Перейти к содержимому

Firavin

Бета-тестер
  • Публикации

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25737

Все публикации пользователя Firavin

  1. Собственно, как у меня сейчас обстоят дела в порту: некоторых флагов (боевых) много, а некоторых (экономических) мало. И я бы хотел, что бы одни висели всегда, а другие только в некоторых случаях (сбить Х2, быстрее переподготовить командира...). То же самое с золотыми расходниками: ремок 500+, а хилок 0. Соответствено, пусть ремки всегда висят, а хилки по надобности. С камуфляжными похожая ситуация - в основном использовал в рангах. Получается много возни. Теперь собственно предложения: 1) Почему бы не поместить все расходники (сигналы, камуфляжи, снаряжения) в одно окно? И не так как сейчас сигналы и камуфляжи (на разных вкладках), а все на одной. Пусть даже при этом не будет виден сам корабль, никто ведь не занимается этим для внешнего вида. 2) Постановку сигналов сделать в 1 клик: подсказки пусть как и сейчас появляются при наведении курсора, а окно подтверждения убрать. Нажал - поставил, еще раз нажал - снял. 3) Автопополнение сделать не переключателем снизу, а по нажатии правой кнопкой мыши на каждый сигнал/снаряжение/камуфляж отдельно. То есть: нажал левой кнопкой - просто установил сигнал, нажал правой - установил сигнал и включил для него автопополнение. (Такая система, например, есть в WoW на панелях спутников у охотников/локов).
  2. Это на Кливленде ничего. А тут взяли тот же клив, чуть подняли дистанцию стрельбы, чуть бодняли скорострельность и еще обвесов дали.
  3. Имхо вообще дать дымы крейсерам была плохая идея, а того, кто придумал дать дым еще и крейсеру с фугасами со скорострельностью пулемета, вообще уволить надо.
  4. Firavin

    [0.5.0.Х] Интерфейс.

    Сделайте наконец запоминание сортировки в отчете после боя. Очень сильно раздражает каждый раз выравнивать по опыту заново. Ну и еще меня немного не устраивает система блокировки пушек. Хотелось бы кнопки "орудия налево/направо" (фиксировать их вообще в одном положении, как сейчас, немного неудобно, держать ПКМ тоже) пусть они двигаются как хотят, но не перекладываются на другой борт.
  5. Постоянно вижу, как на карте "Два брата" те, кто плывет на 1ую линию, даже не пытаются играть нормально - сразу с базы по прямой к линии плывут, а потом уже начинают что-то делать. Иногда даже абсурдно получается: сядут 2 корабля на линию и сидят, что бы не происходило, даже если враги аккуратно вдоль острова к ихней базе проплывают, а они дострелить не могут, - все равно от линии не оторвутся.
  6. Firavin

    Косые ПМК, маленький урон от ПМК

    Можно увеличивать меткость ПКМ на высоких уровнях, когда у эсминцев дальность хода торпед пол карты, что бы они не страдали, и была нормальная прибавка дамага на ближней дистанции. А то сейчас он стреляет куда угодно, хорошо, что сам в себя не попадает.
  7. Firavin

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Постоянно вижу: сейчас если встречаются амер авик против японского - амер получает Чистое небо. То что япам нерфят их кучи самолетов это правильно имхо, но плюс к этому неплохо бы еще понерфить амеров для баланса.
  8. С расстояния 14км ЛК должен не просто угадывать действия эсминцев и крейсеров, тут ЛК должен быть провидцем или надеятся на то, что ЭМ сам сунется под его выстрел. Да и с их разбросом с такого расстояния будет чудо если попадет 2 снаряда.
  9. Я не знаю как там на 9-10 лвлах. У меня 5 линкор и 4 крейсер. Торпеды, сброшенные прямо на голову, вроде не срабатывают, но есть расстояние с которого торпеды уже срабатывают, а увернуться от них нереально даже на крейсере, а на линкоре можно и не пытаться. И это не так, как писали выше "эсминцы и крейсеры забивают на авики", это видишь их и пытаешься что-то сделать, но нет. При этом линкор хорошо если 1 собьет, крейсер тоже успевает наверное 1 сбить. А все остальные 5-6 торпед тупо валят за раз. Арта в танках и то гораздо менее неприятнее: там и спрятаться можно, и промазать она может с гораздо большим шансом. А тут сделано так, что в танках это было бы стрельба под углом 90 градусов к земле и в круг сведения больше танка на 10% максимум, что бы не укрыться и не промазать. В общем, с торпедами, сброшенными автоматом пусть и под нужным углом еще можно жить, но ручное сбрасывание на голову - полнейшее извращение.
  10. Руки бы поотрывать тому, кто придумал линкоры без зениток (пусть даже до прокачки корпуса). Когда это просекает авик, будет наяривать круги вокруг тебя пока 100% не всадит все торпеды в бок.
  11. Не знаю, где писать, напишу тут. Сделайте так, что бы после смерти можно было наблюдать за союзными самолетами. А то при игре в пати с авианосцем, после смерти не интересно тупо смотреть на то, как он плавает в другом конце карты.
  12. Насчет точности: буквально пол часа назад играл бой на 4 лвл Я.линк. Карта - открытый океан. Конец боя почти. Я остался 1 на фланге, враги пару штук - в другом конце карты. И тут прямо у меня по курсу афкашный крейсер стоит, примерно на максимальном расстоянии стрельбы моей. Причем ровно перпендикулярно мне. Начал стрелять, немного поворачиваясь и подплывая, прямо ему по центру. Хорошо если 1 снаряд из 6 попадает. На половине дистанции - по 2-3. И урон никакой, что ББ, что ОФ - 1к плюс-минус. Так я его и не успел убить с 5-6 залпов, пока не прилетели самолеты и не утопили меня. И это по идеальной цели. А если он будет еще зигзаги выписывать - попадешь только чудом. А амер. крейсера стреляют по тебе на то же расстояние только без перерыва.
  13. Как по мне, линкоры сейчас - худший класс в игре. Если бы им точность поднять, то может быть и норм будет, а то стреляет раз в пол часа и разброс на пол карты.
×