-
Публикации
2 617 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morinit_Mate
-
Девушки снова в строю! Правильный командир за штурвалом может стать решающим фактором для победы в битве. Чтобы выбрать достойного командира, потребуется рациональный подход и богатый опыт настоящего морского волка. А всем остальным поможет наша классная викторина по Azur Lane... Встречай свой корабль мечты из Azur Lane Девушки из Azur Lane вернулись с подкреплением! Не знаете какую девушку-корабль выбрать на пост командира? Тогда данная викторина поможет тебе найти наиболее подходящую боевую подругу! Neptune Prinz Eugen Dunkerque Atago Azuma Montpelier Yukikaze Kaga Не хотите ограничивать командира одним кораблём? Несмотря на то, что это уникальные командиры, у вас может быть несколько командиров одного вида. Например, вы можете назначить несколько командиров Atago на японские корабли. Осталось всего две недели, чтобы успеть приобрести наборы Azur Lane с тематическими контейнерами, командирами и кораблями, а также присоединиться к выполнению боевых задач. Если вам это интересно, нажимайте кнопку «Мне нравится Azur Lane» или приобретайте соответствующие пакеты в Премиум магазине. А вы уже посмотрели ролик сотрудничества? Если да, то посмотрите его ещё раз! А для любителей прекрасного мы предлагаем немного тематической фотосессии из-за кулис с нашей бессменной ведущей. Читать на портале
- 90 ответов
-
- 23
-
-
-
-
-
-
В обновлениях 0.8.3 и 0.8.4 все игроки смогут поучаствовать в дружеском соревновании «Победа», выбрав одну из команд: «Честь» или «Слава». За успехи в бою вы будете получать жетоны довольствия для Адмиралтейства, которые можно обменять на особые контейнеры с шансом на ранний доступ к советским линкорам. Особой изюминкой станет возможность получить советский крейсер VII уровня «Лазо»! В данной статье мы расскажем обо всех особенностях и подробностях нового события. Обратите внимание, в версии 0.8.4 в награду за участие в соревновании будут выдаваться расчётные жетоны, а не жетоны довольствия. Какую команду выбрать? Каждый день вы выбираете команду, за которую будете сражаться: Команда «Честь» особо чтит традиции советского флота. Вступайте в команду бесстрашных борцов за справедливость! Команда «Слава» триумфально справляется с поставленными задачами. Вступайте в команду во имя славных дел и доброго имени советских моряков! После выбора вы попадёте в порт «Чёрное море», оформленный в стилистике вашей команды. Соревнование начнётся: 25 апр 03:00 (МСК). Готовьте свои корабли, устанавливайте сигналы, камуфляжи и отправляйтесь в бой, чтобы сразиться плечом к плечу с соратниками по команде и заработать очки для победы! Побеждает команда, набравшая больше очков за день. За час до начала следующего дня соревнования подсчёт очков заканчивается. Бои после этого времени не засчитываются. Как заработать очки? Зарабатывая очки, вы помогаете вашей команде победить в ежедневном состязании. По итогам дня, в случае победы, игроки, которые заработали хотя бы одно очко, получают 4 жетона довольствия, которые можно потратить в Адмиралтействе. Как их заработать? Всё очень просто — сражайтесь на любимых кораблях V-X уровней в Операциях, Кооперативных, Случайных, Ранговых и Клановых боях! Режим Событие Уровень корабля / очки V VI VII VIII IX X Случайные бои Уничтоженный корабль 10 12 14 16 18 20 Победа 40 48 56 64 72 80 Почётное достижение 40 48 56 64 72 80 Героическое достижение 80 96 112 128 144 160 Личный приказ 40 48 56 64 72 80 Кооперативные бои Потопленный корабль 5 6 7 8 9 10 Победа 20 24 28 32 36 40 Личный приказ 20 24 28 32 36 40 Ранговый бой Победа 120 Клановый бой Победа 200 Операции Каждая звезда при победе 15 20 Обратите внимание: в правилах соревнования в клиенте игры неверно указано количество очков, получаемых за каждую звезду при победе в режиме «Операции». Помимо командного зачёта, в соревновании также будет персональный зачёт: в разделе «Мой вклад» вы найдёте информацию об успехах команд, о персональных достижениях и ежедневной награде. Чем больше очков вы заработаете, тем больше жетонов получите! Личный приказ В случайных и кооперативных боях вам может выпасть личный приказ, выполнив который вы получите дополнительные очки. Приказы подбираются в зависимости от вашего корабля. Обратите внимание: выполнить приказ можно только в том бою, в котором вы его получили. Прогресс не сохраняется. Само задание и его прогресс отображаются прямо в бою или по нажатию кнопки Tab во вкладке «Задачи». Баланс сил между командами Каждый день соревнования является отдельным этапом, побеждает в котором команда, набравшая больше очков за день. На следующий день задачи в персональном зачёте для победившей команды станут сложнее, а награды — ценнее. Для проигравшей команды на следующий день всегда устанавливается нормальный уровень сложности для персонального зачёта. Проигравшая команда со следующего дня получит бонус к зарабатываемым очкам, что позволит ей быстрее сокращать отставание. Но учтите, что бонус применяется только к очкам команды и не влияет на очки в индивидуальном зачёте и на Доске почёта. Всего существует 4 уровня сложности: Уровень сложности Очки Жетоны довольствия Модификатор проигравшей команды Нормальный 100 8 − 200 8 300 8 400 8 500 12 Высокий 100 8 +25% очков 200 8 400 12 500 12 1500 20 Очень высокий 100 8 +100% очков 200 8 500 20 1500 20 2000 30 Невозможный 100 8 +300% очков 200 8 1500 30 2000 30 3000 45 Пример: команда «Честь» одержала победу в первый день соревнования. На следующий день для игроков, которые выберут эту команду, уровень сложности для индивидуального зачёта — высокий. Следовательно, для получения максимальной награды в персональном зачёте им нужно набрать 1 500 очков вместо нормальных 500. Для команды «Слава» сложность не меняется, в индивидуальном зачёте всё так же нужно набрать 500 очков для достижения максимальной награды. При этом количество очков, зарабатываемых для команды, увеличивается на 25%. Если в Случайном бою на корабле X уровня вы уничтожили 3 корабля (60 очков), получили одно героическое достижение (160 очков) и победили (80 очков), то в личный зачёт пойдет 300 очков, а в командный – 375 (300+25%). Если по итогам дня команда «Слава» одержит победу, то её уровень сложности поднимется до высокого, а уровень команды «Честь» вернётся к нормальному. Доска почёта На Доске почёта вы сможете увидеть свои достижения и сравнить прогресс с результатами первой сотни лучших игроков. Чем больше очков вы наберёте и чем выше позиция на Доске почёта, тем больше жетонов для Адмиралтейства вы сможете получить по итогам дня. Доска почёта обновляется каждый день, а итоговые результаты доступны сразу после завершения игрового дня. В верхней части таблицы можно выбрать день соревнования и посмотреть результаты. Доска почёта по итогам дня Жетоны довольствия Итого Топ 5% 4 16 + 4 = 20 Топ 10% 4 12 + 4 = 16 Топ 25% 4 8 + 4 = 12 Топ 50% 4 4 + 4 = 8 Всем активным участникам 4 4 Проще говоря, жетоны довольствия вы сможете получить: за победу вашей команды в текущем дне соревнования — 4 жетона; за количество набранных очков в персональном зачёте — от 8 до 121 жетона за день в зависимости уровня сложности; за итоговые результаты дня на Доске почёта — от 4 до 20 жетонов. Воля к победе Выступая за одну из команд в течение 15 дней, вы получите награду за верность команде — памятную нашивку и флаг. При этом не обязательно находиться в команде все дни подряд. Вы можете выбирать команду в зависимости от ваших предпочтений и уровня сложности. Таким образом, при желании, вы сможете получить награды за участие в обеих командах. Выступив за каждую из команд по 20 дней, вы получите памятную нашивку и флаг соревнования «Победа». Правила С актуальными правилами соревнования вы всегда можете ознакомиться на специальной вкладке на экране события. Там вы сможете найти общее описание события, информацию про баланс команд и ваш личный прогресс, подробнее прочитать про Доску почёта, механики верности и воли, а также правила подведения итогов дня. Адмиралтейство Заработанные в соревновании жетоны довольствия вы сможете обменять на ценные награды в соответствующем разделе Адмиралтейства. Советский премиум крейсер VII Лазо — 1 500 жетонов; Советский лёгкий крейсер проекта 68 с крупными размерами и внушительной батареей из 12 орудий калибра 152 мм. «Лазо» ― боец дальнего боя. Способен эффективно сражаться на дальних дистанциях, благодаря особенностям советской артиллерии и индивидуальным настройкам снаряжения «Корректировщик огня». Мало какой из кораблей VII уровня способен наказать его за такую дерзость. Специальный постоянный камуфляж «Знамя Победы» для советских кораблей: VIII Владивосток, VIII Чапаев, VIII Огневой, VIII Киев — 500 жетонов; Расходуемый камуфляж «Победа» — 12 жетонов; Контейнер «Советская эпоха» с шансом получить боевую задачу на ранний доступ к советским линкорам — 30 жетонов; 3 дня Корабельного премиум аккаунта — 200 жетонов; Различные сигнальные флаги — количество жетонов зависит от типа сигнала. Кроме того, в Адмиралтействе можно за дублоны приобрести премиум контейнеры «Советская эпоха» с большим количеством игрового имущества и повышенным шансом получить ранний доступ к советским линкорам. С полным содержимым нового раздела в Адмиралтействе вы сможете ознакомиться в клиенте игры. Советские линкоры Одна из приятных возможностей соревнования «Победа» — шанс опробовать советские линкоры одним из первых, за месяц до их появления в дереве развития. В контейнерах «Советская эпоха» вам может выпасть боевая задача на один из кораблей: V Пётр Великий, VI Измаил, VII Синоп, и VIII Владивосток. Задачи на линкоры предельно просты. Для V уровня вам нужно будет заработать 10 000 ед. чистого опыта в операциях, случайных, кооперативных, ранговых или клановых боях. Для VI уровня — 12 000, для VII — 14 000, а чтобы получить «Владивосток», заработайте 16 000 ед. опыта. Сразу после выполнения задания линкоры прибудут в ваш порт с командиром с 3 очками навыков, слотом и с полностью изученными и приобретёнными модулями. Выполнить задачи можно до 24 июня. Обратите внимание: исследовать следующий корабль в ветке в обновлении 0.8.3 будет нельзя. Каждая боевая задача может выпасть только один раз на аккаунт. Чем отличаются советские линкоры от своих одноклассников? Концепция советских линкоров предполагает агрессивный стиль игры и сражение на близких и средних дистанциях. Орудия главного калибра обладают хорошей точностью на близких и средних дистанциях, но за это они расплачиваются худшим разбросом на больших расстояниях среди одноклассников. У этих линкоров точность с расстоянием меняется сильнее, чем у остальных. Мощные орудия с неплохим бронепробитием подчеркнут роль советских линкоров как сильных бойцов ближнего боя. Высокая скорость поворота башен на IX и X уровнях с удобными углами наводки помогут быстро сориентироваться в бою и вовремя среагировать на появившуюся угрозу. Хорошее бронирование, особенно против осколочно-фугасных снарядов, — ещё один плюс, перевешивающий чашу весов в пользу наступательной тактики. Движение к противнику под острым углом позволит уверенно продвигаться вперёд и танковать снаряды противника. Выживать в ближнем бою поможет снаряжение «Аварийная команда» с особыми настройками — быстрое время перезарядки позволит пережить сложные ситуации. При этом придётся внимательно следить за зарядами: их количество ограничено, что несвойственно для данного снаряжения. Несмотря на довольно большой радиус циркуляции советские линкоры с лёгкостью смогут совершать небольшие манёвры в гуще боя и пользоваться особенностями бронирования за счет хорошей скорости перекладки рулей с борта на борт. Новые советские корабли довольно необычны и не похожи на линкоры других наций. Учитывая их особенности, потребуется пересмотреть привычные подходы к игре, но и награда за правильное использование достоинств кораблей новой ветки будет весьма приятной. И это только первая часть события, которая ждёт вас в обновлении 0.8.3. Дальше будет ещё интереснее! Выбирайте команду, сражайтесь и зарабатывайте награды! Советские линкоры ждут вас! Читать на портале
-
