

Shurff
Участник-
Публикации
3 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5468
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
То есть начальный пост увидели, а дальнейшее обсуждение, где автор поста написал, что был неправ, вы пропустили? )) Ну это очень в вашем стиле. ) Я не говорил, что нет. Просто там онлайн повыше. Как я уже говорил - не решил пока как лучше поступить. Ну насчёт что не выведут - тут с вами и не спорят. А вот насчёт "придётся привыкать" - это такое... Силой никто игроков не удержит. Игра и так весьма нишевая так ещё при этом последнее время в ней часто принимаются решения, которые очень негативно воспринимаются игроками. Кому-то не понравились ПЛ, кого-то разозлили суперкорабли, почти всех выбесила переделка навыков командиров, ну и далее по списку... О том что новых игроков не хватает уже прямым текстом пишут на евро-сайте. Так что... "Придётся привыкать" - может оказаться очень опрометчивым заявлением. Хмм.... То есть ваша теория в том, что 2 торпеды наводились на крейсер, промахнулись, прошли 6 км по прямой и тут, внезапно, одна из них начала опять наводиться на крейсер и для этого повернула в сторону противоположную направлению на крейсер? ) И совершенно случайно у неё на пути оказался линкор, который эта ПЛ атаковала ранее. ) Причём всё это - не баг, а правильное поведение торпед? ) Или может куда вероятнее, что торпеда начала наводиться на линкор из-за бага где-то в механике наведения? )
-
Дуга только на линкор. Справа - прямая.
-
Справа не меняет курс. Посмотрите внимательнее.
-
Вы пишете "фокус" как будто это что-то плохое. )) Мне лично нравится маневренный бой на открытой воде. Если не лезть совсем уж близко, то даже ЛК такое позволяют. Посмотрите внимательно. Рядом с линкором одна торпеда начинает доворачивать на него. А другая идёт как шла. Вы же сами меряли радиус циркуляции торпед. За 6 км они уже должны были заметно изменить траекторию. Но этого нет. Только рядом с ЛК одна из торпед начинает менять траекторию. Зачем вы спорите в ситуации, когда явно неправы? На видео видно всё, что я перечислил.
-
И? По факту мы увидели, что торпеда промахнулась по крейсеру, по прямой (возможно случайно) дошла до линкора и начала на него наводиться. При том, что соседняя торпеда по-прежнему шла прямо. Как бы вы тут не пытались выкрутиться - баг явно есть.
-
Я пока выбор не сделал. Благо, сейчас вроде ещё остаётся возможность перенести аккаунт на другой сервер. Так что варианты есть. Но ПЛ испортили агрессивную игру. На ЛК это стало практически нереально. То есть можно, конечно, если попадёшь в бой без ПЛ или на фланг, где нет ПЛ. Но в такую лотерею играть не хочется. Согласен, что ПЛ уже врядли выведут. Так что пока просто иногда играю. И, при случае, помогаю игрокам на ПЛ лучше страдать. )
-
Во-первых в крейсер вроде попала другая пачка торпед. А во-вторых - какая разница в кого целилась ПЛ? Мы обсуждаем баг. Даже если торпеда случайно дошла до ЛК (по прямой), всё равно она начала наводиться на него. Изменение траектории нельзя объяснить тем, что "торпеда наводилась на крейсер". До крейсера более 6 км в обратную сторону. Баг тут есть как ни крути. Возможно баг связан с тем, что торпеда "запоминает" на кого наводилась при выстреле. Это разрабочики сделали чтобы торпеды не шли куда попало, если после пуска помечается другой корабль. А может баг как раз в "интуитивном" наведении. В чём конкретно - не знаю. Но он тут явно есть.
-
Тут полная версия. Действие происходит на 6-й минуте. ПЛ нужно не менять. А смыть обратно в унитаз. И, если уж так хочется, придумывать с нуля. Потому что их "несущая" механика: акустическая волна, вообще не вписывается в игру про флот. Вот правда. Я вообще не могу понять, как могли в игру, в которой довольно неплохо эмулирована артиллерия, пихать вот это на всю голову волшебное "пиу-пиу"...
-
Нет, не были. Можете пересмотреть сами. ) До дракона больше 6 км. Торпеда никак не могла идти строго на автора видео, если наводилась на дракона. Зато её поведение очень точно соответствует тому, как работает "интуитивное наведение" по описанию разработчиков. Торпеда сначала идёт ровно на цель, а когда достаточно приближается - начинает целиться с упреждением (в точку встречи). Так что ваша версия не выдерживает критики. Да да да. Это не вы раз за разом садились в лужу. Это геометрию вам не ту подсунули. И градусы не те. )) Я вам уже неоднократно всё расписывал. Опровергнуть что-то вы не смогли. Но уверены, что проблема не в ваших рассуждениях, а во всех окружающих. Ды если бы просто "недоэсминцы". Но вместе с этим ещё и покорёжили кучу вполне рабочих игровых механик. Про магию я уже писал...
