-
Публикации
2 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morinit_Mate
-
Командиры! Мы подвели итоги события «Второй бой в заливе Сирт» . В общей сложности 42925 игроков присоединились к соревнованию, и 36743 из них справились с задачей: набрали хотя бы в одном Случайном бою на корабле V-VII уровня 1000 базового опыта или более или на корабле VIII-X уровня – не менее 1200 базового опыта. По условиям мероприятия по 10 лучших игроков в 8 группах получат премиум-корабли. Caijiniao [CHS] смог попасть в Топ-10 в двух группах, и так как, приз можно получить только в одной, 11-е места в этих группах (Kinsei и vanyaxxx [-RAT-]) также получат корабли. Вот список призёров: ЛК VIII-X Место Nickname Клан Корабль Опыт 1 _P_O_S_E_Y_D_O_N__2018 ROLEX République 3748 2 T_o_r_m_u_n_d S-VTR Yamato 3610 3 NekkoLoli ANIME Jean Bart 3560 4 __Grace__O_Mayle__1785 SWORD Montana 3531 5 Batler_Did YAMAT Yamato 3464 6 KPV VN Montana 3462 7 maks7201 RYBAK Missouri 3445 8 Got_ik KSF Montana 3436 9 Zusul34 MAGIC Monarch 3407 10 admiratus ARGO Yamato 3378 КР VIII-X Место Nickname Клан Корабль Опыт 1 xxxdenqqq VENOM Des Moines 3722 2 Tootsss 0RCA Cleveland 3685 3 Schach_msk SG-S Henri IV 3591 4 haLf0nzio EXP Des Moines 3589 5 OlegGrand88 TFS Worcester 3474 6 PYATACHOK_LOVI_TOPOR ZAVOD Henri IV 3464 7 zhorik_395 -MW- Des Moines 3440 8 ups1998 ASSA Henri IV 3384 9 Berhger Сталинград 3368 10 someone707 Henri IV 3348 ЭМ VIII-X Место Nickname Клан Корабль Опыт 1 MrComissar Lightning 3726 2 _Hru_ MAKAK Cossack 3626 3 Flying__Penguin TEAMA Cossack 3578 4 AltTux Cossack 3556 5 afrikanec1975 Shimakaze 3443 6 Petro601 GOH Lightning 3413 7 XpycTeC HONOR Cossack 3319 8 KPNCTNHA_ W_WP Shimakaze 3260 9 Liga85 Cossack 3255 10 papa8989_1 RAGE Akizuki 3254 АВ VIII-X Место Nickname Клан Корабль Опыт 1 KALlPSO SMILE Midway 3738 2 Romarios_UA ROGER Midway 3585 3 Gerich666 YORHA Midway 3578 4 caijiniao CHS Midway 3523 5 M16A92 ODESA Lexington 3431 6 jurak1 Lexington 3361 7 Stamped CROSS Midway 3354 8 Bormen72r DNO Lexington 3346 9 Privateer_2017 Lexington 3337 10 1PIRAMIDA1 ERA Lexington 3336 11 vanyaxxx -RAT- Hakuryu 3314 ЛК V-VII Место Nickname Клан Корабль Опыт 1 rosy_79 TERR Colorado 3432 2 Stalkermm JBZ Scharnhorst 3239 3 stydentRJD53 MOTOR Nelson 3030 4 Snegovi4ok_Boevi4ok SOYUZ Duke of York 3005 5 dukat_1 Nelson 2934 6 Mag_a DD Nelson 2930 7 Timul PRAID Duke of York 2927 8 vano1999_39region RQGER Nelson 2916 9 Alex_G_geroj ANKER Nagato 2906 10 djon45 RUS72 King George V 2904 КР V-VII Место Nickname Клан Корабль Опыт 1 GOPKOB4AHNH USB Atlanta 3718 2 Andr_pitinow -AAB- Fiji 3624 3 xxB_E_D_Axx BEDAX Fiji 3513 4 Nesto87 LIGHT Belfast 3344 5 Sharkutt SPD Fiji 3320 6 Manuel_Flores KIEV Myoko 3295 7 SharonRoseMotorrad INKI Atlanta 3282 8 VanekDelf MAGIC Belfast 3227 9 joOos Flint 3166 10 elldorado SR-X Atlanta 3165 ЭМ V-VII Место Nickname Клан Корабль Опыт 1 Sota27 NSP Akatsuki 3079 2 Skywind Jervis 2874 3 _Killer47_ Mahan 2819 4 RavingBeast ARB Fubuki 2785 5 shtirlicen BLAZE Sims 2769 6 161__IVAN__161 Gallant 2753 7 __Corso__ CORSO Gadjah Mada 2730 8 Svagra Jervis 2714 9 noiz141 MAGIC Mahan 2705 10 stix_dno DNIWE Kamikaze 2683 АВ V-VII Место Nickname Клан Корабль Опыт 1 GALAX59 Furious 2527 2 MOCKIT__ -F- Ryujo 2526 3 Katyaoveskina UNF Ranger 2524 4 Immelstorunn H-44 Furious 2338 5 TRON585 RE Furious 2268 6 myppppp CEBAC Furious 2261 7 TRON_249 AUT Ranger 2213 8 DRG777 Furious 2212 9 caijiniao CHS Ranger 2193 10 attiny Furious 2191 11 Kinsei Furious 2189 Розыгрыш больших наборов камуфляжа вы можете увидеть в нашей официальной группе в «ВКонтакте». Узнать свой результат и сравнить его с результатами победителей вы можете здесь. Призы будут начислены сегодня до 23:59 (МСК). Поздравляем победителей и благодарим всех участников! Условия соревнования:
- 409 ответов
-
- 47
-
-
-
-
-
Пришло время нового рангового сезона, в этот раз — на кораблях Х уровня! В соревновательный режим возвращаются авианосцы и добавлены ранговые корабли — вы сможете поучаствовать, даже если у вас ещё нет «десяток» в Порту. Награда: камуфляжи, сигналы, дублоны и сталь, которую можно обменять на уникальные корабли в Адмиралтействе. Основные правила сезона Период проведения Начало: 30 май 08:00 (МСК). Окончание: 25 июн 07:30 (МСК). В Ранговых боях смогут принять участие все игроки, имеющие доступ к Ранговым боям в послужном списке. Новичкам в World of Warships для этого придётся сыграть 200 боёв в любом из доступных режимов. К сражениям допускаются только корабли Х уровня. Сражения проходят в формате «7 на 7», составы команд полностью зеркальны по классам кораблей. В новом сезоне 18 рангов. Для простоты они объединены в лиги: Вторую, Первую и Высшую. Новички Ранговых боёв начинают сезон с 18 ранга. Участникам одиннадцатого рангового сезона начисляются бонусные звёзды: по одной за каждый достигнутый ранг. За победы игрок получает звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются. Ранги 18-15, а также 12 — несгораемые, на рангах 18-17 потерять звезду за поражение нельзя. Кроме того, на всех рангах от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в команде. С 18 по 11 ранг при достижении нового ранга выдается бонусная звезда. Для получения эмблемы Ранговых боёв засчитывается каждая полученная в первый раз звезда. После окончания сезона флаги за достижение лиг будут списаны с аккаунтов. Теперь за достижение первого ранга в двенадцатом и последующих сезонах вы будете получать памятное достижение. Кроме того, это достижение будет начислено всем игрокам, взявшим первый ранг в одиннадцатом сезоне. Всем участникам, достигшим 15 ранга, будет начислен памятный флаг, который останется в вашей коллекции. Авианосцы С учётом всех балансных изменений авианосцы готовы вернуться в Ранговые бои. Это важное событие как для обновлённого класса, так и для соревновательного режима. В 0.8.4 взаимодействие авианосцев и других классов улучшено: Увеличена высота сброса бомб у пикирующих бомбардировщиков с осколочно-фугасными бомбами, а эллипс прицела стал уже, но длиннее. Бомбы будут реже падать ближе к центру и чаще — к краю эллипса. При активном маневрировании попасть по небольшой цели станет заметно сложнее, и у эсминцев появится больше возможностей дать отпор этому типу самолётов. Изменены настройки сведения прицела бомбардировщиков с осколочно-фугасными бомбами, чтобы сохранить эффективность этого типа самолётов против линкоров и крейсеров. Сведение прицела будет начинаться во время подготовки к атаке и происходить быстрее, а манёвры звена меньше будут влиять на него. Наибольшую сложность для авианосцев представляет группа кораблей, но любой одинокий корабль — лакомая добыча. Карты и режимы для нового сезона подобраны с учётом этой особенности, и корабли смогут поддержать друг друга в борьбе с авиацией. Контрольные зоны располагаются так, чтобы командам было проще их контролировать не рассредоточиваясь. В новом сезоне в каждой команде будет не более одного авианосца. Карты и режимы Сражения пройдут на картах «Север», «Море надежды», «Слёзы пустыни», «Осколки», «Контрудар» и новой карте «Греция» в двух режимах: «Превосходство»: предусмотрено несколько вариантов расположения контрольных зон, частично заимствованных из Клановых боёв. «Эпицентр»: центр и кольца захватываются независимо, и захват внешних зон не будет заблокирован, если противник находится во внутренних зонах. Ранговые корабли Хотите проверить себя в соревновательном режиме, но у вас нет «десяток»? В 12 сезоне вы сможете воспользоваться арендными кораблями для Ранговых боёв. Сыграйте Случайный или Кооперативный бой на корабле VIII уровня или выше и получите ранговые корабли того же класса. Вы также можете получить ранговые корабли, сыграв в Ранговый бой на уже имеющемся корабле Х уровня. Список арендных кораблей для Ранговых боёв эсминцы X [Shimakaze], X [Gearing], X [Грозовой]; крейсеры X [Москва], X [Zao], X [Hindenburg]; линкоры X [Montana], X [Conqueror], X [Yamato] и X [Großer Kurfürst]. Правила использования ранговых кораблей Корабли выдаются во временное пользование и будут списаны в версии 0.8.5. Играть на ранговых кораблях можно только в Ранговых боях. О списании будет предупреждать специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту. На эти корабли невозможно установить камуфляж. Командир на ранговые корабли пересаживается без штрафов. Награда за бой на ранговых кораблях рассчитывается так же, как на обычных. На ранговых кораблях нельзя получить боевые достижения. При списании кораблей командир автоматически отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в раздел «Имущество». Альтернативные модули на ранговые корабли (например, торпеды Gearing) устанавливаются бесплатно. Если командир для рангового корабля рекрутирован отдельно, после списания этого корабля его специализация изменится на стартовый корабль соответствующей нации. Если командир был рекрутирован на ранговый корабль, а потом пересажен на любой другой корабль в игре, то его специализация после списания корабля останется прежней. Корабли начисляются со слотом, который спишется вместе с кораблём после окончания аренды. Бонусные звёзды за предыдущий сезон По устоявшейся традиции в Ранговых боях учитываются ваши достижения в предыдущем сезоне, и вам не придётся начинать с нуля. В зависимости от ранга, на котором вы завершили одиннадцатый сезон, вы получите определённое количество бонусных звёзд (максимум 17 звёзд). Если вы набрали максимально возможное количество звёзд, то в новом сезоне вы начнёте борьбу с 10 ранга, а награды за предыдущие ранги будут начислены вам автоматически. Награды Главная награда за ранги осталась неизменной: вас ждёт суммарно 5 500 ед. стали и 1 ед. меди, которые вы сможете обменять в Адмиралтействе. Кроме того, вы получите памятный флаг, комплекты сигнальных флагов, расходуемые камуфляжи и дублоны. Обратите внимание: по сравнению с предыдущим сезоном, количество стали во Второй лиге уменьшилось на 300 ед., а в Первой — увеличилось на 300 ед. Полный список наград. До встречи в бою, командиры! Читать на портале
- 905 ответов
-
- 36
-
-
-
-
На этой неделе нас заставили поверить в магию цифр. И сегодня мы вам расскажем о тех, кто это сделал. Главные герои программы на личном примере продемонстрируют, как использовать все возможности корабля. Давайте посмотрим, как смертельно удивлять команду противника! Смотреть на портале Как прислать реплей на конкурс? Для того чтобы попасть в нашу передачу, мало добиться выдающихся результатов, нужно ещё и поделиться ими. Залогиньтесь на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные Wargaming-аккаунта, нажмите кнопку «Загрузить реплей» и делитесь игровыми историями! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда! Читать на портале
-
Командиры! В этой новости собраны все горячие предложения в Премиум магазине. Обращайте внимание на сроки продажи наборов и не пропускайте появление новинок. Новость регулярно обновляется. Охота на «Бисмарк» По случаю годовщины последнего боя Bismarck в Премиум магазин возвращаются тематические постоянные камуфляжи для премиум линкора Hood. Пакеты доступны для покупки до 03 июн 09:00 (МСК). Камуфляж Со дна океана -10% 792,00 ₽ Камуфляж Последний поход -10% 792,00 ₽ Описание Не упустите шанс заполучить редкий постоянный камуфляж «Со дна океана» и «Последний поход» для линкора VII Hood. Другой возможности может и не быть! Характеристика камуфляжа «Со дна океана» и «Последний поход»: −3% к заметности с кораблей +4% к рассеиванию снарядов противника при огне по вашему кораблю +50% к опыту за бой −10% к стоимости обслуживания корабля после боя Линкор Roma Не упустите возможность добавить в свою коллекцию итальянский линкор Roma со скидкой! Пакеты доступны в продаже до 31 мая 09:00 (МСК). Описание VIII Roma — линкор итальянского флота, темпераментный боец с неплохой подвижностью и мощным бронированием. В сражении это позволяет ему уверенно сдерживать натиск противника и продавливать направления. Орудия линкора не отличаются эталонной дальностью огня, но благодаря отличной баллистике Roma способен мастерски действовать в артиллерийских дуэлях на средних и ближних дистанциях. Ещё одно преимущество корабля — хорошая по меркам класса маскировка. Она позволяет дольше оставаться незамеченным для противников и оставлять за собой право первого залпа в дуэлях с вражескими линкорами. Основные характеристики: Артиллерийское вооружение из девяти орудий калибром 381 мм с хорошей баллистикой и высокой начальной скоростью полёта снаряда Мощная противоторпедная защита и надёжное бронирование Отличная по меркам класса маскировка Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Крейсер Irian Не успели приобрести Irian в Адмиралтействе? Есть хорошие новости! Паназиатский крейсер перебирается в Премиум магазин на постоянной основе. Описание Лёгкий крейсер «Орджоникидзе», построенный в СССР по проекту 68-бис, как и популярный в игре «Михаил Кутузов». Представляет собой корабль среднего и дальнего боя с мощным вооружением. Благодаря отличной баллистике и скорострельности успешно расправляется с эсминцами. Одновременно является весьма опасным противником для линкоров и крейсеров за счёт эффективных фугасов и дальнобойных глубоководных торпед. За свой необычный для крейсера арсенал VIII Irian платит относительно слабым бронированием. Основные характеристики: 12 орудий калибра 152 мм с хорошими баллистикой и скоростью полёта снарядов. Базовое время перезарядки — 8 с, дальность стрельбы — 17,5 км Глубоководные торпеды с высоким уроном, дальностью хода 13,5 км и скоростью 68 узлов. На борт приходится по одному пятитрубному торпедному аппарату Нехарактерное для крейсера снаряжение «Ускоренная перезарядка торпед» Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Линкор «Ленин» Больше советских линкоров – это то, о чём мечтали и даже требовали многие игроки. Игрокам уже доступна полноценная ветка советских линкоров, а «Ленин» станет её новым премиум представителем. По случаю Дня Победы вам доступны пакеты с этим могучим кораблём, в том числе и пакет с дополнительным уникальным тематическим камуфляжем и памятным флагом. Оцените мощь советских кораблей в действии! Пакеты доступны в продаже до 31 май 09:00 (МСК). Ленин. Командирский набор -10% VIII Ленин 3000 дублонов 5000000 серебра 100x Equal Speed Charlie London 100x India Bravo Terrathree 100x Zulu 100x Papa Papa 100x Zulu Hotel 1x Боевая задача: x3 к опыту на 25 боёв 1x Слот в Порту Ленин VIII Ленин 1x Боевая задача: x3 к опыту на 25 боёв 1x Слот в Порту 4 345,00 ₽ 2 486,00 ₽ Описание VIII Ленин — советский линкор, созданный на основе нереализованного проекта 21. Корабль с мощной артиллерией, надёжной бронёй, своеобразной компоновкой орудийных башен и самобытным характером. Бьёт больно, действует смело, реагирует быстро. Его стихия ― штурм, «Ленин» может и должен идти вперёд. Именно в ближнем бою в полной мере раскрывается потенциал артиллерии этого линкора. Основные характеристики 9 орудий калибра 406 мм, расположенных в трёх башнях в носовой части корпуса. Дальность стрельбы — 18,4 км, перезарядка — 33 сек. Артиллерия хороша баллистикой и высокой скоростью полёта снарядов, а на коротких дистанциях бьёт с высокой точностью Высокая для линкора скорость поворота башен: «Ленину» требуется всего 30 сек. для поворота орудий на 180 градусов без учёта командирских навыков и модернизаций Хорошее бронирование, что в целом характерно для линкоров СССР. За счёт 100 мм носового бронепояса держит удар в нос лучше большинства одноуровневых линкоров, а его палуба надёжно защищена от фугасных снарядов и ракет «Аварийная команда» со сниженным временем перезарядки, но ограниченным количеством зарядов. Время действия 10 сек., перезарядка — 60 сек., количество зарядов — 3 (4 для улучшенного варианта снаряжения) Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт постоянного камуфляжа Обратите внимание: до 31 августа обладателям пакета доступна специальная боевая задача. Первые 25 боёв любого типа, сыгранных на корабле, принесут вам втрое больше опыта. Боевую задачу можно получить только один раз на аккаунт. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Контейнеры «Советская эпоха» Премиум контейнеры соревнования «Победа». В каждом из них вы гарантированно найдёте по 75 жетонов довольствия, что поможет вам заполучить крейсер VII Лазо и другие награды соревнования в адмиралтействе. Также с повышенным шансом из контейнера можно получить боевую задачу, открывающую доступ к одному из исследуемых советских линкоров: V Пётр Великий, VI Измаил , VII Синоп или VIII Владивосток. Подробнее о составе контейнеров читайте ниже в описании. Пакеты доступны в продаже до 28 мая 09:00 (МСК). 