Shurff
Участник-
Публикации
3 241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5308
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurff
-
Тем, кто на ПЛ фармит стату - норм )))
-
Удачно или не удачно я играл - вы можете посмотреть т.к. моя статистика открыта. ))) А вот рассказывать как играют "нормальные игроки" и "грамотные ПЛ" вы явно неквалифицированы. ) У меня есть подозрение, что вы на ПЛ или не играли или ваш ПП на них на уровне 40%. ) Сначала у вас был универсальный совет "не сбрасывать первый пинг". Теперь вот про сплошной шотган на ПЛ рассказываете. )
-
Правда? А откуда вам знать, как играют нормальные игроки? ) Как я уже говорил - ваша компетенция делать заявления от имени нормальных игроков под большим сомнением. ) То есть вы сначала говорите глупость, а потом требуете, чтобы её опровергали? ) Это так не работает. Я задал вам вопрос по поводу вашей теории. И вы не можете на него ответить. Потому что ответа у вас нет и вы просто взяли вывод с потолка. ) Ну да, ну да. ПЛ прям страдают, когда радиус действия торпед сильно превышает радиус действия ПЛО... ))) Вы начали повторять чужие глупости - это плохой знак... ) В отличие от вас я на них играл. ) И статистику вы можете посмотреть. А вот вы просто болтун, который рассуждает о том, в чём не разбирается )
-
Не не. Я очень хорошо всё обдумал. ) Уже не первый раз вам пытаюсь объяснить что логика "post hoc ergo propter hoc" - ошибочна. В игре много разных факторов могут влиять (и влияют) на дамаг ПЛ. И ПЛО вы выбрали просто с потолка потому что вам удобно.
-
Пока не увидите торпеды, вы не отличите импульс с торпедами и без. Сбрасывать или не сбрасывать - дело десятое. Когда вы получили первое попадание акустической волной - самое разумное просто развернуться. Момент сброса импульса тут не принципиален. Если вы сохраняете прежний курс, то вы всё равно с торпедами встретитесь. Ваши слова мало стоят пока не опираются на вашу практику. Без неё расскахзы как "ПЛ не нагибают" - просто слова. ПЛ объективно не сбалансированы. И позволяют гонять вражеские корабли даже не выпуская торпеды. Тут нет никакого хейта. Просто голые факты. То, что вам нечего возразить на аргументы - это не делает аргумент "не аргументом". )
-
То есть вы уже забыли с чего началась беседа? ) "Импульс и импульс, он ничего не значит, только демаскирует ПЛ" превратилось в "лучше от первых двух увернуться, чем получить все"? ) Ну хорошо хоть понимаете, когда неправы. ) Так всё и есть. Получив один импульс вы не знаете - идут к вам торпеды или нет, когда нужно его сбрасывать и менять ли (и как сильно) курс\скорость. Это уже не говоря о том, что кроме ПЛ в команде противника есть и другие корабли... Потому опытные игроки частенько выбирают вариант сделать ПЛ чужой проблемой и свалить. ) Самый рациональный выбор, если что. )
-
Хммм... Наверное вы не очень хорошо умеете читать. ) Сказано было даже не про снимание импульса, а про то, что игроки просто разворачиваются и сваливают его получив. ) Кстати, снятие импульса когда торпеды уже рядом тоже не очень эффективно. Ну уклонитесь вы от первых двух торпед. А следом идёт ещё 4... )
-
Конечно-конечно. ) Ничего не значит. Опытные игроки же понимают, что нужно обязательно отписаться в чатик, если импульс с торпедами используется. ) Сарказм, если что. )
-
Я даже не полез проверять ваши цифры. Потому что ваш вывод основан не на статистике, а на вашей фантазии. ) Почему, например, не низкий урон торпед мешает набивать дамаг? Почему именно ПЛО? Вы просто опять сказали неподумав... )
-
Это с чего вы такой вывод сделали? Почему решили, что урон низкий? И с чего решили, что причина - ПЛО? Вы просто выдумали причинно-следственную связь, а теперь пытаетесь придумать обоснование. ) Про авики есть отдельная тема. А думать на ПЛ вообще не нужно. ) Играется спинным мозгом. ) Самый тоскливый геймплей, который только есть. )
-
Вы уже пытались приводить - не получилось. ПЛ позволяют без особого напряга фармить ПП и дамаг. И баланса в них нет. Про ПЛО вы ответите? Или как обычно?
