Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
shoti_gun

Myoko - крейсер Японии 7 уровня

В этой теме 15 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
698 публикаций
657 боёв

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;line-background:none;">Myoko это тяжелый крейсер военно-морских сил Японии расположенный у нас в игре на 7 уровне.</p>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;line-background:none;"> Приятного чтения!</p>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;line-background:none;">Чем же стрелять?</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p>ОФ - довольно хороши против эсминцев и линкоров. Частые пожары и довольно хороший урон(как правило)</p>

 

<p>ББ - заходит против крейсеров. Урон огромен при пробитии 3-5 цитаделей. В иных случаях стреляем ОФ.</p>

</div>

</div>

</div>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;line-background:none;">Плюсы и минусы</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;"> Плюсы:</p>

 

<p style="background:none;">- отличная скорость хода равная 36 узлам</p>

 

<p style="background:none;"><span style="line-">- 5</span><span style="line-"> х 2</span><span style="line-"> башни(пять двухорудийных</span><span style="line-">) калибр 203мм</span></p>

 

<p style="background:none;">- не плохая броня как для крейсера</p>

 

<p style="background:none;">- 39.200 единиц прочности</p>

 

<p style="background:none;">- имеет 4 х 3 торпедных аппарата(четыре трехтрубных) по 2 на каждый борт</p>

 

<p style="background:none;">- перезарядка 11 секунд</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Минусы:</p>

 

<p style="background:none;">- радиус циркуляции 780 метров</p>

 

<p style="background:none;">- слабое ПВО</p>

 

<p style="background:none;">- одна из носовых башен смотрит назад</p>

</div>

</div>

</div>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;line-background:none;">Основные памятки<span style="line-background:none;"> о </span><span style="line-background:none;">корабле</span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;">Мы тяжелый крейсер, который вполне может с поддержкой союзников прорывать направления. Наша броня, пусть и не велика она, держит хорошо попадания не очень больших калибров. Так же мы вполне эффективно можем бороться против линкоров, ведь у нас есть торпеды, которые вполне способны забрать линкор. Но не нужно забывать о том, что мы не обязаны воевать с линкорами, наша задача взять точку в режиме превосходство, убив всех эсминцев и крейсеров, и удерживать её. Нас кидает порой к 9-м уровням, а корабли там довольно сильные, и на броню нашу им наплевать, поэтому стараемся поставить корабль к противнику перпендикулярно (носом к врагу) дабы уменьшить профиль корабля.</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

</div>

</div>

</div>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Модули: Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;"> 1) Стоковая комплектация имеет более слабое ПВО и меньшее кол-во ХП, но играть довольно комфортно.</p>

 

<p style="background:none;"><span style="line-">Скриншоты стокового корпуса</span></p>

 

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:314px;" src="http://s017.radikal.ru/i439/1505/b6/23cff105cd9f.jpg"></span></div>

</div>

</div>

 

<p style="background:none;">2) Комплектация "полутоп" имеет по сути полное кол-во хп, но ПВО имеет меньше огневых точек.</p>

 

<p style="background:none;">Скриншоты "полутопа"</p>

 

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;"> <span rel="lightbox"><img alt="" style="width:313px;" src="http://s019.radikal.ru/i606/1505/1c/0fe92c5b8558.jpg"></span></p>

</div>

</div>

</div>

 

<p style="background:none;">3) Топовая комплектация. По сути своей совершенно иной корабль в плане ПВО. Больше ни чем не отличим.</p>

 

<p style="background:none;">Скриншоты топа</p>

 

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;"> <span rel="lightbox"><img alt="" style="width:312px;" src="http://i055.radikal.ru/1505/99/ac5c2a5fb109.jpg"></span></p>

</div>

</div>

</div>

 

