

Shurff
Участник-
Публикации
3 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5461
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
Ну вот я тоже так считают. Снаряды же и в ПТЗ (у кораблей) попадать могут, которая тоже под водой. Было бы неплохо в трене проверить.
-
А никто не проверял - насколько по-разному? Вроде даже ПМК дамажит так нормально...
-
Это самая суть. Перископы не выдвигаются, гудки работают, заметность не снижается потому что ПЛ на поверхности. То что она рисуется частично погруженной ничего не меняет.
-
Ну так уже не раз говорилось, что "перископной" глубины нет. Есть только надводное и подводное положение.
-
Эт да ) Я тоже посмотрел, сделал вывод, что ничего интересного не светит и как-то подзабил на тест.
-
Вас на тесте забанили?
-
Не отключается вроде. Я проверял. Более того - акустический импульс попадает в пропавшую из засвета цель.
-
Ну да, ну да... Две торпеды, которые идут впритык друг у другу - это просто идеальная штука для попаданий. Хотя, если бы было перископное положение, то может и так было бы весело... Но... Если бы...
-
Эта приставочная механика, увы, не "дополнительная". Она принудительная - без неё ПЛ не играют. Как это ни печально.
-
Ну такое тоже можно. ) Я вражеские ПЛ обычно тараню ) Ещё в одной ситуации мне реально понравилось скрываться от эсминца, который пытался меня ГБ потопить. Но... Это либо редкие ситуации, либо, хоть и местами интересно, но совершенно непохоже на подводные лодки. Не стоит такое вводить на основной сервер. Очень серьёзно дорабатывать.
-
Это попытка сделать геймплей для восьмибитной приставки. И на восьмибитных приставках такой механике и место. Для кораблей это не геймплей, а глупость. О чём разработчикам игроки пишут ещё с закрытого теста. Но... Игроков решили обмазать акустической волной... Ну с ботами это прокатывает. С живыми игроками - врядли.
-
И в этом самая большая глупость механики с акустической волной. Пока ты делаешь пиу-пиу (а делать нужно постоянно т.к. таймаут очень быстрый) ты не можешь толком управлять лодкой и отслеживать ситуацию.
-
Ну не то чтобы совсем обречён... Даже самые медленные линкоры могут просто свалить от ПЛ в подводном положении.
-
Ну я вообще не в восторге от того, какие механики придумали для ПЛ. На мой взгляд проблема с балансом - не самая серьёзная.
-
И? К ситуации захвата это имеет довольно отдалённое отношение. Т.к. если на точке эсми решит подойти к ПЛ, то он подставится под огонь союзников ПЛ. Так-то да эсмы ПЛ топят не сильно напрягаясь. Хоть и бывают варианты.
-
Кстати, у меня был случай - на ПЛ прошел сквозь линкор, который потопили прямо надо мной.
-
Наверное, потому что слишком жирно будет - давать возможность захватывать точки из положения, в котором большая часть средств поражения против тебя бесполезна.
-
Может в бою остались только боты?
-
ЭУ я тоже поставил. Полезная штука.
-
ПЛ даже близко не ПЛ. Вместо геймплея, который на ПЛ должен быть, получилось приставочное закликивание противника надуманной акустической волной. Такое может подошло бы танкам, но уж точно не для кораблей.
-
Да. И это не должно удивлять. )
-
Ну не то чтобы мертворожденный. Просто... Настолько плохо продуманный, что лучше ТАКОЕ не вводить в игру. Потому что форум просто разорвёт, пока это до вменяемого вида доведут. )) Так-то линкоры и авики будут огребать. Боты на линкорах вообще как в тире сейчас дохнут. И в этом тоже проблема - ПЛ отлаживаются в боях с ботами. Потому что даже в качестве отдельного режима на основном сервере линкорам и авикам нет резона туда идти играть пока ПЛ представляют из себя вот такое. Ну и если ПЛ "отладят" в боях без живых игроков на линкорах и авиках и впихнут в рандом, то... Я даже боюсь представить, что будет твориться на форуме. ) Некоторый оптимизм внушает только то что в тексте новости было написано, что после отдельного режима будут решать судьбу ПЛ. Я очень хотел ПЛ в рандоме, но вот такое я предпочту чтобы выбросили, а не вводили в рандом.
-
Перископной глубины в игре нет. Только надводное и подводное положения.
-
Поиграл для очистки совести в новую тестовую версию. Стало чуть лучше в плане маневренности торпед. Но проблемы с тем, что не понятно куда идёт акустическая волна и какое расстояние между торпедами и целью осталось. Плюс при переходе из надводного положения в подводное выпущенная акустическая волна просто пропала. Стрельба по линкорам (под управлением ботов) стала просто тиром для детей. Ну и это дурацкое закликивание целей никуда не делось. Наверное, подожду следующую итерацию теста. На этой ничего интересного не предвидится.
-
Нет, человек заявил, что если не сделают как он хочет - он уйдёт. И таким - скатертью дорожка. Могу помахать платочком на прощанье. Подобное нытьё не должно вознаграждаться никогда и нигде.