-
Публикации
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5419 -
Клан
[RARES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SHIPS_for_VICTORY
-
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Вполне, если бы он ещё и ромбом бы не танковал, тогда и играть на нём смысла бы не было т.к. подчёркиваю особо (и не раз) в борт впитывает тонны урона, поэтому собственно только ромбом и ходим, правда к этому быстро привыкаешь. В остальном см.выше + на предыдущей странице - очень приятный корабль, особенно с учётом уровня, но конечно если вы хотите максимум эффктивности и на японскую тему не заморачиваетесь, то м.б. какой-нибудь шарнхорнст будет эффективнее. Да и опять же - этот камуфляж даёт очень большую прибавку именно к кредитам и стоимости ремонта т.ч. для фарма кредитов - шикарно. Но брать или нет - решайте сами. Вцелом корабль у аудитории очень непопулярный, что я только за плюс считаю. Но, чёрт подери - с камуфляжами от Макото Кобаяши (стоимость 6к для Ашитаки и 7к для Кии, но Кии из-за уровня мало играбелен с точки зрения фарма и фана) - корабль визуально просто бесподобен. Разве нет: -
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
10 вещей, которым меня научила Ашитака. 1. Начало боя - планируй тщательно, мы итак не стреляем 1-2 минуты, а если выбрали неправильное направление, то не сможем стрелять ещё 5-7 минут...убегая от толпы красных. 2. Стреляй по КД - мы не стреляем вначале боя и в конце (либо затонули, либо наша команда проиграла) и из-за нашего огромного КД орудий у нас остаётся мало времени на то, чтобы нанести урон. Конечно урон не всегда решает, но он хороший индикатор (один из) вашей эффективности. 3. Если любишь цифры, но не знаешь какую планку установить - стремись иметь от своего хп 50% даже в самых плохих боях, 100% в обычных, и тогда при удаче иногда ты сможешь иметь 150-200%. Я заметил, что менее 50% я набиваю только в случае своих грубых ошибок или невнимательности, в остальном же, если играть более-менее сосредоточено то эта планка берётся. 4. Не надейся на союзников - никогда. Только что вместе со мной 2-ЛК и 4-КР группой против 4-КР рассредоточенных красных на точке - я пошёл вперёд и убил 1 крейсер, и ополовинил 2 крейсера (4ый стоял на точке в дымах). Кто-то шёл за мной чтобы занять точку? Нет. Умер я от торпед КР и поэтому... 5. Знай и запоминай крейсера с торпедами. Если не используешь моды - выпиши на листочек. Сводная информация по ТТХ говорит, что для Ашитаки опасная зона это ближе 10км (очень многие имеют торпеды 8-9-10км), т.е.8-9, если вы на такой дистанции от противника, то нужно отгребать дальше. 6. На торпеды идём носом. Только что было пару игр в которых меня пыталось потопить 2-АВ. Раньше даже 1 АВ был для меня серьёзной проблемой а 2 верной смертью (я раньше отворачивал ОТ торпедоносцев), сейчас же я словил минимум попаданий, несколько раз увернулся, сбил пачку самолетиков, и ополовинил из ГК оба АВ до кучи. И выжил. Если мы идем носом на торпеды то так увернуться проще. Модернизация на рули себя полностью оправдала. Правда от альто-АВ вас это не спасёт - он перекинет группу с борта на борт и мы собьём ему мах-1 самолётик (АВ-6лвл), чтобы сбивать больше нужен перк на дальность ПВО. 7. 1 пожар не тушим, 2 тушим. Конечно помним про затопления. 8. Наиболее мы эффективны не от капитана или флажков (хотя это весомые прибавки), а от нашей позиции относительно карты, союзников, противников - концентрируйся в процессе боя постоянно на этом, своих манёврах. 9. Мы ЛК, но нам выбьют цитадель, если мы подставим борт. Всё просто - хочешь жить - не подставляй борт, никогда, если в пределах ГК есть даже на пределе ЛК противника - он захочет пальнуть тебя в борт. Играй от флангов - тогда можно выставить корабль более-менее ромбом к противникам иначе сожгут с двух сторон. 10. Играя с 9+ уровнями не геройствуй - тебя сложат с пары залпов, да ты ЛК, но ты маленький ЛК, чаще используй ОФ, прячься за спинами, наше влияние на бой минимально. И как бонус - стремись оказаться в топ-5 по опыту в команде, независимо от хода игры - это хороший показатель, что вы неплохо отыграли. -
Учимся стрелять в World of Warships [для новичков]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_qh0I5Azulwak в Новичкам
