-
Публикации
2 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morinit_Mate
-
Командир! Ни одна наша публикация не обходится без графики, а вся графика, что вы видите в новостях — все обложки, техрендеры, обои, скриншоты и так далее — творения наших 2D художников. Да что там новости: их работы в большом количестве присутствуют в самой игре и используются при создании нашей сувенирной продукции. А сколько арт-объектов можно встретить в офисе нашей студии... У вас есть возможность всё это увидеть. Более того, если вы и сами талантливый художник с портфолио, вы можете помочь всё это создавать. Проще говоря, департамент 2D графики проекта World of Warships расширяется и ищет таланты! Мы готовы рассмотреть кандидатуры как состоявшихся специалистов, так и молодых дарований. Основные требования: художественное образование; наличие портфолио; свободное владение рисованием от руки в Adobe Photoshop с помощью графического планшета; понимание принципов композиции и умение передать атмосферу и стиль проекта. умение работать с формой, светом и цветом; знание основ пластической анатомии и перспективы; желание обучаться и развиваться. Более подробно о вакансиях читайте по ссылкам выше. К слову, вакансии были опубликованы 6 мая. Ждём вашего отклика и желаем удачи! Читать на портале
-
«Неустрашимый» ознаменовал собой поворотный момент в области военного кораблестроения, наступивший после окончания Второй мировой войны. Эсминец задумывался и строился как многофункциональный корабль, основным назначением которого было противостояние новым вызовам эпохи холодной войны. Этот советский эсминец IX уровня может похвастаться одной из лучших маскировок на своём уровне и высокоэффективными торпедами, представляющими серьёзную угрозу для кораблей противника. С «Неустрашимым» вы сможете с лёгкостью выходить на идеальную ударную позицию за счёт незаметности эсминца и пяти видов доступного вам снаряжения, при этом хорошая живучесть корабля позволит ему достойно выйти из любой сложной ситуации. История корабля Эсминец «Неустрашимый», или проект 41, как он назывался в конструкторском бюро, строился в период послевоенной неопределённости, обусловленной революционными изменениями в области военных технологий и появлением новых видов вооружения, таких как ядерные бомбы, реактивные самолёты и усовершенствованные радары. «Неустрашимый» был заложен в 1950 году, когда военно-морская доктрина будущего только обретала очертания в кабинетах соответствующих ведомств по всему миру, а корабли строились для проверки новых теорий. Это особенно касалось Советского Союза, который на протяжении Второй мировой войны не имел возможности уделять много внимания развитию своего флота. Вновь обретённый мир предоставил СССР возможность создать конкурентоспособный флот, который позволил бы державе противостоять новым противникам на международной арене. Новый эсминец был гладкопалубным, и, несмотря на относительно большие размеры (134 метра в длину), у него практически отсутствовали надстройки, кроме носовой. Для обеспечения противоатомной защиты внутренние помещения корабля герметизировались, поэтому в его корпусе почти не было иллюминаторов. Большая часть палубы была занята вооружением: два пятитрубных торпедных аппарата, мины, глубинные бомбы, две артиллерийские установки главного калибра и зенитная артиллерия. «Неустрашимый» должен был стать головным кораблём проекта 41, по которому планировалось построить 110 кораблей, но этот эсминец так и остался единственным построенным судном своего типа. Совмин в итоге предпочёл меньшие по водоизмещению и более дешёвые эсминцы проекта 56, после того как «Неустрашимый» показал недостаточно хорошие результаты на государственных испытаниях. Форма развала носовых шпангоутов эсминца вызывала проблемы на ходу в море – носовую часть корабля сильно забрызгивало. Максимальная скорость и дальность плавания также были недостаточными по мнению руководства ВМФ СССР. Хотя, оглядываясь назад, можно предполагать, что выбор в пользу проекта 56 был скорее ошибочным. Несмотря на чуть меньшую стоимость постройки, корабли данного проекта едва ли превосходили «Неустрашимый» в скорости, а их меньшие размеры значительно осложнили размещение новых систем вооружения, разработанных в 50-х и 60-х годах. После вступления в строй в 1955 году «Неустрашимый» вошёл в состав Балтийского флота и стал флагманом бригады эскадренных миноносцев. На протяжении своей 19-летней службы корабль не раз совершал походы за пределы Балтики для «для демонстрации флага». Однако вступать в какие-либо значимые боевые действия эсминцу так и не пришлось. Воссоздание эсминца «Неустрашимый» представлен в World of Warships по состоянию на конец 1950-х гг., вскоре после своего вступления в строй. Главный калибр: Четыре универсальных 130-мм орудия в двух палубно-башенных артиллерийских установках, одна в носу, другая в корме корабля. В основу их проекта были положены технические решения, принятые в немецких стабилизированных артустановках времён войны. Полуавтоматические установки могли управляться как изнутри, так и дистанционно. Для борьбы с воздушными целями орудия в установках имели угол вертикального наведения до 82 градусов. Зенитное вооружение: Восемь 45-мм автоматических зенитных орудий в четырёх спаренных установках СМ-16. Выпуская по сто 1,4-кг снарядов в минуту, эти орудия внушали ужас любому самолёту противника. На корабле ещё установлены два четырёхствольных 