Перейти к содержимому

Kirov_276

Участник
  • Публикации

    2 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5480
  • Клан

    [POFIK]

Все публикации пользователя Kirov_276

  1. Kirov_276

    ПАРНИ !

    Прогиб засчитан.
  2. Вот чтоб не бездумно пулять и надо убирать из игры торпедный сектор упреждения. интерес сразу появится. И я другие танки имел ввиду, был многочисленный "вайн" по поводу пробок на респе, но лёгкой корректировкой программного кода со стороны разрабов,все решилось легко и просто.
  3. Не уход от реализма, а для удобства игры. Я же сказал, что проверено и успешно используется. И,пардоньте, о каком "реализме" можно говорить при инвизной стрельбе из дымов? "Может что то в консерватории подправить?"(М.Жванецкий)
  4. В одном из проектов проблему столкновений на точке респауна решили элементарно- союзные танки просто проезжают сквозь друг друга не сталкиваясь, так же не засчитывается стрельба снарядами . Вы играете не реальными кораблями, а программой и красивой"шкуркой",натянутой на каркас дамаг-модели. Грубо говоря,никто не мешает разрабам передвинуть рычажок "урон по союзникам" из положения "вкл" в положение "выкл".
  5. Эта проблема называется : " массовый лив с неудобных карт",как одна из форм легального протеста игроков. И соответствующая реакция разрабов на это. В танках на полярной широте, это уже давно введено. По поводу чата : -"мы болтаем или едем?"(Форсаж"). Есть панель быстрых команд,которую разрабы при необходимости могут расширить и дополнить . А чат закрыть вообще. Учитесь читать миникарту и видеть общую картину боя. Тот чат,что сейчас- это натуральная помойка в которой "гроссадмиралы" реализуют своё ЧСВ.
  6. А вот здесь я с вами АБСОЛЮТНО .согласен. По поводу указивок. Но ,к сожалению, в чате наблюдается обратное. Про орудие, честно,-не знаю.
  7. Ссылка на Вики...ну как бы сказать... лучше на ист.документы. По поводу ЛК и синей линии. Есть такое выражение в среде военных реконструкторов : " Лучники в бугурт не лезут". Вы в танках(варгейминг/громвойны) никогда на САУ не играли? Так вот линкор-та же сау. Хорошо, вот обьясните тогда,откуда взялось мнение что лк должен всенепременно вломиться на точку своим бронекорытом(по поводу брони вопрос спорный) и сдохнуть на ней в первые 5 минут боя. Откуда взялась эта глупость? Даже в разделе про корабли написано где должны быть линкоры. А если лк от синей линии способен попасть по эсминцу- это не скилл? Чтоб не быть голословным -играл на том же "Гремящем" и прекрасно игралось "от скорости" а не за счет пальбы торпедами из дыма. (Что само по себе уже нонсенс).
  8. Kirov_276

    [FLD] Флудистьеры

    "Чем вы гладите тонкое женское бельё? Рукой,исключительно-рукой"(М.Жванецкий).
  9. Kirov_276

    [FLD] Флудистьеры

    Круто. Но я бы лично заказал абордажную саблю с эмблемой клана и повесил рядом с треуголкой на стену . Завтра посмотрю на консоли. А через месяц наверное и так выйдет. Интересно механику посмотреть будет.
  10. Kirov_276

    [FLD] Флудистьеры

    Всех с пятницей. Чего то я,в playstation store такого не видел.Уже вышло на консоли?
  11. Kirov_276

    Мат и линия допустимости

    Кто о чем,а голый о бане. Опять результаты. Результаты,чего-пиксельных пострелушек? Ну предъявите их в метро для оплаты проезда. Может примут. Я прекрасно понял что придя домой после работы вы нацелены на победу в двигании пикселей.Не препятствуем. Единственная вещь,которая до вас не дошла : насколько вы имеете право на "свою игру",настолько и я имею право на "свою игру"(так же придя с работы и уделив игре(отдыху) 2 часа времени без указаний со стороны и приведением никому не нужной "статы". Далее общение с вами считаю бесполезным.
  12. Kirov_276

