Перейти к содержимому

SHIPS_for_VICTORY

Участник
  • Публикации

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5419
  • Клан

    [RARES]

Все публикации пользователя SHIPS_for_VICTORY

  1. SHIPS_for_VICTORY

    Нерф штурмов в пользу эсминцев

    Сейчас играл на разных кораблях боёв 6: - 4 эсма - 3 эсма - 3 эсма - 3 эсма - 4 эсма - 6 эсмов (тут стоит картинка про Карла!) - я кстати был на Линкоре и очень был впечатлён балансу конечно. Вы правы что не приводит - эсмов не 4-5, эсмов всегда минимум 3 на всю команду (команда 12 человек т.е. четверть команды эсминцы), или вон вообще 6 (пол.команды.) Щас грузится бой - там опять 6 эсмов. )
  2. SHIPS_for_VICTORY

    Новички. Вопросы - Ответы

    Не могу найти вероятность взрыва арт.погреба в игре, раньше ставил погреба модернизацию на всё ибо подрыв корабля очень расстраивал, но сейчас перешёл к модернизации за уголь(ремонт) + флажок на анти-взрыв-погреба. Всё бы ничего, но флажки реально дорогие, скоро кончатся. Соответственно кто-нибудь в курсе как часто арт.погреба сами по себе без модернизация и флажков улетают в космос?
  3. Мне плюсики ставят, хотел бы поправить - поиграв более вдумчиво и почитав всех кто выше отписался - чуть скорректировал обвес. Модернизации: Сонар_1 + СБЖ_1 + Торпеды + СБЖ_2 Посчитал, что скорость торпед реально важна, даже маленький % сверху это шанс что цель не увернётся. Перки чуть изменил, вторым перком для 10-14 капитана вместо торпед, поставил Профилактику. Да, может и плацебо, но мне с ней комфортнее играть.
  4. SHIPS_for_VICTORY

    Нерф штурмов в пользу эсминцев

    Это вы ещё про - дистанцию атаки штурмов в 5-6км забыли - выходишь с атаки и не можем проатаковать цели в 5-6 км ибо прицел фиг знает как далеко.. - про ПВО эсминцы типа Халланда сбивающие за секунду вообще всё авиакрыло - про если не ошибаюсь малый урон Хваров которыми ничего не сделаешь эсму если попадёшь - про 2 секундную задержку и малое кол-во в залпе тини тимов, которыми точно не попадёшь - про конский разлет фугасных бомб которые чаще раскидываются как получиться, по краям эллипса Про то, что если ЭМ вцепится в авик и его можно полбоя топить-топить и не потопить - писали уже. Мне так часто потом минуса ставят с криками почему боя вконце не затащил и не убил жалкий эсминец, а я старался, но как объяснить людям вот это вот всё? И чего минусуют человека - вы же все сами понимаете, что это явно ненормально и приводит к 4-5 эсмам на команду?
  5. Уф, поиграл боёв 80-85 и наигрался. Вцелом понятно, что АВ в нынешних реалиях не особо нагибучие, если говорить о тех же США и выступают скорее саппорт-классом, НО... Вообщем если в команде противника будет более-менее резкий эсминец, то снять его проблематично - не знаю как у отцов-нагибаторов а я могу и 5 и 7 минут откидываться по преследующему ЭМ и ничего ему не сделаешь и это с учётом, что тини-тимы давно снял и перешёл на хвары. А если в команде противника будет что-то типа Халланда или Даларны то все ваши 100500 самолётов умрут сразу, махом, по щелчку, в прямом смысле - на тот фланг где есть эти эсмы вообще летать смысла нет. Похоже я наигрался на АВ США, оставлю для МС и ленточек. Удовольствия от игры (когда тебя по щелчку махом сбивает всё авиакрыло 1 эсминец) нет. Я ещё готов был смириться с тем, что АВ сейчас класс не особо дамажный, но с тем что из-за ПВО ЭМ не поиграть вообще, ну это такое себе.
  6. Капитан на 10 перков: https://wows.mv-smirnov.org/ru/skills_0.11.9/?ss-11-22-33-45 Вторым перком возможно имеет смысл сначала Профилактику. Т.к. я считаю, что ПЛ достаточно фановый класс + на 10 перках это маловато, рекомендую все силы бросить и довести до 14 перков: https://wows.mv-smirnov.org/ru/skills_0.11.9/?ss-11-22-33-45-44 В этом случае мы получим отличный перк за 4 очка, который решит проблемы с автономностью насколько это возможно. Ну и мой 21 перк: https://wows.mv-smirnov.org/ru/skills_0.11.9/?ss-11-22-33-45-44-41-24-12 Моды 4 шт - тут ставлю везде вплоть до Балао: Сонар_1 + Система борьбы за живучесть_1 + Сонар_2 + Система борьбы за живучесть_2 3 мод в вашем случае - решается тем самым перком за 4 очка. 4 мод в вашем случае - решается уже встроенными рулями у подлодок США по клавише U вроде, тыркаем и какое-то время рули быстрее перекладываются. На 6-8 уровнях этого хватает с головой, ну а на Балао там уже спец.доп.модернизация будет на рули. По перкам и модам - это всё индивидуально, я ни разу не топ-нагибатор плюс играю на всех классах (читай - на чём-то одном не добился мах.эффективности). Пробуйте. Меня устраивает.
  7. SHIPS_for_VICTORY