25-мм автомата 4М-120. Торпеды: Два 533-мм пятитрубных торпедных аппарата, расположенных между двумя дымовыми трубами. Командиры эсминца Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Из последних сил» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Профилактика» «Отчаянный» «Из последних сил» «Суперинтендант» «Мастер борьбы за живучесть» «Мастер торпедного вооружения» «Мастер маскировки» Оснащение эсминца Чтобы подчеркнуть универсальность «Неустрашимого» в реальной жизни, игровая модель эсминца имеет пять слотов для снаряжения. Помимо привычной «Аварийной команды», вы также можете воспользоваться «Дымогенератором» для того, чтобы укрыть себя или товарищей по команде от вражеского огня. Используйте «Заградительный огонь ПВО» для отпугивания вражеских эскадрилий, «Форсаж» для быстрого отступления и «Ремонтную команду» для восстановления вашей боеспособности. Мы рекомендуем в первую очередь обратить внимание на следующие модернизации: «Основное вооружение Модификация 1» «Форсаж Модификация 1» «ПВО Модификация 1» «Рулевые машины Модификация 2» «Система маскировки Модификация 1» «Торпедные аппараты Модификация 3» В обновлении 0.8.3 в Адмиралтействе вас ждёт новый корабль — советский эсминец IX Неустрашимый за 20 500 ед. стали. Особенности корабля: Вооружён 4 орудиями калибра 130 мм, расположенными в двух башнях. Время перезарядки — 4 сек, дальность стрельбы — 12,75 км. Башни могут вращаться на 360 градусов. Оснащён двумя пятитрубными торпедными аппаратами с перезарядкой 125 сек. Максимальный урон торпеды — 17 933, дальность хода — 10 км, скорость — 65 узлов. Высокая живучесть за счёт большого запаса очков боеспособности (20 500 ед.) и низкой базовой заметности с кораблей (7,1 км). С помощью камуфляжа, модернизации и навыка командира этот показатель можно уменьшить до 5,6 км. При этом «Неустрашимый» имеет крупный корпус, из-за чего он относительно неповоротлив и уязвим. В наличии снаряжение «Заградительный огонь», а также улучшенная «Ремонтная команда», восстанавливающая по 1,5% от максимальной боеспособности в секунду. Это в 3 раза лучше стандартного показателя для такого снаряжения. Читать на портале
- 85 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Командиры! Наступили долгожданные майские праздники. Поздравляем вас и желаем как следует отдохнуть, набраться сил и приятных впечатлений. Многие из вас, должно быть, планируют выбраться на природу (в нашей команде так каждый второй). Дело это похвальное, и всё же для тех, кто остаётся у штурвала, мы напоминаем о главных событиях и возможностях в игре, а также рассказываем о парочке интересных активностей. Хороших вам выходных! Боевые задачи, бонусы и «Победа» В конце прошлой недели мы анонсировали полный список боевых задач на май. Впрочем, он продолжает пополняться. Сегодня, 1 мая, в новость добавилась цепочка боевых задач на контейнеры с элементами коллекции Azur Lane. Если вы хотите её собрать, перейдите по ссылке и нажмите кнопку «Участвовать». Также напоминаем, что в первые дни мая действуют скидки на слоты, экономические сигналы, перевод дублонов в кредиты, а также исследуемые корабли Пан-Азии и Японии. Также с 1 по 10 мая действует повышенный коэффицент за первую победу в день на каждом корабле — +200% к опыту. −50% дублонов на экономические сигналы Equal Speed Charlie London, India Bravo Terrathree, Zulu, Papa Papa, Zulu Hotel; −50% дублонов на слоты; 1500 2000 кредитов за 1 дублон при переводе; −50% кредитов на корабли Японии и Пан-Азии II–V уровней; −30% кредитов на корабли Японии и Пан-Азии VI–VII уровней; −15% кредитов на корабли Японии и Пан-Азии VIII–X уровней. +200% к опыту за первую победу в бою в день. Не забывайте также о ежедневном соревновании «Победа», в котором можно заработать «советские» контейнеры и VII Лазо. С подробными правилами соревнования можно ознакомиться здесь. Последнее, о чём хотим напомнить — вызовы дня. Не теряйте их из виду и выполняйте как можно больше задач. Те, кто в течение месяца выполнит 30 цепочек, получат уникальные постоянные камуфляжи на VII Ленинград и VII Минск . «Морской бой» от Лоцманов Конкурс уже успел стартовать, но ничего страшного: здесь важна не скорость, а везение. Конкурс проводит группа волонтёров «Лоцманы», и по случаю праздников ребята увеличили призовой фонд. Обязательно участвуйте! Правила под спойлером. Начало конкурса: 01 мая 10:00 (МСК) Окончание конкурса: 04 мая 21:00 (МСК) Призы 2 попадания: 3 случайных контейнера 3 попадания: суперконтейнер 4 попадания: 5 суперконтейнеров 5 попаданий: 20 000 дублонов Бонус за попадание в золотой кораблик: 300 дублонов Дополнительные праздничные награды Сто двадцать первый пользователь потопивший точным залпом орудий золотой кораблик, получит в качестве приза 10000 дублонов. Ещё три счастливчика, чьё попадание по золотому кораблику будет 120-м, 122-м и 123-м, получат по одному бонус-коду на 300 дублонов. Участник, опубликовавший свой пост под № 1210, получит1210 дублонов. Участник, опубликовавший свой пост под № 2420, получит2420 дублонов. Участник, опубликовавший свой пост под № 3630, получит3630 дублонов. Журнал Navygaming. Новый выпуск Всех любителей истории мы приглашаем познакомиться с новым, вторым в этом году, выпуском журнала Navygaming. Это результат плодотворной работы его редакции на протяжении почти двух месяцев! Главным героем выпуска стал советский эсминец «Дерзкий». Подробная историческая сводка, отзывы игроков