-
Публикации
3 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5476 -
Клан
[CLAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quetzalkoatl00
-
Нет ли тут признаков необходимости нерфить авики? )
-
Он глючный. Режет исходное изображение + очень часто вообще не дает открыть превьюху.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Давно не было тем про авики
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_ddePUYLeIm74 в Обсуждение Мира Кораблей
Та блин, сори за криво построенное предложение.Я к тому, что на одного присадку в рангах приходится сотня скилловых авиководов и тыща чуваков, которые играют на средние 57% И ориентироваться проще на ник, а не на авик и пресет. ) -
Давно не было тем про авики
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_ddePUYLeIm74 в Обсуждение Мира Кораблей
А чувака с 57% побед(средний винрейт на авиках в этих рангах) вполне получается. На авиках очень сильно роляет дельта скилла, гораздо больше, чем на артиллерийских посудинах. -
Слава Ктулху, они не умеют в анализ. А то бы пришлось на карусельках кататься и жертвовать кучей свободного времени на 300+ боев в рангах.
-
Это люди из тех, кто пытается уныло пофапать на проститутку остаток часа?
-
Сарафанное радио "нерфит" всё и всегда. Вне зависимости от реального положения дел.
-
Надо глянуть анонсы корабликов на 8 левел. Что-то прям есть интересные предположения.
-
Видимо, остальные регионы не поддержали эморейдж про "мало призов".
-
Пока не будет тем про плохой балансер, напихавший в зеленую команду фиолетовых, а в красную - белых, всё ок, всё работает нормально.
-
Предложение разработчикам снизить время действия затопления
Quetzalkoatl00 ответил в тему KaTTuTaH_MakTaBuLLI в Фидбек
Не все, как выяснилось )) -
Где-то у меня валяется скрин с чистыми небесами против ПВО авика. Надо найти ))
-
и эти люди просят от игры историчности, лол.
-
Ну да, уже чуть думать надо. Вообще, в противостоянии авиков решает в основном скилл. Попался более скилловый соперник - сломал игру нафиг. Попался рак - развлекайся.
-
На девятках огромный ангар. Если им направо и налево не раскидываться, вполне хватает до конца боя. 21:37 Добавлено спустя 0 минут Тогда беда. Придется поднапрячься.
-
Один ПУК - 40 самолетов, если мне склероз не изменяет. Т.е. достаточно прибить два корабля и сбить с десяток самолетов, чтобы выйти на недосягаемую для ПВО авика высоту. )
-
Ластомер однозначно ненужен и зло для "неопасных". Для них он просто "какие-то циферки, которые ничего не показывают" и повод лишний раз похвастаться. Ну и излишне впечатлительным особам тоже противопоказано. А так почему бы и нет: вреда никакого, информация в плюс.
-
Обучаемые чуваки с желтой статкой - это довольно редкое явление. И такие обычно выкачивают фиолетового альта для клана.
-
Пока нет времени и желания играть 7/7. А в кружки по интересам я ходить зарекся. )
-
Самое очевидное решение, кстати. Можно ещё отсечку по времени добавить, чтобы уровнять быстрые и медленные торпеды.
-
Ну вот, аргументы в защиту вашего предложения у вас кончились уже на второй итерации обсуждения. )Видимо, всё-таки видите разницу между "случайно" и "не чаще раза в месяц", просто дальше прорабатывать идею лень, вы же не гейм-дизайнер всё-таки, ваша задача - гневно и иронично клеймить, а не предлагать. )
-
В ВМФ СССР командира бы расстреляли. А у нас тут в розовый покрасили и отпустили с богом. Любой грамотный грифер вам расскажет, что без friendly fire довести союзника гораздо проще. )
-
Т.е. раз в месяц у меня будет индульгенция на "случайно утопить половину своей команды", а вы завтра случайно утопите ещё одного союзника и пойдете делать ещё одну тему. Замечательно решение, плюсую обеими руками. Заведу себе календарик и буду по графику отрываться на раках.
-
Повторю вопрос, пожалуй: что нужно делать с неадекватами-тимкиллерами?
-
Хорошо написано. Даже почти совсем получилось сформулировать простую мысль: "В отличие от рандома, ЛК в рангах командозависимы". Мне одного боя на гнезике хватило, чтобы оценить перспективы. )