Ставим прицел №11 статический. По крейсерам палим по верхним цифрам - в скольки км от нас крейсер, по такой цифре и стреляем. По ЛК по нижним цифрам, по ЭМ нижние*2. В подавляющем большинстве ситуаций если противник идёт бортом - попадёте, далее уже начинается магия с разбросом, нестандартной скоростью (некоторые корабли или просто игрок меняет скорость). Увеличиваем и постоянно смотрим на мини-карту, стараемся предугадать манёвр противника, м.б. он сейчас будет заходить за острова и вы явно не успеваете, а вон тот наборот сейчас будет выворачивать и вы вкинете ему в борт. Если мы на ЛК - стреляем по КД. В гайдах пишут что по КД нельзя стрелять, но я нуб и мне можно: КД у ЛК слишком большое, мы теряем время в начале боя, в конце боя(не доживаем или победа), на манёвры или враг за островами, на промахи, в этих условиях я стараюсь заранее нацеливать себя на то что на ЛК мне нужно стрелять нон-стоп чтобы хоть как-то приносить пользу, я не могу как ЛК с точностью близкой к 100% за 2-3 минуты быстро набить урона на ком-то. Я тупо играл с ботами и там даже если ты прешся в самую кучу и раздаешь урон нон-стоп - ты набиваешь минимум 50% хп, обычно 100%, а в редких боях 150-200% хп (это на ЛК) и все ограничивает именно КД орудий. У КР и ЭМ такой проблемы нет. Чтобы стрелять по КД нужен правильный маневр и правильная позиция на карте относительно островов, союзников, противников. Тип боеприпаса - если башень мало (Миоги, Микаса и им подобные), то упор на ОФ ибо тупо если попадем так хоть поджжем, в остальных случаях ББ. На ОФ переходим если четко понятно, что ЛК противника к нам носом-кормов и борт не подставляет, да и вообще для профилактики первым залпом неплохо бы их поджечь, кроме того первый залп у нас часто пристрлочный и хоть что-то но залетит да подожжет. Пристрелочный выстрел не делаю никогда - ибо у всех перки и все такое, лучше найти наиболее подставившийся корабль и не подставившись самому кинуть бортовой или близкий к тому залп (в чем собственно силен ЛК). Альт.интерйфес как и динамический прицел не использую т.к. железо слабо, а динамический прицел слишком для меня сложно. Угломера тоже нет - отвлекает - хватает углов на мини-карте. А тех кто наяривает за островами - от них проще спрятаться или уйти, или вообще с другого фланга им в борт всадить - уже несколько раз так было - в начале боя все прут и прячутся за островами в надежде на дамажку - а ты с другого фланга ему в борт вкидываешь и КР дает задний и сваливает. Моды которые настоятельно рекомендую и которые для ЛК как воздух и не нагружают компьютер: Индикаторы засвета - Солнце Маркеры торпедной атаки Маркер захваченной цели бирюза Светофор Маркер ХП без ника Лекарь - показывет сколько можно отхилить. Вообще чем больше играю тем больше кажется что не столь важно какой у тебя капитан или как ты стреляешь, а твоя позиция относительно карты-противников-союзников - именно в удачных раскладах ты просто божишь и раскидываешь тонны урона. -
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Вобщем, окончательно меня разочаровала техника США - создал новый аккаунт, чисто под линкоры Японии, закрыл статистику там и купил Ашитаку. Что могу сказать после небольшого накопленного опыта за этот корабль: Капитан. Моды. Личное дело каждого какие моды использовать и использовать ли, у меня ноутбук слабый, поэтому модов использую минимум (номограммный прицел так и не смог освоить). Угломер не ставлю т.к. привык ориентироваться по мини-карте, там же смотрю угол противника и его возможный манёвр. Флажные сигналы. Модули. Расходники. ГК и снаряды. Живучесть. ХП и цифры. Итог. Нет никакой особенной тактики - корабль не имеет каких-то откровенно слабых или сильных сторон: большой, в меру бронированный, в меру дамажный, страдает от ЭМ и АВ. Все советы и гайды по линкорам вцелом - полностью подходят. Просто приятный ЛК с приятным уровнем боёв относительно балансировщика и именно из-за этого он скорее всего большинство посетителей форума, которые перепробовали в игре уже всё что можно, вряд ли заинтересует, что возможно и не является минусом. -
Самые комфортные 1 - на удивление интересно, но там кэп прокачанный решает, что разорительно на 1м уровне его держать. Зато не лагает. ) 3-4 но смотря какой корабль (самый лучший пример - С.Луис - против толп ЭМ на этих уровнях самое оно). 6 - т.к. появляется модернизация ещё одна 7-комфортный уровень боёв (8- хорошо на бумаге, а в реальности - нас кидают на корм 9-10 постоянно - привет всем купившим прем.корабли-8 в надежде убер фарма) 9-10 не играл, но логика говорит что идеальны по балансу, но разорительны для кошелька, особенно 10ки и если и играть на них то ради нагиба или статы т.к. чем выше уровень тем выше средний урон и т.п. Итого самый смак либо 6-7 играть если хочется просто пиу-пиу, или 9-10 если хочется статы, нагиба и мега пыщь-пыщь. Ну это конечно с поправками еще на тип корабля т.к. в любых ветках и любых уровнях есть явно неудачные корабли, на которых игра превращается в мучение, и руки тут не причем если та же Кавачи далее 10км никак не выстрелит, при том что соперники до 13-15км влегкую и т.п. много примеров, но это к балансу уже не относится.
