Перейти к содержимому

Berge_Skorpion

Участник
  • Публикации

    965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5609
  • Клан

    [ARTEL]

Все публикации пользователя Berge_Skorpion

  1. Berge_Skorpion

    Потерпевший кораблекрушение 3.0

    Скажите, если я узнал о конкурсе только сейчас - подключиться к основному розыгрышу я уже не могу? Могу принять участие только после "З зелёных свистков красных ракет"? Даже если я уже опоздал, не могли бы дать пояснения по правилам? Из заглавного поста так и не понял: какую функцию несёт отрывок из дневника - там зашифрован ответ? есть отсылки к реальным событиям? спрятаны подсказки, по которым, обладая некоторыми знаниями по истории, можно определить место и время действия - и, соответственно, курс субмарины?
  2. 1. Я вовсе не предлагаю введение в игру ПОЛНОГО реализма, так что ваше красноречие пропало даром . Игра есть игра. Русским языком же пишу: "Я, конечно, понимаю, что реализм в игре весьма условен". 2. Мне два авианосца жить не мешают. Авианосцы проблемой не являются (так же, как и остальные классы). 3. Про советские эсминцы - соглашусь. 4. Что разговор ушёл далеко от заявленной темы - тоже согласен.
  3. Тема вполне ожидаемо скатилась в обсуждение того, кто и какие любимые кораблики хотел бы видеть в игре... А между вопрос был поставлен совсем другой и очень актуальный: Я вот тоже присоединюсь. Я бы даже сузил вопрос: почему нет германских кораблей за уголь? Я качаю советскую и германскую ветки, сейчас накопил угля на покупку ЛК "Октябрьская Революция" - и на что копить уголь дальше? С удовольствием купил бы "Графа Шпее" или "Шарнхорст" - но они почему-то только за дублоны. Хотя та же "ОР" продаётся и за дублоны, и за уголь; да и в любой ветке есть корабли, продаваемые за уголь - кроме почему-то Германии. Чем объясняется это упущение и когда оно будет исправлено? Ведь не требуется даже рисовать новые корабли - достаточно, подобно другим веткам, один-два немецких премиумных корабля продавать не только за дублоны, но и за уголь.
  4. Что есть "АТ"? Ну, командиры БЧ - это ещё куда ни шло... Так действительно было бы лучше, да. Кстати, было бы здорово в таком варианте иметь возможность пересаживать с корабля на корабль не весь "офицерский состав", а отдельных командиров БЧ.
  5. Ну, дело вкуса. Всё равно, на мой взгляд, сложно глазами туда-сюда бегать - монитор-блокнот-лист-монитор-блокнот-лист, повторить до готовности
  6. Да ну? Если корабль утонул - значит, он побеждён. А поднят при этом был флаг или спущен - какая фиг разница? И вообще, если так рассуждать, то вы в игре не одержали ни одной победы, ибо все утопленные вами корабли ушли под воду с поднятым флагом (в игре флаг поднят на корабле всегда), а значит - не были вами побеждены И какое это имеет значение? Все эти "ушёл под воду с гордо развевающимся флагом" и "кормовое орудие до последнего мига вело огонь", а также "капитан отказался покидать тонущий корабль" в военном отношении не значат вообще ничего. Угу. Вот не было бы боя "Варяга" - и японцы напропалую сдавались бы в плен целыми кораблями и эскадрами, так? Кстати, эта болтовня в данной ветке вдвойне не имеет смысла - ибо обсуждение ва-аще не про героизьм и "погибаю-но-не-сдаюсь", а про результативность боёв эсминцев с линкорами. На всякий случай Соглашусь. Хотя я бы лучше предложил сделать точность ПМК обратно пропорциональной дистанции до обстреливаемого корабля: чем ближе эсминец, тем точнее по нему стреляет ПМК. Можно даже (в качестве поблажки эсминцам), чтобы это работало только для того корабля (эсминца), который указан как приоритетная цель. Угу. А теперь представьте: вам надо перевести капита... ой, извините - экипаж с одного корабля на другой. Причём не с линкора на линкор, а, скажем, с эсминца на крейсер (такое бывает). И как быть, если у них разница в численности раза в 3-4? Не обращать внимания, принять, что моряки мгновенно клонируются? А если нет, то надо как-то обыгрывать набор новобранцев - т. е. общий уровень подготовки экипажа должен падать. Значит, надо прописывать снижение эффектов от выученных навыков, да ещё и в зависимости от количества в экипаже неопытных моряков... Кстати, то же и после боя - восполнять потери-то надо. О, придумал: два вида пополнения экипажа: новобранцами - за серебро и опытными моряками - за дублоны! Срочно пишите предложение разработчикам. Удостоитесь благодарности от WG (чур, 20% благодарности мне - за идею) и ненависти от игроков (ну, её, так уж и быть, можете оставить всю себе, на долю не претендую ). "Товарищ Жюков, ви, канечна, каммуныст, но бога-то побойтэсь" (с) Я, конечно, понимаю, что реализм в игре весьма условен, но пополнение экипажа корабля прямо в бою... Что, морячков друг-волшебник в голубом вертолёте доставляет? Или запасные моряки в трюме хранятся, в ящиках, вместе с имуществом ремонтной и аварийной команд?
  7. Гм... Ну, если вам так проще... У вас, кстати, сколько времени в среднем на каждое письмо ушло? У меня получилось по полчаса - но это не только на расшифровку, а целиком на ответ: мелодии угадывались быстро, а вот точные названия песен надо было уточнять. А ничего так дедовский способ - с применением принтера Мне такой "одл скул", увы, недоступен - ибо принтера у меня дома нет
