Доброго дня! Я хочу предложить всем заинтересованным людям поучаствовать в тематических боях с целью атмосферно и весело провести время. Идея проста – собираться в тренировочной комнате на определенных кораблях и картах, соответствующих той или иной стороне конфликта и эпохе, а также с рядом доп. условий (о них далее). Без каких-то крайностей и перегибов, ибо какую-то полноценную «реконструкцию» в условиях механики WoWs сделать мягко говоря проблематично, но хорошо и атмосферно можно провести время и без этого.   ССЫЛКА НА ДИСКОРД: https://discord.gg/t44xKQd   Вариаций пока три: Симуляция исторической битвы – берется более-менее подходящая карта (для многих боев подойдет просто океан), берутся команды с составом кораблей, участвовавших в том бою. Тематические битвы – более простой вариант, легко организовываемый – выбирается театр боевых действий и временной период, собирается 2 команды из противоборствующих фракций – например США против Японии, корабли на 1941 год – сценарий – налет на Перл-Харбор был не столь успешен, потери палубной авиации Японии оказались слишком высоки, потери в линейном флоте США менее катастрофичны. В результате уцелевшая часть соединения линкоров США, базировавшихся в Перл-Харборе, вступает в столкновение с линейными кораблями Японии. Альтернативная история - аналогично тематическим боям, но тут рассматриваются фантастические сценарии, например, битва немецкое соединение крейсеров под предводительством Шарнхорста против советского соединения под предводительством Кронштадта. В целом кораблей в игре сейчас великое множество, что позволяет симулировать самые разные ситуации и сценарии.    В целом, если идея зайдет, в рамках альтернативной истории можно разыграть какую то длительную военную кампанию, где есть ТВД, есть состав флотов и в зависимости от итогов битвы часть кораблей выбывает (навсегда), кто то остается поврежденным итп итд, следующая битва будем смещаться уже в другой регион и выбирать для боя можно только те корабли, что остались в распоряжении у фракции (будет некоторый элемент хардкора т.к. потеря корабля, особенно крупного, будет достаточно трагична и все линкоры и тяжелые крейсера будут на счету), и так далее пока одна из сторон не разгромит вторую.   С целью поддержания атмосферы и ухода от «эльфизма» также имеются особые правила:   Без флажных сигналов. Капитаны 0 уровня (без перков). Без ОФ снарядов. Только реально построенные корабли в числе, соответствующим реальному. (в альт. истории все может быть иначе) Только реальные корпуса, СУ и т.п. (в альт. истории все может быть иначе) В команде участвуют корабли одной нации (за исключением тех случаев, когда исторически разные нации сражались вместе в одном бою) Камуфляж либо исторически соответствующий (более-менее, премам в этом плане проще всего у многих окрас верный), либо без него Только один пуск торпед с торпедного аппарата (за искл. тех случаев, где ТА была возможность оперативно перезаряжать прямо в бою)   Теперь подробнее что и почему.   ОФ и сигналы.   Касаемо классов и модернизаций кораблей:    Повторюсь - акцент делается на том, что сравнительно легко и без особых трудов регулярно организовывать интересные и атмосферные баталии в интересующем участников сеттинге.   !!!ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРЕДЛАГАЕМЫЕ СЦЕНАРИИ ДЛЯ ТЕМАТИЧЕСКИХ И СИМУЛЯЦИЙ ИСТОРИЧЕСКИХ БОЕВ БУДУТ ДОБАВЛЕНЫ  ПОЗЖЕ!!!     Симуляция исторической битвы   Сражение в Датском проливе   Тематические битвы
Боевая группа: Танец орлов
Линейный бой: Все или ничего   Боевая группа: Дело чести
Линейный бой: Циклон из стали
Испытание: Удар в сердце   Альтернативная история   Линейный бой: Врата морей
Испытание: Рок судьбы