-
Бесполезный набиватель бесполезной дамашки
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_aY2asGLmNh44 в Новичкам
Крейсер жалуется что отмансил 50 залпов ЛК и теряет пол-хп от наконец-то попавшего ЛК? АВ жалуются что торпеды вызывают мало затоплений - привыкли получать циферки крона нахаляву, я в очередном видео теста новых АВ прям слышал вживую это - что за черт, где мои затопления, где мой урон? Дамажка, дамажка, дамажка...идешь выручать союзные крейсера, через 30-60 секунд смотришь а они вместо того чтобы добить пару шотников - убежали и какой-нибудь К поливают издали ибо дамажка и стата, ну ты конечно дохнешь на ЛК. Играю в основном на ЯПонских ЛК. Где хоть какая-нибудь играбельность Микасы? Где хоть какая-нибудь дальность стрельбы Кавачи? Как дамажить на Миоги с 3 башнями одна из которых носовая и сами разработчики апают на жалкие проценты скорострельность, чтобы хоть как-то подтянуть баланс? Как держать удар на Ашитаке, если лубой залп в борт - то минус цитадель, на любой дистанции, нам в борт, минус наша цитадель? Как играть если затопление тебе отрывает 30-40.000 хп? Ты видишь эсминец а иногда и крейсер недалеко от себя - ему пофиг, он ключает дымы и заливает тебя фугасами. Думаешь дым спадет и ты подамажишь - нет он сныкается за остров дымы откатится ИЛИ другой такой же провернет тоже самое. Поддержать союзников -дак они за островами стоят, а при первом шухере убегают - на этом фоне редкие проявления командной игры щедро мной плюсуются в карму союзнику, но суточного лимита в 7 обычно хватает ибо встречается редко. Где ПМК ЯПонии - чем больше вводится новых веток, тем сильнее размываются национальные фишки? И это первое что вспомнилось... Пол-лица им отрывают. Эх...вот порываюсь иногда сесть на ЭМ или КР и тупо заниамться дамашкой, но есть что-то в игре на ЛК такое...эм...умиротворяющее, особенно когда кому-нибудь сносишь пол-лица. ) И да на втором аккаунте стату закрыл, средний урон в районе 50к, побед около 65-68 на ЛК соло. -
Кавати неиграбелен - слишком малая дистанция стрельбы и если к неудобно расположенным ор.башням еще можно привыкнуть и синхронизировать их пкм-ом, то дистанция стрельбы говорит - не выводи корабль из порта. Это не единичный случай - на той же Микасе ГК никакое косое но до кучи еще и скорости нет вообще - мы ни за кем не успеваем а под хваленое но короткое ПМК никто не залезает. Абсолютно всегда, когда будут вводиться новые нации и-или корабли они будут лучше по ттх или иным параметрам чем старые при этом недостатки старых исправляться либо не будут, либо будут крайне редко. Так будет и завтра, и через месяц и через год - как в тех же танках. Я слышал теперь есть крейсера с дымами? ЛК с фугасами и увеличенным хилками? Не расстраивайтесь - так было и будет. Стата это стата - на втором фаново японском акаунте где катаю под настроение на ЛК - закрыл её сразу и не парюсь, а на том от нефиг делать штатовские кораблики собираю в коллекцию.
