![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Shurff
Участник-
Публикации
3 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5317
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
Shurff ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
И так я взял ИВ и отыграл несколько боёв. Дамаг наносится заметно веселе. Но всё равно до ГК Aigle Sims не дотягивает. Ну и ладно. Это не самое важное. ) Манёвренный бой на Симсе просто бесподобен. Даже бои 9 уровня, если бездумно не ломиться на точки, приносят и фан и фарм. Было два подря боя 9 уровня. И в обоих боях я развлекался тем, что гонял на точке Аляску, пока та её брала. В первом бою товарищ на Аляске даже бросил по мне стрелять - просто развернулся ко мне носом, врубил задний ход и стрелял по нашим линкорам. ) ПВО тоже отличная. (Да, именно "отличнаЯ". В аббревиатурах род существительных никуда не девается. Так что никогда не говорите "ПВО отличоЕ". Потому что "О" означает "оборонА".). Если активировать заградку, то авики 6 уровня, как правило, теряют всю эскадрилью или до первого захода или сразу после него. Сделать второй им очень редко удается. Так что я катастрофически доволен покупкой. ) В бою можно на открытой воде, с дистанции 10 - 12 км поливать противника снарядами и дразнить в чате владельцев авиков, если таковые в бою есть. ) ГК наносит дамаг небольшими порциями, но непрерывно. Пожары редки, но все же случаются. Торпеды... Ну... Они есть. Мне больше понравились дальнобойные и медленные. Спамить ими в сторону противника и радоваться, если они попадают. Дамаг не большой, но все равно приятно. ) Разве что иногда получается, что союзный линкор успевает РАЗВЕРНУТЬСЯ и оказаться на пути у торпед... Ну, а если все складывается не в вашу пользу, то можно поставить дымы, свалить и считать, что ничья. ) И прямо очень странно, что такой роскошный эсминец не пользуется популярностью. Редко в бою встречается... -
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
Shurff ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
И все же чуден Симс при тихой погоде. ) Своих денег стоил на 100%. Авики в команде противника - халявный опыт. А вот пожары - большая редкость... Наверное нужно еще заменить перезарядку торпед на поджигателя. Потому что 63 попадания фугасами и всего 1 пожар... Это даже не 5%... А если я еще и ИВ возьму... -
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
Shurff ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
Или так... Сбрасывать навыки и правда не буду раз ИВ собираются ребалансить... -
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
Shurff ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
Вот правда, бред какой-то. 99 попаданий и 8973 урона. Ну как так-то? 2 пожара нанесли больше чем вдвое больше урона. Неужели никто не юзает инерционный взрыватель? Зато ПВО радует. 10 самолетов - как с куста. Хотя западло в том, что авики редко попадаются почему-то ) -
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
Shurff ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
А вот мне Симс понравился. Интересный геймплей. Я его покупал из-за того, что его сильные стороны (дальнобойная и скорострельная артиллерия, нормальные торпеды) похожи на сильные стороны Aigle, который мне тоже понравился, а слабые (долгая перекладка руля, медленные башни, радиус циркуляции) отсустствуют. И в общем кораблик ожидания оправдал. Позволяет весело сандалить по линкорам на перделе дальности из ГК, запускать торпеды, оставаясь невидимым. А уж его способность уворачиваться от ответного огня вообще выше всяких похвал. В первом же бою удалось спокойно уходить из под огня 4-х противников. Получил 8000 дамага и 1000000 потенциального. Но все же ГК несколько разрчаровал в том плане, что слишком часто попадания не наносят урона. Тот же Aigle за счет калибра получается заметно сильнее в плане ГК. В связи с этим вопрос. А есть ли смысл сбросить перк на маскировку и поставить инерционный взрыватель? Со одной стороны без перка на маскировку будет лучше не соваться на точки. С другой - если наносимый дамаг заметно вырастет, то оно того стоит. Что посоветуете? К сожалению у капитана пока 10 перков. Так что выбрать 2 перка 4-го уровня не представляется возможным... -
Huanghe (HMS Aurora) - легкий премиумный крейсер Пан-Азии VI уровня [0.11.х]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Паназиатские
Не "вместо". У этого проекта башен всегда было 3. -
Aigle - французский акционный премиум эсминец VI уровня. [0.7.1х]
Shurff ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Французские
Ну с одной стороны да. А с другой - мне кажется, что цель уходила за дистанцию стрель бы чаще, чем приносила пользу маскировка... Хотя все субъективно. А сбрасывать навыки пока жаба давит... А вообще Эгль уже второй день радует. ББшки весьма бодро выбивают цитадели крейсерам на средней-ближней дистанции. Линкорам очень тяжело попасть по Эглю. А если сильно увлекутся стрельбой, то попадут под торпеды... При этом форсаж позволяет оказываться в нужном месте в нужное время. -
Aigle - французский акционный премиум эсминец VI уровня. [0.7.1х]
Shurff ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Французские