-
Вы правы - это был Фламу. Вы не правы - кроме него там не на кого было наводиться. Смотрите скрин. Конечно не имеют смысла. Когда лично я лично вас ткнул носом в то, что для ПЛ почти во всех механиках сделаны костылики вы просто притворились мертвым. ) Так что вы написали правильно. Просто забыли добавить, что именно вы игнорируете факты и логику. ) Так что вам стоит умерить пафос в сообщениях. ) Дело даже не в боях. Меня лично не очень волнуют игровые достижения. Просто ПЛ даже по аркадным меркам сделаны из магии. Самое яркое - акустическая волна. Она просто не в тему в игре про флот. Я не знаю, почему именно в такую реализацию вцепились разработчики. Но результат - полный отстой.
-
Кстати да. Недавно где-то видел ссылку на чей-то видос. Там торпеды ПЛ наводились на ЛК даже после того как он сбросил отметку. Причём через довольно значительное время. Так что ПЛ не просто непродуманы, а ещё и банально недоделаны.
-
Честно говоря - не замерял никогда. Почему они должны были придти в остров? Просто радиус циркуляции получился достаточный чтобы торпеды прошли чуть дальше острова, но параллельным курсом. Как я писал в прошлом сообщении: сначала торпеды идут не перпендикулярно курсу корабля, а под углом, направляясь в сторону противоположную движению корабля. Потом корабль поворачивает в сторону от ПЛ, уклоняется от залпа и начинает возвращаться на курс параллельный первоначальному. Потом видит торпеды и начинает сбрасывать скорость и поворачивать в сторону торпед. Эти маневры, фактически, "компенсируют" тот угол под которым торпеды шли при первом пересечении курса корабля. Ни 100, ни 90 там даже не пахнет. Торпеды идут в обратном направлении.
-
Ага, пошли отмазки. Теперь торпеды выпущены не так. 180 градусов не той системы получились. ))) А если видео расходится с вашими словами, то тем хуже для видео, да? ) На видео всё четко видно - сначала торпеды пересекают курс корабля в одну сторону, а потом в другую. ) Дальше - уже ваши потуги оправдаться и не признавать свою неправоту. ) У вас получилось неправильно. Сначала на пером скрине вы неправильно нарисовали угол под которым торпеды пересекают курс корабля. Они его пересекают не перпендикулярно, а под углом, направляясь в сторону противоположную движению корабля. Потом корабль, маневрируя, так же отклоняется от курса, в сторону от ПЛ. То есть "компенсирует" начальную разницу углов между своим курсом и курсом торпед. И в момент, когда торпеды второй раз пересекают курс корабля (скрин под катом), они иду почти по нормали к его курсу. Отклонение градусов 10 может. Так что даже если сделать все допущения в сторону уменьшения угла, на который повернули торпеды, то всё равно не выйдет меньше 160 градусов.
-
Я думаю заметил. Но просто до упора будет отнекиваться... ) Ну... Вам уже ответили... )
-
Конечно, конечно. ))) Сначала торпеды пересекают курс корабля слева направо, а потом справа налево. Конечно там нет 180 градусов. ))) Градусов 15 от силы )) Сарказм, если что. ) Просто признайте, что неправы и не позорьтесь.
-
Каждый раз, когда вы что-то такое утверждаете - вы садитесь в лужу. Вот и в этот раз )))
-
180 градусов... И нет - я не шучу и не преувеличиваю...
-
Это ожидаемое поведение. ) Я так и не получил объяснений, как может у нас быть одинаковый процент попданий торпедами, если так, как стреляю я, попадать невозможно )
-
Я вам назвал их количество по итогам дискуссии. Если хотите знать названия, обоснования и прочие подробности - читайте тему. Никто за вас это не будет делать. Ну или просто примите как данность.
