Перейти к содержимому

Shurff

Участник
  • Публикации

    3 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5459

Все публикации пользователя Shurff

  1. Это да. Как и не факт, что если передадут, то примут к сведению. Но всё же лично меня очень радует факт, что зашевелились и пытаются нормализовать ситуацию. Девблог с изменениями ПЛ получился прям мега-интересный. Переделывают многие аспекты механик ПЛ (привет всем, кто рассказывал что ПЛ в балансе и вообще идеальны). И хотя бы часть костылей убирают. Мне жаль, что не убирают акустическую волну и то, что её эффект всё ещё убирается Аварийной командой. Но всё же. Отобраный шотган, усложнённый спам самонаводящимися торпедами, переделки системы обнаружения... Есть шанс, что ПЛ начнут хотя бы чуть-чуть вписываться в рандом.
  2. Ну начинаются отмазки ))) Почему это 3К боёв чисто на ПЛ - не устраивает? )) И с чего это не устраивают мои ПЛ? Они практически идентичны тем, что есть сейчас )) Вам приведена репрезентативная статистика и ответить вам нечего. Ну и, конечно, коронное - сравнить ПП на ПЛ и авиках. Авики - тоже не образец баланса... )) А с нормальными классами разница уже посреьёзнее. ) Эти отмазки не прокатили до вас, не прокатят и сейчас. )
  3. Ну, собственно, вам уже ответили. ) Это не выдумки, реальные игроки из этой ветки. У меня тоже на ПЛ каким-то магическим образом ПП выше чем на других классах. И у вас тоже ПП на ПЛ выше, но отрыв не такой значительный, конечно.
  4. Одинаковые возможности побеждать? ))) Почему тогда у игрока с 48% ПП на всех остальных классах на ПЛ, внезапно, 59%? Ну или у вас 56% на остальных классах, а на ПЛ 65%? Да и у меня аналогичная картина. И у многих других тоже... ПЛ позволяют побеждать и не напргяаться. И вашему же собственному определению баланса они не соответствуют. В ваших же руках.
  5. Ну для вас "баланс" - это когда вы нагибаете. Так что если ПЛ приведут к балансу, то для вас, возможно, ПЛ и станут "неиграбельными". Но вам стоит помнить, что в игре есть и другие игроки...
  6. Хмм... Что вы сейчас пытались сказать? )) Дамаг я вообще не упоминал. И не говорил, что кроме ПЛ никто в игру не играет ) А то, что взаимодействие с ПЛ крайне однобоко - это факт. Как раз это разрабочики и пытаются исправлять. Вы же сами спросили зачем нерф. ) Я вам дал подробный ответ. )
  7. Разумеется и такое бывает. ) Но даже без этого играть против ПЛ просто не интересно. Взаимодействие очень одностороннее.
  8. В том, что кроме ПЛ в игре есть другие классы. Которые тоже хотят поиграть. Проблема ПЛ не только в балансе как таковом (хоть он и фактически отсутствует), а ещё и в том, что ПЛ может просто мешать играть игрокам на других классах. То есть ПЛ пуляет волшебные импульсы, пускает торпеды и веселится. А всё что может сделать противник - это уворачиваться и периодически тыкать фаерболлы мышкой наудачу. Сейчас получается, что если хочешь просто поиграть в нормальную игру - сваливай с фланга где есть ПЛ и пусть с ней разбирается кто-то другой.
  9. Ну с моей стороны это была ирония. ) Я не имел в виду, что вы любитель ПЛ. ) Так-то я с вами согласен.
  10. Да ) Игроки неправильно веселятся ) И вот ПЛ дошли до той точки, в которой ПЛ не нравятся даже игрокам на ПЛ )
  11. Ну ваши наблюдения недорого стоят. Вот не обижайтесь, но это правда. В этой теме вы уже неоднократно демонстрировали, что смело игнорируете любые собственные наблюдения, если они противоречат тому, что вы хотите сказать. Это касается даже случаев, которы элементарно проверяются по вашей же статистике. Ды даже в текущем обсуждении вы, судя по всему, всерьёз пытаетесь рассказывать, что нужно больше года учиться применять авиаудар против ПЛ...
  12. То что вам нечего возразить не делает утверждение "бездоказательным" ) Или вы всерьёз говорите, что несколько лет учились метать фаерболлы? ) И противоречий никаких нет. Разброс маркера от акустической волны делает прицеливание просто нереальным. U-69 - больше. Cachalot, С-1, Undine - равно. Ну вы лично полезли в патчноуты. Нашли только перебалансировку ГБ. Что их стало меньше, но урон выше. Со значимыми изменениями как-то не особо... Сударь, если вы просто повторяете за другими, то можете просто читать. На все ваши замечания ответ есть. )
  13. То есть я вам привёл четкий список аргументов. А вы просто написали "поиграй" и обвиняете меня в бездоказательности? ))) На 6 уровне боты уже не играют, кстати. А у некоторых ПЛ 6 уровня радиус действтия торпед больше чем радиус авиаудара у ЛК8. ) Так что отмазка "поиграй" не прокатит. Всё уже играно и опробовано. )
