-
Публикации
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5419 -
Клан
[RARES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SHIPS_for_VICTORY
-
Ну что, в честь праздника и употреблённой порции доброго американского алкоголя, решил дать шанс тем кто это всё придумал: - выкупил Рейнджер, обвешал флагами, посадил Илона Маска - штурмовики - понерфлены и неиграбельны - снижение зоны засвета кораблей - в ту же кассу и это с учётом новой корявой системы пво - попал к 8ым уровням, ну а что - это нормальная работа балансировщика, получай мол удовольствие. - вышел прямо во время боя, потеряв 2 полных эскадрильи на ПВО. - продал Рейнджер Уважаемые разработчики. Я до этого не играл на авианосцах. Я честно приветствовал новую механику и она меня заинтересовала т.к. управляя самолётиками - непосредственно участвуешь в бою и это весело. Но вот вообще всё вцелом (ав, ПВО) настолько не сбалансированно и не играбельно, что я продал все авианосцы и уже точно к ним не вернусь. Вы ошиблись и не хотите признать этого да и не нужно это признание. Просто я проголосую реальными действиями и не буду играть на таких авианосцах.
-
На ЛК очень просто попасть в топ, но вы правы - чаще всего в топах ЭМ и КР. 1. В самом начале боя выбираем куда будем идти, с учетом будущего ведения огня, и с таким расчётом чтобы смещаться на противника носом, чтобы начать убегать, при развороте перекладываем башни ну другой борт. В принципе это обеспечивает всю первую фазу боя, а зачастую и половину - просто тупо идем, под углом к противникам, подворачиваем - даем залпы, идем дальше. 2. При первом засвете с АВ стреляем на 18-25км с корректировщиком: если крейсер не маневрирует то по крейсерам, если подходящих крейсеров нет то 1-2 залпа по ЛК. Получаем в зависимости от везения 5-10к урона. Обычно на 19-18 идут первые залпы, если к 17 минуте вы не стреляли еще то что-то делаете не так. 3. К крейсерам на 9-10км ближе не подходим, если видим дымы то идем ОТ них и неважно что нас оттуда поливают, такая вот игра. И да теперь в игре есть и крейсера с дымами. 4. Если ходим правильно, то наиболее опасно для нас это получение ультимативного урона высокого: в наш борт попадает другой лк, нас жует АВ, нас торпедирует ЭМ или КР. Короче борт не подставляем, ЭМ и АВ очень опасаемся и всегда следим за ними. Но я не советую новичку играть на ЛК - как только вы наберетесь опыта, вы поймете что вы ни на что не влияете в команде - чисто повезет ли вначале набить цитаделей и доживете ли до конца чтобы набить их в конце, причем стреляем редко и рандомно, а игру тащат КР и ЭМы. Да будут удачные бои (и кайф от выбитых цитаделей), но они будут редки а в основном на вас тупо будут набивать урон...и вы не сможете успевать влиять на бой, короче полностью зависимы от команды. А ну да и еще в игре есть балансировщик который с радостью запихнет ваш ЛК-5 уровня к 6 и 7 пачке крейсеров, и играй как хочешь. Советую КР или ЭМ. У меня на КР неплохо получается, но баллистика кр сша ужасная + тыркать постоянно лкм выбешивает, т.ч. иногда катаю на ЭМ.
-
Да забыл отписаться - я сыграл 1 ой чтобы чисто потестить штурмовики на Рейнджере, ну и посмотреть как живётся новым эсминцам, введь о них так беспокоятся что выпустили целый патч и знаете что - я всадил 2 торпеды в эсма с Рейнджера, просто мимо-пролетая. Знаете почему? Потому что эсминцевод тупо шёл по рельсам практически. Теперь будут нерфить торпедоносцев на ав? Вы понимаете, что если в эсминца я попадают 2мя торпедами из 2ух с Авианосца, то дело м.б. не в АВ? П.С. Долго думал правильно ли поступил что продал АВ - да правильно, чего и всем рекомендую.
