

Shurff
Участник-
Публикации
3 268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5334
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
HMS London - британский премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Вот смотрю я на Лондон и никак не могу понять - что он делает на 6-м уровне? Сравним с Эксетером (Эксетер у меня одни из любимейших крейсеров). Боеспособность Выше. Артиллерия Добавили два ствола, убрали километр дальности стрельбы. Я бы предпочёл дальность... Торпеды Дистанция меньше, скорость меньше, перезарядка дольше. Ну - на одну торпеду больше. Тоже сомнительный плюс. ПВО Дистанция та же, разрывы чуть мощнее, дальняя аура слабее, средняя аура слабее, ближняя гораздо сильнее. А можно мне Эксетер? ) Манёвренность. Динамика сильно хуже, радиус циркуляции выше, рули медленнее. Скорость на 0.3 узла выше. Что бы вы выбрали? ) Маскировка. Просто немного хуже. Как так-то? Крейсер 5-го уровня выглядит привлекательнее, чем крейсер 6-го. На мой взгляд запас ХП и дымы не компенсируют не то что повышение уровня, а даже просто недостатки Лондона. Может я какой его не очевидный дзен не постиг? Расскажите, если есть те, кто на нём с удовольствием играют. -
Ну этот момент тоже доработали, кстати. Стало лучше.
-
Ну... Это другая сторона информативности, я думаю. Чтобы был понятнее, что делают союзники рядом. Лично меня такая штука не раздражает.
-
Ну насчёт трассеров торпед я согласен - можно сделать заметнее. Да и ОФ и ББ снаряды сделать более различимыми. Но в целом визуал получился классный. Я считаю тут разработчиков нужно похвалить.
-
1926-й год. Парогазовая торопеда. Они оставляли такой след. Но к началу второй мировой такие торпеды уже устарели. А вот торпеды с электрическим двигателем практически незаметны.
-
Да. Это Йорктаун и следы торпед на диораме Бела Геддеса. У него много подобных работ. Сделаны просто изумительно, но всё же это не реальные фото.
-
Если сделают как в реальности - вы взвоете. Потому что как раз в этом случае будут следы типа "Взорвалось? Значит была торпеда". )
-
Вообще не согласен. Старые были - тихий ужас. Очень тяжело по ним было ориентироваться. Сейчас наоборот - легко определять скорость и брать упреждение. И гораздо заметнее, когда форсаж работает.
-
Это был вопрос без подвоха. Я в этой дискуссии участвовал несколько дней назад. И тогда речь шла о том, капает ли с БЗ опыт командиров. Сейчас приведён скрин, что капает. Вроде вопрос закрыт. Когда кто-то сказал, что опыт капает за бой?
-
Я немного потерял нить беседы... Разве кто-то говорил, что за бой капает какой-то опыт?
-
Ну только если с трассерами торпед иногда. В остальном - красиво и гораздо информативнее в плане дыма.
-
У вас установлены моды? Просто то что вы пишете - это прямо жесть. Вообще не соответствует тому, что я вижу без модов. Дымовая завеса выглядит нормально. Ничуть не хуже чем раньше. А дым из труб стал в разы лучше и информативнее. Определять по нему скорость, направление и работу форсажа легко и удобно. Может покажете скрины? Следы торпед лично меня устраивают, но всё же согласен, что можно их сделать лучше. Ну и разобраться - почему они могут вообще исчезнуть.
-
Ды не особо показатель. Я с этими играми не знаком, но то, что ваша система соответствует требованиям одной игры, вовсе не означает, что она соответствует требованиям другой... "Лагающий пинг"? ) Это новый термин... ) Если вы имеет ввиду, что пинг часто меняется от быстрого к долгому, то это называется джиттер. Вообще пинг, может быть высоким и по вине сервера, конечно. Но если проблема только у вас, то да - нужно диагностировать сетевое соединение. И вашу локальную сеть и провайдера. Что вас удивляет в этом?
-
Вы всё ещё не прочли слова "без модов"? Большая часть скринов либо с модами, либо выглядит нормально.
-
Ну примерно так же и без мода выглядит. Особенно когда торпеды идут по экрану снизу вверх или сверху вниз. В горизонтальной плоскости - видны хуже. Мне кажется причина в чём-то другом. Но чтобы разобраться нужны скрины без модов.
-
Ну я прям не знаю... Может вам правда проапгрейдить калькулятор? ) Есть же предел, до которого из железа можно выжимать последнее. ) У меня далеко не самая топовая видюха, но всё работает на максимальных настройках. Чтобы игра лагала - это нужно постараться )
-
Ну нормально же видно. Я понимаю - проблемы иногда есть. И сам скрины скидывал. Но на этом же всё норм Странно, я думал наоборот. У меня настройки графики на полную и жаловаться особо не на что.
-
Воу... Вот это я прохлопал новость. Спасибо.
-
А откуда инфа?
-
Зачем вы повторяете чужие глупости? Пускай с трассерами проблема, но маркеры торпед есть всегда, когда должны. А то я не играл ни разу. С новыми трассерами получается уклоняться и корректировать упреждение ровно как и со старыми. В этом плане ничего не поменялось.
-
Вообще да. Особенно если принимать во внимание, что скриншот совсем не соответствует ситуации, когда по трассерам нужно менять упреждение. Это просто начало траектории, где трассеры ни на что не влияют - просто красивость.
-
Эммм... Может тоже какие-то моды? Я в принципе согласен, что цвет трассеров у ББ и ОФ снарядов стал уж слишком похож. Но то что их не видно - это уже перебор...
-
Берите Молниеносного и никакой ПвП не страшен )
-
Совсем нет. Вариативность Монахан - кажущаяся. В торпедном и ПВО билде у него считай пропадает артиллерия, а торпеды хоть и получают некоторые плюсы, но эти плюсы тот час же уравновешиваются минусами - низкой скоростью и долгой перезарядкой. В артиллерийском билде артиллерия у Монахана всё равно по ряду важных параметров уступает артиллерии Т-61. Единственный плюс - скорость поворота. Так что... Т-61 не приходится выбирать - он хорош по всем параметрам. И как раз в этом и есть вариативность - можно выбирать роль уже в бою, а не в порту.
-
))) Ну... Я играю без модов. Не то чтобы проблем не бывает. Но сейчас с торпедами всё норм. Пришлось специально ловить баг с трассерами.