  8. Думаю, такое случится только при катастрофе такого масштаба, что морзянка вам поможет, как валерьянка при "сибирской язве". И учить морзянку в расчёте на подобные катаклизмы - это всё равно что, выходя каждый день из дома, брать с собой на всякий случай парашют: а вдруг пригодится! Так я же пишу: "почти ненужное". Пока ещё используется, но время-то идёт... А "черты и резы" можно вообще ножом на бересте чертить, без клавиатуры и даже без ручки и бумаги. И на камне высекать удобно. Давайте на всякий случай и эту азбуку выучим - а то вдруг спутники Интернет вырубят? Лучше раз в полгода. И не "с морзянкой сегодняшнего размера" а вообще - "с морзянкой"
  9. Вы что, это имели в виду, когда писали: ??? Т. е. для вас такой способ проще, чем компьютерный редактор?! Ну... что тут скажешь... "Гвозди б делать из этих людей!" (с).
  10. "Шутку понял. Смешно" (с). Слушайте, ну не буду я разгадывать вашу загадку. Наверняка можно через какой-нибудь несложный графический или текстовой редактор вычленить из картинки строчку и перевести всю сразу... Было бы мне это нужно регулярно - я бы такую науку освоил. А только ради конкурсов не имеет смысла. Впрочем, если поделитесь секретом - буду признателен, всё-таки любопытно. Можно в личку Дык ясный перец! Как добывать огонь трением, стрелять из лука и лудить металлическую посуду. Умение прикольное, впечатляющее - но почти ненужное
  11. Получилось прикольно. Я вот только после появления подсказок понял то, о чём пытался выяснить у Каролины перед конкурсом - идею распределения призов с учётом подсказок. Стихи, правда, несколько корявые (никаких упрёков - у меня, скорее всего, получилось бы не лучше), но они замечательно передают дух игры - особенно, на мой взгляд, первое, про эсминец Вместе с тем распределение наград всё же удручает. Те, кто, проявив знание материала, аллегоричность и скорость мышления, сумев угадать песни по первым же словам, готовы дать ответ почти сразу - могут за это рассчитывать лишь на утешительный приз. А главные награды получают те, кто, подобно мне, занимался нудным и однообразным переводом азбуки Морзе в текст. Песню и фильм из 1-ого письма я угадал с первых трёх строчек, из 2-ого - с первых двух слов (!!!), ибо уже понял идею шифра. Но всё равно, чтобы побороться за главный приз, пришлось уныло онаниро нажимать три кнопки "тире-точка-точка-пробел-точка-тире-точка-пробел-точка-тире-тире-точка-пробел-пробел-тире-пробел-точка-точка..." И так полтора часа! Я, в общем, догадываюсь, зачем это было сделано: очевидно, Каролина хотела поломать извечный состязательный принцип "Кто первый встал - того и тапки" и выстроить конкурс так, чтобы к победе вёл не самый короткий, а самый трудозатратный путь. Идея весьма правильная, но воплощение, ПМСМ, подкачало. Я бы рекомендовал усложнять задания путём стимулирования участников включать соображалку ну или хотя бы лезть в поисковики - а не перепечатывать простыни азбуки Морзе
  12. Письмо №1. С эсминцем встретиться Задача легкая А цель он мелкая Вертится крутится Летят снаряды в дым Конечно мимо все Нелегко нелегко Подстрелить его Летит торпеда оттуда И град фугасов повсюду Корабль ходит по кругу И пожары горят И дымом полна вся округа Не видим больше друг друга Вслепую палим по друг другу А потом вдруг торпеда дошла. Песня "Звенит январская вьюга", фильм "Иван Васильевич меняет профессию". Письмо №2. Постой Балтимор не плыви ты так быстро Как будто бросаешь ты меня Там сзади самолёты с последним приветом Спешу под твое я ПВО Не жду я победы от этого боя Враги не такие как вчера Меня забросала фугасом Фурутака Пожары в трех местах произвела Постой Балтимор ведь я плетусь сзади Не сделай заградку у себя Пока еще не поздно смотри на что похож я Как будто жаровня шашлыка Песня "Постой, паровоз...", фильм "Операция "Ы" и другие приключения Шурика". P. S. Есть вариант названия песни как "Постой, паровоз, не стучите, колёса..." Какой из них более правильный - я так и не смог определить. Прошу к этому не придираться Письмо №3. Этот закон давно известен Не интересно плыть в том месте В том направлении где висят дымы Даже если ты на линкоре То прилетят торпеды вскоре Также как это было в те разы Проснись линкор проснись линкор Попробуй в жизни хоть раз Торпеду не словить открой хоть один глаз Пускай капризен успех урон получат лишь те Кто будет первый у торпеды на пути А потому линкор ты крейсер пропусти Песня "Проснись и пой", фильм "Джентльмены удачи".
  13. Всё равно не понятно. Ну да ладно, Каролина, не буду вас больше дёргать - вам накануне конкурса, думаю, не до того. Попробую отгадать ваши загадки, посмотрим, что получится. Успехов!
  14. "Нич-чё не понял" (с) Условия конкурса я по тексту понимаю так: спустя 3 часа после начала конкурса выдаются подсказки. И относительно всех, кто пришлёт ответы после этого момента, будет считаться, что они ответили благодаря подсказкам и могут рассчитывать лишь на те 2 контейнера. А основные призы, таким образом, могут выиграть только те, кто дал ответы до выдачи подсказок, т. е. в первые 3 часа. Так? Надеюсь, я сумел внятно сформулировать вопрос.
  15. Опять эта азбука Морзе... Вот нравится вам, Каролина, когда участники перед выполнением основного задания по полчаса глаза ломают на этих точках-тире Про подсказки, кстати, не до конца понял. Те, кто ответит на вопросы после выдачи подсказок, могут рассчитывать только на "поощрительный приз"? Если так, то это очень странный подход - получается, что в конкурсе, рассчитанном на целых 4 дня, основные призы разыгрываются всего лишь в первые 3 часа
  16. Berge_Skorpion

