

Shevell
Старший бета-тестер-
Публикации
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3897
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shevell
-
Стесняюсь спросить... А где "капитальный" гайд? Ну сегодня, как бы, 10 января 2017 (!!!) года! Неужели от 20 до 100 боёв на сабже еще не откатано?! А то вот докачался, и в сомненьках, сейчас ли тратить скудное серебро на сабж али как...
-
"Медни" - это новый интернет-магазин? "НАМЕДНИ!!!" З.Ы. Извини, не удержался... Но просто достало уже такое неуважение к родному языку!
-
Всех категорически приветствую! И сразу вопрос, который меня, например, поставил в тупик... В общем-то вопрос следует из названия темы - орудия Клемсона! Кто сможет объяснить, чем усовершенствованные орудия Клемсона отличаются от стоковых?! Ну, конечно, кроме опыта и цены, которые нужно на них затратить! А смысл? Скорострельность, урон, время поворота - все тик в тик! Так в чем смысл? В "форсе бандитском"? Аль ыстче чагой-то есть?
-
Спасибо за ответы, проморгал очевидное! ;)
-
Всех приветствую! И сразу вопрос: Не знаю, что и где я сделал не так, какой вирус и где я подхватил, но реально уже достала неприятная фишка, связанная с форумом, и главное: я не знаю как с этим бороться! О чем я? Да о том, что в последнее время меня часто выбрасывает на рекламную страницу WoWs при попытке открыть некоторые темы на форуме! Уйти с такой страницы получается только путем закрытия вкладки! Какой либо закономерности в таком перекидывании не заметил, но реально ДОСТАЛО! И как бороться с этим не знаю... Научите, пожалуйста, как бороться с этой шелухой?!
-
За монитор, называемый компьютером, ничего не скажу, но вот то что системный блок у них у всех поголовно "процессор" - это точно! Наверное на бухгалтерских курсах так договорились
-
Ну да, ну да... Юноша, а вам мама-то пить позволяет? Просто судя по вашим текстам, в вас уже не один литр, и пить вы не умеете... Спокойной ночи.
-
Вот теперь вы и меня заинтересовали... Вы реально понимаете о чем речь? Ибо предоставленные вами скрины реально лестничные.
-
Всех приветствую! Постараюсь быть краток, но уж как получится. Честно говоря даже не знаю с чего и начать. Ну наверное с засилья мира кораблей "танкистами", а сие явление убивает саму идею кораблей! Сразу поясню, кого я подразумеваю под "танкистами". Все мы так или иначе прошли (а кто-то еще проходит) стадию Мира танков. Но есть довольно большой слой игроков, которые не видят и не хотят видеть очевидные различия Мира танков от Мира кораблей. Вот таких я и называю "танкистами". Так вот, в последние пару месяцев я заметил простую вещь: проигрывает та команда, в которой больше "танкистов". Со "школотой" это никак не связано и от времени суток это практически не зависит! Есть много школьников, которые активно используют свой мозг и великолепны в игре, и тянут лучше многих! В то же время есть немало взрослых дяденек, которые своим мозгом пользоваться не хотят, но вместо того, чтобы допропивать остатки оного, садятся покатать в кораблики "для удовольствия". Сподвиг меня на этот пост вчерашний вечер (или уже сегодняшний ночер?). Провел несколько боев чуть до и сильно после полуночи. Несколько сливов подряд! Сливов на пустом месте! И вот, в тех боях, где меня убивали раньше окончания боя, досматривал такие бои с брони союзников (хотя некоторые "союзники" похуже врагов будут!), и не знал, какими словами матерно ругаться... Ну что за тупость, выползать из-за острова под фокус, и потом обратно сдавать кормой за остров?! БЛИН!!! Выползет эдакий "хитрюга" из-за острова, отдаст свои полХП, раз пальнет (хорошо если попадет при этом), и "хитро" прячется кормой обратно за остров, отдавая остатки ХП во время поплавочного болтания до набора задней скорости... И если повезло, и пара процентов ХП остались, он их отдаст в следующем таком же маневре! Я не буду писать обо всем остальном (хотя тоже подмывает! Вот вчерашний пример: наш фуловый Вайоминг возле нашей базы, которую захватывает вражеский еле живой Конго, пытается добить еле живую Омаху, которая на пределе его видимости! Итог немного предсказуем...). Но вот как быть с такими "танкистами"? Ну ладно бы, если такие случаи бывали единичными. Но ведь они носят все более массовый характер! Вчера несколько боев подряд были слиты именно из-за таких танкистов! И в команде их было не по 1-2 человека а в количестве от 3 до 5!!! Я не люблю ботов, но их можно вычислять, наказывать, отсеивать. Я не люблю тимкиллеров, но они так же как и боты вычисляемы и наказуемы. Но как вычислить и отсеять "танкистов"? Причем не наказать, а именно отсеять! Наказывать-то не за что, он же не виноват, что богом обделен. Но отсеять-то надо, чтобы остальным играть не мешал! В общем, обозначил ситуацию, которая меня сильно беспокоит и мешает играть с интересом и довольствием. Как бороться с такой ситуацией ума не приложу. Может кто-нибудь свои идеи предложет?
