-
Публикации
3 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5491 -
Клан
[CLAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Quetzalkoatl00
-
Меня одного игра последнее время только разочаровывает?
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_2IMelyKaF7rD в Фидбек
Welldone на двух акках одновременно играет, сам видел. ) Ну вообще, в игровой механике везде учитывается урон в процентах от боеспособности. )) Ради справедливости стоит отметить, что коммьюнити считает фуфлом абсолютно всё, т.ч. откровенные имбы и удачные решения. ) -
*драматичным тоном* Леста порезала последний источник заработка - ранговые бои! Мы с другом Колей просто вынужденны уйти к конкурентам. Коля, черти поле для морского боя!
-
А автоматическое добавление по итогам квартала будет? Или только через КМов? )
-
Как начать ранговый сезон с #23, если закинуло сразу на 16?
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_aE1lTJj4Nyw7 в Ранговые бои
Да, довольно странно было найти инфу об этом прямо в клиенте, прямо в закладке "ранговые бои". Я, честно, уже везде обыскался, даже в склад заглянул. -
Меня одного игра последнее время только разочаровывает?
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_2IMelyKaF7rD в Фидбек
Очередная тема о том, что если дизайнеров посадить править баги - всё сразу станет хорошо. Подумываю перевести дворников в бухгалтерию, а то эти тетки мне чет мало денег насчитали. -
Думаю, даже Алёше с Колей понятно, что невозможно воевать с тем, до чего не достреливаешь. Всем одинаковую дальность стрельбы.
-
Сколько их так выпало, если не секрет?
-
Разработчики кому вы доверяете тесты?
Quetzalkoatl00 ответил в тему Satellite81 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы сейчас совершенно серьезно на четырех страницах обсуждаете, что супертостеры и коллекционеры плохо тестят корабли? Вы, простите, адекватные? ) Тестит корабли продакшен-тест. А вышеперечисленные товарищи просто накатывают статку для аналитики в условиях, приближенных к реальным. Некоторые пишут комментарии, да. 97% этих комментариев - пустые эмоции: понравился-не понравился, овно-не овно и т.п. И единственное, что они могут сделать - накатать статку похуже, чтобы кораблик вышел поимбовей и его был смысл покупать. -
Предложение разработчикам по мягкому нерфу инвизной стрельбы.
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_DfJJUvVu2KP3 в Фидбек
Это не от ссд зависит. -
Решение множества проблем игры одним простым решением.
Quetzalkoatl00 ответил в тему HoarFighter в Обсуждение Мира Кораблей
Т.е. если я буду на 1, 2, 3 заходить в бой толпой - мы никак не сориентируемся по карте и составу команд? У вас очень странные представления о договорных боях. )) -
Решение множества проблем игры одним простым решением.
Quetzalkoatl00 ответил в тему HoarFighter в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю. А если там будут "а ля боты" ники - я вообще не буду уверен ни разу. -
Решение множества проблем игры одним простым решением.
Quetzalkoatl00 ответил в тему HoarFighter в Обсуждение Мира Кораблей
А какие проблемы это решит? Большую часть ников тупо не видно, если кто-то хочет объяснить конго, что тот ***, он так и пишет: "Конго, ты - покемон, помесь коровы и утки", а не "эй ты, чувак, первые три буквы ника(которые видны после клантега) - Ale, ты ваще отстойно играешь!" А если ТС запоминает ники игроков после боя - могу сообщить, что это признаки болезненной фиксации, да. -
Посмотрел скрин. Аж 4 соклана в одном бою, несутся всесокрушающей лавиной на 12 противников и побивают их, каждый троих. Посмотрел сессионную статистику чувака на скрине - обычная отрядная сессия. Где там безудержный нагиб - решительно непонятно. ТС, вы бы какие-никакие пруфы привели, а не "я знаю, что так можно сделать, поэтому забаньте всех!"
-
Каков основной принцип уничтожения корабля противника?