на игровую модель «Дерзкого» и, традиционно, викторина с возможностью выиграть дублоны — это и не только вы найдёте в свежем выпуске Navygaming. Ссылку на скачивание журнала в формате PDF вы найдёте здесь. Стрим-марафон «Морская авиация» 5 видеоблогеров, 15 часов онлайн трансляции — таков план на ближайшую субботу. Главная тема: геймплей авианосцев в текущих реалиях игры. Если вы хотите научиться играть на авианосцах лучше, или, напротив, желаете усовершенствовать свои навыки борьбы с этим классом кораблей — присоединяйтесь — узнаете много интересного. Расписание трансляций Стрим-марафон пройдёт 4 мая, с 9:00 до 23:59 (ИСК). Время (МСК) Видеоблогер Ссылка на канал 9:00 - 12:00 kimbusta https://wo.ws/2GR7lx8 12:00 - 15:00 sketch_krd https://wo.ws/2ISkZ6P 15:00 - 18:00 SeMeN_TKD https://wo.ws/2Lbvbt0 18:00 - 21:00 T_PoH https://wo.ws/2IQVAdH 21:00 - 00:00 Turry https://wo.ws/2H0XsgP Читать на портале
- 39 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Командиры! В этой новости собраны все горячие предложения в Премиум магазине. Обращайте внимание на сроки продажи наборов и не пропускайте появление новинок. Новость регулярно обновляется. Камуфляж от художника Макото Кобаяcи с ускорителем По случаю выхода обновлённой модели линкора X Yamato в игре, японский художник Макото Кобаяcи подготовил новый стилизованный камуфляж на легендарный корабль. Всё ещё не прокачали Yamato? Тогда у нас есть для вас интересное предложение. В пакет, помимо камуфляжа, 14 дней премиум аккаунта и набора экономических сигналов, входит дополнительный ускоритель, который действует в течение версий 0.8.3 и 0.8.4 и даёт скидку в 50% на исследование и покупку японских линкоров в ветке, а также на исследование и приобретение модулей для кораблей данной ветки. Советуем воспользоваться этой уникальной возможностью, ведь это отличный способ прикоснуться к настоящему произведению искусства от известного художника. Пакеты доступны для покупки до 31 май 09:00 (МСК). Описание Помимо постоянного камуфляжа, сигналов и премиум аккаунта в пакет входит ускоритель, который даёт скидку 50% на исследование и покупку исследуемых японских линкоров, а также их модулей. Ускоритель действует в версиях 0.8.3 и 0.8.4. Обратите внимание: при действии нескольких скидок одновременно, применяется только самая большая. Характеристики постоянного камуфляжа −3% от заметности корабля +4% к рассеиванию снарядов противника +100% к опыту за бой +20% к кредитам за бой −50% к стоимости обслуживания за бой Камуфляжи «Победа» Встречайте День Победы с праздничным камуфляжем! Пакет доступен для покупки до 10 мая 09:00 (МСК). Камуфляж Победа х200 200×Камуфляж «Победа» Бонус Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Камуфляж Победа х100 100×Камуфляж «Победа» Бонус Корабельный премиум аккаунт: 7 дней 1 320,00 ₽ КУПИТЬ Описание Характеристики камуфляжа «Победа»: −3% к заметности корабля +4% к рассеиванию снарядов противника +100% к опыту за бой +75% к опыту командира за бой +50% к свободному опыту за бой Адмиралтейство Ранний доступ к советским линкорам Стартовал цикл советских обновлений, а вместе с ним в игру пришли новые тематические контейнеры. Но контейнеры эти не простые: помимо гарантированных жетонов довольствия для события «Победа» из них может выпасть боевая задача на один из советских линкоров: V Пётр Великий, VI Измаил, VII Синоп и VIII Владивосток. Открывайте контейнеры и ведите в бой советские линкоры одним из первых! Открывайте контейнеры и ведите в бой советские линкоры одним из первых! «Неустрашимый» В обновлении 0.8.3 в Адмиралтействе вас ждёт новый корабль — советский эсминец IX Неустрашимый за 20 500 ед. стали. Также добавлена возможность множественного обмена ресурсов на имущество. Теперь вы можете задавать, сколько сигналов, камуфляжей, модернизаций и иных неуникальных позиций вы хотите получить. Обратите внимание, что купоны работают при обмене только одной единицы имущества. Эта возможность станет доступна 29 апреля. С полным содержимым нового раздела в Адмиралтействе вы сможете ознакомиться в клиенте игры. Duke of York В связи с выходом нового эпизода «Армады», не упустите возможность добавить в свою коллекцию британский линкор VII Duke of York со скидкой! Подробней об истории корабля вы сможете прочитать в отдельной статье. Пакеты доступны для покупки до 09:00 (МСК) 3 мая. Описание VII Duke of York — прославленный британский линкор, сыгравший решающую роль в уничтожении не менее знаменитого германского корабля Scharnhorst. В World of Warships этот проверенный временем боец готов к новым свершениям! Duke of York может похвастать особыми фугасными снарядами с увеличенным уроном и повышенной величиной бронепробития. Они позволяют кораблю наносить стабильный урон линкорам и крейсерам противника даже на дальних дистанциях, где бронебойные снаряды менее эффективны. Набор снаряжения корабля преподносит сюрпризы. С одной стороны, у Duke of York на одну активацию снаряжения «Ремонтная команда» меньше, чем у одноуровневых линкоров. Но взамен корабль оснащён достаточно редким для класса линкоров снаряжением «Гидроакустический поиск», которое наверняка пригодится в борьбе с эсминцами. Основные характеристики: Артиллерийское вооружение из десяти орудий калибра 356 мм с «фирменными» британскими фугасами Достаточно редкое для класса линкоров снаряжение «Гидроакустический поиск» Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке Премиум и