

Shurff
Участник-
Публикации
3 268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5335
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Shurff ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ну тоже может вариант. Но не у всех эсмов есть расходник "Заградительный огонь". Вообще впервые о таком слышу. Конвой был разгромлен по одиночке, после того как суда получили приказ рассеяться... Вообще мы говорим о боевых кораблях. И в реальных боевых действиях очень много различных вариантов бывало. В Битве за Мидуэй, например, японцы сначала без потери отбили несколько атак торпедоносцев. А потом были разгромлены бомбардировщиками... Кстати, пишется "коНвой". -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Shurff ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ну просто как-то странно обсуждать часть темы и не касаться остального... -
Ну вот старые звуки я на разных железках пробовал. Звучало норм. Сейчас у меня неплохая акустика, но звуки ужасны... Хорошая мысля. Или на звук выбивания монеток в "Супер Марио" )
-
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Shurff ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Тогда зачем вы решили принять участие в дискуссии, которая вам не интересна? Серьёзно? Из всех аркадных элемента в игре - вот именно этот самый эльфиский по-вашему? ) Полоски ХП, ГАП и радары сквозь острова, моментальное восстановление повреждений - всё фигня, а вот маскировка - это уже эльфизм? )) Наверное вам всё же симулятор нужен... -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Shurff ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
С чего бы не учитывается? Вы начали бороться с "эльфизмом", так давайте бороться с эльфизмом. На деле ведь и незаметность для самолётов относится к категории "допущений". -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Shurff ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Боюсь, что вы невнимательно читали дискуссию. ) Речь шла о целом ряде "реалистичных" параметров. В частности - время подготовки самолётов к вылету. -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Shurff ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
И подготовка к вылету тоже как в реале ) А то раз заговорили про длительность перезарядки торпед... ) Кстати, ПВО в реале тоже довольно неплохо сбивала самолёты... Кому как повезёт. Сейчас факт - авики переапаны. Когда по одному авику в команде - нормально. Но два - уже получается слишком. В то время как по два эсминца на команду - нормально. Так что нужно что-то менять. Можно вернуть ПВО как оно было до последнего ребаланса. Но тогда вы будете плакать. Потому можно оставить крейсерам и ЛК рекомендацию держаться ордером, а эсминцы просто сделать более сложными для атаки, не усиливая ПВО. Ну и радиус действия тоже как положено из ГК. ) Не имею ни малейших возражений тогда. ) -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Shurff ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ну давайте тогда чтобы у авиносцев только те самолёты что на палубе. Никакой регерации. А то все в порту. Иначе у вас какой-то избирательный "неельфизм" получается. ) Но в любом случае - авики сейчас несколько переапаны. С одной стороны - это нормально так как они не так давно страдали. Но всё равно балансировка давно назрела. И вариант с незаметностью весьма неплох. -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Shurff ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ну давайте чтобы самолёты с авианосца до цели летели минут по пять хотя-бы. Чтобы не "эльфизм". А то сильно удобно получается - эсминец отбиться не может из-за слабой ПВО, и спрятаться тоже не успевает т.к. на место одной эскадрильи очень быстро прилетает другая. -
HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня [0.11.x]
Shurff ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Да ну. За счёт скорости и не самых тормозных рулей может долго жить маневрируя. Вот уж куда я линкоры не люблю, но Худ выкатываю периодически. Он наименее слоупок из линкоров. -
Меня очень устраивали старые звуки как раз тем, что ничего не требовалось настраивать, кроме громкости... А сейчас от звуков у меня впечатление, как было у наушников, когда джек не до конца вставлен. Вот прям четкая ассоциация от того какие частоты ослаблены. Может какие ещё настройки у вас повлияли...
-
Очень многие игроки жалуются именно на такую ситуацию. По-другому только у вас. Значит именно у вас ситуация как-то отличается. Либо акустическая систем, либо индивидуальные особенности слуха, либо просто уже успели привыкнуть за время с выхода патча. Я лично просто помню, как всё звучало до того, как звуки поломали.
-
По-умолчанию он включен. Уж не знаю как у вас получилось в такой ситуации получать чёткие голосовые оповещения.
-
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Shurff ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Не. Маскировка или не маскировка, но делать что-то нужно. Сейчас авиков стало больше и, например, эсминцу 6-го уровня вообще нечего делать против самолётов 8-го. Сбитые самолёты авику - как слону дробина. И это просто не даёт эсминцам действовать. Слишком уж просто авикам против них воевать. -
Если включен "Широкий динамический диапазон", то ба-бах звучит ничего так, но половина звуков (голосовые оповещения, звуки интерфейса и многое другое) звучит очень тихо и как из трубы. Ну и низкие частоты всё равно слишком усилены. Звучит "дёшево". Может, разве что, выстрелам на пользу идёт. Если "Широкий динамический диапазон" выключен, то лучше становится с оповещениями и звуками интерфейса, но выстрелы становятся как хлопки, звуки самолётов становятся походи на непойми что... Раньше как-то ухитрялись и интерфейс не глушить и звуки выстрелов нормально звучали.
-
Кто сказал? Штрафы (и бан особо упоротым) могут остаться и без тимдамага. Тут основная цель что за ошибки одного игрока не должен страдать другой.
-
Да и вообще настройки - отстой. С выключенным Динамическим диапазоном звуки некоторых самолётов напоминают как дети делают губами "Брррррр"
-
Охотно вам верю, но всё же - ознакомьтесь с ходом дискуссии. Какой смысл повторять тут то, что было сказано пару страниц ранее.
-
Ну вы подключились к дискуссии, которая велась несколько о другом.
-
Сударь, перечитайте дискуссию ещё раз. Чтобы знать о каких ситуациях идёт речь.
-
Ну в этом случае вообще глупо винить того, кто пускал торпеды. Когда сами понимаете, что манёвр резкий и неожиданный, просто нет другого выбора. А раз вы не ожидали, что придётся совершать такой манёвр, то и не вправе требовать, чтобы союзник, пускающий торпеды, ожидал такой манёвр.
-
Уммм. Ну хоть понятнее, что хотели сказать. Хотя ситуация по-прежнему надуманная. Манёвр от залпа не требует разворота на 180 градусов. Я об этом уже писал.
-
Я не про манёвр. Я про ваше предыдущее сообщение. В нём подряд идут два взаимоисключающих утверждения. "...то это мои проблемы" "...то проблемы у тебя"
-
Это два взаимоисключающих утверждения
-
Ну... Развитие - хорошо. Но тут явный регресс. Звуковая картина игры сильно ухудшилась... При том что акустика у меня довольно хорошая.