<p style="background:none;"> </p>

</div>

</div>

</div>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;line-background:none;">Тактика</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;">1) Поддержка союзных эсминцев иили крейсеров на захватеудержании точек. Это одна из основных наших тактик. Мы обязаны убивать вражеских эсминцев и крейсеров. Всегда стараемся держать дистанцию с эсминцами или крейсерами более 10 км.</p>

 

<p style="background:none;">2) Поддержка линкоров. Вполне играбельная тактика, ведь мы стараемся прикрыть союзных линкоров от вражеских торпедоносцев и бомбардировщиков. Так же фугасами стреляем по вражеским линкорам и поджигаем их.</p>

 

<p style="background:none;">3) Прорыв направление (актуально для отрядов из 2 и более крейсеров). Мы вполне можем себе это позволить. Мы имеем 10 орудий, скорострельность каждого 5 выстрелов в минуту. Это играет с врагами злую шутку. К примеру наш собрат в ветке крейсеров США Pensacola имеет меньшее бронирование, более КД и больший силуэт, что не позволяет ей продавливать направления так же эффективно. В идеале когда мы идем эскадрой в 2-3 крейсера это должно выглядеть так: фокус крейсеров на подходе, а в идеале забирать с залпа всех кораблей. Далее стараемся забрать эсминцы и отжать точку. После всего можно упороться на линкор и расстрелять фугасами.</p>

</div>

</div>

</div>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;line-background:none;">Основные противники</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;">1) Эсминцы - первая наша цель если видим его. Мы обязаны выносить их еще на подходе, дабы наши линкоры были целы</p>

 

<p style="background:none;">2) Крейсера - вторая наша цель. Это наш главный противник. Чем быстрее его мы убьем, тем быстрее уберем проблемы. </p>

 

<p style="background:none;">3) <span style="line-background:none;">Линкоры - третья наша цель. Вообще лезть на линкоры сначала игры это ***, под середину игры можем пойти и упороться с фугасами, но не рекомендую к использованию.</span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="line-">4) Авианосцы - наверно не самые опасные для Myoko, однако опасные для линкоров. Наше ПВО конечно может сбивать самолеты при активации перка, но лучше убить сам авианосец если видим его. Уходить за авианосцами до края карты крайне не рекомендую. </span></p>

</div>

</div>

</div>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;line-background:none;">Перки</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;"> Перков множество, но как и в видеогайдах я говорил, те и ставим, а именно:</p>

 

<p style="background:none;">1 уровень - <span style="line-">Основная огневая подготовка. У не нас самое лучшее ПВО в игре, но улучшить его не плохо.</span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="line-">2 уровень - берем эксперт торпедного вооружения. На всех Японских крейсерах есть ТА. Хороший перк.</span></p>

 

<p style="background:none;">3 уровень - заградительный огонь. Улучшаем наш основной перк.</p>

 

<p style="background:none;"><span style="line-background:none;">4 уровень - я бы взял 2 перка</span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="line-background:none;">Усиленная огневая подготовка. ПВО нужно улучшать.</span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="line-background:none;">Бдительность. Маневренности у нас достаточно, но если мы идем с линкорами, будет не плохо узнать где торпеды.</span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="line-background:none;">5 уровень - Если честно ничего рекомендовать не могу. Можно взять конечно экспертную маскировку, но вряд ли она пригодится. </span></p>

</div>

</div>

</div>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;line-background:none;">Модификации</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span> 

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:none;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:none;"> 1 слот - Орудия главного калибра мод.1. Полезная модификация, уменьшающая вероятность взрыва арт-погреба</p>

 

<p style="background:none;">2 слот - Система управления огнем мод.1. Точность у Японских орудий не самая лучшая. Вполне хороший модуль.</p>

 

<p style="background:none;">3 слот - <span style="line-background:none;">Энергетическая установка мод.1. Движение - это жизнь.</span></p>

 

<p style="background:none;">4 слот - Рулевые машины мод.2. Улучшаем время перекладки руля, дабы было проще лавировать от торпед, когда воюем с эсминцами.</p>

</div>

</div>

</div>

 

Изменено пользователем shoti_gun
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
166 публикаций

ББ - заходит против крейсеров. Урон огромен при пробитии 3-5 цитаделей. В иных случаях стреляем ОФ.