дублоны Напоследок, не забывайте про самые популярные товары. Игровая валюта и премиум аккаунт ― то, что всегда актуально и полезно. Следующие пакеты уже доступны по приятным скидкам. Пакеты доступны для покупки до 30 июня 09:00 (МСК). Стартовый набор 500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 2 дня 220,00 ₽ 165,00 ₽ КУПИТЬ На нужды флота 2000 дублонов 2250000 кредитов 770,00 ₽ 726,00 ₽ КУПИТЬ Предложение месяца 2500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 1 100,00 ₽ 990,00 ₽ КУПИТЬ На нужды флота. Большой набор 4000 дублонов 4500000 кредитов 1 540,00 ₽ 1 386,00 ₽ КУПИТЬ Молодой адмирал 4500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 1 540,00 ₽ 1 386,00 ₽ КУПИТЬ Большой резерв 4500 дублонов 6750000 кредитов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 2 530,00 ₽ 2 145,00 ₽ КУПИТЬ Премиум и дублоны. Набор адмирала - 12500 дублонов Корабельный премиум аккаунт: 30 дней 3 300,00 ₽ 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Матёрый адмирал 4500 дублонов 4500000 кредитов Корабельный премиум аккаунт: 90 дней 3 300,00 ₽ 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Малый адмиральский резерв 9000 дублонов 9000000 кредитов 3 300,00 ₽ 2 640,00 ₽ КУПИТЬ Адмиральский резерв 15000 дублонов 25000000 кредитов 6 966,85 ₽ 5 500,00 ₽ КУПИТЬ Запас кредитов 62500000 кредитов 9 166,85 ₽ 5 500,00 ₽ КУПИТЬ Читать на портале
- 283 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
Прибыли награды для всех, кто помогал тестировать соревнование «Победа», обновлённый Порт Чёрное море и новые камуфляжи! Читать на портале
-
Командиры! Не так давно в нашей игре появилась новая механика игры на авианосцах, благодаря которой их командиры получили возможность самостоятельно управлять полётом эскадрилий. А у нашего проекта появился новый партнёр — компания «Аэромар», специализирующая на обслуживании авиапассажиров. Совместные проекты Совсем скоро вместе с «Аэромар» мы запустим несколько больших проектов, в рамках которых авиапутешественники смогут получать выгодные предложения и ценные подарки. Приоткрывая завесу тайны, демонстрируем вам промостраницу одной из готовящихся акций! Форум SkyService Мы рады объявить о нашем сотрудничестве и приглашаем всех, кто помимо флота интересуется гражданской авиацией, на IV Международный Форум SkyService 2019, организатором которого выступает «Аэромар». Посетив это мероприятие, все желающие смогут узнать больше о работе ведущих авиакомпаний и особенностях построения карьеры в сфере гражданской авиации. Кроме того, в этом году впервые будет организована ярмарка вакансий. Форум пройдёт 24-25 апреля 2019 года по адресу г. Москва, ул. Ильинка, 4 в выставочном центре «Гостиный двор». Получить больше информации вы можете на официальном сайте SkyService 2019. Читать на портале
- 20 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
Командиры! В начале февраля мы перезапустили реферальную программу «Пригласи друга». О ней мы уже много рассказывали, так что вряд ли для кого-то секрет, что участники программы получают Корабельный премиум аккаунт, уголь, а в текущем месяце ещё и рубли, благодаря акции с Яндекс.Деньгами. В этой новости мы лишь хотим сообщить участникам: дополнительный уголь за пять первых друзей, приглашённых в период с 8 февраля по 8 марта, благополучно начислен и ждёт вас на ваших аккаунтах. Напоминаем: по условиям полагалось 5000 угля за каждого из пяти первых приглашённых друзей, сыгравших бой на корабле VI уровня. Напоминаем также, что до 8 апреля вы можете заработать ещё больше бонусного угля, а также реальные рубли в рамках акции с Яндекс.Деньгами. Участвовать в акции предельно легко: 1. Перейдите сюда. 2. Отправьте свою ссылку друзьям, скопировав (1), или нажав кнопку «Поделиться» (2). Участвуйте и играйте с друзьями! Читать на портале
- 55 ответов
-
- 10
-
-
-
Товарищи! Военные моряки и офицеры всегда были примером беззаветной и самоотверженной преданности Отечеству, отваги, доблести и строгой дисциплины. Военно-морской флот — это достоинство, мощь и гордость нашей страны. Скоро в игру гордо войдут советские линкоры — к этому событию мы подготовили специальное видео, вдохновлённое советскими фильмами о войне. Встречайте: морские богатыри СССР спустя десятилетия наконец вступают в бой! Понравилось видео? Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить ничего важного и интересного! Читать на портале
- 353 ответа
-
- 80
-
-
-
-
Командиры, а вот и анонс пятничного стрима! Егор передаёт вам привет и рассказывает некоторые подробности. Узнайте, кто из разработчиков выйдет в прямой эфир, какие темы они обсудят и боевая мощь каких кораблей будет продемонстрирована в этот раз. Кое-что вас приятно удивит! Начало трансляции: 26 апр 19:00 (МСК). Читать на портале
-
Успейте приобрести контейнеры «Морская авиация» с повышенным шансом получения премиум авианосца! Читать на портале
- 99 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
-
