Перейти к содержимому

Quetzalkoatl00

Коллекционер
  • Публикации

    3 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5463
  • Клан

    [CLAN]

Все публикации пользователя Quetzalkoatl00

  1. Quetzalkoatl00

    Обыкновенная действительность....

    Как были безволосыми потомками обезьян, так и остались, согласен. ) Самое забавное, что про морально-этические нормы человек вспоминает в основном тогда, когда ему нужно их нарушить в свою пользу, либо они нарушены в пользу другого. Фактически, это инструмент манипуляции социумом. Ну в самом деле, задумайтесь: давно вас грело осознание того факта, что вы вежливо пообщались с девушкой/парнем. Не её/его ответная реакция, улыбка, полученные за это ништяки, а сам факт? "Ой, я такой вежливый, такой культурный, я вообще молодец всяческий". Нарциссизмом отдает. )) Социум - сложная штука. Исторически сложилось так, что обман, предательство и коварство - такие же неотъемлемые его части, как и мораль, совесть, нравственность. Я не призываю всех и каждого быть злобным лживым ***ом, нет. Но осознавать, что в каждом человеке намешано всякого - это жизненная необходимость.
  2. Quetzalkoatl00

    Всё, прощайте....

    Само собой. Я выше писал, для чего это делается. Мелкомягкие-то тоже не для АНБ делали это всё.
  3. Quetzalkoatl00

    Всё, прощайте....

    На стационаре семерка, на буке десятка. Проблем вообще не вижу. На десятку влепил патчик, закрывающий её шпионские поползновения, ну и на роутере фаирвол тоже не для красоты нужен.
  4. Ну почему. Какой-нибудь японец грамотный кинул с порога инвиза. А клиент две минуты шел по рельсикам, паровозик изображал.
  5. Реально, срыв покровов какой-то. Оказывается, если плыть по рельсам, то эсминец в стелсе может подкрасться и кинуть торпеды. Внезапно-то как. Почти как авик, прилетевший ударниками и кинувший торпеды. Полна разочарований и внезапности эта ваши игра на лк.
  6. Quetzalkoatl00

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Кэп с гремящего с перком, модуль на вращение башен и нормик. )
  7. Quetzalkoatl00

    Менталитет нытиков.

    Думаю, стоит создать тему о создании тем о нытье. Даешь рекурсию в массы! )
  8. Quetzalkoatl00

    Что бы взять в клиент игры из модов

    Почти нет модов, которые бы хотелось поставить. Все интерфейсные свистоперделки-кастомизации-прицелы сразу лесом, это сугубо индивидуально, лепить изменение клиента, которое нравится трем Васям и двум Колям для всей массы игроков - це неверно. Дамагомер, точку последнего засвета, круг(квадрат) обзора - вот это можно бы, да. Но опять же, только опцией, захламлять клиент для всех не стоит.
  9. Quetzalkoatl00

    О торпедах, дымах и форсаже.

    Исторично эсминцы должны страдать, т.к. это маленькие и дешевые корабли, которые надо балансить пачкой в 5-10 штук на один лк. Но т.к. игра у нас про сбалансированные корабли, эсминцы просто вынужденны ходить натянутые на глобус. 05:36 Добавлено спустя 0 минут И крен, дифферент, затопление. А не самозатягивающиеся за секунду дырки. ))Но это уже совсем другая игра.
  10. И ПВО резать до уровня 5-6 левела. Т.е. ещё упрощать геймплей. А то он у нас очень уж сложный.
  11. Quetzalkoatl00

    Мысли по игре.

    Можно ссылочки на ответы? Только на ответы, а не "где-то тут были"
  12. Quetzalkoatl00

    Бомбёжка от авиков

    Можно было бы пошутить на эту тему, но что-то вот настроение ответить серьезно. В этой игре пробовали много интересных механик, в т.ч. и с управлением авиками. Но пришли к самым простым и банальным вещам, чтобы среднестатистический игрок смог осилить все эти кнопки. И все "а сделайте" и контрдоводы "а тогда сделайте" - это бесполезно. Исторически, ЛК без ПВО прикрытия в схватке с авианосцем обречен. Это исторично. Только вот в этой игре это работает не всегда. Очень забавно лететь две минуты до цели, чтобы наблюдать, как Норка или Колорадо выпиливает всё авиакрыло равноуровнего авика на заходе, по приоритету с торпедоносцев.
  13. Quetzalkoatl00

    Бомбёжка от авиков

    лучше бы снижение, сложный заход, но чтобы с одной торпеды сразу крен, дифферент и затопление, затопление. )
  14. Quetzalkoatl00

    Песнь об авианосцах

    Глянул чутка на автора. Если вкратце, его проблема в том, что десятый авик убивает восьмой лк, и из-за скорости ударников, он не успевает уворачиваться циркуляцией, как делал это с бипланами. А если ограничить количество авиков одним в команде, это уменьшит шансы на отхватывание 10 торпед в борт в пополам. Такой вот коварный план. Собсна, два пункта: 1. Не касаясь плоскости "а сколько вообще авиков/лк/эсминцев(меня вот ппц раздражает по 5-6 эсок в команде, надо нерфить)/крейсеров должно быть в команде, есть ответ разработчиков примерно на эту же тему: "не играйте на топовой технике пока, через полгодика все само рассосется". 2. С авиком ничего нельзя сделать, ок, резонно. А с Ямато/Монтаной, кидающих снаряды с безопасной дистанции, автор что планирует делать? Тоже ограничить по 1 на команду? Можно бы дописать вывод и возможные пути решения проблемы через балансные правки и накрутку балансера. Но пока у нас десяток по 10-100 на сервер, они всё-равно будут попадать к восьмеркам и сеять боль.
  15. Поржал от души. Он из гк наносит в полтора раза больше, чем вы торпедами. Такие дела. )
  16. Quetzalkoatl00

    Артавод типичный.

    Если каждого 45% олененка обзывать артоводом...
  17. Quetzalkoatl00

    Производительность серьёзно упала

    А потом они дают dxdiag и выясняется, что у них дрова 13 года.
  18. Плюс за изложение ) А так сказки. конечно. Половина и в танках была, про прем, который сам в игру играет, про жертвы СерБу в безлунную ночь и т.п. Но забавно. ) Про ПМК линкора, который оказывается СТРЕЛЯЕТ(!!!) отдельный плюс завтра накину. )
  19. Quetzalkoatl00

    Доколе терпеть

    Просто интересно: вы правда думаете, художники нормально справятся с работами по оптимизации бигворлда и геймдизайну?
  20. Нужно больше халявы богу халявы!Доплачивать каждому, у кого 60+ )
  21. Примерно такая же доктрина была у них в Корее/Вьетнаме. Те же грабли, вид сбоку.По сути, самолет, который позиционируется как универсальный, в массовом воздушном бою зажат в тиски банального hit&run
  22. Quetzalkoatl00

    Релиз и подводные камни

    Т.е. вы предлагаете Лесте рассказать о сути их волшебного костыля, просто воимя справедливости? и чтобы мододелам было легче разбираться
  23. Quetzalkoatl00

    Немного про авики

    Управлять самолетами можно только через пресеты. Да, такой расклад будет постоянным.
  24. Quetzalkoatl00

    Графониум vs. Производительность. Опрос.

    Т.е. художников и программистов посадить за геймдизайн?
×