

Shurff
Участник-
Публикации
3 267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5332
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
В принципе вам уже ответили. Это только сделает эсминцы менее опасными для ПЛ. ПЛ смогут раньше обнаружить эсминцы и эти эсминцы просто попадут под огонь союзников. Плюс засвеченный эсминец уже не сможет выполнять другие роли в бою - вести разведку или атаковать корабли. Так что то что вы предложили - путь в никуда. Хотя я видел сколько вариантов разработчики перепробовали за более чем три года разработки ПЛ. И не уверен, что путь, который ведёт к нормальным ПЛ вообще существует.
-
Категорически согласен. ) Ощущение как будто смотрю как кто-то забивает гвозди микроскопом. Не возмущение или гнев, а просто мысль "Зачееем?". ) Выполнив БЗ и потратив Жетоны единства можно получить 600 Летних жетонов. Остальное - покупать. Так не проще ли сделать как на НГ и просто давать людям возможность покупать лотерейные контейнеры? ) Всё равно за условно-бесплатные жетоны можно взять только уже мало кому нужные контейнеры Дальние странствия...
-
[0.11.7] Общий тест. Первый этап. Улучшение подводных лодок
Shurff ответил в тему Rushcore в Общий тест
А точно "Улучшение" правильное слово? ) Что будет если две ПЛ в подводном положении, невидя друг друга, столкнуться? -
Общее тестирование 0.11.6 - изменения подводных лодок
Shurff ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Только надеяться, что ПЛ будут на другом фланге. А активная игра на ЛК теперь не приветствуется. -
Это где такое говорили? Ругали - да. Жаловались на баланс - тоже да. Но сколько в обсуждениях не участвовал - не помню чтобы хоть кто-то говорил "незабалансить".
-
Даже не близко. Линкоры и эсминцы взаимодействуют с самого появления игры. И вариантов там масса.
-
Практика опровергает вашу теорию. Дальность может и позволяет, а вот торпеды - нет. Маневрирование требует внимания и мешает нормально целиться. ПТЗ - это да. А насчёт дистанции - тут достаточно не выпускать все торпеды разом. Увернувшись от первой пачки ЛК с довольно большой вероятнстью поймает вторую.
-
Ну так у ЛК и ХП заметно побольше. ) Ну и плюс, если гонять ЛК, то... В команде противника получается на один активный ЛК меньше. ) Ибо ничем другим, кроме ПЛ он заниматься толком не сможет...
-
ЛК ничуть не легче. Они светятся на сильно большем расстоянии и столь же успешно ловят торпеды...
-
Общее тестирование 0.11.6 - изменения подводных лодок
Shurff ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Судя по всему ПЛ обрастают костылями... Я ещё не успел попробовать разброс торпед, а тут уже режут подводную скорость и автономность. Со скоростью, наверное, будет совсем весело. На какой-то из итераций тестирования было уже - ПЛ под водой от центра точки не успевала дойти до её границы. Автономность заканчивалась. ))) Зачем ещё раз эксперимент проводить? На той итерации было видно, что такое совершенно неиграбельно.- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Самое забавное, что ваш собеседник, который смело рассуждает про рандом, не имеет никакого опыта игры в нём. Так что его слова стоит воспринимать как просто размышления на тему. )
-
Это поясняет физику акустического импульса. Он создаётся путём продува гальюна. ) Очередные качели, наверное. ПЛ то гнут, то становятся кормом... Середины нет.
-
Есть и работает автоматически. Просто в АВ не сложно и без наведения попадать. Т.к. торпеды быстрые, а авики маневрируют мало. Именно так. Очень удобная тактика на ПЛ. )
-
Ну строго говоря в 20-м и 21-м они не соврали. ПЛ тестировали, но не ввели. А так да - посмотрим, что будет.
-
Все три года разработки ПЛ так идёт. Некоторые механики сделали полный круг и вернулись к тому, что было на начальных этапах тестирования. )
-
И тут важный нюанс - противопоставить этому что-то почти не реально. То есть ПЛ очень уязвима в некоторых ситуация, но вот в остальных в той же мере неуязвима. У ПЛ нет (и не было за всё время тестирования) золотой середины. И это не вопрос баланса. Это просто неинтересно. Лучшая тактика против ПЛ - это чтобы с ней разбирался кто-то другой, кто застанет её в уязвимом положении. А эсминцы, которые изначально, по словам разработчиков, должны были бороться с ПЛ, их просто игнорируют, если есть хоть какие-то другие цели. Потому что самая лучшая игровая тактика - не сталкиваться с ПЛ.
-
Ну... Тут, наверное, нельзя говорить "неграмотная". Ибо гонять ЛК акустической волной и заставлять использоврать ремку - это волне себе эффективная тактика. ПЛ не обязательно даже торпеды выпускать чтобы не дать атаковать. И вот это прям трэшак лютый. Народ просто расходится за острова, в дымы и к краю карты...
-
Тогда вам дорога в симуляторы. В данную аркаду уже видно, что ПЛ не вписываются.
-
Сударь, я про ПЛ знаю сильно больше вас. )
-
Закрытое тестирование 0.11.5 - балансные изменения кораблей.
Shurff ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Жееесть... Больше костылей для бога костылей! ) Если ПЛ настолько не помещаются в игру, что требуют костылей даже для игровых механик, которые отлично работают на других классах, то может всё таки стоит закопать эту стюардессу? -
То есть когда я это писал вы не заметили? )) А ответ простой - без таких несуразностей механики ПЛ не работают. Они настолько не вписываются в игру, что даже для простых вещей нужны костыли. С глубинными бомбами всё вообще интересно. Даже до отключения тимдамага глубинные бомбы были исключением - не повреждали ПЛ своей команды.
-
Ввод подлодок просто вытаптывает активный геймплей. Народ просто не движется вперёд. Среди прочих их косяков. Так что лучше ПЛ не вводить.
-
Ну вот. Раз вам так хорошо в рангах и коопе - просите чтобы ПЛ там и остались. ) А в рандом ПЛ не надо. ) Вы из рандома самоустранились, после того как за 78 боёв достигли в нём недосягаемой вершины в 51% побед. Так пусть и ПЛ будут только для рангов и мастеров коопа. В рандоме же мы будем страдать без вас и ПЛ. Может вы когда-нибудь нас навестите. Но не приносите с собой ПЛ. ))
-
Ваша открытая статистика на сайте ))) Мильпардон за ПЛ в коопе. Вы отыграли ажно целый 31 бой и теперь считаетесь экспретом. ) А что вас сподвигло в теме про ПЛ хвастаться достижениями в рангах? ) Даже если они не выдуманные. ) Если вы просите оставить ПЛ в рангах, то я вас целиком и полностью поддерживаю. А в рандоме не нужно. Мы там как-нибудь без ПЛ и ваших флотоводческих талантов пострадаем. )
-
То что вы откатали 25 боёв в рангах вовсе не означает что вы "неплохо катаете" )) Причём вы не катали ПЛ даже в коопе. ) Так что мои слова остаются в силе - забирайте ПЛ себе в кооп (даже в ранги, если хотите) и не мешайте нормальным игрокам играть в рандоме. )