В обновлении 0.8.2 вы сможете встать за штурвал космических кораблей и сразиться на неизведанных далёких планетах! Встречайте новое игровое событие — Большое межгалактическое многоборье! В этой публикации мы расскажем все правила и подробности. Расписание В космических боях смогут принять участие все игроки, имеющие доступ к боевым задачам и испытаниям в послужном списке. Новичкам в World of Warships для этого придётся сыграть 70 боёв в любом из доступных режимов. Обратите внимание, что переключиться на космический бой нужно во вкладке «Выбор типа боя», а принять участие в нём можно только на специальном корабле. Космический бой недоступен в тренировочной комнате, а специальные космические корабли не смогут участвовать в тренировочных боях. Событие будет проходить в 3 этапа, на каждом из которых доступны определённые режимы: Первый этап: режимы «Кольца Сатурна» и «Двойная звезда» Начало: 01 апр 09:00 (МСК) Второй этап: режим «Космоштурм» Начало: 08 апр 09:00 (МСК) Третий этап: режим «Торпедный суп» Начало: 15 апр 09:00 (МСК) Событие закончится с выходом обновления 0.8.3. Космические корабли и командиры Для участия в космических боях обычные морские корабли не подойдут, нужны специальные звездолёты. Пусть вас не пугает, что все они X уровня, — мы снизили стоимость их обслуживания. Экономически все звездолёты соответствуют «семёркам». Также на них нельзя поставить модернизации и камуфляж и использовать улучшенное снаряжение. Характеристики некоторых звездолётов изменены относительно своих прототипов специально для сражений в космосе. Всё это сделано для лучшего баланса, чтобы вы могли в полной мере насладиться новыми режимами. В первых двух этапах примут участие 9 кораблей VII Paris Ваш выбор — броня и скорость? Тогда мы советуем Paris — плавные формы и ужасающе скорострельные орудия! Не забывайте про уникальные ионные ускорители, созданные специально для этого типа кораблей. С их помощью вы достигните любой звезды в мгновение ока! Оригинальный вариант — французский линкор X République. VII Zaya Порхающий, как звёздная бабочка, красивый, как взрыв тысячи солнц, смертельный, как талурианский вакуумный змей, — это всё, что вам нужно знать про элегантный класс Zaya. Прототипом для создания этого красавца послужил японский крейсер X Zao. VII Galaxy Galaxy подойдёт для любителей обнаружить тщательно спрятанное и приятно удивить противника своими квантово-кумулятивными снарядами. Нейтринно-сингулярное вооружение выручит во всех остальных ситуациях. Идейным вдохновителем для этой машины стал американский крейсер X Des Moines. VII Blue Aster Blue Aster подойдёт, если вам нужно уничтожить другой уничтожитель, чтобы он не уничтожил ваш уничтожитель. Кстати, в этом помогут чувствительные к любым колебаниям в космосе сенсоры и залп из восьми отменных ракет типа Chrysalis. Прототип — немецкий эсминец X Z-52. VII Century Hawk Century Hawk — корабль-легенда. Корпус крейсера создан из крепчайшего и легчайшего сарказиумно-ирониевого сплава и защищает команду корабля от любой угрозы, а снаряды с обогащённым лолинитом способны достать любого противника. В обводах корабля угадывается предок — крейсер X Hindenburg. VII Norma Маскирующее устройство с кристаллами с планеты Хетта, особые турболазерные снаряды с уникальной системой перезарядки и неплохие ионные ракеты позволят вам не только уничтожить всё материальное, но и зацепить немного нематериального. Основой для фрегата Norma послужил британский крейсер X Minotaur. VII Aurora «Фантомы не пройдут» — основной девиз конструкторов при создании могучего и величественного крейсера Aurora. Не стоит забывать эти золотые слова, когда под вашим руководством этот несокрушимый титановый гигант. Оригинал — не менее величественный советский крейсер X Москва. VII FlyFire Предпочитаете машину, которую сложно обнаружить, пока командир сам этого не захочет? Тогда модель Flyfire создана специально для вас. Среди его заметных плюсов — элегантный дизайн, отличное ракетное вооружение и шикарное маскировочное устройство. Прототипом для этого красавца послужил американский эсминец X Gearing. VII Alldestroyer Одна из вершин космолётостроения — Alldestroyer. В нём прекрасно всё: броня, количество орудий, малые лазерные турели. При его создании инженеры опирались на модель немецкого линкора X Großer Kurfürst. Первые четыре космических корабля ( VII Paris, VII Zaya, VII Galaxy и VII Blue Aster) появятся в Порту после начала первого этапа события, а для получения остальных нужно будет выполнить боевые задачи. Обратите внимание: сражения на космических кораблях не учитываются в статистике. Космические корабли будут списаны с окончанием события, а опыт с них переведён на крейсер I уровня «Орлан». Управлять звездолётами будут специальные космические командиры с 19 очками навыков. Вы сможете назначать их на любые специальные корабли без переобучения, а сброс навыков доступен за дублоны или элитный опыт командиров. Напоминаем, что весь опыт, заработанный командиром с 19 очками навыков, сразу переводится в элитный опыт командиров, который можно использовать для переобучения, смены специализации или сброса навыков любых других командиров! Встречайте звёздных командиров: Внимание! Если по какой-то причине космос не для вас, вы сможете выключить отображение специальных камуфляжей в фильтре карусели кораблей (надо убрать метку «Космические корабли» в разделе «Особые корабли»). Карты На первой неделе сражения пройдут на картах Лудус и Навис в режимах «Кольца Сатурна» и «Двойная звезда», на второй — на картах Лудус и Рисус в режиме «Космоштурм». В какой из режимов вы попадёте на первом этапе, определяется случайно при формировании команд. Лудус — планета с плотной атмосферой, в которой левитируют каменные обломки. В расположении островов угадывается связь с картой «Слёзы пустыни». Острова на Нависе покрыты кольцами застывшей лавы, часть которых ярко контрастирует с холодной цветовой