-
Собственно сразу по теме! Я влюбился в этот пепелац! Ну имба же, елы-палы! Да, брони нет, ну так не в броне его достоинства! То есть главное помнить, что брони нет, и играть исходя из этого, у все будет кошерно! ;) Про эсминцы вообще молчу (стопроцентные фраги!). Фура и Омакса рядом не стояли! Если по уму играть - не соперники. Могут жизнь, конечно, подпортить, но умрут по итогу! В общем, парни, обратите пристальное внимание на Кёнигсберг! Очень доставляющая машина! Только не забывайте про отсутствие брони, и помните про германскую артиллерию! ;)
-
Омаха (как и Мурманск) - великолепные корабли! Сам их люблю! Но... Повторюсь, в Кёниг совсем влюбился! ;) 23:51 Добавлено спустя 2 минутыДа, чуть не забыл! Обязательно ставить флажки против взрыва боеприпаса! Но как только у вас появиться Кёниг, у вас быстро появяться и эти флажки ;) БК ему выносят моментом! Ну дык... Получили флажки за БК, сразу их же и ставить! ;)
-
Ну во-первых, это не "ной", а вопрос. Меня он беспокоит, обратился к обществу за идеями. Ну видать пока все вокруг скудно... "Танкисты" первыми отписались? А во-вторых, сейчас РБ не работают. А когда работали, в них ТА ЖЕ САМАЯ СИТУАЦИЯ
-
А господа главнокомандующие Военно-морским флотом в курсе как обстоят дела на высоких уровнях?
Shevell ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Никто и не говорит, что за день все десятки. Но 5-й то уровень!!! Да, на нем еще можно более менее нормально играть без према, но уже разве что не в убыток! -
А господа главнокомандующие Военно-морским флотом в курсе как обстоят дела на высоких уровнях?
Shevell ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
У меня друг играет постоянно с премом, у него тоже с серебром проблем не было уровня до 8-го. Я играю без према. Без према и прочих бонусных фишек более менее комфортно играть и качаться уровня до 5-го. То есть, прокачал по опыту, у тебя к этому моменту более или менее хватает на приобретение прокачанного опыта. Свыше 5-го уровня без према дисбалланс уже наблюдаем: все давно открыто, но на покупку серебра не хватает, уже не говоря о приобретении дополнительных модулей (ну 150-250 к серебра на допмодуль еще нормально. Но допмодуль за лям! ИМХО, многовато). Кстати, еще интересная фигня с прокачкой капитана: вчера обратил внимание при продаже Карлсруэ. Капитан с тремя перками. Чтобы переучить его на Кёниг без потерь, требуется 500 голды. Чтобы купить НОВОГО капитана на Кёниг с тремя перками, требуется 25 голды! Разница в 20 раз!!! Не абсурдно? Я понимаю, отдать 500 голды за полностью прокачанного капитана, но не за три же перка-то! -
А господа главнокомандующие Военно-морским флотом в курсе как обстоят дела на высоких уровнях?
Shevell ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Да? Ну супер, у вас все хорошо! А вот у меня с серебром нюансы конкретные. В порту по японцам Могами, Хацухару и Фусо, по Амерам был Клив (Пепси открыта, но на нее денег не хватает, а клива уже продал). Россия/Советы - Изя. Немцы - Кёниг. Так вчера весь вечер пришлось фармить на Фусо, чтобы на Кёниг хватило денег (это с учетом продажи Карла!). Кстати, тот же Карл - по опыту все модули были прокачаны быстро, а вот серебра на их приобретение катастрофически не хватало! -
А господа главнокомандующие Военно-морским флотом в курсе как обстоят дела на высоких уровнях?
