Перейти к содержимому

Shurff

Участник
  • Публикации

    3 268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5334

Все публикации пользователя Shurff

  1. Вот смотрю я на Лондон и никак не могу понять - что он делает на 6-м уровне? Сравним с Эксетером (Эксетер у меня одни из любимейших крейсеров). Боеспособность Выше. Артиллерия Добавили два ствола, убрали километр дальности стрельбы. Я бы предпочёл дальность... Торпеды Дистанция меньше, скорость меньше, перезарядка дольше. Ну - на одну торпеду больше. Тоже сомнительный плюс. ПВО Дистанция та же, разрывы чуть мощнее, дальняя аура слабее, средняя аура слабее, ближняя гораздо сильнее. А можно мне Эксетер? ) Манёвренность. Динамика сильно хуже, радиус циркуляции выше, рули медленнее. Скорость на 0.3 узла выше. Что бы вы выбрали? ) Маскировка. Просто немного хуже. Как так-то? Крейсер 5-го уровня выглядит привлекательнее, чем крейсер 6-го. На мой взгляд запас ХП и дымы не компенсируют не то что повышение уровня, а даже просто недостатки Лондона. Может я какой его не очевидный дзен не постиг? Расскажите, если есть те, кто на нём с удовольствием играют.
  2. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Ну этот момент тоже доработали, кстати. Стало лучше.
  3. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Ну... Это другая сторона информативности, я думаю. Чтобы был понятнее, что делают союзники рядом. Лично меня такая штука не раздражает.
  4. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Ну насчёт трассеров торпед я согласен - можно сделать заметнее. Да и ОФ и ББ снаряды сделать более различимыми. Но в целом визуал получился классный. Я считаю тут разработчиков нужно похвалить.
  5. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    1926-й год. Парогазовая торопеда. Они оставляли такой след. Но к началу второй мировой такие торпеды уже устарели. А вот торпеды с электрическим двигателем практически незаметны.
  6. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Да. Это Йорктаун и следы торпед на диораме Бела Геддеса. У него много подобных работ. Сделаны просто изумительно, но всё же это не реальные фото.
  7. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Если сделают как в реальности - вы взвоете. Потому что как раз в этом случае будут следы типа "Взорвалось? Значит была торпеда". )
  8. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Вообще не согласен. Старые были - тихий ужас. Очень тяжело по ним было ориентироваться. Сейчас наоборот - легко определять скорость и брать упреждение. И гораздо заметнее, когда форсаж работает.
  9. Shurff

    [0.10.2] Большая охота

    Это был вопрос без подвоха. Я в этой дискуссии участвовал несколько дней назад. И тогда речь шла о том, капает ли с БЗ опыт командиров. Сейчас приведён скрин, что капает. Вроде вопрос закрыт. Когда кто-то сказал, что опыт капает за бой?
  10. Shurff

    [0.10.2] Большая охота

    Я немного потерял нить беседы... Разве кто-то говорил, что за бой капает какой-то опыт?
  11. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Ну только если с трассерами торпед иногда. В остальном - красиво и гораздо информативнее в плане дыма.
  12. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    У вас установлены моды? Просто то что вы пишете - это прямо жесть. Вообще не соответствует тому, что я вижу без модов. Дымовая завеса выглядит нормально. Ничуть не хуже чем раньше. А дым из труб стал в разы лучше и информативнее. Определять по нему скорость, направление и работу форсажа легко и удобно. Может покажете скрины? Следы торпед лично меня устраивают, но всё же согласен, что можно их сделать лучше. Ну и разобраться - почему они могут вообще исчезнуть.
  13. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Ды не особо показатель. Я с этими играми не знаком, но то, что ваша система соответствует требованиям одной игры, вовсе не означает, что она соответствует требованиям другой... "Лагающий пинг"? ) Это новый термин... ) Если вы имеет ввиду, что пинг часто меняется от быстрого к долгому, то это называется джиттер. Вообще пинг, может быть высоким и по вине сервера, конечно. Но если проблема только у вас, то да - нужно диагностировать сетевое соединение. И вашу локальную сеть и провайдера. Что вас удивляет в этом?
  14. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Вы всё ещё не прочли слова "без модов"? Большая часть скринов либо с модами, либо выглядит нормально.
  15. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Ну примерно так же и без мода выглядит. Особенно когда торпеды идут по экрану снизу вверх или сверху вниз. В горизонтальной плоскости - видны хуже. Мне кажется причина в чём-то другом. Но чтобы разобраться нужны скрины без модов.
  16. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Ну я прям не знаю... Может вам правда проапгрейдить калькулятор? ) Есть же предел, до которого из железа можно выжимать последнее. ) У меня далеко не самая топовая видюха, но всё работает на максимальных настройках. Чтобы игра лагала - это нужно постараться )
  17. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Ну нормально же видно. Я понимаю - проблемы иногда есть. И сам скрины скидывал. Но на этом же всё норм Странно, я думал наоборот. У меня настройки графики на полную и жаловаться особо не на что.
  18. Воу... Вот это я прохлопал новость. Спасибо.
  19. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Зачем вы повторяете чужие глупости? Пускай с трассерами проблема, но маркеры торпед есть всегда, когда должны. А то я не играл ни разу. С новыми трассерами получается уклоняться и корректировать упреждение ровно как и со старыми. В этом плане ничего не поменялось.
  20. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Вообще да. Особенно если принимать во внимание, что скриншот совсем не соответствует ситуации, когда по трассерам нужно менять упреждение. Это просто начало траектории, где трассеры ни на что не влияют - просто красивость.
  21. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Эммм... Может тоже какие-то моды? Я в принципе согласен, что цвет трассеров у ББ и ОФ снарядов стал уж слишком похож. Но то что их не видно - это уже перебор...
  22. Shurff

    [0.10.2] Большая охота

    Берите Молниеносного и никакой ПвП не страшен )
  23. Совсем нет. Вариативность Монахан - кажущаяся. В торпедном и ПВО билде у него считай пропадает артиллерия, а торпеды хоть и получают некоторые плюсы, но эти плюсы тот час же уравновешиваются минусами - низкой скоростью и долгой перезарядкой. В артиллерийском билде артиллерия у Монахана всё равно по ряду важных параметров уступает артиллерии Т-61. Единственный плюс - скорость поворота. Так что... Т-61 не приходится выбирать - он хорош по всем параметрам. И как раз в этом и есть вариативность - можно выбирать роль уже в бою, а не в порту.
  24. Shurff

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    ))) Ну... Я играю без модов. Не то чтобы проблем не бывает. Но сейчас с торпедами всё норм. Пришлось специально ловить баг с трассерами.
×