Перейти к содержимому

Berge_Skorpion

Участник
  • Публикации

    965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5609
  • Клан

    [ARTEL]

Все публикации пользователя Berge_Skorpion

  1. Спасибо, учту Хотя простого "крестика" или кнопки "Удалить сообщение" здорово не хватает. Странно, почему не сделали?
  2. Извините, Каролина, но мне не были начислены выигранные мною (судя по таблице выигрышей) 100 дублонов. Как было до конкурса 1800 дублонов - так и осталось. Насчёт контейнеров, кстати, тоже не уверен: у меня там до конкурса было несколько неоткрытых, за конкурс должно было прийти ещё 5 случайных, а у меня сейчас всего 5 контейнеров. Не могли бы уточнить? Прочёл две последние страницы - оказывается, я не один такой. Ситуация понятна, жду понедельника. Жалко, что пост удалить нельзя.
  3. Berge_Skorpion

    Обновление 0.8.0.3

    Вот кстати да! "Главной причиной поражения было наличие вооружённого противника" (с), близко к тексту. Противный противник, он плавает, маневрирует и главное - СТРЕЛЯЕТ! И даже может попасть! Это ли не ужас и ногиб?! Спаси, всеблагая Леста! Кстати, хороший диагноз для миноносников-нытиков. Хроническая треугольность головного мозга. ТГМ в терминальной стадии. Треугольное мироощущение. Замкнутый треугольник рассудка. Хоть диссертацию пиши... P. S. Ни в коем случае не отношу эти слова ко ВСЕМ миноносникам. В большинстве вы - хорошие люди. Но альтернативно одарённое меньшинство (я верю, что всё же меньшинство) активно портит впечатление.
  4. Про расстояние не соглашусь - разница незначительна и ткань её скрадывала. А насчёт "ближе к корме" - вы, видно, изначально предполагали, что корабль стоит носом влево? Ну, только рад за вас. Я первые полчаса исходил из того, что он стоит носом вправо, и "Ришелье" на силуэт накладывался неплохо; меня смущало у него не расстояние между мачтами, а кран возле катапульты на корме , которого под покрывалом не просматривалось, да ещё те самые "бугорки", которым у него в районе второй башни ГК и носовой надстройки не соответствовали никакие элементы архитектуры. И вот только потом я подумал: а может, загаданный корабль стоит носом влево? И при такой вводной "Кутузов" подошёл идеально.
  5. Да ну? Как раз по расположению мачт вполне подходит ещё и "Ришелье". И, кстати, судя по ответам - многим этот вариант показался правильным. Меня вот кстати - тоже! Первый бугорок - понятно, это кормовой КДП, а вот про второй у меня до сих пор нет чёткого понимания. Другое дело, что у остальных кораблей и под первый бугорок ничего не подходило. Поэтому вариант с "Кутузовым" и был мною выбран окончательным
  6. Тут можно было бы возразить, что конкурс с самого начала заявлялся как посвящённый моделизму, а значит, по умолчанию предполагается, что под тканью - модель корабля. А на моделях далеко не все моделисты натягивают антенны, фалы, канаты и прочий такелаж (мне, например, так и представить жутко, чтобы я это делал на моделях фирм "Хасегава" и "Тамия" - которые 1/700 и "Warerline series"). Да и картинка, где вокруг портрета неизвестного "силуэта под тканью" расставлены другие модели, какбэ намекала. Но в порядке своего обычного ворчания я с вами соглашусь - вполне можно было в условиях во фразе "Под тканью спрятан один из 11 ( ОДИННАДЦАТИ ) кораблей" уточнить, что "спрятана модель одного из 11..." - ну и далее по тексту. P. S. А вам, кстати - моё отдельное уважение за внимание к деталям. Я, когда это задание разгадывал, про антенны и тросы даже не подумал.
  7. Вот только объяснять, в чём суть кроссворда, не надо, хорошо? Вы, вижу, просто не вчитались в мои посты. Прочтите ещё раз, тщательнее вдумайтесь в смысл и не пишите больше, будто я призываю автора "разжёвывать ход мыслей". Если будут вопросы - пишите мне в личку, что ли. А то в ходе обсуждения одного из прошлых конкурсов участники вообще скатились на флуд про физиологию кентавров - потом пришёл модератор и всех отматерил отмодерил по полной...
  8. Вы глупы. Вы не понимаете, что тут надо смочь не в логику конкурса, а в логику автора. Мне тут выше законы Мёрфи цитировали, так один из них гласит: "Все указания, которые могут быть поняты неправильно - будут поняты неправильно". И этого надобно всячески избегать. И, кстати, мне оправдания не нужны - я-то в обе логики вполне смог.
  9. Да я про реформу и т. д. - в курсе Дело не в скрупулёзности. Просто в вопросе фигурировала марка из одной из игровых коллекций, а на ней однозначно написано "Князь Олегъ". И вполне был возможен вариант, что какой-нибудь участник решит, что раз сказано не просто про князя, а про его изображение из коллекции, то и писать надо в точности так, как в коллекции. Как минимум один такой нашёлся. С одной стороны, хорошо, что всего один, с другой - обидно за участника, что его ответ получается неправильным. Впрочем, чуть выше мы это уже разобрали с коллегой Gato_Tigrado. Вот-вот. Я тоже подумал, что, несмотря на то, что формулировка вопроса не совсем гладкая, надо писать "судомоделизм". Логика у меня была именно такая, как вы излагаете.
