-
Публикации
3 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4244 -
Клан
[XJIAM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DenDriver
-
Как только будет качественный контент, связанный с морскими баталиями, так введут. Напомню вам, что введено не все анимэ, а лишь связанное с кораблями.
-
Чат бана же.
-
Из-за таких как ты, весельчаков, я не качаю свой Эссекс
-
Там сделана система, по которой у игрока есть слоты под самолеты и определенное количество разных по типу самолетов в ангаре. И игрок сам решает, в какой слот какая эскадрилья и сколько в эскадрильи поднять самолетов. Система интересная, но немного неудобная. По поводу же возможности убрать пресеты - разработчик специально создал жесткие рамки тому, что может выбрать игрок, чтобы АВ были в балансе. Желаю вам не испытывать больших трудностей с просмотром предложений, а так же - жду новости в официальной группе в вк!
-
Всем привет. Вот решил тоже приобщиться, так сказать, к созданию тем на форуме по поводу РБ, в сотый раз фидбека по режиму Ранговые Бои. Причина, по которой пишу отдельную тему проста - слишком много всего хочется сказать и описать, что не уместится в рамках темы "обсуждение". Ну и киньте ссылку на тему, где собирают фидбеки, я с удовольствием сдублирую туда текст. Поехали. Поскольку в игре я еще со времен ЗБТ, о чем гласит зеленая надпись, к моменту первого сезона ранговых боев, я имел (специальное уточнение) общее представление о механике игры и о том, что стоит делать для достижения победы. Решив попробовать новый режим игры, я вооружился Аобой и отправился в бой. И вот мои впечателния: Ну да ладно, первый сезон прошел, разработчики сделали необходимые выводы и запустили второй сезон. Надо сказать, я был скептически настроен к нему, ибо изменения были скорее косметические (чтобы меньше игроков добивались высоких рангов), нежели чем углубленные в сам геймплей. В этот раз разработчики дали еще больше наград на разных рангах, главное - доберись. И я решил снова сыграть. Тогда я решил, что ЛК будет играться хорошо и вышел в бой на Мексике. Поражение, топ по опыту и фрагам, грусть и тоска, ушел в рандом. И в этот раз я увидел интересные проблемы: Да и черт с ним, со вторым сезоном. Я увидел, что это все так же не для меня и решил не играть в ранги. И вот недавно сделали анонс нового сезона, третьего, новогоднего. И в анонсе сразу указали, что за флажок получат игроки, дойдя всего лишь до 15ого ранга. "Всего-то лишь!" - подумал я и решил потешить коллекционерскую душу во мне. И пожалел уже несколько раз... Причины: Безусловно, спасибо надо сказать разработчику уже за то, что они решили вводить разнообразные режимы игры сразу со старта, а не тянуть это, как пример с танчиками. Но вакханалия (и сломанная мной, в прямом смысле, кружка для чая) просто поражает всякие воображения. Режим отбивает желание играть, отбивает желание играть и в рандом, поскольку после "каруселей" уже не хочешь видеть игру в целом. Но при этом, ранговые бои реально могли бы быть стоящими, могли бы быть интересной альтернативой случайным боям, а не еще одним их проявлением. Мои пожелания: Такой вот фидбек. За пару дней успел пригореть немало в рангах, да и с прошлых моментов остались мыслишки. Я бы с удовольствием бы играл бы в этот режим, а серии побед показывают, что как минимум - я не балласт в команде. Но к сожалению, именно из-за команды я и не хороший игрок. P.S. Спрятал часть под спойлер, чтобы не было много стены текста.