Quetzalkoatl00 ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Основной принцип уничтожения противника в проектах "World of..." сформулирован СерБом ещё в далеком 2009(или 2008, не помню) году на одной из игровых конференция: "action со сложной моделью танка противника, в которой присутствуют усиленные и ослабленные зоны". Точную цитату гуглить не буду, но смысл такой. "Танка", меняйте на что нравится. -
Гейм-дизайнерам: коллеги из танков смогли, а сможете ли вы?
Quetzalkoatl00 ответил в тему anonym_RgLB8NKYBWTE в Флудилка
Смешно. Когда им 7 лет назад говорили: "ребята, арта - контроллер боя. Понерфите арту - деградирует ЦА. Ещё больше понерфите арту - ЦА деградирует ещё больше. Наступит момент, когда арту нерфить будет некуда, а ЦА-то уже деградировало!" Но какой геймдизайнер будет слушать простых игроков? Они же точно знают, что люди только развиваются, им на уроках биологии про теорию эволюции рассказывали. И что? Теперь у них станы, следующим ходом - баф и хил? "Ищу двух хилеров, танка и ДД в пати на ГК" -
Оскорблениями можно обратить внимание ЦА на проблему, осознать которую самостоятельно они не могут в силу своей ограниченности. Другой вопрос, что использовать для этого выражения из блек-листа - несколько неумно. Примерно из той же оперы, что и справлять малую нужду против ветра.
-
Я понял коварный план Лесты: 1. Насыпать уникальных модернизаций за ранги 2. Аккуратно вбросить на тему: "модернизации не нужны" 3. Аккуратно вбросить #игноримранги 4. После рангов апнуть модернизации 5. Наслаждаться сотрясающим весь форум от края до края эморейджем #дайтемодернизации! Если серьезно: флажков много. Если не упарываться развешиванием их просто чтобы были, их больше, чем можно потратить. Ранги имеет смысл играть только ради главного приза. А неюзабельные уникальные модернизации в любом случае будут апаться до уровня вменяемой альтернативы, хотя бы. Не сейчас, так потом. Но что я вам рассказываю... #игноримранги!!
-
Разучился стрелять, баг или казус ?
Quetzalkoatl00 ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошая шутка насчет расчета упреждения. Жаль, слегка запоздалая. -
Разрабы! А возможно ли сделать СОВСЕМ простой клиент?
Quetzalkoatl00 ответил в тему Eranise в Обсуждение Мира Кораблей
*вздыхает* Понимаете, дело в том, что среднестатистический игрок считает обслуживание своего игрового компа задачей для каких-то там специалистов. Или же уверен, что игра должна работать на компе любой степени загаженности, лишь бы он формально соответствовал минимальным требованиям. -
Разрабы! А возможно ли сделать СОВСЕМ простой клиент?
Quetzalkoatl00 ответил в тему Eranise в Обсуждение Мира Кораблей
Парадокс в том, что люди эти играют и донатят весьма активно. Я ещё во времена активного срача про ссд ржал с людей, у которых в порту премов на 10-15k, но SSD купить ваще никак. )) -
Я слышал о физиологической несовместимости с пылью в системнике, да ))
-
У меня двое друзей-Коль не играют из-за того, что половина союзников грузятся на десятой минуте. Но с них пылинки сдувать не надо, да. Они же уже премы купили какие-то. А ТС ещё нет, он ещё платежеспособен(нет).10:04 Добавлено спустя 3 минуты Никогда не стоит сбрасывать со счетов забитую софтом автозагрузку и трехсантиметровый слой пыли на вентиляторе.
-
Анук? ) DxDiag.txt
-
В случае автора есть два относительно простых решения: 1. Кинуть игру на SSD и страдать от того, что после загрузки долго ждать начала боя. 2. Страдать и ждать, пока Леста разберется с оптимизацией под медленные корявые харды. Про анализ харда и остальное не буду. Не мне учить эникейщиков.
-
Забыли, правда, геймплей прикрутить ))