

Shurff
Участник-
Публикации
3 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5464
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
Хммм... И где в этом списке вы видите сходство с игровыми ПЛ? ) Ну кроме пункта "для уничтожения подводных и надводных кораблей и судов противника" - это тема всей игры и относится к любому классу. У эсминцев список более-менее реализован в игре. Особенно с поправкой на аркадность. А для ПЛ всё выдумано с нуля. Ах, ну да. Ваша фирменная логика. Раз в игре эсминцы реализованы менее точно, чем в симуляторе, то всё: горит сарай - гори и хата. Вводим в игру драконов! И магов! )
-
Вы вот опять? Типа забыли, что вас ткнули носом в то, что вы неправы и опять повторяете свою чушь? ) Между эсминцами (и прочими классми) и ПЛ вообще никаких параллелей не может быть в этом вопросе. Потому что есть огромная разница между аркадным представлением чего-то реального и полностью выдуманным волшебством. ПЛ сейчас кроме названия и 3D-модели с реальными ничего общего не имеет. Если 3Д-модель заменить на модель стаи боевых дельфинов, то реалистичность не пострадает ни на грамм. И механики останутся теми же. )
-
Я не только про них. Так же сейчас идёт огромное количество лотерей разных. Часто бывает, что какой-то интересный корабль нельзя купить за соответствующую цену. Нужно играть в лотерею, пока он не выпадет. Реальная стоимость чего-то маскируется вводом новых временных игровых валют. Недавно прошел нерф суперконтейнеров. И прочие подобные вещи.
-
У них очень интересный подход к опросам. Я 3 года участвовал во всех итерациях тестирования ПЛ (кроме самой первой). Причём много и активно. Но при этом как-то ухитрился не попасть ни в один из "опросов"... Возможно из-за креативного подхода к отбору респондентов...
-
Очень врядли, если честно. Один всем известный сайт, который не относится ни к Варгеймингу, ни к Лесте, собирает через апи информацию об онлайне в игре. И последние 1,5 года идёт стабильное падение онлайна. А выводов всё нет... Особенно "нормальных игроков", которые играют на "нормальных уровнях" и "изучают песочек"? ))) Ваша склонность к самопохвале не знает границ )))
-
То есть по-вашему атаковать корабли низкого уровня важнее, чем корабли высокого уровня? ) У кораблей высокого уровня ХП побольше, значит отобранный процент будет меньше, значит важнее атаковать мелочь? ) На самом деле я понимаю, что вам не хочется признавать, что вы опять немножко присели в лужу, но подобные манипуляции с цифрами как-то уж слишком высосаны из пальца. )
-
Процент чего вы хотите сравнивать с чем?
-
Я не говорю, что у авиков плохо. Я говорю что по соотношению нанесённого дамага к своим ХП подводные лодки впереди планеты всей. И просто говорить, что ПЛ тоже меняют ХП на дамаг - это, хоть и правда, но в некоторой степени лукавство.
-
О, простите, опечатался. Речь о U-69, конечно. Ну и не нужно переводить темы. Конечно на бой влияют и другие факторы (кстати, ПП у вас на ПЛ тоже выше, если что). Но в сообщении вы говорили, что "ПЛ тоже меняют ХП на дамаг". Это, безусловно, правда. Я просто считаю важным отметить тут, что делают они это по ВЕСЬМА выгодному курсу. Даже ваши авики с завистью на это смотрят.
-
Какое интересное "тоже". Меняют - да. Правда они делают это по разным курсам. На той же U-96 у вас среднего урона заметно больше, чем на Фаррагуте. При том что ХП у них одинаковое количество. Для Кашалота аналогичная ситуация. Только у него ХП чуток больше. Таких как вы меньшинство.
-
Во-первых - выдыхайте. ) А то мебель испортится. ) Во-вторых на все эти вопросы я собеседнику ответ уже давал. Просто у него такая манера вести дискуссию: сначала высказать неверную мысль, прочесть опровержение, притвориться мёртвым на какое-то время и опять повторять глупость.
-
Опять же. С чего большинство? Ситуация, которую вы описываете, была, когда ввели перк Меткий. Там именно так и было. После его вывода ЛК играют по-разному, то тех, кто жмётся к краю карты - меньшинство. Во всяком случае не средних уровнях. А вот со вводом ПЛ стало хуже...
-
Вы из любителей брать проценты с потолка? )) Откуда вы взяли 99%? Я небезосновательно подозреваю что вы очень сильно преувеличиваете. )
-
Кстати, а что за мод? И не забанят ли за него? Уж больно ваше описание похоже на нарушение правил игры...
