-
Публикации
14 298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19667 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rebel_1
-
Ладно, сделаю еще одно предложение, чтоб ублажить ТСа, и проигравшую сторону не обидеть. По окончании боя проигравшая сторона уходит в порт как обычно. А вот бой не кончается. Выжившие лодки под управлением игроков проигравшей стороны переходят под контроль ботов, а победившая команда может дальше набивать дамашку. Бой будет идти до последней лодки. И волки до дамашки сыты, и нервы проигравших целы. "Главное - дамаг, а не победа!" (с)не моё.
-
Перефразирую кратко всю простыню ТСа: дайте набить побольше дамашки в коротких боях. К чему эти полумеры? Можно проще: когда у одной из сторон подавляющее преимущество по очкам или кораблям - надо чтоб у проигрывающей команды начали респятся корабли боты, желательно ближе к центру. На радость выигрывающей команде.
-
А что для вас норм бой? Где можно стать за островок или упереться в линию, и стрелять на 20+ км в течение 20 минут?
- 61 ответ
-
- 3
-
-
Можно будет получить 146% мастерства на лодке? Боюсь представить цену этого.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Rebel_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
И еще, забыл добавить прошлый раз. Сделайте установку на корабли эконом бустов и сигналов на одном экране. Кто додумался их разнести в разные разделы?- 1 561 ответ
-
- 12
-
-
Я думал это раздел юмор.
-
М - открытие тактического планшета. Быстрое двукратное нажатие.
-
У производителей(крупных) игровых девайсов есть свое специализированное п/о. В нем можно настроить любую кнопку устройства как нажатие кнопки или комбинации кнопок на клавиатуре. Т.е. условно нажали вы кнопку на джое - у вас нажимается комбинация Ctrl+X. Аналоговые оси можно разбить на зоны, и каждой зоне назначить свою кнопку или комбинацию. НАпример ось Х на джое можно разбить на 3 зоны. На центральную зону не назначаем ничего. На левую зону назначаем кнопку А, на правую D. С удержанием пока триггер находится в зоне. В таком случае при наклоне джоя вправо у вас будет нажиматься кнопка D клавиатуры например и корабль начнет поворачивать. Вернули джой в центр - кнопка отпустилась. Ось Y можно назначить аналогично на кнопки W и S, только сделать функцию не удержания кнопки, а повторных нажатий каждую секунду например. На всех министиках аналогично, плюс им можно назначить повторитель мыши. ТАк это работает. Я сейчас не дома, а то мог бы скинуть скрины как это выглядит в программе джоя например.
-
В Питере лично общался с одним игроком, у кого одна рука. У него мышка с кучей кнопок, на кнопки забиндено всё управление с клавиатуры, и он на ней вполне отлично играет на зеленую стату. Говорит быстро привык. По поводу конкретно джойстиков. У любой уважающей себя фирмы производителя джоев к нему в комплект идет п/о с маппером. Назначайте кнопки и даже оси на кнопки там, не надо это делать в игре.
-
Собираю скилловых игроков для командных и турнирных игр.
Rebel_1 ответил в тему T9031 в Поиск команды/игроков
Не флудите тутава! -
У нас участники, кто может, просто включают трансляцию экрана в Дискорде. А уже всем, кому интересно, могут смотреть бой от лица какого либо участника. В чем проблема то?
-
Жалобы всегда будут. Даже если сделать баланс вообще по всему. Нытики всегда найдут повод к чему придраться что баланс не тот. Так до типа клавиатур дойдем и балансу по часовому поясу. Плохому танцору всегда балансер мешает.
-
Бро, ты вроде не новенький, ну чего? Первый раз у тебя выхватывает невидимая лодка твой залп, когда ты стрелял по другой, видимой цели?
-
Игре уже больше 10 лет, а на форуме ничего не меняется. Опять неправильный баланс по классам/уровням/перкам/модеркам/настройкам графы/ФПС/пингу/диагонали монитора/стоимости мышки уважаемым донам побеждать мешает. Доколе!
-
Ну тоже пойдет, но в целом суть не в колючих растениях.
-
Из ИИ каверов единственное что мне зашло - рок опера "Мойдодыр". Но это не у него.