гаммой карты. Вдохновлялись звёздные демиурги картой «Путь воина». Рисус, схожий с картой «Устье», выделяется кристаллами ирониума, поднимающимися из инопланетного океана. Режимы «Кольца Сатурна» Две команды по 12 кораблей сразятся за контроль трёх зон, расположенных как в режиме «Эпицентр». Однако есть отличие: в «Кольцах Сатурна» каждая из зон захватывается независимо. Например, противник не сможет заблокировать вашей команде захват среднего кольца, находясь в центре. Также изменены и награды в очках за захват и удержание зон. Контрольная точка Время захвата Награда Удержание Центр 55 сек. −25 очков противнику 7 очков/5 сек. Среднее кольцо 40 сек. −15 очков противнику 5 очков/5 сек. Внешнее кольцо 25 сек. −10 очков противнику 3 очков/5 сек. Обе команды начинают с 450 очков. Победить можно уничтожив всех противников, набрав 1000 очков или доведя количество очков противника до 0. «Двойная звезда» Контрольные точки команд располагаются со стороны появления кораблей противника. В начале боя контрольные точки имеют огромный размер, но изначально они неактивны. Начиная с пятой минуты точки можно захватить, а их размеры начинают постепенно уменьшаться вплоть до 11 минуты боя. Захват длится 120 секунд, а удержание точек приносит по 15 очков за каждые 5 секунд. Команды начинают с 400 очков и могут победить уничтожив всех противников, набрав 1000 очков или доведя количество очков противоположной команды до 0. Учтите, что для защиты своей точки придётся сближаться с противником, но не забывайте про захват точки вражеской команды. Размеры команд стандартные — 12 на 12. «Космоштурм» Команды по 9 кораблей берут на себя роли атакующих и защищающихся. При этом действуют следующие правила: Задача атакующих — уничтожить станцию за отведённое время. Стартовое время атаки станции — 10,5 минут на карте Лудус и 11 минут на карте Рисус; Пока не уничтожены все генераторы, станция неуязвима. Уничтожение генератора продлевает время атаки на 1,5 минуты; (исправлено) Задача команды защиты — не допустить уничтожения станции в течение времени атаки; Корабли атакующих возрождаются в своей зоне появления через 30 секунд после уничтожения; Корабли защищающихся постоянно восстанавливают 120 очков боеспособности в секунду, а их орудия ГК и торпедные аппараты перезаряжаются быстрее на 4%; Уничтожение генератора силового поля добавляет 2 минуты на выполнение задачи атакующим. Для защищающихся увеличивается восстановление очков боеспособности на 60 ед/сек и ускоряется перезарядка орудий ГК и торпедных аппаратов на 3%; Потеря союзника даёт кораблям защищающихся те же бонусы, что и потеря генератора; Генераторы можно уничтожить орудиями ГК с расстояния 10 км и меньше или торпедами с любой дистанции; Генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км. Правила проведения режима «Торпедный суп» заметно отличаются, поэтому про него мы расскажем 12 апреля в отдельной публикации. Боевые задачи Перечень задач и наград в специальной теме. Награды в Адмиралтействе Заработанный ирониум можно обменять на различные награды в Адмиралтействе: Награда Количество ирониума Уникальная модернизация на корабль X уровня 600 Космический командир с 10 очками навыков 150 3 дня Корабельного премиум аккаунта 200 Камуфляж Sci-Fi Space, 1 шт. 6 Камуфляж Sci-Fi Space, 5 шт. 30 Кредиты, 160 000 10 Если полученного в боях ирониума не хватает, вы можете обменять дублоны на наборы со специальными боевыми задачами: Стоимость Задача Награда (ирониум) Дополнительная награда 5000 Заработать 15 000 опыта. 240 По 20 особых флажных сигналов «Виверна» и «Сцилла», 10 000 угля 5000 Заработать 20 000 опыта командира. 240 По 20 особых флажных сигналов «Уроборос» и «Гидра», 10 000 угля 5000 Заработать 5 000 свободного опыта. 240 По 20 особых флажных сигналов «Дракон» и «Красный дракон», 10 000 угля 5000 Заработать 1 500 000 кредитов. 240 По 20 особых флажных сигналов «Василиск» и «Левиафан», 10 000 угля Задачи выполняются в случайных, кооперативных, клановых, космических боях и операциях на кораблях III–X уровней. Каждый набор можно получить только один раз. Помимо постоянных космических камуфляжей из космического боя в игре появляется постоянный камуфляж Bionic для исследуемых тяжёлых американских и французских крейсеров VI–X уровней. Новый дизайн прибавит футуристичности вашему любимому крейсеру. Все космические камуфляжи можно приобрести в Адмиралтействе за дублоны. Камуфляж Цена в дублонах Bionic для VI La Galissonnière, VI Pensacola 2 000 Bionic для VII Algérie, VII New Orleans 3 000 Bionic для VIII Charles Martel, VIII Baltimore 4 000 Bionic для IX Saint-Louis, IX Buffalo 5 000 Bionic для X Henri IV, X Des Moines 6 000 Paris ( X République) Zaya ( X Zao) Galaxy ( X Des Moines) Blue Aster ( X Z-52) Century Hawk ( X Hindenburg) Norma ( X Minotaur) Aurora ( X Москва) Flyfire ( X Gearing) Alldestroyer ( X Großer Kurfürst) Rover ( X Shimakaze) Hellcarrier ( X Hakuryu) 8 000 Вы также можете приобрести эти камуфляжи, выбрав в Порту корабль и открыв раздел «Внешний вид». Бонусы космических камуфляжей аналогичны бонусам других постоянных камуфляжей соответствующего уровня. «Fly! Strike! Win!» Выполняя директивы события «Fly! Strike! Win!», вы можете получить в награду постоянные космические камуфляжи Bionic для крейсеров США и Франции VI–IX уровней: VI Pensacola, VII New Orleans, VIII Baltimore, IX Buffalo, VI La Galissonnière, VII Algérie, VIII Charles Martel, IX