Перейти к содержимому

Morinit_Mate

Разработчик
  • Публикации

    2 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Morinit_Mate

  1. UPD. Командиры! В прошедшие выходные по случаю годовщины битвы за Мидуэй у всех была возможность выполнить специальную цепочку боевых задач, а также поучаствовать в розыгрыше крейсеров VIII Atago. Итак, подводим итоги! Всего к акции присоединилось 25 282 игрока, из которых 10 330 выполнили все задачи цепочки и приняли участие в розыгрыше. Участники сыграли 691 317 боёв, так что призовой фонд вырос до 10 кораблей. Победители выбирались случайным образом. Здесь можно посмотреть запись того, как это происходило, а здесь ознакомиться с таблицей со списком всех участников. Десятка победителей возглавляет список. Передаём поздравления победителям и желаем удачи всем остальным! Регламент акции Семьдесят восемь лет назад, в июне 1942 года, крошечный атолл на северо-западе Гавайских островов стал свидетелем одного из самых значимых военно-морских сражений в мировой истории — битвы за Мидуэй. Её принято считать поворотной точкой в войне на Тихом океане, ведь поражение в битве за Мидуэй стало для Японии катастрофой, лишив её основной ударной силы — авианосцев. Пополнить эти силы было уже нечем. Сама же база Мидуэй устояла перед японским авианалётом и впоследствии сыграла важную роль в американском наступлении. В честь годовщины сражения с 5 июня вы можете выполнить специальную цепочку боевых задач «Встреча у "Точки удачи"» и получить флаг «Битва за Мидуэй» и авианосец VIII Kaga в аренду на 1 день. Кроме этого, все игроки станут участниками розыгрыша ценного внутриигрового имущества. Как принять участие? Нажмите на кнопку «Участвовать». Вам сразу будет начислен 1 флажный сигнал Sierra Mike в качестве подтверждения вашего участия. Выполните цепочку боевых задач «Встреча у "Точки удачи"» и получите флаг «Битва за Мидуэй» и VIII Kaga в аренду на 1 день. Все, кто выполнят цепочку боевых задач, автоматически примут участие в розыгрыше крейсера VIII Atago с командиром с 10 очками навыков и слотом в Порту. Победители розыгрыша будут выбраны случайным образом. Если у победителя розыгрыша уже есть VIII Atago, он получит компенсацию в кредитах. Начало: 05 июн 16:00 (МСК) Окончание: 08 июн 05:00 (МСК) Принять участие (на портал) Встреча у «Точки удачи» Начало: 05 июн 05:00 (МСК) Окончание: 08 июн 05:00 (МСК) Часть 1 В боях шесть раз подожгите корабли противника. Награда: два расходуемых камуфляжа «Тип 21». Часть 2 В боях потопите 10 кораблей противника. Награда: два расходуемых камуфляжа MS-21. Часть 3 В боях попадите в противника 500 раз из орудий ГК или ПМК. Награда: расходуемый камуфляж MS-21 и расходуемый камуфляж «Тип 21». Задачи цепочки выполняются строго в указанной последовательности на кораблях V–X уровней случайных, ранговых, клановых и кооперативных боях. Финальная награда: авианосец VIII Kaga в аренду на один день, памятный флаг. Корабль начисляется с командиром без очков навыков и со слотом в Порту, который будет списан по истечении срока аренды. Если у вас уже есть VIII Kaga, вы получите только памятный флаг. Призы Нажав на кнопку «Участвовать» и выполнив цепочку боевых задач «Встреча у «Точки удачи» в период проведения события, каждый командир становится участником розыгрыша крейсера VIII Atago. Изначально в призовом фонде 5 кораблей, однако чем больше боёв будет сыграно участниками, тем больше кораблей будет разыграно. За каждые 3000 боёв в призовой фонд будет добавляться ещё один VIII Atago. Максимальное количество разыгрываемых кораблей — 10. Количество боёв участников Количество разыгрываемых кораблей Менее 3000 5 3000 6 6000 7 9000 8 12 000 9 15 000 10 Если у вас в Порту уже есть VIII Atago, вы получите компенсацию в кредитах. Удачи и семь футов под килем! Читать на портале
  2. Главной новинкой обновления 0.9.5 станет новая Верфь в порту Гамбург, на которой будут строиться сразу два немецких корабля: VI Admiral Graf Spee — знаменитый «карманный линкор». Грозный боец, оснащённый торпедными аппаратами и мощной артиллерией калибра 283 мм. VIII Odin — новый линкор. Отличный боец на средней и ближней дистанциях, оснащённый девятью 305-мм орудиями с быстрой для линкора перезарядкой, фирменным немецким ПМК, торпедами и снаряжением «Гидроакустический поиск». Правила события Правила Верфи изменились и стали проще: Событие пройдёт в течение обновлений 0.9.5 и 0.9.6. Строительство кораблей на Верфи состоит из 20 этапов. Этапы строительства можно завершать при выполнении Директив события или приобретать за 1750 дублонов каждый. Награда за завершение десятого этапа строительства — VI Admiral Graf Spee в «Парадном» камуфляже. Всего за выполнение Директив можно получить 18 из 20 этапов строительства. VIII Odin в «Парадном» камуфляже расположен на 20 этапе строительства. Таким образом за выполнение всех Директив игроки могут получить VI Admiral Graf Spee, множество других наград на Верфи, а также заработать отличную скидку на VIII Odin. Если VI Admiral Graf Spee уже есть у вас в Порту, то вы получите компенсацию в кредитах, камуфляж, командира и слот в Порту. Директивы В новом игровом событии 73 задачи в шести Директивах. Первая Директива стартует с выходом обновления 0.9.5, последующие будут открываться каждую неделю. Директивы доступны с 10 июня по 3 августа. За закрытие каждой Директивы можно завершить три этапа строительства: Два этапа строительства могут быть завершены за выполнение определённых задач в Директиве. Один этап строительства — за закрытие самой Директивы. Подробно ознакомиться с условиями Директив можно в клиенте игры. Награды Выполняя только задачи Директив, игроки смогут завершить 18 из 20 этапов строительства и получить соответствующие награды на Верфи. Закрыв первые две Директивы, можно завершить до 6 этапов строительства и получить следующие награды: 7500 ед. угля; 1 день премиум аккаунта; 15 камуфляжей «Охотник»; 2 контейнера «Подарочный». Выполнение 4 из 6 Директив позволит завершить до 12 этапов строительства и получить VI Admiral Graf Spee в «Парадном» камуфляже с командиром с 10 очками навыков, а также другие ценные предметы: 7500 ед. угля; 4 дня премиум аккаунта; по 10 сигналов «Гидра» и «Василиск»; 10 000 ед. свободного опыта; 15 камуфляжей Охотник; 5 контейнеров «Подарочный», содержащих по 5 особых флажных сигналов. Выполнение всех Директив события позволит завершить до 18 этапов строительства и даст максимальную 90% скидку на VIII Odin, а также все доступные награды: VI Admiral Graf Spee в «Парадном» камуфляже с командиром с 10 очками навыков; 7500 ед. угля; 4 дня премиум аккаунта; по 10 сигналов «Гидра», «Василиск», «Сцилла», «Левиафан», «Дракон», «Красный дракон», «Уроборос»; 10 000 ед. свободного опыта; 15 камуфляжей «Охотник»; 5 контейнеров «Подарочный». Для завершения 19 и 20 этапов помимо выполнения всех Директив события потребуется приобрести два любых этапа строительства за дублоны. На 19 этапе строительства игроков ждут 10000 ед. угля. На 20 этапе строительства расположен VIII Odin. Все этапы строительства можно приобрести за дублоны и сразу получить все доступные награды. Если вы решите закончить строительство на Верфи с помощью дублонов, то вы всё ещё сможете выполнять Директивы. Однако, вместо этапов строительства в награду вы будете получать по 250 ед. стали за каждый этап. Таким образом суммарно можно заработать до 4500 ед. стали. Желающие приобрести этапы строительства со скидкой могут воспользоваться стартовым набором, который включает в себя первые восемь этапов строительства за 8000 дублонов. Однако, приобрести его можно только до закрытия первого этапа строительства любым другим способом. Читать на портале
  3. Командиры! Наступило лето — время поездок и перелётов. Команда World of Warships желает незабываемого отдыха всем, кто собирается в путешествие. А если для перелёта вы выбрали компанию «Аэрофлот» — на борту самолёта вас будет ждать приятный сюрприз. Летайте с Аэрофлотом! На каждом борту авиакомпании вы найдёте журнал SkyShop, а на его страницах — подарки и розыгрыш от World of Warships. Подарки за покупку в SkyShop Командир Овечкин; 30 дней премиум аккаунта; 25 камуфляжей Победный; 2 000 000 кредитов. Всё это вы сможете получить в подарок за покупку любого товара из каталога SkyShop или фирменного обеда по-флотски в SkyCafe! Подарки в виде карты с бонус-кодом вы получите из рук бортпроводника. Если же карты на борту закончились, вы сможете обратиться в Центр поддержки пользователей. К заявке приложите фотографии чека от покупки товара и посадочного талона, и мы пришлём вам бонус-код в кратчайшие сроки. Если вы не летите Аэрофлотом, но подарок хочется, вы можете совершить покупку в интернет-магазине! Подробнее о SkyShop и нашей совместной акции читайте здесь. Розыгрыш смартфона На первых страницах журнала SkyShop не пропустите купон со специальным кодом для участия в розыгрыше смартфонов новейшей модели. Всё что требуется — это активировать код из журнала и сыграть 20 боёв в World of Warships. Обязательно сохраните номер брони своего билета, на случай победы! Итоги первого этапа розыгрыша будут подведены 29 декабря. Дата была перенесена в связи с ожиданием обратной связи от победителей. Счастливых вам покупок и мягких посадок! Читать на портале
  4. Morinit_Mate

