Перейти к содержимому

Shurff

Участник
  • Публикации

    3 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5460

Все публикации пользователя Shurff

  1. Тут или огромное преувеличение или решение "Пора" приходило только когда было видно, что Смоленску хана. Лично со мной пару раз ЛК решали что "пора" и начинали за мной целенаправленно гнаться. Вот реально гнаться. Но... Заканчивалось для них это плохо. Один раз я остался один из своей команды, ЛК решил, что вот щас он на мне за всё оторвётся. Но как-то забыл, что у Смоленска ещё и торпеды есть и решил выйти на меня из-за острова. Второй тоже решил меня вынести не смотря ни на что. А стоило бы смотреть. Ибо мне он дамага практически не нанёс, а сам подставил борт ЛК из моей команды. С соответствующим результатом. Так что насчёт "ВСЕГДА" у меня есть обоснованные сомнения. Такое могут только весьма скиллованые игроки. Ну так они опасны в любом случае... А если игрок решает "вынести Смоленск" и перестаёт обращать внимание на обстановку, то врядли он сможет что-то Смоленску сделать.
  2. Если Де Мойн не маневрирует, то он не выживет. Аналогично и по попаданиям. Чтобы попадние снесло треть ХП Смоленску - редкость. И скорее случается с ЛК, чем с крейсером. Про "всегда" - сразу бред. Наверное у вас случалось пару раз, но сильно расстроило и потому запомнилось. Либо условия изначально описаны неверно. ЛК и крейсеры могут легко вынести Смоленск, если будут сразу на небольшой дистанции. Но у любого корабля бывают ситуации, в которых он слаб. ДА! Я как раз за это и люблю Смоленск. ) Нет ничего лучше, чем когда бессильная злоба летит в чат. ))) Это весело, когда противник получает попадания (может и не сильно дамажные каждый в отдельности), жмётся за остров, сам мажет, стреляя в ответ и начинает с кучей опечаток материться в чат. ) Хотя, наверное, мы с Вами просто очень разные люди... ))) Именно потому я и говорю, что не нужно стоять на месте. По стоящим можно накидывать иногда даже без трассеров. А по движущейся и маневрирующей цели так попасть ОЧЕНЬ сложно. Я думаю к меня клиент чаще вылетал, чем по мне так попадали. Не, ну если за штурвалом очень скиллованый игрок, то... Против лома, зачастую, нет приёма. Только самому скилл качать. )
  3. Не знаю. Никогда особо не выделял Де Мойн в списке противников. Он просто один из скорострельных крейсеров. Вроде влетает ему как и остальным. Хотя опять же - я не обращал внимания на Де Мойн специально. Взять и догнать Смоленск - не так уж просто. Если не маневрировать, то Смоленск просто сожжет. Не знаю, как вы это делаете. Смоленску может влетать и влетать больно. Но это скорее исключение, чем правило. И почему я не попадал в ситуацию, когда меня 1 на 1 разбирает какой-то крейсер? Обычный сценарий (если 1 на 1) - крейсер решает разобраться. Пытается сокращать дистанцию. Всё это время ведём друг в друга огонь. Через какое-то время крейсер решает, что есть дела и поважнее и разворачивается (иногда ставя дымы). Я не говорю, что Смоленск - ппц имба, но описываемую ситуацию (когда он не может ничего сделать, а его сносят за 2 залпа) вообще никогда не встречал. Ну может если затупить и подставить борт линкору... Эсминцы вообще опасны скорее торпедами, чем ГК. Т.к. обмен залпами они редко могут выдержать.
  4. Эммм... Это как? Крейсер со скоростью 33 узла догоняет крейсер со скоростью 35 узлов? Ну и плюс есть разница между "Смоленск не может убежать от Де Мойна" и "Де Мойн сокращает дистанцию ОЧЕНЬ быстро". Если просто устраивать гонки по прямой, то да - разница в скорости минимальна. Но тут нет речи о том, что Де Мойн ОЧЕНЬ быстро сокращает дистанцию. Так что если оба движутся, тот тут больше влияют остальные факторы (команды, опыт игроков). А перекладка рулей как раз и даёт возможность сместить корабль так, что снаряды просто ложатся рядом. Когда сваливать - тут сложные критерии. Не только от расстояния же зависит. ЛК, как правило, тяжело попадать в маневрирующий на полном ходу Смоленск. Просто нужно немного практики и модернизация на рули. ) Исключения редки. Меня больше пугают скорострельные крейсера. А так чтобы снесли половину ХП - это, как правило, следствие не того, что ЛК так крут, а того, что я затупил. Обычно под обстрелом ХП убывает достаточно медленно. Главное не оставаться в долгу и помнить, что пока трое или четверо тратят время на тебя - сокомандники могут не слабо так навешать в ответ ) Вот честно - даже 1 секунда разницы в перезарядке не так порадует, как возможность от души навешать ЛК, который решил, что может на расстоянии 19 км пострелять из-за острова. ) Ну или пятиться назад став на тебя строго носом. Целиться в таких - сплошное удовольствие. ) Ему в тебя попадать на такой дистанции достаточно тяжело. А тебе - наоборот, с учётом того, что в этих условиях он не может двигаться быстро или вообще стоит на месте.
