-
Публикации
13 950 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18264 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rebel__1
-
Веселая обнова, посмотримс. Где нерф авиков? Новые авики просто перелопатили весь геймплей на всех кораблях, эсмы не нужны. Совэсм за такую массу стали? Не, спасибо, слишком люто. Как там обстоят дела с возвратом на перманент "бага" с отсветом? Ну когда засветившийся после стрельбы шип может зайти за препятствие и сразу скинуть штраф к засвету. В условиях перманентного света новыми авиками это очень актуально эсмам. Гонять на эсме и ни разу не выстрелить за бой из за опасения быть засвеченным и невозможностью отсветиться - сейчас норма. А с учетом возросшего количества ЛК это актуально и крейсерам. Когда вернут эту возможность? Будет ли возможность получить уникальный камуфляж на Ленинград тем, кто не сидит в игре 24/7? В чем фишка х64 клиента? Не, я не топлю за оптимизацию, у меня игра хавает от силы 40% ресурсов компа на максималках и я оптимизацией доволен, но просто интересно как сисадмину. Сейчас и так проблем нет(по сравнению с обеими клиентами многих других игр, там сразу заметно), но вот очень интересно. Спасибо за будущий развернутый ответ на мои вопросы.
- 1 223 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Невик лучший гайдодел!!! Лукас и подписка на канал!!!!
-
Новые авики просто жесть. Мегатоксичны, играть невозможно, эсминцы стали не нужны.
-
Да зачем десятки то опять? Они в КБ уже приелись до осточертения. А ввести авики в РБ это вообще эпик. Если команда из 12 кораблей им ничего противопоставить не может - перманентный свет и выпил отбившихся от стада, то что будет в боях 7 на 7? Эсминцы будут не нужны вообще, т.к. жить они будут максимум 5 минут, до первого засвета авиком. Походу вся тактика будет взять ЛК или тяжелые крейсера, и стоять за островком, ожидаю подсвета союзным авиком. Стоять толпой, чтоб отбиться от красного авика.
-
Flamu объясняет меньше чем за минуту почему авианосцы "сломаны"
Rebel__1 ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Вот отличная иллюстрация того что сейчас происходит в боях:- 378 ответов
-
- 53
-
-
-
-
-
Советы эсминцеводам по игре в боях с авианосцами (от опытного авикивода).
Rebel__1 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
А весело тут у вас. -
8
-
Банить скучно. А вот троллить секты свидетелей онлайна, секту недонатеров, секту всепропальщиков и секту заговорщиков это очень занятно и угарно.
-
Я б может и пошел, но боюсь начну как всегда троллить сектантов.
-
Итак, сюда буду обобщать инфу по ПВО, по которой сейчас непонятки и которая появляется если взять паяльник и пассатижи и подойти к разработчикам, а так же что известно от игроков в тренях. Если что узнаете - добавьте пруфы или инфу в комментах, вынесу на глагну. Добавлять буду по мере свободного времени. В теме просьба не флудить, не ныть и не спрашивать как выставить приоритет, для этого есть темы для плача и базовые гайды. Только по делу. Комментарии и разъяснения разработчиков приветствуются. Поехали. @Umbaretz тут поделился, за что большое спасибо... Переключение секторов ПВО: Во время переключения секторов работает так же как работало до начала переключения, и изменяется только в момент окончания таймера. Т.е. было без приоритета секторов, переключаем на правый сектор, время переключения 10 секунд - эти 10 секунд будет по 100% на каждый сектор. Затем например мы решаем переключить приоритет ПВО на левый сектор, 10 секунд время переключения - эти 10 секунд приоритет будет по прежнему на правом секторе. Тайна наконец то раскрыта. Перки капитана РуПВО и УОП: Тут надо смотреть цифры дамага дальнего и среднего секторов ПВО по "постоянному урону" и по урону "от облачков" в порту. Если у вас мощный постоянный урон - значит стоит пользоваться механикой усиления секторов и брать рупво. Если основной урон в разрывах - приоритет переключения сектора не такой высокий, надо брать УОП. Конкретно примеры по кораблям предлагаю разобрать вместе. Большая просьба общаться по делу а не "Мой караблик никаво не збил авики имба нипаиграть". UPD. от меня: надо еще смотреть дальности секторов, нет например смысла усиливать короткий сектор дальнего или среднего ПВО. Короче муть полная. Пока решил так: на Мойке, Гиндере и особенно Минотавре например адовый постоянный дамаг у средней ауры, причем ауры довольно большие. Однозначно есть смысл брать РуПВО, которые его усилят. Естественно, при использовании усиления сектора. Усиление сектора действует только на постоянный урон. По нестыковкам аур: Под вопросом параметр "Вероятность попадания". Думали что для облачков, а нет, у ближней ауры он тоже есть. Блин, такие мелочи а приходится вытягивать из разрабов как будто это гостайна. Спасибо хоть @Umbaretz не равнодушен к нашим страданиям.