Ребят, вы знаете, а мне кораблик очень даже зашел. Я почитал тему и долго сомневался - брать ли. Смущали слова, что он тугой и что артиллерия не очень. Однако, уголь нужно было куда-то деать, а Октябрьская революция че-то не понравилась по описанию. И мне реально ПОНРАВИЛОСЬ. Я не претендую на то, что я вот прям эсминцевод. Из эсминцев у меня - Охотник. Он мне, в принципе нравится, но все время чего-то не хватало: то дальности артиллерии, то дальности торпед... И Орел на таком фоне очень даже зашел. У него несколько меньше радиус циркуляции, больше скорость, более дальнобойные и скорострельные орудия, торпеды тоже более дальнобойные (хотя я пока ими толком не пользовался). Маневренность очень даже позволяет уворачиваться от залпов противника, особенно если на прицеле держат только один или два. А артиллерия позволяет весело харрасить линкоры на дальней дистанци. ) Кстати, не согласен, что из-за высокой траектории сложно пристрелливаться. Вроде не сложнее, чем остальных кораблях. Да и с такой скорострельностью пара промахов не критична от слова совсем. Согласен, что скорость поворота орудий маловата (хотя и не то чтобы прям серьезно нехватает). Даже подумываю поставить модернизацию на них. Хотя пока не решил. Еще не очень понравилась скорость торпед. Это грустно. Но... С такой артиллерией торпеды не сильно расстраивают. А выпустить пару вееров в дымы, чтобы вражине там не скучно сидеть было, можно и с такими торпедами. Начитавшись сообщений в теме я поставил четвертым перком Маскировку. А вот теперь думаю - может лучше было бы УОП?.. С одной стороны - дальности хватает и так, а с другой 15,4 км - это уже заметно больше... Так что пока в растерянности... Кто-нибудь играл с УОП на Орле? Как впечатления от стрельбы по линкорам на максимальной дистанции? P.S. А еще в одном бою я остался в невыгодной для себя ситуации и решил свалить и считать, что тут ничья. Включил форсаж. И тут авик сбросил мне торпеды четко по курсу в корму. С довольно близкого расстояния. Я думал - все, хана мне. Но... Торпеда шла четко мне в корму и ОТСТАВАЛА. Так что форсаж и флажок могут выручать. :-) -
Морской бой 24.11.2018 - 12.00 МСК. Итоги подведены, призы начислены.
Shurff ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
1. B10 2. D7 3. F3 4. I2 5. C2 1. - 2. - 3. - -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Shurff ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Спасибо за ответы. Общий конценсус, как я понял, в том, что ББ нужны только против некоторых крейсеров и только на ближней дистанции. Ну в общем не особо часто нужны. ) Значит и париться не буду, А Юбари неожиданно зашел. Я ожидал, что буду страдать. Взял просто лишь бы куда деть голду из халявных ящиков. ) Но кораблик оказался на удивление играбельным. Даже имея 4 ствола он довольно бодро накидывает на дистанции. А маневренность позволяет оставаться безнаказанным. Наблюдал как Финикс и Орион отчаивались попасть в меня и переключались на другие цели. А я нет... )) В общем геймплей весьма фановый получился.) -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Shurff ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Господа, я тут просмотрел несколько последних страниц темы. И у меня возник вопрос. ББшками вообще смысла нет стрелять? -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Не "мифические", а вполне себе игровые. Как я уже говорил - радиус обнаружения торпед - 1,3 км. Если бы игровой движок аккуратно обращался с единицами измерения, то можно было бы посчитать на сколько меньше у противника времени на маневрирование. В текущей ситуации - только замерять в игре. Но тем не менее вероятность попасть выше и это может оказаться ГОРАЗДО важнее, чем запустить торпеды наугад на более дальнее расстояние... -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Эээээ... А где логика? Играть нужно чтобы получать удовольствие. Мне нравится иногда поиграть, но лень качать что-то высокоуровневое. Совершенно не стоит потраченных усилий и времени. -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
А откуда график? Просто интересно - с каких пор Будённый начал стрелять на 19км... Или Молотов на 18км. -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Аргументы? Или просто так? -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Ну пока свободных очков только 2 - не простаивать же им. Можно поставить какой-нибудь перк и сбросить потом. Насчет всего 5 узлов - тоже верно. Можно было бы посчитать насколько у жертвы меньше времени на маневрирование, но... С единицами измерения в игре, мягко говоря, не очень... -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
8 км - это не короткие точно. Тут и идея в том, что Граф - не эсминец. И торпеды использует не часто. Потому попасть на близкой дистанции может быть важнее, чем дальность. -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Господа, а никто не думал из перков второго уровня взять Ускорение торпед? Я вот подумываю... По идее 6,4км должно хватать. А 70 узлов - довольно шустрые торпеды. Все равно это не основное вооружение, а если кто близко подойдет, то более быстрыми торпедами лучше шугнуть... Кто что думает?