-
Ваша статистика - просто хороший пример. А как вы по общей статистике оценили ПЛО? ) Я очень надеюсь, что вы правы. ) Сейчас более-менее. Хотя тоже весьма спорно. А не так давно авиководы рыдали над "несправедливыми" нерфами объясняя это тем, что "раньше они знали, что забирают эсминец за один вылет"... Может и ПЛ когда-нибудь дойдут до такого состояния. Но пока что до этого весьма далеко...
-
Ну подождём детали. Хотя я особо не надеюсь. Из это реализации врядли что-то путное получится. ) Настолько адекватное, что вы на ПЛ нагибаете даже лучше, чем на авиках... Балансом для ПЛ пока что не пахнет. Увы.
-
Ну такое. Акустическая волна вообще как с восьмибитных приставок взята. И там ей самое место... Куча костылей в нормальные игровые механики. Одной ПЛО тут не обойдёшься... )))
-
Да я понимаю. Но было бы круто. ) Ну... Тоже неплохо было бы. Но... Реализация ПЛ настолько непродуманная, что переделка нужна очень кардинальная.
-
Было бы черезвычайно круто. Особенно если бы их переделали или дали возможность от них отгородиться в рандоме. )
-
Я с вами на 100% согласен насчёт скуки. Но иметь ПП выше, чем на других классах, на ПЛ довольно просто. Даже просто акустической волной можно развернуть ЛК, который пытается давить на фланге...
-
Хммм... Просто именно вы как-то прямым текстом заявили, что вам очень нравятся цифры статистики после боя... Так что я думаю вы относитесь ко второй категории. Исходя из ваших же слов. )
-
По моему сугубо личному мнению тут влияет то, что игроки делятся на две категории. Кто-то играет чтобы расслабиться и отдохнуть. И им не так принципиальны результаты. Не думаю что ПЛ интересны этой категории. А кто-то не играет, а соревнуется и строит самооценку на игровых достижениях. Им ПЛ заходят куда сильнее т.к., зачастую, позволяют без напряга получать результаты лучше, чем на других классах. Опять же - моё ИМХО. P.S. Ну и с наступающим всех! )
-
Как-то так оно и есть. Тоскливо, но, если заводят цифры статистики, а не игра, то... Некоторые играют.
-
Охх... Если оглянуться на то, как решали предыдущие проблемы ПЛ, то могу предположить, что эта будет решаться аналогично - костылями для костылей... Я вот реально не могу понять, почему ввели класс, который не подходил практически ни под одну из существоваших игровых механик. Даже сама игровая модель ПЛ противоречит сама себе: берём класс, основой которого должна быть незаметность, и долго придумываем как бы эту незаметность убрать...
-
Особенно без ГАПа и авиаудара...
-
То есть вы перечислили несколько пунктов, но в патчноутах есть только один? И то с весьма сомнительной значительностью. Дамаг стал больше, но количество бомб меньше... Так что ПЛ сейчас не "совсем не такие", а почти идентичные...
-
И вот в очередной раз вы обещаете со мной не разговаривать... Интересно, насколько вас хватит... ) А какое "кардинальное" изменение ПЛО вы увидели? И изменения урона торпед? Да и изменение количества ХП... В патчноутах по этим моментам или ничего нет или есть мелкие измененея... Статистику можете открыть свою. Она у вас по ряду моментов очень показательна.
-
Вот вы говорите одно, а делаете другое. Всё время. ) Обещаете не обсуждать, но всё время что-то говорите... )) Ну хоть раз вы полезли проверять собственные слова. ) Да, вы правы, статистика собиралась с октября 2021. Но не за весь год - их выводили из тестирования на несколько патчей. Тем не менее, факт остаётся фактом - какой-то серьёзной разницы в эффективности почему-то не видно... А если говорить о ТТХ, то, как я и говорил, серьёзными отличиями являются только "интуитивное" наведение и разброс при пуске торпед. Причём первое изменение повлияло на эффективность гораздо серьёзнее, но и было сделано в самом начале тестирования в рандоме. Так что всё что я говорил остаётся в силе. )