    Обновление 0.9.5: Верфь

    Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен: с: 10 июн 05:00 (МСК) до: 10 июн 10:00 (МСК) Размер обновления: 3,3 ГБ Верфь Главной новинкой обновления 0.9.5 станет новая Верфь в порту Гамбург, на которой будут строиться сразу два немецких корабля — VI Admiral Graf Spee и VIII Odin. Правила строительства: Событие пройдёт в течение Обновлений 0.9.5 и 0.9.6. Строительство кораблей на Верфи состоит из 20 этапов, которые можно завершать при выполнении Директив события или приобретать за 1750 дублонов каждый. Награда за завершение десятого этапа строительства — VI Admiral Graf Spee в «Парадном» камуфляже. Всего за выполнение Директив можно завершить 18 из 20 этапов строительства. Для завершения последних двух этапов потребуется приобрести не менее двух любых этапов строительства за дублоны. Таким образом, за выполнение всех Директив вы получите VI Admiral Graf Spee и множество других наград на Верфи, а также заработаете хорошую скидку на VIII Odin. Читать далее >>> Обновление боевых задач В обновлении 0.9.5 мы провели масштабное улучшение боевых задач: Обновлён интерфейс. Добавлены боевые задачи с условием «или». В таких задачах для получения награды нужно выполнить одно из двух условий. Пример: «заработать 10 000 ед. чистого опыта» или «уничтожить 10 кораблей противника». Таким образом, игроки смогут выбирать, какое из условий им больше нравится, и выполнять его на подходящих кораблях. Изменено отображение боевых задач в постбоевой статистике: обновлен интерфейс, а также добавлена возможность отслеживать прогресс боевых задач в отдельном окне. Обновились и награды: в течение лета за выполнение ежедневных боевых задач вы получите не только уголь, но и сталь! Подробнее об этом и других изменениях в «Вызовах дня» можно будет прочитать в статье о боевых задачах. Обратите внимание: новая система находится в стадии тестирования, поэтому награды могут поменяться в будущем. Мы будем внимательно следить за результатами и обратной связью игроков и по итогам примем решение о дальнейшем развитии «Вызовов дня». Обновление Адмиралтейства Обновлён интерфейс. Навигация по разделам стала проще и удобней. Добавлена возможность предпросмотра кораблей и камуфляжей в Порту. Подробности данных изменений будут опубликованы в отдельной статье. Уникальные модернизации В 0.9.5 мы начинаем работу над обновлением уникальных модернизаций. Текущая концепция предполагает дополнительную возможность установить на корабль модернизацию с особыми, но сбалансированными относительно стандартных модернизаций бонусами. Изменения призваны сбалансировать эффективность уникальных модернизаций и при этом сохранить уникальный геймплей для каждого корабля. Список изменений Изменения в ветке советских крейсеров В 0.9.5 ветка советских крейсеров будет разделена на две подветки. X Москва — тяжёлый крейсер, поэтому он будет выведен из ветки развития лёгких крейсеров и получит статус «особого» корабля за уголь. Её место в ветке займёт лёгкий крейсер X Александр Невский. Помимо крейсера Москва, ветку развития покинет V Киров, который станет премиум кораблём, а его место в ветке займёт V Котовский. Основой премиум версии крейсера «Киров» станет его реально существовавший базовый корпус. ПВО корабля будет таким же, как у базового корпуса, все остальные характеристики — как у исследуемого. При этом корабль будет иметь возможность выбирать между снаряжением «Корректировщик огня» и «Истребитель». Подробности изменений Ранговый спринт Начало: 24 июн 09:00 (МСК) Окончание: 06 июл 08:30 (МСК) Формат: «8 на 8» на кораблях VIII уровня. Награды: 10 000 ед. угля, 500 000 кредитов и множество сигналов. Карты: «Гавань», «Линия разлома», «Греция», «Северные воды» и «Петля» Подробности спринта будут опубликованы в отдельной статье. Клановые блицы 10 клановый блиц Дата проведения: 20 июня. Формат: «3 на 3» на кораблях X уровня. Ограничения: по одному линкору, крейсеру и эсминцу в команде. Награды: до 3500 ед. угля и 2 500 000 кредитов и 100 000 ед. элитного опыта командиров. Карты: «Раскол», «Путь воина», «Греция», «Петля » и «Зона крушения Альфа». 11 клановый блиц Дата проведения: 04 июля. Формат: «4 на 4» на кораблях VIII уровня. Ограничения: по одному кораблю каждого класса в команде. Награды: до 3500 ед. угля и 2 500 000 кредитов и 100 000 ед. элитного опыта командиров. Карты: «Край вулканов», «Трезубец», «Северные воды» и «Горная цепь». Прайм-таймы CIS 18:00 — 23:00 МСК EU 19:00 — 00:00 МСК ASIA 14:00 — 19:00 МСК NA 02:00 — 07:00 МСК (следующего дня) Визуальные улучшения Под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR обновлены карты «Контрудар», «Операция “Косатка”», «Защита базы ВМФ “Ньюпорт”», «Спасение авианосца “Раптор”», «Операция “Нараи”», а также порты «Дюнкерк», «Кронштадт», «Стол конструктора» и Twitch Prime. Изменения карт Внесены изменения в геометрию карт «Спящий гигант» и «Греция». «Спящий гигант». Изменены высоты и положения островов на правом фланге, а также закрыты просветы на островах в местах появления кораблей. «Греция». Перемычка внутри контрольной точки А заменена на насыпь, чтобы избежать ситуаций, когда корабли одной команды могли быть обнаружены, а противники при этом оставались невидимы. Снабжение В 0.9.5 зайдите в игру с 10 по 24 июня включительно и начните получать ценные награды в разделе «Снабжение». Наград 10, а Снабжение действует 14 дней. Таким образом можно пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно собрать все ценные награды. Другие изменения Ещё больше информации под спойлером — балансные изменения, добавление и изменение контента и прочие улучшения. Балансные изменения Добавление контента Прочие изменения и улучшения Читать на портале
  5. Командиры! World of Warships — территория честной игры. Использование программ, модификаций и средств, дающих игровое преимущество или имитирующих участие в игре без активного участия игрока, строго запрещены. Используете вспомогательные программы или моды для World of Warships? Внимательно ознакомьтесь с нижеследующей информацией. Основные положения нашей политики по отношению к программам, дающим игровое преимущество В отношении игроков, использующих запрещённые модификации игрового клиента, дающие игровое преимущество, применяется правило трёх нарушений: Первое нарушение — игрок получает предупреждение; Второе нарушение — игрок получает предупреждение, и его аккаунт блокируется на 7 дней; Третье нарушение — аккаунт игрока блокируется навсегда. Правило трёх нарушений введено для того, чтобы защитить игроков, совершивших ошибку по незнанию. Мы ценим любые творческие усилия по созданию модификаций, не влияющих на исход боёв. Если вы хотите использовать какую-либо модификацию для игры, используйте установщик модов ModStation либо модификации, которые можно скачать на нашем официальном форуме. Все модификации, размещённые на наших официальных ресурсах, проверены и не нарушают Правил игры. Основные положения нашей политики по отношению к программам, имитирующим участие в игре без активного участия игрока Использование таких программ портит впечатление от игры другим игрокам и нарушает принципы честной игры. В отношении игроков, использующих программы, имитирующие их участие в игре без присутствия игрока, применяется правило двух нарушений: Первое нарушение — игрок получает предупреждение, и его аккаунт блокируется на 7 дней; Второе нарушение — аккаунт игрока блокируется навсегда. Рекомендуем ознакомиться с обучающими видео в рубрике «Как это работает», которые помогут вам играть эффективно без использования сторонних программ. Смотреть «Как это работает» Читать на портале
  6. Командиры! На нашем канале в Twitch уже больше 100 000 подписчиков! По случаю этого знаменательного события 17 апреля в 17:00 (МСК) мы проведём специальный стрим с наградами для зрителей и особыми Twitch Drops! Что такое Twitch Drops? Twitch Drops — это система получения внутриигровых наград за просмотр стримов World of Warships для зрителей, у которых есть аккаунты Twitch и Wargaming.net и активирована функция Drops. Зрители могут получить за просмотр до пяти специальных контейнеров Twitch, специальные боевые задачи, а также, с определённой вероятностью — премиум корабль. Чем дольше вы смотрите стрим, тем больше контейнеров вы сможете получить. Награды Twitch Drops Испытание Twitch Во время стрима игроки смогут получить специальную цепочку боевых задач! Начало: 17 апр 05:00 (МСК) Окончание: 01 май 05:00 (МСК) Часть 1 Победите в 20 боях. Награда: суперконтейнер Часть 2 Заработайте 40 000 ед. чистого опыта. Награда: суперконтейнер Часть 3 Попадите в Топ-3 команды по опыту 15 раз. Награда: суперконтейнер Финальная награда: 1x флаг «Серьёзно? Ещё один флаг?», 10x камуфляжей Stream Dream Twitch Drops Всего за стрим можно получить до пяти контейнеров Twitch. Контейнер Twitch содержит: 100 000; 5 ед. снаряжения; 10 сигналов. Эпические Twitch Drops Если вам повезёт, с определённой вероятностью вы сможете получить редкую награду — премиум корабль V Viribus Unitis! Другие награды Но это ещё не всё! Приходите на стрим, и мы расскажем, как получить ещё больше контейнеров и камуфляжей! Как принять участие? Свяжите учётные записи Wargaming.net и Twitch. Активируйте Drops. Смотрите стрим на Twitch в эту пятницу и получайте награды! Как связать учётную запись с Twitch? Увидимся на стриме! Читать на портале
  7. Morinit_Mate