    Мат и линия допустимости

    Чуствуется сотрудник ГИБДД. Жонглирование понятиями и фактами. Ну и естественно упоминание грамматики,приплетание результатов игры-за неимением сказать что то существенное. Хотя ,нет : "мне мешают играть в мою игру"- вот квинтэссенция . Эта игра не ваша ,а разработчиков. Впрочем, о чём тут говорить, если тема : "чья тима уРАКАНее" остается без внимания модераторов и администрации с 2018 г.
  13. Kirov_276

    Мат и линия допустимости

    По порядку. При все моем уважении к вам, у вас "сбиты" причинно-следственные связи. 1. Примите к сведению ,что в подобных проектах КОМАНДЫ нет, от слова "совсем". Вы же не называете "командой троллейбуса" выборку людей из социума, вошедших на одной остановке и едущих до другой.? Команда- клановые/полковые бои. Там есть обязательства,там есть стремление на мотивированную победу. 2.В рандоме команды нет, это проверено не только этим проектом. Здесь ,как и везде- игра в "прокачку". 3. "Он лишает меня". Наверное ЧСВ надо каким то образом уменьшить. Не? 4. Вас лишают удовольствия от игры. Вы хотите побеждать вечно? Так не бывает. А эти доморощенные "гроссадмиралы" не лишают своим сточным потоком определений и оскорблений других игроков получать удовольствия от игры? Об этом не задумывались? Отсюда возникает конфликт. К сожалению, определения "рак,олень и т,д" не находят должной реакции должностных лиц,скажем так, в виде бана допустившего эти определения. Впрочем, выход тоже был найден и это могут легко ввести в игру: платите деньги и будете играть только со своим уровнем. Денег много? "Тогда мы идем к вам.".
  14. Kirov_276

    Мат и линия допустимости

    Дело не только в этом. Говоря точнее- в откровенных провокациях по отношению к игрокам своей команды(не люблю это определение, но все же). Дыма без огня не бывает. Причем провокация идет от старых игроков зачастую и не очень умных на голову школо..... Вот вы внимательно обратили на содержание темы? Весь сыр-бор пошёл из за того, что одному не понравилось что кто-то куда то не так пошел на корабле, куда то не туда выстрелил, и т.д. А вы не задавались вопросом:а какое ему дело. ? Он что- тренер команды на олимпиаде. ? Его премии лишат за проигрыш в КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРУШКЕ. ? ИГРУШКЕ.!!!!! НО дохренище "умных" которые считают своим долгом ( "в каждой бочке-затычка") загадить чат своими комментариями по игре остальных, хотя зачастую сами вылетели в порт. И услышав ответ матом, бегут жалиться. Не провоцируй-и не будешь "послан". А этот чёртов командный чат надо закрывать. Есть панель быстрых команд-этого достаточно. П,с : очень хотелось бы услышать представителя разрабов по этому вопросу.
  15. Сколько будет жить? Насколько заточены руки под скилл. Но, заметьте,никто не требует все вышеприведенное вам у эсмов отобрать. Требования(предложения) простые 1. Дым это дым,а не тонированное стекло. Стал эсм в дым -не видит никого и его тоже. 2. Торпеды : или убрать сектор упреждения,или на 1 зарядку ТА . 3. Эсм. создан для борьбы с тк(торпедный катер) и пл. Вот пусть этим и занимаются. 4. Добавить эсм время перезарядки гк до 14 сек. минимум, но при этом существенно добавить скорость. Вот пускай за счет скорости и вёрткости выживает,а не за счет заостровного фугасоплюйства. Однако же, этот фактор постоянно муссируется в дискуссии. Значит не все так однозначно.
  16. Во первых,спасибо за видео. Действительно интересно. Английский "Лайтнинг" - тоже барабанное заряжание? Теперь по теме: П.2. То,что я вижу противоречит вами сказанному на 100%. Особенно на карте "пролив". Знаете что такое -"крысить респ". Так вот эсм частенько этим и занимаются - встать в дым и из него накидывать в спину. Если бы я не видел океан в "плюшках" дымовых блинов с выбросом фугасов оттуда -" а ля гвардейский миномёт "Катюша""- то ничего бы не говорил. Но "дымофугасоплюйство" откровенно достало, как и торпедный беспредел. При том, что эсм,как таковые мне нравятся.
  17. К сведению, консоль Ps4 прекрасно поддерживает подключенные стандартные компьютерные клавиатуру и мышь. Как раз количество игроков,использующих геймпад не так уж велико. Все остальное -поддерживаю. Играю на "тирпице"- торпедный апарат на 1 залп.
  18. Нука,ну ка. Это каким же образом заставляют? Это сейчас с эсминцами -"пиу-пиу" фугасами из сплошных дымов. Однокнопочные лк? Тогда кто -эм? Геймплей эсминца: 1.Подойти к острову. 2.Поставить дым. 3. Гадить оттуда фугасами и торпедами ./ сесть на хвост лк и пользуясь фантастической(притянутой с потолка) перезарядкой ГК в 4 сек, заплёвывать его фугасами. А морской бой ИРЛ и есть "бах-бах" на максимальной дистанции.
  19. Не только точку. Количество торпед в торпедном аппарате эсминца не должно быть бесконечным. Выпустил все торпеды- пустой. Кстати на лк так и сделано. ТА не перезаряжается.Что и правильно.
  20. Kirov_276