Продолжаем цикл обучающих роликов, посвящённых новому геймплею авианосцев. В предыдущем выпуске «Как это работает» мы рассказали о типах самолётов на палубе авианосцев: штурмовиках, бомбардировщиках и торпедоносцах. Сегодня поговорим о ПВО, истребителях и боеспособности самолётов. Смотрите новый ролик и используйте полученные знания в бою! Читать на портале
-
Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен: c: 24 апр 05:00 (МСК). до: 24 апр 10:00 (МСК). Размер обновления: 1,7 ГБ Начинается цикл советских обновлений! В 0.8.3 стартует новое дружеское соревнование «Победа», участвуя в котором вы сможете получить ранний доступ к советским линкорам. Сражайтесь и станьте одним из первых, кто поведёт в бой линкоры СССР. Обратите внимание, что начиная с 0.8.3 наша игра прекращает поддержку DirectX версий ниже 10.1. Дружеское соревнование «Победа» Череду советских обновлений откроет соревнование «Победа». Две команды, «Слава» и «Честь», будут ежедневно сражаться между собой за ценные награды и места на Доске почёта. Участвовать в соревновании смогут игроки с открытым доступом к боевым задачам и испытаниям в послужном списке. Новичкам для этого придётся сыграть 70 боёв в доступных режимах. Соревнование начнётся: 25 апреля 03:00 (МСК). Каждый день вы выбираете команду, за которую будете сражаться: Команда «Честь» особо чтит традиции советского флота. Вступайте в команду бесстрашных борцов за справедливость! Команда «Слава» триумфально справляется с поставленными задачами. Вступайте в команду во имя славных дел и доброго имени советских моряков! Правила соревнования просты: сражайтесь на любимых кораблях V–X уровней и зарабатывайте очки для команды и персонального рейтинга! За успехи в бою вы будете получать жетоны довольствия для Адмиралтейства. Обменивайте их на ценные призы: расходуемый камуфляж «Победа», особые постоянные камуфляжи для советских кораблей VIII уровня VIII Чапаев, VIII Киев, VIII Огневой и VIII Владивосток и, конечно же, контейнеры с шансом на ранний доступ к советским линкорам V–VIII уровней. Особой изюминкой раздела Адмиралтейства, посвящённого соревнованию «Победа», станет возможность получить советский крейсер VII Лазо! Побеждает команда, набравшая больше очков за день. На следующий день задачи для победившей команды станут сложнее, а награды — ценнее. Проигравшая команда со следующего дня получит модификатор к зарабатываемым очкам, что позволит ей быстрее сокращать отставание. Кроме того, за верность каждой из команд и волю к «Победе» вы получите награды — нашивки и памятные флаги. Выбирайте команду, сражайтесь в боях и стремитесь к новым высотам! Ознакомиться с подробными правилами соревнования можно будет в нашей специальной статье. Обратите внимание: во время соревнования «Победа» директивы недоступны. Клановая казна В обновлении 0.8.3 на клановой базе появится новое бесплатное для постройки здание — «Казначейство». За постройку здания клану будет начислено 2000 ед. угля. После постройки здания открывается доступ к клановой казне, в которой будут храниться сталь, уголь и дублоны. Видеть накопленные ресурсы смогут все участники клана, а вот распределять их среди бойцов — только командующий кланом и заместители. Поступления в казну будут происходить за достижение высоких мест в глобальном рейтинге кланов. В дальнейшем появятся и другие способы пополнить казну различными ресурсами. Таким образом, клан сможет поощрять отличившихся игроков и награждать за особые успехи. С завершением кланового сезона «Огненная земля» кланы, занявшие места с 1 по 50 в глобальном рейтинге, получат от 5000 до 25000 единиц стали. Место в глобальном рейтинге Сталь 1 25000 2 22500 3 20000 4 17500 5–50* 16250–5000 * каждая последующая ступень — на 250 ед. стали меньше Даже если ваш клан не попал в 50 лучших кланов, но проявил особое мастерство в клановых боях, в вашу казну поступит сталь и уголь. Количество ресурсов зависит от наилучших результатов клана в прошедшем сезоне: Лига, Дивизион Сталь Уголь Ураган, 1 2500 25000 Тайфун, 1 1500 25000 Тайфун, 2 1000 20000 Тайфун, 3 0 15000 Шторм, 1 0 12500 Шторм, 2 0 10000 Шторм, 3 0 7500 Буря, 1 0 5000 Поступления в казну не связаны с наградами, которые игроки получают за игровые активности — ранговые и клановые бои, выполнение боевых задач, заданий в кампаниях и так далее. Награды за задачи и за успехи в режимах остаются прежними. Обратите внимание: команда World of Warships не вмешивается в клановую деятельность игроков, и жалобы, связанные с внутриклановыми конфликтами, включая вопросы, касающиеся клановой казны, не рассматривает! Ответственность за решение конфликтных ситуаций лежит на лидерах кланов и их заместителях. Назначая членов клана на определенные клановые должности, командир клана подтверждает своё доверие соответствующим лицам. В свою очередь, рядовые члены принимают правила клана, вступая в него. Напоминаем, что прямая продажа мест/слотов в кланах для получения каких-либо внутриигровых ценностей, достижений или выгоды любого другого вида запрещена в соответствии с Правилами игры и кланов, пункт 12.1. Участники клана, допустившего нарушения данного пункта, могут быть лишены игрового имущества или достижений, ради которых нарушались правила, или получить блокировку доступа к игре, в т.ч. перманентную. Azur Lane Почитатели аниме ждали и наконец дождались! В обновлении 0.8.3 мы подготовили для вас сюрприз — продолжение совместного проекта с популярной мобильной игрой Azur Lane. В World of Warships добавляется: новый порт, оформленный в виде специальной комнаты, где звучит знакомая всем фанатам Azur Lane музыка; специальные командиры Neptune, Prinz Eugen, Dunkerque, Atago, Azuma, Montpelier, Yukikaze и Kaga с уникальной озвучкой; два особых корабля со специальными камуфляжами: американский крейсер VIII Montpelier и японский эсминец VIII Yukikaze; контейнеры, из которых можно получить элементы коллекции, камуфляж, сигналы, а также особых командиров; новая тематическая коллекция, собрав которую вы получите специального командира Azuma! Подробности читайте на нашем портале в специальной статье от 1 мая. Для того, чтобы получить контент Azur Lane, вам нужно будет нажать специальную кнопку в новости, посвящённой Azur Lane, или приобрести соответствующие пакеты в Премиум магазине. Внимание! Если по какой-то причине аниме не для вас, вы можете выключить отображение соответствующих камуфляжей и командиров в фильтре карусели кораблей (надо убрать метку «Azur Lane» в разделе «Авторские корабли»). Отказ от DirectX версий ниже 10.1 и добавление клиента x64 World of Warships постоянно развивается технически и пополняется новым игровым контентом. На текущий момент видеокарты, не поддерживающие DirectX 10.1 и выше, считаются технически устаревшими, а их характеристики находятся за пределами наших минимальных системных требований. Продолжение поддержки устаревших технологий требует больших усилий со стороны разработчиков, тем самым замедляет развитие игры. Поэтому в обновлении 0.8.3 поддержка DirectX 9 будет прекращена, а запуск игры на DirectX 9 станет невозможен. Игроки, которые используют видеокарты с поддержкой DirectX версии 10.0, по-прежнему смогут запустить игру, но мы не гарантируем стабильную работу клиента и возможность его запуска в будущих обновлениях. Подробнее с причинами этих изменений вы сможете ознакомиться в нашей статье. Как обновить DirectX, можно узнать здесь. В этом обновлении добавится вариант клиента x64. При запуске игра будет автоматически определять, какую версию клиента использовать. На компьютерах с оперативной памятью 6 ГБ и более будет использоваться клиент x64, меньше — клиент x86. Вам не потребуется дополнительно ничего скачивать или настраивать. Такой вариант игрового клиента позволит реализовать важное для игры преимущество архитектуры x64 — полноценное использование оперативной памяти. В случае если такая логика автоматического выбора запускаемого игрового клиента вам не подходит, в WGC добавлена возможность ручного выбора запускаемого клиента. Возможность выбрать вариант клиента доступна на кнопке «Играть». Улучшение авианосцев Мы работаем над производительностью в бою и в этом обновлении улучшаем её при игре на авианосцах за счёт оптимизации интерфейса для некоторых конфигураций компьютеров. Сигнал India Delta теперь повышает эффективность работы снаряжения «Ремонт» у эскадрилий на 5%. В описание сигналов Victor Lima и Juliet Whiskey Unaone добавлено уточнение об их влиянии на авиационные торпеды. Улучшение Порта В грядущем обновлении мы продолжаем работу над оптимизацией Порта. В разделе «Внешний вид» улучшена производительность: теперь установка сигналов, камуфляжа и флагов происходит значительно быстрее. Особенно это заметно, если у вас много сигналов, камуфляжей и флагов. Неочевидные, но от этого не менее важные изменения произошли с интерфейсом в Порту: Теперь с помощью клавиши ESC можно выйти из всех вкладок сразу в Порт. Ранее при нажатии ESC в некоторых разделах открывалось окно настроек. Для более компактного обзора можно свернуть ТТХ корабля во вкладке «Порт». Изменено отображение ленты уникального командира. Убрана возможность просмотра схемы бронирования корабля в разделе «Внешний вид». Это позволит не отвлекаться на сторонние функции при установке сигналов, камуфляжа или флагов на корабль. Бронирование всё ещё можно будет посмотреть в Порту. Для оптимизации интерфейса опыт корабля теперь отображается только в разделе «Порт». Улучшена работа интерфейса в дереве развития: Заголовок с классом кораблей теперь всегда остаётся наверху и не пропадает на малых разрешениях экрана при прокрутке; Дерево развития теперь не перекрывает панель чата. Обновление Адмиралтейства Добавлена возможность множественного обмена ресурсов на имущество. Теперь вы можете задавать, сколько сигналов, камуфляжей, модернизаций и иных неуникальных позиций вы хотите получить. Обратите внимание, что купоны работают при обмене только одной единицы имущества. Эта возможность станет доступна 29 апреля. В обновлении 0.8.3 в Адмиралтействе вас ждёт новый корабль — советский эсминец IX Неустрашимый за 20 500 ед. стали. Особенности корабля: Вооружён 4 орудиями калибра 130 мм, расположенными в двух башнях. Время перезарядки — 4 сек, дальность стрельбы — 12,75 км. Башни могут вращаться на 360 градусов. Оснащён двумя пятитрубными торпедными аппаратами с перезарядкой 125 сек. Максимальный урон торпеды — 17 933, дальность хода — 10 км, скорость — 65 узлов. Высокая живучесть за счёт большого запаса очков боеспособности (20 500 ед.) и низкой базовой заметности с кораблей (7,1 км). С помощью камуфляжа, модернизации и навыка командира этот показатель можно уменьшить до 5,6 км. При этом «Неустрашимый» имеет крупный корпус, из-за чего он относительно неповоротлив и уязвим. В наличии снаряжение «Заградительный огонь», а также улучшенная «Ремонтная команда», восстанавливающая по 1,5% от максимальной боеспособности в секунду. Это в 3 раза лучше стандартного показателя для такого снаряжения. Теперь в Адмиралтействе можно получить камуфляжи от Макото Кобаяши для кораблей VIII Roma (7 000 дублонов), VIII Kii (7 000 дублонов) и VII Ashitaka (6 000 дублонов). Камуфляжи будут доступны для приобретения в Адмиралтействе до версии 0.8.4. Камуфляжи обладают следующими бонусами: −3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; −50% от стоимости обслуживания; +20% к кредитам за бой; +100% к опыту за бой. Кроме того, в Адмиралтействе появится специальная вкладка с различным имуществом, посвящённым появлению советских линкоров, и новый ресурс — жетоны довольствия, которые можно заработать в соревновании «Победа». Там же вы можете получить и контейнеры с шансом раннего доступа к советским линкорам. Подробней об этом читайте в специальной статье. После выхода обновления 0.8.3 все оставшиеся у вас флорины будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 4 000. Раздел «Fly! Strike! Win!» более недоступен. Ирониум и раздел, посвящённый космическим боям, будут доступны в течение 0.8.3. С выходом версии 0.8.4 ирониум будет обменян на кредиты по курсу 1 к 16 000. Из Адмиралтейства убрана возможность приобрести специальные задания с ирониумом. Балансные изменения В 0.8.3 снаряжение «Корректировщик огня» унифицируется: теперь на всех кораблях количество зарядов на стандартном снаряжении равно 3, а на улучшенном — 4. Особые настройки снаряжения крейсера VI Perth и линкора IX Musashi сохранены. Изменение призвано привести снаряжение к единому виду на разных кораблях. Длительность работы снаряжения «Истребитель» японского линкора Musashi увеличена с 60 до 80 секунд. До обновления геймплея авианосцев истребители Musashi отличались от истребителей других линкоров, что можно сказать про такое снаряжение корабля и сейчас. Тестирование изменений французского эсминца VIII Le Terrible прошло успешно, и в версии 0.8.3 мы реализуем их для основной версии корабля. Напоминаем, что именно было изменено: Начальная скорость бронебойного снаряда увеличена с 800 до 840 м/с; Значение параметра Круппа для бронебойного снаряда увеличено с 2100 до 2400, что повысит бронепробитие; Значение коэффициента сопротивления воздуху уменьшено с 0,3498 до 0,234 для осколочно-фугасных и бронебойных снарядов; Изменено распределение очков боеспособности внутри корабля. Это позволит эсминцу дольше жить под интенсивным огнём противника. Изменение коэффициента сопротивления воздуху ОФ снарядов позволит эсминцу комфортнее чувствовать себя в бою на средних и дальних дистанциях, а улучшенное бронепробитие даст возможность уверенно атаковать бронебойными снарядами крейсеры. Но необходимо будет учитывать особенности брони и расстояние до цели. При правильном позиционировании эсминец сможет наносить лёгким крейсерам ощутимый урон на дистанциях до 10 км, особенно с учётом снаряжения «Ускорение перезарядки ГК». Добавление и изменение контента Yamato В версии 0.8.3 преобразится одна из самых старых корабельных моделей в игре — X Yamato. Благодаря проведённым исследованиям, модель стала детализированней и ещё больше приблизилась к исторически достоверному облику. В таком виде Yamato отправился в свой последний бой. С обновлением модели линкора незначительно изменился состав ПВО, а его эффективность усилилась: постоянный урон в зоне действия ПВО в секунду увеличен с 851 до 955. Вместе с моделью Yamato также обновились камуфляжи, которые можно установить на него. Камуфляжи Добавлен новый камуфляж от Макото Кобаяши для линкора X Yamato со следующими бонусами: −3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; −50% от стоимости обслуживания; +20% к кредитам за бой; +100% к опыту за бой. Камуфляж можно приобрести в премиум магазине, Адмиралтействе и в разделе «Внешний вид» за 7 000 дублонов. Камуфляж будет доступен для приобретения в игре вплоть до выхода обновления 0.8.4. В игру добавлены камуфляжи победителей конкурса для эсминцев VII Ленинград и VII Минск: −3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; −10% от стоимости обслуживания; +50% к опыту за бой. Камуфляжи можно получить за выполнение цепочек задач «Вызов дня». Подробности будут опубликованы в новости с боевыми задачами. Мы продолжаем добавлять в Адмиралтейство камуфляжи за медь и молибден. В 0.8.3 линкор X Bourgogne получает камуфляж «Носорог» за медь. Камуфляж даёт следующие бонусы: −3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; −50% от стоимости обслуживания; +20% к кредитам за бой; +100% к опыту за бой. Получить молибден и медь можно за победы в лиге Тайфуна в клановых боях и за достижение первого ранга в основном Ранговом сезоне. Тестовые корабли Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и коммьюнити контрибьюторов добавлены следующие корабли: IX Mogador, X Kleber, VII Yūdachi, VIII Bayard, IX Benham, X Yoshino и X Победа, который с обновления 0.8.4 будет называться «Слава». Прочие изменения и улучшения Возвращающиеся самолёты больше не отображаются союзникам на миникарте, поскольку данная информация представляет ценность только для командира авианосца. Исправлена ошибка, приводившая к отображению лишних элементов интерфейса и возникавшая при потере эскадрильи с зажатой клавишей F. Исправлена ошибка, которая не позволяла вернуться на авианосец с помощью клавиши F после гибели эскадрильи. Исправлена ошибка, при которой не отображалась индикация, сообщающая о перегреве двигателя при зажатой клавише W. Исправлена ошибка, при которой отображалась панель управления авианосца во время атаки последним звеном эскадрильи. Улучшено отображение дуги, обозначающей направление снарядов, попавших в корабль. Исправлена ошибка, при которой не отображался индикатор обнаружения эскадрильи при взлёте. Исправлена ошибка, при которой проигрывался визуальный эффект попадания в воду при попадании в корабль. Исправлена ошибка, при которой можно было использовать снаряжение «Ремонт» на эскадрилье с полным запасом боеспособности. Исправлена ошибка, которая увеличивала время закрытия клиента. Теперь игровой клиент будет закрываться быстрее. Исправлена ошибка, из-за которой прицел раздваивался после выхода в меню и последующего возвращения в игру в ходе боя. Исправлена ошибка, при которой анимация взлёта самолётов с линкора X Yamato происходила с рывками. Исправлена ошибка, при которой не воспроизводился звук выстрела орудий ГК на крейсере VIII Cleveland с камуфляжами «Свобода» и Azur Lane. Округлено значение заметности кораблей после выстрела ГК в дымах до 2 км у II Sampson, II Smith, II Medea, III Valkyrie, II Tachibana, II Tachibana Lima, II Сторожевой, III Дерзкий, II Longjiang и III Phra Ruang. Раньше это значение было меньше 2 км, что могло приводить к ситуациям с невозможностью обнаружить эти корабли на дистанции гарантированного обнаружения в 2 км. Доработан интерфейс в меню аккаунта в Порту. Исправлено описание навыка «Артиллерийская тревога» на корректное: «Предупреждение о залпе, произведённом по вашему кораблю с дистанции более 4,5 км». Улучшена визуальная составляющая баннера «Контейнеры». Теперь, при возможности получить новый ежедневный контейнер, отображается специальная иконка. Дальность обзора некоторых кораблей увеличена настолько, чтобы она позволяла стрелять на максимальную дальность со всеми модификаторами. Исправлена ошибка стриминга текстур, из-за которой он был отключён в обновлении 0.8.2. Подгрузка текстур в процессе боя снова включена. Читать на портале
- 1 223 ответа
-
- 36
-
-
-
-
-
Командиры, приглашаем вас на традиционный пятничный стрим! Эсминцы восьмого уровня — так ли сложно на них играть? Ахтям AxelRamm Ибрагимов и Кирилл Umbaretz Олейников ответят на вопрос делом и выйдут в бой на этих кораблях. Начало: 24 май 19:00 (МСК). В этот же вечер мы раскроем некоторые наши планы на будущее. Эксклюзивными подробностями о грядущих нововведениях поделится Констанин Vessery Павлов. А Егор, ведущий стрима, проведёт розыгрыш 1 года премиум аккаунта среди всех игроков, выполнивших боевую задачу по специальному промокоду. Показать промокод Как участвовать в розыгрыше? Просто активируйте промокод в личном кабинете и получите особую боевую задачу. Выполнив её до начала стрима, вы сможете принять участие в розыгрыше. Прямая трансляция Начало: 24 май 19:00 (МСК). Чтобы не пропустить трансляцию, нажмите на кнопку «Напомнить» с колокольчиком. И, конечно, не забудьте подписаться на канал. До встречи на стриме! Читать на портале
- 33 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
-
Командиры, пятый клановый сезон «Огненная земля» уже близко! Основные правила остались без изменений. В клановом сражении принимают участие 7 игроков, состоящих в одном клане. В бой допускаются все корабли Х уровня, кроме авианосцев. Кроме этого, в команде может быть не более 1 линкора. С 1 по 8 апреля вы сможете бесплатно перераспределить навыки командира. Успейте подготовиться к клановым боям! Показать инфографику Даты проведения Старт: 03 апреля 15:00 (МСК) Окончание: 27 мая 09:00 (МСК) Игровые дни: среда, четверг, суббота, воскресенье. В дни выхода обновлений клановые бои проводиться не будут. Прайм-таймы регионов: ASIA 15:00 — 18:30 МСК CIS 19:00 — 23:00 МСК EU 20:00 — 00:00 МСК NA 03:30 — 06:30 МСК Обратите внимание: прайм-тайм можно выбрать только один раз за день. После окончания прайм-тайма американского сервера настройки сбрасываются, и вы снова можете выбрать удобное время. Время сброса настроек можно увидеть в клиенте игры. Кросс-серверный матчмейкер Разделение на прайм-таймы является необходимым ограничением, чтобы матчмейкер клановых боёв быстро собирал бои с близкими по рейтингу соперниками. Но предложенное время в рамках одного сервера не всегда удобно для всех пользователей серверов с разнообразием часовых поясов. Для повышения комфорта игры мы разработали технически сложное нововведение — кросс-серверный матчмейкер. Теперь командный состав клана может выбрать прайм-тайм любого из четырёх серверов: Европы, Америки, Азии или СНГ. Если клану в какой-то из игровых дней неудобен основной прайм-тайм сервера своего региона либо есть желание продемонстрировать свои умения игрокам других регионов, то он сможет найти соперников на другом сервере в удобное время. При этом клан будет получать положенные награды, а аккаунты останутся на «родном» сервере. Матчмейкер подбирает соперников с учётом кланового мастерства, отражённого в рейтинге клана. Чем больше боёв вы сыграете, тем выше вероятность подбора равного по уровню игры соперника. Для выбора прайм-тайма достаточно собрать отряд и отправиться в первый клановый бой за сегодня. После нажатия кнопки «В бой» командир отряда увидит окно, в котором сможет подтвердить выбор сервера. Также можно определиться с временем участия в клановых боях заранее, при помощи специального меню под иконкой «Клановые бои» в разделе «Типы боя». Выбирать прайм-тайм могут командующий, заместители и военкомы. Будьте внимательны: после фиксации прайм-тайма его можно сменить только на следующий день! Помните, что при участии в боях в другом регионе возможны проблемы с пингом, так как сервер текущего боя может располагаться в регионе, отличном от вашего. Лиги Напоминаем, что в клановых боях есть 5 основных лиг, каждая из которых разделена на 3 группы. Стартовая — Лига Шквала; Лига Бури; Лига Шторма; Лига Тайфуна; И специально для самых сильных кланов — лига Урагана. Лига Урагана не имеет промежуточных групп, и очки рейтинга в ней можно копить бесконечно. Пройти в лигу можно будет через стандартную «Игру на повышение», одержав три победы в пяти сражениях. Конечно, при достижении 0 очков будет открываться «Игра на понижение», и клану необходимо будет одержать три победы, чтобы остаться в Лиге Урагана. Рейтинг Рейтинг всех кланов будет возвращён к изначальным значениям, но за первый бой, сыгранный в каждой из Лиг в сезоне «Север» (кроме Лиги Шквала), клан получит 50 бонусных очков (максимально 200 очков). Все бои идут в зачёт в рамках единого глобального рейтинга, где вы можете сравнить свои результаты как с кланами со всего мира, так и с кланами своего сервера. Улучшение рейтинговой системы Мы продолжаем работу над матчмейкингом клановых боёв, поэтому в сезоне «Огненная земля»: Для кланов со средним рейтингом будут подбираться более близкие по рейтингу оппоненты; Подбор противников для кланов с высоким и низким рейтингом заметно ускорится при сохранении качества подбора. Вторая команда в кланах У клана два рейтинга — «Альфа» или «Браво». Основным будет считаться рейтинг с лучшими показателями. Возможность выбора команды появляется после постройки первого улучшения для Дома офицеров на Военно-морской базе. После сбора отряда и перед нажатием кнопки «В бой!» командующий клана, заместитель командующего или военком могут выбрать в меню отряда, за какой рейтинг играть. Таким образом, игроки в клане смогут выбирать команду в зависимости от стиля игры — для серьёзных сражений за высокие позиции в рейтинге кланов, для расслабленных боёв с друзьями или для проверки новых тактик и комбинаций кораблей. Персональные клановые достижения выдаются по факту боя за один из рейтингов. Боевые задачи в клановом сезоне остаются персональными, и выполнять их можно, сражаясь за любой из рейтингов. Бои будут засчитываться в прогресс по задаче только в том случае, если игрок завершил их в указанной лиге. Достижения В новом сезоне для кланов и игроков подготовлены специальные достижения. Для получения каждого из них