

Shurff
Участник-
Публикации
3 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5471
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
То что вы откатали 25 боёв в рангах вовсе не означает что вы "неплохо катаете" )) Причём вы не катали ПЛ даже в коопе. ) Так что мои слова остаются в силе - забирайте ПЛ себе в кооп (даже в ранги, если хотите) и не мешайте нормальным игрокам играть в рандоме. )
-
Насчёт "будет в балансе" я выражу сдержанный скепсис. Ибо уже столько всего было перепробовано... Даже убирание акустической волны поможет, но не факт, что сделает ПЛ пригодными для рандома.
-
Авиация (в отличие от акустической волны) есть. Так что тут не такая степень магии. Но... Всё равно работает она на манер фаербола. Попадает в указанный квадрат. Даже если по всем приметам должна видеть, что цели там нет... Да и очень умиляют глубинные бомбы, которые повреждают ПЛ на поверхности, но ничего не делают надводным кораблям, даже если попадут в него... Опять же - это не чистая магия, как акустическая волна, но всё равно не очень хорошая реализация реально существовавших вещей.
-
То есть целый список несуразностей вас не смутил, а вот этот момент прям вызвал отторжение? Из такого ПЛ и слеплены. Всё на костылях и подпорках. Вы бы видели что творилось, когда их выкатили в кооп первый раз. Тогда даже боты использовали баги в реализации. ) И это было спустя два года разработки...
-
Нормальные игроки пришли играть в игру про флот. А тут им предлагают в эту игру добавить магов-гидрофобов. )) Тут уж любой озвереет. ) Так что вы сначала поиграйте, прежде чем начинать расписываться за нормальных игроков. )
-
Может быть. Ну тут справедливости ради стоит отметить, что когда они это говорили ситуация была немного другая. ПЛ могли атаковать только с перископной. И скорость на этой глубине у них была около 4-х узлов. И после пуска торпед был выбор - сидеть и ничего не делать, нырять и смотреть на сине-серое нечто (красот тогда не было) или всплывать и огребать. Но с тех пор собачка немного подросла... )))) А волна осталась.
-
Ага. И это запихали в рандом (
-
Я выкладывал видосик, где торпеды почти на 180 разворачиватся. Так что там вообще весело.)
-
И то что вы привели - это тоже не прототип.
-
Ну так это вы утверждали, что прототип есть тут Разработчики вроде объясняли тем, что на ПЛ будет скучно пока перезаряжаются ТА. Но это бред.
-
Игровая акустическая волна прилипает к цели и команда шваброй счищает её... Аналог, про который невозможно указать в чём именно аналогия. Разница во всём. Эти два механизма не имеют ровно ничего общего. Как именно вы хотите отметить?
-
Такую теорию тоже выдвигали уже. Но опять же - не смогли перечислить, что общего у того, что было в реальности и акустической волны в игре... Если задаться целью, то оправдание можно придумать и замораживающим торпедам в рандоме. Просто это будет игра уже не про флот.
-
Разницу с замораживающими торпедами? ) Её нет. И то и то совершенно выдуманные элементы, которые не имеют реальной основы. Опять же - это не моё мнение. Это объяснение разработчиков при вводе акустической волны.
-
То есть по вашему получается, что игровая акустическая волна основана на реальности только потому, что в реальной жизни существует понятие "акустика"? Значит в игру нужно добавить фаерболы. Огонь же в реале существует. Согласны? Ну и, разумеется, замораживающие торпеды из Ужаса глубин. Ведь мороз существует в реальности. И даже в игре есть лёд и снег.
-
То есть у акустической волны есть какие-то скрытые параметры, которые копируют реальность, но нам их не покажут, потому что у нас документов нету? (с) Почтальон Печкин )) Собственно, такой ответ с вашей стороны был ожидаем. Вы не первый кто делает предположение, что акустическая волна на чём-то основана. Но дать ответ, какие именно параметры смоделированы не смогли ни вы, ни те, кто пробовал до вас.
-
Простите, что? ))) Какая частота у акустической волны в игре? )) Механика, которую вы описали, существует в реале, но никак не отражена в игре. Игровая акустическая волна не имеет никаких реальных основ.
-
И какие вы видите аналогии с тем, что есть в игре? У каждого вида торпед - своё время перезарядки. Менялось оно неоднократно за годы тестирования.
-
На самом деле даже не близко к рекордам. Тема не остывает все годы, что идёт разработка ПЛ. ) Умм... А вот разработчики, например, с вами не согласны... Как я уже сказал выше - считают. Прямым текстом писали, что акустическая волна не имеет никаких аналогов. Так что насчёт конфузов вы чуток погорячились. Подобные качели - нормальная ситуация для разработки ПЛ. У них всё никак не находится сбалансированный набор механик.