-
Из контейнера, который дали за ежедневный заход - в последнем подарке выпал Дюнкерк. Круто или нет - не знаю. Вцелом - приятно, но выпал на аккаунте на котором я только японские ЛК играю т.ч. видимо будет на память храниться.
-
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
За 100к урона получил 500к - конечно такие бои нечасты, но потенциал радует. Сейчас играю в ПМК без ручного управления: в таком варианте ПМК нифига все равно не дамажит особо, даже не смотря на это 100к урона набито т.ч. думаю продолжу играть в ПМК т.к. с ним увереннее играется в ситуациях, если ЭМ на 5-7км вгрызается, ну в упор против КР и ЛК комфортнее. Ну и Нагато параллельно качаю - там так же ПМК, даже ещё лучше. -
Как на самом деле научиться точно стрелять в wows
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему SuperJedi2009 в Новичкам
Так и не разобрался что за зверь и с чем его едят этот номограммный прицел + тут ещё сказывается, что ноутбук не сильно мощный и не использую альтернативный интерфейс с динамическими прицелами. Я стреляю просто: обычный прицел №11: в скольки км от нас цель - столько и берем по шкале цифру: крейсера по верхней планке, ЛК по нижней, ЭМ издали один фиг не попадём а в близи на глазок стреляю. Обычно попадания первые 50-на-50, мажу только если скорость цели по ее ТТХ выше чем среднестатистическое или цель играется скоростью. -
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Я Ашитаку в ПМК подточил - стало веселее. Повторюсь что все таки Ашитака середнячок НО этому кораблю и Кии доступны за дублоны уникальные камуфляжи которые как раз и дают отличный профит. Плюсуем сюда крайне комфортный уровень боев. Если у вас дублонов только на корабль - ну не знаю, все таки камуфляж тоже нужно брать иначе смысл. У кепа набралось 12 очков - сделал сброс и собрал: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=2,3,9,18,23&ship=Battleship Знаю что многие считаю что ППП это для ЛК главный выбор среди перков, но горю я в каждом бою и толку не вижу т.ч. как нуб и мне можно - заточил в ПМК и теперь с флажками 7.6км или 7.2. Модернизации пару модулей сменил на живучесть пмк пво и на их дальность. Теперь и при зарубах на 6-10км стало больше урона и ЭМ уже можно отгонять, а пожары - да как горели так и раньше горим, с перком ППП увидел что нагорел на 45к поэтому сбросил. Пару раз сдох от затоплений т.ч. это стало окончательным аргументом. Стал возить голдовые репки и аварийные команды - за кредиты, с фармом Ашитаки это можно позволить. Насчет ПВО эм...ну я так считаю - ЛК от АВ страдают без разницы есть там ПВО или нет - если АВ вцепился, то всё. А вообще если вижу АВ в команде - просто держимся с нашими крейсерами или ЛК. Тут без вариантов. Если ходим с толпой то АВ не испугается а просто поленится лететь до нас и скорее всего начнет прессовать ЭМ или КР которые к нему поближе. Брать или нет - смотрите посты выше, скрины и т.п. Меня устраивает, иногда бомбит и порываюсь на КР или ЭМ погонять, но в таких случаях просто выхожу из игры - предпочитаю на ЛК именно под настроение под большие калибры играть иногда, понятно что на ЭМ фановее и все такое. Чтоб быстрее качаться завел двух кэпов - 1 на Ашитаке, второго посадил на Нагато, чтобы при сливе бой не смотреть. На фоне других ЛК ЯПонии - корабль хорош. Микаса-Кавачи-Миоги - не играбельны Ишизучи-Конго- норм Фусо - все клево Мутсу - норм Ашитака - отлично Нагато - не разобрал, но вцелом интересно и есть катапультный истребитель Кии - по ттх все круто, но думаю крайне страдает из-за корма у 10ок. Амаги-изумо-ямато еще не качнул, мусаши не курил, арпов нет в продаже. -
Увидел, что в игре скидки на снаряжение, но не понял как и можно ли вообще накупить про запас Аварийные и Ремонтные команды за 22.000? Посмотрел в разделе Имущество - там можно только что-то продавать, а не покупать.