    авианосцы

    Правильно. Вот только в игре эта штука совершенно не оправдана - какой-такой реверс на поршневых одномоторных самолётах?
  17. Berge_Skorpion

    авианосцы

    Возможно, за минувшие две недели вы сами разобрались, но я всё же отвечу. Вдруг кому ещё пригодится... Вы всё поняли неправильно. Форсаж никакого отношения к этому "взмыванию вверх" не имеет. Он используется только для увеличения или снижения скорости при обычном полёте или в режиме атаки. Вы оказались на палубе. Выбираете тип самолётов (клавиша "1" - штурмовики, "2" - торпедоносцы, "3" - бомбардировщики). Первое нажатие клавиши - выбор, второе - взлёт эскадрильи. Летите, управляясь клавишами WASD. Вот как раз здесь работает форсаж: "W" - ускорение, "S" - замедление. По поверхности земли и воды скользит маркер атаки - у торпедоносцев в виде буквы "V", у остальных - в виде круга с крестом. "Взмывать вверх" получается только у бомбардировщиков. Подлетаете к цели, нажимаете ЛКМ один раз - начинается режим атаки: бомбардировщики взмывают (само по себе "взмывание" происходит автоматически и всегда, вы только отдаётё команду на начало атаки) и начинают пикировать на цель, "круг с крестом" из серого становится жёлтым; потом маркер становится зелёным, это значит, что можно сбрасывать бомбы, второе нажатие ЛКМ - сброс. Пока маркер жёлтый и зелёный - т. е. пока идёт режим атаки, - тоже можно играться форсажем, чтобы совместить крестик с целью. Исключение - британские бомбардировщики. Произволом Волей разработчиков они не умеют пикировать, поэтому бомбят с горизонтального полёта. У них всё выглядит так же, только они не "взмывают", а продолжают в режиме атаки лететь горизонтально. Вообще отношение разработчиков к Англии заслуживает специального исследования. Они явно уверены, что там живут люди с пёсьими головами антиподы, которые ходят на головах. Английские крейсеры в игре лишены фугасных снарядов, зато оснащены дымогенераторами, бомбардировщики только горизонтальные... Ждём английские эсминцы без торпед и линкоры без бронебойных снарядов Бросьте. Они с самого начала не успевают выпускать актуальные обучающие ролики вслед за обновлениями. Все три года. Нет смысла их уговаривать и объяснять очевидное - у них просто руки из жо мировоззрение такое. "Вот вам игра - а там сами как-нибудь разберётесь".
  18. Ну и к чему тогда ваше видео работы реальной артустановки, да ещё и совсем другой эпохи?
  19. Berge_Skorpion

