Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
llucul

Длина ствола в калибрах

В этой теме 33 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 746 публикаций

 

До реальной очень далеко )). Хотя бы потому - что реальная дальность стрельбы линкоров( Ямато)  была более 40км . И при максимальной дальности стрельбы бб снаряд вообще мало что способен пробить. В игре приведены значения , когда снаряд ещё обладает определённой пробиваемостью - вот под это и создана якобы максимальная дальность.

Нет, насколько я помню в игре а предельную дальность, взята дальность эффективного огня. По крайней мере так это звучало в ту пору когда дистанции сократили с исторических, до существующих. А во углы падения снарядов, визуально сильно завышены.

 

Должны быть идентичными для реальных орудий. Я вижу что коэффициент Круппа совпадает в приведенных для примера 102-мм и 127-мм снарядов.

 

 

Было озвучено, причем часто и громко что дальность стрельбы является балансным параметром, однако баллистика сохраняется изначальная.

 

 вы хотите сказать что те же 127/38 имеют угол падения на 11 км , около 12 градусов . В игре чтобы передать их баллистику пришлось бы сильно занизить визуальную скорость полета снарядов, что выглядело бы совсем не реалистично. Вот и задрали траекторию - визуально там не меньше 45ти градусов .

Изменено пользователем anonym_IB72kXaW5Tg1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
444
Старший бета-тестер
902 публикации

 

Было озвучено, причем часто и громко что дальность стрельбы является балансным параметром, однако баллистика сохраняется изначальная.

Вооот , а хотелось бы физическим параметром , а не балансным - потому как воздействие на ход игры стрельба оказывает коренным образом. А при балансном - это постоянно изменяемая величина - сегодня так - а завтра по другому - и постоянно подстраивайся. Это не проблема -если играть каждый день -но это проблема если играть раз в неделю - и большая проблема если играть раз в пару месяцев.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
444
Старший бета-тестер
902 публикации

Нет, насколько я помню в игре а предельную дальность, взята дальность эффективного огня. По крайней мере так это звучало в ту пору когда дистанции сократили с исторических, до существующих. А во углы падения снарядов, визуально сильно завышены.

 

Ну не совсем  так . Вот исторические данные для линкоров 2-й мировой

 

 

Снимок 111.JPG

Снимок222.JPG

Снимок 333.JPG

Изменено пользователем llucul

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 746 публикаций

Вооот , а хотелось бы физическим параметром , а не балансным - потому как воздействие на ход игры стрельба оказывает коренным образом. А при балансном - это постоянно изменяемая величина - сегодня так - а завтра по другому - и постоянно подстраивайся. Это не проблема -если играть каждый день -но это проблема если играть раз в неделю - и большая проблема если играть раз в пару месяцев.

Да, у меня  проблема вышла из-за этого с Пенсаколой. На Альфе и ЗБТ была любимым крейсером из-за баллистики как раз. Я бы наплевал на ее хрупкость, но  у нее отобрали удар

 

Ну не совсем  так . Вот исторические данные для линкоров 2-й мировой

 

.Не совсем так что? По поводу дальности орудий? Так это таблицы поражения вертикальной защиты - ближний предел ЗСМ. 

,

Изменено пользователем anonym_IB72kXaW5Tg1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
444
Старший бета-тестер
902 публикации

 

.Не совсем так что? По поводу дальности орудий? Так это таблицы поражения вертикальной защиты - ближний предел ЗСМ. 

,

 

Вертикальная , горизонтальная  броня - и бронепробитие собственно орудий.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 746 публикаций

 

Вертикальная , горизонтальная  броня - и бронепробитие собственно орудий.

Ну так как видите горизонтальная броня пробивается далеко за пределами дальности стрельбы в игре. Хотя возможно мы говорим об одном и том же и под эффективной дальностью понимается именно ближний предел ЗСМ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 184 публикации

Да нет тут вертикальной и горизонтальной )

 Тут упрощено до упора.

Хочешь цитадели - бей в борт. С крыши (палуба) цитаделей не будет - проверенно. Я с макс дистанса шарашу уже 600 боев.

(Для любителей копать профиль. Есть начальный акк с плохой статой 43%..260 боев. Этот типа постоянный ибо премы я на тестовые не покупаю).

Либо изгибайся и ББ..мож и с 1го раза потопишь, а может и 80 урона с залпа Линкора )))

Или не парься и жги фугасами...тут горит ВСЕ! И рано или поздно даже Айова сгорит я думаю.

просто реши чего хочешь..долго красиво (тут бабло капает за модули от фугов) или эффектно и с 1го раза..

 

Я когда вкурил тему и старый акк смог бы вытянуть на 60% ) но ломало..

