Перейти к содержимому
anonym_U0rLYS60BSxU

Кто испортил мой ГК?!

В этой теме 36 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 276 публикаций

Это было задолго до патча, даже на ЗБТ было

 

Я тут только с ОБТ, и за 300 боев на ЛК не замечал до выхода 0.4.1. Вполне допускаю, что было и раньше, но я этого или не замечал, или не обращал внимания, настолько редко он появлялся. Сейчас же это стало проявляться чаще.

 

Кстати, никто не в курсе, в тренировочной комнате можно как-то ботов расставить как тебе хочется? Потестить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 276 публикаций

Есть такая фишка. Если брать вертикальное упреждение ниже корабля (т.е. когда противник сближается с вами грубо говоря), то выстрел происходит точно в точку прицеливания без всяких там автоматических настроек ГК (т.е. в остров на видео). Можете почитать подробнее.

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23032-%D0%B1%D0%B0%D0%B3-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB/page__pid__987998#entry987998

 

 

Так вот именно эта "чувствительность точки прицеливания по вертикали", как описал её Sub_Octavian, как раз и не всегда срабатывает при появлении препятствия между кораблем и целью. Расчет выстрела происходит без учета захваченной цели, хотя захват висит постоянно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
202 публикации

 

Так вот именно эта "чувствительность точки прицеливания по вертикали", как описал её Sub_Octavian, как раз и не всегда срабатывает при появлении препятствия между кораблем и целью. Расчет выстрела происходит без учета захваченной цели, хотя захват висит постоянно.

 

Я не гуру, но насколько понял из постов октавиана, если ты целишься ниже корабля, то выстрел идентичен выстрелу без захвата цели (за исключением большей кучности). Соответственно, если в момент выстрела в прицеле был край острова - снаряды полетят в край острова.

 

Дальше в той же теме.  http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23032-%D0%B1%D0%B0%D0%B3-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB/page__st__120__pid__1141695#entry1141695

Если бы при стрельбе ниже корабля был остров - снаряды бы полетели бы в остров не зависимо от захвата цели.

 

Изменено пользователем anonym_3RTeqjoprVkV

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
319 публикаций

Мне кажется в таких случаях надо мышку подержать без движения четверть секунды тогда срабатывает, иначе от движения активируется захват постоянно и не успевает захватить, но не факт ! А может ИИ уже знал что не перекинет ? :amazed: и в таких случаях кидает по факту ?

Изменено пользователем OceanDivider

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 272 публикации

 

Я не гуру, но насколько понял из постов октавиана, если ты целишься ниже корабля, то выстрел идентичен выстрелу без захвата цели (за исключением большей кучности). Соответственно, если в момент выстрела в прицеле был край острова - снаряды полетят в край острова.

Как я уже писал, про одинаковых условиях прицеливания, один залп летит в цель, другой в остров. Если механика без багов на этот счет, то оба залпа должны улететь или в цель, или в скалу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации

Надеюсь заглянут сюда разработчики и пояснят.

Фича ли баг и что с этим делать, тк вроде у многих проявляется поломка дальномера или что там сломалось.

До 4.1 все было ок, в 4.1 вроде  что то с прицелом делали что бы пофиксить стрельбу по дрифтерам,

что то починили(хотя я например не увидел что б прям так просто стрелять стало по дрифтерам)  что то сломали. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
935 публикаций

Добрый день, уважаемые. Может я чего пропустил в патчноуте, но после обновы вылез такой косяк: мой ГК перестал накидывать плюхи за остров по врагу, находящемуся постоянно в локе. Есть у меня мысль, что это диверсия боцмана, закупающего дешевые китайские снаряды, но хотелось бы услышать отзывы ЛКводов, это только мой боцман косячит, или ваши тоже на алиэкспресс закупаются?

 

P.S. Проблема не в модах, они были установлены только вчера вечером, до этого играл на чистом клиенте. Косяк вылез сразу же после обновления до 0.4.1.

 

Тут кстати правильно сказали на счёт корректировщика, он снимает проблему. А так, я и в 4.0 сталкивался с таким через раз. Помню даже где-то на форуме нашёл подобную тему с разъяснениями разработчиков. Траектория не всегда корректно обрабатывается при уходе цели за препятствие.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
972 публикации

По личным наблюдениям, такая фигня происходит, когда при прицеливании делаешь вертикальную поправку (то есть цель приближается/отдаляется). При стрельбе без такой поправки даже и не упомню, было ли такое. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

Просмотр сообщенияNo__Connection (06 Сен 2015 - 14:23) писал:

Добрый день, уважаемые. Может я чего пропустил в патчноуте, но после обновы вылез такой косяк: мой ГК перестал накидывать плюхи за остров по врагу, находящемуся постоянно в локе. Есть у меня мысль, что это диверсия боцмана, закупающего дешевые китайские снаряды, но хотелось бы услышать отзывы ЛКводов, это только мой боцман косячит, или ваши тоже на алиэкспресс закупаются?