    История Нобуо Фудзиты

    Туман утром 9 сентября 1942 года был гуще чем обычно в это время года. Но несмотря на погодные условия, перед лесничим Говардом Гарднером открывался хороший вид на сосновый лес, окружавший его пожарную вышку на горе Эмили на юго-востоке штата Орегон. Густой туман был не единственным, что можно было бы назвать необычным в то утро... Вскоре после 6 часов утра небольшой одномоторный моноплан нарушил тишину и покой леса, над которым он промчался. Самолёты ВВС армии США обычно патрулируют районы побережья, несколько миль к западу от лесного массива, но моноплан направлялся на восток, глубже в лесную чащу. Двумя днями ранее, 7 сентября 1942 года. Экипаж на борту подлодки I-25 Императорского флота Японии под командованием капитана Мэйдзи Тагами находился в состоянии волнительного предвкушения. Тремя месяцами ранее Тагами уже успел оставить свой след в учебниках истории, когда его подводная лодка произвела морскую бомбардировку континентальных Соединённых Штатов Америки, открыв огонь по Форт Стивенс в штате Орегон из палубного 140-мм орудия. Однако неспокойное море и суровая погода не позволяли Тагами приступить к выполнению его очередной, более амбициозной, миссии. Подлодка I-25 ожидала своего часа в нескольких милях от побережья Орегона. Будучи одной из 20 крейсерских подводных лодок класса В1, которые в то время были на вооружении, она имела увеличенные размеры и несла на борту небольшой ангар и катапульту для гидросамолёта E14Y «Гленн». Самолётом управлял 31-летний мичман Нобуо Фудзита. Фудзита был опытным и уважаемым лётчиком в ВМФ Японии. Его настолько уважали, что когда он предложил командованию идею о том, что для атаки целей в континентальных США следует использовать разведывательный самолёт, запускаемый с подлодки, то его не только похвалил сам принц Такамацу, но ему также позволили выполнить первую подобную миссию, чему Фудзита был очень рад. В памяти японского народа оставался рейд Дулиттла, поэтому просто нельзя было придумать лучшего времени для воплощения в жизнь ответного плана. Однако его целью стала не военная база, и даже не завод. Фудзита был удивлён и, наверное, расстроен, что ему придётся сбросить бомбы на тихий лес. План может показаться странным, но он основывался на весьма понятной логике: один двухместный самолёт сможет нанести лишь минимальный ущерб военным ресурсам, но если начнётся массивный лесной пожар, который будет угрожать населённым пунктам, потребуются огромные ресурсы для локализации пожара, тем самым данные ресурсы не будут использованы в военных целях. В южном Орегоне лето обычно было сухим, и лесные пожары, которые продолжались даже в сентябре, были не в новинку. К несчастью для капитана Тагами и мичмана Фудзиты пока 7 и 8 сентября о подлодку I-25 бились морские волны, на лесной массив Сискию, который был целью японцев, выпало наибольшее количество осадков за всё лето. Ранним утром 9 сентября погода наконец стала благоприятной для взлёта. Гидроплан «Гленн» вывели из ангара, аккуратно собрали на носовой палубе подлодки I-25, а затем установили на катапульту. Фудзита взял с собой в самолёт 400-летний фамильный меч, также в кабине разместился лётчик-наблюдатель старшина Сёдзи Окуда. В утренней тьме в 5:35 Фудзита показал большой палец вверх, и катапульта отправила в воздух самолёт с подвешенными к нему двумя 76-килограммовыми зажигательными бомбами. Так началась единственная в истории воздушная бомбардировка континентальной части США вражеским самолётом. Пролетев около 40 минут в направлении на северо-восток, Фудзита обнаружил прибрежный город Брукингс, штат Орегон. Он был на верном пути. Он поднялся над облаками и продолжил полёт к цели. Прошли часы после того как был замечен самолёт, утренняя туманная дымка рассеялась, и Говард Гарднер смог заметить столб дыма от лесного пожара вдалеке. Он предположил, что пожар разгорелся из-за удара молнии, и поступил так, как часто поступал ранее: доложил о происшествии по радио, собрал свой рюкзак и направился к источнику пожара, чтобы попытаться его локализовать. По прибытии на место пожара Гарднеру удалось взять небольшой пожар под контроль, благодаря тому, что растительность была ещё влажной после дождя. То, что он увидел, когда рассеялся дым, мягко говоря, поразило его. Воронка диаметром в несколько метров и металлические осколки. На этих осколках были изображены символы, которые очень сильно напоминали японские иероглифы. Всё встало на свои места, но откуда же взялся самолёт? Настолько маленький самолёт не смог бы долететь от Японии, особенно для того чтобы сбросить неэффективные зажигательные бомбы в лесной глуши. А авианосец Императорского флота Японии уж точно бы обнаружили так близко к побережью Орегона! Загадка была раскрыта уже на следующий день. После сброса бомб Фудзита и Окуда смотрели, как завораживающе загораются магниевые элементы под кронами деревьев, и с чувством выполненного долга отправились обратно на юго-запад на место встречи с I-25. Гидроплан пролетел обратно над Брукингсом, приземлился на воду вблизи подводной лодки и был поднят на борт. Капитан Тагами незамедлительно направил подлодку на север, намереваясь осуществить второй налёт с другой позиции. 10 сентября, когда подводная лодка I-25 шла по курсу, наблюдатели наверху боевой рубки заметили бомбардировщик Lockheed A-29 Hudson, который следовал по штатному маршруту патрулирования из города Такома, штат Вашингтон. Экипаж подлодки, находящийся на палубе, поспешил к люку, когда капитан Тагами дал приказ на экстренное погружение. На подлодку были сброшены три бомбы, но они нанесли лишь минимальный урон обшивке. Тагами нарушил радиомолчание, чтобы отправить домой сообщение о победе. Передовицы всех японских газет пестрели статьями об этом воодушевляющем событии, а Нобуо Фудзита прослыл героем. В 1962 году, через двадцать лет после того, как Нобуо Фудзита сбросил бомбы на американскую землю, граждане города Брукингс в штате Орегон пригласили его принять участие в ежегодном фестивале азалий в качестве почётного гостя. Неуверенный и обеспокоенный тем, как его встретят, он взял с собой фамильный меч. Фудзита планировал воспользоваться им, потому что терпеть унижение он не собирался. Но увидев ту теплоту, с которой его встретили в Брукингсе, он с радостью подарил свой меч городскому совету в качестве символа мира и дружбы между двумя бывшими врагами. Незадолго до своей смерти в 1997 году, он был удостоен звания почётным жителем Брукингса. Меч Фудзиты сегодня можно увидеть в общественной библиотеке Брукингса. Также можно пройтись по лесной тропе к месту бомбардировки, где захоронена часть праха Фудзиты. Я прочёл и хочу подарок (на портале) Читать на портале
  8. Командиры, обратите внимание на новинки Адмиралтейства. Сегодня в нём появились премиум корабли, которые раньше можно было приобрести только в Премиум магазине. За дублоны теперь доступны: крейсеры Bayard, London, Genova, Yahagi; эсминцы Hill и Siroco; линкор Viribus Unitis; авианосцы Ark Royal и Indomitable. Отличный повод пополнить свою коллекцию!
  9. Командиры! Мы всегда стараемся держать вас в курсе выгодных предложений и совместных акций от наших партнёров. Многие из них имеют большой срок действия, и об этом нетрудно забыть. Мы решили напомнить обо всех доступных сейчас возможностях получить подарки в «Мире кораблей» за его пределами. Используйте те, которые вам подходят. Промокоды от МТС Пришёл, увидел, забрал! С апреля всем абонентам МТС доступен бесплатный промокод с подарками в «Кораблях». Найти его можно на сайте cashback.mts.ru или в мобильных приложениях «Мой МТС» и «МТС Cashback». Если вы играете регулярно, то по промокоду вас ждёт премиум аккаунт, кредиты и свободный опыт, а если давно не заходили, ещё и премиум корабль. Получить промокод и активировать можно один раз в любой момент до 1 августа 2020 года. Узнать больше Корабли за бонусы от РТК Не хватает дублонов на корабль? Не спешите доставать кошелёк! Если вы пользуетесь домашним интернетом, телефоном или интерактивным телевидением от «Ростелекома», то каждый месяц вам начисляются специальные бонусы. Эти бонусы тоже можно менять на разные приятные вещи, в том числе на подарки в «Мире кораблей». На данный момент за бонусы доступно три набора с советскими премиум кораблями VII Полтава, V Мурманск и V Октябрьская революция. Помимо кораблей они также включают 7 дней премиум аккаунта, кредиты и контейнеры «На службе Отечеству». Все бонус-коды активны до 31 декабря 2020 года. Обменять бонусы Узнать больше Выгодный тариф «Игровой» Больше, чем просто интернет И снова «Ростелеком»! У провайдера есть очень выгодный тариф для всех, кто играет в World of Warships, — «Игровой». Суть его в том, что вместе с интернетом вы автоматически будете получать в игре бесконечный премиум аккаунт, ежедневный приток дублонов, а также премиум линкор VIII В. И. Ленин в фирменном камуфляже. Этот корабль стал начисляться совсем недавно. Раньше на его месте был крейсер VI Адмирал Макаров, который по итогу «ушёл в отставку», а затем был роздан всем пользователям тарифа в подарок. Словом, «Игровой» стоит свеч! Подключить «Игровой» Узнать больше Подарки каждый день от Tele2 Ловим уток (без шуток) На очереди Tele2. Отличительная особенность многих акций от этого оператора связи — бонусы буквально каждый день. У Tele2 есть даже специальные услуги, которые можно подключить, и получать ежедневно случайный контейнер, а ежемесячно — эсминец V Охотник на 30 дней. А ещё «Утки» — специальная мини-игра в мобильной версии сайта или в приложении. Если вы абонент Tele2 и ещё не играли — вам срочно по ссылке. Успешная ловля уточек принесёт вам по 3 бонус-кода с разными подарками, и так каждый день. Ловить уток Узнать больше Контейнер с ресурсами в VK Play А что, так можно было? Просто случайный контейнер на прилавках виртуального магазина VK Play в подарок для всех желающих. Всё, что вам нужно, чтобы его получить, — иметь аккаунт в социальной сети «ВКонтакте», перейти по ссылке ниже и отыскать контейнер по названию игры. Не смущайтесь от слова «Купить» на зелёной кнопке в магазине — контейнер полностью бесплатный. Сразу же после нажатия кнопки, вам придёт личное сообщение с бонус-кодом для активации. Контейнер можно забрать один раз. Получить контейнер Ежемесячные подарки подписчикам Спасибо, что вы есть! Последнее, о чём хотим напомнить: каждый месяц мы раздаём подарки подписчикам нашей группы «ВКонтакте» просто за то, что они нас читают. Чтобы вы понимали, с начала 2020 года мы уже успели раздать подарков на сумму более 14 000 000 дублонов. Подписывайтесь на нас, если до сих пор этого не сделали! Чтобы начать получать бонусы, важно не только подписаться, но и нажать на кнопку «Получать новости и бонусы». Вы найдёте её на главной странице группы. Подписаться Читать на портале
  10. Командиры! Представляем вашему вниманию новую нарезку самых интересных и смешных моментов от наших игроков. Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Как прислать реплей на конкурс? Залогинься на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные аккаунта Wargaming, нажми кнопку «Загрузить реплей» и делись игровыми историями! Чтобы мы точно не пропустили твою заявку, не забудь оставить в графе «Название» название шоу и корабля в реплее. Пример: #WOWSHOW (Tirpitz). Как отбираются реплеи для рубрики? Для участия в конкурсе реплей должен соответствовать следующим критериям: хронометраж эпизода или набора мини-эпизодов не должен превышать одну минуту; эпизод должен быть весёлым, курьёзным или максимально эпичным. Чем веселее, тем лучше! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда! Читать на портале
  11. Morinit_Mate

