Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
RenamedUser_30408017

А что если перенести опыт Ранговых боёв в рандом?

В этой теме 54 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 564
Участник
4 017 публикаций
7 638 боёв

 

Понаблюдай за Ямато когда нет авиков. Не так давно у меня был бой, когда Амаги соперников практически со старта развернулся от точки и убежал к линии (Север, точка А), под конец боя вернулся. В итоге - то ли второй, то ли первый по опыту.

 

Просто такие типы под конец оказываются фуловыми против побитых противников, у которых к тому же чувство опасности притупляется из за выигранного боя. В итоге такие Амаги пред смертью успевают забрать парочку кораблей и оказываются в топе. В ранговых очень часто такое наблюдал. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

 

А еще можно перенять опыт WoT Blitz. Всем игрокам проигравшей команды, кто получит хотя бы 1 медаль, давать опыта и серы как победителям.

 

Сера у нас даётся не зависимо от исхода боя. А за медальки у нас в большинстве и так вполне неплохие плюшки полагаются.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
726
[ODINS]
Участник
432 публикации
174 боя

Навеяно очередной темой в стиле "пачиму меня вечно балансит к ракам".  

 

В принципе людей понять можно - каждый (ну или почти каждый) из нас постоянно сталкивается с серией сливов, когда тащишь изо всех сил, зарабатываешь больше опыта чем топовые игроки в победившей команде, получаешь "кракен", "основной калибр", "поддержку"... а команда бесславно отдаётся, сделав два фрага на десятерых.

 

Суть предложения проста до безобразия: реализовать аналогичный механизм ранговых боёв.  Игрок получивший первое место в проигравшей команде, получает статус победителя с соответствующими плюшками в виде увеличенного опыта.  Полагаю этот механизм позволит многократно снизить напор токсичности при сливных боях. Затащил - молодец. Слился в начале боя - сам виноват, нечего хейт на форуме разводить.

 

Разумеется всё еще возможны варианты в которых линкор весь бой прячется за авиком, а под конец боя добирает 2-3 шотных крейсера, но с новой моделью вознаграждения он будет получать копейки и в топ-команды скорее всего не войдет.

 

Обсуждаем, критикуем.

 

Интересно... но второй в топе в проигравшей команде сделавший на 1 выстрел меньше и получивший на 10 очков меньше этого не поймет....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
589
[DENIS]
Бета-тестер
543 публикации
14 550 боёв

Если за проигрыш в топе команды начислять опыт как за победу, хорошие игроки начнут очень быстро качаться. Разработчикам игры этого не надо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

 

Понаблюдай за Ямато когда нет авиков. Не так давно у меня был бой, когда Амаги соперников практически со старта развернулся от точки и убежал к линии (Север, точка А), под конец боя вернулся. В итоге - то ли второй, то ли первый по опыту.

 

Такое возможно только в случае, если остальная команда еще большие раки. У меня регулярно случаются бои в которых мой линкор сливают в первой половине боя - вот именно из-за того что союзник взял и сбежал, испугавшись врага. Но я ни разу не видел чтобы этот "бегун" получал опыта больше меня.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Понаблюдай за Ямато когда нет авиков.

Ну так стояльная тактика в отсутствии угрозы торпед или миллиона фугасов - на самом деле правильная и работает. Нет авиков и особой угрозы эсминцев - да, ты выкатываешься на своей няматке носом на фланг и таким образом можешь сдерживать хоть полкоманды вражеских ЛК, пока среди них особого количества яматок нет.

 

Нет, можно конечно поехать в ололораш, но там твоего няматку и восьмые ЛК разберут, носом ко всем сразу стоять не сможешь.

 

Если хочется меньше стоялова - не надо было ныть на идею лесты отпилить брони с оконечностей (хотя идея была такая себе, если честно, но плоды бы она принесла). Но да и в целом - эсминцы и авики нормально так уменьшают стоялово.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 280
Участник, Коллекционер
3 130 публикаций
4 967 боёв

ТС, ты явно не первый будешь. Сейчас постараюсь найти тему в архиве, там уже вроде все высказались

 

вот она http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/62176-%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%BE-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D1%8F-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D0%B2-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4/page__fromsearch__1

там даже голосование было.