25 контейнеров Советская эпоха 5 500,00 ₽ КУПИТЬ 7 контейнеров Советская эпоха 1 650,00 ₽ КУПИТЬ 4 контейнера Советская эпоха 990,00 ₽ КУПИТЬ 1 контейнер Советская эпоха 275,00 ₽ КУПИТЬ Описание В премиум контейнере содержатся: 5 расходуемых камуфляжей «Победа» 10 особых сигналов («Виверна», «Красный дракон» «Дракон», «Уроборос», «Сцилла», «Василиск», «Гидра» или «Левиафан») или дополнительно 10 расходуемых камуфляжей «Победа» 75 жетонов довольствия С повышенным шансом из контейнера также можно получить доступ к специальной боевой задаче. Награда за её выполнение ― один из четырёх советских линкоров: V Пётр Великий, VI Измаил, VII Синоп или VIII Владивосток. Корабли будут начислены со слотом, командиром с 3 очками навыков и со всеми модулями, исследованными и приобретёнными. Обратите внимание: если корабль уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в кредитах соразмерно стоимости корабля, а также слот и командира с 3 очками навыков. Задачи доступны для выполнения до 24 июня. Azur Lane Стартовал новый этап сотрудничества с Azur Lane. Вместе с ним в игру пришли новые командиры, контейнеры, коллекция, тематический Порт и, конечно же, корабли. Пакеты доступны для покупки до 07 июня 09:00 (МСК). Контейнеры Хотите собрать коллекцию Azur Lane и получить командира Azuma как можно скорее? Есть решение. Помимо камуфляжей и сигналов из контейнеров может выпасть любой из новых командиров Azur Lane с 10 очками навыков, в том числе и уникальный командир Azuma. 1 контейнер Azur Lane 1 контейнер Azur Lane 550,00 ₽ КУПИТЬ 6 контейнеров Azur Lane 6 контейнеров Azur Lane 2 970,00 ₽ КУПИТЬ Описание Обратите внимание: вы можете иметь неограниченное количество одинаковых командиров Azur Lane. Из каждого контейнера вы гарантированно можете получить одного из восьми новых командиров Azur Lane (включая Azuma), а также особые сигналы и камуфляж. Командиры из контейнеров начисляются с 10 очками навыков со специализацией на одноимённый корабль. Состав премиум контейнера Azur Lane: 5 ед. камуфляжа «Azur Lane – Сирена»; 10 особых сигналов одного из следующих типов: «Василиск», «Виверна», «Гидра», «Дракон», «Красный Дракон», «Левиафан», «Сцилла» или «Уроборос»; 1 из 8 новых командиров Azur Lane (Azuma, Atago, Dunkerque, Kaga, Montpelier, Neptune, Prinz Eugen или Yukikaze). Корабли Новые стилизованные корабли Montpelier и Yukikaze уже в игре. Вы можете воспользоваться предложениями на пакеты с кораблями, командиром, двумя контейнерами коллекции и памятным флагом. AL Yukikaze VIII AL Yukikaze Слот в порту БОНУС Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв 2 486,00 ₽ КУПИТЬ AL Montpelier VIII AL Montpelier Слот в порту Бонус Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв 2 486,00 ₽ КУПИТЬ AL Yukikaze. Адмиральский VIII AL Yukikaze Командир Yukikaze с 10 очками навыков Слот в порту 2 премиум контейнера Azur Lane 20×Камуфляж «Azur Lane – Сирена» БОНУС Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв БОНУС Уникальный флаг 3 740,00 ₽ КУПИТЬ AL Montpelier. Адмиральский VIII AL Montpelier Командир Montpelier с 10 очками навыков Слот в порту 2 премиум контейнера Azur Lane 20× Камуфляж «Azur Lane – Сирена» Бонус Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Бонус Уникальный флаг 3 740,00 ₽ КУПИТЬ Описание VIII AL Montpelier — американский лёгкий крейсер VIII уровня с уникальным постоянным камуфляжем, выполненным в стилистике популярной мобильной игры Azur Lane. Сделан по образу исследуемого американского крейсера Cleveland, но отличается от него бóльшим запасом боеспособности, чуть более точной артиллерией и немного увеличенным временем перезарядки орудий главного калибра. Основные характеристики: Эффективная скорострельная артиллерия. 12 орудий, расположенных в четырёх башнях, дальность стрельбы — 15,6 км, время перезарядки — 7 с. Боеспособность — 37 500 ед. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт постоянного камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. VIII AL Yukikaze — японский эсминец VIII уровня с уникальным постоянным камуфляжем, выполненным в стилистике популярной мобильной игры Azur Lane. Сделан по образу японского эсминца Kagero, но отличается от него торпедным вооружением. Торпеды менее дальнобойные, но более быстрые и имеют ускоренную перезарядку. При этом AL Yukikaze не может использовать снаряжение «Ускорение перезарядки торпед». Основные характеристики: Мощное торпедное вооружение. 2 четырёхтрубных торпедных аппарата. Дальность хода торпед — 8 км, скорость — 76 узлов, урон — 21 367 ед., время перезарядки — 104 с. Высокий показатель маскировки. Базовая дальность видимости с кораблей — 6,84 км. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт постоянного камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Обратите внимание: до 31 августа обладателям пакета доступна специальная боевая задача. Первые 25 боёв любого типа, сыгранных на корабле, принесут вам втрое больше опыта. Боевую задачу можно получить только один раз на аккаунт. Всё в одном Хочется всё и сразу, и нет времени собирать всю игровую коллекцию? Тогда для вас есть большой пакет с кораблями VIII AL Montpelier и VIII AL Yukikaze, как новыми, так и старыми командирами, в том числе с уникальным командиром Azuma. КУПИТЬ Описание В составе пакета 8 из 8 новых и 7 классических командиров Azur Lane: Azuma, Avrora, Admiral Hipper, Atago, Belfast, Cleveland, Dunkerque, Enterprise, Hood, Kaga, Montpelier, Nelson, Neptune, Prinz Eugen и Yukikaze. Все командиры ― героини популярной мобильной игры Azur Lane. Командиры Azur Lane начисляются со специализацией на одноимённый корабль и имеют по 10 очков навыков. Командиры Со стартом нового этапа сотрудничества в игру добавилось 8 новых командиров. Вы можете воспользоваться предложениями на пакеты со старыми и новыми командирами. Azur Lane. Первая волна Командир Avrora с 10 очками навыков Командир Admiral Hipper с 10 очками навыков Командир Belfast с 10 очками навыков Командир Cleveland с 10 очками навыков Командир Enterprise с 10 очками навыков Командир Hood с 10 очками навыков Командир Nelson с 10 очками навыков 2 310,00 ₽ КУПИТЬ Azur Lane. Вторая волна Командир Atago с 10 очками навыков Командир Dunkerque с 10 очками навыков Командир Kaga с 10 очками навыков Командир Montpelier с 10 очками навыков Командир Neptune с 10 очками навыков Командир Prinz Eugen с 10 очками навыков Командир Yukikaze с 10 очками навыков 1500 1 500 000 150×Камуфляж «Azur Lane – Сирена» 150×Equal Speed Charlie London 150×India Bravo Terrathree 150×Zulu 150×Papa Papa 150×Zulu Hotel 5 445,00 ₽ КУПИТЬ Описание Обратите внимание: вы можете иметь неограниченное количество одинаковых командиров Azur Lane. Azur Lane. Первая волна В составе пакета 7 классических командиров Azur Lane: Avrora, Admiral Hipper, Belfast, Cleveland, Enterprise, Hood и Nelson. Все командиры ― героини популярной мобильной игры Azur Lane. Командиры Azur Lane начисляются со специализацией на одноимённый корабль и имеют по 10 очков навыков. Azur Lane. Вторая волна В составе пакета 7 из 8 новых командиров Azur Lane: Atago, Dunkerque, Kaga, Montpelier, Neptune, Prinz Eugen и Yukikaze. Все командиры ― героини популярной мобильной игры Azur Lane. Командиры Azur Lane начисляются со специализацией на одноимённый корабль и имеют по 10 очков навыков. Камуфляж от художника Макото Кобаяcи с ускорителем По случаю выхода обновлённой модели линкора X Yamato в игре, японский художник Макото Кобаяcи подготовил новый стилизованный камуфляж на легендарный корабль. Всё ещё не прокачали Yamato? Тогда у нас есть для вас интересное предложение. В пакет, помимо камуфляжа, 14 дней премиум аккаунта и набора экономических сигналов, входит дополнительный ускоритель, который действует в течение версий 0.8.3 и 0.8.4 и даёт скидку в 50% на исследование и покупку японских линкоров в ветке, а также на исследование и приобретение модулей для кораблей данной ветки. Советуем воспользоваться этой уникальной возможностью, ведь это отличный способ прикоснуться к настоящему произведению искусства от известного художника. Пакеты доступны для покупки до 31 май 09:00 (МСК). Описание Помимо постоянного камуфляжа, сигналов и премиум аккаунта в пакет входит ускоритель, который даёт скидку 50% на исследование и покупку исследуемых японских линкоров, а также их модулей. Ускоритель действует в версиях 0.8.3 и 0.8.4. Обратите внимание: при действии нескольких скидок одновременно, применяется только самая большая. Характеристики постоянного камуфляжа −3% от заметности корабля +4% к рассеиванию снарядов противника +100% к опыту за бой +20% к кредитам за бой −50% к стоимости обслуживания за бой Премиум и дублоны Напоследок, не забывайте про самые популярные товары. Игровая валюта и премиум аккаунт ― то, что всегда актуально и полезно. Следующие пакеты уже доступны по приятным скидкам. Пакеты доступны для покупки до 30 июня 09:00 (МСК). Стартовый набор 500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 2 дня 220,00 ₽ 165,00 ₽ КУПИТЬ На нужды флота 2000 дублонов 2250000 кредитов 770,00 ₽ 726,00 ₽ КУПИТЬ Предложение месяца 2500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 1 100,00 ₽ 990,00 ₽ КУПИТЬ На нужды флота. Большой набор 4000 дублонов 4500000 кредитов 1 540,00 ₽ 1 386,00 ₽ КУПИТЬ Молодой адмирал 4500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 1 540,00 ₽ 1 386,00 ₽ КУПИТЬ Большой резерв 4500 дублонов 6750000 кредитов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 2 530,00 ₽ 2 145,00 ₽ КУПИТЬ Премиум и дублоны. Набор адмирала - 12500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 3 300,00 ₽ 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Матёрый адмирал 4500 дублонов 4500000 кредитов Корабельный премиум аккаунт: 90 дней 3 300,00 ₽ 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Малый адмиральский резерв 9000 дублонов 9000000 кредитов 3 300,00 ₽ 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Адмиральский резерв 15000 дублонов 25000000 кредитов 6 966,85 ₽ 5 500,00 ₽ КУПИТЬ Запас кредитов 62500000 кредитов 9 166,85 ₽ 5 500,00 ₽ КУПИТЬ Читать на портале
- 285 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
-
-
Командиры! Как вы помните, 23 апреля были объявлены суперпризёры нашей совместной акции с Яндекс.Деньгами. Победу в ней одержал игрок под ником Yusha, который ведёт собственный канал на YouTube. Сегодня мы хотим рассказать вам, как победитель решил распорядиться своим призом. Ещё с первых дней акции Yusha объявил подписчикам своего YouTube-канала, что в случае победы он направит денежный приз на благотворительность. Более тысячи человек откликнулись на его призыв и стали его рефералами, а он, в свою очередь, сдержал обещание. Сразу после публикации итогов Yusha обратился к нам с просьбой направить его деньги за победу в акции в фонд «Подари жизнь». Поступок, который по-настоящему заслуживает уважения! Деятельность этого благотворительного фонда направлена на помощь детям, страдающим тяжёлыми заболеваниями. Фонд, например, закупает лекарства в больницы, обеспечивает психологическую помощь, координирует работу волонтёров. Но и на этом история не заканчивается. У остальных игроков тоже есть возможность увеличить общую сумму пожертвований! В ходе акции Yusha также заработал 730 000 рублей в виде гарантированного приза: по 500 рублей за каждого приглашённого реферала, общее число которых составило 1460 человек после продления акции. Бонус-коды победитель акции разыграет между подписчиками своего YouTube-канала, которых тоже призывает пожертвовать призовые деньги на благотворительность. «Во-первых, я хочу сказать огромное человеческое спасибо всем игрокам, которые поддержали эту идею и в кратчайшие сроки выполнили все необходимые боевые задачи. Я очень рад, что играю вместе с такими людьми. Во-вторых, я счастлив, что нам удалось не просто реализовать задуманную идею и пожертвовать деньги на благотворительность, но ещё и сделать этот вклад действительно весомым и ощутимым. И тут хочется отдельно поблагодарить организаторов, которые не только пошли навстречу в решении многих бюрократических вопросов, но и дополнительно увеличили сумму для фонда «Подари жизнь». Наконец, хотел бы передать вам свою радость и воодушевление. Просто попытайтесь уложить в голове эту простую мысль: "Поиграв немного в игру, можно без метафор и преувеличений спасти жизнь ребенка".» Мы горды тем, что нашими игроками движут такие светлые ценности и желание помочь тем, кто в этом нуждается. Спасибо вам за это! Читать на портале
- 41 ответ
-
- 61
-
-
-
-
-
Уважаемые игроки! Воспользуйтесь специальным предложением и получите дублоны по наиболее выгодной цене. В Премиум магазин на ограниченный срок вернулся пакет «Ещё больше дублонов». Это специальное предложение для держателей банковских карт MasterCard/Maestro/Visa и карты Wargaming! Как это работает? Выберите любую сумму дублонов в пакете «Ещё больше дублонов». Оплатите покупку банковской картой. Получите в подарок до 15% от суммы приобретённых дублонов Инструкция по оплате банковской картой. Период продаж пакета Начало: 14 июн 12:00 (МСК). Окончание: 17 июн 23:59 (МСК). Купить ещё больше дублонов Доступные бонусы При оплате дублонов банковской картой вы гарантированно получите бонус, размер которого зависит от суммы приобретенных дублонов. Бонус к покупке Сумма приобретенных дублонов +10% От 500 до 4000 +13% От 4001 до 9500 +15% От 9501 Максимальная выгода Наибольший бонус +20% доступен обладателям карты Wargaming (карта World of Warships, World of Tanks или World of Tanks Blitz). Оплачивая пакет этой картой, вы получите дополнительный бонус +5% от суммы приоберетённых дублонов. Бонусные дублоны будут начислены в начале июля. Узнать больше о карте Wargaming вы можете на этой странице. Удачных покупок! Читать на портале
- 15 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
-
Командиры! Долгожданная новость для всех, кто участвовал в нашей реферальной программе в период с 7 марта по 8 апреля. Именно в эти даты действовала совместная акция с Яндекс.Деньгами с розыгрышем 725 000 рублей призовых. Сама акция действует и сейчас, и все желающие могут присоединиться, но речь не о том. В этой новости мы хотим объявить наших суперпризёров! По условиям акции мы обещали 300, 150 и 100 тысяч рублей для топ-3 ветеранов по количеству приглашённых друзей, а также по 3500 рублей для топ-50 рефералов по количеству заработанного в боях опыта. Итак, тройка победителей! Никнейм Количество приглашённых рефералов Награда Yusha 1284 300 000 ₽ KorbenDaIlas 622 150 000 ₽ getfun 172 100 000 ₽ Ниже под спойлером список топ-50 рефералов. Если вы участвовали в акции по приглашению, желаем вам найти своё имя в списке в списке! Приз каждому из топ-50 рефералов будет отправлен на электронную почту отдельным письмом с промокодом, как только мы получим промокоды от нашего партнёра. С тройкой ветеранов-победителей мы сами свяжемся в ближайшее время. А как же остальные призы и участники? Призы для остальных участников тоже на подходе! Со следующей недели мы начинаем рассылать на ваши электронные почты письма с промокодами на деньги. Вознаграждение за каждого реферала зависит от их суммарного количества в соответствии с условиями акции. Не забывайте проверять свою почту. Обратите внимание: не все промокоды будут отправлены разом, так как их много и они готовятся на стороне партнёра. Так или иначе все письма будут разосланы не позднее 7 июня 23:59 (МСК). Напоследок напоминаем: сама акция, пусть и без суперпризов, продолжается, так что зовите ещё друзей и зарабатывайте больше! Читать на портале
-