нужно сыграть минимум один бой в каждой из указанных лиг: Лига Условие Шквал Достичь лиги Шквала или выше в сезоне «Огненная земля» Буря Достичь лиги Бури или выше в сезоне «Огненная земля» Шторм Достичь лиги Шторма или выше в сезоне «Огненная земля» Тайфун Достичь лиги Тайфуна или выше в сезоне «Огненная земля» Ураган Достичь лиги Урагана в сезоне «Огненная земля» Огненная земля Занять 1 место в сезоне «Огненная земля» Награды В сезоне клановых боёв «Огненная земля» игроки могут получить до 11 000 ед. стали! Общее количество стали осталось прежним, но в новом сезоне мы изменили порядок её начисления. Теперь вас ждёт больше коротких боевых задач вместо долгих задач прошлых сезонов. Так игрокам будет проще накопить ценный ресурс. Например, в сезоне «Север» вы получали 200 ед. стали за боевую задачу «Одержать 7 побед в лиге Шквала», ещё 500 за боевую задачу «Одержать 8 побед в лиге Шквала» и дополнительно за выполнение этих двух задач — ещё 500, итого 1200 ед. стали. Теперь за первые 15 побед в лиге Шквала вы получите по 80 ед. стали, в сумме — те же 1200. Задачи лиг В каждой лиге вы между делом можете зарабатывать ценные награды. Всё, что для этого нужно, ― побеждать в боях. Другие боевые задачи Есть в клановых боях и другие боевые задачи. Они позволят вам зарабатывать значительно больше свободного опыта за каждое сражение, добывать нефть для вашего клана и пополнять собственные запасы сигналов и другого внутриигрового имущества. Карты Мы учли ваши отзывы и улучшили алгоритм подбора карт в сезоне «Огненная земля»: теперь вероятность выпадения одной и той же карты несколько раз подряд значительно уменьшена. В новом сезоне сражения будут проходить на семи картах: «Ледяные острова», «Огненная земля», «Путь воина», «Горная цепь», «Море надежды», «Слёзы пустыни» и «Север» в режиме «Превосходство». Для всех карт актуальны следующие правила: Количество точек: 3. Время захвата точек: 40 секунд. Начисление очков с захваченной точки: 3 очка за каждые 4 секунды. Изменения нескольких карт направлены на улучшение баланса между командами в клановых боях и минимально затрагивают остальные типы боя. «Путь воина» и «Горная цепь» Места появления кораблей смещены ближе к центру. Это позволит кораблям, предназначенным для действий на флангах, сократить время на передвижение в начале игры и быстрее вступить в бой. «Море надежды» Изменено расположение контрольных точек. Теперь точка, находившаяся в левой части карты, располагается внутри центральной. Такое расположение использовалось в первом сезоне клановых боёв и, с учётом изменений в игре, стимулирует активную и более агрессивную игру команд. Клановые корабли X уровня С началом сезона любой игрок, сыгравший клановый или случайный бой на корабле VIII–X уровня, получит во временное пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: британский линкор X [Conqueror], японский крейсер X [Zao], советский эсминец X [Грозовой]. С 19 апреля они будут заменены на немецкий линкор X [Großer Kurfürst], советский крейсер X [Москва], японский эсминец X [Shimakaze]. Последняя тройка — японский линкор X [Yamato], немецкий крейсер X [Hindenburg] и американский эсминец X [Gearing] — прибудут в ваш Порт 3 мая. Корабли выдаются во временное пользование по следующим правилам: Играть на кораблях можно только в клановых боях; Об окончании времени аренды вас будет предупреждать специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту; На корабли невозможно установить камуфляж какого-либо типа; Командира на клановые корабли можно пересаживать без штрафов; Награда за бой у клановых кораблей рассчитывается точно так же, как у обычных; При списании кораблей командир автоматически отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в имущество игрока; Если у кораблей присутствуют альтернативные модули (например, торпеды Gearing), их можно установить бесплатно; Если командир для кланового корабля был рекрутирован отдельно, то его специализация после списания корабля останется прежней; Если командир был рекрутирован на клановый корабль, а потом переназначен на любой другой корабль в игре, то его специализация после списания корабля останется прежней; Корабли начисляются со слотом. Слот спишется вместе с кораблём. Желаем удачи в клановых сражениях и новых рейтинговых рекордов! Читать на портале
- 125 ответов
-
- 25
-
-
-
-
Командиры! В этой новости мы традиционно будем делиться всей информацией о боевых задачах предстоящего месяца. Май обещает быть богатым на события, так что новость будет не раз обновляться. День труда Начало: 26 апреля 09:00 (МСК) Окончание: 03 мая 09:00 (МСК) Без труда не вынешь и рыбку из пруда! По случаю международного Дня труда мы подготовили специальную боевую задачу, доступ к которой вы получите после нажатия кнопки «Участвовать». Заработайте 50 000 кредитов на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, кооперативных и ранговых боях и получите ещё 50 000 кредитов в награду. Выполните все 10 частей цепочки и получите памятный флаг «Праздник весны и труда». Чтобы участвовать, нажмите соответствующую кнопку в новости на портале. Боевая задача для «Лазо» Начало: 25 апреля 09:00 (МСК) Окончание: 23 мая 09:00 (МСК) Для обладателей крейсера VII Лазо, который можно получить в обмен на жетоны довольствия в Адмиралтействе в рамках соревнования «Победа», доступна специальная боевая задача. Выходите в бой на этом корабле в операциях, случайных, кооперативных и ранговых боях и получайте контейнер «Советская эпоха» ежедневно. Контейнер можно получить только один раз в день. «Золотая» неделя Начало: 26 апреля 09:00 (МСК) Окончание: 06 мая 09:00 (МСК) В странах Азии уже начинается «Золотая» неделя! Воспользуйтесь приятными скидками в клиенте и выполняйте новые боевые задачи. Скидки и бонусы: −50% дублонов на экономические сигналы Equal Speed Charlie London, India Bravo Terrathree, Zulu, Papa Papa, Zulu Hotel; −50% дублонов на слоты; 2000 кредитов за 1 дублон при переводе; −50% кредитов на корабли Японии и Пан-Азии II–V уровней; −30% кредитов на корабли Японии и Пан-Азии VI–VII уровней; −15% кредитов на корабли Японии и Пан-Азии VIII–X уровней. Обратите внимание: при действии нескольких скидок одновременно применяется только самая большая. Период «просвещённого мира» В боях уничтожьте два корабля противника. Награда: 1 день Корабельного премиум аккаунта. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. «Золотая» неделя. Часть 1 В боях заработайте 50 000 ед. опыта командира и 2 000 000 кредитов. Награда: по 5 сигналов India Delta и Sierra Mike. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. «Золотая» неделя. Часть 2 В боях заработайте 12 500 ед. базового опыта и 2 000 000 кредитов. Награда: по 5 сигналов India X-Ray и November Echo Setteseven. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда ― по одному камуфляжу «Мозаика», «Восточный фонарь» и «Весеннее небо». Бонус к опыту Начало: 01 мая 09:00 (МСК) Окончание: 10 мая 09:00 (МСК) Скидки и бонусы: +200% к опыту за первую победу в бою в день. День Победы Начало: 06 мая 09:00 (МСК) Окончание: 10 мая 09:00 (МСК) Мы выражаем почтение всем ветеранам войны — всем тем, благодаря кому у каждого из нас есть будущее. Светлая память павшим. Вечная слава победителям! По случаю годовщины победы воспользуйтесь приятными скидками в клиенте и выполняйте праздничную цепочку боевых задач. Скидки и бонусы: −60% кредитов на снаряжение; −50% кредитов на модернизации; 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе элитного опыта командиров в свободный; 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе опыта кораблей в свободный; −50% кредитов на советские, британские, американские и французские корабли II–V уровней; −30% кредитов на советские, британские, американские и французские корабли VI–VII уровней; −15% кредитов на советские, британские, американские и французские корабли VIII–X уровней. День Победы В боях уничтожьте два корабля противника. Награда: 1 день Корабельного премиум аккаунта. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. На грани победы Часть 1 В боях заработайте 50 000 ед. общего опыта и 2 000 000 кредитов. Награда: 3 камуфляжа «Искры победы». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Часть 2 В боях заработайте 12 500 ед. свободного опыта и 2 000 000 кредитов. Награда: 3 камуфляжа «Искры победы». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда ― по 5 особых сигналов «Красный Дракон» и «Василиск». Порт Гамбурга Начало: 06 мая 09:00 (МСК) Окончание: 13 мая 09:00 (МСК) По случаю годовщины открытия порта города Гамбург мы представляем особую боевую задачу. На кораблях V–X уровней в операциях, случайных, кооперативных и ранговых боях нанесите 300 000 ед. урона кораблям противника и получите памятный флаг «Порт Гамбург» в качестве награды. Боевую задачу можно выполнить только один раз. «Бисмарк» в действии Начало: 24 май 09:00 (МСК) Окончание: 28 май 09:00 (МСК) Присоединяйтесь к «Охоте на “Бисмарк”»: с 24 по 28 мая получайте в два раза больше опыта за первую победу в день, развивайте ветку немецких линкоров и зарабатывайте контейнеры коллекции «Охота на “Бисмарк”». Ну а сам легендарный корабль можно купить с 50% скидкой. Пополните флот одним из самых эффективных линкоров ближнего боя в World of Warships. Скидки и бонусы: +100% к опыту за первую победу в бою в день; −50% кредитов на линкоры Германии II–V уровней; −30% кредитов на линкоры Германии VI–VII уровней; −15% кредитов на линкоры Германии IX–X уровней; −50% кредитов на Bismarck. «Бисмарк» в действии Выживите в победном бою, получив 1 000 000 ед. потенциального урона. Награда: 2000 ед. опыта. Доступные корабли: Bismarck, Tirpitz. Доступные режимы: операции, случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить три раза в день. Корабли Германии ходят первыми В победном бою попадите в Топ–3 своей команды по опыту. Награда: контейнер коллекции «Охота на “Бисмарк”». Доступные корабли: корабли Германии V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз в день. Охота на «Бисмарк» Первыми обнаружьте немецкий корабль. Награда: контейнер коллекции «Охота на “Бисмарк”». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять один раз в день. Вызовы дня Условия выполнения цепочек: Каждый день вы можете проходить по 2 цепочки задач, по 3 задачи на каждую цепочку. Чтобы проходить цепочки задач, вам необходимо зарабатывать определённое количество базового опыта. В цепочке 1 вам нужно заработать 250, 500 и 1000 ед. базового опыта, соответственно. Для последней части цепочки нужно заработать 1000 ед. базового опыта в победных боях. В цепочке 2 вам нужно заработать 1100, 1200 и 1300 ед. базового опыта в победных боях, соответственно. Все задачи в цепочке должны быть выполнены последовательно на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, ранговых или кооперативных боях один раз в день. Вы сможете начать вторую цепочку задач только после того, как закончите первую. Своё вознаграждение вы получите в Порту после достижения целей задачи. После того, как все цепочки задач будут пройдены, вы получите дополнительно 200 ед. угля. Ежедневные награды в мае День Общие награды за день 1 мая По 12 сигналов India Delta и Juliet Yankee Bissotwo, 400 ед. угля 2 мая 12 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», 400 ед. угля 3 мая 12 камуфляжей «Тип 5», 400 ед. угля 4 мая 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 5 мая По 12 сигналов India Yankee и Mike Yankee Soxisix, 400 ед. угля 6 мая 12 комплектов снаряжения «Истребитель II», 400 ед. угля 7 мая По 12 сигналов Juliet Charlie и India Bravo Terrathree, 400 ед. угля 8 мая 300 000 кредитов, 400 ед. угля 9 мая 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 10 мая 12 сигналов Sierra Mike, 24 сигнала Hotel Yankee, 400 ед. угля 11 мая 12 комплектов снаряжения «Дымогенератор II», 400 ед. угля 12 мая По 12 сигналов November Foxtrot и Juliet Whiskey Unaone, 400 ед. угля 13 мая 36 камуфляжей «Тип 1», 400 ед. угля 14 мая 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 15 мая По 12 сигналов November Echo Setteseven и Zulu Hotel, 400 ед. угля 16 мая 12 комплектов снаряжения «Ремонтная команда II», 400 ед. угля 17 мая 12 сигналов Victor Lima, 400 ед. угля 18 мая 300 000 кредитов, 400 ед. угля 19 мая 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 20 мая 12 сигналов India X-Ray, 400 ед. угля 21 мая 12 комплектов снаряжения «Форсаж II», 400 ед. угля 22 мая 12 сигналов Equal Speed Charlie London, 400 ед. угля 23 мая 36 камуфляжей «Тип 2», 400 ед. угля 24 мая 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 25 мая 24 сигнала Zulu, 400 ед. угля 26 мая 12 комплектов снаряжения «Поисковая РЛС II», 400 ед. угля 27 мая 24 сигнала Papa Papa, 400 ед. угля 28 мая 300 000 кредитов, 400 ед. угля 29 мая 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 30 мая По 12 сигналов India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo и India Bravo Terrathree, 400 ед. угля 31 мая 12 комплектов снаряжения «Заградительный огонь ПВО II», 400 ед. угля. Ежедневное испытание Для тех, кто хочет заработать ещё больше бонусов, мы приготовили ежедневное испытание, целью которого является выполнение определённого количества ежедневных боевых цепочек за месяц. За выполнение лёгкого и среднего испытания вы сможете получить ещё больше сигналов, а если выполните 20 цепочек в период с 1 мая по 1 июня, получите уникальный постоянный камуфляж-победитель конкурса для эсминца «Ленинград». Если же вы любите испытания и выполните целых 30 цепочек, вы получите уникальный постоянный камуфляж для эсминца «Минск». В случае если у вас уже есть эти постоянные камуфляжи, вы получите компенсацию в дублонах, соразмерную стоимости камуфляжа. Читать на портале