-
Отыграл 1 бой, что чтобы посмотреть самому как оно. Нерф штурмовиков чудовищен. Продал все авианосцы из порта, со всеми модернизациями. Буду вон ЛК качать, КР там, ЭМ опять же. А на таких баржах неиграбельных, которые к тому же каждую неделю то нерфят, то апают, пусть играют те кому непременно нужно что-то кому-то доказывать.
-
Что остаётся? Думаю придерживаться прекрасного принципа - адаптируйся или умри. В нашем конкретном случае - учимся играть с тем что есть или не играем (на АВ, в игру - нужное ставить). Оставлю как я АВ в порту до тех пор пока их не отбалансируют как нужно. - Прокачаю капитан до 19 (есть уже 17 очков) - Прокачаю не торопясь ЛК 10ку - Статистику на ЛК поправлю не торопясь (ЛК это дело такое - неторопливое, на них не нужно нервничать) - Свободку накоплю на Аляску (если успею) Далее посмотрим - или капитана для ЭМ-КР качну или вон есть в запасе с 10 очками Дасти Роудс, Джон и Жорж Доу на Массачусетс и Массачусетс_Б. В общем - есть чем заняться. А упарываться на новых авианосцах с новой системой ПВО и играть только ради того, чтобы понагибать эсминцев типа назло всем ну это такое себе развлечение.
-
Знаю что сообщение утонет в страницах, но для чистоты совести: Просто порежьте скорость полёта и форсаж штурмовикам. ВСЁ! Это ведь решит проблему если она не надумана с не взятием точек ЭМами и множеством быстрого света на карте?
-
1. Штурмовики теперь не нужны. Они откровенно говоря и раньше спорны были, но хоть позволяли отбиваться, правда не за счёт урона, а за счёт бесконечного ангара-быстрой скорости, а теперь вообще мусор летающий. 2. Авианосцы Британии будут гнуть всё живое - собственно как и любая НОВАЯ техника, которая выпускается в игру во время патчей. 3. Чем больше играю - тем быстрее проходит первоначальный восторг, и возникает понимание что что-то не так с АВ в игре и ПВО, я бы сказал ВСЁ не так.
-
Не знаю как у вас, а так я нуб - то при налётах на меня вражеских АВ (что бывает довольно часто когда противник на японском АВ - иногда фокусят вначале, и почти всегда в конце) - я вызываю истребители прямо над своим авианосцем, более того - можно вызвать истребители, посадить эскадрилью, вызвать следующую, вызывать истребители ну и т.п. 2-3 налёта помогает пережить а там либо бой кончится, либо нас издали лк и кр разберут. Непосредственно в бою себя хорошо оправдывает ближе к концу прикрытие своих подраненых кораблей, которые могут сделать бой. Ну и это еще кроме очевидного что становимся к линии бортом и усиляем сектор ПВО. Я вообще стараюсь вначале боя истребители не вызывать - слишком малоэффективно + каша дикая. Лучше приберечь их имхо напоследок, когда прикрытие своих раненых или своего авианосца ой как нужно.
-
Здравствуйте. Второй раз сталкиваюсь в игре с тем, что при определённых условиях появляется баг при игре на Авианосце. Мою эскадрилью уничтожают или я её отзываю клавишей F. Я спамлю клавишу заранее нужной эскадрильи (в последней игре это были штурмовики). На экране появляется картинка как будто штурмовики взлетают, но при этом горит надпись что нажмите Ф для возврата на авианосец. В итоге ни поднятых эскадрилий, ни авианосец не реагирует на Ф. В итоге так весь остаток боя и горит на экране надпись - жмите Ф для возвращения на Авианосец. При этом клавиша М работает т.е. автопилот можно включать. А вот в режим управления самолетами и эскадрильями АВ не переходит. F не работает! Весь остаток боя я смотрю на мой клёвый авианосец, но не могу летать на самолётиках. Я расстроен и мне грустно. Почините.