 

Да быстрее сгоришь от вражьих фугасов, чем настреляешь 5 цитаделей, на 7лвл и выше уже не так много *** ходить на крейсере бортом под твои залпы. Теперь это игра только про ОФ.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
698 публикаций
657 боёв

 

Да быстрее сгоришь от вражьих фугасов, чем настреляешь 5 цитаделей, на 7лвл и выше уже не так много *** ходить на крейсере бортом под твои залпы. Теперь это игра только про ОФ.

 

 

О дураках - то их хватает. И ходит довольно много.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
107 публикаций

По большому счёту, у крейсера главная проблема - это огромная длина. Эсминцу очень трудно промахнуться торпедами в такую мишень, а мишени - вовремя сманеврировать. Только что был уничтожен Николасом, который просто кинул один веер в недодержку, один на упреждение - и я просто без шансов ловил как минимум пару. Отдельное спасибо новой карте с тучей островов. Если держатья на этой карте всегда мористее, не заходя в архипелаг, эсминцы просто берут базы и снова таки досвидания!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 175
[PF_V]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
2 677 публикаций
13 117 боёв

Myoko это тяжелый крейсер военно-морских сил Японии расположенный у нас в игре на 7 уровне.

 

1. В минусы - очень медленный поворот башен Гк.

2. В перки зачем на скорость перезарядки торпед? Ими очень редко приходится действовать, в основном это все таки артиллерийский корабль, а значит надо избавятся от минусов ГК отсюда перк на скорость наведения очень важен, либо на ускорение ремонта (возможность чаше тушится тоже не помешает). 

3. В модификации почему то все советуют брать энергетическую установку.. За 1000 с лишним боев ломали мне ее дай бог раз 5, а вот рули особенно на эсм частенько, но на Кр очень редко ломают и то и др. Отсюда для Могами я бы советовал сейчас ставить Борьбу за живучесть..  Чтоб меньше гореть..

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
153 публикации

 

Да быстрее сгоришь от вражьих фугасов, чем настреляешь 5 цитаделей, на 7лвл и выше уже не так много *** ходить на крейсере бортом под твои залпы. Теперь это игра только про ОФ.

 

 

Фугасики понерфили, но с цитаделями действительно напряг. И я бы кое что поправил в описании - брони там нет. Ее вообще нет на японских крейсерах. Клив вернее тебе пробъёт цитадель со своими 150 мм, чем ты ему со своими 203 - проверено не раз и не только на Миоко, а и на Могами и на Ибуки. Японский крейсер - ББ норм, Американец - лучше с ОФ не переключайся - результат будет печальным.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
698 публикаций
657 боёв

За 1000 с лишним боев ломали мне ее дай бог раз 5, а вот рули особенно на эсм частенько, но на Кр очень редко ломают и то и др. Отсюда для Могами я бы советовал сейчас ставить Борьбу за живучесть..  Чтоб меньше гореть..

 

От везения зависит. Мне наоборот выбывают чаще двигатель.

 

Фугасики понерфили, но с цитаделями действительно напряг. И я бы кое что поправил в описании - брони там нет. Ее вообще нет на японских крейсерах. Клив вернее тебе пробъёт цитадель со своими 150 мм, чем ты ему со своими 203 - проверено не раз и не только на Миоко, а и на Могами и на Ибуки. Японский крейсер - ББ норм, Американец - лучше с ОФ не переключайся - результат будет печальным.

