Перейти к содержимому

SanchesS21

Участник
  • Публикации

    385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [21RUS]

Все публикации пользователя SanchesS21

  1. SanchesS21

    Бюллетень разработки обновления 13.3

    Это и пугает больше всего, что несмотря на адекватную и справедливую критику всех этих "странных изменений" разработка продолжает гнуть своё. Только это не танки, онлайн тут такой, что даже потеря 1000 человек будет весьма заметно. Очень боюсь что кораблики ждёт участь самолётов. Разработчикам пора услышать нас, иначе костяк верных проекту игроков просто уйдут. Удержать игроков проще, чем потом пытаться вернуть тех, кто покинет столь любимые до недавних пор корабли. Не заставляйте нас жалеть о том, что мы остались верны вам и остались в Лесте. (Извините, просто крик души)
  2. SanchesS21

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    ОтличнаЯ мысль. Вместо унификации выпустите гайд по кнопке H
  3. SanchesS21

    Бюллетень разработки обновления 13.3

    Иметь 350 боёв на авианосцах, при этом ни 1 боя на авике 10лвл и заявлять что они имба. Это действительно внушает доверие (на самом деле нет). У вас действительно какой то пунктик в голове насчет самолётов...
  4. SanchesS21

    авианосцы на 8м уровне.

    Для меня уклонения от атак авика и сбитие ему самолётов такая же игра как и стрелять ГК. За это я и люблю эту игру - не за примитивное пиу пиу. Жаль что такого скоро не будет....
  5. SanchesS21

    Бюллетень разработки обновления 13.3

    Ну кто бы сомневался, что авиа хейтер доволен нерфу авика.
  6. SanchesS21

    авианосцы на 8м уровне.

    С удовольствием бы это сделал. Весь бой я бы отвлекал 2 авика на себя, союзные авики в это время врагов бы по полочкам разложили. Я ЗА!
  7. SanchesS21

    Бюллетень разработки обновления 13.3

    К нынешней аварийке на ав пришли не сразу, и все были довольны после её ввода. Я понимаю сейчас взят курс на полное уничтожение авианосцев из игры как класс, но не до такой же степени
  8. SanchesS21

    авианосцы на 8м уровне.

    Насколько мне известно максимум по 2 авика на команду, независимо от очереди. Игроки на авиках тоже люди, и не должны ждать дольше других. Не надо гиперболизировать
  9. SanchesS21

    авианосцы на 8м уровне.

    Вы за такое количество сыгранных боёв не научились противостоять авиации? А меня бесит когда по 5 эсмов на команду и что!? Если в очереди много авиков, то и кидает по 2 шт. И открою вам страшную тайну - в вашей команде тоже 2 авика, так что обе команды в равном положении.
  10. С количеством боёв всё будете различать - и калибры и знать у кого какая скорострельность и примерную маневренность. Если не хотите учить матчасть, то это игра явно не для вас. Танки ваш предел
  11. SanchesS21

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    Вот зачем менять сигналы? Это хорошо работает раз, красиво смотрится два, и как никак исторично это три! Тратите силы на совершенно ненужные вещи
  12. SanchesS21

    Вопрос о ПВО

    Именно эти времена. Помню иду на демойне, мимо летела группа авика в дальней ауре, включил заградку и группа испарилась. Тогда ПВО было мощное, и лишь атака с разных сторон несколькими группами приносила ощутимые плоды.
  13. SanchesS21

    Вопрос о ПВО

    Поэтому и не надо этого вводить на основу, это поломает весь баланс в игре, который кое как но всё таки существует. Если авики взяли вас в плотный фокус нужно разворачиваться и уходить подальше, чтобы он летал к вам как можно дольше по времени, тем самым вашим союзникам в другом месте карты будет полегче. А там уж или он упрется рогом и будет тратить на полёты к вам кучу времени или прекратит вас атаковать. Тем более если вы идёт е навстречу атакующим группам самолётов, то им проще скинуться и сразу вернуть группы, не понеся ощутимых потерь. А если он будет вас догонять, то дольше будет в аурах ПВО и группы начнут сыпаться. Пару заходов с большими потерями и авик прекратит атаки, по крайней мере я прекращаю и ищу более простую цель. Если уж он упрется рогом и будет всё равно летать, то вставайте на отход и просто убегайте, маневрируйте в зависимости от того, какая группа вас атакует - торперы, бобры или штурмы. Так он понесёт огромные потери в самолётах, и вы получите за это немало опыта и кредитов. Знай своего врага! Успехов на полях сражений!
  14. SanchesS21

