Перейти к содержимому

Shurff

Участник
  • Публикации

    3 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5459

Все публикации пользователя Shurff

  1. Хммм... Наверное вы не очень хорошо умеете читать. ) Сказано было даже не про снимание импульса, а про то, что игроки просто разворачиваются и сваливают его получив. ) Кстати, снятие импульса когда торпеды уже рядом тоже не очень эффективно. Ну уклонитесь вы от первых двух торпед. А следом идёт ещё 4... )
  2. Конечно-конечно. ) Ничего не значит. Опытные игроки же понимают, что нужно обязательно отписаться в чатик, если импульс с торпедами используется. ) Сарказм, если что. )
  3. Я даже не полез проверять ваши цифры. Потому что ваш вывод основан не на статистике, а на вашей фантазии. ) Почему, например, не низкий урон торпед мешает набивать дамаг? Почему именно ПЛО? Вы просто опять сказали неподумав... )
  4. Это с чего вы такой вывод сделали? Почему решили, что урон низкий? И с чего решили, что причина - ПЛО? Вы просто выдумали причинно-следственную связь, а теперь пытаетесь придумать обоснование. ) Про авики есть отдельная тема. А думать на ПЛ вообще не нужно. ) Играется спинным мозгом. ) Самый тоскливый геймплей, который только есть. )
  5. Вы уже пытались приводить - не получилось. ПЛ позволяют без особого напряга фармить ПП и дамаг. И баланса в них нет. Про ПЛО вы ответите? Или как обычно?
  6. Ваша статистика - просто хороший пример. А как вы по общей статистике оценили ПЛО? ) Я очень надеюсь, что вы правы. ) Сейчас более-менее. Хотя тоже весьма спорно. А не так давно авиководы рыдали над "несправедливыми" нерфами объясняя это тем, что "раньше они знали, что забирают эсминец за один вылет"... Может и ПЛ когда-нибудь дойдут до такого состояния. Но пока что до этого весьма далеко...
  7. Ну подождём детали. Хотя я особо не надеюсь. Из это реализации врядли что-то путное получится. ) Настолько адекватное, что вы на ПЛ нагибаете даже лучше, чем на авиках... Балансом для ПЛ пока что не пахнет. Увы.
  8. Ну такое. Акустическая волна вообще как с восьмибитных приставок взята. И там ей самое место... Куча костылей в нормальные игровые механики. Одной ПЛО тут не обойдёшься... )))
  9. Да я понимаю. Но было бы круто. ) Ну... Тоже неплохо было бы. Но... Реализация ПЛ настолько непродуманная, что переделка нужна очень кардинальная.
  10. Было бы черезвычайно круто. Особенно если бы их переделали или дали возможность от них отгородиться в рандоме. )
  11. Я с вами на 100% согласен насчёт скуки. Но иметь ПП выше, чем на других классах, на ПЛ довольно просто. Даже просто акустической волной можно развернуть ЛК, который пытается давить на фланге...
  12. Хммм... Просто именно вы как-то прямым текстом заявили, что вам очень нравятся цифры статистики после боя... Так что я думаю вы относитесь ко второй категории. Исходя из ваших же слов. )
  13. По моему сугубо личному мнению тут влияет то, что игроки делятся на две категории. Кто-то играет чтобы расслабиться и отдохнуть. И им не так принципиальны результаты. Не думаю что ПЛ интересны этой категории. А кто-то не играет, а соревнуется и строит самооценку на игровых достижениях. Им ПЛ заходят куда сильнее т.к., зачастую, позволяют без напряга получать результаты лучше, чем на других классах. Опять же - моё ИМХО. P.S. Ну и с наступающим всех! )
  14. Как-то так оно и есть. Тоскливо, но, если заводят цифры статистики, а не игра, то... Некоторые играют.
  15. Охх... Если оглянуться на то, как решали предыдущие проблемы ПЛ, то могу предположить, что эта будет решаться аналогично - костылями для костылей... Я вот реально не могу понять, почему ввели класс, который не подходил практически ни под одну из существоваших игровых механик. Даже сама игровая модель ПЛ противоречит сама себе: берём класс, основой которого должна быть незаметность, и долго придумываем как бы эту незаметность убрать...
  16. Особенно без ГАПа и авиаудара...