В обновлении 0.8.1 будет открыт ранний доступ к британским авианосцам. Выполняйте задачи и Директивы события Fly! Strike! Win! — и одним из первых поведёте британские авианосцы в бой.В этой статье мы расскажем обо всех тонкостях грядущего обновления, знание которых позволит вам получить максимальный результат в игре! Новые авианосцы ● Правила Fly! Strike! Win! ● Контейнеры события ● Fly! Strike! Win! в Арсенале ● Коллекция «Морская авиация» Новые авианосцы В Арсенале появится новая временная категория Fly! Strike! Win! и три набора с исследуемыми британскими авианосцами: IV Hermes VI Furious VIII Implacable Особенности британских самолётов У британских самолётов больше очков боеспособности, чем у одноуровневых коллег. Чтобы усилить это преимущество и смело атаковать корабли с сильным ПВО, рекомендуем использовать модернизации в четвёртом слоте и навыки командира «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть». Британские бомбардировщики по-другому сбрасывают бомбы: в бо́льшем количестве и в горизонтальном полёте. Эллипс разброса вытянут по направлению движения эскадрильи и крупнее, чем у бомбардировщиков других наций. При удачном заходе на цель эта особенность позволит нанести значительный урон кораблю противника. Британские штурмовики оснащены большим количеством ракет, а торпедоносцы — мощными торпедами с небольшой дальностью хода. Кроме этого, у британских торпедоносцев хорошая маневренность и относительно небольшая крейсерская скорость, что позволяет им развернуться практически на месте, используя форсаж для торможения. Обратите внимание, что класс авианосцев всё ещё находится в процессе балансировки, поэтому в следующих обновлениях характеристики британских авианосцев могут измениться. Мы проводим балансную настройку авианосцев после их релиза на основных серверах, где игроки ведут себя иначе, в связи с чем невозможно довести балансировку до финального состояния во время тестов. Мы рассчитываем на ваши отзывы и поддержку! Чтобы получить наборы с авианосцами, потребуются новые временные ресурсы события Fly! Strike! Win! — кроны и флорины. Как получить кроны? За выполнение Директив события Fly! Strike! Win!; За выполнение ежедневных цепочек боевых задач «Вызов дня»; Выменять за дублоны в Арсенале (обмен возможен только трижды). Как получить флорины? Из контейнеров Air Supply, которые можно получить за выполнение задач и Директив события Fly! Strike! Win!; За выполнение ежедневных цепочек боевых задач «Вызов дня»; Из премиум контейнеров Air Supply, которые можно приобрести в Премиум магазине. Правила Fly! Strike! Win! Событие Fly! Strike! Win! встречает игроков новыми задачами и наградами. Как и раньше, будут доступны четыре новых Этапа, каждый из которых продлится неделю. Каждый Этап состоит из 4 Директив по 6-8 боевых и экономических задач с наградами в виде различного игрового имущества, крон и контейнеров Air Supply. Участвовать в событии Fly! Strike! Win! смогут игроки, достигшие 12 уровня послужного списка и играющие на кораблях V–X уровней в случайных и кооперативных боях. Некоторые задачи можно будет выполнить в Операциях. На каждом Этапе Директивы открываются последовательно, день за днём. Все задачи Этапа доступны до его окончания. Помните, что для перехода к следующей Директиве нужно выполнить определённое количество задач в предыдущей. С началом нового Этапа доступ к задачам предыдущего прекращается. Зал славы После выполнения всех Директив Этапа открывается доступ в Зал славы, где можно получить награду в зависимости от вашего рейтинга. Высшая лига 5% лучших игроков 3 дня Корабельного премиум аккаунта Алмазная лига 5%-10% лучших игроков 1 день Корабельного премиум аккаунта Золотая лига 10%-25% лучших игроков 3 камуфляжа «Закалённый в боях» Серебряная лига 25%-50% лучших игроков 3 камуфляжа «Дух океана» Бронзовая лига Игроки, которые заработали минимум 1 очко по правилам Зала славы 3 камуфляжа «Карибское море» По итогам каждой недели 100 лучших игроков получают особое достижение «В сотне лучших». При равном счёте в топ попадают все игроки, набравшие пограничное количество очков. За три часа до начала следующего Этапа начисление очков приостанавливается. О приближении этого времени предупредит специальное сообщение в Порту. Подробно правила начисления очков в Зале славы описаны в клиенте игры. Контейнеры события Контейнер Air Supply содержит: шанс получить боевую задачу на один из британских кораблей: Edinburgh (VIII уровень), Hood (VII уровень), Duke of York (VII уровень), Vanguard (VIII уровень); 1 особый сигнал («Василиск», «Гидра», «Левиафан», «Дракон», «Красный Дракон», «Виверна», «Сцилла» или «Уроборос») или расходуемый камуфляж Union Jack; 50 флоринов; элемент коллекции «Морская авиация». В Премиум магазине будет доступен специальный премиум контейнер с бо́льшим количеством призов: шанс получить боевую задачу на один из британских кораблей: Edinburgh (VIII уровень), Hood (VII уровень), Duke of York (VII уровень), Vanguard (VIII уровень); 9 особых сигналов («Василиск», «Гидра», «Левиафан», «Дракон», «Красный Дракон», «Виверна», «Сцилла» или «Уроборос») или 9 расходуемых камуфляжей Union Jack; 100 флоринов; элемент коллекции «Морская авиация». Описание боевых задач Задачи доступны для выполнения до 31 мая. Условия выполнения задач на корабли простые: нужно заработать 5000 ед. чистого опыта в случайных, ранговых, кооперативных боях и Операциях на кораблях V-X уровня. Корабли начисляются в Порт вместе с командиром с 3 очками навыков и слотом. Прокачиваемый крейсер Edinburgh будет начисляться в базовом состоянии с полностью изученными и приобретенными модулями. Если начисляемый корабль уже есть в Порту, будет начислена компенсация в кредитах по базовой стоимости корабля с учётом активных скидок. Бонусы камуфляжа Union Jack Fly! Strike! Win! в Арсенале В новой категории вы сможете обменять заработанные кроны и флорины на наборы с исследуемыми британскими авианосцами: IV Hermes, VI Furious и VIII Implacable. Чтобы помочь игрокам выйти в бой на новых авианосцах в полной готовности, в наборы входят командиры, уголь, Корабельный премиум аккаунт, а также боевые и особые сигналы. Наборы с авианосцами обмениваются только последовательно, один за другим. Каждый набор доступен один раз на аккаунт. Кроны можно обменять только на наборы с авианосцами. Оставшиеся кроны вы сможете поменять на флорины по курсу 1 к 8 только на четвёртой неделе версии 0.8.1. Флорины можно обменять в любой момент и на другое игровое имущество: кредиты, корабельный премиум аккаунт, камуфляж Union Jack, боевые и экономические сигналы. Чтобы получить авианосец VIII уровня Implacable, недостаточно просто обменять дублоны на кроны и купить контейнеры Air Supply. Нужно будет выполнить ещё несколько Директив и ежедневных боевых задач. Наборы за кроны и флорины Наборы за флорины Обмен крон и дублонов С релизом версии 0.8.2 оставшиеся кроны будут автоматически заменены на флорины по курсу 1 к 8, а после релиза версии 0.8.3 все флорины (в том числе, находящиеся в неоткрытых контейнерах Air Supply) будут переведены в кредиты по курсу 1 к 4000. Купоны на новую временную категорию не действуют. Коллекция «Морская авиация» Коллекция вводится в игру на постоянной основе. Новая коллекция состоит из четырёх разделов, в каждом — по четыре уникальных предмета в виде моделей самолётов, команд посадочных сигнальщиков и эмблем британских авианосцев. За сбор каждого тематического листа вы получите возможность выбирать альтернативную расцветку камуфляжа. Награда за полный сбор коллекции — постоянный камуфляж на британский авианосец VIII Implacable и возможность выбирать альтернативную расцветку камуфляжа на корабли Содружества, а также размещать два флага на британских авианосцах. Первый элемент коллекции можно получить только из контейнеров Air Supply. Остальные вы найдёте в контейнерах Air Supply и ежедневных контейнерах — для этого нужно активировать подписку кнопкой «Собираю» на вкладке «Коллекции». Недостающие предметы коллекции «Морская авиация» обмениваются за дубликаты, курс обмена — 5 к 1. Вы можете выбрать предмет, который получите за дубликаты. А когда соберёте коллекцию, все оставшиеся дубликаты на аккаунте обменяются на кредиты по следующему курсу: 1 дубликат = 15 000 кредитов. Откройте для себя новые британские авианосцы и покажите их мощь противникам и союзникам! Получите доступ к британским авианосцам одним из первых! Читать на портале
- 435 ответов
-
- 25
-
-
-
-
Командиры! После запуска двух новых рубрик — WoWS Show и «Тройка» — мы готовы вернуть в эфир и сам «НавоевалЪ»! Теперь мы хотим не только развлечь вас, но и раскрыть игровые хитрости. В каждом выпуске «НавоевалЪ» наш эксперт dreameater_ детально проанализирует отобранные реплеи и ответит на вопрос: что же это было — чистое везение или мастерство игрока? Героем перезапуска станет игрок Pandoraz_127, установивший рекорд по чистому опыту на X Minotaur. Давайте разберемся, как ему это удалось? Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Подписаться на канал Как прислать реплей на конкурс? Для того чтобы попасть в нашу передачу, мало добиться выдающихся результатов, нужно ещё и поделиться ими. Залогиньтесь на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные Wargaming-аккаунта, нажмите кнопку «Загрузить реплей» и делитесь игровыми историями! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда! Читать на портале
-
По случаю 100-летия Затопления Флота открытого моря, нажимайте кнопку «Участвовать», выполняйте специальную боевую задачу и получайте уникальный памятный флаг. Начало: 14 июн 09:00 (МСК) Окончание: 28 июн 09:00 (МСК) Участвовать Затопление Флота открытого моря В боях заработайте 10 000 ед. базового опыта Награда: памятный флаг «Параграф 11» Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. 11 ноября 1918 года было подписано Компьенское перемирие, завершившее Первую мировую войну. Одним из пунктов соглашения было интернирование германского флота, на тот момент всё ещё представлявшего из себя грозную силу. Под давлением Великобритании местом временного размещения германских кораблей была выбрана главная база британского флота в Скапа-Флоу на Оркнейских островах. Ночью 15 ноября на борту Queen Elizabeth, флагманского корабля адмирала Битти, условия сдачи были переданы представителю командующего Флота Открытого моря контр-адмиралу Мойреру. В предрассветных сумерках 21 ноября корабли Гранд Флита начали операцию «ZZ» — встречу и сопровождение германского флота к месту его «заключения». Армада британских кораблей в составе 33 дредноутов, 9 линейных, 2 броненосных и 27 лёгких крейсеров построились параллельно в две кильватерные колонны протяжённостью 15 миль, с расстоянием между линиями в 6 миль. Между ними пятиугольником расположились пять лёгких крейсеров. Около 10 часов из тумана навстречу британцам вышли германские корабли, шедшие одной кильватерной колонной под флагом контр-адмирала фон Ройтера. Первыми шли 5 линейных крейсеров, за ними 9 дредноутов, 7 лёгких крейсеров и 49 эсминцев. На кораблях не было боеприпасов, численность команд сократили. Лёгкий крейсер Cardiff занял место в голове германской колонны и повел её сквозь строй своих кораблей. Когда они достигли британского флагмана, флот Битти выполнил поворот «все вдруг» в сторону британской базы. В бухте Абеледи, у острова Мэй, германские корабли встали на якорь. В 15:57 по приказу Битти на них был спущен имперский флаг. Адмирал обратился к экипажу своего корабля со словами: «Я всегда говорил, что им придется сдаться». В последующие дни все корабли были проверены на наличие боеприпасов, а с орудий были сняты замки. К 27 ноября германские корабли были переведены в Скапа-Флоу на стоянку к северу и западу от острова Кава, миноносцы разместили вокруг острова Рюса. Чтобы не допустить попыток прорыва в нейтральные порты, англичанам пришлось держать в охранении эскадру линкоров, флотилию эсминцев и другие лёгкие силы. В это же время делегация союзников в Киле, готовила отправку линкоров König и Baden, лёгкого крейсера Dresden и ещё одного эсминца в Скапа-Флоу, чтобы довести количество кораблей германской эскадры до установленных договором. Начались долгие месяцы ожидания мирного договора, по которому германский флот будет разделен между победителями. Но пока, согласно условиям перемирия, корабли считались интернированными, поэтому допуск на борт англичан был разрешен только в случае нарушения условий перемирия или с личного согласия фон Ройтера. Всё это время пресса союзников трубила о позоре и малодушии германского флота, который предпочел последнему бою сдачу в плен. Настроения самих моряков были ужаснее некуда, помимо этого отсутствовало нормальное питание, не хватало квалифицированной медицинской помощи. Вдобавок им было запрещено сходить на берег, и единственным развлечением стала ловля рыбы и чаек. Наблюдая за полной деморализацией своих подчиненных и возникновением революционных настроений, фон Ройтер начал постепенно сокращать команды кораблей, доведя их до минимума в 1783 человек. Этим решением адмирал, во-первых, оставил на кораблях самых преданных людей, а во-вторых, усыпил бдительность охраны. 17 июня 1919 года фон Ройтер отдал приказ о затоплении флота 21 июня в 10:00, чтобы избежать захвата кораблей англичанами. Тем временем британское командование уже готовило абордажные партии, полагая, что после подписания Версальского мирного договора большая часть германского флота достанется им. Контр-адмирал Фримантл, линкоры которого охраняли стоянку, получил сообщение, что 21 июня договор будет подписан. Он решил остаться со своей эскадрой в базе, чтобы сразу после заключения мира захватить все германские корабли, подавив малейшее сопротивление. 20 июня стало известно, что срок подписания договора перенесен на два дня, а главы держав-победителей в Париже распорядились взять немецкий флот под контроль по окончании времени перемирия 23 июня в 19:00. Тогда Фримантл отправился на учения совместно с флотилией эсминцев, сообщив при этом фон Ройтеру, что перемирие продлено ещё на 48 часов. 21 июня в 10:00 на флагмане адмирала фон Ройтера легком крейсере Emden появился флажный сигнал «Внимание, приготовиться к получению распоряжения». Спустя полтора часа на все германские корабли поступил кодированный приказ: «Всем старшим офицерам и лидеру миноносцев. Параграф 11, сегодняшней даты. Подтверждаю. Командир эскадры». Это был условный знак – начать затопление. Команды германских кораблей подняли имперские флаги, и принялись открывать кингстоны, разрушать кувалдами трубопроводы, заклинивать клапаны и вентили. Только на Emden царило спокойствие, чтобы не встревожить команду пришвартованного к его борту британского дрифтера. Лишь в 12:00 Фримантл получил срочную радиограмму: «Германские корабли тонут. Некоторые уже затонули». Остававшиеся в гавани два британских эсминца и несколько траулеров не смогли ничего сделать. Немецкие команды покидали тонущие корабли и переходили на шлюпки. Оружейным огнём англичане попытались принудить их вернуться и остановить затопление, но было уже поздно. Под пулями погибли девять человек, включая командира линкора Markgraf корветтен-капитана Шумана, ещё шестнадцать были ранены. К 14:00 корабли Фримантла прибыли в Скапа-Флоу и попыталась спасти что возможно, но эти попытки в большинстве случаев закончились неудачно. Позже командир линкора Revenge вспоминал: «Мы никак не могли добиться от немецкого экипажа, чтобы нам показали открытые кингстоны. Нетрудно вообразить, каково было спускаться в трюмы незнакомого корабля со множеством отсеков, как на всех германских кораблях, не имея ничего, кроме факела в руке, и зная, что корабль тонет и в любой момент может пойти к дну». Тем не менее англичане смогли предотвратить затопление линкора Baden, лёгких крейсеров Emden, Frankfurt, Nurnberg и 17 эсминцев. К 17:00 остальные корабли германского флота лежали на дне. Позже контр-адмирал фон Ройтер сказал: «Немыслимо было сдать беззащитные корабли врагу. Мы, офицеры, поклялись всем святым уничтожить их». Ярость британцев после произошедшего едва поддается описанию. Во второй половине дня 1774 германских моряка были приняты на борт английских линкоров. Фримантл издал приказ о том, что они считаются военнопленными, как нарушившие условия перемирия. Фон Ройтер и несколько старших офицеров были доставлены на британский флагман Revenge, где через переводчика британский адмирал обрушился на них с упрёками за бесчестные действия, встретив в ответ лишь безмолвие и каменные выражения лиц. Позже Фримантл вспоминал, что не смог удержаться от симпатии к фон Ройтеру, который сохранил достоинство, несмотря на все обвинения в его адрес. Поначалу из общей массы затопленных кораблей, англичане подняли 4 эсминца, корабли были пущены на слом. Только в 1924 году начались работы по подъему части кораблей, из-за опасности судоходству в районе Оркнейских островов. Так в период с 1924 по 1926 год были подняты все оставшиеся 28 эсминцев. К 1938 году со дна извлекли 6 линкоров, 4 линейных и 1 лёгкий крейсер. Последним весной 1939 года был поднят знаменитый линейный крейсер Derfflinger, но из-за начала Второй Мировой войны его перевернутый корпус отбуксировали и разобрали на металл только в 1946 году. Права на останки семи затопленных германских кораблей были полностью урегулированы между правительствами Германии и Великобритании в 1962 году. Спустя семнадцать лет гавань Скапа-Флоу стала памятником археологического наследия и постепенно превратилась в одно из самых популярных мест у любителей дайвинга. Читать на портале
- 16 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Командиры! 7 марта мы запустили акцию «Имей 100 друзей» при участии Яндекс.Денег и оказались весьма довольны результатом. В течение месяца участники акции привели в игру заметно больше новых игроков, чем мы ожидали. Продолжайте в том же духе, друзья! Рады сообщить: совместным решением с Яндекс.Деньгами мы продлеваем акцию до 7 мая. Это значит, что у вас появился ещё целый месяц, чтобы приглашать друзей и зарабатывать ещё больше наград и рублей! Участвовать Продление акции не распространяется на розыгрыш суперпризов. Их обладатели будут объявлены 23 апреля, как и было обещано ранее. С этого же дня мы приступим к отправке писем с промокодами за ваших мартовских рефералов. Все начисления денежных призов будут произведены не позднее 7 июля 23:59 (МСК). Напоследок, хотим обратить ваше внимание на незначительные изменения в правилах. В связи с тем, что в версии 0.8.2 был убран уровень «Послужного списка», мы скорректировали формулировки везде, где он фигурировал. Теперь, чтобы получить свою реферальную ссылку и отправлять её друзьям, новичку и вернувшемуся игроку нужно не достичь 3-го уровня аккаунта, а сыграть минимум 5 боёв. По факту это одно и то же, изменилась только формулировка. Также мы скорректировали текст в пункте II Правил, чтобы он никого не сбивал с толку. Присоединяйтесь к акции, зовите друзей в игру и зарабатывайте!
