Привет всем! Играю уже почти ровно год, за это время выкачал 13 десяток, в том числе два авианосца. Мидвей был вообще первой десяткой. Много наблюдал за этим классом кораблей, по-разному к ним относился в каких-то нюансах, до сих пор люблю на них играть,  но в  итоге понял следующее: авианосцы - замечательный класс, украшение игры, который просто необходимо СУЩЕСТВЕННО НЕРФИТЬ, если мы хотим создать здесь хотя бы какое-то подобие баланса, а не отталкивать игроков его отсутствием и наличием явного классового неравенства, когда один класс кораблей обладает чрезмерно большими возможностями.     Да, мне тоже нравится поиздеваться над кораблями, играя на авиках, но истина дороже.   А истина в том, что авианосцы сегодня обладают возможностью оказывать колоссальное  влияние на бой. Это не только дамаг, но и свет, и разведка, а также защита своих кораблей. Поэтому дисбаланс идет по двум направлениям:   1. дисбаланс внутри классов кораблей (когда один авик в команде  оказывает чрезмерное влияние на бой относительно других кораблей) 2. дисбаланс команд, когда один из авиководов играет лучше  соперника    Это все известные вещи. Авикаводы могут  сколь угодно долго кривить душой, говоря, например, что эсминцы оказывают большее влияние и т.д. и т.п., но факт остается фактом, и лютый дисбаланс имеет место быть. Факт дисбаланса признают и разработчики, когда клановые бои проходят без авианосцев, что является подтверждением полного фиаско отдела балансировки по части авианосцев.    Поэтому сейчас, когда разрабы как раз готовят реформу авиков, мои предложения:   1. СУЩЕСТВЕННО снизить выживаемость самолетов в бою. Примерно на 50%. Не должно быть такого, что один авик может ТУПО утопить полкоманды соперников фактически безнаказанно  и летать как челнок туда-сюда, с каждым заходом топя один корабль. Пусть стараются, выискивают момент, добивают раненных, светят и выполняют другие интересные функции, а не топят корабли как конвейер. Да, кому-то станет непросто, уже левой пяткой не получится топить линкоры, халява закончится. 2. УВЕЛИЧИТЬ популяцию авиков, ведь они нужны в бою, они добавляют бою динамики и интереса. Для этого серьезно увеличить доходность игры на авиках.    Так постепенно класс авианосцев займет свое положенное место в этой игре - украшение игры и возможность отыгрывать интересный тип геймплея, который принципиально отличается от игры на других кораблях. Но при этом авианосцы перестанут быть машинкой для лютого нагиба и перечеркивания баланса в игре, из-за чего игра в целом станет интереснее, а негатива от нее будет меньше.      Сегодняшние переапанные авианосцы - это такой же пережиток прошлого дисбаланса, каким когда-то были стрельба из инвиза и незаметное накидывание линкорами из дымов. Инвиз исправили, дымы тоже, надеюсь, дойдут руки наконец и до балансировки авиков.      п.с.  Всегда будут недовольные, но из этого не следует, что не надо настраивать баланс.   Сегодня авианосцы  - проблема номер 1 в балансе   Это САМЫЙ несбалансированный класс. Эсминцы и прочие и рядом не стояли.   Именно поэтому опытный авиковод сегодня имеет ПП на авиках 75-80% или даже выше т.е. он ВЫТЯГИВАЕТ команду к победе в 75-80% случаев даже в соло игре. Хоть один класс такое может? Покажите мне соло игрока на любом другом классе кораблей с ПП под 80% при более 1000 боев. Нет таких, а на авиках много   Именно поэтому плохо играющий  авиковод имеет ПП на авике в районе 30%! У меня ребенок много играл на Мидвее и за несколько сотен боев у него была стата 34%. При том что он же на эсмах, крейсерах и линкорах имел стату 46-50, а не которых кораблях и под 60%! Все потому, что авик влияет на бой как никакой другой корабль в игре, и поэтому неопытный авик с высочащей вероятностью тянет на дно всю команду.   Последнее время не люблю бои с авиками, но  не из-за самолетов. У меня почти все корабли в ПВО вкачаны, да и играю я последнее время на Демойне и Минотавре, для которых самолетики  - это легкий фарм. Но не люблю из-за того, что именно в боях с авиками в наибольшей степени  проявляются эти КАЧЕЛИ, когда исход боя всей команды  с высочайшей долей    вероятности зависит от того, кто сидит за пультом управления плоским. Как мы видели - опытный авиковод  приносит победу почти в 80% всех боев (в 8 из 10 боев!), а малоопытный - поражение в большинстве случаев.   Именно потому, что авики в ЛЮТОМ дисбалансе их и нет в Клановых боях. Но все можно исправить, и это не сложно, уменьшив авикам возможность влияния на бой. При этом фан от игры на авиках все равно останется, им будет чем  заняться: это и воздушные бои друг с другом, и свет, и добивание раненных, ну или даже заход на фуловые корабли и их утопление (только теперь ценой  ангара)  - то есть разнообразие останется. А если еще поднять доход, то и желающих играть на таких новых авиках станет даже больше чем сейчас.