-
По аваикам идёт отдельный срачик. ) Мы можем обсудить и их, но явно не в рамках этой темы. Как удобно получается. ) Вы мне предлагаете перечитать несколько страниц и кучу сообщений чтобы вам не пришлось делать тоже самое? При том что вопрос задали вы. Конечный итог дискуссии я вам сообщил. Если вам интересны детали как она шла - можете ознакомиться сами. Дискуссия была в сентябре и сходу я вам в сообщение не ткну. А поискать вы можете и сами. А на ком вы сделали 65% на ПЛ если у вас на других классах 55%? ) Логику не улавливаете? )
-
Да, да. Я помню это вашу особенность - любая цифра становится фигнёй, если вам так хочется. ) У вас ПП ~72% на U-96 (и тестовой и релизной) и 65% по всем ПЛ. Но конечно не имба, что вы, что вы ))) Наверное нужно читать чуть дальше, не так ли? ) Я вам прислал ссылку - читайте. Я понимаю - вам не хочется признавать свою неправоту, но со всей информацией вы можете ознакомиться. Мне кажется вы не очень понимаете, как статистика работает. )) Можете задуматься - почему у вас на надводных кораблях ПП около 55%, а у многих игроков 47%. ) Или перечитать моё сообщение. Там есть подсказки для вас. ) Есть такая вероятность. Главное не давать такой тривиальной вещи как боевая статистика стоять на пути у дискуссии на форуме. )))
-
По сравнению с остальными классами - сразу. Ваш пример как раз и говорит, что имбовать на ПЛ легко. Раз уж вы имбуете на ПЛ, но при этом, по вашим же словам, не умеете играть на остальных классах. От этого сообщения вверх. Вы оптимист, сударь. ) Если бы дискуссии на форумах так работали... Вот я уже сбился со счёта сколько раз вы утверждали вещи, которые полностью расходятся с вашей игровой практикой. И это совершенно вас не останавливает. А вы говорите одно сообщение. )) Менялись. А что толку? Текущий вид, кстати, тоже был на тестировании. На последней итерации. Ну ничто не мешает им быть и тем и тем. Лично у меня ощущение, что ПЛ вводили чтобы в игре иногда смогли понагибать даже те, кто так и не сумел играть на остальных классах. Я сейчас не про Panzer_krabe, если что. У него вполне адекватные результаты на других классах. Но очень часто у игроков результаты на ПЛ прям сильно лучше, чем на других классах. Я и Panzer_krabe самый простой пример. Я видел игроков, которые одинаково хорошо или одинаково плохо играют на ПЛ и на других классах, но таких игроков нужно искать. Чаще, если ткнуть в произвольного игрока, то его результаты на ПЛ будут лучше, чем на других классах.
-
Хммм... То есть вы отыграв тысячи боёв на эсминцах, крейсерах и линкорах так и не научились играть, а на ПЛ, отыграв в разы меньше, сразу научились? Ну это как раз и подтверждает мой тезис о том, что играть на ПЛ очень легко. Вы же видели дискуссию, почему не перечитаете сами? Там чётенько всё перечислено. Надеюсь вы не обидетесь, что я не буду сюда тянуть кучу сообщений из другой ветки.
-
На ПЛ добиваться хороших результатов очень легко. Я на тестировании без особых усилий набил на U-96 пару Кракенов. При том что не на ПЛ у меня, на тот момент, было 2 за всю историю аккаунта. Конечно, есть игроки, которые не могут даже на ПЛ, но это не значит, что на ПЛ не легко играть. ) Вы приводили ваш ПП на ПЛ. По вашим словам ~65% (я не проверял, но вроде похоже на правду). А что же на остальных классах? Эсминцы 55,01%, Крейсеры - 55,87%, Линкоры - 55,93%. Так что не "иногда", а "постоянно". Не нужно скромничать. ПЛ у вас гнут и это вам нравится. Только зачем вы это отрицаете? А у вас есть способ измерить "эльфизм"? Поделитесь. Вы вроде были свидетелем дискуссии о "эльфийскости". И таки да - ПЛ по уровню магии и эльфизма перекрывают эсминцы. ) Извините, не буду сюда тянуть дискуссию, ибо тут это будет оффтопом уже. Но вкратце - на ПЛ есть буквально одна или две механики, в которые магия НЕ добавлена. А в эсминцах ровно наоборот. Есть пара мест с магией, но все остальные механики работают по тем же правилам, что и для остальных классов.
-
Хммм... То есть про эсминцы, вы жалуетесь, что они "эльфичны" и вообще имба, причём все - как класс. А ПЛ у вас вообще "нипападают" и "нинагибают". И это при том, что ПЛ по имбоватости и "эльфичности" перекрывают эсминцы в несколько раз. Интересно... Почему же по вашей статистике получается ровно наоборот? Эсминцы идеально сбалансированы с крейсерами и линкорами. А вот ПЛ - просто машины для фарма ПП, дамага и прочего.