-
Публикации
3 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5462 -
Клан
[CLAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quetzalkoatl00
-
Вполне норм закидывается за камушки и средневозвышенные горы. ) Пять лет игры на арте так просто не забыть ))
-
Расскиже мне про правило 14,3 калибра ещё раз.
Quetzalkoatl00 ответил в тему RenamedUser_60789921 в Фидбек
По статистике с релиза или после патча? ))Итого, 2 минуты, 30k хп. С учетом удобного расположения цели. Маловато будет(с) -
Им за это платят, как бы. ) Плюсану за четкое совпадение с моими мыслями на эту тему. p.s. У WG для буста на экспу трудозататы поменьше, надо признать. )
-
В целом понятно, почему такие награды. Но от этого не менее смешно. )
-
Сочинение на тему: почему ты продолжаешь играть в WoWs.
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_4hhwi7I7vVS2 в Флудилка
В ММО релиза не бывает )Сильно не верите - гляньте патчноуты танков с момента релиза. Там много смешного. 07:24 Добавлено спустя 2 минутыВот не страдаю почему-то. Нормальная такая сессионка, понагибать вечерком и в выходные, если больше нечем заняться. -
"Релиз "не до конца" и региональный приоритет"
Quetzalkoatl00 ответил в тему Aspixx в Обсуждение Мира Кораблей
ЦА неприоритетна, как же так?! -
Кто хотел ниндзю-охотника IJN Kamikaze? Налетай!
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
summon Влегрис! Как показывает практика, любители кружек и шарфиков будут продавать купоны на корабль, дарить, раздавать и всячески изголяться. Так что кому только эску, можно через месяц после старта продаж за триписят будет брать. )) -
Положительный отзыв об игре в вечер воскресенья.
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_TUBgYPnKitSs в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот честно пытался начать играть в крайние две "новые рпг", нишмог (Ну и читеров там наблюдал в товарных количествах, да. Раздражают. Я слишком стар для этого ***(с) Вместе с владельцем волоса, смущенно машущим тебе лапкой. ) На домашнем стационаре мать с процем крутится пять лет в режиме 24/7. Оператива и БП тоже живые, на другом компе трудятся. Хард помер, но там "рыбка" из косячной серии, к нему претензий не может быть. Что-то я не так делаю )) Впрочем, 10 лет - перебор, да. Дайте два по пять. ) p.s. Вытащили цитату, вроде с евросервера. Чинили баг с броней и "Что-то пошло не так". Ну что может пойти не так, если в пятницу вечером выкатить патч с изменениями, которые немножко не тестировались, я вас спрашиваю? )) p.p.s. Это я к тому, что за два дня-то можно было написать что-то, а не игнорить. -
Положительный отзыв об игре в вечер воскресенья.
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_TUBgYPnKitSs в Обсуждение Мира Кораблей
Если бы к фростбайту или анрылу4 прикрутили нормальную серверную часть, тогда да.Проблема в том, что никому это не надо. Либо графоний, либо ММО. -
Положительный отзыв об игре в вечер воскресенья.
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_TUBgYPnKitSs в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема в том, что при прочих равных железо с литерой "М" нифига не то же самое, что без неё. ) -
Положительный отзыв об игре в вечер воскресенья.
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_TUBgYPnKitSs в Обсуждение Мира Кораблей
Оптимизация хороша. Выкатили ещё несколько тысяч файлов, теперь 2/3 команды стабильно загружаются на 18-й минуте. Зато потом оптимизация! ) 21:22 Добавлено спустя 1 минуту Премы не нерфят. Просто, изменение глобальных условий игры на них тоже отражаются. В танках та же шляпа была, но там хоть анонсировали всё, после того как пару раз обожглись. -
Зачем отращивать скилл? Или гор. и верт. сведения выстрела.
Quetzalkoatl00 ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
А танках нет годного ТУ, потому как цели маневренные. А предсказывать движение цели - это работа не для простенького скрипта. ) -
Зачем отращивать скилл? Или гор. и верт. сведения выстрела.