    Twitch-награды в 0.9.4

    Хотите повысить шансы получить ранний доступ к тяжёлым советским крейсерам? Тогда смотрите нас на Twitch! Рассказываем о наградах по программе Twitch Drops в версии 0.9.4. Поехали! До ПЯТИ специальных контейнеров Twitch. До СЕМИ контейнеров «Советский». ТРИ контейнера с ресурсами и камуфляжи. Шанс получить эпическую награду Twitch Drops — советский премиум крейсер V Красный Крым! Это если совсем коротко. Все подробности ниже! Убедитесь, что ваша учётная запись на Twitch привязана к вашему игровому аккаунту! Twitch-награды Боевые задачи Twitch Если смотреть стримы, то на протяжении версии 0.9.4 каждую неделю вам в Порту будет открываться боевая задача. Всего есть четыре боевых задачи, которые будут появляться каждый четверг во время официального англоязычного стрима. Они доступны для всех зрителей. Из Москвы с любовью Старт: 14 мая 08:00 (МСК) Окончание: 28 мая 08:00 (МСК) В боях заработайте 7500 ед. чистого опыта. Награда: 3 контейнера «Советский» Доступные корабли: корабли СССР V–X уровней Доступные типы боя: случайные бои, кооперативные бои, сценарии Боевую задачу можно выполнить только один раз. Семь раз отмерь — один раз отрежь! Старт: 21 май 08:00 (МСК) / ваше локальное время: 21 май 08:00 Окончание: 04 июн 08:00 (МСК) / ваше локальное время: 04 июн 08:00 Часть 1 В боях заработайте 777 лент «Попал». Награда: 2 контейнера «Советский» Доступные корабли: V–X уровней Доступные типы боя: случайные бои, ранговые бои Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 2 В боях заработайте 7 лент «Захватил» или «Помог захватить». Награда: 3 камуфляжа «Победа» Доступные корабли: V–X уровней Доступные типы боя: случайные бои Боевую задачу можно выполнить только один раз. Финальная награда: 2 контейнера «Советский». Только один сигнал Старт: 28 мая 08:00 (МСК) Окончание: 11 июня 08:00 (МСК) Часть 1 В одном бою заработайте 1000 ед. чистого опыта. Награда: 1 контейнер «Больше ресурсов» Доступные корабли: крейсеры VI уровня Доступные типы боя: случайные бои, подводные бои Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 2 В одном бою заработайте 1000 ед. чистого опыта. Награда: 1 контейнер «Больше ресурсов» Доступные корабли: линкоры VI уровня Доступные типы боя: случайные бои, подводные бои Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 3 В одном бою заработайте 1000 ед. чистого опыта. Награда: 1 контейнер «Больше ресурсов» Доступные корабли: эсминцы VI уровня Доступные типы боя: случайные бои, подводные бои Боевую задачу можно выполнить только один раз. Финальная награда: 1000 угля. Всемирный день океанов Старт: 04 июня 08:00 (МСК) Окончание: 18 июня 08:00 (МСК) Одержите победу в 10 боях. Награда: 5 камуфляжей «Дух океана» Доступные корабли: V–X уровней Доступные типы боя: случайные бои, ранговые бои Боевую задачу можно выполнить только один раз. Контейнеры Twitch Drops Если вы смотрите стримы, специальные контейнеры Twitch доставляются прямиком в ваш Порт без каких-либо дополнительных условий. На протяжении версии 0.9.4 вы можете получить до пяти таких контейнеров. Контейнер содержит: 100 000 кредитов Различные сигналы Эпические награды Twitch Drops Самые удачливые зрители могут заработать эпическую награду — премиум корабль. Зритель может получить только одну такую награду. В этом месяце вы можете получить советский премиум крейсер V Красный Крым! Как получить всё? Все перечисленные награды можно заработать, просматривая прямые трансляции нашего официального канала или трансляции любого стримера World of Warships, участвующего в программе Twitch Drops. Убедитесь, что ваша учётная запись на Twitch привязана к вашему игровому аккаунту (иначе не сработает). По кнопке ниже инструкция, как это сделать. Инструкция Расписание трансляций Обычно официальный канал World of Warships на Twitch запускает трансляцию 3 раза в неделю: каждый вторник, четверг и пятницу в 19:00 (МСК). По вторникам чередуются трансляции на пяти европейских языках По четвергам проходят стримы на английском языке Пятница, как вы прекрасно знаете, — традиционный день русскоязычного стрима Читать на портале
  12. Командиры! Вам доступны новые боевые задачи. Узнайте, какие бонусы и награды вы можете получить на предстоящей неделе! Встреча у «Точки удачи» Начало: 05 июн 05:00 (МСК) Окончание: 08 июн 05:00 (МСК) Часть 1 В боях шесть раз подожгите корабли противника. Награда: два расходуемых камуфляжа «Тип 21». Часть 2 В боях потопите 10 кораблей противника. Награда: два расходуемых камуфляжа MS-21. Часть 3 В боях попадите в противника 500 раз из орудий ГК или ПМК. Награда: расходуемый камуфляж MS-21 и расходуемый камуфляж «Тип 21». Финальная награда: авианосец VIII Kaga в аренду на один день, памятный флаг. Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующей части можно, только выполнив все задачи предыдущих. Боевые задачи выполняются на кораблях V–X уровней в операциях, подводных, случайных, ранговых и кооперативных боях. Корабль начисляется с командиром без очков навыков и со слотом в Порту, который будет списан по истечении срока аренды. Если у вас уже есть VIII Kaga, вы получите только памятный флаг. Полный вперёд Начало: 03 июн 05:00 (МСК) Окончание: 10 июн 05:00 (МСК) Событие «Крейсеры СССР» в самом разгаре! Получите Советские жетоны за первые семь побед на новых советских крейсерах: по 15 жетонов за победы на V Микоян, и по 30 — на VIII Пётр Багратион и VIII Очаков. Таким образом вы сможете дополнительно заработать до 525 жетонов. За жетоны вы можете получить крейсер V Микоян, ранний доступ к новым тяжёлым крейсерам VIII Таллин и IX Рига, постоянные камуфляжи «Советский» и другое игровое имущество. Читать на портале
  13. Morinit_Mate

    Подарки за прочтение!