- 220 ответов
-
- 36
-
-
-
-
-
-
-
В сегодняшнем выпуске рубрики «Тройка» — сразу две номинации: «Сокрушительный удар» и «Основной калибр». Главные герои программы на личном примере продемонстрируют, как использовать все возможности корабля. Давайте посмотрим, как смертельно удивлять команду противника! Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Как прислать реплей на конкурс? Для того чтобы попасть в нашу передачу, мало добиться выдающихся результатов, нужно ещё и поделиться ими. Залогиньтесь на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные Wargaming-аккаунта, нажмите кнопку «Загрузить реплей» и делитесь игровыми историями! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда! Читать на портале
- 7 ответов
-
- 14
-
-
-
-
В World of Warships есть два основных ресурса для прокачки и продвижения игрока в дереве развития кораблей – опыт и кредиты. В новом выпуске рубрики «Как это работает» мы расскажем, как и за что в бою можно заработать эти ресурсы. Вооружившись этими знаниями, вы сможете получать больше опыта и кредитов по итогам боя, а также быть максимально полезным своей команде. Какие действия принесут больше опыта и кредитов? Узнайте в новом выпуске самой полезной рубрики на нашем канале! Понравилась рубрика? Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Читать на портале
- 29 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Приглашаем на экскурсию по новому советскому линкору «Ленин». Это один из вариантов быстроходного линкора с 406-мм артиллерией, разработанный в рамках концепции строительства «Большого флота» СССР второй половины 1930-х гг. Отличительной особенностью проекта было сосредоточение башен главного калибра в носовой части корабля. Крепкая броня и мощный калибр идеально подойдут для штурма кораблей противника. История корабля В 1935 году новые международные вызовы скорректировали кораблестроительную политику СССР, до сих пор мало уделявшую внимания линкорам, и конструкторские бюро приступили к проработке эскизных проектов линейных кораблей. В феврале 1936 года были сформированы тактико-технические задания на проектирование. Линкор для Балтийского моря (проект 21) проектировало Конструкторское бюро Балтийского завода по выданным ТТХ: водоизмещение 35 000 тонн, вооружение из девяти 406-мм орудий и бронепояс толщиной в 350 мм. К июню предварительный проект был готов. Корабль имел «нельсоновскую» компоновку с тремя башнями главного калибра в носу, 152-мм ПМК и 100-мм зенитную артиллерию дальнего боя. В качестве противоторпедной защиты была принята итальянская система Пульезе. Однако, после жарких споров, «нельсоновская» компоновка была отвергнута руководством ВМФ «по тактическим соображениям». Наработки по линкору 21-го проекта легли в основу проекта «линкора типа А», которые позже эволюционировали в линейный корабль типа «Советский Союз». Воссоздание корабля Модель показывает, как мог бы к 1944 г. выглядеть линкор, будь он заложен в 1936 г. по предэскизному проекту 21. Главный калибр: 406-мм/45 образца 1915 года в трёх трёхорудийных башнях, расположенных в носу. В игре представлен проект орудия Обуховского сталелитейного завода. Орудие было спроектировано инженерами Обуховского завода под наблюдением МГШ и ГУК к концу 1913 г. Заказ на изготовление орудия был выдан Обуховскому заводу в феврале 1914 г. Орудие Обуховского завода существовало только в виде проекта, из-за загруженности производства срочными военными заказами так и не было закончено. По проекту были следующие баллистические данные: вес снаряда 1116 кг, вес заряда 332 кг, начальная скорость 840 м/с. Противоминный калибр: четыре трёхорудийные 152-мм установки МК-3-152 с орудиями Б-38, расположенными в общей люльке по образцу башни МК-3-180. Орудия Б-38 предназначались для артиллерийских установок линкоров пр. 23, тяжёлых крейсеров пр. 69, лёгких крейсеров пр. 68. Однако постройка этих кораблей была отменена во время Второй мировой войны, и орудия Б-38 были установлены на пяти крейсерах проекта 68К и 14 крейсерах проекта 68бис уже после войны. Зенитное вооружение: зенитная артиллерия дальнего боя – шесть двухорудийных установок МЗ-14 со 100-мм орудиями Б-54. Малокалиберная зенитная артиллерия – восемь счетверённых установок 37-мм установок 46-К и десять спаренных 37-мм В-11. Командование линкором «Ленин» Командир с 10 очками навыков Приоритетная цель Отчаянный Суперинтендант Противопожарная подготовка Командир с 19 очками навыков Приоритетная цель Отчаянный Суперинтендант Противопожарная подготовка Мастер маскировки Основы борьбы за живучесть Мастер на все руки Оснащение линкора «Ленин» Снаряжение у линкора скромное – «Ремонтная команда», «Аварийная команда» и «Истребитель». Довольно быстрая перезарядка «Аварийной команды» позволит защитить корабль от пожаров и затоплений, но будьте внимательны: у снаряжения ограниченное количество зарядов. Вам доступны пять слотов для модернизаций корабля. Следующие комбинации будут наиболее эффективны: Аварийная команда Модификация 1 или Основное вооружение Модификация 1 Система борьбы за живучесть Модификация 1 ПВО Модификация 1 Система борьбы за живучесть Модификация 2 Система маскировки Модификация 1 В бой на линкоре «Ленин» Главный козырь «Ленина» — его точные 406-мм орудия, расположенные в трёх трёхорудийных башнях в носовой части корпуса. Дальность стрельбы — 18,4 км, перезарядка — 33 секунды. Артиллерия хороша баллистикой и высокой скоростью полёта снарядов, а на средних и близких дистанциях бьёт с высокой точностью. На большем расстоянии орудия незначительно уступают в эффективности из-за большего разброса снарядов, чем у «одноклассников». Высокая для линкора скорость поворота башен: «Ленину» требуется всего 30 секунд для поворота орудий на 180 градусов без учёта командирских навыков и модернизаций. Хорошее бронирование, что в целом характерно для линкоров СССР. За счёт 100 мм носового бронепояса держит удар в нос лучше большинства одноуровневых линкоров, а его палуба надёжно защищена от фугасных снарядов и ракет. «Аварийная команда» со сниженным временем перезарядки, но ограниченным количеством зарядов. Время действия 10 секунд, перезарядка — 60 секунд, количество зарядов — 3. Читать на портале
-
В эту пятницу: блогер Сергей Vspishka Карапетян, советские линкоры, разработчики и море призов — не пропустите «большой» стрим! Начинаем 17 мая в 19:00 (МСК). Как «тащить» и чего опасаться при игре на линкорах СССР? Узнайте обо всём из первых уст: Сергей Vspishka и Филипп Sub_Octavian Молодковец рассмотрят всю ветку и поговорят о каждом корабле в отдельности. Мастер-класс по управлению этими линкорами проведут хорошо известные вам командиры Михаил Mebius_lW Припутень и Иван sir_nelson Комаров. А «командиром» трансляции станет Егор. Он будет читать ваши сообщения в чате и проводить розыгрыши призов. Призы До 1000 контейнеров «Советская эпоха». VIII Ленин, VII Ленинград, V Гремящий. Набор сувениров с символикой World of Warships и автографом Vspishka. Но и это ещё не всё. Во время стрима каждый зритель сможет получить доступ к особой боевой задаче. Награда за её выполнение вас приятно удивит. Но все подробности — в пятницу! Прямая трансляция Начало 17 мая в 19:00 (МСК). Чтобы не пропустить трансляцию, нажмите на кнопку «Напомнить» с колокольчиком. И, конечно, не забудьте подписаться на канал. До встречи на стриме! Читать на портале
-
Накануне Дня Победы видеокоманда World of Warships подготовила специальный выпуск «Морских легенд», речь в котором пойдёт о линкоре «Советский Союз». В начале XX века российский флот переживал не лучшие времена. Русско-японская война, в которой Российская империя потеряла почти все свои крупные корабли, затем Первая мировая война, революция и Гражданская война добили флот окончательно. Восстановившись после этих событий, большевики осознали необходимость усиленного развития вооружённых сил. Каким образом это происходило, и что скрывалось под кодовым названием «Проект 23»? Узнайте в новом эпизоде «Морских легенд»! Понравился эпизод? Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить новые выпуски! Читать на портале
- 56 ответов
-
- 20
-
-
-
-
«Сталинград» почти затащил, да тут внезапно… «Кронштадт» загнан в угол, остаётся только… Хотите понять, о чём речь? Смотрите новый эпизод WoWS Show! Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Как прислать реплей на конкурс? Залогинься на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные аккаунта Wargaming, нажми кнопку «Загрузить реплей» и делись игровыми историями! Чтобы мы точно не пропустили твою заявку, не забудь оставить в графе «Название» название шоу и корабля в реплее. Пример: #WOWSHOW (Tirpitz). Как отбираются реплеи для рубрики? Для участия в конкурсе реплей должен соответствовать следующим критериям: хронометраж эпизода или набора мини-эпизодов не должен превышать одну минуту; эпизод должен быть весёлым, курьёзным или максимально эпичным. Чем веселее, тем лучше! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда! Читать на портале
- 21 ответ
-
- 18
-
-
-
-
-
В предыдущих выпусках рубрики «Как это работает» мы уже рассказывали о торпедах. В новом выпуске мы расскажем об одной из самых серьёзных опасностей в море — о затоплениях! При каких обстоятельствах возникает затопление? Как считается шанс затопления? Ответы на все эти и другие вопросы вы узнаете в новом выпуске самой полезной рубрики на нашем канале! Читать на портале
-