  5. Ну так если стоять на месте, то да - сокращает очень быстро. Если не улучшать маневренность модернизациями - да неповоротливый. Как Де Мойн может радаром засветить на 16км? Нет, не шучу. С дистанции 16 км это не особо сложно. Иногда, конечно, случаются неудачи или встречаются игроки, которые ОЧЕНЬ хорошо стреляют. Но это настолько редко, что с этим можно просто смириться. В большинстве же случаев это достаточно безопасно. Гораздо опаснее, когда встречаешь 2-3 скорострельных крейсера. Скорострельность? )) 4 секунды перезарядка вместо 4,5 - это мало что изменит в плане веселья. Бонус к дальнобойности будет более весомым и полезным.
  6. У Де Мойна РЛС на 10 км. У Смоленска раскачанная дистанция засвета - 10 км (кто-то в этой теме писал). Так что, как я понимаю, речь идёт о том чтобы стрелять с очень близкой дистанции, а под "свалю и отсвечусь" - просто включение дымов и стрельба оттуда? Ну это так себе тактика ИМХО. Лично я предпочитаю стрелять с дистанции 12 - 17 км. А дымы включать только чтобы пропасть из засвета и уже спокойно сменить позицию, подождать, пока противники переключатся на другие цели и опять начать наваливать из ГК ) А то что по мне стреляют - это даже плюс. Пока по мне стреляют - не стреляют в сокомандников. ) А счётчик потенциального урона поднимает настроение. ) Когда по мне стреляют 2 - 3 линкора, то я могу даже успевать их в чате подкалывать. ) Промахи тоже не критичны для Смоленска с его скорострельностью. Потому я и считаю, что особого смысла прятаться на Смоленске нет. Дальность и маневренность важнее. Хотя, опять же, я думаю, что на Смоленске есть больше одного способа играть. Но мой более движняковый и весёлый )
  7. У меня все модернизации на манёвренность. Без них - конечно тяжело. UPD Ну и на дальность, разумеется.
  8. Ну по моему опыту - если целятся трое, то можно жить и стрелять в ответ. Четверо - по ситуации. Если больше, то тут нет смысла ждать 20 секунд, пока отсветишься. Просто ставь дымы и считай, что ничья. И опять начинай палить, когда будет более удобная позиция.
  9. Я поставил ЭУ и ускорение торпед. Но... Что-то мне в маневренном бою нехватает скорости поворота башен. Тоже, наверное, заменю ускорение торпед на поворот башен.
  10. Спорно насчёт "всегда". При активной игре манёвренность больше усилит живучесть. Какой смысл качать маскировку, если всё время стреляешь? Если уже совсем встрял, то можно просто поставить дымы и свалить.
  11. Приобрёл за уголь. Нужно было куда-то деть. ))) Отличный кораблик, всё при нём. Только вот не могу решить, для маневренных боёв, что лучше модернизировать - рули или энергетическую установку? Хотя и между ускорением торпед и ускорением поворота башен тоже непростой выбор. ))
  12. Мне тоже. Идея отличная, как мне кажется. Но на последней итерации получилась какая-то наркомания с Акустической волной. Так что, может быть, разработчики переосмысливают концепцию...
  13. Довольно клёвый кораблик на самом деле ) Вообще интересно - есть хотя бы один корабль, на который бы не жаловались, что он "кактус"? )
  14. Ну вот нет. Чисто визуально он хорош. И он один из немногих линкоров, на которых мне нравится играть. За счёт того что он не слоупок. Может перемещаться с нормальной скоростью. От подвижности Техаса или Западной Вирджинии у меня глаз дёргаться начинает.
  15. Ды вроде средне для эсминца 7 уровня. Блыскавица дешевле. А Т-61 так вообще дороже.
  16. У меня пока 11, но играть весело и задорно )
  17. Печально, что вы не понимаете, что такое средние значение и как и зачем они считаются. А если вы уже начинаете делать попытки анализировать данные по ограниченной выборке игроков, то... Я всё же вам рекомендую сначала подтянуть теоретические основы. Потому что в этой области ошибались даже люди, которые профессионально занимаются анализом данных.
  18. Смотря что вы сравниваете. Если речь идёт о среднем уроне за бой и статистика собрана за один и тот же период времени и прочие условия равны (например, не было апов или нерфов рассматриваемых кораблей за указанный период) - то нет разницы. Вообще определение минимального размера выборки - тоже нетривиальная задача зачастую. Но, я думаю, в случае со средним уроном, 100к боёв - значительно выше этого минимального порога и разницы между 300к и 100к уже нет.
  19. Количество боёв может влиять только если оно слишком мало. Когда боёв уже больше 10000 статистику уже можно смело сравнивать. Разница в количестве боёв после определённого порога уже мало что значит, если мы смотрим на средние показатели за бой.
  20. Не "в среднем", а минимум. Меньше 1200 из трёх контейнеров, соответствующего типа, получить невозможно. Если получать про 3 контейнера в день, то, по моей среднепотолочной оценке, можно рассчитывать на 2000 в среднем. Плюс за разные боевые задачи уголь выдают. Плюс если праздники. Копить не так уж долго. Авиков может быть больше одного на команду.
  21. После нерфа ПВО Симс стал скучнее. Вроде как эсминец он остался тем же, но... Потерял одну из своих классных фишек. И потому поставлен к дальнему пирсу порта... Во всяком случае пока что.
  22. Логика подсказывает, что это было о начислении наград за участие в Бета тесте подводных лодок.
  23. Ну так я в контексте 6-го уровня и говорил. Девоншир вполне себе норм.
  24. Да ладно... Девоншир вроде ничо так. Хотя было бы здорово ему выдать динамику разгона как у Эксетера.
×