-
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Вот только что вцелом удачный бой - мы в топе, играли активно, хорошо играли союзники, правда было много эсминцев, но это частности (скрин специально не выбирал - обычно на Ашитаке играю 3-5 игр максимум за вечер, сейчас с учётом праздников 1-3 игры не внапряг) - всё это конечно с учётом прем.камуфляжа доступного для Ашитаки сейчас за голду(покупается 1 раз): За 81к урона получил чистыми более 500к кредитов, более подробная раскладка на скринах, использую на ЛК обычную репку за 22к кредитов. И даже в этом бою мне ЛК 5 или 6го уровней за один случайный залп на развороте бахнули почти пол-линкора выбив цитадель, ну там пришлось рисковать и крутиться ибо ЭМ много было. Лучше или хуже это Шарнхорнста - не знаю, меня устраивает, корабль если играть вдумчиво и союзники сильно не кидают - ломает лица всем. П.С. За счет уникального (не обычного премиумного, а спец. дополнительного доступного только для Ашитаки и Кии, покупается в игре за голду) фармим тупо больше, неплохое ГК, очень картонные борта - натурально любой залп с лк нам в борт это вылет цитадели, в среднем по геймплею - традиционный ЛК (медленный, неповоротливый, без ПВО). ПО перкам кэпа отписывался в соседней теме - ничего экстра ординарного - беру универсальные перки и все это с поправкой на мой не очень высокий скилл (для примера в топ-1000 про-альфы нужно иметь на ЛК 60-65к до чего я явно не дотягиваю - делаю 40-45к). -
Ремонтная команда в 0.8.0
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_RZT4wiTLPxvN в Обсуждение Мира Кораблей
Дак сейчас итак вроде пожары в игре вечные, разве нет? Сколько не бери перков или флажков - тебя тупо фугасами засыпают и ты постоянно горишь. Будешь тушиться репкой - кинут торпы и привет затопление и минус 50% или сколько там хп, адью на дно. На АВ стоящих у края карты конечно не так ощущается это, даже по статистике обобщенной в игре у АВ самая высокая выживаемость. Мне геймплей новых АВ понравился только из-за того что вместо непонятной РТС это стало кадрами из исторических и не очень фильмов - ну когда бомбардировщики на какой-нибудь ЛК пикируют это ж прям синематограф и просто кайф и красиво. ) -
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Ну как фармит Шарнхост я не знаю, но судя по теме корабля там народ постит скрины с 150-180 урона и грязными 350-550к. Вот только что отыграл 1 бой - по состаув команд один из самых неудачных (хуже только бои когда 2 АВ и они сразу вначале боя заходят на тебя - там сразу на дно): - 4 эсминца - 2 крейсера - 1 АВ - все остальное ЛК ...и всё это 8-9 уровней (мы - 7й уровень). + в нашей команде 1 игрок афк...а я занял не считая его последнее место т.ч. хуже отыграть сложно - указанные цифры точно получите. ) Стоят флажки на 20% кредитов, опыт командира и свободный опыт. Камуфляж покупной доступный и сейчас Ашитаковский, про который упоминал в предыдущем сообщении. Проигрыш (выигрыши чаще, но с сегодняшнего дня чего-то народ даже в прайм-тайм слегка неадекватный и я догадываюсь с чего, ну да ладно. Держался со своими, пилил фугасами чего-то, набил 20-25к - напоролся на шальной веер торпед (1-2шт зашли), а потом - на 17.000 мне в борт прилетело от какого-то ЛК с 18-20км с какого-то фланга, я и думать про который забыл. 17.000 урона из цитадели Карл, Семнадцать!!! Из моей цитадели! С 18-20км! Нет я крут, но я сдох ибо это аргумент, да и больше 17.000 хп у меня не оказалось на руках. Картинки по урону и кредитам прикрепил: с премиум за 25к урона наковырял на 115к кредитов. За победу бы дали больше. Лучше это или хуже Шарнхорста я не знаю, комфортнее ли - тоже вопрос. Меня устраивает по фарму, хотя вылетающая цитадель бесит - как вот в этом бою когда прилетело и добило почти на треть хп. Из расходников использую аварийную команду за 22к, ремонтную обычную. -
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
