Перейти к содержимому

Quetzalkoatl00

Коллекционер
  • Публикации

    3 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5491
  • Клан

    [CLAN]

Все публикации пользователя Quetzalkoatl00

  1. Просто нужно ограничение на один эсминец на команду. Отличный вариант, советую
  2. Quetzalkoatl00

    Star Trek Beyond (2016) - Трейлер

    Он соединился с Силой. Тут других вариантов быть не может )) А вдруг не окупится, а вдруг хомячок не зохавает. Давайте лучше сиквел приквела снимем по нашей франшизе.
  3. Quetzalkoatl00

    Star Trek Beyond (2016) - Трейлер

    Бедная лора. Её даже JJ так не шатает, как эти садисты, чесслово.
  4. О том, что на лоулевел эсминцы легкие и фановые. Дальше 5 уже совсем другая песня.
  5. По факту, это сейчас и есть. Эмпирически вычисляется "безопасное" количество и периодичность и вуаля! Можно совершенно свободно выпилить союзника с нулевыми потерями для себя. )
  6. Можно встречный вопрос? Вы правда считаете, что можно позволять игрокам намеренно тимкиллить союзников, если они это делают недостаточно часто для попадания под автобан? )
  7. Quetzalkoatl00

    для любителей премтехники

    Через полгода от запуска летающих тазиков там был ровно один годный прем и десяток брелков. И никаких марафонов на халявные восьмерки. Даже хз, почему так. )
  8. Quetzalkoatl00

    Ограничения на жалобы. Зачем?

    Понимаете, какая штука: По факту получается, что единичный тимкилл - это несерьезное нарушение, не влияющее на игровой процесс, вне зависимости от его обстоятельств. Т.е. у меня, как у нормального адекватного игрока, крутящего башкой перед запуском торпед, есть законная возможность затимкиллить одну жертву раз в две недели, и мне за это ничего не будет, т.к. автоматическая система спишет мое поведение на случайность. Даже если жертва напишет обстоятельное обращение в ЦПП, приложив реплей и видео - это ничего не изменит. Причем, один тимкилл в две недели - это граничное условие, реально там можно раз пять "ошибиться". Лично мне такая позиция кажется неправильной и в корне подрывающей понятие "командной игры". Саппорту WoT эту мысль донести удалось, там заявки на осознанный и спланированный тимкилл принимаются и обрабатываются(во всяком случае так было, пока я там ещё играл). Тут пока казачья вольница, все силы ушли на ручной анализ логов чатика. )
  9. Quetzalkoatl00

    Японские авианосцы

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1597651" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>La_Gord (13 Дек 2015 - 21:35) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>- 8 уровень: тут да, лекс просто ан***ирует над сёкаку. Тут не поспоришь.</p> <p> </p> </div> </div> </div> <p>При этом, в ранговых Сёкаку смотрится гораздо симпатичнее. Мистика. )</p>
  10. Quetzalkoatl00

    Быть или не быть

    В силу наличия Гремяшки в порту, проголосовал традиционно. Почти традиционно.
  11. Quetzalkoatl00

    Рассинхронизация...

    За серверами в выходные, как, впрочем, и в будни, следит технический отдел WG или специалисты хостинг-провайдера. Смотря какие сервера. Вот просто интересно, из-за чего, по вашему происходит рассинхронизация?
  12. Я не один год фармил ежедневно понерфленных премах в WoT. Но именно вы, конечно же, не ошибаетесь с эмпирикой. )
  13. Quetzalkoatl00

    Гайд по АВ в ранговых боях.

    Слегка сумбурненько, для сферического новичка будет сложно к восприятию, боюсь. А так много интересной информации почерпнул, спасибо.
  14. Quetzalkoatl00

    Очередная тема о звёздах в рангах

    Если бы вы просто ответили на заданный мной вопрос, у вас бы не возникало фантомных идей, гарантирую. Вы, впрочем, всё ещё можете это сделать. )
  15. Quetzalkoatl00

    Очередная тема о звёздах в рангах

    Я могу посмотреть, где я подобное утверждал? ) Мне просто интересно, почему вы считаете, что вагону нужно давать звезду за красивые глаза?
  16. Когда времени катастрофически немного, проще три рубля заплатить за ускоренный фарм.
  17. Quetzalkoatl00

    Эсминци в игре

    Десятка лучше оптимизирована под слабые системы, как ни странно. Если ограничить пул двумя авиками, двумя эсминцами, двумя лк и двумя крейсерами - это получится 8 кораблей с каждой стороны. Чем добивать до двенадцати?
  18. Quetzalkoatl00

    Очередная тема о звёздах в рангах

    А что не так? Убитый тимкиллером приносит значительный вклад в бой, и без него бы ничего не получилось?И тимкиллеров уж точно больше ботов и афкеров, на пару порядков больше, да )
  19. Quetzalkoatl00

    Премы

    Что характерно, никто не оценивает относительное количество снесенных хп целей даже. Не говоря уже о незнании точной формулы. В танках на того же Льва жалуются 4 года нонстоп. 4 года ежедневных нерфов, Карл! И оно всё ещё что-то зарабатывает, хотя должно тупо сосать бабло со счета игрока, если хотя бы 5% постов о нерфах было бы правдой. Короче говоря, эмпирика безбожно врала, врет и будет врать. )
  20. Quetzalkoatl00

    Фугасы такие фугасы...

    На еврофоруме стырил: "World of well-balanced Warships"
  21. Quetzalkoatl00

    Император Николай! Доходность?!

    Ткните меня аватарой в то место, где написано про +50% доходности у Коли. Вроде же 20% по дефолту было у премов. И то, никто не дает гарантии, что оно на самом деле есть. )
  22. Вы тестируете режим раздельного вращения башен, очевидно же. ))
  23. Quetzalkoatl00

    Ранги, звезды, боль

    Золотая и платиновая лига пересекаются в боях. )Чтобы убирать несгораемый десятый, нужно делать весь сезон на одних левелах, очевидно. А то будет море плача: "я упал ниже десятого ранга, у меня только один кэп, пересаживать не на что, дайте голды!"
  24. Quetzalkoatl00

    союзники

    Потому что человек, могущий написать бота, обычно руководствуется разумом и логикой. А твои "союзники" - эмоциями. Страхом, в основном. Боты лучше играют, короче.
×