  10. В общем - да. Но, ПМСМ, имело смысл Каролине подобрать на этот вопрос другого персонажа, имя которого пишется одинаково с точки зрения любой грамматики. Я же пишу - это у меня брюзжание. Никаких претензий у меня нет.
  11. С этой точки зрения - да, согласен. Я и сам так отвечал. Но минимум в одном посте я "Олегъ" видел. Так что: "Вот - товарищ не понимает!.." (с).
  12. А что же является? Неужели "Техническое (моделирование)"? (с)
  13. Я, пожалуй, опять влезу со своим брюзжанием на тему "всё-должно-быть-параллельно-и-перпендикулярно", хе-хе. 1. Почитал ответы и понял, что на 3-й вопрос - там, где "Олег" - ответ может быть двоякий. Ибо на марке коллекции над изображением написано "Князь Олегъ", вот именно с "Ъ". Этот твёрдый знак на другие слова в кроссворде не влияет, но всё-таки кто-то, возможно, знал правильный ответ, но не написал его, думая, что должно быть ПЯТЬ букв - с учётом "Ъ". 2. Вопрос в дополнительном розыгрыше сформулирован несколько нечётко. В условии дважды указано, что нужна будет удача - а отнюдь не знания. Я, конечно, искал в Интернете боковые проекции указанных кораблей, подгонял их масштаб, накладывал на силуэт под тканью - как, думаю, подавляющее большинство участников. Но не удивлюсь, если по итогам окажется, что это был мартышкин труд, а силуэт на самом деле был неким условным силуэтом условного корабля - не имеющим никакого отношения к перечисленным. И, фактически, розыгрыш был чисто лотереей с шансами 1 к 11. А так да, неимоверно доставили персонажи, которые даже не поняли, что речь идёт о кроссворде и ответы должны состоять из конкретного количества букв, да ещё и совпадать друг с другом в 1-3 буквах - так что, например, ответ на 1-й вопрос "Метель", а на 3-й - "Йорк" смотрится обалденно. А ещё ближе к концу есть два поста, которые написаны человеком и его собакой твинком. Дело нисколько не "противоправное", но - "Низкий класс, невысокая работа" (с). Даже ошибки одинаковые "Вы бы хоть конспирацию соблюдали, штандартенфюрер" (с)
  14. 1. Ответы на кроссворд. 1. Метель. 2. Севастополь. 3. Олег. 4. Коллекция. 5. Сакура. 6. Перидромофилия. 7. Ямато. 8. Киров. 9. Судомоделизм. 10. Керчь. 2. Отгадать корабль. "Михаил Кутузов".
  15. Коллеги, говорите за себя, ага? Я играю с декабря 2018 г., качаю немецкую (приоритет) и советскую ветки. Т. е. я застал полтора месяца игры со "старыми авианосцами" - и знаете что я скажу? Это было круто! Именно я был конечным потребителем тогдашнего авианосного геймплея - потому что именно в мои "Кёнигсберг", "Нюрнберг", "Кайзер" и "Кёниг" летели с ударных самолётов бомбы и торпеды. Палубная авиация действительно была серьёзным противником, потому что когда на тебя заходила торпедоносная эскадрилья и едва ли не у самого борта в воде возникала "гребёнка" из 5-7 торпед - от неё запросто можно было не суметь увернуться даже на крейсере. А бомбардировщики сплошь и рядом умудрялись засадить бомбы даже в маневрирующий крейсер, не то что в линкор. Это заставляло постоянно следить за местонахождением вражеских эскадрилий, заранее рассчитывать возможный манёвр уклонения, попутно отслеживая, где летают истребители с союзного авианосца. Бои были более динамичными, разнообразными и увлекательными. И не знаю, как на высоких уровнях - но на тех, куда попадал я, вовсе не ощущалось, что "авики ногебают". Зато, уж если удалось пройти через всю карту и выйти на вражеский авианосец... О, этот сладостный миг мести! Можно было достать из широких штанин и от души покарать за все прежние издевательства. Но даже в такой ситуации выход один на один с вратарём авианосцем ещё не гарантировал победы - нет, авианосец ещё очень мог дать лососнуть тунца, если только у него ещё остались ударные самолёты. И часто приходилось продираться к авианосцу, опять уворачиваясь от атак авиации, и даже погибать, уже вовсю расстреливая его фугасами. Это было интересно и даже реалистично. А теперь... Бомбы, которые почти не поджигают, ракеты, которые почти не повреждают, торпеды, которых почти нет (торпедоносная эскадрилья сбрасывает 1-2 торпеды - этот бред вообще как был придуман?!). И финальный выход на авианосец уже почти не опасен, ибо он, несмотря на свои бесконечные самолёты, практически не способен обеспечить самооборону - так что этот выход превращается в соревнование "кто быстрее его утопит и заработает фраг". Тьфу. Так что я, хоть сам и не авианосник, обеими руками за авианосцы - причём именно в том виде, в котором они были до последнего обрезания. Вот. С уважением. +100500! Традиция "Из двух зол выбирают оба" (с).
  16. Berge_Skorpion