- 55 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
World of Warships — самая большая виртуальная судоверфь в мире. Качество работы наших художников растёт год от года, и соответственно растут требования к точности создаваемых ими моделей кораблей. К сожалению, игровая камера не позволяет увидеть всю красоту и детали. Специально для тех, кто неравнодушен к кораблям и истории, мы запускаем новую рубрику — «Сухой док»! В ней вы сможете увидеть всю красоту игровых моделей и по достоинству оценить детальную проработку объектов на палубе. Первым под прицел попадает «десятка» ветки советских линкоров — X Кремль. Взгляни на вершину новой ветки под нестандартным углом в «Сухом доке»! Какие корабли вы хотели бы увидеть в следующих эпизодах рубрики? Пишите в комментариях под роликом на нашем официальном YouTube канале! Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Читать на портале
- 15 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Командиры! В этой новости мы традиционно будем делиться всей информацией о боевых задачах предстоящего месяца. Июнь обещает быть богатым на события, так что новость будет не раз обновляться. Скидка на слоты в Порту Начало: 30 май 09:00 (МСК) Окончание: 26 июн 09:00 (МСК) На протяжении версии 0.8.4 вы можете воспользоваться скидкой на слоты для кораблей в Порту. Скидки и бонусы: 100 дублонов за 1 слот в Порту. Конец кланового сезона Начало: 30 май 09:00 (МСК). Окончание: 07 июн 09:00 (МСК). По случаю окончания кланового сезона все участники клановых боёв могут воспользоваться бесплатным сбросом очков навыков командира. Скидки и бонусы: −100% дублонов на сброс очков навыков командира. Величайшие сражения В июне прошли одни из самых значимых и важных операций и сражений в истории флота, оказавших огромное влияние на военные и политические события, а также на исход войны. В течение месяца выполняйте цепочки боевых задач и зарабатывайте кредиты, камуфляжи, сигналы, контейнеры коллекции «Дюнкерк», уникальные флаги и нашивки. Цепочки задач выполняются в строгой последовательности: приступить к следующему этапу можно только выполнив все задачи предыдущего. Этап 1. Спасители Дюнкерка Начало: 31 май 09:00 (МСК) Окончание: 28 июн 09:00 (МСК) Предлагаем вспомнить операцию «Динамо» и связанную с ней коллекцию. Выполняйте цепочку боевых задач и зарабатывайте контейнеры коллекции «Дюнкерк» и уникальный памятный флаг. Часть 1 В боях заработайте 1250 ед. свободного опыта и 5 лент «Захватил базу», «Помог захватить базу» и «Защитил базу». Награда: контейнер коллекции «Дюнкерк». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 2 В боях заработайте 1500 ед. свободного опыта и уничтожьте 5 кораблей противника. Награда: 2 контейнера коллекции «Дюнкерк». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 3 В боях заработайте 1750 ед. свободного опыта и одержите 4 победы. Награда: 3 контейнера коллекции «Дюнкерк». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: памятный флаг «Битва за Дюнкерк». Этап 2. Высадка в Нормандии Начало: 07 июн 09:00 (МСК) Окончание: 28 июн 09:00 (МСК) 6 июня 1944 прошла одна из самых известных морских десантных операций — высадка в Нормандии, или операция «Нептун». В годовщину этого события любой командир сможет без особого труда добавить в свою коллекцию камуфляжи, уникальный памятный флаг и нашивку. Часть 1 В боях нанесите 300 000 ед. урона кораблям противника. Награда: 2 камуфляжа Union Jack. Доступные корабли: американские, британские и французские линкоры IV–VIII уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 2 В боях попадите по кораблям противника из орудий главного калибра 500 раз. Награда: 2 камуфляжа «Революционный». Доступные корабли: корабли Содружества, американские, британские и французские крейсеры IV–VIII уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 3 В боях заработайте 7 лент "Затопил". Награда: 2 камуфляжа Stars'n Stripes. Доступные корабли: корабли Содружества, американские, британские, французские и польские эсминцы IV–VIII уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: памятный флаг «Флаг в честь Дня высадки десанта союзников в Нормандии», нашивка «Высадка в Нормандии». Этап 3. Битва за Мидуэй Начало: 14 июн 09:00 (МСК) Окончание: 28 июн 09:00 (МСК) С 4 по 7 июня 1942 года проходило крупное морское сражение Второй мировой войны у атолла Мидуэй. В годовщину этой битвы не пропустите возможность пополнить запасы сигналов и заработать уникальный памятный флаг. Часть 1 В боях одержите 2 победы и заработайте 18000 ед. опыта командира. Награда: по 5 сигналов Sierra Mike иJ uliet Yankee Bissotwo. Доступные корабли: крейсеры и авианосцы V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 2 В боях одержите 3 победы и заработайте 1 250 000 кредитов. Награда: по 5 сигналов India X-Ray и Mike Yankee Soxisix. Доступные корабли: эсминцы и линкоры V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 3 В боях одержите 4 победы и заработайте 20 000 ед. общего опыта. Награда: по 5 сигналов Victor Lima и India Yankee. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: памятный флаг «Годовщина битвы за Мидуэй». Этап 4. Бой в Филиппинском море Начало: 21 июн 09:00 (МСК) Окончание: 28 июн 09:00 (МСК) 20 июня 1944 года прошло крупное сражение между флотами США и Японии, известное как битва при Марианских островах, или бой в Филиппинском море. В годовщину этого события выполняйте цепочку боевых задач, чтобы заработать кредиты и памятный флаг. Часть 1 В боях заработайте 10 лент «Поджёг», 3 ленты «Попал в цитадель» и заработайте 3 000 ед. базового опыта. Награда: 150 000 кредитов. Доступные корабли: японские и американские корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 2 В боях уничтожьте 5 кораблей противника и заработайте 3 500 ед. базового опыта. Награда: 225 000. Доступные корабли: японские и американские корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 3 В боях нанесите 300 000 ед. урона кораблям противника и заработайте 4 000 ед. базового опыта. Награда: 300 000 кредитов. Доступные корабли: японские и американские корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: памятный флаг «Битва в Филиппинском море», 10 000 угля. Ранговые корабли Хотите проверить себя в соревновательном режиме, но у вас нет «десяток»? В 12 сезоне вы сможете воспользоваться арендными кораблями для Ранговых боёв. Сыграйте Случайный или Кооперативный бой на корабле VIII уровня или выше и получите ранговые корабли того же класса. Вы также можете получить ранговые корабли, сыграв в Ранговый бой на уже имеющемся корабле Х уровня. Список арендных кораблей для Ранговых боёв эсминцы X [Shimakaze], X [Gearing], X [Грозовой]; крейсеры X [Москва], X [Zao], X [Hindenburg]; линкоры X [Montana], X [Conqueror], X [Yamato] и X [Großer Kurfürst]. Правила использования ранговых кораблей Корабли выдаются во временное пользование и будут списаны в версии 0.8.5. Играть на ранговых кораблях можно только в Ранговых боях. О списании будет предупреждать специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту. На эти корабли невозможно установить камуфляж. Командир на ранговые корабли пересаживается без штрафов. Награда за бой на ранговых кораблях рассчитывается так же, как на обычных. На ранговых кораблях нельзя получить боевые достижения. При списании кораблей командир автоматически отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в раздел «Имущество». Альтернативные модули на ранговые корабли (например, торпеды Gearing) устанавливаются бесплатно. Если командир для рангового корабля рекрутирован отдельно, после списания этого корабля его специализация изменится на стартовый корабль соответствующей нации. Если командир был рекрутирован на ранговый корабль, а потом пересажен на любой другой корабль в игре, то его специализация после списания корабля останется прежней. Корабли начисляются со слотом, который спишется вместе с кораблём после окончания аренды. Ежедневное испытание Для тех, кто хочет заработать ещё больше бонусов, мы приготовили ежедневное испытание, целью которого является выполнение определённого количества ежедневных боевых цепочек за месяц. За выполнение лёгкого и среднего испытания вы сможете получить ещё больше сигналов, а если выполните 20 цепочек –– по три особых сигнала каждого типа. Вызовы дня Условия выполнения цепочек: Каждый день вы можете проходить по две цепочки задач, по 3 задачи на каждую цепочку. Чтобы проходить цепочки задач, вам необходимо зарабатывать определённое количество базового опыта. В цепочке 1 вам нужно заработать 250, 500 и 1000 базового опыта, соответственно. Для последней части цепочки, нужно заработать 1000 ед. базового опыта в победных боях. В цепочке 2 вам нужно в победных боях заработать 1100, 1200 и 1300 базового опыта, соответственно. Все задачи в цепочке должны быть выполнены последовательно на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, ранговых или кооперативных боях один раз в день. Вы сможете начать вторую цепочку задач только после того, как вы закончите первую. Своё вознаграждение вы получите в Порту после достижения целей задачи. После того, как все цепочки задач будут пройдены, вы получите дополнительно 200 угля. Общие награды за день Читать на портале
- 64 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
Командиры! Есть множество причин, почему можно с нетерпением ждать пятницу, и одна из них — это, конечно же, традиционный стрим с разработчиками! В этот раз в море выйдут командиры Ахтям AxelRamm Ибрагимов и Александр z1ooo Лапицкий. Приглашаем вас присоединиться к нашему прямому эфиру! Начало: 14 июн 19:00 (МСК). Ведущий трансляции Егор передаёт вам привет и рассказывает о планах на предстоящий стрим: Прямая трансляция Начало: 14 июн 19:00 (МСК). Чтобы не пропустить трансляцию, нажмите на кнопку «Напомнить» с колокольчиком. И, конечно, не забудьте подписаться на канал. До встречи на стриме! Читать на портале
-
Советские линкоры уже скоро присоединятся к флоту World of Warships, и у кораблей новой ветки будет несколько козырей, способных удивить соперников и помочь найти выход практически из любой ситуации. Рассказываем о геймплейных особенностях каждого стального гиганта. Необычная концепция Советские линкоры комфортно чувствуют себя в бою на близких и средних дистанциях — до 10-12 км. Особенности ветки подчёркивают предрасположенность к агрессивному сближению с противником. Хорошая точность на средних дистанциях. Благодаря более пологой траектории, снаряды кораблей VIII-X уровней долетают до цели быстрее снарядов одноклассников, однако эллипс разброса увеличивается с ростом дистанции сильнее, что не позволит наносить точные удары по противнику с больших расстояний. Надёжная броня, особенно эффективная против фугасных снарядов, позволяет сближаться с противником на комфортные дистанции боя и терять меньше очков боеспособности в процессе. Оконечности многих советских линкоров защищены крепким бронепоясом — пользуйтесь этим, сближаясь с врагом под острым углом. Особенные настройки «Аварийной команды» являются ещё одним подспорьем для ближнего боя: число зарядов снаряжения ограничено, но перезарядка заметно быстрее, чем у линкоров других наций. Хорошая скорость перекладки рулей позволит быстро адаптироваться к постоянно меняющимся условиям сражения и максимально эффективно использовать особенности схемы бронирования. При этом радиус циркуляции кораблей новой ветки — один из самых больших на уровнях. Учитывайте это, планируя маршрут в бою. Цитадели новых линкоров расположены высоко, поэтому залп в борт будет особенно опасен, но крепкая носовая броня скомпенсирует этот недостаток, если держаться под острым углом к противнику. Большое количество очков боеспособности позволяет дольше оставаться в бою и выдерживать больше потенциального урона. Отметим, что предрасположенность к ближнему бою по-разному выражена у кораблей разных уровней: на низких уровнях сильнее чувствуется хорошая точность на небольших расстояниях, а корабли высоких уровней могут похвастаться быстрой скоростью поворота башен, комфортными углами наведения орудий, эффективной противоторпедной защитой (ПТЗ), крепким бронепоясом и прочной бронепалубой. Однако не стоит забывать, что советские линкоры могут стрелять и с большого расстояния, а сближаться с противником лучше при поддержке союзников. Командир и модернизации При прокачке командира стоит обратить внимание на навыки, повышающие живучесть корабля, а с учётом ограниченного количества зарядов «Аварийной команды» особенно ценным станет навык «Суперинтендант». На 10 очков рекомендуем брать навыки «Приоритетная цель», «Отчаянный», «Суперинтендант» и «Противопожарная подготовка». Командир с 19 очками может дополнить этот набор навыками «Мастер маскировки», «Основы борьбы за живучесть» и либо «Мастер-наводчик», полезным на низких уровнях, либо «Мастер на все руки», ускоряющим перезарядку всего снаряжения. К выбору модернизаций стоит подходить с учётом особенностей советских линкоров: обратите внимание на модернизации, повышающие живучесть корабля. Для V-IX уровней пригодятся модернизации на ПВО, а вот улучшения ПМК будут не так полезны, как для немецких одноклассников. Из-за особенностей эллипса разброса на дальних дистанциях, модернизация «Система управления огнём Модификация 2» значительно уступает в эффективности другим модернизациям, и поэтому недоступна для советских линкоров. «Князь Суворов» Первый корабль ветки выделяется необычной схемой расположения башен, позволяющей сосредоточить огонь всех 10 стволов на один борт, что редкость среди линкоров III уровня. Плата за высокий урон и хорошее бронепробитие бронебойных снарядов — 36 секунд на перезарядку орудий, на 6 секунд дольше, чем у большинства одноклассников. Бронирование носа и кормы надёжно защищает корабль от бронебойных снарядов, если держаться под острым углом к противнику, а самое слабое место в защите корабля — ПТЗ, поэтому стоит проявлять осторожность рядом с вражескими эсминцами. «Гангут» Линкор может похвастаться крайне прочной бронёй палубы: для пробития 38 мм осколочно-фугасными снарядами нужен калибр не меньше 230 мм. Но учтите, что запас очков боеспособности «Гангута» невелик. Сохраняя общие для большинства линкоров ветки черты, «Гангут» обладает ещё и сравнительно неплохой маскировкой: в среднем, показатель заметности на 1 километр меньше, чем у других линкоров IV уровня. Недостатки корабля — дальность стрельбы и перезарядка ГК. Обратите внимание на расположение башен: вперёд направлены первая и третья, из-за чего ровно по курсу стрелять может только одна башня. В бою учитывайте, что даже столь защищённый корабль не сражается в одиночку: позвольте врагу сконцентрировать на вас огонь, пока союзники помогают уничтожить противника. «Пётр Великий» Один из самых быстрых линкоров на своём уровне «Пётр Великий» имеет сравнительно небольшое количество 356-мм орудий. Привычная линейно-возвышенная схема расположения башен и комфортные углы стрельбы позволят увереннее вести бой во время сближения с противником. Корабль сохраняет плюсы и минусы двух предыдущих: с одной стороны — отлично защищённые оконечности и 38-мм броню центральной части палубы, высокий урон и хорошее бронепробитие бронебойных снарядов, с другой — перезарядка на 3 секунды дольше и дальность на 1 км меньше, чем у большинства других линкоров V уровня. «Измаил» При первом же взгляде на корабль заметно необычное расположение башен: все, кроме передней, развернуты в сторону кормы. Это необходимо учитывать при перекладке орудий с борта на борт. Вес залпа линкора заметно выделяется на фоне одноклассников: 12 орудий калибра 356 мм делают каждый залп крайне опасным. В числе положительных особенностей корабля и высокая скорость — 28.5 узлов. Однако долгая перезарядка главного калибра, не самая крепкая броня и слабая ПТЗ потребуют вдумчивого подхода к бою. «Синоп» Девять орудий калибра 406 мм расположены по привычной для высоких уровней схеме — две башни в носовой части корабля, одна в кормовой. Это расположение башен свойственно для всех следующих кораблей ветки и позволяет сосредоточить на противнике большую часть огневой мощи при сближении, а носовой бронепояс уверенно держит удар. Обратите внимание, ПТЗ не изменилась по сравнению с предыдущим уровнем, что с учётом большого радиуса циркуляции сделает торпеды опаснейшей угрозой. Для защиты от авиации