-
Не знаю чем это нужно, но вот маркер антипод "основного корабля" не помешал бы. Очень много лодок стоит для коллекции и снежинок(особенно лодок). Неплохо бы их отметить статусом типа "не нужОн этот корабль ваш" и иметь возможность скрыть все ненужные корабли.
-
Джедай теперь не только специалист по имбосборкам лодок, но и поэт - песенник!
-
Ну вот, другое дело! Тогда, по традиции...
-
Это не то. Снежинки здорового человека в сентябре и декабре. А это будут снежинки смолильщика. К тому же в феврале, емнип, снежинки только на советских лодках. Про "Не точно" - не точно что не заберу лодку сейчас.
-
ОБновить темку? У меня на него снизошло озарение и я как понял, что это за имба имбущая!
-
Тогда поехали. Если вы позиционируете турниры как замену КБ - то сделайте турики, где регистрируются кланы как команда, а не жесткая привязка по никам игроков в командах. Чтоб как в КБ - выйти в бой за команду могли любые желающие из состава клана, у кого есть возможность в текущий момент, плюс по ходу могли подменять игроков. Зачем - вы и так прекрасно знаете. По поводу жесткой привязки конкретного состава по времени и невозможности подмены. плюс дисквалификация и бан всей команды, если кто то не смог по различным причинам, про это уже писали и говорили тысячи раз. Не, я не говорю что все турики так сделать, я про "разбавить" текущие турики регистрацией команд от кланов без привязки по конкретным игрокам.
-
Чую, что цена будет запредельной. Лично я, наверное, подожду релиза, сбитие снежинок только в сентябре. Но это не точно.
-
Для начала бы порядок с кэпами навели. На всех кэпах с уникальной озвучкой поставить символ озвучки, например значок динамика. И чтоб при нажатии на динамик - проигрывалась рандомная фраза озвучки. Сколько уже элитки слито впустую, когда сажаешь кэпа на корабль, а он с какой то непонятной, противной(для меня) или азиатской озвучкой. Приходится снимать и сажать нового, опять вливая элитку. Вообще сейчас любого нового дареного кэпа всегда приходится обкатывать в коопе, чтоб узнать, что там за озвучка стоит. Пригвоздить значок на портрет и сделать его активным - ну делов нет ничего программерам, зато как облегчится выбор кэпов. Бонусом как раз работа отделу перестановки кнопок.))))))))))
- 256 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Rebel_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Верните режим эпицентр. Самый бодрый режим в игре был, идеальное корабельное рубилово. Подлодки в отдельные режимы для любителей. Столько токсичности, как от них, никогда в игре не было, вообще. Даже старые авики с фиолетами сервера не вызывали столько бугурта, как сейчас подлодки. Они просто сломали все тактики, и поставили крест на легких крейсерах, играющих от инвиза, и сломали геймплей всем эсмам. Бонусом сломали торпеды глубинками, которые эти торпеды уничтожают. Интересно, если параллельно рандому сделать экспериментальный временный режим, абсолютно идентичный рандому, но без подлодок... Сколько игроков на кораблях пойдет в него играть, и сколько пойдет в рандом с подлодками? Дайте угадаю: никто. Никто не пойдет на авиках, линкорах, крейсерах и эсмах в бои с ПЛ. Хотелось бы больше исторических или реалистичных коллабов, а не оняме тёток и хижин на палубах с драконами и карасями вдоль бортов. Ужесточить наказания за АФК, стояние на респе в начале боя (например 2 минуты постоял - иди в кооп на 10 каток), а в идеале чтоб после 2х минут бездействия после начала боя - управление кораблем отдавалось боту. Ооооочень много в боях сейчас АФК или просто стоящих лодок, которые активируются под конец боя. Верните Китаками за ресурсы. Вообще для зажиточных бояр можно сделать магазин эксклюзива. Пусть цены будут х3-х5 в ресурсах, но зато там можно будет купить редкости. ВОт например у меня сейчас 100к+ стали, серебра хватит 10 веток выкупить и угля навалом. Куда это девать? За Китаками - отдал бы например 30-50к стали, 250к угля и 1 лям свободки, в сумме. Так что подумайте над контентом для тех, у кого в игре всё есть, а чего нет - не купить так как не продается, хотя ресурсов навалом.- 1 561 ответ
-
- 19
-
-
-
