Перейти к содержимому

Firavin

Бета-тестер
  • Публикации

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25737

Все публикации пользователя Firavin

  1. 1200000 - это просто ... нет слов. И скорее всего в бой теперь будут выходить не 19-перковые командиры, а 17-18, так как все будут копить на необходимые для билда перки, а не брать под конец 2-очковые.
  2. Firavin

    Обновление ранговых боёв

    400+500+4*600=3300 за 1й сезон можно взять Да и как по мне, сейчас сталь вообще резко обесценится: каждый легко может сидеть только на бронзе с кучей несгораемых рангов и брать по 400 стали каждую неделю без перерывов между сезонами.
  3. А вот эта идея мне нравится. Разные предложения "накинуть всем 19-перковым по два уровня" или "дать всем по 2 уровня" явно несправедливы к новичкам или тем, у кого мало 19-перковых командиров. А тут ты остаешься при своем опыте, но сразу можешь вкачать кого хочешь.
  4. Firavin

    Обновление 0.9.11: Зимние трофеи

    Без новых рангов патч получился пустым. Пачка халявы приятно, но это не новый контент, а просто ежедневные заходы в игру.
  5. Вряд ли они откажутся от изменений навыков. Значит надо исходить из того, что 21 перк все же будет. Вы хотите что бы всех 19-перковых командиров апнули до 21? Тогда это будет не справедливо по отношению к тем, у кого командиры, например 18-17 перковые. Накинуть всем на всех командиров по 750к опыта (или сколько там будет с 19 до 21)? Тогда все понапокупают 1-перковых и быстро сделают из них прокачаных командиров нахаляву. Да и вообще, все сессионные игры строятся по принципу "сегодня у тебя 10 яблок, а завтра придется вновь выращивать", только яблоки разные - ветки техники, новые скины, оружие и т.п. За неделю Х200 под кучей флажков и камуфляжей запросто берется даже миллион+ свободки. Опыт командира по 60-70 к за бой бывает. Далее все зависит только от количества обвеса на складе.
  6. Надеюсь на НГ будет неделя +200. Можно будет нафармить опыта капитанов, что бы потом хоть 1-2 докачать до 21 перка. Еще лучше, если после изменения системы перков разрабы дадут не только бесплатный сброс, но и парочку задач на экспу капитанов.
  7. Как-то 30000 хп у десятого крейсера маловато. Меньше Смоленска и Минотавра, хотя там и дымы есть.
  8. Откажутся. Просто надоест со временем. Возможно, будет 1 любимый у каждого, на котором он будет часто играть, но не все. То же самое было со Смоленском: его тоже выводили 3 месяца, и все хотели его купить. А прошло время, и их стало в рандоме гораздо меньше, чем раньше. А для новичков, которые эти корабли никогда не купят, введут новые, среди которых тоже рано или поздно появятся свои имбы.
  9. Отображения попадания торпед ПЛ, ракет штурмовиков для того, в кого стреляют - ересь. Ересь надо искоренить.
  10. Зря запихнули фановые сезоны в кланы. На то они и фановые, что ты там можешь играть без напряга. А в кланах надо, во-первых, договариваться с кем-то, что некоторые не любят, а во-вторых, это уже ответственность не только за себя, но и за соклановцев, что мешает фану.
  11. Я бы понимал перезарядку в 40 секунд, если бы попадания урон наносили стабильно. А то всякий картон идет бортом, ты его навылет пробиваешь, а он тебе за 40 секунд пол хп снимает своими микропушечками.
  12. С вашими постоянными "за + подписчиков дадим больше плюшек" самая логичная тактика - отписываться каждый раз после окончания акции.
  13. Firavin

    [0.9.8] День рождения World of Warships

    Пока что в патче я вижу 2 проблемы: 1) Начало компании на 2-4 уровнях, ассиметричный бой на 6-8, а СК на 10. И все это вместе. 2) Замена снабжения на Адмиралтейство. Раньше зашел в игру, нажал кнопку, пошел играть. Сейчас: зашел в игру, зашел в адмиралтейство, нашел нужный элемент, открыл его, посмотрел анимацию следующего ящика, нажал кнопку, посмотрел анимацию "Спасибо". И чем вам прошлая система не мешала?
  14. Сразу и не скажешь, что получилось. Надо ждать калькулятор какой-нибудь. У меня куча 19-перковых командиров. Всех еще 2 уровня качать ( Цена за перераспределение 21 уровня конская. Система когда одного капитана можно вкачать во все классы отдельно, но он все равно привязан к одному кораблю, странная. Лучше дайте двойную специализацию капитана на один корабль, что бы можно было разные билды менять под разные режимы боев.
  15. Firavin

    День рождения «Мир кораблей»!

    Все еще не вижу, куда там можно 8ГБ патча пустить? Или введут тучу кораблей для теста будущих патчей, или что-то они пока скрывают.
  16. Firavin

    République - линкор Х уровня [0.10.0.]

    Если вкачать Репу в скорострельность, включая перк Отчаянный, то под конец боя можно стрелять раз в 15 секунд примерно (с уникальной модернизацией, может, еще меньше). Это его геймплейно и выделяет среди линкоров. А у Ж. Ж. Оноре перк Отчаяннный улучшен, что и дает эти самые 15 сек. Как по мне, Репу можно качнуть как раз из-за этого отличия от других линкоров.
  17. В целом все довольно неплохо выглядит. Кроме одного: медаль за сброс 150 веток. Сто пятьдесят?! Это правнуки доделывать будут.
  18. В обычные покупки в преме. Просто сейчас за них еще и пару жетонов сверху дают
  19. Во-первых, это даже выглядит чересчур мудрено. Во-вторых, это похоже на дичайший нерф авиков, а как бы народ на них не ругался, минус один класс игре явно на пользу не пойдет. И в-третьих, это серьезный ап эсминцев, что игре тоже на пользу не пойдет. Хотите сбалансировать авики? Просто дайте сильный модуль на ПВО, но который бы, например, уменьшал ДПМ. И пусть народ сам решает,что ему важнее: наносить урон или страдать под авиками.
  20. В статье про обновление графики хоть один скриншот можно было бы и показать.
  21. Не вижу смысла в данном агрегате. Джорджия гораздо лучше. Та может и в дальний бой и в ПМК. Тут же дальний бой просто убог, особенно если вкачать корабль в ПМК билд. Если же в начале боя ломануться в ПМК - там тебя и найдут. Получается, надо ждать пол боя вдали (а там ты бесполезен) и надеяться на то, что вы будете во второй половине побеждать, что бы сблизиться и подамажить. Может быть я и неправ, но я не помню, что бы разрабы апали акционные корабли.
  22. Firavin

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    Статичная картинка при загрузке игры мне нравилась гораздо больше роликов
  23. Уникальные модернизации спорные. А за ОИ - так и вовсе ерунда. А учитывая, что на 1 УМ надо 2 ветки перепройти без множетелей, а УМ есть почти на все десятки (а будут, вероятно на все), то для получения УМ надо затратить в 2 раза больше времени и сил, чем на прокачку ВСЕХ веток в игре. А прокачав 2 ветки, еще и надеятся, что УМ тебе зайдет по геймплею, и что ее потом не понерфят.
×