Saint-Louis. Достижения За проявление игровых навыков в космических боях вы сможете получить особые достижения. Достижения режима «Торпедный суп» будут описаны в отдельной статье, посвящённой этому режиму. Название Режим Условия получения Награда В центре внимания Кольца Сатурна, Торпедный суп Уничтожить 3 или более противников, находящихся в границах эпицентра. Получается в бою. Камуфляж Sci-Fi Space, 2 шт. Железная хватка Кольца Сатурна, Торпедный суп Заработать 5 лент "Захватил". Получается в бою. Камуфляж «Полнолуние», 2 шт. Не покидая орбиту Двойная звезда Не покидать союзную контрольную точку с момента её активации, выжить и победить. Камуфляж «Марс», 2 шт. Иду напролом! Двойная звезда Победить в первые 10 минут боя, при этом уничтожить корабль противника или нанести 40 000 урона. Камуфляж «Полнолуние», 2 шт. Стражник галактики Космоштурм Играя в обороне: выжить и победить, нанести не менее 100 000 урона, не потеряв ни одного генератора. Камуфляж «Марс», 2 шт. Аннигилятор Космоштурм Уничтожить два или более генератора и станцию. Получается в бою. Камуфляж «Полнолуние», 2 шт. Звёздный олимпиец Все режимы Победить на всех планетах и в открытом космосе в Межгалактическом многоборье. Достижение получается один раз. 3 шт. камуфляжей Sci-Fi Space, «Марс», «Полнолуние» Все достижения кроме «Звёздного олимпийца» можно получить многократно, но награда за них выдаётся раз в день. Чтобы получить достижение «Звёздный олимпиец», вам придётся дождаться режима «Торпедный суп», который будет проходить на карте «Парад планет». А теперь, вооружившись этими знаниями, пора выводить свои звездолёты из космического Порта и отправляться покорять далёкие планеты!
- 178 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Японский линкор Yamato — один из самых известных кораблей в истории. О нём слышали даже незнакомые с подробностями войн на море — монументальный внешний вид и крупнейшие орудия в истории привлекают к себе внимание. В игре World of Warships модель корабля появилась одной из первых. Качество работы наших художников растёт год от года, и соответственно растут требования к точности создаваемых ими моделей. Было решено обновить игровую модель X Yamato, и в новом видео мы рассказываем, с какими трудностями пришлось столкнуться и как решать их. В начале работы планировалось опираться на модель родного брата Yamato — IX Musashi, который появился в игре в прошлом году в качестве премиум линкора. Этот линкор был сделан по современным игровым требованиям, его создание помогло и Yamato. На корабле мы с лёгкостью заменили все объекты, размещённые на палубе, одинаковые с Musashi: орудия, элементы системы управления огнём и прочее. Но так контраст между старым корпусом и обновлёнными элементами стал ещё заметней. В итоге было принято решение сделать Yamato по новому стандарту, используя наработки Musashi. Yamato в игре представлен в своём финальном состоянии с максимально возможным арсеналом ПВО. Главная загвоздка заключается в том, что не существует ни заводских чертежей, ни детальных технических описаний корабля. Даже с точным составом вооружения возникали разногласия. Нет и фотографий, если не считать аэрофотоснимки, сделанные американскими самолётами, пролетающими над горящим кораблём, и несколько кадров с палубы, где моряки фотографировались перед последним походом. В первом случае качество фотографий невысокое, а во втором весь кадр занимают люди, и корабля за ними почти не видно. Пришлось обращаться к другим источникам: нашлись схемы из различных исследований и реконструкции разной степени точности, такие как модель в музее в городе Куре. Разумеется, все достойные доверия источники – на японском, а реконструкции полны неточностей. Сохранившийся теоретический чертёж корпуса не соответствует действительности: явно не похож на фотографию, особенно в носовой и кормовой оконечностях. Это тот случай, когда хотели построить одно, а получилось совсем другое. Есть чертежи отдельных элементов, но в силу возраста и плохой сохранности, они сильно искажены и плохо сходятся друг с другом. К примеру, чертежи надстроек полезны, но на них нигде не показано, где эти надстройки находились на корпусе. В результате корабельным инженерам World of Warships пришлось выкручиваться самостоятельно. Например, сетку шпангоутов восстановили наложением нескольких чертежей и их взаимным выравниванием по наименее искажённым участкам. В итоге всё неплохо сошлось, и мы можем быть уверены, что силуэт Yamato достаточно точно повторяет оригинал. Для определения форм и конструкции также помогли фотографии с морского дна. К сожалению, глубоководные съёмки не отличаются хорошей детализацией, да и корабль сильно разрушен. Фотографии с американских бомбардировщиков тоже были полезны: по ним узнали, что на Yamato, в отличие от Musashi, дополнительно раскрепляли якорные цепи. Нашла подтверждение некоторая информация из мемуарной литературы: перед последним походом с кормового самолётного крана действительно была демонтирована пирамидальная мачта, к которой крепились оттяжки антенн. Ну и наконец, в поиске ошибок на модели помогло знание принципов японской философии, согласно которым симметричное — мертво, а асимметрия — жизнь. Следовательно, если на модели встречался элемент, стоящий ровно по центру, то к нему внимательно присматривались — так ли он стоял на самом деле. Команде удалось сохранить достоверность не только в общем виде, но и в мелочах: расположение лючков, вентиляционных эжекторов, иллюминаторов. Для новой модели линкора были созданы новые детализированные модели вооружения с учетом их различных модификаций. После того, как геометрия линкора была закончена, мы столкнулись с тем, что полигонаж корабля значительно превысил допустимый. В угоду производительности художникам пришлось в течение нескольких дней оптимизировать модель и вооружение, стараясь сохранить красоту и точность внешнего облика корабля. Сейчас мы можем с гордостью сказать, что модель Yamato в World of Warships — самая достоверная и качественная среди тех, что когда-либо выходили с виртуальных верфей. А вы уже прокачали этот на самом деле красивый корабль? Читать на портале
