Перейти к содержимому

Dorngas

Бета-тестер
  • Публикации

    632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8511

Оценка

608 Превосходная

О Dorngas

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Я претензии и не высказывал, ибо сам как-то писал, что это просто своеобразный шутер в историческом сеттинге. Мой посыл был тем, кто неудомевает почему одинаковые корабли светятся по разному, или, например, почему эсминцы не разлетаются от парочки попаданий крупнокалиберных снарядов.
  2. Что-то легкий когнитивный диссонанс от этого линкора возникает. Смотришь его ТТХ и не видишь явных преимуществ. Ни особых расходников, ни крепкой брони, ни скорости, ни торпед. Да, скорострельное м точное ГК, но это компенсируется малым количеством стволов и их калибром. Но при этом, черт побери, играть на нем приятно. Мне сильно не зашел Ришелье с такой же компоновкой орудий, при его косости, особенно на ближних дистанциях. Реально хотелось выть от него. Здесь же абсолютно комфортный линкор на твердую хорошую оценку
  3. Выпал из премиумного новогоднего контейнера. Благодаря такому подарку хоть в ранги поиграл и без проблем бронзу прошел. По моей оценке - неплохой, комфортный, сбалансированный аппарат - на крепкую четверку. Благодаря большему количеству орудий будет поуниверсальней его собрата Гнейзенау. А благодаря скорости, броне и дальности стрельбы, не сильно и страдает при игре с девятками
  4. Эта игра полна таких несуразностей. Начиная от толщины брони оконечностей и заканчивая бронепробитием снарядов, когда выясняется, что 12 дюймов Сталинграда круче, чем отдельные 15-дюймовки
  5. Подвернулись блицы на восьмерках и я таки домучил сей кораблик. Ощущения непонятные. С одной стороны достаточно точные пушки и неплохая скорость с маскировкой, а с другой стороны играть на нем мне показалось некомфортным. То дальности не хватает, то брони, то бронепробиваемости. Кстати, блицы последний пункт раскрыли очень хорошо. Если с крейсеров дух вынимает на ура, то с линкорами возникают проблемы. В последнем бою вышел вплотную из за острова на Массачусетс. Условия идеальные: он уткнулся в землю бортиком ко мне, дистанция - минимальная. Сначала залп из носовых башен, потом подход вплотную, поворот и залп из трех башен с пусканием обеих торпед. Вся стрельба велась когда Масса находился ко мне под практически прямым углом. Так вот, враг принял оба моих залпа без цитаделей, сожрал две торпеды (правда одна в край оконечки попала) и остался живой. В свою очередь залп Массачусетс в мой борт, когда я подвернул, сожрал две три моих хп.
  6. Надо было докачать несколько девяток, чтобы успеть получить новогодние жетоны. И тут на глаза попался давно пылившийся Лепанто, которого я больше года назад еще забросил. Для начала зашел в операции и... быстрослив. Он не то что в эсминца, в крейсер-то с трудом попадает. Ладно, зашел в случайный бой и турбослив с 43к дамага. Теперь я вспомнил почему его забросил, он тупо не попадает и не пробивает. Если второе еще как-то можно объяснить калибром в 15 дюймов (хотя тот же Ришелье, которого я недолюбливаю, дамаг и то вливает лучше), то первое просто выводит из себя. С таким рандомным ГК играть никакого удовольствия. Этот линкор малополезен в рандоме и бесполезен в рангах/блицах.
  7. На этом корабле я достиг мега винрейта в виде 36% побед. Для этого мне пришлось выталкивать союзные эсмы из дымов и блокировать своим линкорам линию огня. Ладно, шучу, играл как обычно и периодически занимал верхние места в таблице результатов, но не везло. Такое впечатление, что мне достался экземпляр, у которого об корпус вместо шампанского разбили бутылку дешевого портвейна. Сам же корабль неплох. 12 точных пушек наказывают очень больно, однако встречаются моменты когда протираешь глаза и думаешь это Корнилов или Лепанто какой-нибудь. Но это исключение, в общем, орудия хорошие. Скорость и маневренность на уровне, ПВО - так себе. Самое больное место, как уже известно с прошлых уровней - это корпус. Нет, я привык уже, что в бортик наказывают очень больно на этой ветке, но здесь это возведено в культ. Ладно, понятно, что Джорджия может 2/3 хп снести, если подставился, но когда какая-нибудь мерсссская Азума в борт сносит 30к+ бронебойками, хочется уже выть.
  8. Да, совершенно верно, бонус от ИВ на Аиериканцах будет ощущаться только при с трельбе по некоторым крейсерам, но во-первых они и так легко пробиваются в любую проекцию из орудий ГК, во-вторых - это не совсем стандартная цель. Обычно ПМК отрабатывает по линкорам или эсминцам, а и там и там ИВ не нужен. При отсутствии ИВ хоть будет шанс пожаров навесить.
  9. Там быстрохилка в комплект по умолчанию встроена. Поэтому он вполне может успеть израсходовать и 5 хилок в бою.
  10. Корабль великолепен. Ветка советских линейных крейсеров, в отличии от бритов или япов, удалась на славу. Я давно такого удовольствия от игры не испытывал. Дальнобойная точная артиллерия, впервые выбил сразу 4 цитадели с линкора. Снаряды как кувалда - если не пробьют, то помнут, в отличие от стекловатных снарядов ветки японских линейных крейсеров. Хорошие углы наведения башен, позволяют без проблем танковать 16 дюймовые калибры острым ромбом. Достаточно быстрый разворот с рулями, а если включен форсаж, то можно мансовать не только уворотами, но и скоростью. Даже ПВО что-то сбивает, а ПМК иногда добивает. В общем для рангоблицев может и не подойдет, но для рандома - самое то.
  11. Dorngas