По меркам своего времени Roma мог по праву считаться первоклассным линкором. Полное водоизмещение более 45 тысяч тонн, артиллерия калибра 381 мм, толщина бортовой брони до 350 мм, свыше 60 зенитных орудий, авиационная группа из трёх самолётов — более чем впечатляющие показатели. Хотя линкору так и не довелось принять участие в морских сражениях, боевой потенциал этого «монстра» был очевиден каждому. https://youtu.be/A4ZsGPCyTns История корабля Итальянский линкор типа «Витторио Венето» Roma был заложен 18 сентября 1938 года на верфи Кантьери Риунити дель Адриатико в Триесте. 9 июня 1940 года корабль спустили на воду, и уже 14 июня 1942 года линкор вошёл в состав Regia Marina. Из-за катастрофического недостатка топлива в стране в это время корабль не мог выходить в море для выполнения боевых задач. Вместо этого он вместе с одноклассниками Vittorio Veneto и Littorio использовался в качестве «зенитных батарей» для защиты итальянских городов от авианалётов. 5 июня 1943 года в порту города Специя линкор Roma сильно пострадал от налёта авиации сил союзников: две тяжёлые бомбы, сброшенные бомбардировщиками B-17, разорвались в воде по обе стороны носа корабля, вызвав сильные затопления. В ночь с 23 на 24 июня линкор поразили еще две авиабомбы: одна, пробив верхнюю палубу, повредила несколько офицерских кают, другая, разорвавшись на броневых плитах кормовой 381-мм башни, вреда практически не причинила. Несмотря на то, что боеспособность корабля не пострадала, линкор отправился на ремонт в Геную. На следующий день после того, как было объявлено о перемирии с союзниками, 9 сентября 1943 года все наиболее боеспособные итальянские корабли во главе с Roma вышли в море, чтобы следовать в один из портов союзников. Немецкое командование быстро раскусило план итальянцев и направило в атаку на корабли эскадрилью бомбардировщиков, вооружённых новейшим «супер-оружием» – радиоуправляемыми бомбами «Фриц Икс». Roma был поражён двумя «фрицами». Первая бомба пробила корпус корабля насквозь, разорвавшись под днищем и вызвав затопление кормовых машинных и котельных отделений. Линкор, снизив ход, вышел из строя эскадры. В этот момент вторая бомба, пробив несколько палуб корабля, вызвала детонацию его боезапаса. Чудовищной силы взрыв выбросил за борт одну из башен главного калибра, над линкором поднялся 500-метровый столб дыма. В течение нескольких минут Roma переломился пополам и ушёл под воду, унеся с собой жизни 1253 членов экипажа. Воссоздание корабля Главный калибр: 381-мм/50 OTO Ansaldo образца 1934 года в трёх трёхорудийных башнях. Италия уже имела опыт создания 381-мм орудий для линкоров времён Первой мировой войны. Поэтому для «супер-линкоров» нового поколения были созданы орудия того же калибра. Новейшие мощные 381-мм артсистемы вместе с трёхорудийными башнями для них были спроектированы знаменитой фирмой Ansaldo. К изготовлению орудий и установок подключили также фирму ОТО. Противоминный калибр: двенадцать 152-мм/55 орудий OTO 1936. Универсальный калибр: двенадцать 90-мм/50 орудий OTO 1939. Зенитное вооружение: 8 спаренных установок 37-мм/54 Breda 1932, 4 орудия 37-мм/54 RM 1939, 16 спаренных установок 20-мм/65 Breda 1935. Командование линкором Roma Командир с 10 очками навыков Приоритетная цель Отчаянный Суперинтендант Мастер маскировки Командир с 19 очками навыков Приоритетная цель Отчаянный Суперинтендант Мастер маскировки Противопожарная подготовка Основы борьбы за живучесть Мастер-наводчик Оснащение линкора Roma Вам доступны 5 слотов для модернизаций корабля. Следующие комбинации будут наиболее эффективны: Аварийная команда Модификация 1 или Основное вооружение Модификация 1 Система борьбы за живучесть Модификация 1 ПВО Модификация 1 или Системы наведения Модификация 1 Система борьбы за живучесть Модификация 2 или Рулевые машины Модификация 2 Система маскировки Модификация 1 В бой на линкоре Roma VIII Roma — линкор итальянского флота, темпераментный боец с неплохой подвижностью и мощным бронированием. В сражении это позволяет ему уверенно сдерживать натиск противника и продавливать направления. Из-за высоко расположенной цитадели лучше не подставлять борт корабля и избегать массовых потасовок. Орудия линкора не отличаются эталонной дальностью огня, но благодаря отличной баллистике Roma способен мастерски действовать в артиллерийских дуэлях на средних и ближних дистанциях. Ещё одно преимущество корабля — хорошая по меркам класса маскировка. Она позволяет дольше оставаться незамеченным для противников и оставлять за собой право первого залпа в дуэлях с вражескими линкорами. Основные характеристики Артиллерийское вооружение из девяти орудий калибром 381 мм с хорошей баллистикой и бронепробитием, а также высокой начальной скоростью полёта снаряда. Быстрый поворот башен ГК. Мощная противоторпедная защита и надёжное горизонтальное бронирование. Длинный бронепояс, закрывающий часть носа. Такое бронирование позволяет уверенно сближаться с врагом под острым углом. Хорошая по меркам класса маскировка. Читать на портале
-
Какой путь проделал каждый линкор, чтобы занять достойное место в «Мире кораблей»? Какой путь проделал каждый линкор, чтобы занять достойное место в «Мире кораблей»? «Эти корабли не были построены, но сохранились эскизы их проектов. Самое сложное — это добыть эти самые проекты. Потому что, с одной стороны, они вроде как секретные, а с другой вроде как уже не секретные, они хранятся в архивах. И вторая главная задача — как этот рисунок, зачастую на жёлтой истлевшей бумаге, превратить в прекрасный корабль в 3D». Команда разработки рассказывает, как советские корабли были перенесены с бумаги в игру и что отличает эти машины от других линкоров в игре. Смотреть на портале
- 66 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Легендарные авианосцы возвращаются в премиум магазин! После обновления 0.8.0 все старые премиум авианосцы перешли на VIII уровень. На палубе этих авианосцев базируются все три типа самолётов, но многие из них обладают своими особенностями и сильно отличаются от исследуемых. Познакомимся с каждым из них. Kaga Самолёты у VIII Kaga слабее, чем у «коллег» того же уровня: меньше запас очков боеспособности и ниже крейсерская скорость. Однако они объединены в более крупные эскадрильи и атакующие звенья. Запас самолётов на палубе авианосца Kaga составляет три полных эскадрильи каждого типа, тогда как у большинства других авианосцев — всего по полторы эскадрильи. Такой запас позволит поднимать в воздух самолёты одного типа последовательно и без ожидания, даже после неудачной атаки и полной потери одной эскадрильи. Штурмовики не сильно отличаются от тех, что располагаются на прокачиваемых авианосцах. У них аналогичные ракеты и состав эскадрилий. Восемь самолётов в эскадрилье, в атаке участвуют два. В арсенале каждого штурмовика по четыре ракеты. Максимальный урон одной ракеты ― 2200 ед., бронепробитие ― 28 мм, шанс поджога ― 8%. Основа ударной силы авианосца — бомбардировщики и торпедоносцы. Первые, в отличие от своих исследуемых японских «одноклассников», оснащены фугасными бомбами. Их можно эффективно применять для нанесения урона и поджигания всех классов кораблей, в том числе и эсминцев. Двенадцать самолётов в эскадрилье, в атаке участвуют четыре. Каждый самолёт вооружён одной бомбой. Максимальный урон бомбы — 8800 ед., шанс поджога — 50%. Вторые атакуют звеном, состоящим из 4 самолётов, — это большой состав для VIII уровня. Несмотря на большое количество торпед, они обладают небольшим уроном. Максимальный урон торпеды — 5400 ед. Умело используйте комбинацию из осколочно-фугасных бомб и большого количества торпед авианосца Kaga. Командир с 10 очками навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или «Улучшенные двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков: «Воздушное господство», «Пункт наведения истребителей» и «Улучшенный форсаж»; «Ускорение торпед», «Улучшенные двигатели» и «Отчаянный»; «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела» или «Мастер маскировки». Модернизации: «Авиагруппы Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»; «Штурмовики Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»; «Торпедоносцы Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1». Enterprise Торпедоносцы и бомбардировщики VIII Enterprise сгруппированы по 3 самолёта в звене и 9 — в эскадрилье. Каждый торпедоносец несёт одну торпеду. Американские торпеды наносят большой урон (максимально 6467 ед.) , однако имеют невысокие скорость и дальность хода. Каждый бомбардировщик сбрасывает две бронебойные бомбы. Этот тип вооружения способен наносить урон цитадели, что делает Enterprise эффективным против хорошо бронированных целей. Максимальный урон одной бомбы ― 5900 ед. Штурмовики собраны в другое построение — четыре звена по три самолёта. С ними охота на эсминцы будет намного эффективнее за счёт большего количества заходов на атаку. На каждом самолёте по 6 пятидюймовых ракет. Максимальный урон одной ракеты ― 1900 ед., бронепробитие ― 27 мм, шанс поджога ― 7%. В отличие от исследуемых американских авианосцев, бомбардировщики Enterprise оснащены бронебойными бомбами. Хотя они не такие мощные, как у японцев, зато каждый его бомбардировщик сбрасывает на цель по 2 бомбы. Это будет особенно эффективно против крейсеров. Грамотное использование вооружения Enterprise позволит вам нанести много урона и победить в бою. Командир с 10 очками навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или «Улучшенные двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков: «Воздушное господство», «Пункт наведения истребителей» и «Улучшенный форсаж»; «Ускорение торпед», «Улучшенные двигатели» и «Отчаянный»; «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела»; Можно пожертвовать навыками «Ускорение торпед» и «Отчаянный» и изучить навык «Мастер маскировки». Модернизации: «Авиагруппы Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»; «Штурмовики Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»; «Бомбардировщики Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1». Saipan Особенность VIII Saipan — самолёты X уровня. Они быстрее и крепче, чем самолёты «одноклассников» его уровня. При этом размер эскадрилий Saipan меньше, чем у «коллег», и составляет всего 6 самолётов. Особенность американских торпедоносцев и бомбардировщиков Saipan в том, что они сбрасывают по 2 торпеды и бомбы. Торпеды наносят максимальный урон 6467 ед., а бомбы — 11200 ед. с шансом поджога 64%. Штурмовики у данного авианосца оснащены мощными ракетами Tiny Tim, которые пробивают обшивку почти всех встречающихся кораблей и наносят много урона. Каждый самолёт несёт по 3 таких ракеты. Максимальный урон одной ракеты ― 5400 ед., бронепробитие ― 68 мм, шанс поджога ― 33%. Используйте мощное вооружение «американца», чтобы сокрушать ваших противников. Командир с 10 очками навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или «Улучшенные двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» и «Улучшенные двигатели»; «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела» и «Мастер маскировки». Модернизации: «Авиагруппы Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»; «Штурмовики Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»; «Торпедоносцы Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1». Graf Zeppelin VIII Graf Zeppelin обладает традиционно хорошим для крупных немецких кораблей ПМК, но это для авианосца не главное. Штурмовики у Graf Zeppelin обладают рядом особенностей: они медленные и с относительно небольшим запасом боеспособности. Однако штурмовики несут под крыльями мощное вооружение: по 4 ракеты, которые пробивают обшивку почти всех кораблей и наносят больше урона, чем большинство других ракет. Максимальный урон одной ракеты ― 4450 ед., бронепробитие — 40 мм, шанс поджога — 25%. Форсаж штурмовиков работает в два раза дольше обычного, а снаряжение «Охлаждение двигателя» имеет один дополнительный заряд. Торпедоносцы немецкого авианосца несут по одной торпеде, которые имеют дальность хода 6 км и не отличаются высоким уроном, всего 4533 ед. К тому же конус торпедоносцев почти не сводится во время подготовки к атаке и долго сводится во время атаки. Заранее планируйте заход на цель! Каждый бомбардировщик Graf Zeppelin оснащён одной бронебойной бомбой. Бомбардировщики при атаке сразу начинают снижаться на цель, что, с одной стороны, не даёт сбросить бомбы под прямым углом на палубу корабля, а с другой — значительно сокращает время подготовки к атаке. Максимальный урон бомбой — 7000 ед. Бомбардировщики «Графа» требуют меньше времени на подготовку к атаке, а также имеют уникальный прицел в форме круга. Почувствуйте немецкую мощь и насладитесь воем сирены атакующих бомбардировщиков. Командир с 10 очками навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или «Улучшенные двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков: «Воздушное господство», «Пункт наведения истребителей» и «Улучшенный форсаж»; «Ускорение торпед», «Улучшенные двигатели» и «Отчаянный»; «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела»; Можно пожертвовать навыками «Пункт наведения истребителей», «Улучшенный форсаж» и «Отчаянный» и изучить навык «Мастер маскировки». Модернизации: «Авиагруппы Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»; «Штурмовики Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»; «Бомбардировщики Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1». Все за одного Хотите всё и сразу? У нас есть для вас интересное предложение с четырьмя легендарными авианосцами, памятными флагами для каждого корабля и особым флагом для владельцев данного пакета. Пакеты доступны для покупки до 26 апр 09:00 (МСК). Читать на портале