доступно снаряжение «Истребитель». «Владивосток» Внушительный запас очков боеспособности, крепкая броня центральной части палубы и сравнительно невысокая заметность значительно облегчат выход линкора на комфортные для боя дистанции. Дополнительной защитой станет носовой бронепояс толщиной 200 мм. Дальность стрельбы и точность на большом расстоянии уступают аналогичным параметрам одноклассников, но высокий урон бронебойных снарядов и комфортная баллистика облегчат нанесение урона на средних дистанциях. Снаряжение «Истребитель» поможет отбиться от авиации. «Советский Союз» Уже привычные черты ветки становятся ещё ярче. Толщина бронепалубы достигает 60 мм: фугасные снаряды крейсеров, в том числе и тяжёлых, не смогут её пробить без навыка командира «Инерционный взрыватель ОФ снарядов». Только Midway и Saipan смогут пробить эту надёжную броню своими фугасными бомбами. К этому можно добавить значительно возросшую эффективность ПТЗ и башни с большим запасом очков боеспособности, поворачивающиеся на 180 градусов за 30 секунд. Сохранились и особенности маневрирования: при быстро перекладываемых рулях радиус циркуляции составляет внушительные 950 м. Эта картина дополняется настильной баллистикой снарядов, но точность на больших расстояниях у «Советского Союза» уступает одноклассникам. Наиболее комфортной дальностью боя будет 8-12 км, где особенности линкора позволят долго оставаться в бою и эффективно наносить урон. Корабль сохраняет снаряжение «Истребитель». «Кремль» Венчает ветку настоящий гигант, вобравший в себя все особенности советских линкоров. В среднем на 16 тысяч больше очков боеспособности, чем у одноклассников, надёжная ПТЗ и 60-мм бронепалуба — отличный комплект для ближнего боя. Бронепробитие и урон бронебойных снарядов 457-мм орудий — одни из лучших в игре. Пологая баллистика позволит легко брать упреждение на любых дистанциях, а башни, как и на предыдущем уровне, поворачиваются на 180 градусов за 30 секунд. Стоит отметить сравнительно невысокую дальность стрельбы и низкую точность на высоких дистанциях. Кроме того, «Кремль» не может похвастаться большим количеством орудий и быстрой перезарядкой, а радиус циркуляции стального гиганта составляет 1090 метров. У корабля нет снаряжения «Истребитель», но сильное ПВО эффективно защитит линкор от авиации. Новая ветка заметно выделяется среди одноклассников и сейчас самое время насладиться её уникальными чертами. Ведите свою команду к победе! Читать на портале
- 405 ответов
-
- 26
-
-
-
-
-
-
Командиры! В эту пятницу в 19:00 (МСК) мы отправимся в путь от IV Wakeful до X Daringи ответим на все вопросы о британских эсминцах. Ахтям AxelRamm Ибрагимов и Александр z1ooo Лапицкий расскажут, как модернизировать корабль и как грамотно распределить очки умений командира. И главное — рассмотрят возможные тактики ведения боя на этих «британцах». Увидимся в пятницу! А пока предлагаем вам посмотреть видеотизер грядущего стрима с его ведущим — Егором. Прямая трансляция Начало: 07 июн 19:00 (МСК). Чтобы не пропустить трансляцию, нажмите на кнопку «Напомнить» с колокольчиком. И, конечно, не забудьте подписаться на канал. До встречи на стриме! Читать на портале
-
Командиры! Боевой интерфейс World of Warships тщательно продуман, многофункционален и легко настраивается под любого игрока. Существует несколько полезных настроек, которые помогут вам адаптировать игру под свой стиль, например, отображение, скрытие или увеличение важных информационных элементов на экране, которые могут значительно повлиять на ваши действия в разгаре битвы. Материал подготовлен совместно с командой EU-региона. 1. Альтернативный режим интерфейса Не можете распознать вражеские корабли на расстоянии? А может быть, вам сложно отличить союзника от противника? Если так, данная опция придётся вам по вкусу. После активации альтернативного режима интерфейса вы будете получать дополнительную информацию о других кораблях, находящихся в бою (это касается как союзников, так и противников), когда они попадут в вашу зону видимости, а также сможете видеть различные цифровые значения вокруг вашего прицела: расстояние между вами и выбранной в данный момент целью; время, за которое ваши снаряды достигнут цели; дальность обнаружения вашего корабля; на сколько градусов необходимо развернуть ваши орудия, чтобы взять выбранную точку на прицел. До активации режима По умолчанию вы получаете информацию о других кораблях, касающуюся типа, расстояния и боеспособности (представлена в виде тонкой полосы). После активации режима С помощью альтернативного режима интерфейса вы также можете увидеть имя игрока, название и количество очков боеспособности корабля. При включении режима вам доступны два варианта его использования: «полный» и «адаптивный». Последний предоставляет более подробную информацию только в трёх случаях: при захвате цели, при нахождении в непосредственной близости от корабля и при попадании группы кораблей в зону обзора вашего бинокля в зависимости от степени приближения. В «полном» режиме можно увидеть информацию обо всех кораблях, находящихся в зоне видимости, независимо от расстояния. 2. Составы команд В разгаре бушующей битвы, когда корабли один за другим начинают опускаться на морское дно, полезно знать, какие корабли всё ещё находятся в бою. Это поможет оценить ваши шансы на победу и расставить приоритеты. Для этого в верхней части экрана по умолчанию размещён список кораблей, представленных в виде условных обозначений их типа. Данную информацию можно расширить, отметив пункт «Отображать составы команд» в меню управления. В режиме боя с левой и с правой стороны экрана появятся колонки, представляющие две команды. Вместо типа кораблей вы увидите их силуэты, имена игроков, которые ими управляют, и количество уничтоженных ими противников. 3. Индикаторы перезарядки Так или иначе вам придётся вступить в напряжённую перестрелку с кораблями противника. В условиях непрекращающейся стрельбы, выпуска торпед и маневрирования можно легко упустить из виду, сколько орудий и торпедных аппаратов готовы вести огонь по вашему кораблю в определённый момент. По умолчанию в режиме прицела виден индикатор перезарядки орудий ГК, причём время перезарядки орудий ГК и торпед отображается над соответствующими иконками в нижней части экрана. К сожалению, таким образом не всегда можно получить полную информацию обо всех орудийных установках. Например, если снаряд был выпущен лишь из одного орудия, вы не сможете увидеть индикатор перезарядки этого орудия, пока из оставшихся не будут произведены выстрелы. То же касается торпедных аппаратов. Изменить это очень просто: отметьте пункт «Индикаторы перезарядки ГК и ТА одновременно» в меню управления. Теперь прямо над панелью вооружения вы будете видеть индикатор, показывающий процесс перезарядки каждой отдельной орудийной установки. 4. Дополнительные счётчики урона Всегда приятно смотреть на то, как цифры на вашем счётчике урона бегут вверх, пока вы готовитесь поразить новую цель во время особо удачного боя. Однако счётчик нанесённого урона не единственный способ определить, связана ли череда ваших побед исключительно с успешным ведением огня. Включите опции «Счётчик потенциального урона» и «Счётчик урона по вашим разведданным», чтобы во время боя отслеживать: какое количество урона вы могли получить (но не получили благодаря умелому маневрированию) от боеприпасов, которые были выпущены по вам, но прошли в непосредственной близости (в радиусе 700 м) от вашего корабля; какое количество урона ваши союзники наносят по обнаруженным вами вражеским кораблям. 5. Прицел Каждый раз, когда вы переходите в режим бинокля, вы не только видите увеличенное изображение цели, но также получаете в помощь прицел: несколько вертикальных и горизонтальных линий, используемых для оценки местоположения цели и расстояния до нее. Возможно, вы об этом не задумывались, но прицел является, наверное, самым важным индикатором, с которым вы взаимодействуете в бою; незаметный герой, стоящий за всеми хорошо просчитанными дальними сокрушительными ударами. Большинству командиров удобно использовать прицел, установленный по умолчанию: он простой с виду, но всё же эффективный. Тем не менее, уже знакомое нам меню управления всегда может предложить вам несколько вариантов на выбор. Хотите более сложный прицел? — Пожалуйста. Хотите, чтобы он был ярче и красочнее? — Легко. А может быть, немного и того, и другого? — Разумеется. В настройках имеется 15 различных видов прицелов, включая динамический, шкала которого масштабируется пропорционально приближению бинокля. Уделите немного времени просмотру экрана выбора прицела и выберите тот, который придётся вам по душе. Прощёлкайте все 6 фоновых шаблонов, чтобы увидеть контраст между планкой прицела и различными цветовыми схемами, которые встретятся вам в бою. 6. Модификация озвучки Если вам надоест слушать один и тот же голос командира, кричащего что-то в свою рацию каждый раз, когда в бою происходит что-то важное, вы можете поменять и его! Перейдите к выпадающим меню «Язык озвучки» и «Модификация озвучки» в разделе «Звук», чтобы: поменять язык. Возможно, вы хотели бы потренироваться в использовании полезных иностранных слов перед поездкой за границу? поменять его на пиратский голос, который подчеркнул бы вашу индивидуальность и склонность к авантюрам; передать микрофон Даше и послушать её нежный голос на русском; выбрать кавайный стиль озвучки аниме-персонажей; настроить озвучку так, чтобы сообщения каждого корабля звучали на языке той державы, под флагом которой он вышел в море. 7. Режим музыки Аналогично изменению звука голосов, которые вы слышите в игре, вы также можете выбрать музыку по своему вкусу. В этом случае вам доступны два основных варианта: всем нам знакомый и всеми нами любимый классический саундтрек World of Warships и драйвовые звуки боевых барабанов, способные поднять боевой дух любого командира перед тем, как его корабль сойдётся в ближнем бою с линкором. Если вы не хотите останавливаться лишь на одном варианте, меню звука любезно предложит вам «Смешанный» и «Динамический» режимы, которые сочетают в себе оба саундтрека для максимального удовлетворения. 8. Настройки миникарты Миникарта, как и прицел, является одним из самых важных элементов интерфейса, находящихся в вашем распоряжении в бою. И так же, как и в случае с прицелом, важно максимально подстроить миникарту под свой стиль игры. Первая и наиболее очевидная настройка — её размер. Миникарту можно уменьшить (если вы считаете, что она вам мешает) или увеличить (правда, в этом случае «мини» её уже не назовёшь) простым нажатием клавиш «+» и «-», когда вы находитесь в бою. Для дальнейших изменений необходимо перейти в меню миникарты. Для этого в режиме боя зажмите клавишу «Ctrl», чтобы вызвать курсор, затем наведите его на верхний правый угол миникарты, где вы увидите значок с двумя шестерёнками. Нажмите на него. Появившееся меню предлагает вам несколько опций. Сверху вниз: поля, которые можно отметить, чтобы отобразить/скрыть несколько «кругов», расположенных вокруг вашего корабля и показывающих заметность с самолётов/кораблей, дальность стрельбы ПВО или дальность действия ГАП/РЛС, если применимо. Хорошо подумайте, активация каких кругов вам необходима, так как одновременное отображение всех кругов может вас запутать; ползунки настройки прозрачности вышеупомянутых кругов и воды, как показано на миникарте; «Маркеры последнего обнаружения» кораблей противника показывают вам, где находился вражеский корабль перед тем, как он стал незаметным, что поможет вам понять, где могут находиться противники, когда вы входите в неизведанные воды; если вы заходите в часть карты, которая кажется пустой, но видите маркер последнего обнаружения вражеского эсминца, будьте наготове и двигайтесь непредсказуемо. Они могут вести за вами наблюдение из укрытия; «Числовые значения дальности» показывают расстояние (в километрах) от вашего корабля до границы всех активированных кругов; «Названия кораблей» покажет названия кораблей как противников, так и союзников прямо под их условными обозначениями на миникарте. 9. Установите ModStation Скачать Modstation Существует множество полезных модификаций, однако устанавливать их по отдельности не всегда просто или безопасно. Поэтому мы создали специальную программу World of Warships ModStation — удобный способ выбрать и установить некоторые или все нужные модификации. Кроме того, ModStation — это самый безопасный способ установки модификаций. В вашем распоряжении бесчисленное множество модификаций, которые можно установить путём простого нажатия на кнопку. Например, модификация «Настраиваемые панели от BADoBEST» позволит вам настроить каждый аспект составов команд, отображаемых в бою, чтобы вы могли получать полную информацию о состоянии каждого игрока. Если у вас есть другие маленькие хитрости, вы можете поделиться ими с другими игрокам в этой теме на форуме. А ещё вы можете присоединиться к разработке модификаций. Подробности — в специальном разделе форума! Читать на портале
- 56 ответов
-
- 36
-
-
-
-
Уроки скрытности от VIII Shōkaku. Мастер-класс по маневрированию от X Москва и IX Jean Bart. Практикум по использованию торпед от X Minotaur. Хотите понять, о чём речь? Смотрите новый эпизод WoWS Show! Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Читать на портале
- 9 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.5! Вас ждёт новый формат сражений четырёх команд в постапокалиптической атмосфере, новая механика пробития и ранговый спринт! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Период проведения первого этапа тестирования Начало 06 июн 19:30 (МСК) Окончание 10 июн 18:30 (МСК) Мы объявляем «Летний сезон»! Летний сезон — особое предложение для постоянных участников общего теста, а также для тех, кто хочет внести свой вклад в развитие игры и не остаться незамеченным. Для трёх ближайших версий общего теста создана дополнительная цепочка заданий. Участвуйте в тестировании версий 0.8.4, 0.8.5 и 0.8.6, выполняйте все дополнительные задания и получите не только дополнительную награду за каждое, но и общую награду в конце! Общий тест 0.8.4 Задание: на общем тесте одержать 15 побед на кораблях VIII-X уровней в случайных боях. Награда: 2 бесплатных контейнера «На службе Отечеству» на основной сервер с выходом обновления 0.8.4. Общий тест 0.8.5 Задание: на общем тесте одержать 15 побед на кораблях VIII-X уровней в случайных боях. Награда: 2 бесплатных контейнера «Постапокалипсис» на основной сервер с выходом обновления 0.8.5. Общий тест 0.8.6 Задание: на общем тесте одержать 15 побед на кораблях VIII-X уровней в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество обновления 0.8.6 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет спойлер обновления, не так ли?). Каждый игрок, который выполнит все три задания с трёх версий общего теста, получит финальную награду «Летнего сезона»! Финальная награда Нашивка и флаг участника Общего теста «Летний сезон». Особый контейнер «Премиум корабль VI», из которого гарантированно выпадает премиум корабль VI уровня. В случае если у вас уже есть все премиум корабли VI уровня, вы получите компенсацию в дублонах. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный, кооперативный бой или в режиме «Дикий бой». Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 раза в случайных, кооперативных боях или в режиме «Дикий бой». Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Выполните боевую задачу «Постапокалипсис». Награда на основной сервер: Контейнер Wargaming (содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта). Заработайте первый ранг в ранговом спринте в режиме «Превосходство». Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Заработайте первый ранг в ранговом спринте в режиме «Эпицентр». Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Выполните боевую задачу «ПВО». Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Сцилла», «Василиск», «Левиафан». Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново, указав адрес электронный почты основного аккаунта. Возможность забрать награды появится в течение нескольких рабочих дней после окончания последнего этапа тестирования. Чтобы проверить, есть ли у вас награды, нажмите кнопку ниже. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей IX-X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов; На все аккаунты на сервере общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.4. Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте существующую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Установить Game Center Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста. Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы на форуме! Читать на портале