 

ТС не поддержали, а зря!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
556 публикаций
540 боёв

Навеяно очередной темой в стиле "пачиму меня вечно балансит к ракам".  

 

В принципе людей понять можно - каждый (ну или почти каждый) из нас постоянно сталкивается с серией сливов, когда тащишь изо всех сил, зарабатываешь больше опыта чем топовые игроки в победившей команде, получаешь "кракен", "основной калибр", "поддержку"... а команда бесславно отдаётся, сделав два фрага на десятерых.

 

Суть предложения проста до безобразия: реализовать аналогичный механизм ранговых боёв.  Игрок получивший первое место в проигравшей команде, получает статус победителя с соответствующими плюшками в виде увеличенного опыта.  Полагаю этот механизм позволит многократно снизить напор токсичности при сливных боях. Затащил - молодец. Слился в начале боя - сам виноват, нечего хейт на форуме разводить.

 

Разумеется всё еще возможны варианты в которых линкор весь бой прячется за авиком, а под конец боя добирает 2-3 шотных крейсера, но с новой моделью вознаграждения он будет получать копейки и в топ-команды скорее всего не войдет.

 

В танках давненько было при получении крупной медали давали дополнительную компенсацию за проигранный бой вроде "За достойное сопротивление", мне тогда эта фича очень понравилась, так как постоянно её получал и не было палящего негатива от поражений.

 

Теперь объясню немножко. Со старта ОБТ в игре постоянно изменяются параметры получаемого опыта, к примеру, получить за 3000 опыта за бой пол года назад было возможно, а сейчас нет. То есть чистый опыт постоянно уменьшается. Чистый фарм (без учета акций и БЗ) тоже падает (год назад поднимали доход на некоторых кораблях и еще пару раз было, но за счет уменьшения времени боя и прочих параметров влияющих на доход, он все же сокращается, кроме случаев, когда перегнули с уменьшением и немного прибавили назад).

 

  • С опыта капает свободка, перевод опыта в свободный платный.
  • Дополнительный опыт за бой платный (в виде ПА).
  • Дополнительный доход с боя платный (ПА, прем корабли, постоянный камуфляж).

 

Как брать с людей плату за то, что они и так могут получить? Только усложнив получение опыта и серебра.

 

Вот и ответ на Ваше предложение.

 

Зачем WG давать Вам бесплатно то, что они могут Вам продать?

 

Вероятность такого поступка (принятие Вашего предложения и его реализация) крайне мала и будет обусловлена, в случае его реализации, совсем другими принципами, а вовсе не заботой о комфорте игроков. За комфорт в игре надо платить, комфорта за бесплатно предоставляться не будет.

Ведь именно донат в игре даёт комфорт и только (никакого преимущества в бою), как заявляют разработчики.

Изменено пользователем VelikolepnyjGosha
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

 

И не пригорает и не промокает ... от таких цифр ... просто не мой день был ...

Статистика                
                 
промежуток общая 2016-11-14 2016-11-13 2016-11-12 2016-11-11 2016-11-10 2016-11-09 2016-11-07
Боев: 6786 17 31 16 18 21 9 22
                 
PRO alfa 534 534 452 (-0.4) 31 (-1.2) 7 (-1.4) 537 537 537
Побед: 51.34 52.94 (+0.004) 54.84 (+0.016) 50 55.56 42.86 55.56 54.55
Средний лвл: 4.27 2.71 3.9 3.44 4.17 2.86 4.78 3.32

 

 

 

 

Двадцать один бой со средним уроном 10650. Я полагаю, если у кого не задался день, так это не у тебя, а у союзников. :sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 701
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Если хочется меньше стоялова - не надо было ныть на идею лесты отпилить брони с оконечностей (хотя идея была такая себе, если честно, но плоды бы она принесла).

 

Угу, я ныл что нерф оконечностей отменили. Но послушали желающих постоять.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

Шо, опять что-то мало?Ох уж эти статисты  :teethhappy:

 

Система наград обещали доработать, но от такого рода предложения, ЕМНИП отмахивались.