    Обновление 0.8.0.3

    Пока не разочаровался. Я же говорю, у нас разный подход к игре. Вам лишь бы поногебать, а мне просто поиграть и прояснить кое-какие моменты из реальных морских боёв. Я всё это уже имею и буду иметь дальше. А уж что вы там понимаете - видно хотя бы из вашей маниакальной ненависти к авианосцам. А меня они как не беспокоили, так и не будут беспокоить. Кстати, сегодня сыграл четыре боя - ни одного авианосца! Без них плохо, драйва не хватает
  20. Berge_Skorpion

    Обновление 0.8.0.3

    Ну и ладно. Удаляйте снова.
  21. Berge_Skorpion

    Обновление 0.8.0.3

    Отож! То ли дело - нытьё миноносников! Одна правда-матка (а также правда-селезёнка, правда-печёнка и правда-тонкий кишечник)! Вот да, между прочим. Дойти до вражеского авианосца стало получаться чаще, и утопить его стало легче. Но давайте мудро помолчим - не будем мешать пациенту жить в своём мирке, где он самый-самый обиженный и ему все должны. Не-не. Именно сами выбрали. Ваше решение не стараться научиться противостоять авианосцам, а сразу убегать к краю карты - это и есть такой выбор. Да и собственно, какие проблемы? Прекращайте играть, прекращайте писать - а на форум заходите раз в месяц лишь почитать: не изменилось ли что-нибудь? Какие проблемы? Вы ж ещё месяц назад это обещали. Я, кстати, так и не понял: вы клиент удалили? А то вы так написали, что вроде удаляли, но при этом качаете японские эсминцы...
  22. Berge_Skorpion

    Обновление 0.8.0.3

    Да читал я ваши вопли и там тоже. Как раз сейчас и читаю С какого, извините, бодуна? Кто вам такую чушь сказал? Это называется баланс - баланс между историчностью и играбельностью. С этой точки зрения вот эта ситуация: строго исторична и реалистична.И поскольку я пришёл в "кораблики" не из, извините за выражение, "танчиков" - а из увлечения военно-морской историей, постольку моя тяга к историчности полностью удовлетворена именно таким геймплеем авианосцев. Заметьте, я вам свою точку зрения не навязываю и не призываю вас страдать. Вы сами себе такую роль выбрали.
  23. Berge_Skorpion

    Обновление 0.8.0.3

    И это правильно. Исторично.
  24. Berge_Skorpion

    Обновление 0.8.0.3

    Спасибо. Тактика-то работает - я выше описал пример. По крайней мере, своё существование на поле боя я, в отличие от вас, окупил - да ещё и фан получил. Профит! Это вам кажется. Вы просто не читаете, что вам пишут. Вот странно: вроде и по-русски пишу, а вы прочесть не можете. Давайте напишу ещё раз крупно: в начальной фазе боя жмитесь к ордеру. Так видно? Где здесь про "всю дорогу"? Что до линкора - то у меня в том бою пару раз была возможность их атаковать. Но с 1/4 боеготовности - побоялся. Не пошёл бы в начале боя точку брать - во второй фазе сумел бы на линкор сходить. Всё просто. * * * Бинго! Эти двое нашли друг друга!! Леста - connecting people!
×