  14. Это утверждение ошибочно по трём причинам: 1) Игроки научились кидать фаерболы когда ПЛ были на тестировании. Это не тот навык, который нужно изучать несколько лет ) 2) Как бы умело игрок ни кидал фаеборлы, кидать его по маркеру акустической волны это не особо поможет. Разброс такой, что там больше удача влияет 3) Некоторые ПЛ спокойно атакуют не приближаясь на дистанцию метания фаерболов Так что о сколько нибудь значительных (или даже просто заметных) изменениях тут речь идти не может...
  15. Ну я понимаю, что ничего не требуете. Просто даже в хороших вещах есть какие-то недостатки. И о них нужно говорить. Чтобы недостатки устранялись. К недостаткам не нужно относиться доброжелательно. Их нужно исправлять. ПЛ - огромный недостаток в игре. Они изначально плохо вписывались в её правила. Разработчики, когда релизили ПЛ, обещали долгое время не трогать их механики. Возможно надеясь, что "стерпится, слюбится". Но, видимо, не получилось. И сейчас ПЛ пытаются исправить. Я не уверен, что предалагаемые полумеры что-то изменят, но сам факт уже радует. И недостатки ПЛ (а их много) нужно обязательно обсуждать на форуме. Иначе ПЛ так и будут среди других классов как кровать в церкви. Это не пойдёт на пользу игре в целом.
  16. А чем ПЛ заслужили доброжелательное отношение? Судя по этой ветке у игроков они вызывают заметно больше негатива...
  17. Ну это да. Но я сомневаюсь, что урон порежут так же радикально как на евросервере... ) В любом случае радует что пытаются что-то сделать с акустической волной. Как по мне так это самая неуместная механика в игре.
  18. Ага ага. Оберут нагибалочку. ) Сейчас те, кто играю на ПЛ просто портят игру остальным классам. Ну может кроме авиков... Так что переделки нужны. Даже если вам станет сложнее нагибать. Вообще новость интересная. Но жаль, что никуда не денется акустическая волна. Самая магическая механика... Ну и плюс спорное решение шотган усилить, вместо того чтобы с ним бороться... Нуууууу... Шотган почему-то оставляют... Во всяком случае такое впечатление складывается из описания.
  19. Ну да. Это ещё одна (из многих) игровая механика, в которую пришлось делать костыли ради ПЛ... Просто странно, что класс, который настолько плохо вписывается в рандом, в игре таки появился.
  20. Тем, кто на ПЛ фармит стату - норм )))
  21. Удачно или не удачно я играл - вы можете посмотреть т.к. моя статистика открыта. ))) А вот рассказывать как играют "нормальные игроки" и "грамотные ПЛ" вы явно неквалифицированы. ) У меня есть подозрение, что вы на ПЛ или не играли или ваш ПП на них на уровне 40%. ) Сначала у вас был универсальный совет "не сбрасывать первый пинг". Теперь вот про сплошной шотган на ПЛ рассказываете. )
  22. Правда? А откуда вам знать, как играют нормальные игроки? ) Как я уже говорил - ваша компетенция делать заявления от имени нормальных игроков под большим сомнением. ) То есть вы сначала говорите глупость, а потом требуете, чтобы её опровергали? ) Это так не работает. Я задал вам вопрос по поводу вашей теории. И вы не можете на него ответить. Потому что ответа у вас нет и вы просто взяли вывод с потолка. ) Ну да, ну да. ПЛ прям страдают, когда радиус действия торпед сильно превышает радиус действия ПЛО... ))) Вы начали повторять чужие глупости - это плохой знак... ) В отличие от вас я на них играл. ) И статистику вы можете посмотреть. А вот вы просто болтун, который рассуждает о том, в чём не разбирается )
  23. Не не. Я очень хорошо всё обдумал. ) Уже не первый раз вам пытаюсь объяснить что логика "post hoc ergo propter hoc" - ошибочна. В игре много разных факторов могут влиять (и влияют) на дамаг ПЛ. И ПЛО вы выбрали просто с потолка потому что вам удобно.
  24. Пока не увидите торпеды, вы не отличите импульс с торпедами и без. Сбрасывать или не сбрасывать - дело десятое. Когда вы получили первое попадание акустической волной - самое разумное просто развернуться. Момент сброса импульса тут не принципиален. Если вы сохраняете прежний курс, то вы всё равно с торпедами встретитесь. Ваши слова мало стоят пока не опираются на вашу практику. Без неё расскахзы как "ПЛ не нагибают" - просто слова. ПЛ объективно не сбалансированы. И позволяют гонять вражеские корабли даже не выпуская торпеды. Тут нет никакого хейта. Просто голые факты. То, что вам нечего возразить на аргументы - это не делает аргумент "не аргументом". )
  25. То есть вы уже забыли с чего началась беседа? ) "Импульс и импульс, он ничего не значит, только демаскирует ПЛ" превратилось в "лучше от первых двух увернуться, чем получить все"? ) Ну хорошо хоть понимаете, когда неправы. ) Так всё и есть. Получив один импульс вы не знаете - идут к вам торпеды или нет, когда нужно его сбрасывать и менять ли (и как сильно) курс\скорость. Это уже не говоря о том, что кроме ПЛ в команде противника есть и другие корабли... Потому опытные игроки частенько выбирают вариант сделать ПЛ чужой проблемой и свалить. ) Самый рациональный выбор, если что. )
×