

Shurff
Участник-
Публикации
3 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5476
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
Страннее. Т.к. то обсуждение относится к ПЛ. Игра ещё некоторое время висела в открытом тесте. И в закрытом. Я не знаю сколько времени ушло на первый тестовый вариант. Но он был даже несколько логичнее чем финальный. Я не говорю, что он был играбельным, но хотя бы акустическая волна там имела заявленный разработчиками смысл... UPD Стоп. Не сразу посмотрел вашу ссылку. Ужас глубин не был тестовой версией ПЛ. Это был отдельный праздничный режим. Он был шикарен, но тащить его в рандом вообще было нереально. И с ПЛ из рандома он не имеет ничего общего. То что я сказал относится именно к первым тестовым версиям ПЛ для рандома.
-
Сейчас абсолютно та же ситуация. Все эти балансные изменения можно было сделать и в рамках RTS авиков. В любом случае - обсуждать авики в теме про ПЛ как-то странно.
-
Даже на ЛК уворачивался. От сегодняшних авиков у меня сильно больше негатива.
-
Я подозреваю, что у вас достаточно избирательная память. У меня какого-то особого негатива от них не осталось. Тем более что тогда хотя бы были корабли, которые могли отбиваться от авкиов. Сейчас же ПВО всем кораблям порубали в угоду авикам так, что остались только единицы, которые могут что-то против них.
-
Честно - я на них не играл, так что за сам геймплей на них не скажу. А как игрок на надводных кораблях могу сказать, что меня они раздражали меньше, чем те, что есть сейчас.
-
А нужны ли? Те разработчики, которые изначально проектировали игру и у которых была целостная картина, что из себя должна представлять игра, сразу заявили, что ПЛ в игре не будет. И у них действительно получилась хорошая игра, в которую не нужно было тянуть разную магию. Я не знаю куда эти люди делись. Но... Лично у меня ощущение, что у владельцев игры больше нет представления, какой игра должна быть. Они просто перебирают идеи. Собственно, ИМХО, именно так ПЛ и разрабатывались - перебирались механики и их комбинации. В какой-то момент это надоело и один из вариантов подпёрли костыликами и выкатили. Хотя нет ничего дурного в том чтобы признать, что перепробовали много вариантов, но ПЛ не лезут в рандом ни в каком из них. И отказаться от идеи.
-
Допуски допусками, но ПЛ можно заменить на стаю боевых дельфинов (сохранив все механики) и реалистичность не пострадает.) Так что драконы норм. Ради разнообразия же. А то было слишком скучно.
-
ПЛ, в таком виде как в игре, тоже не существуют. Плохой из вас скептик. )
-
Ну да, ну да. Давайте в игру добавим драконов. И магов-гидрофобов. ) Тоже разнообразие внесёт. )
-
Наличе ассиста - очень большое "если". )) А без этого ЛК быстро либо станет калекой, либо свалит к краю карты.
-
Опять же. Никто не говорит, что выигрывается любой бой. Но ПЛ может создать достаточно преимуществ на одном фланге чтобы команда затащила при прочих равных. И это очень чётко отржается в ПП. У вас в том числе. Если же команда твёрдо решила проиграть - тут уже никто ничего не сделает.
-
Акустическая волна сама по себе корабли выбивает. ЛК вместо того чтобы давить начинают разворачиваться. А если ещё и спамить торпедами, то вообще мало кто решится идти в атаку так. А что бы набить ПП не обязательно вытягивать сливные бои. Нужно просто давать преимущество своей команде. Этого достаточно чтобы ПП на ПЛ был 65% при 55% по аккаунту, например.
-
Я тоже застал все итерации. И могу сказать, что по дамагу стало сложнее, а ПП как было легко набить так и осталось.
-
С припиской old имеют, как правило, примерно такой же ПП как и релизные. Опять же - проверено. Были итерации на которых ПЛ совсем уж неприлично имбовали, но это больше выливалось во фраги и дамаг. ПП на них всегда был высоким.
-
Сейчас уже не так сильно, как когда-то - это да. Но тем не менее остаётся. Раньше они вообще на прошипс занимали первые места по ПП, дамагу и засвету. Но тем не менее позволяют держать ПП повыше, чем остальные классы. Ну в любом случае - здесь обсуждаем ПЛ. Открываю. Ваш средний - 63,8. Первая же ПЛ (187 боёв) - 73%. Вторая (50 боёв) - 68%. На остальных ПЛ у вас как-то совсем мало боёв. Так что вы не исключение из правила. У вас ПЛ выдают ПП выше, чем в среднем по аккаунту. Кстати, ваш средний по аккаунту идёт с учётом ПЛ. Но т.к. у вас довольно мало боёв на ПЛ это не сильно влияет на общий.
-
Ну она у вас скрыта. Добрый день. На авиках та же ситуация, что и с ПЛ. Не смотря на все нерфы они всё ещё гнут.
-
Не "основными". Всеми. Статистика не работает с "основными". Ну собственно в этом и была моя мысль. Не нужно подгонять результаты. Вы конечно у нас ппц какой максималист, конечно. ))) Но вы уже попадались на назывании черного белым. ) Я вам сейчас предлагаю не нерфить корабли. А сравнить как вы, например, играете на надводных кораблях (кроме авиков) и ПЛ. В это лужу, кстати, вы уже садились. )
-
Опять ваш бред с "покажите мне игроков с 70% по аккаунту"? Ну нужно выбирать игроков с и так запредельным ПП. Нам достаточно просто взять игроков с неплохими цифрами. И вы и я имеем схожий ПП на надводных кораблях и на ПЛ. И у нас обоих достижения на ПЛ заметно выше. Так что не нужно выкручиваться выбирая игроков. Я понимаю, у вас всё что ниже 70% - фигня, но всё же имейте совесть. ) Берите в среднем по аккаунту. Выбрать 1 корабль с нужным ПП - можно. Но средние цифры несколько другие.
-
В новости сказано: "Обратите внимание: cам механизм переноса аккаунта продолжает действовать, но c 6 марта выбор региона для всех игроков будет окончательным" Как это влияет на тех, кто изначально остался на РУ сервере? Они смогут перенести свои аккаунты на европейский сервер и это будет окончательное решение или же окончательным решением будет первое решение остаться на РУ сервере? Не очень понятно сформулировано.
-
Ну да. Это не сложно. ПЛ могут одной акустической волной ЛК разворачивать.
-
Найти можно для каждого. А вот в процентном соотношении... Можете открыть статистику Panzer_krabe. Очень показательно. Надводные корабли - процент побед в районе 55%. ПЛ и авики - ближе к 65%. Так что найти - можно у каждого класса. Но у ПЛ - чаще.
-
Я признаю ваше поражение. ) Вы опять скатились к несуществующим вещам. Раньше были дуги. Теперь вот появились отражения неизвестно чего неизвестно куда. И видите их только вы. ) Вообще, ответ - никак. ) Но некоторые любители ПЛ в этой теме утверждают, что если ПЛ за радиусом авиаудара, то корабль типа в домике и ПЛ не может по нему попасть. Аргументов не приводят.
-
Аааа... Так сразу бы и сказали. Значит звук от корабля отражается к вам в уши, а торпеды наводятся магией. ))) Это не первый суслик уже. ) До этого были невидимые дуги. )
-
Вы слышите как она прилипает к кораблю. ) И никуда не отражается. ) Такая вот липкая акустика. )
-
То есть если вы придумали отражение акустической волны, значит оно есть? ) Как интересно... Ну давайте так и запишем. Акустическая волна в вашем воображении основана на сонаре. А вот в игре она просто магия, не имеющая отношения к реальности. )