Shevell ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
На ЗБТ не было проблем хотя бы со средними уровнями! Сейчас денег катастрофически не хватает даже на уровнях от 5-го и выше! -
Всех категорически приветствую! Ну а в принципе, хочется обсудить наболевшие вопросы... Дальше будет много текста, так что для простоты восприятия буду вынужден делить на абзацы. Поехали! Господа разработчики, в первую очередь обращаться буду к вам. Нет, я не собираюсь уходить из проекта и посыпать вас пометом а свою голову пеплом, но некоторые вопросы задать очень хочется! Я с Варгеймингом с лета 2010-го (точной даты не помню, ну в общем, ОБТ танков). Вы придумали гениальную тему! Я и от танков был в полнейшем восторге, хотя были нюансы, но в общем и целом - гениально! В кораблях я с марта сего года (кстати, с тех пор в танки не катаю. Было пара-тройка боев, но сразу понял, уже и я не тот, и тема не та). Кораблями заинтересован шибко (иначе бы этот пост и не создавал), но некоторые вопросы, которые глодали меня со времен танков, не перестают глодать меня и во время кораблей! Ну а теперь о главном: Когда вы сделали режим Ранговых Боев, я сначала обрадовался! Но, видать, неправильно вас понял. Я наивно полагал, что ранговые бои будут отсеивать недумающих игроков! То есть, если проявил себя в бою, принес реальную пользу команде - на тебе следующий ранг! И на следующем ранге ты будешь сражаться с противником равным тебе по опыту применения как кораблей так и мозга! И чем выше будет ранг, тем сложнее будет бой! Нифига!!! Все абсолютно то же самое!!! Ты можешь вообще ничего не сделать для команды, но если она победит, ты перейдешь на следующий ранг! Тогда в чем смысл ранговых боев, объясните мне?! В получении флажков по достижению ранга? Да ну нафиг... Флажки я и купить могу легко, как и прем! В чем смысл РАНГОВ???!!! Вы же сами отлично понимаете, даже "гений игры" (хоть танков, хоть самолетов, хоть кораблей) может в одиночку вытянуть игру ТОЛЬКО при условии, что за врагов играют одни "хомячки"! И такие случаи бывали! Но это же не норма, а исключение из правил! Если у противников в команде не только "хомячки", никакой "гений" игру не вытянет!!! Ну и тогда спрашивается, в чем же смысл этой "ранговой" затеи? Изначально увлеченный "ранговыми" я дошел до 16-го уровня. Не переживайте, за последнюю пару часов успешно откатился до 18-го! При этом, ни разу в опыте не опускался ниже третьего места!!! То есть, были и первые места, и вторые, но ниже третьего ТОЧНО не опускался!!! Значит я не был самый слабый в команде, да? То есть мне так "везло" с командой? Ну а тогда в чем разница между "ранговыми" и "случайными" боями? Только во флажках? В чем смысл кроме флажков?! В общем и целом, предлагаю ввести новый режим боев: первые три места по опыту переходят на следующий уровень, вне зависимости от результатов боя команды! Кстати, этот режим неплохо было бы ввести и для обычных, стандартных боев! Попал по опыту в первую тройку? Ну тогда в следующем бою будешь биться с такими же, кто по опыту попал в первую тройку! Вот тогда стата и ранги будут иметь какой-то вес и какую-то цену! Или я неправ? Ну тогда поправьте меня! ОЧЕНЬ интересны ВСЕ мнения!!!
-
Ты не совсем понял. Дело не в корабле-убере! Да ты и сам убедишься, даже на Атланте! Ты один не сможешь заткнуть все дыры на одном корабле, если команда сливается! Просто повторюсь: я ждал от режима "рангов" не флажков (которые покупаемы), а отсева слабых игроков! Ну ведь интереснее же играть с сильными как союзниками так и противниками! Слабаки отсеиваются, сильные идут выше! И чем выше, тем сложнее играть! Вот на что я надеялся! А ты немного не о том... Но спасибо за мнение!
-
Да нет, ТС правильно тему поднял. У меня галочка на избежание столкновений никогда не стоит, а если прокладываю курс для автопилота, корабль зачастую отклоняется от курса, иногда довольно существенно: градусов на 10-15! Именно поэтому я перестал пользоваться автопилотом. Он мне и был интересен только для прохода сложных мест, не отвлекаясь от прицела, но эту роль он не выполняет, запросто посадит на мель, отклонившись от проложенного курса на те самые 10-15 градусов. Повторюсь: у меня отключено избежание столкновений!