У меня есть на втором аккаунте, сыграл (на всех лк около 200-300) около 20-25 игр, побед 70%, урон низкий 40-45к. Заключение мне давать сложно т.к. недавно начал играть. Я вообще прошел все японские ЛК и тормознул на Ашитаке т.к. 7 уровень наиболее комфортен в плане прокачки капитана и финансов. Теперь с 10 до 19 очков капитан будет жить на Ашитаке. Что хорошего есть: - можно на ашитаку купить в игре уникальный камуфляж (кроме премиумного) +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю; -3% к заметности с кораблей; +50% к опыту, заработанному за бой; -50% к стоимости обслуживания после боя; +20% к кредитам за бой. Кол-во орудий в игре приемлемое - 2 башни спереди, 3 сзади. Что плохого (это скорее специфика класса чем конкретного корабля): Медленный Неповоротливый ПВО нет Все маневры прогнозировать заранее, держаться ближе к своим. В плане урона или сквозные пробития - или ломает цитадели. Вообще если в нас вцепился крейсер носом, то скинуть его активно маневрирующего сложно - проще держаться со своими и раскидывать в борта другим или ЛК - ну это вообще скорее не проблема Ашитаки, а геймпея ЛК и долгой перезарядки. Самый главный минус: удар бортом не держит - вообще, любой залп ЛК вам в борт - вылетает цитадель, причём проблема настолько серьёзная что я начал перестраховываться и не стремиться стрелять бортовым залпом, а скажем с 2 башень по 1 игроку, с 3 кормовых по другому - главное корпус под нужным углом держать иначе цитадель нам ломают на раз-два. Короче если лень читать: за счёт уникального камуфляжа имеет клёвый фарм, дамажит и геймплей как у среднестатистического ЛК, борта ЛК не подставлять НИКОГДА - ломают цитадель на любых дистанциях. Мне играть комфортно, но это м.б. из-за того что более высокоуровневых кораблей еще не вкусил + плохо знаю игру и не вижу всех косяков. Т.к. сильно распространена тактика когда наши союзники нас бросают или играют на урон и стату, то предпочитаю с основной группой крейсеров продавить направление - подойти на 9-12 км к крейсерам противника ныкающимся за островами - и разломать им цитадели, пока наши союзники набивают урон. За счет этого и хватает на урон средний около 45к, но этого мало с точки зрения статистов т.к. хп около 60к. Естественно если противники высокого уровня - то держусь подальше и стараюсь фугасами работать. Ну как-то так. Мне нравится. Нет, не берите - чем более корабль эксклюзивный и редкий - тем приятнее на нём выходить в бой. -
Дак смысла нет на ЛК в рандоме играть соло - ты просто кусок хп, на котором все хотят набить урон: авианосцы - если выживешь то сдохнешь затоплением, вражеские эм с дымами, крейсера поливающие тебя фугасами и плевать им на твои перки капитана и модули, если попал в бой с более высокоуровневыми кораблями то ты корм для их лк. Нет, иногда прикольно выбить в бое-через-бой цитадельки или ваншотнуть крейсерок, но это про праздникам - чем уровни выше тем чаще видно картину как все крейсера нычутся под острова. С фланга на фланг тупо скорости не хватит перейти и т.д. и т.п. А ну и да - чем больше новых веток появляется тем более интересных штук у кораблей - дымы у крейсеров и т.п. ну это вообще общая политика компании - воодим новое и оно нагибает. Сейчас вон переработана механика авианосцев и анонсированы задачи на них - с выходом патча на все ЛК будет объявлена охота с флажками. И это я ещё не упоминаю про набивших оскомину набивальщиков урона, которы ни в жисть не добьют 1-2 шотных крейсера рядом, а лучше будут поливать вражеский чугунный лк ибо так больше урона и круче для статы. Тьфу. Крейсера и эсминцы самое то для ненапряжной игры для новичка.
-
Не могу понять кое-что про ПВО, точнее про эффективность и перки. Если на ЛК мои ПВО попадают по вражеским самолётам, то: - есть ли от этого толк, становится ли шире веер торпед торпедоносцев? - я правильно понимаю, что как ни апай ПВО перками на ЛК, толк будет только если мы будем сбривать с помощью ПВО всю эскадрилью? А 1-2 сбитых самолёта это просто 1-2 сбитых самолёта - намнебольшая денежка, а АВ небольшие неприятности? - имеет ли вообще смысл апать ПВО, с учётом того что: в игре как я понял в роли ПВО-кораблей могут эффективно выступать лишь определённые корабли, вроде разрабатывается новая механика АВ где самолёты будут бесконечны, тольковый АВ-вод всё равно вкинет пачку торпед в борт? ---------------------- Я просто выбираю сейчас между неоднозначным перком Противопожарная тренировка и перком на ПВО_ПМК+20% и в сомнениях. 2. Вопрос по затоплениям - это нормально, что затопление снимает по 20-25-30к и не устраняется? Что за бред - налёт с 2х АВ и более пол-линкора 1(ОДНИМ) затоплением как корова слизнула?
-
На экране контейнеров написано, что если я их не заработаю самостоятельно, то мне начислят контейнеры в конце дня. Не играл 2-3 дня - контейнеров ноль, по прежнему контейнеры добываются только при игре за накопленный опыт. Что делаю не так?