Quetzalkoatl00 ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот, например, хз зачем оно вообще нужно. Упреждение берется довольно просто, костыль не нужен. Ради интереса, подкинь ссылку на акк, который "точно ТУшник". Погляжу проценты точности на кораблях, сравню с "точно не ТУшником". Можно не срочно и в личку. Просто интересно, даст ли оно какой-нибудь значительный буст человеку, который нормально стреляет на голом клиенте. 19:44 Добавлено спустя 3 минуты Это "если я не могу, значит никто не может". А что после пяти лет на арте, упреждение на ЛК - это плюнуть и растереть - им невдомек. )) -
Я в WOT играю с беты, застал косяки первых патчей, которые ломали игру в хлам. И видел работу WG-шников, которые полночи собирали фидбеки и разбирались в проблеме, а не гуляли на праздниках и делали вид, что всё ок. А тут... Злят не столько изменения в патче, сколько игнор со стороны Лесты. Рано они себя успешными почувстовали, ох рано. ((
-
рисоединюсь, пожалуй. Карты: Огненная земля и ловушка норм. Огненная земля вообще отлично зашла, интуитивно понятно что и как делать. Ловушка слегка хаотичная, но привыкнуть можно. Северное сияние, гамма норм, свет на ландшафте норм. А вот вверху... Ребят, вот скажите честно, вы не могли нагуглить фотку северного сияния достаточного качества, чтобы она, натянутая на скайбокс, не смотрелась размазней? Не говоря уже о том, что небо с северным сиянием - это живая, пульсирующая и переливающаяся бездна, а не потолок с разнозветными полосками. Респ и точки на "крае вулканов" понравились, так гораздо логичней. В ледяных островах слишком большая и пустая плешь открытой воды между островами и ледником. Взаимодействие с синей линией понравилось. Залипающие там лк - тупо фраги. Часто вижу, что народ сам отлипает и отъезжает. Акватория не попалась ни разу. Про фарм захватом уже писали, повторюсь. Это как-то можно было и предвидеть. Договариваются и фармят, перезахватывая точку без стрельбы друг по другу. Рандомное снижение шанса вызова затопления - это бредово и нелогично. Я сделал противнику дырку в корпусе, а он не тонет. Просто не тонет. Можно было как-то обыграть через работу птз, если уж очень хотелось понерфить затопление авиаторпедам. Скорость торпед ниже скорости эсминцев в повороте - эпичный бред. Теперь эсминцу достаточно отвернуть от торпед и обогнать их. Знаете, почему в танках изначально пошли на увеличение скорости вращения башни до одного порядка, в некоторых случаях? Потому что тяжи не успевали доворачивать башню за лт. Когда один класс не имеет возможности убить другой - это неправильно. У вас тут командная игра, в конце-концов. Никто не обязан дефить авик от эсминцев. Причем, на торпедировании лк замедление торпед почти не сказалось. Правильно зашедшее звено запихивает ровно столько же торпед, сколько и раньше. Имхо, можно было бы сделать несколько режимов хода торпед и привязать их к плотности веера. Медленные торпеды - узкий веер. Быстрые торпеды - широкий веер. Снижение разлета для американских бобров не заметил, извините. ( Уменьшение круга разлета японских бомб - хорошо. Японские бобры стали более полезными. Новое освещение в порту понравилось. Корабли выглядят более естественно. Фильтры и двухрядная карусель - это вообще правильно. Даже без модов обошлись. Экономика не понравилась. В целом просто снижение фарма. Эсминцем нужно брать базу раз пять, чтобы был виден плюс, это не в каждом бою реализуемо. Имхо, оптимальным вариантом было бы оставить доход за дамаг всем, кроме эсминцев, на прежнем уровне. Одна взятая база за пару боев погоды не сделает. С логикой поведения истребителей всё плохо, по прежнему. Если не тыкнуть во вражескую эскадрилию, которая тебя атакует, истребители не отбиваются, по прежнему. Лемминги, чертовы лемминги, а не элитные пилоты. Зеркальный баланс авиков - скорее хорошо, чем плохо. Меньше бесплатного нагиба на Мидуэе. Механизм предупреждений о скором завершении боя - хорошо. Изменение шрифта и название кораблей заглавными буквами - тихий полярный писец(на скайбокс натянутый, угу). Зачем ломать то, что прекрасно работало? Если, опять же, нужен режим для слабовидящих - его бы как-то оформить включаемым в настройках, а не принудительно для всех. Ну и неанонсированный нерф бб, в результате чего бы он там не вылез - это просто чудно. Вы выкатываете патч, который то ли сломан, то ли просто так задумано, и радостно уходите на выходные, оставляя игроков вариться в своих эмоциях и думать, не забить ли им на игру. Причем, коммьюнити-менеджеры на форуме появляются, но как-то отреагировать на эмоции игроков они не удосуживаются. Они же не для работы с игроками нужны, в конце-то концов.