    Командиры! Насколько внимательно вы читаете новости на нашем портале? Давайте сыграем в игру и проверим! Итак, объявляем отличную возможность пополнить запасы игрового имущества для самых внимательных читателей. В некоторых новостях, выходящих с 11 мая по 5 июня, будет спрятана специальная кнопка. Прочитали статью — забирайте подарок. Каждая кнопка активна 10 дней и даёт 5 Советских жетонов и камуфляж «Призовой». Давайте потренируемся, нажмите первую кнопку! Нажать кнопку на портале Нажали? А теперь попробуйте найти три таких кнопки в предыдущих публикациях мая. Заходите на наш портал регулярно, ведь это не только источник игровых новостей, но и место, где можно получить подарки за прочтение публикаций, участие в конкурсах и просмотр специальных видеомарафонов. Читать на портале
  14. Одна из крупнейших морских битв Второй мировой войны произошла недалеко от атолла Мидуэй 4–7 июня 1942 года. В честь годовщины этой битвы, мы предлагаем вам изучить коллекцию фотографий, предоставленную фотоархивом Военно-морского института США. Японский императорский флот Японский авианосец «Хирю» горит 5 июня 1942 года, во время Битвы за Мидуэй. Японский крейсер «Микума» (типа «Могами») после бомбардировки американской палубной авиацией во время Битвы за Мидуэй. Японский крейсер «Микума» в клубах дыма недалеко от атолла Мидуэй. Аэрофотосъёмка, показывающая повреждения, полученные тяжёлым крейсером «Микума» в Битве за Мидуэй. Аэрофотосъёмка японского авианосца «Сорю» во время Битвы за Мидуэй. 4 июня 1942 года. Диорама бомбардировки японских авианосцев «Кага», «Акаги» и «Сорю» американской палубной авиацией во время Битвы за Мидуэй. «Йорктаун» «Йорктаун» (CV-5) в сухом доке на верфи ВМС США в Пёрл-Харбор. Май 1942 года. Авианосец проходит срочный ремонт после сражения в Коралловом море. Битва за Мидуэй, июнь 1942 года. «Йорктаун» (CV-5) маневрирует, уворачиваясь от очередной торпедной атаки. Японский бомбардировщик добивается прямого попадания по «Йорктауну» (CV-5), несмотря на шквальный зенитный огонь. Битва за Мидуэй. «Йорктаун» (CV-5), потеряв ход, горит после первой атаки японских бомбардировщиков. 4 июня 1942 года. Обратите внимание на самолёты F4F «Уайлдкэт» на палубе. Команда покидает «Йорктаун». После того как «Йорктаун» (CV-5) был серьёзно повреждён вражескими бомбами и торпедами 4 июня в ходе Битвы за Мидуэй, капитан Эллиотт Бакмейстер отдал команде приказ покинуть корабль. На снимке видны члены экипажа, спускающиеся вниз по бортам обречённого авианосца. «Йорктаун» (CV-5) в Битве за Мидуэй. 1942 год. Эскортные корабли рядом с тонущим «Йорктауном» (CV-5) в Битве за Мидуэй. «Йорктаун» (CV-5) с сильным креном на левый борт. 6 июня в авианосец попали две торпеды, выпущенные вражеской подлодкой. На следующий день корабль перевернулся и затонул. «Йорктаун» (CV-5) покидает команда после попадания торпед. 4 июня. Эсминцы подбирают выживших со спасательных шлюпок. Аварийная команда возвращается на «Йорктаун» (CV-5). Тушение пожаров Полётная палуба «Йорктауна» (CV-5) после первого налёта японских бомбардировщиков 4 июня 1942 года. Причина густого дыма — попадание бомбы в дымовую трубу, которое временно вывело из строя котлы корабля. Обратите внимание на аварийные расчёты, радары и 28-мм зенитные орудия. Пожарный расчёт в клубах дыма на борту «Йорктауна» (CV-5). Члены команды изучают ущерб нанесённый «Йорктауну» (CV-5) бомбами. Ремонтные работы на авианосце «Йорктаун» после атаки японских бомбардировщиков. Огонь и повреждения, полученные «Йорктауном» (CV-5), во время Битвы за Мидуэй. Самолёты F4F-3 «Уайлдкэт» на полётной палубе авианосца «Энтерпрайз» (CV-6). Самолёт TBD-1 «Девастейтор» ВМС США из 6-й торпедоносной эскадрильи. Торпедоносцы TBD-1 «Девастейтор» и истребители F4F-3 «Уайлдкэт» на полётной палубе авианосца. Апрель 1942 года. «Энтерпрайз» (CV-6) Лейтенант Джордж Гей (нижний ряд, четвёртый слева) — единственный выживший из 30 пилотов и радистов-стрелков 8-й торпедоносной эскадрильи в Битве за Мидуэй. Палубная команда «Энтерпрайза» (CV-6) проходит последний инструктаж перед взлётом. 4 марта 1942 года, остров Маркус. Загруженная полётная палуба авианосца «Энтерпрайз» (CV-6). Все фотографии предоставлены фотоархивом Военно-морского института США. Ещё больше фото, которые наверняка не оставят вас равнодушными, можно найти на сайте архива. Читать на портале
  15. Командиры! Вам доступны новые боевые задачи. Узнайте, какие бонусы и награды вы можете получить на предстоящей неделе! Операция «Динамо» Начало: 27 май 05:00 (МСК) Окончание: 05 июн 05:00 (МСК) Часть 1 В боях сбейте огнём ПВО пять самолётов противника. Награда: контейнер «Дюнкерк». Часть 2 В боях 10 раз подожгите корабли противника. Награда: контейнер «Дюнкерк». Часть 3 В боях получите 10 лент «Захватил», «Помог захватить», «Защитил». Награда: контейнер «Дюнкерк». Финальная награда: два контейнера «Дюнкерк». Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующей части можно, только выполнив все задачи предыдущих. Боевые задачи выполняются на кораблях V–X уровней в операциях, подводных, случайных, ранговых и кооперативных боях. Контейнер «Дюнкерк» содержит: два предмета коллекции «Дюнкерк»; семь экономических сигналов одного вида, или один расходуемый камуфляж «Революционный», или эсминец VI Gallant и командира с 10 очками навыков. Награда за сбор коллекции — уникальный британский командир Jack Dunkirk с 10 очками навыков и памятный флаг «Дюнкеркская операция». Элементы коллекции доступны только в контейнерах «Дюнкерк». Если вам не хватило контейнеров для сбора коллекции, вы можете получить дополнительные контейнеры в Адмиралтействе в обмен на уголь. Авангард флота Начало: 27 май 05:00 (МСК) Окончание: 03 июн 05:00 (МСК) Продолжается событие «Крейсеры СССР». Получите Советские жетоны за первые семь побед на новых советских крейсерах: по 15 жетонов за победы на V Микоян, и по 30 — на VIII Пётр Багратион и VIII Очаков. Таким образом вы сможете дополнительно заработать до 525 жетонов. Читать на портале
  16. Любой желающий может принять участие в тесте подводных лодок на сервере Общего теста 0.9.4! Но перед этим обязательно ознакомьтесь с нашей статьёй. Она расскажет об основах управления подводной лодкой, новых механиках, добавленных специально для этого класса, и, конечно же, о том, как противостоять подводным охотникам и не быть застигнутым врасплох. Напоминаем: вся информация, представленная в статье, предварительная и может измениться в ходе тестирования. После Общего теста подлодки будут добавлены в клиент игры в рамках отдельного типа боя (как, например, это было с «Гонкой Вооружений», «Диким Боем» или «Космическим Боем»). Это позволит нам в условиях основного сервера и большего количества участников вносить последние штрихи и настраивать баланс нового класса. Лишь после всех этих шагов мы будем принимать решение о дальнейшей судьбе субмарин. Список изменений по итогам третьей сессии Бета-теста Кратко о главном У подводных лодок уникальный игровой процесс, который выделяет их по отношению к остальным классам. Хрупкие и незаметные охотники, способные перемещаться не только в горизонтальной плоскости, но и уходить под толщу воды. Глубина погружения подводных лодок влияет на их заметность, обзор, а также взаимодействие с другими классами и другими подводными лодками. Умело маневрируйте, меняйте глубину погружения, скрывайтесь от противников и удивляйте их неожиданными атаками с флангов. Помните, что у подводных лодок небольшой запас очков боеспособности, поэтому старайтесь держаться флангов и атаковать противника с дистанции или из-под воды. Главное вооружение подводных лодок — торпеды с акустическим наведением. Атаки производятся из любого положения, а увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов поможет новая механика — акустические импульсы. Пускайте импульсы в нос и корму вражеских кораблей, чтобы помочь торпедам навестись на цель и нанести больше урона. Следите за зарядом батарей и используйте импульсы с умом. Только с помощью активного эффекта от акустического импульса торпеды могут подняться с глубины и попасть в противника. Если же заряд полностью истратился, то для его восстановление снизьте скорость до 1/4 или перейдите в надводное положение. Использование акустических импульсов увеличивает вашу заметность. Учитывайте это при выходе в атаку. Внимательно следите за эсминцами и крейсерами противника. Все эсминцы, а также крейсеры VI Dallas, VI Будённый, VI Leander и VI Perth вооружены глубинными бомбами, которые могут поразить подводные лодки на глубине. Не задерживайтесь на одной позиции и в случае опасности старайтесь заручиться поддержкой союзников. Игра на подводной лодке Основные пункты Управление в горизонтальной плоскости происходит с помощью клавиш W A S D. Подводной лодке доступно только два положения: надводное и подводное, начинающееся с глубины в 6 метров. Зажмите клавишу F, чтобы подняться, или C, чтобы погрузиться на нужную глубину. Ctrl+F и Ctrl+C фиксируют горизонтальные рули. Чем ближе к поверхности субмарина, тем выше уровень её заметности и лучше обзор. Глубина влияет на взаимодействие с другими подводными лодками, а также на время всплытия торпеды. Торпеды и акустические импульсы можно запускать в любом положении, при этом импульс в подводном положении можно пустить в любом направлении и даже по целям, находящимся выше или ниже субмарины. Надводное положение Подводная лодка наиболее уязвима к вражеским снарядам и имеет повышенную заметность по сравнению с подводным положением. Захват точек можно осуществлять только в этом положении. При пуске акустического импульса заметность подводной лодки будет значительно увеличена. Это положение идеально для разведки и маневрирования: займите подходящую позицию, определите цели и уходите под воду для пуска акустических импульсов без значительного увеличения заметности. Подводное положение На глубине обнаружения — от 6 до 30 м — заметность подводной лодки уменьшена в два раза по сравнению с надводным положением, а радиус обзора — до дальности хода торпед. На большей глубине лодка незаметна, но её могут обнаружить другие субмарины и корабли с «Гидроакустическим поиском». Подлодка обнаруживает корабли только в определённом радиусе и только в зоне прямой видимости. На глубине более 30 м подводная лодка не получает от союзников информацию о местоположении противников и не обнаруживает самолёты. Скорость значительно снижена по сравнению с надводным положением. При пуске акустического импульса заметность подводной лодки увеличивается, но меньше, чем в надводном положении. Заряд батарей Заряд батарей — механика подводных лодок, используемая для пуска акустических импульсов и при движении на скорости выше 1/4. Чтобы восстановить заряд батареи, перейдите в надводное положение или снизьте скорость до 1/4. Если заряд батареи равен 0%, вы не сможете использовать акустические импульсы, но сможете двигаться на любой скорости. Как использовать акустические импульсы? Механика пуска импульсов работает по аналогии с выстрелом: нужно брать упреждение и нажимать на левую кнопку мыши. Оцените ситуацию и расстояние до цели и решите, что использовать первым: акустические импульсы или торпеды. При атаке цели на большой дистанции лучше сначала пустить торпеды, а после — акустические импульсы, чтобы их эффект не закончился, пока торпеды идут к цели. Переключиться на пуск торпед можно с помощью клавиши 2, а вернуться обратно к акустическим импульсам — с помощью клавиши 1. Выбирайте между двумя вариантами импульса: широким и медленным или узким и быстрым. После того, как выберете акустические импульсы, вы увидите два маркера на носу и корме цели. Прицельтесь в эти маркеры, взяв упреждение, и нажмите на левую кнопку мыши. После успешного попадания в один из маркеров торпеды будут доводиться на цель. После успешного попадания во второй маркер на том же корабле торпеды займут оптимальную глубину для поражения уязвимых мест и нанесут больше урона при попадании. Время действия эффекта от попавшего в цель импульса ограничено и составляет примерно 30 секунд. Наведение торпед работает только при активном эффекте импульса. Повторное попадание акустическим импульсом при уже действующем эффекте обновит время его действия. Импульсы не привязаны к последнему залпу и влияют на все выпущенные торпеды. Помните, что доведение торпеды на цель с помощью акустического импульса не означает гарантированное попадание в цель. У торпеды весьма слабые манёвренные характеристики, не позволяющие, например, угнаться за активно маневрирующим противников. На поворотах торпеда теряет скорость. Дальность хода торпед обозначает путь, который может пройти торпеда, а не расстояние. Например, если торпеда сманеврирует, то максимальное расстояние, на которое она уйдёт от субмарины, будет