-
Есть корабли хорошие и плохие, на которых у вас получается играть или не получается. Чтобы выжать результат на плохих-несбалансированных и на тех на которые не получается - нужно больше усилий, гораздо больше чем - просто поиграть. В игре итак много дисбаланса и на некоторых кораблях это сказывается сильнее. Банально большая часть игр будет не очень результативными, в большинстве игр ср.урон будет так себе, будут сливные бои и лишь в редких случаях будет нагиб или просто халявный урон в концовке. За счёт этого и удается держать ср.урон высоким, но это просто цифры, по факту некоторые корабли очень страдают в игре и планку можно держать лишь за счет редких нагибов. Это крейсер - мне крейсера не зашли, но очевидно что именно крейсера один из самых универсальных типов кораблей в игре значит м.б. вы что-то делаете не так? Малое кол-во игр - чтобы статистика была объективной нужно около 50-75. Плохой уровень боёв - 5 и 6 уровни очень плохие из-за работы балансировщика, хуже этих уровней только 8й. 3 и 4 неплохи но имеют свою специфику, 7 отлично, 9 и 10 тоже хороши. Это командная игра и победа не всегда зависит от вас. Общий вывод: главное это кайф от кораблика, чтобы можно было делать ТЫДЫЩЬ и это было весело...тогда и статистика выправится. П.С. Не играйте при низком онлайне - больше человек - больше шанс что балансировщик даст вам команду послабее. Также не меняйте в процессе игры корабли - играя на 1ом - ждите окончания боя до конца. Если 2-3 поражения подряд - выходите из игры, серьёзно, хотя бы на 1 час.
-
Деградация индивидуальной разведки
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему Vladosjk в Обсуждение Мира Кораблей
Ну у эсминцев тоже же должны быть шансы на уничтожение ЛК да? Просто в настоящий момент альтернатив нет, а судя по первому сообщению темы - все настолько привыкли к тому что ЭМ нужно уничтожать засветив их и разобрав из ГК, что логичная система ПМК даже в расчет не берется. По мне так это реальная проблема, значительно ухудшающая процесс игры. -
Деградация индивидуальной разведки
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему Vladosjk в Обсуждение Мира Кораблей
Не вижу проблемы. По мне так главная проблема, если говорить о катапультном истребителе, что он стал не нужен вообще - система ПВО стала такая громоздка и рандомная, что теперь для ЛК однозначно нужно брать корректировщика т.к. он банально помогает увеличить настрел и попасть в идущих нестандартным курсом. Что касается невозможности помешать эсминцу - мне кажется что основная проблема в этом плане в игре - совершенно убогое, несбалансированное ПМК, раскачка которого имеет смысл толко на некоторых кораблях, да и то подразумевает кучу модернизаций и что самое главное - перков капитана. Зачем вы цепляетесь к тому что лежит на поверхности? От эсминцев корабли ДОЛЖНЫ отбиваться с помощью ПМК, а не нынешних хлопушек с минус 60, минус 80 процентным шансом попасть. -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Взял на Ренжере Поддержку - 90к урона. После Лэнгли было немного непривычно, но с появлением 4го перка на скорость сведения - всё стало нормально. Играется вполне комфортно, напрягают только высокоуровневые крейсера и лк, заточенные в ПВО, в них как об стену ударяешься. Все три типа самолётов рабочие и применяются. -
Статья для любителей поныть о смерти эсминцев в реалиях жизни новых авиков
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_xeCAYhCSCFmu в Обсуждение Мира Кораблей