-
очень большой разлет по скилу. Очень много людей с хреновыми винтами, которые грузятся по 5 минут. Чем больше ЦА, тем больше боев "в одну калитку"
-
Не, причем тут лк. Это немцев апнули. А подумать, каким боком это выйдет, у них не получилось. И продакшен тесты не помогли, по очевидным причинам.
-
4192 чистого опыта за захват точек. Обновление 5.0.1
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_xF1vM8VFcWBy в Фидбек
Боже-боже, кто же мог подумать, что игроки будут перезахватывать точки для фарма серебра? 19:15 Добавлено спустя 0 минут Сейчас ЛК на линии - мертвый лк. Он там еле шевелится. -
АВИКИ! ТРЕБУЕМ ВЕРНУТЬ ВСЕ КАК БЫЛО ДО ОБНОВЛЕНИЯ
Quetzalkoatl00 ответил в тему Andr_vas_lobur в Обсуждение Мира Кораблей
3-5 - это перебор. Но был же каноничный случай эскадренного боя "ЛК vs авики". ЛК слили вполне уверенно. Ямато вон так вообще ни разу не попал. ))01:30 Добавлено спустя 3 минуты Боже, как же меня радует чужая боль, отчаяние и яркие, острые вспышки надежды. )) -
Убили все желание играть на авиках
Quetzalkoatl00 ответил в тему Sargon_1980 в Обсуждение Мира Кораблей
А подскажите, меня глючит или у япов понерфили время захода на посадку? звенья летают чуть ли не в 5 км, заходят по минуте-полторы. -
АВИКИ! ТРЕБУЕМ ВЕРНУТЬ ВСЕ КАК БЫЛО ДО ОБНОВЛЕНИЯ
Quetzalkoatl00 ответил в тему Andr_vas_lobur в Обсуждение Мира Кораблей
1)Авик не может безнаказанно рассекать по всей карте в инвизе2)От прохождения точки невозврата до попадания торпед в цель проходит 10-15 секунд. В идеале 10. Торпедоносцы видно, они не могут сбросить торпеды из инвиза. 3)Авик при засвете получает люлей и идет на дно. Цитадели вылетают с фугасов, кагбе. 4)Эска может контролировать процесс своего засвета. А авик я тоже могу загнать в засвет и сказать: "Вот, я на передовой". 5) Эм может безнаказанно спамить торпами, не светясь. 22:20 Добавлено спустя 1 минуту С огромным удивлением обнаружит, что баланс не наступил. Но выводов не сделает, не обучен. Да проходили уже, чо. -
Людей мало, просто.
-
Огромное спасибо отделу перемещения красной кнопки за не анонсированную переделку шрифта. Без вырвиглазного капса мы просто никуда. Если можно, покажите мне правило русского языка, в соответствии с которым название корабля пишется всеми заглавными буквами. Очень интересно, чем руководствовались при принятии сего важного и ответственного решения.
-
Нужно больше эсминцев! 06:36 Добавлено спустя 0 минут Там же зависимость от урона не прямая. Так что *** посчитаешь, только на очучениях.
-
Это ещё далеко не всё )Через пару месяцев ЦА перестанет уворачиваться вообще, от слова совсем. Тогда будут ещё нерфы ) Жаль, что в командных боях от авиков толку не будет. Но WG стабильно опирается на возможности ЦА, а не на реальный потенциал техники.