Ну и темка была - та же Диана за регу +10 суток према. Ишидзу я уже купил здесь..СУПЕР корабль!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
444
Старший бета-тестер
902 публикации

Ну так как видите горизонтальная броня пробивается далеко за пределами дальности стрельбы в игре. Хотя возможно мы говорим об одном и том же и под эффективной дальностью понимается именно ближний предел ЗСМ.

 

Смотрим Айова бронепробитие ГК на 20 км равняется 467 мм (при угле попадания в 90гр) . Смотрим бронирование  Бисмарка 320мм +дополнительно 110мм под углом где-то в 60 гр . Т.е примерно 320+110(150)  = 430мм (480) и это при угле в 90гр , чуть угол другой - и всё Айова уже не способна пробить Бисмарк на 20км в цитадель - а если брать в учёт баллистику - то тут всё интереснее становится.

 

Снимок 2222.JPG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 746 публикаций

Да нет тут вертикальной и горизонтальной )

 Тут упрощено до упора.

Хочешь цитадели - бей в борт. С крыши (палуба) цитаделей не будет - проверенно. Я с макс дистанса шарашу уже 600 боев.

(Для любителей копать профиль. Есть начальный акк с *** статой 43%..260 боев. Этот типа постоянный ибо премы я на тестовые не покупаю).

Либо изгибайся и ББ..мож и с 1го раза потопишь, а может и 80 урона с залпа Линкора )))

Или не парься и жги фугасами...тут горит ВСЕ! И рано или поздно даже Айова сгорит я думаю.

просто реши чего хочешь..долго красиво (тут бабло капает за модули от фугов) или эффектно и с 1го раза..

Ну, мы несколько не о том говорим. Хотя по сравнению с альфой и раним ЗБТ все упрощено до придела - ну сложно аудитории 12+ разобраться, что такое ЗСМ. Им проще пробил - не пробил. Вот это и грустно - сколько повторяли, что корабли не танки, а вышло... имхо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 746 публикаций

 

Смотрим Айова бронепробитие ГК на 20 км равняется 467 мм (при угле попадания в 90гр) . Смотрим бронирование  Бисмарка 320мм +дополнительно 110мм под углом где-то в 60 гр . Т.е примерно 320+110(150)  = 430мм (480) и это при угле в 90гр , чуть угол другой - и всё Айова уже не способна пробить Бисмарк на 20км в цитадель - а если брать в учёт баллистику - то тут всё интереснее становится.

 

За то с 22 км она начинает бить его палубу "навылет" и это Марк 7, а Марк 6 вообще до киля должна пробивать, а в игре фигушки -Тирпиц идет как заговоренный под Норкой. Вертикальная защита у них хорша, а палуба хилая и скосы становятся снарядо-уловителями - немцы их для коротких дистанций Северного моря делали. 

Т.е в целом балистика предается, но скомкано и упрощено, н в целом то с чего Вы начали, имеет место быть- чисто по ощущениям я вижу что та же 16" Мк 7 и Мк 8 - две большие разницы. Собственно на НиколСОНЕ это  хорошо заметно, при замене 5"/51 на 5"/38 и обратно.

Изменено пользователем anonym_IB72kXaW5Tg1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 184 публикации

Ну, мы несколько не о том говорим. Хотя по сравнению с альфой и раним ЗБТ все упрощено до придела - ну сложно аудитории 12+ разобраться, что такое ЗСМ. Им проще пробил - не пробил. Вот это и грустно - сколько повторяли, что корабли не танки, а вышло... имхо

Да мне не 12+ ) мне 39 лет.

Я военной историей интерисуюсь с 10 летнего возраста. и Понимаю что Дредноуты в одну ветку с линейными крейсерами пихать это ноу - хау местное ))

Откуда у 12 лет мальчика 600 рубасов на линкор ? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 746 публикаций

Да мне не 12+ ) мне 39 лет.

Я военной историей интерисуюсь с 10 летнего возраста. и Понимаю что Дредноуты в одну ветку с линейными крейсерами пихать это ноу - хау местное ))

Откуда у 12 лет мальчика 600 рубасов на линкор ? 

А причем здесь вы- я говорил о аудитории. Сколько конкретно вам , мне совершенно все равно.

Разнесут их по разным веткам - просто сделали некий костяк. Почему именно так сделали изначально, не знаю - в геймдизайне не спец, но в реальности существует куча проблем с истинной классификацией множества кораблей.

Изменено пользователем anonym_IB72kXaW5Tg1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 184 публикации

А причем здесь вы- я говорил о аудитории. Сколько конкретно вам , мне совершенно все равно.

Разнесут их по разным веткам - просто сделали некий костяк. Почему именно так сделали изначально, не знаю - в геймдизайне не спец, но в реальности существует куча проблем с истинной классификацией множества кораблей.

 

Ну я как бы думал что игра ориентированна на покупателя да ?

 

 

 

Изменено пользователем anonym_3Pk6uW5mAgbl

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×