А вот тут не соглашусь. Если вы идете бортом - брони нет, но довернув вы до ромба,  начинается самое веселье.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой''
149 публикаций
8 305 боёв

Тс забыл скриншотов в первый спойлер напихать. А так опять не гайд,а набор спойлеров.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
18 публикаций

 

 

Минусы:

- одна из носовых башен смотрит назад

 

Убери этот бред плз.  Ибо это НЕ минус, и НЕ плюс. Это особенность а не недостаток. Безоговорочно, просто как факт.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой''
149 публикаций
8 305 боёв

Убери этот бред плз.  Ибо это НЕ минус, и НЕ плюс. Это особенность а не недостаток. Безоговорочно, просто как факт.

 

Не обращай внимания. ТС, как гайдодел даже хуже Коловорота. Куча спойлеров,а под ними текст от Капитана Очевидности, да еще и под копирку для разных кораблей.

 

П.С. Жалко минусы ставить нельзя.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
34 публикации

Добрый день Ув. Шоти.

А можно подробнее, почему в перках капитана на втором уровне выбор пал на торпедное вооружение, а не на артиллерию?

У Меко и так башни ГК поворачиваются медлено (45 сек на 180 град), а, ЕМНИП, перк на ГК у капитана увеличивает скорость наведения орудий: ГК - наше основное средство поражения противника; торпеды - лишь вспомогательное.

К тому же, сектор наведения торпед у нас невелик (ни такой как у эсминца) - нет смысла бустить скорость наведения ТА, как и перезарядку ТА, ибо играем мы от ГК,

Посему, хотелось бы ваших комментариев в защиту выбора перка "Эксперт торпедного вооружения".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 546
[NG-F]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 602 публикации
14 796 боёв

Добрый день Ув. Шоти.

А можно подробнее, почему в перках капитана на втором уровне выбор пал на торпедное вооружение, а не на артиллерию?

У Меко и так башни ГК поворачиваются медлено (45 сек на 180 град), а, ЕМНИП, перк на ГК у капитана увеличивает скорость наведения орудий: ГК - наше основное средство поражения противника; торпеды - лишь вспомогательное.

К тому же, сектор наведения торпед у нас невелик (ни такой как у эсминца) - нет смысла бустить скорость наведения ТА, как и перезарядку ТА, ибо играем мы от ГК,

Посему, хотелось бы ваших комментариев в защиту выбора перка "Эксперт торпедного вооружения".

 

Поддерживаю. Не надо делать из тяжелых крейсеров Японии - большие эсминцы. Такой опыт был - но из легкого крейсера - и надо сказать не совсем удачный. В действительности - два корабля так и не приняли участие в боевых действиях, а в игре "Китаками" то ругают сильно, то ругают не сильно. Все таки ТА- это оружие случая и удачи на тяжелых крейсерах, создавались они все таки как артиллерийские платформы.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций
3 951 бой

определенно, после совета качнуть торпеды, вместо быстрого поворота башен, читать гайды на форуме стало бесполезным занятием.

а вообще первый день игры на миоко пока принес полное разочарование. линкоры сносят за два залпа, эсмы веерами торпед не дают никаких шансов на уворот. недолинкор какой-то. пока никаких преимуществ не чувствуется.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
23 публикации

...а вообще первый день игры на миоко пока принес полное разочарование. линкоры сносят за два залпа, эсмы веерами торпед не дают никаких шансов на уворот. недолинкор какой-то. пока никаких преимуществ не чувствуется.

 

Это только первый день )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
247
[RUSIA]
Участник
295 публикаций
8 454 боя

 

Это только первый день )

Похоже что и последний :(Фуфло полное :(, наверно поэтому его по акции и раздавали.

12 боев, 6 побед ( 50 % ) , средний урон - 27 700 - отвратительно.

Брони -нет, ни ромбом, ни носом, ни бортом - вообще нет. 

Скорости поворота башни -нет

Точности - нет

Урона - нет

Торпед - нет (пускать можно только удирая)

Дальность стрельбы - средняя

Изменено пользователем Darth_Vut

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×