Перейти к содержимому

Shurff

Участник
  • Публикации

    3 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5317

Все публикации пользователя Shurff

  1. Вы сами рассказали, что со скоростью останутся нюансы. Значит всё не стало на свои места, вопреки вашим заявлениям. Это всё вы сказали, а не я. Почему вы требуете у меня исправлять ваши утверждения?
  2. Ну это как раз и означает, что не достаточно "реальный размер лодки умножить на 2 и всё встанет на свои места". Если нюансы остались, значит всё НЕ стало на свои места ) Ну это вы зря. ))) Ваш собеседник лучше занет устройство игры, чем разрабы. И если разрабы с ним не согласны, то тем хуже для разрабов. )))) Сарказм если что )
  3. Ну да, ну да. От кого-то я эти фантазии уже слышал. )) Вот разработчики - ничего не понимают. Патчноуты пишут. Про то, как разброс ввели. Лучше бы у вас спросили. ))) Сарказм, если что. ) Вы не правы. У вас просто пригорает, от того, что в очередной раз оказались неправы. Вы уже выдумали собственные геометрию и математику. Кажется пришел черёд ваших собственных патчноутов. ) Сударь, вам опять два. Самонаведения без целеуказания (в той или иной форме) в реальности не бывает. ) Учите матчасть. ) А акустическая волна не имеет никаких реальных аналогов. Вообще. ) Вы, когда считаете ДПМ очень забываете насколько легче ПЛ попадать. Ну и про вероятности затопления и детонации тоже забываете. ) Ваши собственные эсминцы (с торпедами, ГК и ПВО) нервно курят в сторонке по сравнению с вашими же ПЛ. Те есминцы, достижениями на которых вы гордитесь, по дамагу не дотягивают даже до средних ваших ПЛ того же уровня. И всё сводится к "Зачем нужен класс, на котором нипанагибать?"...
  4. Садитесь, два. ) Разброс появился в патче 11.5. И именно для ПЛ. ) Я вас регулярно тыкаю носом в то, что вы неправы. Вот чуть выше - хороший пример. ) Конечно-конечно. Мы с вами уникумы. ))) Единственные на весь ру-сервер. И не забудем самонаведение. И перезарядку вдвое быстрее. Ну и потрубный пуск тоже эсминцам. А то вы как-то несправедливо начали за равенство бороться. )
  5. Пуск торпед как раз потребовал костылей для ПЛ.))) В виде разброса. ) Так что садитесь - два ) Да да да. )) А игра у нас симулятор. Или аркада. Кому какое слово больше нравится. А ПЛ - это ЛК. Кому какое слово больше нравится. ) Я понимаю, вам больно это признавать, но у слов есть значения. И если вы их не знаете, даже если вас в их значения ткнули носом, то это лишь делает вас невеждой. )) Увидите, если откроете свою статистику. Ну или мою, если хотите. ) Не не не. Что вы. )) А ещё есть механики поворота налево и механика поворота направо. И механика руля в крайне левом положении и механика руля повёрнутого влево наполовину. А у нас же ещё вправо руль можно повернуть. Механик - не сосчитать. ))) Ваша фирменная логика. )
  6. Нет. ) Механик "разгона" и "торможения" нет. Вы делите на части целое лишь бы получилось больше пунктов. Как у вас получается. Всплытие - одна механика, а погружение - другая. ))) Вы провалили тест на внимательность в игре. ) Если вы посмотрите, то заметите, что при всплытии или погуржении, когда ПЛ находится под углом, торпеды всё равно выпускаются в горизонтальной плоскости. Никакой трёхмерности в игре с вводом ПЛ не появилось. Просто кое-как прикручены анимации. Ну, собственно, потому у вас в голове всё и путается. ) И ГАП с РЛС у вас становятся магией. Ну и ПЛ приравниваются к эсминцам. ) С таким подходом можете называть игру предельно точным симулятором. Вам же плевать чем отличается аркада от симулятора. ) Ваша статистика как раз яркая иллюстрация того, что не так с ПЛ. У вас хорошая статистика на надводных кораблях, кроме авиков. А вот на ПЛ - на голову выше. И это весьма частое явление у игроков, которые понимают как играть. Тот, кто просто неплохо играет на обычных классах, на ПЛ, вполне вероятно, будет гнуть. Так что это сравнение вам кажется "глупым" только потому что оно вас тыкает в то, что балансом ПЛ даже не пахнет и вы ничего не можете возразить.
  7. Нуууу... Вы наполовину правы. С одной стороны - это новая механика для ПЛ и костылями обрасти не успела. С другой стороны, если вы внимательно посмотрите на процессы всплытия и погружения, то становится ясно, что внутри это сделано на костылях и подпорках. Но это не геймплейные костыли, так что можно вам засчитать. На этом ваши теории заканчиваются? "Много" у вас - это одна? ) Нет. Вы просто как обычно путаетесь, где магия, где костыль, а где допущение. ) Не смотря на то что я несколько раз вам рассказывал. ) Хммм... То есть то, что ваши эсминцы (даже самые лучшие у вас) сливаю ПЛ и по урону вы не заметили, да? ))) А то вы так любите эти классы сравнивать. А где вы увидели хейт в голых цифрах? ) Это не хейт, всё математически точно. Вы разве не обратили внимание, что лучшие результаты на классах, которые балансят с самого их появления (на тестировании в том числе)? ) Человек играет на классах, которые гнут. Это он сам говорил, если что. )