- 41 ответ
-
- 11
-
-
-
-
-
Командиры, команда World of Warships поздравляет вас с наступающей 74-й годовщиной Великой Победы! 74 года назад закончилась тяжелейшая война в нашей истории, и сегодня мы празднуем День Победы. Мы выражаем почтение нашим дедам и прадедам, бабушкам и прабабушкам, военным и труженикам тыла, которые своими героическими усилиями сделали Победу возможной. Мы помним подвиг советского народа и от всего сердца говорим им спасибо! Мы знаем, что на просторах World of Warships не найдётся людей, безразличных к истории. Спасибо за вашу поддержку. Пусть море в вашей жизни будет спокойным, а небо – мирным. По случаю праздника и последующих выходных дней мы подготовили несколько приятных предложений и интересных активностей. По традиции собрали всё воедино. Если планируете играть в эти дни — новость будет вам полезна. Подарок командирам Для начала символический подарок всем командирам: флаг «День Победы», а также 3 камуфляжа «Искры Победы». Чтобы их получить, перейдите в новость на портале и нажмите на кнопку «Получить подарок» не позднее 12 мая 23:59 (МСК). Скидки и бонусы В новости с майскими задачами мы уже рассказывали о действующих в ближайшие дни скидках и бонусах. Напоминаем ещё раз. Бонус Старт: 01 мая 09:00 (МСК). Окончание: 10 мая 09:00 (МСК). +200% к опыту за первую победу в день на корабле. Скидки Старт: 06 мая 09:00 (МСК). Окончание: 13 мая 09:00 (МСК). −60% кредитов на снаряжение; −50% кредитов на модернизации; 25 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе элитного опыта командиров в свободный; 25 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе опыта кораблей в свободный; −50% кредитов на советские, британские, американские и французские корабли II–V уровней; −30% кредитов на советские, британские, американские и французские корабли VI–VII уровней; −15% кредитов на советские, британские, американские и французские корабли VIII–X уровней. Боевые задачи В дополнение ко всему сказанному выше Дню Победы посвящена специальная цепочка боевых задач, доступная до 13 мая 9:00 (МСК). Она позволит получить день премиум аккаунта, праздничные камуфляжи «Искры Победы», а также особые флажные сигналы «Красный Дракон» и «Василиск». Не стоит также забывать о дружеском соревновании «Победа», проходящем в рамках советского цикла обновлений. Участвуя в соревновании вы можете получить премиумный крейсер VII уровня «Лазо», а также ранний доступ к советским линкорам. Линкор «Ленин» В преддверии праздника в Премиум магазин прибыл могучий высокуровневый премиум линкор СССР VIII Ленин. Поистине революционное предложение для всех фанатов советской техники — не пропустите! Пакеты доступны в продаже до 31 мая 09:00 (МСК). Подробнее с ТТХ корабля и другими предложениями магазина вы можете ознакомиться здесь. Далее пойдёт речь об активностях в социальных сетях и на форуме, а также интересных материалах. Желаем вам приятно провести время, а заодно заработать побольше призов. Ваши поздравления Вы можете присоединиться к поздравлениям с великим праздником в рамках конкурса репостов в нашей официальной группе во «ВКонтакте» Среди всех участников 17 мая мы разыграем 10 премиум крейсеров СССР VII Лазо, а ещё 20 счастливчиков получат доступ к особой боевой задаче на советский линкор VIII Владивосток! Истории Победы Наверное, каждая семья СССР внесла свой вклад в достижение этой нелёгкой, но необходимой цели. Чтобы почтить память тех, кто не жалея себя смог приблизить Победу, в специальной теме на форуме предлагаем каждому рассказать о своих родных, которые в тылу или на фронте боролись против общего врага. Естественно, мы не будем делать из этого конкурс или соревнование. Однако каждый, кто расскажет историю до 12 мая 23:59 (МСК), получит на свой аккаунт 500 дублонов. Их мы начислим с началом рабочей недели. Такова программа на вторую половину майских праздников в World of Warships в этом году. Светлых вам дней, командиры! Пользовательский контент Последнее вдогонку. Волонтёры из группы «Лоцманы» и редакторы «Главного калибра» в первые майские праздники, по всей видимости, не отдыхали и приготовили для вас новый конкурс и целых два выпуска журнала. Этот контент не имеет отношения к годовщине Победы и не посвящён ей. Тем не менее, мы сочли правильным о нём рассказать, так как выходные впереди долгие, а ребята действительно потрудились на славу. И то и другое при желании вы можете найти на нашем форуме. Конкурс от «Лоцманов» «Главный калибр». Залп 13 «Главный калибр». Спецвыпуск Читать на портале
- 70 ответов
-
- 30
-
-
-
-
-
-
Командиры, напоминаем вам про дополнительную возможность заработать нефть для вашего клана. Каждый клановый боец может участвовать в соревновании «Морское сражение» — выполнять нехитрые боевые задачи и получать в награду звёзды и нефть. Подробную статью о том, что такое «Морское сражение», можно почитать здесь. Мы изменили задачи! Ранее для выполнения задач необходимо было зарабатывать опыт. С 6 по 19 мая нужно будет наносить урон. Это изменение касается как квалификационной задачи на этапе Подготовки, так и боевых задач на этапе Битвы. Задачи стали следующими: нанести 10 000 ед. урона; нанести 20 000 ед. урона; нанести 40 000 ед. урона; нанести 60 000 ед. урона. С каждой последующей задачей количество урона, которое участникам необходимо нанести для получения звезды, будет увеличиваться на 10 000 ед. Это изменение позволит игрокам принять участие в соревновании на разных кораблях и сделает «Морское сражение» более интересным и разнообразным. Помните: соревнование на этом не закончится. Мы будем держать вас в курсе! Читать на портале
- 58 ответов
-
- 30
-
-
-
-
-
-
Командиры! Приближается вторая часть советского цикла, в которой будут представлены новая коллекция, тематические контейнеры, новый уникальный командир Николай Кузнецов, карта «Греция», динамическая погода в Порту, новый ранговый сезон и многое другое. Как получить больше расчётных жетонов? Как создавалась первая в этом году карта «Греция»? Чего ждать в новом ранговом сезоне? Что такое динамическая погода? Об этом и многом другом узнайте из нового выпуска «Дневников разработчиков»! Читать на портале
- 97 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Командир! Ни одна наша публикация не обходится без графики, а вся графика, что вы видите в новостях — все обложки, техрендеры, обои, скриншоты и так далее — творения наших 2D художников. Да что там новости: их работы в большом количестве присутствуют в самой игре и используются при создании нашей сувенирной продукции. А сколько арт-объектов можно встретить в офисе нашей студии... У вас есть возможность всё это увидеть. Более того, если вы и сами талантливый художник с портфолио, вы можете помочь всё это создавать. Проще говоря, департамент 2D графики проекта World of Warships расширяется и ищет таланты! Мы готовы рассмотреть кандидатуры как состоявшихся специалистов, так и молодых дарований. Основные требования: художественное образование; наличие портфолио; свободное владение рисованием от руки в Adobe Photoshop с помощью графического планшета; понимание принципов композиции и умение передать атмосферу и стиль проекта. умение работать с формой, светом и цветом; знание основ пластической анатомии и перспективы; желание обучаться и развиваться. Более подробно о вакансиях читайте по ссылкам выше. К слову, вакансии были опубликованы 6 мая. Ждём вашего отклика и желаем удачи! Читать на портале
-
«Неустрашимый» ознаменовал собой поворотный момент в области военного кораблестроения, наступивший после окончания Второй мировой войны. Эсминец задумывался и строился как многофункциональный корабль, основным назначением которого было противостояние новым вызовам эпохи холодной войны. Этот советский эсминец IX уровня может похвастаться одной из лучших маскировок на своём уровне и высокоэффективными торпедами, представляющими серьёзную угрозу для кораблей противника. С «Неустрашимым» вы сможете с лёгкостью выходить на идеальную ударную позицию за счёт незаметности эсминца и пяти видов доступного вам снаряжения, при этом хорошая живучесть корабля позволит ему достойно выйти из любой сложной ситуации. История корабля Эсминец «Неустрашимый», или проект 41, как он назывался в конструкторском бюро, строился в период послевоенной неопределённости, обусловленной революционными изменениями в области военных технологий и появлением новых видов вооружения, таких как ядерные бомбы, реактивные самолёты и усовершенствованные радары. «Неустрашимый» был заложен в 1950 году, когда военно-морская доктрина будущего только обретала очертания в кабинетах соответствующих ведомств по всему миру, а корабли строились для проверки новых теорий. Это особенно касалось Советского Союза, который на протяжении Второй мировой войны не имел возможности уделять много внимания развитию своего флота. Вновь обретённый мир предоставил СССР возможность создать конкурентоспособный флот, который позволил бы державе противостоять новым противникам на международной арене. Новый эсминец был гладкопалубным, и, несмотря на относительно большие размеры (134 метра в длину), у него практически отсутствовали надстройки, кроме носовой. Для обеспечения противоатомной защиты внутренние помещения корабля герметизировались, поэтому в его корпусе почти не было иллюминаторов. Большая часть палубы была занята вооружением: два пятитрубных торпедных аппарата, мины, глубинные бомбы, две артиллерийские установки главного калибра и зенитная артиллерия. «Неустрашимый» должен был стать головным кораблём проекта 41, по которому планировалось построить 110 кораблей, но этот эсминец так и остался единственным построенным судном своего типа. Совмин в итоге предпочёл меньшие по водоизмещению и более дешёвые эсминцы проекта 56, после того как «Неустрашимый» показал недостаточно хорошие результаты на государственных испытаниях. Форма развала носовых шпангоутов эсминца вызывала проблемы на ходу в море – носовую часть корабля сильно забрызгивало. Максимальная скорость и дальность плавания также были недостаточными по мнению руководства ВМФ СССР. Хотя, оглядываясь назад, можно предполагать, что выбор в пользу проекта 56 был скорее ошибочным. Несмотря на чуть меньшую стоимость постройки, корабли данного проекта едва ли превосходили «Неустрашимый» в скорости, а их меньшие размеры значительно осложнили размещение новых систем вооружения, разработанных в 50-х и 60-х годах. После вступления в строй в 1955 году «Неустрашимый» вошёл в состав Балтийского флота и стал флагманом бригады эскадренных миноносцев. На протяжении своей 19-летней службы корабль не раз совершал походы за пределы Балтики для «для демонстрации флага». Однако вступать в какие-либо значимые боевые действия эсминцу так и не пришлось. Воссоздание эсминца «Неустрашимый» представлен в World of Warships по состоянию на конец 1950-х гг., вскоре после своего вступления в строй. Главный калибр: Четыре универсальных 130-мм орудия в двух палубно-башенных артиллерийских установках, одна в носу, другая в корме корабля. В основу их проекта были положены технические решения, принятые в немецких стабилизированных артустановках времён войны. Полуавтоматические установки могли управляться как изнутри, так и дистанционно. Для борьбы с воздушными целями орудия в установках имели угол вертикального наведения до 82 градусов. Зенитное вооружение: Восемь 45-мм автоматических зенитных орудий в четырёх спаренных установках СМ-16. Выпуская по сто 1,4-кг снарядов в минуту, эти орудия внушали ужас любому самолёту противника. На корабле ещё установлены два четырёхствольных 25-мм автомата 4М-120. Торпеды: Два 533-мм пятитрубных торпедных аппарата, расположенных между двумя дымовыми трубами. Командиры эсминца Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Из последних сил» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Профилактика» «Отчаянный» «Из последних сил» «Суперинтендант» «Мастер