- 160 ответов
-
- 46
-
-
-
Давайте отвлечемся от хейта скорого патча и похорон игры на 4 минуты. Мне тут плейлист дня на Яндексе выдал убойную тему от Therion, которую я раньше не слышал. [spoiler] [/spoiler]
-
Механика ПВО и перков кэпа, раскрываем секреты вместе
Rebel__1 ответил в тему Rebel__1 в Механики игры
Вот тут трабл. Ваще нипанятна. Раскинул запросы, ждем. -
Механика ПВО и перков кэпа, раскрываем секреты вместе
Rebel__1 ответил в тему Rebel__1 в Механики игры
Погодь. Я тебе накину на вскидку. Для общего понимания. Я просмотрел топовые крейсера. Поэтому буду отталкиваться оттель. У гиндера и мойки нехилый урон на средних в постоянке. Там цифры 400-500. У Минотваря там вообще запредельные цифры. Отталкиваясь от этого - это и надо улучшать. А по другим шипам - среднуха посредственнная во всех аурах. У того же Зао там в разы меньше постоянки. Вот там надо брать УОП. Там все в разрывы. Гражданин. Вы несете какую то дичь. Давайте без обид. Я не знал вас раньше на форуме, вы активизировались ниоткуда. И несете дичь. Я не конкретно про ваш пост, а вообще про топик про красную ауру и прочее. Ну а то чтоб мне кто то зеленый рассказывал философию "я так вижу я художник".... Извольте. Слушай, я не конфликтный. Я думаю даже Барсук подтвердит. Но ****** ******* ***********. Пруфы будут или ты посты набиваешь? У меня пруфы есть. Тебе слабо? Слушай, я смотрел на топах. Пример в топике. На средних и песок хз, завтра гляну. Но в целом если 2 разрыва на 1500-2500 и постоянный дамаг 20-40 - то да, онли УОП. -
Механика ПВО и перков кэпа, раскрываем секреты вместе
Rebel__1 ответил в тему Rebel__1 в Механики игры
Получается так. Усилять перком РуПВО есть смысл, когда хорошая постоянка урона. Во всех остальных случаях УОП. Пытаюсь по другим каналам. Стопэ. Не мешаем ауры больше. Средняя это средняя, дальняя это дальняя. Они не суммируются. Но я понял твой посыл. Если например со средней ауры постоянный дамаг 50 постоянка и 2000 с выхлопа - то да, брать РуПВО абсолютно нет смысла. Онли УОП. -
Механика ПВО и перков кэпа, раскрываем секреты вместе
Rebel__1 ответил в тему Rebel__1 в Механики игры
Нет. Это для облачков. Дамаг от постоянки идет постоянно. А вот и хз. У ближней ауры, которая облака не дает, этот параметр тоже есть. Поясните пожалуйста. ЧТо за параметр "Вероятность попадания" у аур ПВО. Что это такое? -
Механика ПВО и перков кэпа, раскрываем секреты вместе
Rebel__1 ответил в тему Rebel__1 в Механики игры
Я так понимаю это точность стрельбы облачками по неманеврирующей цели. Постоянный урон идет постоянно. -
Механика ПВО и перков кэпа, раскрываем секреты вместе
Rebel__1 ответил в тему Rebel__1 в Механики игры
Обновил топик. БОльшая просьба модераторам зачистить тему от флуда, вопросов про дважды два и пр(перенести в комплексные темы). А то актуальные посты потеряются. А то вон уже ПМК сюда приплели. -
Немного инфы по секторам, переключениям секторов и перкам ТУТ. Картина начинает проясняться.
-
Механика ПВО и перков кэпа, раскрываем секреты вместе
Rebel__1 ответил в тему Rebel__1 в Механики игры
Спасибо, с переключением сектора теперь понятно. По поводу чего усилять - тоже понял, но надо смотреть цифры ПВО в порту, сейчас на работе. ТОгда может начать отрисовываться картина. По поводу переключения секторов. Логично было бы сделать тупо 2 клавиши левого и правого борта, а не как сейчас вызывать меню. Или комбинацию например Стрл+A/D. -
ТАм вроде как было "Ехал авик через авик, видит авик в авике авик, сунул авик авик в авик, авик авик авик авик.
-
НУ вот я и хочу имбофлетчера попробовать.
-
Механика ПВО и перков кэпа, раскрываем секреты вместе
Rebel__1 ответил в тему Rebel__1 в Механики игры
Прочитайте гайд по новым авикам, там это подробно расписано. -
А какие темы должны быть, расскажите?
-
Десятки не фармят при плохой игре, без обвеса и без према. В остальных случаях профит есть, а при полном фарше обвеса/премакка/нагиба фармят распрекрасно(и это без голдового пермофляжа). Муссури до сих пор не вернули и врят ли вернут, как и Мусаши. Возможно конечно будут какеи то марафоны/акции, что очень маловероятно, и уверен это будет явно не простой способ и не для всех. НУ и да, про вывод Мусаши было известно еще за пару месяцев. Если вы не читаете новости - вам никто не виноват кроме вас самих.
- 31 ответ
-
- 5
-
-
Механика ПВО и перков кэпа, раскрываем секреты вместе
Rebel__1 ответил в тему Rebel__1 в Механики игры
Ниче не понял. Вы названия перков не попутали? ПОлучается смотрим цифры урона аур постоянка/разрывы, и исходя из того что мощнее то и усиливаем? Т.е. в случае с Зао это УОП, а в случае с Мойкой это РуПВО? Про сектора - 8 секунд на подготовку сектора же, так?(в примере с Зао) Просто вы пишите так как будто усиление будет работать только 8 секунд. И да, когда я переключаю усиление сектора с одного борта на другой, во время переключения как работает ПВО? ПОд дефолту 100% на оба борта или это просто задержка переключения?