  8. Ага, конечно. ))) Вы так и не смогли назвать ни одну. Но это всё потому что очень много. ))) Мы конечно вам верим. )) Вы могли бы назвать, но слишком тяжело выбрать. ) Кстати, половина того что вы перечислили - не костыли вообще. ) Ваши цифры на ПЛ сильно превышают даже ваши средние на остальных классах. Ну ладно - авики ещё рядом. Прямо образец сбалансированности. ))
  9. Хмм... Вы наверное перечислили механики, в которых не потребовались костыли для ПЛ? Ой, нет. ) То есть назвать не можете, но при этом меня обвиняете в голословности. ))) Если я неправ - вы можете рассказать, в какие механики костыли не потребовались. ) Они есть, кстати. Просто их меньше, чем костылей в эсминцах. )
  10. Пряи интересно, как вы ухитрились сделать столько неверных утвреждений в трёх предложениях... ) Акустическая волна была введена с нуля. Она не может быть костылём. Это просто магия. Как я вам уже объяснял. А костыли - практически во всех остальных механиках. Часть костылей ПЛ делят с некоторыми другими классами - никто не спорит. У них ещё и механика ХП модулей как у французских эсминцев. Просто от того, что часть (причём довольно малая) костылей у ПЛ общие с другими классами, костылей меньше не становится. ) Так что садитесь - два.
  11. Уммм... То есть, то, что вы, когда вопрос задал я, слились от ответа на вопрос "какие механики НЕ были затронуты костылями для ПЛ", это означает, что вам что-то не сказали? ) Да вы мастер валить с больной головы на здоровую. ) Пока что факт только в том, что вы (и не только) так и не смогли назвать механики, которые не потребовали костылей для ПЛ. ) И это говорит о многом. ) Так что как бы вы ни пытались что-то придумать - возразить по делу вам нечего. ) Кстати... Тут в новом обновлении будут интересные нововведения. Теперь ники ботов в рандоме будут неотличимы от ников игроков. ) Только при наведении можно будет понять, что это бот. Прям интересное нововведение... Наверное из-за ПЛ игроков стало настолько много, что боты стали слишком бросаться в глаза. )
  12. Я не говорил, что у эсминцев нет костылей. Они во всех классах есть. Но вот ПЛ из них состоят почти целиком. Это очень большая разница.
  13. Я? Это вы слились на попытке назвать механики, в которые не потребовались костыли ради ПЛ ))) Так что ваша очередная попытка сравнить ПЛ и эсминцы провалилась. ) По уровню костылей к ПЛ ближе всего авики. Но и тут ПЛ с большим отрывом впереди. С эсминцами, кроме торпед, и параллелей никаких нет особо.
  14. Нет. Даже не близко. Разница огромная. Эсминцы - класс кораблей. Игровык ПЛ - лютый трешак, который только с огромным количеством костылей влез в рандом. И при этом очень плохо.
  15. Да ладно. ) Вы вот успешно фармите стату на ПЛ. И не вы один. Потому и утверждаете, что они "в балансе". )
  16. О, простите. ) Но всё же замечу, что, в отличие от вас, я считать умею и потому считаю правильно. А вы нет. ) Кстати, все утверждальщики, что ПЛ "в балансе" заметили, что не евросервере идёт их переделка? )) Как вам такой "баланс"? Всё больше и больше напоминает авики. Которые уже столько лет "в балансе", но их всё никак не могут доделать... )
  17. Я прав в том, что вы не умеете считать. Вы сначала ляпнули откровенную глупость. Потом придумали свою собственную математику чтобы глупость оправдать. Но даже в рамках этой математики вы посчитали неправильно. )
  18. Ну то, что вы начнёте придумывать отмазки было понятно сразу. Но факт остаётся в том, что считать вы не умеете. ) Придумывать отмазки - да. Считать - нет. )
  19. И? Вы утверждали, что у Гиринга перезарядка быстрее. ) А заряжающие время перезарядки никак не могут изменить. ) Я понимаю, что вы не очень задумываетесь когда говорите, но всё же. Постарайтесь. )
  20. Просто читайте цифры из игровых ТТХ. Не придумывайте ничего своего. У вас плохо получается. ) Вы вычитаете кислое из длинного. )
  21. Нет. ) Время вы подсчитали не нормально. Вот даже не близко к нормальному ) Кстати, с наступившим всех! )
  22. Ну после ваших подсчётов времени перезарядки было бы как-то странно доверять вашим выкладкам по поводу статистики. )
  23. Они не выше только с вашими нововведениями в математику ))) А вот если брать во внимание не то, что вы говорите, а то что вы делаете, то картинка получается совсем иная...
  24. Ну тогда у Гиринга перезарядка - 232с. ) 2 же торпедных аппарата. )) Считать вы тоже явно не любите. )) Даже если учитывать, что заряжающих всего 3, это не снижает скорострельность, это уменьшает количество торпед. Но 3 торпеды каждые 55 секунд - получите, распишитесь. Гиринг так не сможте.
  25. А поделитесь вашими рассчётами, как вы из базовых 116 секунд сделаете меньше, чем базовые 55?
×