    Adatara - Японский линкор IX уровня

    Таки сделал усилие и домучил это недоразумение. Моё мнение - уныл и бесполезен. И для случайных боев, и для операций, и, тем более, для рангоблицев есть гораздо более веселые и полезные корабли. Корпус - вата, снаряды - стекловата, то есть зачастую мнутся и царапаются только. Плюс тугие башни и не очень высокая скорость. Добавьте фирменный вертикальный разброс, даже с корректировщиком, и получите совершенно непредсказуемое ГК. Может сваншотить крейсер, а может с тем же корректировщиком все снаряды положить вокруг крейсера. В общем на слабую троечку, пройти и забыть.
  12. Отличный корабль, пройден с удовольствием и неплохими результатами. Оцениваю его на 4+ по пятибальной шкале. Теперь чуть подробнее: 1) Броня - как не странно есть и её, в общем, хватает. Но тут надо помнить, что у нас измаилоподобный корпус, поэтому как только бортик подставил - сразу отхватил. Роэтому идем острым ромбом и нормально танкуем даже 16 дюймов. Я вообще иногда практиковал тактику эсминцев - то есть становился кормой к противнику и шел задним ходом. При таком положении без проблем задействуются 3 задние башни. Чуть опасность - тапок в пол и сваливаем. 2) Орудия - они нормальные, тяжелые бб снаряды хорошо выбивают как белый урон, так и цитадельный. По ходу, просто у игроков завышенные ожидания от этих орудий, типа снайперские, но нет. Представьте, что играете на Гробе, вот где-то также. Может кучу выдать, а может раскидать как горохом, но все равно попадает и пробивает. Кстати умудрился с 8 км в нос Амаги цитадель выбить. Как? Черт его знает. 3) Хорошая скорость и короткий форсаж - приятное дополнение. Не поскупитесь на угольную можернизацию на форсаж, будет еще приятнее. В общем, хороший, сбалансированный корабль. Следующий линкор ветки - Истомин, пока дается гораздо тяжелее. Вот мой лучший бой на нем:
  13. Прошел все стадии от отрицания до принятия и, в общем, заработал неплохой винрейт. Этот авик не про дамаг, а про мелкие полезные дела. Там минами перекрыл путь и заставил вражеские линкоры притормозить и не поддержать свои крейсера, там штурмовиками эсма подразнил, там дымами своего прикрыл и дал возможность уйти. Кап-кап-кап и вот уже чаша победы склоняется в пользу твоей команды. Но на Ружье все равно играть веселее и бодрее.
  14. Может быть. Но механика рабочая, цитки из крейсеров в таких случаях высыпаются оптом.
  15. не забуду первый бой на Зуйхо. Поднял штурмы, прошелся вдоль вражескиъ кораблей, сделал три захода и повесил пожар на линкор, который он не стал тушить. В общем, за первый заход - 13к дамаги. Думаю, а чо этот авик хают-то, за один вылет столько дамага со штурмовиков и для 8 уровня вполне прилично. Однако последующая игра развеяла все иллюзии. Дамаг набивается трудно, тут в самом деле саппорт - типа минным полем притормозить атаку врагов или поджечь коарбль, который уже прожал ремку (если повезет). Кстати штурмами вполне можно досаждать эсминцу - если тот не суперпрофи, то в общем попадать ракетами удается, хотя дамаг копеечный. Зато я вкурил как заставить бомбы работать по максимуму. Их главный недостаток - маленькая пробиваемость, поэтому даже с легких крейсеров вылетает только белый урон. Как это можно исправить - находим крейсер притулившийся за высоким островом. Идем со стороны максимальной высокого участка местности и при подлете к нему начинаем атаку. Бобры сводятся и одновременно набирают высоту. К тому моменту, когда они окажутся над кораблем стоящим за островом, они будут уже сведены и находиться прилично выше высоты обычного сброса. Соответственно, бомбы пока падают разгоняются и легко достают до цитадели, мой рекорд - 8 циток с крейсера за раз.
×