-
Оповещения о получении опыта и кредитов в процессе боя
DenDriver ответил в тему this_protoss в Фидбек
А низя. Почему? Чтобы вы делали все и сразу, а не только лишь одно. Вот скажут вам - за каждый пожар вам дают 10к серебра. Чисто теория, реальной цифры естественно я не знаю. И вы, весь такой довольный берете фугасометное то самое и вперед, на баррикады поджоги. А кого будет удобней жечь? Ну конечно же ЛК. Значит вы уже оставляете без внимания ЭСМ и КР, если те не прям в упор и палят по вам. А потом вам скажут - за каждый сбитый самолет получаете 2к. И вы, как умеющий играть на АВ - берете ПВО сетап у американца какого-нибудь. Бобры жгут, самолеты режут. В итоге - снова не очень хорошо получается, ибо вместе с вами будет еще толпа таких же ребятишек, которые попрыгают на более подходящие корабли и будут сидеть безвылазно. Достаточно общих представлений о том, что вознаграждается в бою, чтобы игрок знал, за что ему дадут пряник и стремиться охватить все и сразу. Ибо: награды пропорциональны совокупности всех действий в бою. Пояснение: два фул забранных ЛК будут давать меньше, чем один фул ЛК и взятая база. 20 пожаров дадут меньше, чем 10 пожаров и 10 затоплений. -
Будем надеяться, что все же изменится. По крайней мере - я был бы благодарен разработчикам, если бы этот режим получил некоторые изменения, делающие его реально соревнованием, нежели чем еще одной вариацией рандома.
-
Присоединяюсь к мнению выше: второй вопрос некорректно поставлен, поскольку игрок может равнозначно играть на нескольких разных классах. Лучше поставить вопрос как: "Какой у вас самый массовый по количеству боев класс?" Мой фидбек уже есть на форуме, перенесу сюда текст:
-
Вашу заявку в ЦПП можете видеть лишь вы и специалист службы поддержки...
-
Оповещения о получении опыта и кредитов в процессе боя
DenDriver ответил в тему this_protoss в Фидбек
Таки нашивки за действия уже есть. Еще дополнительные элементы будут загружать геймплей. Чтобы знать, за что дают серебро и опыт, достаточно иногда читать форум, товарищ бета-тестер. Так например, серебро и опыт дается за выбитый процент от корабля. Таким образом, за фул убитый ЭСМ на 8 уровне вы получите столько же, сколько за фул ЛК 8ого. При этом, разница в дамаге ~40-50К. Вот и считайте. Так же и бесполезно добивать фраг, если вы делаете это для фарма, а не для победы. В разное время боя важней для победы разные аспекты. В начале и конце боя - захват точек. В середине и конце боя - делать фраги, чтобы создавать разницу во фрагах. Ну и на протяжении всего боя полезно домажить фуловых противников, чтобы их затем было легче убить. Таки тема ни о чем... -
Таки было заявлено, что третий сезон будет по правилам второго с небольшими изменениями. Следующий будет более измененным. По крайней мере - ожидаем.
-
Любопытно, но слишком жирновато. Тогда давайте ЛК дадим видеть, где у врага цитадель находится. Подобную информацию надо самостоятельно узнавать.
-
Как же так? А тайминг. Чтобы знать, сколько есть в запасе времени, пока враг связан боем?)
-
И снова любопытный аргумент. Крайне любопытная личность. Ну хорошо, не подходит статистика рандома, смотрите статистику рангов. Там вроде нельзя отрядом играть. Отряд увеличивает вероятность победы только тогда, когда играют слаженные и хорошие игроки. Может быть стоит собрать компанию друзей, да оторваться над рандомом и вам? Может тогда и крейсера зайдут. П.С. - где же ваши рассуждения над крейсерами? Или вы из тех, кто при отсутствии аргументов переходит на личности?
-
Друже, вы только представьте, как с нескольких твинков можно собрать кучу таких квартир, затем сдавать в аренду или продавать... Ух! капиталист.джипег
-
Прекрасно вас понимаю и сам иногда могу выругаться, каюсь. И вполне справедливо считаю, что за это мне выписывают блокировку. Терпеливо дожидаемся окончания и учимся на своих ошибках.