  17. То есть вы перечислили несколько пунктов, но в патчноутах есть только один? И то с весьма сомнительной значительностью. Дамаг стал больше, но количество бомб меньше... Так что ПЛ сейчас не "совсем не такие", а почти идентичные...
  18. И вот в очередной раз вы обещаете со мной не разговаривать... Интересно, насколько вас хватит... ) А какое "кардинальное" изменение ПЛО вы увидели? И изменения урона торпед? Да и изменение количества ХП... В патчноутах по этим моментам или ничего нет или есть мелкие измененея... Статистику можете открыть свою. Она у вас по ряду моментов очень показательна.
  19. Вот вы говорите одно, а делаете другое. Всё время. ) Обещаете не обсуждать, но всё время что-то говорите... )) Ну хоть раз вы полезли проверять собственные слова. ) Да, вы правы, статистика собиралась с октября 2021. Но не за весь год - их выводили из тестирования на несколько патчей. Тем не менее, факт остаётся фактом - какой-то серьёзной разницы в эффективности почему-то не видно... А если говорить о ТТХ, то, как я и говорил, серьёзными отличиями являются только "интуитивное" наведение и разброс при пуске торпед. Причём первое изменение повлияло на эффективность гораздо серьёзнее, но и было сделано в самом начале тестирования в рандоме. Так что всё что я говорил остаётся в силе. )
  20. Я вам напомню что вы говорили. "Возможно судаки не в курсе, что лодки с припиской OLD - это дорелизные лодки с теста, которые сильно отличались от нынешних своими ТТХ". То есть речь именно о статистике. И именно о сравнении нынешних ПЛ и ПЛ с приставкой OLD. Но про это вы уже забыли... ) Вы начинаете путаться в показаниях. ) То вы не про статистику, то вы про статистику... Вам было чётко разъяснено, что за период сбора статистики никаких "не раз серьезно перепиливали" не было. Точно так же как не было серьёзных изменений после релиза. Даже ваша собственная статистика (в которой различия ДО и ПОСЛЕ практически отсутствуют) это показывает. Шшшш. Сударь, вы же собирались объявили себя победителем в дискуссии и гордо удалиться. ) Не мешайте взрослым разговаривать. )
  21. Про "до релиза" я вам уже ответил. Статистика сохранялась только за несколько последних патчей. Никакого десятка там нет. После релиза... "Отпил ПМК"? Я не полезу в патчноуты проверять, но даже если такое было - это по-вашему серьёзное изменение? Или минимальные изменения модернизаций? Как я уже говорил: ПЛ после релиза - это тот случай, когда разработчики сдержали слово и в течение долгого периода не вносили серьёзные изменения и статистика осталась вполне репрезентативной. Даже ваша собственная тому подтверждение.
  22. Конечно-конечно. Были, но вы их так и не смогли перечислить... Почему-то... ) Только пытаетесь сменить тему. Сказать нечего вам, а слив у меня? Ну-ну... )))
  23. Настолько отличаются, что вы не можете сказать чем. ) Ну кроме названия. )) Лучше уж повторяйте за мной. В этом случае вы хотя бы повторяете умные вещи. А тут вы просто повторяете чужие глупости. ) Будто игроки не научились играть на\против ПЛ пока они были в открытом тесте и доступны всем... ))) Значит вы поняли и признали, что по ПЛ не было никаких изменений при релизе. Я понимаю, что вам хочется хоть как-то сменить тему и не признавать это, но тем, кто вам давно читает, этот ваш приём очень хорошо знаком. )
  24. То есть по сути вам возразить нечего. Как и ожидалось... ) Нет. На форуме. В этой ветке. Я играл на ПЛ заметно лучше вашего. ) Можете сами посмотреть. ) А какие-то мифические "изменения" никто перечислить так и не смог... ) Ну кроме ввода новых ПЛ. ) Я вам в очередной раз дал чёткий и мотивированный ответ. ) Если вам он не нравится и вам нечего возразить - это не делает его сливом. Зато вы вот всё болтаете, а по делу так ничего и не сказали. ) Ну хорошо хоть за умными людьми пытаетесь повторять. )
  25. Тот факт, что статистика на дорелизных ПЛ у вас почти идентична вашей статистике на них после релиза, сильно обесценивает ваши рассказы, что после релиза всё поменялось и раньше ПЛ нагибали, а теперь страдают. ) Не нужно пытаться перевести разговор на других игроков. Просто вы сделали ложное утверждение. )
×