меньше, чем максимальная дальность хода При приближении к цели торпеда прекращает доводиться примерно за километр и далее идёт по прямой. Если противник в этот момент сбросит скорость или сменит направление, то торпеда может пройти мимо. Ваши основные цели — малоподвижные корабли. Манёвренные цели, двигающиеся противоторпедными курсами, поразить будет сложно. Основное торпедное вооружение расположено в носовой оконечности подводной лодки. Поэтому просчитывайте варианты отхода: задний ход у подлодки довольно слабый, и противник с лёгкостью догонит вас. У субмарины могут быть дополнительные торпедные аппараты в корме. Игра против подводной лодки Малый радиус обнаружения, доводящиеся торпеды с большим уроном, возможность скрыться от всех под водой — всё это может прозвучать так, будто у противника нет шансов. Но это не так. Несмотря на все плюсы, подводная лодка имеет свои слабости. Главное, понимать эти слабости и умело их использовать. Что нужно знать для эффективного противостояния подводной лодке? Внимательно следите за параметром глубины. Поразить подлодку можно на глубине до 6 метров. Акустический импульс — это палка о двух концах для подводной лодки. С одной стороны, при успешном попадании торпеды становятся эффективнее. Но, с другой стороны, цена этого улучшения — увеличенная заметность. Если вы настигли подлодку, атакуйте её осколочно-фугасными снарядами. Кстати, ПМК тоже весьма эффективен против субмарины и поможет быстрее разобраться с подлодкой, которой не повезло оказаться в радиусе его действия. Если не получается догнать, то постоянно меняйте курс и старайтесь держаться носом или кормой к подводной лодке — это затруднит попадание акустического импульса во вторую точку на корпусе корабля. В случае обнаружения подводной лодки с помощью снаряжения «Истребитель» или «Корректировщик огня», самолёты начинают следовать за ней, а после кружат над точкой последнего обнаружения, если субмарина ушла под воду. Если торпеды практически настигли вас, то постарайтесь сделать так, чтобы они попали в нос или корму. Вследствие особенностей распределения очков боеспособности в корпусе, при таком попадании торпеда нанесёт значительно меньше урона, чем по цитадели. Эсминцы и лёгкие крейсеры будут оснащены глубинными бомбами. Эти бомбы могут поразить подлодку в подводном положении, нанеся ей значительный урон. На кораблях с глубинными бомбами будет активен шумопеленгатор, отслеживающий передвижение подводной лодки в определённом радиусе от корабля. Внимательно следите за боевым интерфейсом. О появлении субмарины в радиусе 4–5 км сообщит специальный индикатор. Шумопеленгатор разделён на три зоны: дальнюю, среднюю и ближнюю. Каждая из зон будет пеленговать подлодку в определённый промежуток времени, а примерное местоположение подлодки будет отмечаться специальным маркером. Чем ближе субмарина к кораблю, тем чаще будет обновляться получаемая информация. Приблизьтесь к местоположению подлодки и активируйте сброс глубинных бомб с помощью клавиши G. У вас будет несколько зарядов, которые можно активировать последовательно, однако будьте внимательны — у глубинных бомб есть время перезарядки, и вы не сможете поразить подлодку на глубине после использования всех зарядов. Если подводная лодка не единственный вражеский корабль, находящийся рядом с эсминцем, то нужно хорошо просчитать все риски, и только после этого бросаться в погоню! Ведь иначе это может привести к тому, что эсминец из охотника превратится в добычу. Вооружайтесь знаниями, опробуйте новый класс, открывайте эффективные методы использования подлодок и делитесь своими впечатлениями с нами! Ждём вас на Общем тесте! Читать на портале
  17. Командиры! Недавно мы писали об изменениях тарифа «Игровой» от «Ростелекома». Если коротко: с версии 0.9.4 пользователи тарифа будут получать премиум линкор VIII В. И. Ленин вместо крейсера VI Адмирал Макаров. Какова же судьба «Макарова»? Рады сообщить, что он возвращается и скоро станет доступным для каждого! С 29 мая 5:00 (МСК) по 11 июня 5:00 (МСК) VI Адмирал Макаров будет продаваться в Премиум магазине наравне с другими премиум кораблями VI уровня. Если вы не пользовались «Игровым», но хотели заполучить крейсер в коллекцию, теперь у вас будет возможность это сделать. К активным же пользователям «Игрового» VI Адмирал Макаров вернётся бесплатно. Если вы сыграли хотя бы один бой за последние 30 дней и у вас подключён тариф, крейсер будет автоматически начислен на ваш аккаунт в течение дня. Он останется при вас даже в случае прекращения пользования тарифом. Хорошего дня! Читать на портале
  18. Подводные лодки значительно изменились со времен первых тестов, и предстоит ещё немало работы, прежде чем они станут в ряд привычных игровых классов. А пока мы продолжаем настраивать подлодки, «новинку» можно опробовать в Подводном бою. Самое важное Подводный бой — отдельный тип боя для кораблей VI уровня, доступный c 27 мая по 24 июня. Каждый день за первый вход в игру выдаются жетоны подлодок. В Адмиралтействе жетоны можно обменять на случайные наборы, в одном из них — три арендных подлодки. Новые игровые механики: погружение и всплытие, акустические импульсы, энергия аккумуляторов, глубинные бомбы и шумопеленгатор. Специальная боевая задача на опыт и кредиты для крейсеров, эсминцев, линкоров и авианосцев. Подводный бой Начало: 27 май 06:00 (МСК) Окончание: 24 июн 06:00 (МСК) Выбирайте Подводный бой, любой корабль VI уровня и сражайтесь с подводными лодками! Чтобы самому «пересесть» на подводные лодки — копите жетоны подлодок. Жетоны начисляются за первый вход в игру каждый день в период проведения Подводных боёв. Обменивайте жетоны подлодок на случайные наборы в Адмиралтействе: в одном из семи случайных наборов — три арендных подлодки на 21 день с особыми командирами с 19 очками навыков, а в остальных — по 500 ед. угля. В Подводном бою действует специальная боевая задача для кораблей всех классов, кроме подводных лодок. С ней вы будете получать +100% к опыту и +25% к кредитам за первые пять боёв в день. Подводные лодки будут списаны с ваших аккаунтов по истечении срока аренды или с выходом версии 0.9.6. Игра на подводной лодке Субмарины — хрупкие и осторожные охотники. Глубина погружения влияет на заметность, обзор, а также взаимодействие с другими подводными лодками и кораблями. Маневрируйте, меняйте глубину погружения, скрывайтесь от противников и неожиданно атакуйте с флангов. У подводных лодок небольшой запас очков боеспособности, поэтому старайтесь держаться флангов и атаковать противника с дальней дистанции или из-под воды. Внимательно следите за эсминцами и крейсерами противника VI Dallas, VI Будённый, VI Leander и VI Perth — они оснащены глубинным бомбами. Не задерживайтесь на одной позиции, старайтесь заручиться поддержкой союзников и, в случае опасности, используйте снаряжение «Предельная глубина». Основные цели подводных лодок — малоподвижные корабли, так как сложно поразить манёвренные цели, двигающиеся противоторпедными курсами. Управление подводной лодкой Клавиши W A S D — управление в горизонтальной плоскости. F — всплытие. C — погружение. Ctrl+F и Ctrl+C — фиксация горизонтальных рулей на всплытие или погружение. 1 — акустические импульсы. 2 —торпеды. Повторное нажатие 1 — переключение между двумя вариантами импульса: широким и медленным или узким и быстрым. На поверхности и под водой Подводной лодке доступно два положения: надводное и подводное (шесть метров и глубже). В надводном положении субмарину можно поразить снарядами, корабельными и авиационными торпедами, авиационными бомбами и ракетами. При пуске акустического импульса в надводном положении заметность увеличивается сильнее, чем в подводном. Контрольные точки можно захватывать только в этом положении. На глубине от 6 метров скорость подводной лодки значительно снижается, заметность уменьшается в два раза, а дальность обзора уменьшается до дальности хода торпед. Под водой субмарина обнаруживает корабли только в радиусе обзора и в зоне прямой видимости и не обнаруживает самолёты. Подводную лодку на глубине в 30 метров и больше могут обнаружить только корабли с «Гидроакустическим поиском» и другие субмарины, а шумопеленгатор эсминцев позволит примерно определить её местоположение. С помощью снаряжения «Предельная глубина» вы сможете на ограниченное время погрузиться до 50–80 метров. На этой глубине снижен урон от глубинных бомб, а местоположение подлодки больше нельзя определить с помощью шумопеленгатора. Торпеды с акустическим наведением Главное оружие подводных лодок — торпеды с акустическим наведением. Увеличить потенциальную эффективность торпедных залпов поможет новая механика — акустические импульсы. Пускайте импульсы в специальные маркеры на носу и корме вражеских кораблей. Попав в них, вы поможете торпедам навестись на цель и нанести больше урона. Только с помощью активного эффекта от акустического импульса торпеды могут подняться с глубины и попасть в противника. Торпеды и акустические импульсы можно запускать из любого положения, при этом в подводном положении импульс можно пустить в любом направлении и даже по целям, находящимся выше или ниже субмарины. После выбора акустических импульсов вы увидите два маркера: на носу и корме цели. Прицельтесь в эти маркеры, взяв упреждение, и нажмите на левую кнопку мыши. Учтите, что в отличии от стрельбы, камера не будет сопровождать цель автоматически. Пуск акустических импульсов временно увеличивает заметность подводной лодки. При попадании в один маркер торпеды будут доводиться на цель. При попадании в оба маркера торпеды выйдут на оптимальную глубину для поражения уязвимых мест и смогут нанести больше урона в цитадель или ПТЗ. Время действия эффекта импульса составляет 20–30 секунд в зависимости от подводной лодки. Повторное попадание импульсом в маркер перезапустит время действия. Атакуя цель на дальней дистанции, пускайте импульсы для поддержания их эффекта, пока торпеды идут к цели. Помните, что доведение торпеды на цель с помощью акустического импульса не гарантирует попадание. У торпед весьма слабые манёвренные характеристики. На поворотах торпеда теряет скорость и не может угнаться за активно лавирующим противником. Торпеда прекращает доводиться на цель примерно за километр до неё и далее идёт по прямой. Если противник в нужный момент сбросит скорость или сменит направление, то торпеда может пройти мимо. Энергия аккумуляторов Энергия аккумуляторов используется для пуска акустических импульсов и движения под водой на скорости выше 1/4. Для перезарядки аккумуляторов перейдите в надводное положение или снизьте скорость до 1/4. Если запас энергии упал до нуля, вы не сможете использовать акустические импульсы, но продолжите двигаться на любой скорости. Игра против подводной лодки Все эсминцы, а также крейсеры VI Dallas, VI Будённый, VI Leander и VI Perth вооружены глубинными бомбами, способными поразить подводные лодки на глубине. На глубине до шести метров подлодку можно поразить снарядами, корабельными и авиационными торпедами, авиационными бомбами и ракетами. Наиболее эффективный тип снарядов против подлодки — осколочно-фугасные. За счёт области поражения они нанесут урон субмарине, даже если упали рядом с ней. Постоянно меняйте курс и старайтесь держаться носом или кормой к подводной лодке — это затруднит попадание акустического импульса во второй маркер на корабле. Самолёты начинают следовать за подводной лодкой, обнаруженной с помощью снаряжения «Истребитель» или «Корректировщик огня». Если субмарина ушла под воду, то самолёты будут кружить над точкой последнего обнаружения. «Гидроакустический поиск» обнаружит субмарину на любой глубине. Шумопеленгатор и глубинные бомбы Шумопеленгатор на эсминцах отслеживает передвижение подводной лодки в радиусе 4–5 км от корабля. Примерное местоположение подлодки отмечается специальным маркером. Чем ближе субмарина к кораблю, тем чаще обновляется получаемая информация. У крейсеров нет шумопеленгатора, но они оснащены «Гидроакустическим поиском», способным обнаружить подводную лодку на любой глубине. Приблизьтесь к подлодке и сбросьте глубинные бомбы с помощью клавиши G. У вас несколько зарядов, которые можно активировать последовательно. Будьте внимательны — у глубинных бомб есть время перезарядки, во время которой вы не сможете поразить подлодку на глубине. Если подводная лодка скрывается на предельной глубине более 50 метров, то глубинные бомбы нанесут ей меньший, но всё ещё ощутимый урон. Попробуйте новый класс в бою и поделитесь впечатлениями! Я прочёл и хочу подарок (на портал) Читать на портале