-
Наказание должно быть существенным, иначе какое же это наказание?
-
Вот и скажи - одна группа без господства сколько срежет при сцепке с двумя ястребами тайхо? Те тоже будут без господства.
-
Из всего написанного мной, вы решили ответить лишь на этот фрагмент? Любопытно. Таки ваш стиль игры - ваше личное решение. Убеждать кого-то, что он неправильно решил что-то для себя - упасите тем паче. Скажу лишь заезженную фразу "корабли не танки" и для достижения победы здесь, помимо типичных убей всех или возьми флаг\базу, есть очки превосходства. Именно по этому можно убить в одном бою 7 фрагов, надомажить 200к и все равно проиграть. Для победы, например, нужны еще точки, нужно, чтобы ваши союзники не погибали, ибо тогда это плюс очков команде. И это отлично работает, поскольку в игре про корабли роли классов кораблей весьма отличаются. Есть корабли для массового домага - авики. Есть корабли киллеры с сильной, но единовременной альфой - эсм. Есть те, кто вытягивают на себе домаг команды - линкоры. Ну а крейсера - поддерживают все эти кораблики в бою, там куснув, тут прикрыв, а здесь самолеты сбив. Ну и вашей же логикой пользуясь можно сказать, что ваш высокий домаг все равно не ведет к победе, хотя вы же и утверждаете обратное. Любопытно.
-
Так и выводишь ты его в бой топовый. А речь то об прокачке. Странная ситуация выходит с "пвошниками". Ибо я их часто встречаю. Чаще конечно тайхо, реже эссекс, но скажем - на 4ре боя один приходится точно (речь не только о боях на эссексе, но вообще с ав 9ых уровней) То, что он у тебя всегда есть я ж помню еще по переписке в бою. К слову, ты говорил, что на эссексе новыйкапитан доучивается. Получается, ты без господства играешь?
-
Помимо разброса он, как и обычные истребители, понижает скорость атакуемой им эскадрильи. Таким образом, оттягивает время броска, либо мешает маневрам группы, когда она меняет угол атаки. На хай лвл это особенно приятно, когда вместо 12ти точно брошенных торпед, 6 пойдут в разнобой, либо упадут несколько позже, тем самым - промахнутся. Но лучше всего, конечно же, самому играть на ав и самостоятельно понять, что и как влияет.
-
Ну вот смотри - я первым делом взял топ торперов, чтобы они летали быстро и жили дольше под пво, чтобы, как очевидно, действовать результативней, чем на лексе, ибо в сток сетапе я имею лишь одну группу торпов. В итоге - я провел еще несколько боев с ток сетапе с одной топовой группой торпов и уже имею среднего дмг больше, чем на лексе в таком же конфиге. Тем более, что твой совет актуален к тем далеким временам, когда ты качал эссекс. А сейчас то - засилье пво сетапов и ударка частенько страдает. Вот и выйдет, что медленная ударка лекса, даже в большем количестве, будет все так же не успевать и быстро дохнуть. И не думаю, что модуль на живучесть много даст.
-
перки 4уровня крейсерам VI уровня с учетом передачи капитана на след уровни кораблей. версия 0.5.2.1
DenDriver ответил в тему anonym_m5t6NP3YmE6r в Обсуждение Мира Кораблей
Для крейсеров америки предпочтительно "усиленная подготовка". Ибо усиление пво и пмк, которое иногда в близком клинче с лк их может поджигать. Приятно. Для япов и немцев - стиль вашей игры решает. Я вот качал все равно подготовку, ибо всегда делаю ставку на пво и бб, которым перк ничего не улучшает. -
Скажите,а Вы бы смогли не получить бан чата?
DenDriver ответил в тему ZACHEM_ в Обсуждение Мира Кораблей
Бывает. Хотели похвастать крепким характером? Или тем, что в этот момент вырвали клаву и не успели ничего написать?