-
То есть по вашей логике лучшего (по ПП) игрока не может существовать? ))) Если есть один, то значит их должно быть много? ) Сударь, я всё сказал точно и правдиво. А вот вы сами уже перестали понимать, что пытаетесь сказать. ) То есть та же самая ситуация как и с авиками. Но... С ними вы так не смогли. ) Потому что на ПЛ играть значительно проще. В том числе и вам. Что именно вы сейчас пытаетесь спросить?
-
То есть если есть игроки, которые заморачиваются и деражт ПП 70%+ на крейсерах, то значит должно быть значительное количество игроков, которые держат такой ПП на крейсерах? Это ваша логика. Мне кажется вы сами уже запутались в том, что пытаетесь сказать. Ну ничего себе у вас утверждения. ) Сначала "ПП одинаковый", а теперь это превратилось в "4% - это мелочи". В плане ПП - это много. И более того ПП на ПЛ у вас больше, чем самый высокий ПП на других классах. На ПЛ вы ровно так же начинали играть. И осваивали методом проб и ошибок. Плюс ещё и адаптировались каждый патч к новым изменениям... И не смотря на всё это - результаты лучшие по вашему аккаунту. Очень извиняюсь - не посмотрел, что округлённый ПП просел на 1%. Я свою статистику говорю по той ПЛ на которой играю - U-96. Это достаточно типичная картина. Вам это не только я уже писал. Зачастую у игроков, которые участвуют в дискусии, стата на ПЛ лучшая. Причём это не зависит от того, нравятся игроку ПЛ или нет...
-
И какую связь вы видите между тем комментом и текущим обсуждением? ) То что я сказал как было правдой так и осталось. ) Даже не близко. ) Ваш средний винрейт по авикам - 65%. У ПЛ - 69%. По максимальному ПЛ тоже выше: 72% против 71%. Так что на ПЛ вы перекрыли даже свои авики. И это ещё учитывая что сильно гнули ПЛ только в прошлом патче, а в статистике всё ещё учтены патчи до этого... Так что у меня всё хорошо со зрением. Я рад, что вы со мной согласны. ) ПЛ гнут и потому игрокам на них проше играть лучше, чем на любых других классах. Стоп стоп стоп. Это же вы сами заявляли А теперь вдруг внезапно стали учитывать (и у себя и у меня) даже те ПЛ, на которых минимум боёв и на которых уже несколько патчей не играл. Ну если хотите так, то бога ради. Ваш средний ПП - 58%. Мой - 56%. А вот на ПП - 63% и 70%, соответственно. Все цифры округлены до целых в соответствие с математическими правилами. Получается, что при таком методе расчётов разница ещё более показательна. Так что как бы вы ни упирались - и моя и ваша статистики говорят, что ПЛ гнут.
-
Судя по вашему ответу - всё чётенько по адресу. ))) Вам нравятся ПЛ, значит забирайте их к себе в кооп и не мешайте нормальным игрокам. )
-
Хммм... Первый вопрос: а где я говорил про 80%? Второй: вы считаете, что всё, что ниже 80% - это вообще фигня и уровень умственно отсталой макаки? Потому что ПП 80% - это очень высокая цифра. Если у вас (как и у меня) ПП на ПЛ выше, чем у всех остальных кораблей (да, у вас он выше, чем у всех остальных кораблей, цифры не врут), то это говорит о том, что это класс позволяет побеждать проще, чем остальные. И да 72% - это весьма высокий ПП. По поводу легко вам или нет - я не знаю. Могу сказать за себя, что с ПЛ я никогда не заморачивался т.к. геймплей на них достаточно скучный и однообразный. Я их запускаю только если мне хочется поиграть и совершенно не хочется участововать в лотерее "Будет ли в моём бою ПЛ". И даже в этих условиях ПП 68%.
-
Вооооот! )) Вы сейчас сами сказали, то что я вам втолковываю уже несколько страниц. Игрокам легко поддерживать весьма выскоий ПП на ПЛ. То, что есть небольшой процент игроков, которые могут на других классах держать столь же высокий процент побед, вообще ничего не меняет. Ни вы, ни я в этот процент не входим и тем не менее ПЛ у нас лучшие по статистике. И примерно на уровне этих игроков. Отсюда следует вывод, что ПЛ на данном этапе откровенно гнут. Что будет со статистикой в этом патче я не знаю. Но... Мне кажется изменения не особо повлияют.
-
Salmon лучший по ПП на аккаунте. U-190 делит почётное второе место. Ну и целый список кораблей, которые слабее... Насчёт легко - сужу по себе. У меня аналогичный ПП на ПЛ и напрягаться совсем не приходилось. Думаю те, кто сильно заморачиваются, держат и 80%, и выше.