  19. Дальний радиус действия и незаметность подводной лодки вкупе со скоростью и точностью самолёта в начале ХХ века были выигрышным сочетанием по мнению любого видавшего виды адмирала. В результате уже в начале Первой мировой войны лучшие умы военно-морского дела приступили к экспериментам, направленным на совмещение этих двух появившихся сравнительно недавно тактических элементов боя. Самые первые германские и британские прототипы предcтавляли из себя субмарины, на палубе которых в надводном положении размещались поплавковые самолёты. При такой схеме самолёт осуществлял взлёт после погружения подводной лодки-носителя. Французская крейсерская подводная лодка Surcouf В конце 1920-х годов в процессе разработки ещё одного гибридного класса (крейсерской подводной лодки) в состав комбинации были добавлены поплавковые самолёты для выполнения задач целенаведения для артиллерии подводной лодки. Отличие от наиболее примитивных концепций заключалось в том, что новые специализированные корабли оборудовались небольшим ангаром для хранения самолёта в частично собранном виде, что позволяло подводной лодке совершать погружение. Этот новый подход быстро пришёлся по душе японскому адмиралитету, и вскоре местные кораблестроители начали ставить на поток новые большие субмарины, оборудованные ангарами для самолётов-разведчиков. Япония поверила в возможности подводных авианосцев больше других стран, и поэтому разработала несколько типов таких кораблей разных размеров, которые впоследствии достаточно эффективно применялись во время войны в Тихом океане. Япония вложила столько ресурсов в развитие этого класса, что в конечном счёте наиболее широко распространённым видом подводной лодки во время Второй мировой войны стала субмарина, имеющая на своем борту самолёт. При сохранении традиционных задач по разведке и целенаведению, выполняемых гидросамолётами, в Императорском флоте Японии особый интерес проявляли к возможности применения ударных самолётов, таких как бомбардировщики или истребители, что превращало подводный флот в несколько ограниченные в своих возможностях ударные авианосцы. Подводная лодка Type B Помимо того, что Type B был самым многочисленным типом субмарин в Императорском флоте Японии, он также являлся самым успешным по общему тоннажу потопленных судов союзников. Данный тип был также известен под альтернативным названием I-15. В период между 1940 г. и 1943 г. было построено двадцать подлодок, которым присваивался номер от I-15 до I-39. Этот тип подлодок развивал достаточно высокую скорость в надводном положении — 23 узла, но при этом в подводном положении скорость снижалась до всего 8 узлов. Подлодки типа Type B были достаточно крупными, и поэтому их относили к крейсерским подводным лодкам. Их длина в 1,5 раза превышала длину германской подводной лодки Type VII или равнялась длине примерно 12 лондонских двухэтажных автобусов он носа до кормы. Подводная лодка I-26 типа Type B Имела в своем арсенале одиночное 120-мм палубное орудие на кормовой палубе, две зенитные 25-мм установки Type 96 и шесть торпедных аппаратов для пуска боекомплекта из семнадцати 533-мм быстроходных торпед Type 95. Несла на борту двухместный разведывательный самолёт Yokosuka E14Y, хранение которого осуществлялось в компактном носовом ангаре. Данный ангар был переоборудован на нескольких субмаринах данного типа ближе к окончанию Второй мировой войны либо под установку дополнительного 140-мм орудия, либо для хранения управляемых пилотами торпед Kaiten. Первоначальный проект предполагал размещение небольшого ангара к носу от боевой рубки для хранения одного поплавкового самолёта. Естественно, по причине нехватки пространства, самолёт приходилось вытаскивать на палубу для установки крыльев и поплавков. После окончания сборки самолёт устанавливался на катапульту, чей механизм располагался по всей длине носовой палубы и использовался для обеспечения быстрого взлёта. После выполнения боевой задачи самолёт приводнялся на морскую поверхность вблизи от подводной лодки и затем поднимался на палубу для последующей разборки и хранения. Поплавковый самолёт Yokosuka E14Y (кодовое наименование союзников — «Гленн»). Несмотря на внушительное количество экземпляров и свои возможности (Type B были даже в какой-то момент адаптированы для переброски припасов для островных гарнизонов), данный корабль был далёк от идеала. Когда I-30 совершила переход в оккупированную германскими войсками Францию в 1942 году в рамках так называмой миссии «Янаги» (по обмену личным составом, материалами и др.), эксперты подводного флота Кригсмарине сошлись во мнении, что кроме медленного погружения и невпечатляющей рабочей глубины в 100 м (по сравнению с глубиной более 200 м, которой могли достигать германские субмарины Type VII), эта субмарина была шумной и уязвимой перед сонаром и радаром. Миссии «Янаги» Как только Япония вступила во Вторую мировую войну, поддерживать сообщение с союзной Германией стало сложнее. В целях обмена технологиями — как, например, японскими торпедами, известными в западной литературе под обозначением Long Lance, или германским радарным оборудованием — были проведены несколько секретных миссий, в рамках которых подводные лодки совершили переход длиной в 24 000 км из Японии во Францию через водные просторы, контролируемые британским Королевским флотом. Из пяти трансокеанских походов три завершились прибытием во Францию и только один успешным возвращением в Японию. В свою очередь, несколько подводных лодок Кригсмарине предприняли попытку проделать путь в обратном направлении, но только одна смогла достигнуть Японии. Среди заметных подводных лодок типа Type B примечательной является I-25, принявшая участие в двух из немногочисленных прямых (хотя и не увенчавшихся успехом) атаках на континентальную часть США. В 1942 году она обстреляла береговое фортификационное сооружение в штате Орегон и сбросила авиабомбу на лесной массив в этом же штате в попытке устроить лесные пожары. Ещё одной лодкой типа Type B, заслуживающей внимания, является I-19, которая совершила один из самых успешных торпедных залпов в истории. 15 сентября 1942 года вблизи спорного острова Гуадалканал эта подлодка перехватила конвой, транспортировавший морскую пехоту США. Субмарина взяла на прицел очень перспективную цель — флотский авианосец USS Wasp — и выпустила полный залп из шести торпед. Три торпеды одна за одной поразили авианосец в правый борт, вызвав пожар, который быстро перекинулся на хранилище топлива и погреба боеприпасов. Ещё две торпеды из залпа прошли мимо авианосца: одна из них поразила американский эсминец O’Brien типа Sims в нос, а другая — линкор North Carolina. O’Brien не вынес полученных повреждений и затонул несколько дней спустя во время следования к месту ремонта, а North Carolina был выведен из строя на несколько месяцев. Несмотря на продолжительные попытки обуздать пожар на борту Wasp, был дан приказ покинуть корабль. Авианосец затонул спустя шесть часов после атаки. USS Wasp горит после попадания трёх торпед. Тип I-400 Командование японского флота считало недостаточным наличие только одного гидросамолёта на борту подводной лодки. После атаки на Пёрл-Харбор основной задачей Японского флота стало скорейшее уничтожение Тихоокеанского флота США и отсрочка усиления американских сил любыми способами, поскольку, имея безграничные промышленные возможности, США могли быстро восполнить флот кораблей на Тихоокенаском театре. Считалось, что этого можно добиться посредством нанесения точечных ударов по ключевым объектам, расположенным на континентальной территории США. Существовали предположения, что это приведёт к панике среди населения США, что в свою очередь потребует отвлечения значительного количества личного состава войск США на охрану береговой линии вдоль тихоокеанского побережья. Для нанесения таких ударов выбор пал на подводные лодки типа I-400. По стандартам того времени эти субмарины были огромными. И действительно, они являлись крупнейшими подлодками, принимавшими участие во Второй мировой войне, хотя по сути являлись укрупнённой версией (122 м в длину) типа Type B. Как и в случае с упомянутым типом субмарин, они были вооружены одиночным 140-мм орудием, при этом количество торпедных аппаратов было увеличено с шести до восьми, а количество установок ПВО — до четырёх. Связка «ангар-катапульта» функционировала таким же образом, как и на Type B, но ангар был увеличен и мог вмещать три двухместных бомбардировщика Aichi M6A. Эти современные самолёты могли нести как торпеды, так и бомбы, но были вооружены лишь одним турельным пулемётом в хвостовой части, стрельба из которого велась с места наблюдателя. Ожидалось, что I-400 смогут незаметно пересекать Тихий океан для запуска трёх ударных самолётов с каждой субмарины. В 1945 году планировалось провести несколько операций такого типа сразу после завершения и ввода в строй двух подводных лодок (I-400 и I-401). Один из планов предполагал авианалёт на шлюзы Панамского канала — основную транспортную артерию между Атлантическим и Тихоокеанским флотами США — силами десяти самолётов, запускаемых с субмарин. Однако, на беду японского флота, данные подводные лодки были слишком малы; кроме того, было уже слишком поздно: война заканчивалась, и ни одна из этих стратегий не могла переломить ситуацию. После капитуляции Японии все сохранившиеся подлодки типа I-400 перешли под контроль ВМС США. Американские эксперты были впечатлены их размерами и инженерными концепциями и провели их доскональное изучение. Все эти подлодки постигла печальная участь: они были уничтожены из-за опасений, что технологии их строительства могут попасть в руки СССР. Читать на портале
  20. Линкор Bismarck, пожалуй, самый знаменитый корабль Второй мировой войны. Этот корабль был совершенным воплощением идеи своего времени о том, что только стальные исполины с могучими орудиями и мощной бронёй способны господствовать на морских просторах. Судьба линкора Bismarck — величайший триумф этой идеи и её грандиозное крушение. Обычно в рубрике «Морские легенды» мы рассказываем про корабли, которые дожили до наших дней. Но игроки на протяжении долгого времени просили нас выпустить эпизод про Bismarck. Мы вас услышали и сделали исключение! Разумеется, мы не смогли отнести эпизод ни к какой другой рубрике, кроме «Морские легенды», ведь именно в ней мы рассказываем историю знаменитых кораблей и самых значимых морских событий XX века. Смотрите трейлер эпизода про настоящую морскую легенду! Подпишитесь на премьеру, чтобы не пропустить. YouTube Премьера — это новый способ взаимодействия с нашей аудиторией, объединяющий стримы и привычные видеоролики. Как и в случае стримов, обратный отсчёт сообщит о времени до начала премьеры. После нажатия на колокольчик зрители получат сразу два напоминания — за 30 минут до старта и в момент премьеры. Так вы точно не пропустите начало и сможете посмотреть новый эпизодв формате, схожим с премьерой в кинотеатре. Общайтесь в чате в прямом эфире, жмите на колокольчик и подписывайтесь на канал! Подписаться на канал Читать на портале
  21. Командиры! Вам доступны новые боевые задачи. Узнайте, какие бонусы и награды вы можете получить на предстоящей неделе! Охота на Bismarck Скидки и бонусы Начало: 22 май 05:00 (МСК) Окончание: 28 май 05:00 (МСК) −50% кредитов от стоимости III Nassau, IV Kaiser и V König; −30% кредитов от стоимости VI Bayern и VII Gneisenau; −50% кредитов от стоимости VIII Bismarck; −15% кредитов от стоимости IX Friedrich der Große и X Großer Kurfürst. Стальной зверь Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующей части можно, только выполнив все задачи предыдущих. Часть 1 Выживите в победном бою и получите две ленты «Уничтожил». Награда: контейнер «Охота на "Бисмарк"». Часть 2 В одном бою победите и заработайте 1500 ед. чистого опыта. Награда: контейнер «Охота на "Бисмарк"». Часть 3 В бою первыми обнаружьте немецкий корабль. Награда: контейнер «Охота на "Бисмарк"». Боевые задачи выполняются на кораблях V–X уровней в операциях, случайных и ранговых боях. Финальная награда: два контейнера «Охота на "Бисмарк"» Контейнер «Охота на "Бисмарк"» содержит: два предмета коллекции «Охота на "Бисмарк"»; семь экономических сигналов одного вида, или один расходуемый камуфляж «Охотник», или 1250 ед. свободного опыта. Награда за сбор коллекции — особые постоянные камуфляжи «Со дна океана» и «Последний поход» для линкора VIII Bismarck. Элементы коллекции доступны только в контейнерах «Охота на "Бисмарк"». Если вам не хватило контейнеров для сбора коллекции, вы можете получить дополнительные контейнеры в Адмиралтействе в обмен на уголь. Учебные стрельбы Начало: 20 май 05:00 (МСК) Окончание: 27 май 05:00 (МСК) Продолжается событие «Крейсеры СССР». Получите Советские жетоны за первые семь побед на новых советских крейсерах: по 15 жетонов за победы на V Микоян, и по 30 — на VIII Пётр Багратион и VIII Очаков. Таким образом вы сможете дополнительно заработать до 525 жетонов. Читать на портале
  22. Morinit_Mate

