Перейти к содержимому

Shurff

Участник
  • Публикации

    3 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5461

Все публикации пользователя Shurff

  1. Ну вот я тоже так считают. Снаряды же и в ПТЗ (у кораблей) попадать могут, которая тоже под водой. Было бы неплохо в трене проверить.
  2. А никто не проверял - насколько по-разному? Вроде даже ПМК дамажит так нормально...
  3. Это самая суть. Перископы не выдвигаются, гудки работают, заметность не снижается потому что ПЛ на поверхности. То что она рисуется частично погруженной ничего не меняет.
  4. Ну так уже не раз говорилось, что "перископной" глубины нет. Есть только надводное и подводное положение.
  5. Эт да ) Я тоже посмотрел, сделал вывод, что ничего интересного не светит и как-то подзабил на тест.
  6. Не отключается вроде. Я проверял. Более того - акустический импульс попадает в пропавшую из засвета цель.
  7. Ну да, ну да... Две торпеды, которые идут впритык друг у другу - это просто идеальная штука для попаданий. Хотя, если бы было перископное положение, то может и так было бы весело... Но... Если бы...
  8. Эта приставочная механика, увы, не "дополнительная". Она принудительная - без неё ПЛ не играют. Как это ни печально.
  9. Ну такое тоже можно. ) Я вражеские ПЛ обычно тараню ) Ещё в одной ситуации мне реально понравилось скрываться от эсминца, который пытался меня ГБ потопить. Но... Это либо редкие ситуации, либо, хоть и местами интересно, но совершенно непохоже на подводные лодки. Не стоит такое вводить на основной сервер. Очень серьёзно дорабатывать.
  10. Это попытка сделать геймплей для восьмибитной приставки. И на восьмибитных приставках такой механике и место. Для кораблей это не геймплей, а глупость. О чём разработчикам игроки пишут ещё с закрытого теста. Но... Игроков решили обмазать акустической волной... Ну с ботами это прокатывает. С живыми игроками - врядли.
  11. И в этом самая большая глупость механики с акустической волной. Пока ты делаешь пиу-пиу (а делать нужно постоянно т.к. таймаут очень быстрый) ты не можешь толком управлять лодкой и отслеживать ситуацию.
  12. Ну не то чтобы совсем обречён... Даже самые медленные линкоры могут просто свалить от ПЛ в подводном положении.
  13. Ну я вообще не в восторге от того, какие механики придумали для ПЛ. На мой взгляд проблема с балансом - не самая серьёзная.
  14. И? К ситуации захвата это имеет довольно отдалённое отношение. Т.к. если на точке эсми решит подойти к ПЛ, то он подставится под огонь союзников ПЛ. Так-то да эсмы ПЛ топят не сильно напрягаясь. Хоть и бывают варианты.
  15. Кстати, у меня был случай - на ПЛ прошел сквозь линкор, который потопили прямо надо мной.
  16. Наверное, потому что слишком жирно будет - давать возможность захватывать точки из положения, в котором большая часть средств поражения против тебя бесполезна.
  17. Может в бою остались только боты?
  18. ЭУ я тоже поставил. Полезная штука.
  19. ПЛ даже близко не ПЛ. Вместо геймплея, который на ПЛ должен быть, получилось приставочное закликивание противника надуманной акустической волной. Такое может подошло бы танкам, но уж точно не для кораблей.
  20. Да. И это не должно удивлять. )
  21. Ну не то чтобы мертворожденный. Просто... Настолько плохо продуманный, что лучше ТАКОЕ не вводить в игру. Потому что форум просто разорвёт, пока это до вменяемого вида доведут. )) Так-то линкоры и авики будут огребать. Боты на линкорах вообще как в тире сейчас дохнут. И в этом тоже проблема - ПЛ отлаживаются в боях с ботами. Потому что даже в качестве отдельного режима на основном сервере линкорам и авикам нет резона туда идти играть пока ПЛ представляют из себя вот такое. Ну и если ПЛ "отладят" в боях без живых игроков на линкорах и авиках и впихнут в рандом, то... Я даже боюсь представить, что будет твориться на форуме. ) Некоторый оптимизм внушает только то что в тексте новости было написано, что после отдельного режима будут решать судьбу ПЛ. Я очень хотел ПЛ в рандоме, но вот такое я предпочту чтобы выбросили, а не вводили в рандом.
  22. Перископной глубины в игре нет. Только надводное и подводное положения.
  23. Поиграл для очистки совести в новую тестовую версию. Стало чуть лучше в плане маневренности торпед. Но проблемы с тем, что не понятно куда идёт акустическая волна и какое расстояние между торпедами и целью осталось. Плюс при переходе из надводного положения в подводное выпущенная акустическая волна просто пропала. Стрельба по линкорам (под управлением ботов) стала просто тиром для детей. Ну и это дурацкое закликивание целей никуда не делось. Наверное, подожду следующую итерацию теста. На этой ничего интересного не предвидится.
  24. Нет, человек заявил, что если не сделают как он хочет - он уйдёт. И таким - скатертью дорожка. Могу помахать платочком на прощанье. Подобное нытьё не должно вознаграждаться никогда и нигде.
×