- 41 ответ
-
- 4
-
-
Командиры! Вот и подошёл к концу пятый сезон клановых боёв в World of Warships, получивший название «Огненная земля». Мы рады поздравить всех командиров, принимавших участие в битвах за награды и славу. Настала пора чествовать топовые кланы сезона! Итак, встречайте победителей: [SMILE] SMILE [CLOUD] Cloud light [GOH] Guardians of Heaven Ура топовым кланам нашего сервера! Больше информации о пятом сезоне клановых боёв вы можете найти ниже в нашей новой инфографике. Обратите внимание: в инфографике приведены данные кланов со всех регионов. Читать на портале
- 81 ответ
-
- 8
-
-
-
-
-
В прошлых эпизодах мы разобрались, как получать опыт и кредиты и на что их можно потратить. В новом выпуске рубрики «Как это работает» мы расскажем, как работают модификаторы, увеличивающие игровой заработок. Какие бывают модификаторы? По какому принципу считается опыт корабля в результатах боя? Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете в новом выпуске самой полезной рубрики на нашем канале! Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Рекомендуем к просмотру ещё два выпуска «Как это работает. Экономика»! Читать на портале
-
Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен: с: 01 апр 05:00 (МСК) до: 01 апр 10:00 (МСК) Размер обновления: 1,6 ГБ Встречайте обновление 0.8.2! Вас ждут космические бои, ветка британских авианосцев, обновлённый Арсенал с премиум кораблями и пятый сезон клановых боёв. Внимание! С 1 по 8 апреля вы сможете бесплатно перераспределить навыки, переобучить командиров и демонтировать модернизации. ●Большое межгалактическое многоборье ● Событие «Fly! Strike! Win!» ● Авианосцы ● Улучшение Порта и послужного списка ● Клановые бои. Кросс-серверный матчмейкер ● Обновление Арсенала ● Балансные изменения ● Добавление и изменение контента ● Улучшение производительности ● Прочие изменения и улучшения С выходом обновления 0.8.2 из раздела «Имущество» будет убрана временная категория «Авианосцы». Вы больше не сможете обменять исследуемые американские и японские авианосцы на опыт и кредиты, а премиум авианосцы — на дублоны. Большое межгалактическое многоборье Космические корабли готовятся к бою! День космонавтики уже близко, а значит, скоро настанет время снова отправиться в космос и сразиться в межзвёздном пространстве. Вы сможете помериться силами с другими игроками в 4 новых режимах: «Кольца Сатурна» (преобразившийся режим «Эпицентр»). Теперь зоны захватываются независимо друг от друга. Режим доступен 1–7 апреля; «Двойная звезда». Контрольные точки команд, первоначально занимающие большую территорию, располагаются со стороны появления команды противника и постепенно уменьшаются. Режим доступен 1–7 апреля; «Космоштурм». Команда атакующих должна за ограниченное время уничтожить станцию обороняющейся команды. У каждой из сторон есть свои преимущества: корабли атакующих после уничтожения возрождаются, а корабли защищающихся имеют ускоренную перезарядку вооружения и постепенно восстанавливают боеспособность. Режим доступен 8–14 апреля; «Торпедный суп». Динамичные торпедные сражения эсминцев на высоких скоростях. Режим доступен 15–24 апреля. Бои будут проходить на 4 картах, предназначенных для космических противостояний. Участвовать в космическом бою можно на 12 специальных звездолётах. Кроме новых режимов и карт, вас также ждут: новый временный ресурс — ирониум; 11 постоянных космических камуфляжей для кораблей X уровня: 9 знакомых по прошлогоднему событию и 2 новых — для X Hindenburg и X Shimakaze; постоянные космические камуфляжи Bionic для исследуемых крейсеров США и Франции VI–X уровней, доступные для приобретения за дублоны. Камуфляжи для кораблей VI–IX уровней также можно получить за выполнение Директив; необычные достижения за навыки ведения боя, проявленные в новых режимах. Событие «Fly! Strike! Win!» В 0.8.2 стартует заключительная часть события «Fly! Strike! Win!». Её правила аналогичны предыдущим частям, с той лишь разницей, что в этот раз игрокам будет доступен всего один Этап, состоящий из четырёх Директив по 10 задач в каждой. Директивы открываются каждую неделю в 9:00 (МСК) и выполняются последовательно. За выполнение задач и Директив вы будете получать различное игровое имущество, постоянные космические камуфляжи на исследуемые тяжёлые крейсеры США и Франции VI–IX уровней и контейнеры «Морская авиация». Из контейнера «Морская авиация» можно получить одну из следующих наград: Один из премиум авианосцев: VIII Graf Zeppelin, VIII Enterprise, VIII Saipan, VIII Kaga со слотом и командиром с 10 очками навыков; 2000 ед. угля; 2 особых флажных сигнала одного вида («Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла», «Левиафан»); 3 расходуемых камуфляжа Sci-Fi Space. В Премиум магазине будет доступен премиум контейнер «Морская авиация» с одной из наград: Один из премиум авианосцев: VIII Graf Zeppelin, VIII Enterprise, VIII Saipan, VIII Kaga со слотом и командиром с 10 очками навыков; 12 500 ед. угля; 20 особых флажных сигналов одного вида («Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла», «Левиафан»); 20 расходуемых камуфляжей Sci-Fi Space. Если полученный из контейнера авианосец уже есть в вашем Порту, вам будет выдана компенсация в дублонах в размере полной стоимости корабля. Период проведения события Начало: 01 апр 06:00 (МСК) Окончание: 24 апр 04:00 (МСК) После выхода обновления 0.8.2 все полученные в 0.8.1 кроны будут обменяны на флорины по курсу 1:8. Флорины можно обменять на кредиты, флажные сигналы, Корабельный премиум аккаунт и расходуемый камуфляж Union Jack во временной категории события «Fly! Strike! Win!». Учтите, что британские авианосцы больше не будут доступны в этой категории. За регулярный вход в игру с 12 по 26 апреля в разделе «Снабжение» вы получите следующие награды: кредиты, камуфляж Sci-Fi Space Camo, корабельный премиум аккаунт, дублоны и контейнеры «Морская авиация». Наград 10, а снабжение действует в течение 14 дней. Таким образом, вы сможете пропустить 4 дня из 14, но всё равно собрать все награды! Авианосцы Ранний доступ заканчивается, и авианосцы Великобритании занимают своё место в дереве развития. К знакомым по предыдущему обновлению кораблям добавляется исследуемый авианосец X Audacious. Боеспособность его самолётов лучшая в игре: штурмовики и бомбардировщики несут большое количество ракет и бомб, а сходящийся при максимальном сведении веер торпед позволяет атаковать противника не только в борт, но и с носа или кормы. Подробнее об X Audacious и других авианосцах Великобритании вы можете прочитать в нашей статье. Мы продолжаем совершенствовать интерфейс авианосцев: В основном режиме интерфейса отображаются индикаторы количества звеньев, текущее максимальное количество самолётов в эскадрилье и их статус. Заполненный зелёный индикатор обозначает полностью укомплектованное звено. Этот режим позволяет быстро и легко оценить, можно ли поднять полную эскадрилью, сколько в ней звеньев и сколько атак можно совершить; В альтернативном режиме показывается текущее и максимальное количество самолётов каждого типа и время до появления на палубе нового самолёта. В этом режиме можно оценить общий запас самолётов разных типов без разделения на эскадрильи и звенья. Для отображения альтернативного режима интерфейса, по умолчанию используется клавиша Alt. Индикаторы боеспособности самолётов теперь отображаются с разделением по звеньям: это позволяет проще оценивать количество атак, которые может совершить эскадрилья. Навык командиров «Радиопеленгация» при использовании на самолётах позволял легко находить и преследовать эсминцы, тем самым лишая их главного преимущества — скрытности. Для снижения избыточного влияния авианосцев на обнаружение эсминцев действие навыка «Радиопеленгация» не будет распространяться на эскадрильи. С учётом изменений заметности кораблей с воздуха в обновлении 0.8.0.3, обнаружить эсминцы стало ещё сложней не только для кораблей, но и для авиации. Если у вашего командира со специализацией на авианосец был изучен навык «Радиопеленгация», то с выходом обновления навык будет сброшен и командир получит 4 очка навыков. Это позволит вам выбрать другой вариант применения этих очков. Попытка провести эскадрилью через зону действия ПВО нескольких кораблей — верный способ потерять самолёты впустую. Для решения этой проблемы мы реализовали нелинейное сложение постоянного урона от ПВО. В обновлении 0.8.2 урон эскадрилье в зоне ПВО одного корабля не изменится. Однако, если по ней ведут зенитный огонь несколько кораблей, постоянный урон по эскадрилье будет ниже общей суммы, но всё ещё значительно больше, чем урон от одного из них. Это нововведение позволит совершать атаки на группы из нескольких кораблей, но не обесценит взаимодействие с целью защиты от угрозы с воздуха. Подробнее об изменении можно прочитать в данной теме. Исправлена ошибка, влияющая на дальность обнаружения самолётами кораблей, находящихся в локальной погоде. Из-за этой ошибки параметр «Заметность с воздуха» при выключенном ПВО в локальной погоде уменьшался на 90%, что делало обнаружение таких кораблей практически невозможным. Теперь локальная погода не будет влиять на заметность кораблей с самолётов. С выходом обновления 0.8.2 из раздела «Имущество» будет убрана временная категория «Авианосцы». Вы больше не сможете обменять исследуемые американские и японские авианосцы на опыт и кредиты, а премиум авианосцы — на дублоны. Улучшение Порта и послужного списка Мы продолжаем работать над интерфейсом Порта и в 0.8.2 переработали баннеры левой части интерфейса. Теперь они стали более компактными и единообразными. Добавлен баннер послужного списка, отображающий ваш прогресс и ближайшие новые игровые возможности. После первых 35 боёв на аккаунте баннер переходит в свёрнутое состояние. Если прогресс заблокирован за неспортивное поведение, на баннере отобразится соответствующее сообщение. Чтобы освободить место под актуальную для игрока информацию, также обновлена панель в левой верхней части Порта. Название сервера и количество игроков перемещено в главное меню, открываемое кнопкой ESC. Теперь вместо них отображается кнопка выбора Порта и знак различия, перенесённый из раздела профиля «Послужной список». Часть пунктов меню, появлявшихся при нажатии на никнейм, была убрана из-за дублирования в других частях интерфейса. Теперь остались только пункты «Купить премиум», «Пригласить друга», «Имущество», «Новости». В разделе профиля «Послужной список» произошли следующие изменения, которые позволят проще отслеживать прогресс послужного списка и награды: изменилось отображение прогресса до открытия новых игровых возможностей и наград при достижении нового уровня послужного списка; можно выбрать игровую возможность и ознакомиться с её подробным описанием и видео; На шкале прогресса показаны награды за достижение новых игровых возможностей. В подсказках отображается количество боёв, оставшееся до открытия награды. Перечисленные изменения интерфейса улучшат визуальное восприятие Порта и позволят игрокам проще ориентироваться в доступных им игровых возможностях. До обновления 0.8.2 доступ к игровым возможностям и наградам определялся уровнем «Послужного списка», который зависел от количества проведённых боев. С выходом 0.8.2 уровень «Послужного списка» будет убран, и теперь для определения доступных игровых возможностей будет напрямую учитываться количество сыгранных боёв. При этом само количество боёв, необходимое для получения доступа к каким-либо игровым возможностям, не изменилось. Если какие-либо из них уже были открыты, вам не придётся открывать их заново. Система подсказок в Порту для новичков Для удобства новых игроков добавлена цепочка подсказок, ведущая игрока к исследованию и покупке корабля II уровня. Подсказки появляются после того, как вы сыграли один бой, и при условии, что у вас достаточно опыта и кредитов для исследования и приобретения корабля. После покупки корабля II уровня и выше подсказки исчезают. В течение игровой сессии подсказку можно закрыть, и она откроется при повторном заходе в Порт (в том числе из боя) или перезапуске игры. Подсказки не показываются при наличии в Порту кораблей II уровня и выше. Клановые бои. Кросс-серверный матчмейкер Примите участие в пятом сезоне клановых боёв! Старт: 03 апр 15:00 (МСК) Окончание: 27 май 09:00 (МСК) Игровые дни: среда, четверг, суббота, воскресенье. В дни выхода обновлений клановые бои проводиться не будут. Прайм-таймы регионов: ASIA 15:00 — 18:30 МСК CIS 19:00 — 23:00 МСК EU 20:00 — 00:00 МСК NA 03:30 — 06:30 МСК Правила сезона «Огненная земля» остались без изменений: участвуют корабли Х уровня; состав команды: 7 кораблей, не более одного линкора, авианосцы не допускаются; в рейтинге пять лиг: Шквала, Бури, Шторма, Тайфуна, Урагана. Рейтинг всех кланов будет возвращён к базовым настройкам, но за первый бой в каждой лиге в сезоне «Север» (кроме лиги Шквала), клан получит 50 бонусных очков (максимум 200). Главные изменения нового сезона — улучшения матчмейкинга и алгоритма подбора карт, а также появление кросс-серверного матчмейкера. Общая сумма наград осталась практически такой же, а количество стали не изменилось — вас ждёт 11 000 ед. стали! Подробности о пятом сезоне клановых боёв читайте в отдельной статье. Обновление Арсенала В связи со значительным улучшением функциональности и расширением ассортимента Арсенал получает новое название — Адмиралтейство. В раздел добавляется 50 наборов с премиум кораблями для приобретения за дублоны. Часть этих кораблей была убрана из дерева развития, чтобы сосредоточить внимание на исследуемых кораблях. В будущем мы планируем увеличивать число премиум кораблей, приобретаемых за дублоны, в Адмиралтействе, чтобы у вас всегда был большой выбор. Все корабли в данном разделе приобретаются со слотом в Порту (включён в указанную стоимость) и командиром с 3 очками навыков. Открыть список Чтобы упростить поиск необходимого корабля, мы добавили в Адмиралтейство фильтры по классам, нациям, уровням и необходимым ресурсам. Начиная с 0.8.2, в Адмиралтейство будет регулярно добавляться новый постоянный камуфляж, приобретаемый за медь или молибден. Ресурсы будут чередоваться каждую версию. В этом обновлении новый камуфляж «Марлин» получает эсминец IX Black. Бонусы камуфляжа: −3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю; +150% к опыту, заработанному за бой; +150% к свободному опыту за бой; +150% к опыту командира за бой; −20% к стоимости обслуживания корабля после боя. Балансные изменения Для повышения комфорта игры крейсерская скорость самолётов у всех авианосцев IV уровня увеличена на 10%. Британский авианосец Furious VI уровня Изменены базовые бомбардировщики: Количество бомбардировщиков в звене увеличено с 1 до 2; Время восстановления самолётов уменьшено с 142 до 96 секунд; Размеры эллипса прицела в момент атаки увеличены на 22%; Изменены исследуемые бомбардировщики: Количество бомбардировщиков в звене увеличено с 1 до 2; Размеры эллипса прицела в момент атаки увеличены на 30%; Торпеда исследуемых торпедоносцев заменена на торпеду базовых: Урон уменьшен с 5930 до 5200; Вероятность затопления уменьшена с 51% до 45%. Вместо 4 атак бомбардировщиками вы сможете совершить только 2, но при этом каждый отдельный заход на цель будет эффективнее, а эскадрилья будет проводить меньше времени под огнём ПВО. Размер прицела был увеличен, чтобы учесть добавление второго самолёта в звено и возросшее количество сбрасываемых бомб. Торпеды у исследуемых торпедоносцев были заменены, так как они показывали заметно более высокую эффективность в сравнении с «одноклассниками». Кроме того, такое изменение позволяет компенсировать увеличение урона бомбардировщиков. Добавление и изменение контента Добавлен новый камуфляж Stream Dream, который можно получить на официальных стримах World of Warships. Камуфляж даёт следующие бонусы: −3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю; +100% к свободному опыту за бой; +20% кредитов за бой. Добавлен памятный флаг авианосца