    инвайт код

    Не знал. Ну что ж, значит, использованный нами с другом код BWASC-NABN4-NAZD8-WCFVX тоже можно вычёркивать.
  17. Berge_Skorpion

    Правила события Fly! Strike! Win!

    Вы не пробовали по-русски писать? А то я вот чувствую, что вы что-то умное написали, да никак прочесть не могу. А это вообще священное для них слово!
  18. Berge_Skorpion

    Правила события Fly! Strike! Win!

    Что ж вы так с плеча-то? Впереди ж поле напаханное: песо, тенге, лиры, цехины, фунты стерлингов, килограммы рублей... Уверен, у разработчиков ещё очень много интересных идей!
  19. А-а-а! Т. е. это компенсация за 3 дня, которые накладываются на 7 дней? По 25 дублонов за день? Спасибо, не знал. Это точно? Здорово-то как! Как по мне, так дублоны куда полезнее премиум-аккаунта!
  20. Не-не, сейчас всё в порядке. А в первый день после конкурса было различие.
  21. Нет, всё верно. А вы где дублоны смотрели: здесь на форуме или в Порту? У меня числа там и там отличаются... Будете писать автору конкурса или напрямую в "Техподдержку" - можете смело ссылаться на меня как на противоположный пример несправедливого начисления дублонов.
  22. Berge_Skorpion