    [12.0] Ранний доступ к гибридным линкорам США

    20.000 дублонов за Луизиану? Подскажите - этот корабль потом будет доступен за опыт и серебро? Если да, то практически 3.000 рублей - это за ранний доступ? Нет я не жадный, я просто понять хочу.
  8. Мне понравился, приятный корабль, но играть я на нём не буду - после пары партий с ПЛ, где им вообще ответить нечем - это несерьёзно. Авиаудар 5км - это всё что вы должны знать, если собираетесь покупать этот корабль.
  9. SHIPS_for_VICTORY

    3,14: видеокарты и премиум для вас!

    С розыгрышем пролетел. Из НГ подарка выпал какой-то эсминец Альваро де Базан. Мне он конечно не очень пригодится, но всё равно приятно.
  10. SHIPS_for_VICTORY

    USS Clemson. Эсминец США 4-го уровня. [0.6.14]

    Ну перки это дело такое, индивидуальное, мои сборки: (АВ)-(ЛК)-(ПЛ)-(ЭМ), но это чисто универсальные, под большинство кораблей в ветках, чисто иногда играться и пробовать опыта набираться.
  11. SHIPS_for_VICTORY

    FAQ: система наград "Контейнеры" [0.11.x]

    Подскажите - я давно не играл, хочу собрать недостающие коллекции, если я за уголь и/или дублоны куплю по 1 контейнеру коллекции, то в дальнейшем из обычных контейнеров игровых мне будут выпадать элементы этой коллекции? Или собрать недостающее можно только путём доната-закупки за дублоны недостающего?
  12. Корабль неиграбельный т.ч. если думаете иметь или нет, то смысл есть только для стояния в порту и коллекции. Скорости нет вообще, по факту обычно скорость хода около 15, если бы не это то ещё можно было бы как-то смириться с долгой перезарядкой, но чего нет, того нет. Скорости нет, перезарядки нет. Если нервы свои вам дороги - то не покупайте это.
  13. SHIPS_for_VICTORY

    [12.0] Производительность и баги

    Потыкал до 25 декабря 2022 года включительно - других новостей с подарками не нашёл. Т.к. не играл около 2ух лет - тыкать все Новости за эти два года времени нет - сделайте кнопку "Отметить всё прочитанным" пожалуйста!
  14. SHIPS_for_VICTORY

    [12.0] Производительность и баги

    Если подарок - это кнопка с 1 днём премиума, то её я получил, а если там есть ещё и второй подарок из-за которого кнопка не гаснет - то сейчас специально внимательно пречитал всю новость вплоть до состава контейнеров - нету второго подарка. Впрочем это всё не критично - светится и светится себе.
  15. SHIPS_for_VICTORY

    [12.0] Производительность и баги

    1. За обновление спасибо, как коллекционеру техники США - зашло. 2. Невозможность никаким образом отключить сияющую иконку "Новостей" в клиенте в порту - это фича в связи с новым обновлением или баг?
  16. SHIPS_for_VICTORY

