-
Публикации
609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28836 -
Клан
[OPSM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MEP3KA9l_COBA
-
А когда АВ был "в центре событий"? Хоть один пример, когда это было тактически обоснованно. Если можно, разумеется. Этот класс кораблей предназначен совсем для других задач. Это требование, на мой взгляд, аналогично требованию, что б японские ЛК рашили вместе с эсминцами по центру и брали точки на первых минутах боя. И второй вопрос - целесообразность авианосца находится "в гуще событий"? Чисто ради того, что б по нему могли пострелять? Мазохизмом попахивает.
-
Кстати, я что-то не вижу особо возмущения от людей, которые выкатывая "Дредноут" или "Варяг" попадают к 4 АВ. Меня сегодня на Дредноуте авик грыз минут 10. А у этого ""британца нет ПВО от слова совсем)
-
Так во, уважаемый, объясните пожалуйста, не видите ли вы противоречий в ваших же высказываниях?! Сначала вы говорите, что Авианосцам можно всё, в том числе нагибать эсминцев, потом перескакиваете на ББ-бомбы и Курфа, после этого, после того, как вам показан скрин с "огромным уроном" ББ-бомбами по эсминцу говорите, что с ними ненадо заходить на эсма. Возникает вопрос, т.е. японские авианосцы не мешают эсминцам?
-
А причём тут Курф? Разговор был про бомбы и эсминцы. Вот ради интереса сделал налёт на Сёкаку в трене на ЧунгМу в "идеальных условиях". Безумный урон за одну бомбёжку, правда?!
-
Так у Медведя ОФ бомбы. Был бы хорёк, там было бы всё веселее.
-
Ещё раз. Разговор был исключительно про торпеды. Помимо них у Сёкаку имеются штурмовики и бомбардировщики которые неплохо вынимают цитадели. Ещё раз. Обсуждение касалось ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО торпед а не кораблей в целом.
-
Изначально был разговор исключительно про торпеды. Основной урон Сёкаку в современных реалиях, на мой взгляд, это цитадели из линкоров/крейсеров.
-
Давайте. Подскажите тогда, где эту информацию можно посмотреть. Буду премного благодарен. Просто, почитав тему, складывается впечатление, что многие уверены, будто-бы торпедоносцы всегда попадают торпедами в корабль. В реальности же, если даже Курф начнёт закладывать манёвр, при заходе на него торпедоносца, то вероятность схватить торпеду сильно уменьшается.
-
У меня нет Шимы, но давай сравню Кагеро и Сёкаку? Оба в порту стоят, 8 лвл, все дела. Сёкаку - 8 самолётов в звене, заход делается 2мя самолётами, 1 торпеда на самолёте. Максимальный урон торпеды 7233, дальность хода торпеды 5 км, скорость 50 узлов, взведение - 537 метров. Кагеро - 2 четырёхтрубных торпедных аппарата, скорость торпеды 67 узлов, дальность хода 10 км, урон торпеды - 20967. Идём дальше - кд торпед Кагеро 100.8 сек, время восстановления 1го торпедоносца - 88 секунд. Итого, через 101 секунду Кагеро может выпустить веер торпед. Даже 2. Сёкаку будет восстанавливать звено - 704 секунды. Кто там говорил, что АВ нагибает?
-
Леста ,не обижай капитана Василия Знаменского.
MEP3KA9l_COBA ответил в тему RenamedUser_105489886 в Флудилка
С началом ВОВ да, я погорячился. И, я так думаю, в связи с ограниченным выбором пришлось привлекать к съёмкам и послевоенные машины, такие как Т-54(или 55ка), ГАЗ-69А. Но это несоответствие не критично. Я вот о чём. Равно как и в фильме "Спасти рядового Райна" танк "Тигр" совсем не "Тигр", а что-то непонятное. Однако это не делает фильм плохим. -
Приветствую. 1. ЛК танкуют и наносят урон. У каждой нации свои особенности. Немцы, особенно топы веток - ближне-средние дистанции и противостояние другим ЛК\крейсерам. 2. В зависимости от того, как складывается бой. Чем ближе к зоне боевых действий, тем быстрее самолёты будут участвовать в бою. 3. Время отствета у каждого корабля прописано в ТТХ (кнопка H в бою). 4. Стата - это такое себе. Статистика, по идее, показывает скилл от 1000 боёв и выше. Т.к. 1 бой - 1/10 %. 5. Японцы дюже стеклянные на мой взгляд, и часто схлопываются от одного попадания ЛК. Поддержу многих, на мой взгляд из крейсеров самые простые - немецкие. 6. СУПЫ падают с любого выбора. В режиме "испытать удачу" шанс выпадения СУПА выше, но награда меньше в случае неудачи. 7. Снижение стоимости покупок кораблей, уменьшение стоимости обслуживания корабля после боя, бонусы к опыту, получаемым углю и стали. (при условии отстроенной клановой базы). 8. Кому как, мне проще с динамическим прицелом. 9. В борта ЛК и крейсерам лучше ББ. НА хай ЛВЛах британцы играются, в основном, от ОФ, там они "особенные". 10. В зависимости от того, какой класс тебе по душе. Тут тебе вряд ли кто-то что-то посоветует. Я думаю, "Тирпиц" универсален для всех, но ценник не всем подходит.