-
Ну то что "вы думаете" - это очень индивидуально. ПЛ реально портят активную игру. Эсминцам, наверное, в меньшей степени, но всё же. А если вы хотите поиграть на ЛК, то сначала нужно согласовать с противником на ПЛ. Если он захочет - вы не поиграете, а будет весь бой уворачиваться от торпед. Ну или развернётесь и пойдёте к краю карты. Это очень увлекательно! ))) Никакого агрессивного геймплея на фланге с ПЛ у ЛК не будет. Да и у крейсеров не особо. Так что из-за ПЛ как раз и остаётся стрельба через всю карту.
-
А где шла речь про сложность? Я лично вам писал про интересность. ПЛ скучны и унылы. И да - они легко портят активную игру. Т.к. самая действенная тактика против них - развернуться и свалить.
-
Хммм... А что вы пытались сказать сейчас? ) Набор слов - есть, а смысла - нет. )
-
Не надо фантазировать! ))) ПЛ уже и так состоят из фантазий и костылей. )) Их проблема не столько в повышенной нагибиучести. Хотя, справедливости ради, стоит отметить, что частенько игроки имеют на ПЛ больший процент побед, чем на других классах. Проблема в том, что ПЛ во-первых тянут в игру магию, а во-вторых они просто портят нормальный геймплей на других классах. При этом геймплей самих ПЛ интересностью не отличается...
-
Вы могли остановиться после первых двух слов. ) И опять же - не нужно приписывать мне ваши собственные мысли. ) Я вам чётко и подробно расписывал что является магией, что упрощениями, а что костылями. И так же подробно расписывал где вы ошибаетесь. То что вы упорно пытаетесь упрощения называть "магией" - это исключительно ваша собственная инициатива. )
-
Но кроме вас никто не называет допущения и упрощения "магией". )
-
Вы говорите, вас тыкают носом в то, что вы абсолютно неправы, вы притворяетесь мёртвым и опять повторяете свои глупости. ) Так что не в игре дело... ) Не люди, а только вы. )
-
Не нужно голословных утверждений. Какой аналог у этих механик я вам отвечал и в этот раз и в предыдущие. А у ваших фантазий аналогов и правда нет. Только в игре их тоже нет. ))) Шумопеленгатор - это костыли, которые потащили за собой ПЛ. Так что тут у вы правы. Про РЛС я вам тоже уже написал, что это практически единственный костыль в механике видимости. Если вы начнёте читать, что вам пишут - у вас станет куда меньше вопросов. ))) Циклоны тоже работают по общим правилам видимости. Там нет костылей. В реальной жизни - да. А в игре система видимости упрощена так, что источник не важен. И корабль либо обнаружен, либо нет. Опять же - читайте, что вам пишут. ) Вам приходится по нескольку раз всё повторять. )
-
Это да. Но, на фоне того, что подлодочный звук прилипает к кораблю и его может отмыть аварийная команда, это уже не выглядит такой дикостью. ))) Хммм... Мне кажется у вас реально некоторые трудности с отделением частного и общего. ) Могу повторить ещё раз. Система обнаружения в игре одинаково работает для любых способов обнаружения. Так что "голограммы" и "невидимость" - это только у вас в фантазиях. ) Корабль обнаруженный радаром уже не "невидим". )
-
Опять же вынужден вам напомнить - голограммы существуют только у вас в голове. В игре - просто общая система видимости. И нет - она не магия. Это я вам тоже уже объяснял. Система видимости имеет, очевидно, реальный аналог и основана на нём. То, что вам не нарвятся текущие настройки этой системы, вовсе не превращает её в магию. Как бы вы ни пытались утвреждать обратное. ))) Можете обратиться к разработчикам с вашими идеями - может они вас послушают. Ваши идеи вполне реализуемы в рамках существующей системы видимости, но врядли вас послушают - игра всё же с бОльшим уклоном в аркаду. А вот у ПЛ, например, акустическая волна выдумана от начала и до конца и не имеет реальных аналогов. То есть - магия.
-
Голограммы существуют только у вас в воображении. В игре же есть общая система видимости, которая не зависит от того как именно обнаружен корабль: ГАП, радар, обычное обнаружение или гарантированное обнаружение. В этой механике есть костыль - то что обнаруженный радаром корабль первые секунды показывается только владельцу радара. Но это единственный костыль. Магии в данных механиках нет. То, что вы не способны отделять частное от общего - исключительно ваша проблема. )