    Мат и линия допустимости

    Вопрос к разрабам. У вас 14К боёв.,достаточно,наверное,чтобы постичь "дзен".
  21. Kirov_276

    Мат и линия допустимости

    Дело не в адекватах. Дело в всезнающих и всенаперед просчитавших "гроссадмиралах" , которые через 5 минут начинают в чате: 1. Тима (привет ,школа) раков,оленей, и т.д. 2. Вот опять МНЕ досталась команда.... 3. Ну и классическое : "дом шотал,калитка хлопал". Причем это часто происходит,когда чел -"слился",но продолжает изображать в чате унитаз. Далее , однажы видел 2 индивидов, весь бой в чат мусоривших сообщениями -"привет"/"спасибо". В соседнем проекте, однажды после заявления "тима-оленей", все игроки остались на респе и написали этому дятлу-: "раз,команда оленей, сражайся дальше один,козёл". Коротко и доходчиво.
  22. По крайней мере ,лучше чем у соседей -"так сойдёт"( на фоне Вовки из тридевятого царства).
  23. Kirov_276

    прем корабль 8 лвл

    Нет,не однозначно.Тирпиц-это корабль для "Большой воды" и боя линкор/линкор. Практически любая карта с множественными островами-это приговор для него. Благодарен разрабам,что взял его по большому скидочному купону. Но специфика игры в том, что НИКАКОЙ лк не может чуствовать себя универсальным и неуязвимым. Но бОльшее неудобство,сейчас испытываю от всезнающих "гроссадмиралов", которые считают нужным в обязательном порядке указывать как и куда должен идти мой линкор. Еще большее удивление они испытывают,узнав куда и как должны идти они со своими указаниями. Так что ТС, надо брать то,что нравится.Пусть даже и визуально.Идеала -"щас куплю и всех нагну"-в этой игре не будет никогда. Кстати в соседнем проекте про танки дают возможность пробного выезда перед покупкой. Что очень правильно.
  24. А вот хамить не надо. Выйди на пл. Ага. Под гидроакустику с эсминца. Не вопрос. Да,дымы были . Какие дымы,Карл ?. Полупроводниковые-тонировочные? Ятебя вижу-ты меня нет.? Для свечения , к сведению,есть самолет-разведчик. И ,кстати, идея озвученная по стрельбе торпедами без сектора упреждения-великолепна. Вот скилл и проявится по расчету торпедного треугольника.Это касается сегодняшних эсмов тоже. Всего то : 1.сделать непрозрачным дым 2.убрать сектор упреждения торпед. И уже интересней будет. п.с: с воплями про "стату"- к доктору.
  25. Нет,нет,и еще раз нет. Начинать надо с дымов. Это главное зло,которое никто не хочет замечать. Сделать дым непроницаемым для стрельбы из него или выпилить его из игры совсем. Это потребует минимум переделок. Все остальное пока можно оставить как есть..Подчеркиваю-пока.
×