Изменено пользователем anonym_0C6rznckifxk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 280
Участник, Коллекционер
3 130 публикаций
4 967 боёв

 

Двадцать один бой со средним уроном 10650. Я полагаю, если у кого не задался день, так это не у тебя, а у союзников. :sceptic:

 

При уровне боев 2.86 вроде нормально, не?   Особенно если катать на ЭМ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 660 публикаций

Поддержу.

Пусть и копейки (принимая во внимание наличие уймы шкурок на +100% опыта), но с пcыхалагичской т.з. очень был бы неплохой и спpаведливый бонус "работягам-бедолагам". В танках уже давно такое есть под названием "за достойное сопротивление" (или как-то так).

Изменено пользователем anonym_OKBHHJM36dsx

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

 

Интересно... но второй в топе в проигравшей команде сделавший на 1 выстрел меньше и получивший на 10 очков меньше этого не поймет....

 

А что тут понимать? Есть человек, который сыграл лучше. За старание очков не дают - их дают за результат.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

 

При уровне боев 2.86 вроде нормально, не?   Особенно если катать на ЭМ.

 

Мало. Для 1.0 сойдёт. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

Навеяно очередной темой в стиле "пачиму меня вечно балансит к ракам".  

 

В принципе людей понять можно - каждый (ну или почти каждый) из нас постоянно сталкивается с серией сливов, когда тащишь изо всех сил, зарабатываешь больше опыта чем топовые игроки в победившей команде, получаешь "кракен", "основной калибр", "поддержку"... а команда бесславно отдаётся, сделав два фрага на десятерых.

 

Суть предложения проста до безобразия: реализовать аналогичный механизм ранговых боёв.  Игрок получивший первое место в проигравшей команде, получает статус победителя с соответствующими плюшками в виде увеличенного опыта.  Полагаю этот механизм позволит многократно снизить напор токсичности при сливных боях. Затащил - молодец. Слился в начале боя - сам виноват, нечего хейт на форуме разводить.

 

Разумеется всё еще возможны варианты в которых линкор весь бой прячется за авиком, а под конец боя добирает 2-3 шотных крейсера, но с новой моделью вознаграждения он будет получать копейки и в топ-команды скорее всего не войдет.

 

Обсуждаем, критикуем.

Вообще пофигу на 11 зеленых. Главное продамажить красных, если не смог , значить ВБР и скилл врага , а если смог то награду и так дают

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

 

А что тут понимать? Есть человек, который сыграл лучше. За старание очков не дают - их дают за результат.

 

Вот только правильность начисления всё ещё под вопросом. Есть корабли с повышенным фармом опыта.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

 

При уровне боев 2.86 вроде нормально, не?   Особенно если катать на ЭМ.

 

Дык ты посмотри на чём он катал.

10600 на Фениксе

18000 на Нассау

21000 на Вайоминге

и целых 3600 на Шокаку!

 

Я понимаю, что бывают полосы невезения, но проблема тут была явно не в команде :trollface:

11:59 Добавлено спустя 4 минуты

 

Вот только правильность начисления всё ещё под вопросом. Есть корабли с повышенным фармом опыта.

 

Нет таких кораблей. Есть корабли с предустановленными перманентными камуфляжами на фарм опыта. А он выдаётся уже "сверху". Сначала идёт чистый опыт, который идёт в командный зачет, потом идёт надбавка за премакк и только потом, бонус от камуфляжа.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
556 публикаций
540 боёв

Нет таких кораблей. Есть корабли с предустановленными перманентными камуфляжами на фарм опыта. А он выдаётся уже "сверху". Сначала идёт чистый опыт, который идёт в командный зачет, потом идёт надбавка за премакк и только потом, бонус от камуфляжа.

Вы глубоко заблуждаетесь.

У КАЖДОГО корабля в игре индивидуальные коэффициенты опыта и серебра за одинаковые действия в бою.

Данные коэффициенты держатся в секрете и изменяются без оповещения игроков.

Это просто факты и есть множественные доказательства этим фактам.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Это просто факты и есть множественные доказательства этим фактам.

...но я их вам не скажу, потому что у вас докУментов нету?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×