    Армада. Очаков

    История проекта В World of Warships «Очаков» представляет собой воплощение советского проекта малого лёгкого крейсера разработки 1950 года. Точнее одного из шести возможных вариантов этого проекта — МЛК-8-152, что буквально можно расшифровать как «малый лёгкий крейсер с восемью 152-миллиметровыми орудиями». Советские конструкторы на основе единого корпуса спроектировали корабли с разным составом артиллерии, например с девятью 152-мм пушками в трёх башнях или с шестью спаренными башенными установками со 130-мм артиллерией. Воссоздание корабля Универсальный калибр: восемь 152-мм/57 орудий в четырёх двухорудийных башнях БЛ-115. Торпедное вооружение: два пятитрубных 533-мм торпедных аппарата. ПВО: шесть счетверённых 57-мм установок ЗИФ-75. Командование Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» «Взрывотехник» «Мастер борьбы за живучесть» «Из последних сил» «Профилактика» Модернизации «Основное вооружение Модификация 1» «Защита машинного отделения» «Системы наведения Модификация 1» «Рулевые машины Модификация 1» «Система маскировки Модификация 1» Основные характеристики Восемь 152-мм орудий в четырёх башнях. Относительно небольшое количество орудий компенсируется высокой для такого калибра скоростью перезарядки 6,1 с. Два пятитрубных 533-мм торпедных аппарата с дальностью хода торпед 8 км. Отличная маскировка. С помощью модернизаций и навыков командира заметность крейсера можно снизить до 9,1 км. Большой выбор снаряжения — «Поисковая РЛС», «Заградительный огонь ПВО» и «Гидроакустический поиск» в разных слотах. Основная защита корабля — манёвренность и маскировка. Бронирование скромное даже для лёгкого крейсера. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и –10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Читать на портале
  23. Morinit_Mate

    Бюллетень разработки 0.9.5

    ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Верфь Главной новинкой обновления 0.9.5 станет новая Верфь в порту Гамбург, на которой будут строиться сразу два немецких корабля: VI Admiral Graf Spee и VIII Odin. Правила строительства кораблей на Верфи изменились и стали проще. Список изменений Строительство кораблей на Верфи состоит из 20 этапов, которые можно получать за выполение Директив события или за дублоны. Награда за достижение десятого этапа строительства — VI Admiral Graf Spee в «Парадном» камуфляже. Всего за выполнение Директив можно достичь 18 из 20 этапов строительства. 19 и 20 этапы будут доступны только за дублоны. Стоимость одного этапа строительства составит 1750 дублонов. Получение VIII Odin похоже на марафон с VIII Cossack. За выполнение всех Директив вы получите VI Admiral Graf Spee и множество других наград на Верфи, а также заработаете хорошую скидку на приобретение Odin. Обратите внимание: Директивы события будут доступны для выполнения в течение 0.9.5 и 0.9.6. В целях тестирования условия выполнения Директив и награды на сервере Общего теста могут отличаться от тех, которые будут на основном сервере версии 0.9.5. Ранговый спринт С 24 июня по 6 июля пройдёт 12-й ранговый спринт в формате «8 на 8» на кораблях VIII уровня в режиме «Превосходство». Обновление боевых задач Улучшен интерфейс боевых задач. Добавлены боевые задачи с условием «или». В таких задачах для получения награды нужно выполнить одно из двух условий. Пример: «заработать 10 000 ед. чистого опыта» или «уничтожить 10 кораблей противника». Таким образом, игроки смогут выбирать, какое из условий им больше нравится, и выполнять его на подходящих кораблях. Изменено отображение боевых задач в постбоевой статистике. Обновление Адмиралтейства Обновлён интерфейс Адмиралтейства. Навигация по разделам станет проще и удобнее. Добавлена возможность предпросмотра кораблей и камуфляжей в Порту. Обновление уникальных модернизаций В 0.9.5 мы начинаем работу над обновлением уникальных модернизаций. Текущая концепция предполагает дополнительную возможность установить на корабль модернизацию с особыми, но сбалансированными относительно стандартных модернизаций бонусами. Изменения призваны сбалансировать эффективность уникальных модернизаций и при этом сохранить уникальный геймплей для каждого корабля. Ознакомиться с подробным списком изменений вы сможете в клиенте игры, блоге разработки и в статье про обновление 0.9.5. Разделение ветки советских крейсеров Из-за разделения ветки советских крейсеров на две подветки произойдут следующие изменения: X Москва — тяжёлый крейсер, поэтому он будет выведен из ветки развития лёгких крейсеров и получит статус «особого» корабля за уголь. Её место в ветке займёт лёгкий крейсер X Александр Невский. Помимо крейсера «Москва», ветку развития покинет V Киров, который станет премиум кораблем, а его место в ветке займёт V Котовский. Подробности изменений Улучшения карт Под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR обновлены: карта «Контрудар»; карты операций: «Косатка», «Защита базы ВМФ “Ньюпорт”», «Спасение авианосца “Раптор”», «Нараи»; порты: «Дюнкерк», «Кронштадт», «Стол конструктора» и Twitch Prime. Внесены изменения в геометрию карт «Греция» и «Спящий гигант». Читать на портале
  24. Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.9.5! Верфь, обновление боевых задач и Адмиралтейства, а также другие улучшения. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Оставить отзыв Период проведения первого этапа тестирования Начало: 28 май 19:30 (МСК) Окончание: 02 июн 11:30 (МСК) Командиры, мы благодарим вас за участие в тестировании версии 0.9.5! Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять возникающие ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Список изменений Произведены изменения в ветке советских крейсеров: V Киров и X Москва заменены на X Александр Невский и V Котовский. Исправлена ошибка, из-за которой деревья на карте «Греция» отображались некорректно. Исправлен ряд других небольших ошибок. Особенности тестирования Для тестирования в Адмиралтейство добавлены следующие наборы: Случайные наборы с Советскими жетонами, доступные за дублоны. Последовательные наборы с кораблями V Texas, V Marblehead и V Октябрьская революция, доступные за Советские жетоны. На сервере Общего теста доступно шесть задач «Вызов дня», обновляющихся ежедневно. Задачи и награды Этап 1 2 Выполните две задачи «Вызов дня» в случайных и кооперативных боях. Награда на основной сервер: по три флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Выполните четыре задачи «Вызов дня» в случайных и кооперативных боях. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Завершите строительство на Верфи. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming Одержите победу в кооперативных боях на 4 из 6 кораблей: Campbeltown, «Олег», Charleston, Texas, Marblehead, «Октябрьская революция». Награда на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Выполните 10 задач «Вызов дня» в случайных и кооперативных боях. Награда на основной сервер: по три особых сигнала «Сцилла», «Василиск», «Левиафан». Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Весенний сезон На Общем тесте версии 0.9.3 стартовал «Весенний сезон», который продлится три версии. Награды За выполнение двух персональных задач вы получите сезонную эмблему. За выполнение трёх персональных задач вы получите уникальный флаг, нашивку и контейнер «Премиум корабль VI». Игроки, собравшие четыре разные сезонные эмблемы, получат уникальную эмблему «Ветеран Общего теста». «Весенний сезон №3» Нанесите 1 000 000 ед. урона на авианосце или эсминце. ИЛИ Нанесите 1 500 000 урона на линкоре или крейсере. Награда на основной сервер: по три камуфляжа «Наградной», «Призовой», «Заслуженный» и «Триумфальный». Задача выполняется на кораблях VIII–X уровней в случайных боях и только один раз. После выполнения этой задачи станет доступна задача «Весенний сезон №2» с прошлого Общего теста, а после её выполнения — «Весенний сезон №1» с Общего теста версии 0.9.3. Обратите внимание: изменились условия выполнения задач первого и второго этапа «Весеннего сезона»: для выполнения каждой боевой задачи достаточно сыграть 20 боев, остальные условия были удалены по техническим причинам. Если вы уже начали выполнять задачу «Весеннего сезона» на Общем тесте версий 0.9.3 и 0.9.4, то ваш прогресс сохранится. Стартовые бонусы Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI-VIII уровней с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно снижена. Навыки командира можно перераспределять бесплатно. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.9.3, вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. Общий тест. Инструкция Читать на портале
  25. Командиры, пришло время пустить в ход главный калибр и показать себя в морских битвах на консолях! Сегодня официально стартует ранний доступ к World of Warships: Legends — новой free-to-play игре для консолей от Wargaming. Теперь и владельцы PlayStation®4 и Xbox One могут выйти в море и отправиться в новое захватывающее путешествие. Разработкой этого проекта занимается команда Wargaming Санкт-Петербург. World of Warships: Legends — это абсолютно новая страница в развитии военно-морской франшизы от Wargaming, максимально использующая все возможности современных игровых консолей. Вас ждут эпические морские сражения, детально проработанные модели кораблей, исторические командиры, потрясающие океанские виды с поддержкой HDR и многое другое! − Что делает эту игру особенной? − World of Warships: Legends создана специально для консолей. World of Warships: Legends была разработана с нуля, с учётом успеха World of Warships на ПК. Игра максимально использует все возможности современных игровых консолей. Отдельная команда разработки трудилась, не покладая рук, чтобы владельцы консолей получили наилучшие впечатления от World of Warships: Legends. Версия для консолей имеет адаптированный интерфейс и управление, а также может похвастаться более динамичным геймплеем, стремительными и напряжёнными схватками, коллекцией уникальных командиров с системой прокачки и, в целом, более быстрым игровым прогрессом. − Чего ждать от раннего доступа? − Игроки смогут выйти в бой на более чем 50 кораблях трёх классов: эсминцы, крейсеры и линкоры. Будут доступны 15 карт, более 20 командиров, разнообразные боевые задачи, голосовой чат и поддержка HDR. − Как бы вы описали игру? − World of Warships: Legends — это военно-морской экшен с захватывающими битвами на легендарных боевых кораблях. В World of Warships: Legends хватает мощных взрывов и артиллерийских дуэлей, но не следует забывать и о тактике. Это прекрасный способ выпустить пар и повеселиться со своим друзьями, сражаясь против ботов или других игроков. − Какие советы вы бы дали начинающим игрокам? − Начните своё плавание в World of Warships: Legends вместе с «Набором основателя»! Премиум корабли, игровая валюта и особые предметы сделают ваши морские приключения ещё более захватывающими. А вообще, просто повеселитесь и (хотя бы на миг) станьте частью военно-морской истории вместе с World of Warships: Legends! Не ждите — отправляйтесь покорять моря в World of Warships: Legends! Игра уже доступна для скачивания в PlayStation® Store и Microsoft Store! Читать на портале
×