    инвайт код

    Замечания по инвайт-кодам. Сегодня регистрировали моего друга. Выяснили следующее. 1. Эта инструкция адекватна и работает. 2. Код HDK59GK4N8 более недействителен. 3. Код BWASC-NABN4-NAZD8-WCFVX даёт: - 300 дублонов; - премиум-крейсер II уровня "Диана"; - капитана (про наличие очков опыта сказать не могу - упустил); - 3 дня премиум-аккаунта. Имейте в виду: если задействуете инвайт-код, придя в игру по реферальной ссылке "Пригласи друга", то про эти 3 дня премиума можете забыть: они, конечно, начислятся, но сразу же будут поглощены 7 днями премиума, которые вам даются как новичку или "возвращенцу" за первый бой.
  23. Ну, попробовали. Долаживаю Докладаю! Первое и самое главное - всё работает, спрячьте валерьянку. Вот толковая инструкция, мы с другом регистрировали его аккаунт в соответствии с нею: Небольшие поправки и дополнения (много картинок, будьте бдительны). Единственное, что мы упустили из инструкции, ссылку на которую я выложил в начале поста - это пункт "В игру не заходим, это важно!Пока Вы не заберете подарок, на аккаунт заходить нельзя, иначе подарок пропадет.Далее, нажимаем на ссылку > ЗАБРАТЬ ПОДАРКИ http://worldofwarships.ru/ru/userbonus/" Зашли туда уже аж после первого боя - и никаких подарков не обнаружили. Ну, если они там и были - чисто наша ошибка. Нашим последователям желаем быть более осмотрительными и хладнокровными и продумывать каждый шаг при регистрации, чтобы не упустить ни одного приза Ну, собственно, всё. Друг доволен и весь в ожидании "Уорспайта", ибо его прёт в первую очередь от французской и английской веток. Он потому и регистрировался именно сейчас и именно по реферальной ссылке, что появилась возможность его даром получить. Я его попросил после обретения (или необретения, хе-хе) желаемого отписаться сюда - так что следующий доклад будет уже от него самого примерно через недельку. По крайней мере моя реферальная ссылка - рабочая и не глючит. Хотите - берите: https://playtogether.worldofwarships.ru/invite/5K3mpM P. S. Некоторые замечания по действующим и недействующим инвайт-кодам я выложу в ветку, откуда брал инструкцию (ссылка - в начале поста).
  24. Berge_Skorpion

    Мир канонерок (игра на 1 уровене)

    Замечательный обзор. Прочёл с удовольствием! Правда, как заметили во втором посте этой страницы - многие рекомендации по разным кораблям вполне универсальны для всех кораблей. Но ценности обзора это не умаляет. Добавлю свои опыт и соображения. Начинал играть в "кораблики" на том самом "самом противоречивом" Эрмелине. В отличие от типовой, по-видимому, ситуации, описанной автором - когда "Эрмелин" берут за дальность стрельбы, - я подошёл к вопросу выбора своего первого корабля иначе. Возможно, кому-то мои соображения покажутся полезны. Начал я с осознания того, зачем вообще нужен первый уровень кораблей. Очевидно, что уровень этот ознакомительный и его цель - просто познакомить нового игрока с тем, "как рулить" и "как стрелять", не более того. Значит, скорее всего игра здесь будет простая, не перегруженная стратегией, зато довольно динамичная, с преобладанием боёв на ближних дистанциях. Далее, я сразу принял для себя, что, не имея никакого реального игрового боевого опыта, сравнивать десяток кораблей по всем их параметрам будет очень тяжело. А значит, исходя из описанного выше смысла игры на первом уровне, нужно отобрать те параметры, суть которых я смогу оценить уже сейчас. До собственно боёв я недели полторы читал форум (правило RTFM рулит!) и уже знал, что многие числовые значения характеристик кораблей нельзя воспринимать буквально, поскольку реальное их проявление в бою зависит ещё и от характеристик корабля противника. Грубо говоря, степень защищённости вашего корабля определяется не только толщиной вашей брони, но ещё и калибром пушек, из которых в вас стреляют. Поэтому я сразу положил болт на сравнение урона снарядов, заметности, толщин и распределения бронирования и т. д.. Я понял, что это всё тоже важно, но по-настоящему сравнивать корабли по этим параметрам я смогу лишь гораздо позже, имея опыт боёв и понимание практического значения этих характеристик. Кроме того, пробежавшись по всем кораблям первого уровня, я понял, что броня у них всех тонкая (кроме "Эри"), а значит, тем более на неё можно не ориентироваться. Поэтому я решил брать только те характеристики, которые точно не зависят от воздействия противника. Это скорость перезарядки орудий, скорость вращения артустановок, максимальная скорость корабля, ну и дальность тоже, хотя и не в первую очередь (ибо ближние дистанции). "Эрмелин" мне показался оптимальным по соотношению этих параметров. И, повоевав на нём, я понял, что почти ни в чём не ошибся. Весьма сбалансированный и приятный кораблик.
×