В том, что ЭМ огребают от АВ не вижу ничего странного и нелогичного - ЭМ такой же корабль как и все остальные, почему бы ему и не огребать....просто все привыкли к безнаказанности - как ЭМ так и Ав-воды. Новые АВ могут это факт - взял на Ренджере Поддержку сделав под 90к урона. Никто в саппорт-эскорт-поддержку играть не будет потому что всем в рандоме нужно набить как можно больше урона и крутая статистика. Честно говоря, напрягают не столько пачки торпед от эсминцев (играл до 7-8 уровней, на 9-10 допускаю что там все море в торпедах), а слишком большое кол-во кораблей с дымами и если для ЭМ это еще оправдано, то крейсера с дымами это такой дикий бред, что в голове не укладывается. -
Я приобрету этот крейсер, с некоторыми моментами, которые я хочу донести до тех людей, которые планируют акции и продажи в Премиум-магазине: 0. Вы вообще в курсе, что корабли 8го уровня постоянно находятся на дне списка, благодаря балансировщику и поэтому удовольствие от игры могут принести только мазохистам? 1. 5 300р - крейсер + чёртовая куча сигналов, дублонов, кредитов? Вы с ума сошли? 2. 4 500 - всё то же самое. Накой чёрт мне нужны все эти вещи, если я хочу чисто крейсер? Что? Дублоны? Дублоны?!!! 3. Крейсер - 2500, это очень дорого и я возьму его только из-за того, чтобы был в коллекции. Нет уникального камуфляжа. Флаг доступен только в наборе за 5 300...и даже я упарываясь по технике США не готов за флажок отдать 5 200 - лучше на сноуборде покатаюсь, или зубы отремонтирую. Знаете, я не самый благоразумный человек и допускаю ещё много ошибок в своих финансах, но даже моя геймерская прожжённая сущность вопит, что покупать крейсер ради уникального флага за 5 300 с кучей барахла впридачу - это такой бред, до которого не опускались корейские ммо в начале-середине двутысячных.
- 619 ответов
-
- 10
-
-
-
Как ценитель и коллекционер ну очень хочу Массачусетс. Как адекватный, насколько может быть адекватным игрок в Варшипс, взрослый человек - чувствую если я эти 4 суток буду нон-стоп играть ради шансов - от такого конвейера игра вызовет только отвращение. Будем играть как обычно и участвовать, может повезёт. Добавлено. Тьфу черт, я думал Миссури разыгрывают, оба Массачусетса у меня есть уже.
-
Тут такое дело - запарился я постоянно снимать и ставить флаги с кораблей. Очень хочется увидеть в игре возможность снять все флаги одной кнопкой. Более подходящего раздела для создания темы не нашёл. Вряд ли разработчики сюда заглянут, да и минусов мне сообщество отвалит как обычно, но чего уж тут - если это хоть как-то повысит шансы, что в игре появится возможность снять все флаги одним кликом, то игра стоит свеч.
-
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему Morinit_Mate в Новости
У меня не так много игрового опыта, для того чтобы правильно оценивать те или иные механики, но объясните мне пожалуйста: - Почему вообще нельзя сделать чтобы а)РЛС и б)самолётики Авианосцев при засвете противника - светили бы его ТОЛЬКО на мини-карте(давая информацию о приблизительном местонахождении), но не на поле сражения? Да можно было бы пофантазировать и предположить такую механику для всех классов, но для всех классов это имхо не разнообразит игровой процесс, а упростит его и заставит всех ходить ордерами, как при циклоне. Бесит РЛС? Задолбали нон-стоп засветы от Авианосцев? Отображайте засвеченные цели только на мини-карте, да и логика в этом есть. Если понравилось ставь лайк...эм...плюсуй. )- 500 ответов
-
- 26
-
-
-
Собираю с переменным успехом не торопясь всю технику США в игре. Очень разочаровывает, что уникальный флаг на Кидд продаётся только в наборе - я конечно фанат и тратить деньги на пиксели это странно, но не настолько, чтобы покупать ещё один Кидд ради флага.