    Морозная гонка начинается

    Я подумал, что за морозные жетоны можно взять голду(за 60 жетонов типа 300 голды), там опыт, и т.п., жмакнул, а оказалось это не мне дают голду за жетоны, это я на кой-то фиг отдал 4.500 голды за эти жетоны...и нет я не пьяный был при этом. Вобщем, всё настроение от этого эвента испорчено т.к. списанных с меня 4.500 голды, это 4.500 голды.
  17. Простите, если не по теме - а с какого корабля будет ответвление на авианесущие новые ЛК? По логике - с Колорадо? Т.е. плюс-минус 140к-150к опыта нужно будет для открытия 8го гибридного лк?
  18. Давно не играл, старый знакомый позвал обратно. Последние несколько дней играл не торопясь, пробовал все типы кораблей у меня открытых и параллельно искал на чём же мне играть весело и что приносит фан. Стата конечно по сравнению с большинством ни в зуб ногой, ну да это дело такое. О Фаррагуте - все киллы делались почти сразу один за одним, находясь в 4-5км от противников, т.е. никакого стояния в дымах с набиванием дамажки, увы.
  19. Перки - мой максимально универсальный набор для любого США_ЛК (только на кораблях США играю): По перкам: гк выбивают 1 раз в 3-5 боях, но т.к. обычно это происходит когда нас заваливают кучей снарядов и мы горим, то логично использую репку для тушения заодно и гк чинится, поэтому профилактика меня устраивает. без наводчика лк вообще мало играбельны. маскировка помогает когда нас на дно закидывает, противо-аварийка бустит долгие хилки линкоров США, что мне нравится, логично бустить сильные стороны корабля, да? Брать меткого ради 10% смысла не вижу, а арт.тревогу тем-более - просто всегда нужно двигаться так как будто по нам стреляют. По модернизациям: Если есть флаг - без погребов, если нет - погреба. Я с погребами хожу, чтобы с флагами не заморачиваться. ЦАП - ну начиная с уровня 5го дальность стрельбы 16км на лк сша и это критически мало(а вот 20+ это уже слишком много) т.к. скорость у нас самая низкая в игре, придётся с чем-то мириться поэтому ставим цап разгоняя дистанцию до 18-19, но при маневрах на 10-15 башни будут немного не успевать. Чисто в теории можно покупных капитанов попробовать Джона и Джорджа Доу, но ещё не тестил. На том же Н.Ю. можно без ЦАПа играть там базовая дальность хорошая, а вот на Техасе дальности нет - приходится ЦАП ставить. Плюс с 5-6-7 уровня карты становятся всё больше. В.В. таких проблем не имеет - башни вращаются очень быстро, поэтому тыркаем ЦАП. Добавлено Поиграл на 5-6 уровнях, вспоминая как вообще играть и добрался до Вирджинии. Вцелом играть на этом корабле гораздо приятнее чем на Н.Ю._Техасе_Н.Мексико_Аризоне т.к. банально башни вращаются быстро и это позволяет удобнее танковать и наносить урон. Привожу скриншот первого за сегодня боя, брать или нет решать вам. Из запомнившегося - бахнул по Техасу - он сдетонировал. Ну и вцелом за счёт башень удобно раздавать дамаг. Кому лень смотреть - под 100к урона. Скриншоты с денежками и опытом тоже есть. Итог: я считаю что среди ЛК США с 3 по 6 уровень включительно - ВВ самый приятный и комфортный ЛК для игры, среди ЛК США. Основная фишка ВВ - башни вращаются быстро - это помогает как грамотно танковать так и раздавать дамаг. ( у меня нет на этих уровнях Арканзаса-Беты и Оклахомы за них сказать не могу) (из премиумных на этих уровнях есть Техас-систершип НЮ, Аризона - систершип Н.М. и собственно ВВ).
  20. SHIPS_for_VICTORY