 

P.S. Проблема не в модах, они были установлены только вчера вечером, до этого играл на чистом клиенте. Косяк вылез сразу же после обновления до 0.4.1.

Первое видео - Цель относительно близко, стрельба шла по малой дуге и просто не хватило высоты для перелёта(14-15км вы бы перекинули без проблем). Так же слишком низко пытались выцелить врага, возможно как и в втором видео. За остров лично я кидаю по корпусу. И только при прямом огне всё как надо.

 

Второе видео, цель шла немного правее своего направления, у вас прицел был слишком низко и по этому расчитало выстрел по прицелу в остров, взяв прицел чуть выше, снаряды бы полетели в сторону цели.

 

Просмотр сообщенияSrDrake (06 Сен 2015 - 19:43) писал:

Тут кстати правильно сказали на счёт корректировщика, он снимает проблему. А так, я и в 4.0 сталкивался с таким через раз. Помню даже где-то на форуме нашёл подобную тему с разъяснениями разработчиков. Траектория не всегда корректно обрабатывается при уходе цели за препятствие.

 

Особенно надо учитывать цель идёт правее или левее , отдоляеться или приближаеться под малыми углами.
Изменено пользователем anonym_0C6rznckifxk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
124
[SVTR]
Бета-тестер, Коллекционер
600 публикаций

Появилась эта фича с месяц назад. Какое-то объяснение разрабов читал . но ничего не понял(((. Вопрос , зачем так сделали и нельзя ли вернуть назад?  Такое хорошее преимущество у кораблей с миномётной траекторией было (хоть какая-то радость).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 276 публикаций

Продолжаем. Для сторонников теорий "прицел выше/ниже", "траектории фуфло", "далеко/близко к острову", "включи корректировщика, че ты как лах", прошу посмотреть этот кусочек (про уровень шипа прошу не тролить, только зарегался на ЕУ сервере). Клиент игры тот же. Плюхи проходят корректно даже после сброса-захвата лока, последняя даж цитадельку выбила.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

Продолжаем. Для сторонников теорий "прицел выше/ниже", "траектории фуфло", "далеко/близко к острову", "включи корректировщика, че ты как лах", прошу посмотреть этот кусочек (про уровень шипа прошу не тролить, только зарегался на ЕУ сервере). Клиент игры тот же. Плюхи проходят корректно даже после сброса-захвата лока, последняя даж цитадельку выбила.

 

 

Тут как раз показано как надо целиться, на уровне борта, а не ватерлинии.

Выстрелы происходили все при лоченной цели.

П.с. цель шла на небольшое сближение с островом с выравниванием вдоль острова. 

Изменено пользователем anonym_0C6rznckifxk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13
[42X10]
Участник
31 публикация

Да, тоже заметил проблему. Раньше стабильно закидывал за острова, теперь через раз. При чем первый залп норм, а второй уже в гору, при прочих равных.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
628 публикаций

1) Вы целились в остров. Так что на мой взгляд все нормально. :P

2) Вы целились в остров. Так что на мой взгляд все нормально. :P

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 публикация

Продолжаем. Для сторонников теорий "прицел выше/ниже", "траектории фуфло", "далеко/близко к острову", "включи корректировщика, че ты как лах", прошу посмотреть этот кусочек (про уровень шипа прошу не тролить, только зарегался на ЕУ сервере). Клиент игры тот же. Плюхи проходят корректно даже после сброса-захвата лока, последняя даж цитадельку выбила.

 

Да тоже самое только на 0.5.0.1 а завтра обнова!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
256
[NUB]
Участник
449 публикаций

Эта проблема -сплошь и рядом...((

Едет себе кораблик по рельсам, а ты его ведешь.

Раз залп - норм, 2 залп - норм, дальше корабль не меняя траектории, начинает заходить за остров, а мы не меняя прицела стреляем и снаряды ложатся аккурат в остров который находится на-амного ближе к нам. Даже траектория совсем другая у них визуально...

И никаким захватом цели это не объясняется...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×