-
Всё может быть - кому как удобнее. Я например заметил, что: а) У корректировщика чудовищно долгий откат. б) Без ЦАП в очень многих боях мы надолго выключаемся из боя т.к. малая дальность стрельбы + наша медленная скорость = нас бой-через-бой тупо издали разбирают, а мы не имеем возможности ответить. Мы не можем дотянуться до Крейсеров, мы не можем издали подамажить ЛК высокоуровневые, в конце игры мы не можем дотянуться до убегающих авианосцев и т.д. в) Модуль на перезарядку просаживает перезарядку на 5%, но при наличии перка "Отчаянный", это компенсируется после того, как наше хп просядет на 25% т.е. в большинстве боёв. Обратно стороной медали для меня стало то, что без модуля на скорость вращения башень - они настолько долго поворачиваются, что это заставляет дольше держать открытым борт в невыгодной позиции, я хорошо это прочувствовал на Н.Ю. и Техасе, такая же ситуация и на Аризоне и Н.Мексико, но подчеркну именно на них мне оказался более полезным ЦАП т.к. в боях с скоростными 7-8ками вообще никуда не дотягивался. Всё же ситуация на 5 и 6 лвл имеет различия для меня, по противникам. Конкретно на 5ом уровне модуль на вращение башень банально позволяет быстрее брать упреждение, быстрее стрелять, меньше подствляться. Ну это у меня такая ситуация. Перк на поворот башень по умолчанию стоит, играю с таким: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=1,2,3,14,18,23&ship=Battleship Естественно это с учетом модернизации на рули тоже т.к. маневрировать от новых АВ приходится часто.
-
Эм, про дымы мне всё стало ясно, когда 2-3 ЭМ и 2 КР красных были против меня...и все включили дымы. Собственно именно из-за дымов может быть и имело бы смысл играть на авианосцах (ну типа - кто хочет пусть играет с дымами и инвизом, а мы будем стоять на другом конце карты и летать самолётиками), но чёрт, такое корявое управление новых АВ реально выбесило.
-
Ну что ж, отыграл по 20 игр на Аризоне и Н.Мексике. На Мексике - 70% побед, на Аризоне 30-35%, при примерно одинаковых игровых ТТХ и показателях, точно такая же ситуация у меня с парой Техас-Н.Йорк и это уже не похоже на случайные совпадения - я не верю в теории заговоров, но, субъективно, премиумные ЛК США о которых я упомянул балансировщиком и нашей любимой компанией суются в самые сливные команды и удовольствия от такой игры нет. Очень НЕ РЕКОМЕНДУЮ к покупке Аризону в свете вышесказанного, как и Техас. Касательно Н.Мексики - ну обычный крепкий медленный, достаточно точный, но требует модернизации ЦАП т.к. в тех уровнях боёв в которых он попадает нужно иметь дальность 17-18км, а его базовая в 16 не позволяет играть. Из-за того что берется ЦАП, а не скорость вращения башень - наши тормознутые башни дают о себе знать, но это терпимо. Играть вцелом можно - получать мега-удовольствие - нет, как и на 5 уровне - 6 это чисто проходной и для коллекции.
-
В последнем бою на экране горело - " F - вернуться на авианосец" или что-то такое, а на корабль я вернуться не смог - ну не совсем *** думаю, перепробовал все Ф и английские и русские - пофиг, треть боя просто плавал, т.к. в режим управления самолетами и подъёма эскадрилий войти не смог. И знаете что - да нафиг нужно тратить время на такие Авианосцы - которые как куски чего-то там втыкаются в любые острова, наворачивают круги на автопилоте, после сбития эскадрилий не дают войти в режим подъёма новых и ты ничего не можешь сделать с этим! Нафиг-нафиг, сами играйте в такие АВ.
-
"Arizona" - американский премиумный линкор США VI уровня [0.6.15]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему al_Kadar в Американские
Эм, 20 боёв - процент побед 30-33%. Довёл урон до 50к+ и плюнул на такой мазохизм. Играем в основном с 7ками, часто с 8ками - это всё что вам нужно знать о том, стоит ли покупать этот корабль. Мы или никуда не успеваем, или если идём вперёд - нас разбирают, пока союзники прячутся (включая ЭМ). Не думаю, что у него тяжёлый балансный вес, пусть будет что ВБР ко мне был не благосклонен, поэтому поставлю ка я его в порт, пусть фанаты играют. -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Да, забыл написать - АВ продал и играть на них в таком виде не собираюсь т.к. в текущем виде разрывы ПВО возникают прямо среди эскадрилий со всеми вытекающими в виде раздамаженных самолётов - играть в такую рулетку такое себе удовольствие, а точнее никакого.