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Их и выкатили ради супер контейнера и жетонов, не будь наград туда и калачом многих не заманить, тем более ранги обновились Тем более этот режим не идёт в статистику
  15. SanchesS21

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Присоединяюсь и согласен на всё 100! Игра нам не безразлична! Именно за вариативность и сложность разных механик мы любим эту игру, не надо её превращать в обычную стрелялку Манёвры не объективны для оценки корректности изменения засвета, потому что сетапы далеко не как в рандоме. В рандоме по 4 эсма, 2 пл, а тут авики и крупные корабли, поэтому всё "бодро". И наверняка это " ВСЕМ понравится"!!! Как и дирижабли, не будь там награды в виде жетонов единства никто бы тогда не играл в них. Но разработка сделала вывод что дирижабли понравились
  16. SanchesS21

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Ап ПМК у крейсеров? А много ли у нас крейсеров с эффективным пмк? Наполи и Микеланджело плюс агир. Из полезного в блоге увидел ап хилки Севастополя, который давно напрашивался.
  17. SanchesS21

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Лучше не упрощать игру, так как это путь к закрытию проекта, а сконцентрироваться на обучении новичков - выпускать гайды каждую неделю хотя бы, а не рад в месяц. Какие то подсказки в порту сделать. Как уже заметили коллеги, столько лет играли с таким засветом, пожарами, модулями в крестик и ничего. Ломая основополагающие механики вы ломаете баланс, который худо бедно в норме сейчас в плане засвета.
  18. SanchesS21

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Мысли игрока авиковода, который смог во всё классы. Само появление самолёта на борту корабля имело лишь одно предназначение - увеличить дальность обнаружения противника и корректировки огня по нему. И тут парадокс - надводные корабли будут видеть противника дальше авиации, это для чего!? Для баланса??? Дальше про аварийку на авиках. Путём проб и ошибок пришли к действующей аварийке предыдущими тестерами и разработчиками, зачем это трогать? Типа авики огромные и сделаем аварийку как на Лк. Ну а броня на авиках как у Лк? Ремонтной команды нет опять таки, быстро развернуться и убежать авик не может, отбиться от прорвавшегося эсминца тоже толтко немцы могут, у других ПМК для галочки. Мир боевых кораблей того времени немыслим без авианосцев, а вы вновь и вновь нерфите этот класс, не нужно превращать мир кораблей в мир танков, где все отличия только в визуальных модельках
  19. SanchesS21

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    Вы не так поняли меня - чтобы союзники видели все обнаруженные корабли на миникарте хотя бы, а уже на поле боя союзники видели лишь того противника, который атакует авик
  20. SanchesS21

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    Самая лучшая идея оставить засвет таким же для самого авика, но чтобы разведданные он мог передавать только на те корабли, которые он непосредственно атакует (в которых он на расстоянии 6-8км)
  21. SanchesS21

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Не вам судить об авиках, когда у вас нет боев на них.
  22. SanchesS21

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    В кой то веки грамотный комментарий с которым я согласен на все 100%! Самый лучший вариант(если уж так горит понерфить) оставить свой засвет без изменений, чтобы можно было атаковать по прежнему, но чтоб на мини карте для союзников эти корабли отражались только когда к ним близко подлетаешь (6 и 4км соответственно).
  23. SanchesS21

    На горизонте: весна 2024 (часть 1)

    Самый лучший вариант оставить свой засвет без изменений, чтобы можно было атаковать по прежнему, но чтоб на мини карте для союзников эти корабли отражались только когда к ним близко подлетаешь (6 и 4км соответственно).
  24. SanchesS21

    Обновление 13.2. «Североморск» на Верфи

    Так и авик мог поднять сразу много самолетов, а не лететь одной группой. Причем тут конвейер? это игровая условность. Они там восстанавливаются еле еле
×