VIII Saipan и флаг CV Armada, доступный при покупке набора со всеми премиум авианосцами. Добавлена нашивка, выдаваемая за посещение официальных встреч игроков, проводимых командой World of Warships. Добавлена нашивка для участников турнира King of the Sea, которая будет выдаваться за особые успехи. В дерево развития добавлен японский крейсер IX Azuma. Он доступен за 1 000 000 ед. свободного опыта. Azuma вооружён орудиями калибра 310 мм и выделяется большим весом залпа, комфортной баллистикой и сильными японскими фугасами. Дополняется это высоким для крейсера запасом очков боеспособности, а также дополнительным зарядом и быстрой перезарядкой снаряжения «Ремонтная команда». Улучшение производительности Обратив внимание на ваши отзывы об ухудшении производительности в бою, мы провели исследование, и в результате нам удалось следующее: исправить проблему интерфейса, связанную с обработкой большого количества элементов, что приводило как к сильным одиночным зависаниям, так и к сериям падений FPS. исправить логику обновления иконок пожаров, затоплений и повреждённых модулей, что в некоторых случаях могло сильно ухудшать производительность. Также нам пришлось отключить подгрузку текстур во время боя — так называемый «стриминг текстур». Это связано с выявленной неправильной работой стриминга, приводящей к резкому падению производительности. На общую стабильность клиента это никак не повлияет. Стриминг обязательно вернётся в ближайших обновлениях, чтобы мы могли продолжать повышать качество контента. Все отзывы игроков тщательно обрабатываются. К примеру, мы проверили версию, что просадки FPS были связаны с эффектами ПВО. Подозрения игроков не подтвердились. Существенного отрицательного влияния на производительность они не оказывают, а причина проблем описана выше. Хотелось бы отдельно поблагодарить вас за отчёты об ошибках игры, которые помогли нам обнаружить и устранить перечисленные проблемы. Прочие изменения и улучшения Мелкие исправления геометрии и текстур для кораблей: IV Hermes, VIII Kagero, VIII Lightning, V Октябрьская революция, X Bourgogne, VII Минск. Поправлено положение самолётов на палубах авианосцев: VIII Indomitable, VIII Graf Zeppelin, VIII Enterprise. На острова на картах «Кольцо» и «Осколки» добавлены города. С кораблей I уровня убраны прокачиваемые модули, а бонусы от них включены в параметры кораблей. За каждый исследованный модуль будет начислено 600 ед. опыта на соответствующие корабли, а за каждый приобретённый — 6000 кредитов. Была увеличена вероятность того, что в кооперативных боях напротив корабля игрока может появиться не аналогичный корабль, а случайный прокачиваемый корабль того же уровня и класса. Исправление ошибок Исправлена ошибка, когда клиент «зависал» на этапе авторизации при потере подключения к интернету во время входа в аккаунт. Исправлена ошибка отображения стоимости автопополнения расходников. Добавлена альтернативная цветовая схема постоянного камуфляжа для крейсера VI Leander. Исправлена ошибка, из-за которой в разделе профиля «Сводка» не менялась иконка после выбора другого типа боя. Исправлена ошибка, из-за которой истребители могли пропадать, если преследуемое ими звено производило атаку. Исправлено неверное отображение иконки глубоководных торпед в интерфейсе в бою. Исправлено описание снаряжения «Заградительный огонь»: убрана неактуальная информация об уменьшении точности атаки бомбардировщиков и торпедоносцев. Исправлены некорректные названия самолётов на авианосцах VIII Enterprise и VIII Shokaku. На экране результатов боя блок с уроном, нанесённым авиацией, теперь отображается только для авианосцев. Исправлена ошибка, при которой в дальней зоне действия ПВО авианосца VIII Indomitable не учитывались орудия калибром 113 мм. Теперь эскадрильи корректно обнаруживают все вражеские здания в операции «Косатка». Вывод звука голосового чата идёт на устройство по умолчанию. Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывало применение последнего заряда снаряжения «Истребитель». Исправлена ошибка, из-за которой бомбы могли падать мимо прицела при сбросе во время поворота звена. Исправлена ошибка, из-за которой изменение положения руля не обновлялось на индикаторе руля при работе системы автоматического избегания столкновений. В дереве развития исправлено описание эсминца X Daring — указан правильный калибр орудий ГК (113 мм). Исправлена ошибка, приводившая к тому, что форсаж самолётов мог работать дольше при частых нажатиях кнопок W/S. Теперь при получении всех достижений они отображаются на весь экран. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался прицел самолётов при наличии навыков и модернизаций, влияющих на скорость самолётов. Значок New больше не показывается, если у игрока нет доступа к обновлениям в соответствующем разделе. Исправлена ошибка, из-за которой на кораблях исчезали эффекты пожаров и дымов.
- 783 ответа
-
- 28
-
-
-
-
Восемь советских линкоров готовы пополнить армаду World of Warships. В этой статье мы расскажем об истории возникновения этих кораблей и особенностях их реконструкции в игре. Мы надеемся, эта информация окажется для вас интересной и даст более детальное представление о каждом линкоре свежей ветки. Давайте познакомимся с ними поближе! III уровень: «Князь Суворов» История появления После Русско-японской войны, в которой была потеряна значительная часть линейных сил русского флота, разумеется, сразу же возникла необходимость в строительстве новых линейных кораблей. К весне 1906 года уже стали известны характеристики строившихся новейших кораблей для британского флота (Dreadnought), поэтому на заседаниях Особого совещания, созванных в апреле 1906 года морским министром Бирилёвым, поднимались вопросы о строительстве кораблей, не уступающих по мощи зарубежным образцам. По результатам обсуждений в Особом совещании были выработаны основные характеристики будущих кораблей: 19 000-20 000 тонн водоизмещения, турбинная энергетическая установка, скорость — 22 узла, главный броневой пояс — 203 мм, главный калибр — от 8 до 12 305-мм орудий, противоминная артиллерия калибра 120 мм. По сравнению даже с новейшими и самыми мощными русскими броненосными кораблями, это был во всех отношениях качественный рывок вперёд. В конкурсе эскизных проектов приняли участие ведущие кораблестроители Российской империи, как лично, так и в качестве представителей основных верфей страны. Лучшим был признан проект Дмитрия Васильевича Скворцова, главного инженера Санкт-Петербургского порта. Именно его «большой быстроходный броненосец с современной артиллерией» был принят в дальнейшую разработку, продолжавшуюся до осени 1907 года. К сентябрю 1907 года он представлял собой 22 000-тонный корабль с десятью 305-мм орудиями в пяти башнях, расположенных линейно-ромбически, и четырнадцатью 120-мм противоминными орудиями. Главным преимуществом корабля перед зарубежными аналогами были превосходные 305-мм орудия с длиной ствола в 52 калибра, разработанные на Обуховском заводе. В 1907 году в разработке будущих линейных кораблей активное участие стал принимать образованный незадолго до этого Морской генеральный штаб (МГШ). По мнению его специалистов, новый корабль должен был строиться вокруг следующих принципиальных характеристик: размещение орудий ГК на одном уровне для облегчения корректировки огня и обеспечение полной огневой мощи при максимально широких углах обстрела, что подразумевало минимум надстроек на палубе и линейное расположение башен. Эти принципы были заложены в новое задание на проектирование, принятое в декабре 1907 года. Описание модели Игровая модель основана на чертежах «броненосца водоизмещением около 22 000 тонн», датированных сентябрём 1907 года. Это корабль совершенно новой компоновки, нежели его непосредственные предшественники — броненосцы типов «Цесаревич» и «Андрей Первозванный». Башни главного калибра «английского типа» несут новые 305-мм 52-калиберные орудия; бронирование, по послецусимским представлениям российских кораблестроителей и адмиралов, закрывает весь надводный борт целиком, защищая от фугасного огня ценой ослабления толщины главного пояса. Корпус А представляет собой корабль, каким он был бы при гипотетической закладке в 1907-1908 годах и вступлении в строй в 1913 году, с четырнадцатью 120-мм орудиями образца 1905 года в качестве ПМК. Корпус Б — гипотетическая модернизация времён Первой мировой с заменой орудий ПМК на 130-мм орудия Обуховского завода и установкой восьми 75-мм противоаэропланных орудий Канэ. Корабль получил название в честь флагмана Второй Тихоокеанской эскадры, героически погибшего в Цусимском сражении эскадренного броненосца «Князь Суворов». IV уровень: «Гангут» История появления 23 декабря 1907 года, после окончательного формирования задания для конкурса проектов будущего линейного корабля, Главное управление кораблестроения и снабжений разослало шести русским заводам и 21 иностранной фирме предложение принять участие в конкурсе. К 28 февраля 1908 года в Морское министерство поступило 23 проекта нового линкора, из которых для дальнейшего рассмотрения было отобрано девять. В ходе обсуждений Морским генеральным штабом и Морским техническим комитетом лучшими были признаны проекты Балтийского завода и германской фирмы Blohm und Voss. В соответствии с недвусмысленным пожеланием императора Николая II, чтобы новый корабль был создан русскими инженерами и строился на русских предприятиях, за базовый был принят проект Балтийского завода. В конце 1908 года Морское министерство получило монаршее дозволение на постройку кораблей, и, после детальной проработки, в июне 1909 года верфи приступили к строительству линкоров. Все четыре корабля были заложены 3 июня 1909 года, спущены на воду летом-осенью 1911 года и вступили в строй в конце 1914-начале 1915 годов. «Гангут» строился на верфях Нового Адмиралтейства. Линкор был спущен на воду 24 сентября 1911 года; ходовые испытания проходил 22-24 декабря 1914 года последним из всей четвёрки. Зиму 1914-1915 годов корабль провёл в Гельсингфорсе для устранения недоделок и окончания пусконаладочных работ в башнях главного калибра. Весной-летом 1915 года «Гангут» приступил к интенсивной боевой подготовке в составе Балтийского флота, однако всё участие в боевых действиях ограничилось для него прикрытием минных постановок — командование не желало рисковать новейшими кораблями, поэтому кампании 1916 и 1917 годов линкоры простояли в Гельсингфорсе. В феврале 1917 года корабли подняли красные флаги. В марте 1918 года корабли Балтийского флота покинули Гельсингфорс и были переведены в Кронштадт. «Гангут» вместе с «Полтавой» оказались на длительном хранении у стенки Адмиралтейского завода. В 1925 году линкор получил новое наименование — «Октябрьская революция». В 1931-1934 годах корабль прошёл модернизацию, в ходе которой старые угольные котлы были заменены на нефтяные, была надстроена носовая наделка для улучшения мореходности, улучшена СУО и т.п. Ещё одну модернизацию, резко усилившую зенитное вооружение, линкор прошёл перед войной. Во время Великой Отечественной войны корабль участвовал в обороне Ленинграда, ведя огонь главным калибром по наступающим немецким войскам и отбивая налёты вражеской авиации. После войны бывший «Гангут» прошёл очередную модернизацию, с 1951 года корабль был переведён в разряд учебных, а в 1956 году был выведен из состава флота и разобран на металл. Описание модели Модель представляет собой состояние корабля на 1916 год, с восемью 75-мм противоаэропланными орудиями Канэ на башнях ГК попарно и четырьмя пулемётами «Максим» для прикрытия от авиации. V уровень: «Пётр Великий» История появления Согласно разработанной во второй половине 1907 года Морским генеральным штабом «Программе развития морских вооружений на 1909-1919 годы», кроме восьми линейных кораблей к постройке предполагалось четыре корабля для «охвата головы неприятельской колонны». 18 августа 1907 года Морской генеральный штаб (МГШ) разработал основные характеристики для будущего «броненосного крейсера»: 25 узлов скорости, восемь 305-мм орудий в четырёх башнях, шестнадцать 102-мм орудий и бронирование главного пояса не тоньше 152 мм. К 1909 году эти характеристики были слегка подкорректированы в сторону увеличения, а после посещения высшими чинами МГШ немецких верфей и ознакомления их с находящимися в постройке новейшими линейными крейсерами, образ необходимых ТТХ окончательно сложился: скорость — не менее 28 узлов, десять-двенадцать 305 или 356-мм орудий, броневой пояс толщиной не менее 190 мм. 26 августа 1911 года Морское министерство разослало шести российским и семнадцати зарубежным верфям приглашение на участие в конкурсе на лучший эскизный проект «броненосного крейсера для Балтийского моря». На конкурс представили свои работы семь фирм: британские John Brown, Vickers и William Beardmore, немецкие Vulkan и Blohm und Voss (причём последняя — совместно с Путиловским заводом), а также отечественные Адмиралтейский, Балтийский и Путиловский заводы. 12 мая 1912 года были подведены итоги: победителем был признан проект №6 Адмиралтейского завода, на основе которого позднее и был разработан линейный крейсер «Измаил». Десятый вариант проекта 707, разработанный фирмой Blohm und Voss для конкурса «Броненосный крейсер для Балтийского моря», отличается своей компоновкой — проекты с VIII по X предполагали не продольную, а линейно-возвышенную схему расположения артиллерии. Корабль нормальным водоизмещением 30 378 тонн вооружён восемью 356-мм орудиями в четырёх башнях и 24 130-мм противоминными орудиями в казематах. В целом, конструктивно корабль довольно сильно напоминает немецкие линейные крейсеры своего времени, но по бронированию походит скорее на линкоры типа «Гангут». Описание модели Модель основана на проекте №707, представленном совместно фирмой Blohm und Voss (Германия) и Путиловским заводом (Россия) на международный конкурс на лучший эскизный проект броненосного крейсера для Балтийского моря, объявленный 26 августа 1911 года Морским министерством Российской Империи (вариант X). В общем виде и компоновке вооружения и механизмов явно прослеживаются корни германских линейных крейсеров Derfflinger. Главный калибр — орудия 356 мм в 4 двухорудийных башнях, установленных по линейно-возвышенной схеме. Корпус сформирован на основе теоретического чертежа линейного крейсера «Измаил». Котлы взяты «большие» от «Измаилов»; корабль полностью на нефтяном отоплении. Все дымоходы котлов выведены в одну трубу. При сохранении мощности ЭУ сокращено число котлов и котельных отделений; в освободившемся котельном отделении место занято главным артиллерийским постом, постом энергетики и живучести, дизель-генераторами, погребами МЗА. Корабль представляет собой гипотетическую модернизацию конца 1920-х годов. При модернизации часть ПМК заменены на 102-мм зенитные орудия образца 1928 года. МЗА на корпусе А: зенитные пушки 21-К калибра 45 мм. Корпус В — модернизация 1942 года; зенитные установки заменены на спаренные типа «Минизини»; МЗА на корпусе B: зенитные автоматы типа 70-К калибра 37 мм и пулемёты калибра 12,7 мм. Корабль получил своё название в честь первого русского броненосца классической компоновки «Пётр Великий». VI уровень: «Измаил» История появления Международный конкурс на проект «броненосного крейсера для Балтийского моря» завершился в мае 1912 года, но Морской генеральный штаб (МГШ) был впечатлён некоторыми из предоставленных на конкурс эскизов. Специалистов Генштаба манила перспектива увеличить на 1/3 мощь артиллерии корабля ценой незначительных переделок с добавлением ещё одной башни ГК. Определившись с основными характеристиками, МГШ рассмотрел варианты, предоставленные Адмиралтейским, Балтийским и Путиловским заводами, и принял решение объединить усилия проектных бюро первых двух верфей, соединив в одном проекте достоинства обоих вариантов. 4 августа 1912 года проект был утверждён и направлен для проработки полного комплекта чертежей. 6 декабря состоялась официальная закладка четырёх «броненосных крейсеров». Два линейных корабля — «Измаил» и «Кинбурн» — строилось на Балтийском заводе, ещё два, «Бородино» и «Наварин» — на Адмиралтейском. В течение лета-осени 1915 года все четыре корабля были спущены на воду, однако их достройка приостановилась из-за масштабного экономического кризиса, вызванного Первой мировой войной и событиями начала 1917 года, а после Октябрьской революции и вовсе прекратилась. «Измаил» был спущен на воду 9(23) июня 1915 года в присутствии правящего монарха. Достройка корабля шла медленно, в основном из-за занятости верфей срочными военными заказами. 