-
Пожар за пожаром поверх затопления
SHIPS_for_VICTORY ответил в тему WE_COME_iN_PEACE в Обсуждение Мира Кораблей
Я новичок, с классом на котором играть постоянно так пока и не определился - т.к. собираю технику США, то играю пока на всём по немногу. Мне становится больно как правило не от торпед, вызвавших затопление, а от: 1. На низких уровнях нет или мало игроков, а те что есть - это как правило игроки с 19 перковыми капитанами, нагибающие всё. Спасибо есть Кооперативный режим с ботами, хотя бы так можно корабль освоить хоть как-то. 2. Сюда же - мало игроков = команды либо долго ищутся, либо это 4-7 кораблей из которых большая часть ЭМ. Т.е. просто поиграть вдумчиво и освоить корабль - не вариант для здоровья своей психики, хочешь играть - качайся дальше быстрее хотя бы до 6-7. Нет, с точки зрения прибыли это конечно для компании скорее плюс. 3. Крейсера все поголовно прячутся за островами и поливают оттуда стремясь безопасно набить урон, ЭМ стреляют из невидимых дымов, АВ...эээ ну с ними итак всё понятно. С кем мне на ЛК воевать? Выходишь в бой - а в бинокле только стреляющие острова, стреляющие дымы, и с неба тебя железками с АВ закидывают. Прижмёшься к острову - ЭМ тебя запилят. 4. Перки на обнаружение того, сколько тебя держат в прицеле и на залпы - я итак стреляю кривовато раз в 30 секунд, а тут ещё как я понял все поголовно имеют такие перки, нивелирующие твою стрельбу. Итак все маневрируют, стараешься впоймать в свалке открывшего борт - а ему глас с неба - "в вас целятся, по вам стреляют, залп!"...и 30 секунд насмарку перезарядки. 5. ПМК от ЭМ не помогают, ходят слухи что на высоких уровнях ситуация лучше и там мол РЛС есть и т.п. штуки, мне от этого не легче и стимулом для прокачки не является. Я лишь 1 или 2 раза умирал от затоплений - и как новичок вам говорю, меня убивают постоянно не они, а то что написано выше. И знаете что бесит - если меня поливают из-за острова, то я даже в ответь стрельнуть нем могу. Это пока основное, такие моменты как отсутствие командной игры уже и упоминать не хочется, тем более от этого иногда страдает наша команда, иногда противника т.ч. 50-на-50: кучи ЭМ, много АВ, все сливаются сразу иногда, свои же тебя просто бросить могут чтоб набить ещё урон - нафиг им пара эсминцев, когда можно по паре ЛК пострелять...и т.д. и т.п. В последние дни ОЧЕНЬ вдумчиво играл, читал форум, гайды и принял окончательное решение: Играть буду исключительно на Эсминцах, ну м.б. крайне редко выкатывать ради МОЩЩИ - ЛК и то чтобы вспомнить как кони страдают, и опять в порт поставить. АВ не понравились. Крейсера - потенциала много по логике, но чтобы на них хорошо играть...нужно прятаться за остров, а меня такой геймплей коробит. Вы (разработчики) конечно можете решить, что - ну пофиг что он там пишет, будет играть, приносить прибыль, тем более типа коллекционер. На что я скажу, что при всех описанных мною замеченных моментах - не вижу смысла играть и качаться именно до 10го уровня в ветках + клановые и т.п. штуки под вопросом ибо там вообще вон народ требует лютую стату с уроном и про-альфой + 10ки в порту. А Кланы и социализация в свою очередь это то, что удерживает людей в игре дольше всего. М.б. попробую посмотреть что такое Кампании и т.п. я так понял это ПвЕкакое-то. -
Хочу научиться играть, тем более как говорят многие - механика игры не зависит от уровня, к том уже у меня в приоритеах в игре именно прокачка капитана хотя бы 1 до 19 + именно разобраться в игре, а не докачаться до 10ок ради 10ок. Хотя я заметил что с утра например или тем более ночью - онлайн крайне низки и команды долго ищутся + всякая дичь в виде 1-на-1 или 5-на-5 выпадает с ЭМами. Благодарю, сделаю до 50 игр (сейчас 41) и попробую сравнить с Вайомингом(на нём поиграть более плотно), м.б. и правда нужно сравнение. Вообще это конечно же вцелом просто пригорело, тем более после поста вышел бой на Виксе-2 лвл и сделал 53к+ урона: а фигли, акуратно светишь, спамишь торпы, не дохнешь сразу и урон в кармане. ) Хотя ЛК брутальны это однозначно.