борьбы за живучесть» «Мастер торпедного вооружения» «Мастер маскировки» Оснащение эсминца Чтобы подчеркнуть универсальность «Неустрашимого» в реальной жизни, игровая модель эсминца имеет пять слотов для снаряжения. Помимо привычной «Аварийной команды», вы также можете воспользоваться «Дымогенератором» для того, чтобы укрыть себя или товарищей по команде от вражеского огня. Используйте «Заградительный огонь ПВО» для отпугивания вражеских эскадрилий, «Форсаж» для быстрого отступления и «Ремонтную команду» для восстановления вашей боеспособности. Мы рекомендуем в первую очередь обратить внимание на следующие модернизации: «Основное вооружение Модификация 1» «Форсаж Модификация 1» «ПВО Модификация 1» «Рулевые машины Модификация 2» «Система маскировки Модификация 1» «Торпедные аппараты Модификация 3» В обновлении 0.8.3 в Адмиралтействе вас ждёт новый корабль — советский эсминец IX Неустрашимый за 20 500 ед. стали. Особенности корабля: Вооружён 4 орудиями калибра 130 мм, расположенными в двух башнях. Время перезарядки — 4 сек, дальность стрельбы — 12,75 км. Башни могут вращаться на 360 градусов. Оснащён двумя пятитрубными торпедными аппаратами с перезарядкой 125 сек. Максимальный урон торпеды — 17 933, дальность хода — 10 км, скорость — 65 узлов. Высокая живучесть за счёт большого запаса очков боеспособности (20 500 ед.) и низкой базовой заметности с кораблей (7,1 км). С помощью камуфляжа, модернизации и навыка командира этот показатель можно уменьшить до 5,6 км. При этом «Неустрашимый» имеет крупный корпус, из-за чего он относительно неповоротлив и уязвим. В наличии снаряжение «Заградительный огонь», а также улучшенная «Ремонтная команда», восстанавливающая по 1,5% от максимальной боеспособности в секунду. Это в 3 раза лучше стандартного показателя для такого снаряжения. Читать на портале
- 85 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Командиры! Наступили долгожданные майские праздники. Поздравляем вас и желаем как следует отдохнуть, набраться сил и приятных впечатлений. Многие из вас, должно быть, планируют выбраться на природу (в нашей команде так каждый второй). Дело это похвальное, и всё же для тех, кто остаётся у штурвала, мы напоминаем о главных событиях и возможностях в игре, а также рассказываем о парочке интересных активностей. Хороших вам выходных! Боевые задачи, бонусы и «Победа» В конце прошлой недели мы анонсировали полный список боевых задач на май. Впрочем, он продолжает пополняться. Сегодня, 1 мая, в новость добавилась цепочка боевых задач на контейнеры с элементами коллекции Azur Lane. Если вы хотите её собрать, перейдите по ссылке и нажмите кнопку «Участвовать». Также напоминаем, что в первые дни мая действуют скидки на слоты, экономические сигналы, перевод дублонов в кредиты, а также исследуемые корабли Пан-Азии и Японии. Также с 1 по 10 мая действует повышенный коэффицент за первую победу в день на каждом корабле — +200% к опыту. −50% дублонов на экономические сигналы Equal Speed Charlie London, India Bravo Terrathree, Zulu, Papa Papa, Zulu Hotel; −50% дублонов на слоты; 1500 2000 кредитов за 1 дублон при переводе; −50% кредитов на корабли Японии и Пан-Азии II–V уровней; −30% кредитов на корабли Японии и Пан-Азии VI–VII уровней; −15% кредитов на корабли Японии и Пан-Азии VIII–X уровней. +200% к опыту за первую победу в бою в день. Не забывайте также о ежедневном соревновании «Победа», в котором можно заработать «советские» контейнеры и VII Лазо. С подробными правилами соревнования можно ознакомиться здесь. Последнее, о чём хотим напомнить — вызовы дня. Не теряйте их из виду и выполняйте как можно больше задач. Те, кто в течение месяца выполнит 30 цепочек, получат уникальные постоянные камуфляжи на VII Ленинград и VII Минск . «Морской бой» от Лоцманов Конкурс уже успел стартовать, но ничего страшного: здесь важна не скорость, а везение. Конкурс проводит группа волонтёров «Лоцманы», и по случаю праздников ребята увеличили призовой фонд. Обязательно участвуйте! Правила под спойлером. Начало конкурса: 01 мая 10:00 (МСК) Окончание конкурса: 04 мая 21:00 (МСК) Призы 2 попадания: 3 случайных контейнера 3 попадания: суперконтейнер 4 попадания: 5 суперконтейнеров 5 попаданий: 20 000 дублонов Бонус за попадание в золотой кораблик: 300 дублонов Дополнительные праздничные награды Сто двадцать первый пользователь потопивший точным залпом орудий золотой кораблик, получит в качестве приза 10000 дублонов. Ещё три счастливчика, чьё попадание по золотому кораблику будет 120-м, 122-м и 123-м, получат по одному бонус-коду на 300 дублонов. Участник, опубликовавший свой пост под № 1210, получит1210 дублонов. Участник, опубликовавший свой пост под № 2420, получит2420 дублонов. Участник, опубликовавший свой пост под № 3630, получит3630 дублонов. Журнал Navygaming. Новый выпуск Всех любителей истории мы приглашаем познакомиться с новым, вторым в этом году, выпуском журнала Navygaming. Это результат плодотворной работы его редакции на протяжении почти двух месяцев! Главным героем выпуска стал советский эсминец «Дерзкий». Подробная историческая сводка, отзывы игроков на игровую модель «Дерзкого» и, традиционно, викторина с возможностью выиграть дублоны — это и не только вы найдёте в свежем выпуске Navygaming. Ссылку на скачивание журнала в формате PDF вы найдёте здесь. Стрим-марафон «Морская авиация» 5 видеоблогеров, 15 часов онлайн трансляции — таков план на ближайшую субботу. Главная тема: геймплей авианосцев в текущих реалиях игры. Если вы хотите научиться играть на авианосцах лучше, или, напротив, желаете усовершенствовать свои навыки борьбы с этим классом кораблей — присоединяйтесь — узнаете много интересного. Расписание трансляций Стрим-марафон пройдёт 4 мая, с 9:00 до 23:59 (ИСК). Время (МСК) Видеоблогер Ссылка на канал 9:00 - 12:00 kimbusta https://wo.ws/2GR7lx8 12:00 - 15:00 sketch_krd https://wo.ws/2ISkZ6P 15:00 - 18:00 SeMeN_TKD https://wo.ws/2Lbvbt0 18:00 - 21:00 T_PoH https://wo.ws/2IQVAdH 21:00 - 00:00 Turry https://wo.ws/2H0XsgP Читать на портале
- 39 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Командиры! В этой новости собраны все горячие предложения в Премиум магазине. Обращайте внимание на сроки продажи наборов и не пропускайте появление новинок. Новость регулярно обновляется. Камуфляж от художника Макото Кобаяcи с ускорителем По случаю выхода обновлённой модели линкора X Yamato в игре, японский художник Макото Кобаяcи подготовил новый стилизованный камуфляж на легендарный корабль. Всё ещё не прокачали Yamato? Тогда у нас есть для вас интересное предложение. В пакет, помимо камуфляжа, 14 дней премиум аккаунта и набора экономических сигналов, входит дополнительный ускоритель, который действует в течение версий 0.8.3 и 0.8.4 и даёт скидку в 50% на исследование и покупку японских линкоров в ветке, а также на исследование и приобретение модулей для кораблей данной ветки. Советуем воспользоваться этой уникальной возможностью, ведь это отличный способ прикоснуться к настоящему произведению искусства от известного художника. Пакеты доступны для покупки до 31 май 09:00 (МСК). Описание Помимо постоянного камуфляжа, сигналов и премиум аккаунта в пакет входит ускоритель, который даёт скидку 50% на исследование и покупку исследуемых японских линкоров, а также их модулей. Ускоритель действует в версиях 0.8.3 и 0.8.4. Обратите внимание: при действии нескольких скидок одновременно, применяется только самая большая. Характеристики постоянного камуфляжа −3% от заметности корабля +4% к рассеиванию снарядов противника +100% к опыту за бой +20% к кредитам за бой −50% к стоимости обслуживания за бой Камуфляжи «Победа» Встречайте День Победы с праздничным камуфляжем! Пакет доступен для покупки до 10 мая 09:00 (МСК). Камуфляж Победа х200 200×Камуфляж «Победа» Бонус Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Камуфляж Победа х100 100×Камуфляж «Победа» Бонус Корабельный премиум аккаунт: 7 дней 1 320,00 ₽ КУПИТЬ Описание Характеристики камуфляжа «Победа»: −3% к заметности корабля +4% к рассеиванию снарядов противника +100% к опыту за бой +75% к опыту командира за бой +50% к свободному опыту за бой Адмиралтейство Ранний доступ к советским линкорам Стартовал цикл советских обновлений, а вместе с ним в игру пришли новые тематические контейнеры. Но контейнеры эти не простые: помимо гарантированных жетонов довольствия для события «Победа» из них может выпасть боевая задача на один из советских линкоров: V Пётр Великий, VI Измаил, VII Синоп и VIII Владивосток. Открывайте контейнеры и ведите в бой советские линкоры одним из первых! Открывайте контейнеры и ведите в бой советские линкоры одним из первых! «Неустрашимый» В обновлении 0.8.3 в Адмиралтействе вас ждёт новый корабль — советский эсминец IX Неустрашимый за 20 500 ед. стали. Также добавлена возможность множественного обмена ресурсов на имущество. Теперь вы можете задавать, сколько сигналов, камуфляжей, модернизаций и иных неуникальных позиций вы хотите получить. Обратите внимание, что купоны работают при обмене только одной единицы имущества. Эта возможность станет доступна 29 апреля. С полным содержимым нового раздела в Адмиралтействе вы сможете ознакомиться в клиенте игры. Duke of York В связи с выходом нового эпизода «Армады», не упустите возможность добавить в свою коллекцию британский линкор VII Duke of York со скидкой! Подробней об истории корабля вы сможете прочитать в отдельной статье. Пакеты доступны для покупки до 09:00 (МСК) 3 мая. Описание VII Duke of York — прославленный британский линкор, сыгравший решающую роль в уничтожении не менее знаменитого германского корабля Scharnhorst. В World of Warships этот проверенный временем боец готов к новым свершениям! Duke of York может похвастать особыми фугасными снарядами с увеличенным уроном и повышенной величиной бронепробития. Они позволяют кораблю наносить стабильный урон линкорам и крейсерам противника даже на дальних дистанциях, где бронебойные снаряды менее эффективны. Набор снаряжения корабля преподносит сюрпризы. С одной стороны, у Duke of York на одну активацию снаряжения «Ремонтная команда» меньше, чем у одноуровневых линкоров. Но взамен корабль оснащён достаточно редким для класса линкоров снаряжением «Гидроакустический поиск», которое наверняка пригодится в борьбе с эсминцами. Основные характеристики: Артиллерийское вооружение из десяти орудий калибра 356 мм с «фирменными» британскими фугасами Достаточно редкое для класса линкоров снаряжение «Гидроакустический поиск» Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке Премиум и дублоны Напоследок, не забывайте про самые популярные товары. Игровая валюта и премиум аккаунт ― то, что всегда актуально и полезно. Следующие пакеты уже доступны по приятным скидкам. Пакеты доступны для покупки до 30 июня 09:00 (МСК). Стартовый набор 500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 2 дня 220,00 ₽ 165,00 ₽ КУПИТЬ На нужды флота 2000 дублонов 2250000 кредитов 770,00 ₽ 726,00 ₽ КУПИТЬ Предложение месяца 2500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 1 100,00 ₽ 990,00 ₽ КУПИТЬ На нужды флота. Большой набор 4000 дублонов 4500000 кредитов 1 540,00 ₽ 1 386,00 ₽ КУПИТЬ Молодой адмирал 4500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 1 540,00 ₽ 1 386,00 ₽ КУПИТЬ Большой резерв 4500 дублонов 6750000 кредитов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 2 530,00 ₽ 2 145,00 ₽ КУПИТЬ Премиум и дублоны. Набор адмирала - 12500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 3 300,00 ₽ 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Матёрый адмирал 4500 дублонов 4500000 кредитов Корабельный премиум аккаунт: 90 дней 3 300,00 ₽ 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Малый адмиральский резерв 9000 дублонов 9000000 кредитов 3 300,00 ₽ 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Адмиральский резерв 15000 дублонов 25000000 кредитов 6 966,85 ₽ 5 500,00 ₽ КУПИТЬ Запас кредитов 62500000 кредитов 9 166,85 ₽ 5 500,00 ₽ КУПИТЬ Читать на портале
- 283 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
Прибыли награды для всех, кто помогал тестировать соревнование «Победа», обновлённый Порт Чёрное море и новые камуфляжи! Читать на портале