Перейти к содержимому

Quetzalkoatl00

Коллекционер
  • Публикации

    3 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6723
  • Клан

    [CLAN]

Все публикации пользователя Quetzalkoatl00

  1. Quetzalkoatl00

    как такое возможно?

    Если учесть, что среднестатистическая ММО в рунете набита читерами чуть более чем на 146%, это просто описание очередного потенциального чита, имхо ))
  2. Quetzalkoatl00

    как такое возможно?

    АОЕ атака по alt. Нажимаете alt, выбираете куда делать пиу-пиу, самолеты делают пиу-пиу и убивают всех в области за доли секунды.
  3. Ну вроде как у нас комендоры малость тугодумы и команды центрального поста понимают хреново. А когда "робяты, хреначьте прям прямой наводкой!" - тогда ок, всё понятно, точность увеличена.
  4. А это не чинится. Разлет по скиллу между ЦА "первый бой на авике" и более-менее вменяемым игроком, умеющим кидать в под борт с ручного сброса - пропасть. Подкрути баланс под вторых - первые будут 9 боев из 10 отчаливать ни с чем. Ничего же не предвещало тысяч педомишек на лоулевел авиках ))
  5. Вы серьезно удивляетесь такому количеству эсминцев с такими задачами в Нефти? )) Был еженедельник на "попади 150 раз авиационными торпедами", в боях от Хакирю было бы не протолкнуться.
  6. Quetzalkoatl00

    Некрасиво, Леста!

    Имхо, лучше писать на почтовый адрес, с пометкой: "СерБу лично в руки".
  7. Quetzalkoatl00

    Как я на яматке в рандом ходил

    О том, что дамажка на 10 не решает - говорят давно. Решает сравнительное количество крабов в команде, которые будут отирать безопасное место какое-то время а потом "поймут, что команда не тащит" и пойдут сливаться. И в режимах с точками решают корабли, которые могут эффективно на эту точку наступить. Дамажка будет решать только в том случае, когда будут цели, завязанные непосредственно на неё. Убить всех - немножко другая история.
  8. Quetzalkoatl00

    Missouri в Порту World of Warships

    Вангую эмпирический нерф Миссури в пределах недели.
  9. Quetzalkoatl00

    800 тысяч свободки за Миссури.

    Лет пять есть, вроде )
  10. Ну, они вроде честно предупреждали, что интересные систершипы будут в премы пихать
  11. Quetzalkoatl00

    Просто нытьё .....

    Я думаю, стоит просто проспаться. Проблемы вселенского масштаба перестанут так беспокоить. p.s. Пойду ка я сделаю скрин с Мидом в порту Санкт-Петербург и устрою годную воскресно-понедельнишную истерику на тему: "Американцы в исконно-русском Санкт-Петербурге!!! А-а-а-а-а!!! Да что же это делается, люди добрые?! Доколе это янки будут стоять в нашем порту? Доколе будут они топтать землю русскую? А-а-а-а-а! Ну т.п.
  12. Quetzalkoatl00

    [0.5.15.x] Производительность

    На некоторых картах в режиме карты(тактического планшета) плавает фпс. Такое, знаете, впечатление подгрузки при резком появлении большого количества полигонов на экране. При переключении в вид сверху или в стандартный, фпс мгновенно возвращается на обычные значения. P.s. У меня дискретка на ноуте так делает при перегреве. Именно в кораблях.
  13. Quetzalkoatl00

    [0.5.15] Первые впечатления

    А лучше вообще без према, бухими и на калькуляторе. А то чо как нелюди ваще!
  14. Кстати, интересная фигня у меня выяснилась: Семерка в какой-то момент сделала своп в самом большом разделе и успешно им пользуется. Несмотря на то, что он отключен, да. Почему так - пока не знаю, но насчет работы WOWS без файла подкачки мои сведения оказались неактуальными )
  15. Quetzalkoatl00

    [0.5.15.x] Производительность

    Появились фризы при любых манипуляциях с интерфейсом в порту. При любых. В т.ч. при появлении pop-up'ов, например. Если не трогать интерфейс - всё ок, фпс стабилен. DxDiag.txt 45,32К DxDiag.txt
  16. Я бы всё-таки не сравнивал ММО игры и синглплеер. Бутылочные горлышки в разных местах, обычно.
  17. Если подойти логически, нужно смотреть дамп памяти в момент зависания. У винды вообще забавные механизмы резервирования, им тоже могло не понравиться отсутствие свопа.
  18. У меня вчера клиент упал и отказался подниматься до ребута. ))Благо, в 3 минуты за всё про всё уложился и успел понагибать. ) Ну понимаете, дело в том, что для работы клиента своп не обязателен. Следовательно, проблема была именно в загрузке оперативки. 16гб мне нужно для комфортной работы, клиенту хватает и 4, при желании.
  19. А вы не пробовали смотреть на системный монитор при этом? Пару лет назад была аналогичная проблема с танками, выяснилось, что 8Гб оперативки просто кончились - рассосались на браузеры, фоновые процессы, ещё какой-то запущенный софт. Сейчас 16, полет нормальный без свопа. К диску, в основном. С ССД стабильно за минуту до начала грузится.
  20. Серьезно думаете, что слабо воспроизводимый баг могут решить моделлеры шлюпок? Ну тогда да, конкретный косяк Лесты! )) Специально сходил в бой посмотрел. Не более 2гб в пике. Ну ладно, пусть будет 3. Браузер(-ы) отключайте, когда играете - будет вам счастье.21:43 Добавлено спустя 3 минуты Просто интересно: с ЦПП связывались? dxdiag и логи отправляли? Что там сказали? Если поискать, тут проскакивают профильные специалисты, можно им в личку написать. Но лучше, чтобы на этот момент тикет в ЦПП был уже красиво оформлен.
  21. Насколько я помню слив от китайцев, там как-то так и есть.А вот что игроки будут вайнить из-за отсутствия равномерного выпадения суперов - это было крайне предсказуемо. Не играет настоящий Командир в корейские гриндилки
  22. Мне по одному. Понерфили, апнули, снова понерфили, снова апнули и снова понерфили. Гады...
  23. Говорят, в порту видели SerB'а...
  24. Маловато там статистики для репрезентативности. Но вообще, сильно не удивлюсь. ))
  25. Quetzalkoatl00

    Разработчик как эталон игрока?

    А почему статка разработчиков должна отличаться от статки любой другой социальной группы? Служащих/служивших на флоте, например?
×