-
Думаю вы торопитесь с выводами. Просто нужно будет научиться их готовить Уже предполагаю, что это будут терминаторы чужих ЭМов, но на самом деле надо дождаться и посмотреть!
-
Всем привет! Собственно просто хотел поделиться наблюдением: флаг США в игре ПРАВИЛЬНЫЙ! Сейчас многие наверное посмеются ... Все привыкли, что у США всем известный звездно-полосатый флаг. Но мало кто знает, что количество звезд на их флаге регулярно менялось, а возможно еще и измениться. Звезды символизируют штаты, соответственно сколько штатов, столько звезд. Ну а от количества звезд меняется и дизайн флага. Так что флаг США, который был во времена Второй Мировой отличается от современного флага: на нем 48 звезд (на современном 50). Мне чего-то пришла в голову озорная мысль, а внимательно ли относятся к таким мелочам наши разработчики? Присмотрелся к флагу - МОЛОДЦЫ РАЗРАБОТЧИКИ!!! В общем, приятно, черт побери, когда люди тщательно относятся и к мелочам!
-
Даже не знаю как реагировать на вашу информированность 80 левела Штатов в этой стране на сегодняшний момент аккурат 50. Так, для информации, Гавайи получили статус штата в 59-м году. И, кстати, благодаря именно этому в 60-м году флаг США стал именно таким, каким мы его сегодня и знаем. Другое дело, что сейчас всерьез рассматривается вариант вхождения в США Пуэрто-Рико в качестве 51-го штата, но это совсем другой вопрос. З.Ы. Надеюсь вы не считаете, что Аляску Америке продала Екатерина?
-
Неуловимые мстители в бою! Советские эсминцы в World of Warships
Shevell ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Завидую вам! Так здорово, не знать, какое сегодня число! Ога? -
Вы знаки препинания в школе не проходили?
-
Всем категорическое здрасьте! Ну а теперь и об основном: Еще со времен танков меня беспокоит вопрос: "А почему премиум покупается на время а не на количество боев?" И мне действительно это не совсем понятно. В принципе логика в этом есть, но она не безущербна! Ну вот посудите сами: Да, с одной стороны, продавая прем на время, вы привязываете покупателя к игре на время премиума. Ну а как же иначе? Деньги заплачены, надо отбивать! Но! Посмотрите на это с другой стороны. Мягко говоря, далеко не все игроки школьники. Со школьником понятно: пришел после уроков домой, прем есть - надо играть! Ну а не школьники? А ведь таких ОЧЕНЬ много!!! И вот зарисовка из жизни (правда из "танков", но вы ж одна контора! ) Еще году эдак в 10-м захожу к другу, садимся пить *** под танки (или наоборот? ) Он удивлен: - У тебя прем? Деньги девать некуда? - Блин, ты о чем? Ну подумай сам: прем на сутки - это стоимость одной бутылки *** что мы сейчас с тобой пьем! А учитывая, что мы с тобой пьем *** под танки, так ведь только хорошо! И нам играть приятно, и *** по вкусу, да еще и прем приносит осязаемые преимущества! Вот так я подсадил своего друга на прем в танках. Правда покупать прем он стал уже оптом, на полгода, на год. Но сейчас не об этом! Как я уже и упоминал, ОЧЕНЬ много игроков уже не учатся в школе! Соответственно раскидать время по графику "школа - кораблики" не получается! То командировки, то с работы поздно приходишь, то еще чего... Ну и вот представьте: Прихожу с работы поздно, завтра опять на работу. Порешал семейные дела, можно убить пару часиков и в кораблики. Думаешь: "Хорошо бы прем!". А потом продолжаешь думать: "Ну возьму я прем на сутки... А смогу ли я завтра после работы его хотя бы добить? А может другие задачи и проблемы будут?" И понимая, что покупать прем ради трех-четырех боёв которые я сейчас сумею провести, бессмысленно, я его и не покупаю. И не только я! Таких много! Вот собственно и вопрос (предложение): Почему бы не переделать правила према? Ну, например, прем покупается не не время, а на количество боев! Вот даже посчитать: 20 минут бой - 3 боя в час. 24 часа умножить на 3 боя = 72 боя. Ну так и продавайте прем не на сутки, а на 72 боя! Конечно я могу эти 72 боя на полгода растянуть. Но ведь как правило нет! Если человек подсел на игру, так подсел! Но его уже не будут держать временные рамки! Что-то мне подсказывает, что при таком подходе количество прем-игроков увеличиться