-
Честно сделал около 50 игр на Ю.Каролине, жуя кактус и пытаясь разобраться в механике игры. Ср.урон пока удалось довести до 25к, подозреваю что если упороться то играм к 100 удастся вывести на "своё хп" без проблем, если бы не НО... Крейсера даже находясь рядом с своим полным хп - не стреляют зачастую по эсминцам, набивая дамажку по ЛК или КР ( с учетом того что я например вначале боя 2-3 КР цитаделями ополовинил). Пачки эсминцев - либо просто масс-террор сразу, либо наши тупо сливаются и затем набегают ЭМ врага. И это я еще про стреляющие дымы не написал. АВ - встречаем редко, на 4+ будет все гораздо хуже, но даже сейчас когда встречаем - беда-печаль. Если вначале боя все решили слиться быстро - ты на ЛК ничем не можешь помочь, зависит еще и от респауна. Если стало жарко на фланге и ты наносишь урон и танкуешь - не надейся что крейсера за твоей спиной тупо не убегут, отдав тебя ЭМ противника. У меня так было, не раз. Наличие у более-менее опытных игроков перков, предупреждающих их о выстреле, да и вообще эти перки ставят вообще все, в условиях редких выстрелов ЛК - бред. В таких условиях те или иные недостатки конкретных кораблей делают игру убийственной в плохом смысле. ПМК в кач-ве защиты от ЭМ на линкорах не работает. Итог: новички, если вы действительно есть в этой игре или только собираетесь начать играть в соло-рандом: Играйте или на ЭМ или на КР, в зависимости от того что понравится. Авианосцы - ну такой себе геймплей, Линкоры - писал выше, вы просто ходячая тонна урона, на котором опытные игроки будут набивать стату.
-
Мой первый линкор. Всё сложно. В боях бой-через-бой много ЭМ и как назло наши сразу сливаются, затем набегают вражеские ЭМ и закидывают торпедами. Ну да ладно. Знаю что стата портится, но тут дело такое - я скорее коллекционер, чем пряморукий игрок, пусть будет так. Дал себе слово, что буду вдумчиво качать универсального капитана. Сборка на 10 очков такая (ориентировочно): https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=2,3,9,18&ship=Battleship УОП впланируется именно из-за дикого кол-ва эсминцев, затем подозреваю на Вайоминге и Техасе с Н.Ю. начнутся АВ, вобщем не доживаю я до 3-4 пожаров, поэтому 4й перк не ППП. Профилактика худший, но универсальный выбор, если потом руки выпрямлю, то уже по желанию берется другой перк за 1 очко. Стремлюсь вцелом к такой сборе штатовского капитана на ЛК: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=2,3,9,14,17,18,23&ship=Battleship Играю неторопливо в соло-рандом, ну и это с расчётом под любые ЛК США. Снаряды использую обычно сугубо по составу противника - много ЭМ беру ОФ, много крейсеров беру ББ. За плюсы-минусы корабля написано много - не знаю что добавить. Ах да - из расходников считаю нужным ремонтную команду за 22к там с чем-то, это одна из основных фишек линкоров, не нужно жадничать. Модули стандартные. Сложилось впечатление, что на Ю.Каролине нужно учиться именно азам игры на ЛК, до постижения полного понимания карт и как выживать. Стрелять пока не научился - своё хп не отбиваю. После ещё более вдумчивого и тщательного анализа решил, что ЛК вцелом неплох и страдает 50-на-50 из-за специфики класса или из-за моих ошибок. Также думаю даже на наличие негатива НУЖНО пробовать Вайоминг и Нью-Йорк, просто потому, что просто бывают неудачные корабли в тех или иных ветках и классах и м.б. Ю.Каролина один из таких кораблей (нет, не из таких - обычный неплохой ЛК, для учёбы).
-
Что я делаю не так? Если я выбираю купить 20 подарков себе, то оплатить могу любым способом. Если я выбираю получателя и пытаюсь купить кому-то в подарок что-то, то доступны варианты оплаты только телефон+веб кошелки+альфа карты, остальные варианты неактивны. Это баг...или серьёзно визой нельзя покупать подарки в игре кому-то?
-
ЦПП всё починили - можно теперь визой подарки оплачивать для кого-то, если у кого такие же проблемы - пишите в цпп, тему можно закрыть.