-
Леста ,не обижай капитана Василия Знаменского.
MEP3KA9l_COBA ответил в тему RenamedUser_105489886 в Флудилка
А в фильме "На войне как на войне" 54ки идущие в бой в начале Великой Отечественной?) И СУ-100 до кучи в главной роли. Так что 34-85 в 41 году это норма) -
Советский RailGun - это "Сталинград". "Москва," по сравнению с ним, нервно курит в углу))) Но, среди прокачивание крейсеров, она, безусловно, адски точна.
-
Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
MEP3KA9l_COBA ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Вот и я о том же. Торпедный суп во всей красе. -
Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
MEP3KA9l_COBA ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Уверен, что нет, но, как говорится - "не так страшен чёрт, как его малютка" В прошлом сезоне мы попали на команду 1 ЛК + 6 шимок. Это было больно, но быстро... Так что, ещё не известно, что хуже) -
Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
MEP3KA9l_COBA ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Вчера играли в КБ против европейцев. У них был авик, у нас - эсм. Достаточно быстро выйграли, в том числе и благодоря точкам. АВ пытался упороться в ордер из двух демонов и Сталина... Так что все нормально, можно играть и против авиков. -
Конкурс "Потерпевший кораблекрушение". Ответы
MEP3KA9l_COBA ответил в тему Ded_franc в Фанатские конкурсы
На 1-ом этапе: Восток -
Была такая же шляпа, зайди с правами админа, должно помочь. Или в ЦПП пиши.
-
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
MEP3KA9l_COBA ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Мы ждем ваших отзывов о новом геймплее. Расскажите: Что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? Чем новая концепция хуже или наоборот лучше? Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? Какие впечатления складываются от игры на Бета-тесте? Победив глюк с установкой тестового клиента и немного покатав выскажу своё мнение. 1. + Новый геймплей, какая-никакая новая атака у авиков (штурмовики). Новое управление, когда к нему привыкнешь, позволяет вполне себе кошерно заливать урон во врага. В первом же бою, не особо напрягаясь, на Мидуэе нанёс больше 250к дамаги (на основе не дошёл ещё до него, поэтому не знаю, много это или мало). Теперь, при игре на АВ атакуя, ты можешь сберечь больше самолётов, грамотно играя. - Нет банального обучения для АВ, сразу и не разберёшься, что тут куда. Обучающая миссия для АВ, на мой взгляд, обязательно должна быть. Банальное лишение возможности маневрирования на АВ, когда управляешь эскадрильей, т.е. от тех же торпед увернуться. Сидишь и думаешь, поймаешь рыбку или пронесёт. Не увидел возможность выбора вооружения эскадрилий, хотя в настройках управления вроде-как есть такой пункт. Немного напрягает отсутствие возможности изменения высоты эскадрильей, но, возможно, это от ав-симов осталось. Не нашёл возможность выбора приоритета для ПВО, по какой эскадрилье работать, если находишься под атакой двух АВ. 2. Пока сложно сказать, не очень много боёв успел отыграть. На мой взгляд она не лучше и не хуже - она просто другая. 3. Сложно сказать. С вероятностью 90% всем не понравится (как обычно). Одним не понравится новое управление АВ, вторым - урон, которые грамотные авиководы смогут заливать. + хотелось бы узнать, что случиться с авиками а-ля "Кага", у которых была определённая фича в методе атаки. Да и в целом, я думаю, ещё сыровато и нужно допилить. 4. В целом, мне нравится новый геймплей АВ. После первого видео с новым геймплеем я думал, будет хуже и страшнее. Но, из-за особенностей бета-теста нельзя, к примеру, протестировать эффективность перков на ПВО. И кто-нибудь, подскажите, в какую тему кидать баги с теста и прочее?! А то немного смущает, что "штурмовики" в порту обзываются "ястребами". -
И злостные тимкиллеры начнут гонять на эсмах, и всаживать союзникам полную обойму торпед в борт. Тут как бы не угадаешь ни разу. На прошлой неделе гонял на Муоко на своём, сцепился с 3мя кораблями противника, пустил торпеды в них. Наш эсм, смог одну из них поймать. После этого подплыл ко мне и всадил весь заряд торпед в бочину. И, ему за это вообще ничего не было. Только "-1" во фрагах. Так что, я сомневаюсь, что если "научить" систему различать "тимкилл" от этих двух видов вооружения, то что-то кардинально поменяется.
-
Реестр не документированных, пока, сочетаний клавиш.
MEP3KA9l_COBA ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Механики игры
Такой вопрос. Давненько не играл, сейчас вернулся и столкнулся с проблемой - не могу сбросить торпеды без привязки к цели. Что только не перепробовал. Кто подсказать может, в чём может быть причина? -
Вот спасибо тебе, кто бы ты не был... Вспомним молодость :honoring: