Уважаемые разработчики и форумяне. Хотелось бы поделиться своими субъективными переживаниями. Как мне кажется, уровень игроков в WOWS заметно упал. Я с любовь вспоминаю игру пару лет назад, когда в игре было мало игроков и еще меньше кораблей 9-10 уровней.
Уж не знаю, какой статистикой вы, уважаемые разработчики, можете обчислить этот факт, но мне он кажется очевидным. Вы так долго гнались за массовостью, что многие игроки просто на стуле высидели свои 10-ки. При этом они не научились думать в игре. Уже практически стало нормой, что никто не поддерживает ЭСМы на точках, да и точки не всегда считают нужным брать. Линкорам и тяжелым КР плевать на легкие КР. Стало нормой тихо бросать фланги и/или сокомандников. Или, например, никак не реагировать на просьбы о дымах. Холостые походы с фланга на фланг или бездумные раши (и сливы) под фокусом? Та везде и всюду.
При этом, такой ситуации, мне кажется, отчасти способствует и баланс. Не редкий вариант, когда в одну команду попадают корабли с одинаковыми возможностями (например, два Вустера в одной команде, против двух КР Москва в другой), что заставляет игроков на этих кораблях, играя от своих тактик, полностью испортить стандартный бой.
Я немного завидую американскому серверу, говорят, что они там ходят ордером. Мне кажется, что это интересно. Я с нетерпением жду высшие лиги в рангах. Вот там люди включают мозги. А в рандоме становится все грустнее и грустнее. Командной игры все меньше и меньше. Имхо, по экономике очень хорошо оплачивается ближний бой, клинч. Но этот вариант практические исключает мысль, тут выигрывают только лучшие инстинкты и более совершенный корабль.
В рандоме уже практически нормой стали НЕинтересные бои с предсказуемым финалом. Результат боя с высокой долей вероятности многие опытные игроки могут предсказать на респе (судя по балансу) или в первые минуты боя (судя по характеру действий или бездействий ключевых кораблей команды).
Мне кажется, что это очень серьезная проблема для обсуждения. Спасибо за внимание.