11 октября 1917 года решением Временного правительства достройка остальных линейных крейсеров приостанавливалась в пользу «Измаила». Но и строительство «Измаила» в годы Гражданской войны было заморожено. К тому времени готовность корабля по корпусу составляла около 100%, по механизмам и артиллерии — до 50%. В 20-е годы корабль предполагалось достроить в первоначальном виде или с изменением состава артиллерии, но из-за отсутствия финансирования этим планам не суждено было сбыться. Не был реализован также и проект перестройки «Измаила» в авианосец. В конце концов, в начале 1930-х годов линейный крейсер был разрезан на металл. Описание модели Модель представляет собой гипотетическую модернизацию середины 1930-х годов, во многом схожую с модернизацией линкоров типа «Гангут». Перекомпонована носовая оконечность, казематные орудия в середине корпуса сняты, сами казематы перекомпонованы по образцу черноморских линкоров В.П. Костенко, но вместо орудий ПМК поставлены четыре спаренных 102-мм установки типа «Минизини». Небольшие оригинальные надстройки заменены развитыми, из-за чего носовая труба приобрела характерную форму, придающую всему кораблю узнаваемый силуэт советских линкоров времён Второй мировой войны. Бронирование линкоров значительно усилено и доведено до 300 мм главного бронепояса. МЗА на корпусе А составляют одиночные 45-мм полуавтоматические установки 21-К и пулемёты ДШК; на корпусе В, который представляет собой модернизацию 1943 года, это 37-мм установки 70-К (одиночные), 46-К (спаренные) и 66-К (счетверённые) и те же пулемёты ДШК. VII уровень: «Синоп» История появления После закладки линейных крейсеров типа «Измаил» Морской генеральный штаб приступил к проработке линкоров следующего поколения для судостроительной программы на 1915-1919 годы. В ходе изысканий 1913-1914 годов был определён облик будущего корабля — он должен был нести не менее двенадцати 406-мм и двадцати четырёх 130-мм орудий, обладать скоростью хода не ниже 25 узлов и 5 000-мильным запасом хода. В поисках вариантов снижения водоизмещения и затрат в качестве основной схемы вооружения предлагалась схема с тремя четырёхорудийными башнями. В марте 1914 года инженером Бубновым был создан проект линкора в 35 000 тонн. В 1914 году ряд проектов с вооружением от девяти до двенадцати 406-мм орудий предоставила Путиловская верфь, затем — Ревельский завод Русско-Балтийского общества, чей проект оказался самым тяжёлым из всех (четыре четырёхорудийных башни 406-мм орудий). Однако, начало Первой мировой войны заставило отложить планы постройки дополнительных кораблей такого класса, и к проектированию новых линкоров вернулись только в конце 1916 года, осмыслив опыт недавних морских сражений. Кроме того, стабилизация фронта и рост военного производства позволял надеяться на успешное завершение войны. Замаячила перспектива выхода российским флотом на новые морские театры, в частности на Средиземноморский. В октябре 1916 года инженер-кораблестроитель Владимир Полиевктович Костенко с завода «Наваль-Руссуд» приступил к проектированию будущего линкора. Костенко проработал четыре варианта линкора, отличавшиеся друг от друга схемой вооружения и количеством орудий ГК, скоростью и броневой защитой. Вариант №2 был во всех отношениях компромиссный — высокая скорость в 30 узлов сочеталась с броневой защитой в 275 мм пояса и 100 мм броневой переборки за ним; количество орудий ГК составляло девять в трёх трёхорудийных башнях. Калибр орудий ПМК вырос до 152 мм. Однако в начале 1917 года проектирование было остановлено, и «линейные корабли с 406-мм артиллерией» так и остались на бумаге. Описание модели Модель представляет собой гипотетическую модернизацию корабля на конец 1930-х годов, во многом схожую с модернизацией линкоров типа «Гангут». Перекомпонована носовая оконечность, небольшие оригинальные надстройки заменены развитыми, из-за чего носовая труба приобрела характерную форму, придающую всему кораблю узнаваемый силуэт советских линкоров времён Второй мировой войны; несколько поднят барбет второй башни для обеспечения погонного огня; перекомпоновано бронирование каземата; главный бронепояс доведён до 300 мм толщины. Линкор вооружён орудиями 406-мм/45 образца 1915 года в трёх трёхорудийных башнях. Башни ПМК заменены на более современные МК-17; зенитная артиллерия представлена спаренными установками 100-мм Б-54 и 76-мм 34-К; МЗА: 37-мм орудиями 70-К и пулемётами ДШК. Корпус Б: гипотетическая модернизация 1944 года с заменой зенитной артиллерии на шесть установок Б-2У и МЗА на 37-мм установки 46-К и 66-К. Корабль получил название в честь Синопского сражения. VIII уровень: «Владивосток» История появления В 1935 году новые международные вызовы скорректировали кораблестроительную политику СССР, до сих пор мало уделявшую внимания линкорам. В декабре того же года Управление морских сил Рабоче-крестьянской Красной армии выдало Центральному конструкторскому бюро специального судостроения №1 (ЦКБС-1) задание на проектирование современных тяжёлых кораблей. В феврале 1936 года были сформированы технические задания на проектирование линкора для Балтийского моря (проект 21), тяжёлого крейсера (проект 22) и линкора для Тихого океана (проект 23). ЦКБС-1 проектировало тяжёлый крейсер; конструкторское бюро Балтийского завода (КБ-4) — линкоры. После корректировки ТТЗ тяжёлый крейсер превратился в линкор типа «Б», а линейный корабль проекта 23 стал именоваться линкором типа «А». В июне 1936 года были окончательно определены характеристики будущего корабля: девять орудий калибра 406 мм в трёх линейно-возвышенных башнях; двенадцать 152-мм орудий в шести башнях в качестве ПМК; главный пояс — 380 мм; не менее тридцати узлов скорости, 41 500 тонн стандартного водоизмещения. Работы по линкору типа «А» велись параллельно в КБ-4 и ЦКБС-1, и в октябре 1936 года эскизные проекты были завершены. По сравнению с ТТЗ, выросло водоизмещение, что было признано вполне оправданным при сохранении прочих характеристик. Проект КБ-4 был признан лучшим из двух. Проект линейного корабля типа «А», согласно уточнённым ТТЗ от 26 ноября 1936 года, тем не менее, так и остался проектом — в начале 1937 года были получены сведения о строившихся в Германии и Японии линкорах, которые оценивались в 50-52 000 тонн водоизмещением. КБ-4 продолжило прорабатывать свой корабль, увеличивая его защиту и вооружение, что привело в итоге 23-й проект к воплощению в качестве линкоров типа «Советский Союз». Описание модели Модель основана на эскизном проекте линкора от 1936 года и представляет собой корабль по состоянию на 1940 год при его гипотетической закладке в 1936 году. Линкор вооружён орудиями 406-мм/45 образца 1915 года в трёх трёхорудийных башнях. ПМК: спаренные 152-мм установки МК-3; зенитная артиллерия представлена спаренными установками 100-мм Б-54; МЗА: 37-мм орудиями 46-К. Корпус Б: гипотетическая модернизация 1944 года с заменой зенитной артиллерии на шесть установок МЗ-14 и МЗА на 37-мм установки 46-К и В-11. IX уровень: «Советский Союз» История появления Весной 1937 года руководству Советского Союза стало известно о начале строительства новых немецких и японских линкоров. Корабли, чьё водоизмещение оценивалось не менее чем в 50 000 тонн, виделись значительно более сильными, чем проект линкора типа «А», поэтому Управление кораблестроения предложило конструкторским бюро в трёхмесячный срок переработать проект, доведя его до 55 000 тонн и 29,5 узлов скорости без оглядки на любые договорные ограничения. В ноябре 1937 года появился третий вариант технического проекта 23. К тому времени были завершены испытания опытовых отсеков на устойчивость к бомбометанию с воздуха, и проект снова направили на доработку. Технический проект 23, вариант IIIу, был закончен к марту 1938 года, и в мае было принято решение о закладке первого корабля 15 июля 1938 года. Тем не менее, доработка проекта шла и после начала постройки корабля. Окончательно все элементы проекта 23 были утверждены только 13 июля 1939 года. Согласно первоначальным планам, предполагалось построить восемь линкоров типа «А» по проекту 23, из них четыре планировалось сдать флоту в 1941 году. Эти планы явно были чересчур оптимистичными: более взвешенно подойдя к оценке собственных сил и возможностей, Комитет обороны постановил начать строительство четырёх кораблей. Два линкора были заложены в 1938 году — по одному в Ленинграде на заводе №189 (Балтийский завод) и в Николаеве на заводе №198 (имени А. Марти). В 1939-1940 годах были заложены ещё два линкора — в Молотовске, в эллингах завода №402, однако строительство одного из них было отменено по техническим причинам. Согласно планам, линкоры должны были быть спущены на воду в 1943 году и вступить в строй в 1945. Однако начавшаяся война сорвала эти планы. Линейный корабль «Советский Союз» был заложен 15 июля 1938 года на заводе №189 имени Орджоникидзе. Начало Второй мировой, а затем и Великой Отечественной войны сорвало множество заграничных заказов по элементам ЭУ и брони, а блокада Ленинграда остановила постройку головного корабля при общей готовности в 21%. После войны корабль не достраивался, и 29 мая 1948 года было принято решение о разборке корпуса. Описание модели Игровая модель представляет собой проект 23 в гипотетически достроенном во время Второй мировой войны виде. ПМК корпуса А представляет собой шесть установок 152-мм орудий МК-4, зенитная артиллерия — четыре установки 100-мм МЗ-14; МЗА: 37-мм 46-КР и 70-К. Корпус Б: гипотетическая модернизация 1949 года с заменой ПМК и зенитной артиллерии на шесть 130-мм установок БЛ-101 и МЗА на 37-мм установки 46-КР и В-11 с добавлением 25-мм установок 4М-120. X уровень: «Кремль» История появления Первые проработки по следующему проекту линкора, получившему номер 24, были начаты в январе 1941 года. Первоначально корабль повторял исходный проект 23 с увеличением количества зенитной артиллерии и усилением бронирования. В 1944 году требования изменились — орудия противоминного калибра заменялись универсальной артиллерией, была усилена ПТЗ и защита оконечностей. В декабре 1945 года было утверждено оперативно-техническое задание на линкор проекта 24, согласно которому основным назначением корабля являлось «уничтожение в морском бою всех классов надводных кораблей, как вблизи, так и вдали от своих берегов». Работу над проектом вела группа инженеров под руководством Федота Евдокимовича Бесполова, ранее возглавлявшего проектирование крейсеров типа «Кронштадт». Окончательный технический проект по плану должен был быть готов к 1952 году. Для будущего линкора рассматривалось множество вариантов вооружения, как с 406-мм, так и с 457-мм орудиями главного калибра. В 1950 году в качестве основного был утверждён XIII вариант предэскизного проекта. Однако, строить огромный линкор водоизмещением в 80 000 тонн было негде. К тому же, у высшего руководства страны явно угасал интерес к крупным надводным кораблям. В 1951-52 годах проект находился в подвешенном состоянии, а после смерти Сталина был окончательно закрыт. Описание модели Игровая модель представляет собой проект 24 при его гипотетической постройке в 1953 году. Корабль вооружён 457-мм орудиями Б-45 в трёх трёхорудийных башнях. Универсальный калибр представлен восемью 130-мм спаренными установками БЛ-109А; МЗА: 45-мм установками СМ-20-ЗИФ и 25-мм 4М-120. Читать на портале
- 277 ответов
-
- 23
-
-
-
-
-
-
Одна из сфер, в которой World of Warships просто на высоте, — это создание точных 3D-моделей кораблей, будь то проекты, которые так и остались на бумаге, или известные всем легенды истории. Мы гордимся качеством своей работы и раньше уже делились её результатами с другими для художественных и образовательных целей. Группа Sabaton, наши друзья, недавно записала трек, в котором рассказывается история одной из таких икон военно-морского флота. И всё удачно сложилось: от них крутой — пауэр-метал, от нас — 3D-модели всех кораблей, и все мы хотели рассказать одну и ту же историю. Надеемся, результат вам понравится! Читать на портале
- 72 ответа
-
- 48
-
-
-
-
Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.4! Вас ждёт продолжение соревнования «Победа», новый ранговый сезон, изменения авианосцев и динамическая погода в порту! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Оставить отзыв Период проведения первого этапа тестирования Начало 16 мая 19:30 (МСК). Окончание 20 мая 18:30 (МСК). Список изменений Статистика показала, что оптимизация игры в последних обновлениях и корректная работа стриминга текстур заметно снизили время загрузки игроков в бой. Это позволило сократить время ожидания начала боя на 15 секунд; Исправлена ошибка, из-за которой на арендном линкоре X [Conqueror] можно было участвовать не только в ранговом бою; Исправлена ошибка, из-за которой после взлёта у моделей самолётов не убирались шасси и не вращались пропеллеры; На карте «Греция» исправлены мелкие недочёты визуальной составляющей; Параметры альтернативных торпедоносцев X Hakuryu J5N Tenrai Type 91 mod. 8 возвращены к значениям основного сервера. Подробнее об этом можно будет позже прочитать в Блоге разработки; Исправлен ряд других ошибок с первой сессии общего теста. Мы объявляем «Летний сезон»! Летний сезон — особое предложение для постоянных участников общего теста, а также для тех, кто хочет внести свой вклад в развитие игры и не остаться незамеченным. Для трёх ближайших версий общего теста создана дополнительная цепочка заданий. Участвуйте в тестировании версий 0.8.4, 0.8.5 и 0.8.6, выполняйте все дополнительные задания и получите не только дополнительную награду за каждое, но и общую награду в конце! Общий тест 0.8.4 Задание: на общем тесте одержать 15 побед VIII-X уровней в случайных боях. Награда: 2 бесплатных контейнера «На службе Отечеству» на основной сервер с выходом обновления 0.8.4. Общий тест 0.8.5 Задание: на общем тесте одержать 15 побед VIII-X уровней в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество обновления 0.8.5 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет спойлер обновления, не так ли?). Общий тест 0.8.6 Задание: на общем тесте одержать 15 побед VIII-X уровней в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество обновления 0.8.6 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет спойлер обновления, не так ли?). Каждый игрок, который выполнит все три задания с трёх версий общего теста получит финальную награду «Летнего сезона»! Финальная награда: Особый контейнер «Премиумный корабль VI», из которого гарантированно выпадает премиум корабль VI уровня. В случае если у вас уже есть все премиум корабли VI уровня, вы получите компенсацию в дублонах. нашивка и флаг участника общего теста «Летний сезон». Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 боя на авианосцах в случайных или кооперативных боях. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Соберите коллекцию «На службе Отечеству», зарабатывая контейнеры в случайных, кооперативных или ранговых боях. Награда на основной сервер: 1 день Корабельного премиум аккаунта. Теперь вы получите эту награду в контейнере и сможете активировать, когда вам будет удобно. Заработайте первый ранг в ранговом сезоне на кораблях X уровня. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Сыграйте 10 ранговых боёв Награда на сервер общего теста: уникальный командир Николай Кузнецов Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново, указав адрес электронный почты основного аккаунта. Возможность забрать награды появится в течение нескольких рабочих дней после окончания последнего этапа тестирования. Чтобы проверить, есть ли у вас награды, нажмите кнопку ниже. Проверить награды Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей IX-X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов; На все аккаунты на сервере общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.4. Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте существующую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Установить Game Center Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста. Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы на форуме! Читать на портале