    провал ребаланса авиков

    Сектор ПВО - играю в основном на ЛК, сектором не пользуюсь т.к. слишком долго + ЛК не маневренный. Система явно неудачная (это я выражения выбираю) т.к. все эти проценты усиления - вещь странная - т.е. на ЛК с кучей орудий мы усиляем сектор за 10-12 секунд на 20-25% к примеру, на каком-нибудь эсминце сектор усиляется за считаные секунды и гораздо сильнее. Все это больше напоминает явно неудачную и неудобную для игрока идею и что самое главное - ухудшающую игровой процесс или как минимум не улучшающую точно. Разрывы (Не было разрывов!!!! НЕ было!) - писали сто раз - система мутная и рандомная, а рандом это плохо. Зато красиво, но эта красота начинает надоедать через 10-15 боев. Ауры - ребаланс аур - я даже вникать уже не хочу, настолько намудрили что в голове просто отметил что система разделения аур неудачная и тот кто это придумал и ввел ошибся. АВ. До патча не играл на них, с выходом патча поиграл - понравился новый геймплей, после патча с нерфом играйте самии даже британскими нагибающими АВ меня не заманите. Почему? Потому что на ЛК я страдаю и знаю почему - я бронирован, могуч, живуч и делаю ра в 30 секунд ТЫДЫЩЬ, и иногда вынимаю цитадели. На АВ теперь вся игра страдание - твои самолеты осыпаются как семечки, баг с кнопкой Ф на экране до сих пор не починили, разброс ужасен, автопилот постоянно сбоит а если вручную будешь авик выводить - то из игры выпадаешь не нанося урон по противникам. Что еще? А, засвет кораблей побустили, теперь все в инвизе гоняют. Ах да в одном бою АВ-6 и АВ-8. Это ж прям гениально - игрок на АВ-6 вообще мало что может сделать т.к. играет против 8ок. Не играю на АВ, в морском сражении 2-5 боев провел для опыта для клана и продал.
  21. +1 такая же проблема, думал тему создавать.
  22. SHIPS_for_VICTORY

    Colorado — американский линкор VII уровня [0.6.14]

    Приобрёл в порт, не то чтобы мне уж он очень был так нужен, просто хочется освоить фарм в перспективе на Массачусетсах, а для этого нужно понимать что происходит в игре на 7-8 уровнях как минимум (и да, я знаю что Массачусетсы попадают чаще к 9-10). Что могу сказать за Колорадо: Минимум удовольствия от игры на нём, в основном из-за малой скорости и плохой маневренности. Причём если раньше это было до 5-6 уровня фишкой, с которой можно было продуктивно играть, то на 7+ уровнях иметь 20 узлов это всё равно что ничего не иметь. При таких ттх он очень страдает на попадающихся уже огромных картах. А плохая маневренность не дает за приемлемое время дать бортовой залп и спрятать борт т.е. из наших 4х2 орудий работают только 2х2 и это чертовски мало, точнее никак. Также на этих уровнях бортоходов все меньше, а стоящих за островами всё больше. ПВО. Ну так себе. Меня вообще терзают мысли, что если раньше техника США в плане ПВО была хороша даже ЛК, то теперь когда основной урон наносится с дальней-средней ауры да ещё и от рандома зависит - 100500 скорострелок на ЛК мало что могут. Да и вообще я крайне негативно воспринимаю ситуацию в игре, когда эсминцы и крейсера более защищены от налетов, чем здоровенный ЛК США, который как ёж весь утыкан пулемётами и пушками. Ну это ладно, такая игра. Вобщем по мне так Колорадо чисто проходной ЛК и это не взирая на его уровень боёв, который ранее считал самым комфортным в игре (сейчас же АВ-8 просто нас пилят нон-стоп).
  23. SHIPS_for_VICTORY

    Консервные банки

    Я как эту тему увидел вчера - подумал с жиру бесится человек. Вышел сегодня в игру - надел любимые наушники и...я в ярости, вы с ума сошли, что за мерзкий звук жестяной крыши и консервных банок?! Придется либо выключать звук, либо ставить его на самый миниум. ЭТОТ ЗВУК неиграбелен и тот кто ввёл эти звуки - ну...чтобы у тебя на будильнике такие звуки стояли.
  24. SHIPS_for_VICTORY

    Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи

    Я честно говоря не понимаю возмущений из-за новой цены флажков. Сигналы дают очень ощутимый прирост к ТТХ кораблей (одни только +20% к ремонту хилки ЛК те же чего стоят), а такое ощущение что все привыкли по умолчанию с ними играть. По мне так вполне нормально так взять под ранговые или клановые бои, если приспичит. Раньше вообще не купить было.
  25. SHIPS_for_VICTORY

    Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи

    Для тех кому лень всё читать - вводятся новые АВ Британии, которые будут всё гнуть. Контейнеры можно будет открыть одной кнопкой все сразу, в Арсенале можно будет покупать флажки за серебро(дорого), интерфейс работающих РЛС и ГАП, бонус за нанесение урона по кораблям выше уровнем. Затопления - вместо 1го - будет 2ва, они будут короче и урона наносить будут меньше, НО..вы же понимаете что нельзя вот так взять и сделать всё хорошо чтобы вы радовались, поэтому будет значительно усилен штраф на скорость движения при полученном затоплении. П.С. Нет ну вцелом то приятное дополнение если честно (вот только с новой системой ПВО и дисбалансом АВ все по прежнему).
×