Перейти к содержимому

Quetzalkoatl00

Коллекционер
  • Публикации

    3 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5462
  • Клан

    [CLAN]

Все публикации пользователя Quetzalkoatl00

  1. Quetzalkoatl00

    леста когда вы уже почините авики

    Оно уже два года так работает. С введением шквального подзабыли, просто.
  2. В настройках стоит полноэкранный, игра развёрнута на оконный без рамки(видно по специфической кнопке от одной софтины, которой нет в полноэкранном. Помогает переход на DX9, да. Подумываю, как бы это корректно донести до саппорта.
  3. Quetzalkoatl00

    Секрет побед в этой игре

    Чтобы иметь 60% побед, достаточно тащить 1 бой из 10(с)
  4. Для выводов по популярности РБ нужен ретроспективный анализ всех сезонов, а не гадание: "50% - это много или где?"
  5. Quetzalkoatl00

    Секрет побед в этой игре

    Жёлтые могут в стрельбу, зеленые - в стрельбу и запоминают один-два тактических приёма, типа вот "дефить точку". Фиолетовые могут делать то, что требуется в данный конкретный момент, не упарываясь в клише.
  6. Quetzalkoatl00

    Секрет побед в этой игре

    Была тут БЗ на 10 побед. И тема с плачем, что поставили просто нереальные условия. )))
  7. А скольким игрокам должны быть интересны РБ и почему именно стольким?
  8. Но пиши дальше, чего не пишешь-то? Значительно снижен эффект от попадания торпеды. Не реализована потеря хода, забор воды и т.п.
  9. Засвет торпед - это такое мероприятие, выполняемое в фоновом режиме, если не тупить и не летать по краю карты. А вот чистое небо - рандом. Нужен опп на авике, специально упарывающий звенья.
  10. Мм, оказывается, первый ранг берут не все!
  11. А на девятки-то нафига камуфло? Они и так в минус не уходят, вроде. В рангах сильно своя атмосфера, торпедный спам очень заходит. )
  12. Я бы посмотрел ранги на десятках(резюмирую, типа)
  13. Почитал. 6 недель=>42 дня, по 10 боёв в день - 420 боёв. Если минимально думать что делаешь и сейвить звезды(а в этом сезоне лк - чемпион среди какао в этой дисциплине), за 420 боёв можно пройти ранги пару раз. Имхо.
  14. А шо, кто-то таки сомневался? )))
  15. Винрейт по классам показывает только винрейт по классам. Надо смотреть популярность корабля и средний опыт. Желательно ещё частоту сохранения звезды добавить.
  16. По классам: - авики Пресеты дисбалансны, ударка неиграбельна, универсалки нет. Плюс, не очень понятна ситуация с гипотетическим модом на видимость альта оппонента. -ЛК Фавориты сезона по фарму экспы, т.к. точек мало и карты маленькие(опять же). Тут у нас фактически зеркалочка ситуации, когда эсму достаточно было взять точку и два раза кинуть какашкой в другой эсм, чтобы гарантировать себе звезду. Явный косяк режима. -Крейсера Слишком скиллозависимый класс на 6 уровне, т.к. складывается от 1-2 залпов по фокусу. Но это скорее косяки балансировки "под статистику" вылезли. -Эсмы Внутри класса всё неплохо: есть разнообразие, есть баланс. По действиям в бою всё тоже неплохо. Но есть проблема недооцененности работы саппорта. Постановка дымов, свет, свет торпед, спам торпед и охранение лк работают на победу, но не работают на опыт и серебро. Те полтора ПУКа, что я заберу за взятую соло точку + разобранный в пвп эсм, Уася на ЛК наскребет без труда просто за счёт своей непомерной живучести. И это крайне нехорошо. По картам: Сильно не нравится омг дизайнерское решение с запиливанием куска суши посреди круга захвата, причём не всегда с симметричными прострелами. Это даёт слишком большое преимущество кораблям с ГАПом. Понятно, что им надо его как-то реализовывать, но не через блокирование точки на половину боя через стояние в совершенно безопасной нычке с включением ГАП по кд. По игрокам: Судя по результатам, озвученным JW, сезон народу не зашёл. Совершенно очевидное решение взять ЛК и сейвить звезду дамажкой вообще ни разу не добавляет интереса к боям.
  17. Хороший эсм, но нужен вменяемый кэп, а не трёхперковая девка.
  18. Quetzalkoatl00

    Что с экономикой?

    Сырая концепция - это не давать уходить в минус альтернативно одаренным игрокам, чтобы они не обидились невзначай. Плановый нерф шапочек из фольги.
  19. Quetzalkoatl00

    Что с экономикой?

    Потому что такова конь-цепция. Не хватает скилла - велкам фармить недостающее. Заодно может и скилл прорежется. Можете считать себя биатлонистом на штрафном круге, если обязательно нужна аналогия. ) Для чего нужна конь-цепция? Потому что система прокачки поощряет ноубрейн игру, и лёгкая финансовая стимуляция хоть немножко регулирует поголовье раков в царской корзине боёв. А то заполонили бы совсем.
  20. Quetzalkoatl00

    Что с экономикой?

    Фармить на нахаляву розданных премах не позволяет обостренное чувство прекрасного, очевидно. )) Причём, тут-то как раз экономика крайне мягкая, серебро тупо некуда девать. В танках приходилось минимум час-полтора в день убивать на это.
  21. Халявного десятиперкового немцекэпа давали в одной из операций. Играть по 10+ боёв в день и не успевать делать ивенты? Серьёзно, да? )
  22. Quetzalkoatl00

    Дымы... Старая песня о ...

    Плюсанул. На взгляд получается более годно, нежели снос дымов ветром или увеличение разброса.
×