- 18 ответов
-
- 19
-
-
-
-
Командиры! В этой новости мы традиционно будем делиться всей информацией о боевых задачах предстоящего месяца. Месяц обещает быть богатым на события, так что новость будет не раз обновляться. Межгалактическое многоборье: часть 1 Начало: 01 апр 09:00 (МСК) Окончание: 15 апр 09:00 (МСК) Надевайте космические скафандры и занимайте боевые посты: начинается Большое межгалактическое многоборье! Время вернуться в космический порт и встать за штурвалы специально оборудованных кораблей для участия в космических играх. Просто зайдите в игру и получите: Эсминец VII Blue Aster с космическим командиром с 19 очками навыков Крейсер VII Zaya с космическим командиром с 19 очками навыков Крейсер VII Galaxy космическим командиром с 19 очками навыков Линкор VII Paris с космическим командиром с 19 очками навыков Выполняйте боевые задачи и получайте ещё больше космических кораблей! Обратите внимание: все космические корабли и командиры будут списаны с выходом обновления 0.8.3. В погоне за FlyFire Одержите победу в 5 боях. Награда: эсминец VII FlyFire с космическим командиром с 19 очками навыков, 25 ед. ирониума. Доступные корабли: эсминец Blue Aster. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. В погоне за Century Hawk Часть 1 Одержите победу в 3 боях. Награда: крейсер VII Norma с космическим командиром с 19 очками навыков. Доступные корабли: крейсер Zaya, крейсер Galaxy. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Часть 2 Одержите победу в 3 боях. Награда: крейсер VII Aurora с космическим командиром с 19 очками навыков. Доступные корабли: крейсер Zaya, крейсер Galaxy, крейсер Norma. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Часть 3 Одержите победу в 6 боях. Награда: 25 ед. ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Цепочку боевых задач можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: Крейсер VII Century Hawk космическим командиром с 19 очками навыков, нашивка «Звёздный корабль». В погоне за Alldestroyer Одержите победу в 5 боях. Награда: линкор VII Alldestroyer с космическим командиром с 19 очками навыков, 25 ед. ирониума. Доступные корабли: линкор Paris. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Межгалактическое многоборье: часть 2 Начало: 15 апр 09:00 (МСК) Окончание: 24 апр 05:00 (МСК) Заварись в «торпедном супе»! Зайдите в игру и получите эсминцы VII Comet Trace и VII Celestial с космическими командирами с 19 очками навыков. В погоне за Rover Одержите победу в 10 боях. Награда: эсминец VII Rover с космическим командиром с 19 очками навыков. Доступные корабли: эсминец Comet Trace, эсминец Celestial. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Охота на ирониум Начало: 01 апр 09:00 (МСК) Окончание: 08 апр 09:00 (МСК) Начинается большая охота на ирониум! Выполняйте боевые задачи, зарабатывайте ирониум и приобретайте космические корабли в Адмиралтействе! Охота на ирониум В боях уничтожьте по 10 крейсеров, эсминцев и линкоров. Награда: 25 ед. ирониума, фон для нашивки «Энергощит». Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Ирониумная лихорадка Начало: 08 апр 09:00 (МСК) Окончание: 15 апр 09:00 (МСК) Ирониумная лихорадка в самом разгаре! Выполняйте боевые задачи, зарабатывайте ирониум и приобретайте космические корабли в Адмиралтействе! Часть 1 В боях нанесите 750 000 ед. урона кораблям противника. Награда: 25 ед. ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Часть 2 В боях заработайте 100 000 ед. итогового опыта. Награда: 25 ед. ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Часть 3 В боях заработайте 1 500 000 кредитов. Награда: 25 ед. ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Цепочку боевых задач можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: 25 ед. ирониума, нашивка «Космическая станция». Ирониумный бум Начало: 15 апр 09:00 (МСК) Окончание: 24 апр 05:00 (МСК) Ирониумный бум стремится к своему пику. Выполняйте боевые задачи, зарабатывайте ирониум и приобретайте космические корабли в Адмиралтействе! Часть 1 В боях заработайте 50 лент «Попал торпедой». Награда: 25 ед. ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Часть 2 В боях заработайте 75 лент «Попал торпедой». Награда: 25 ед. ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Часть 3 В боях заработайте 100 лент «Попал торпедой». Награда: 25 ед. ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Цепочку боевых задач можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: 25 ед. ирониума, нашивка «Парад планет». Вызовы дня Условия выполнения цепочек: Каждый день вы можете проходить по две цепочки задач, по 3 задачи на каждую цепочку. Чтобы проходить цепочки задач, вам необходимо зарабатывать определённое количество базового опыта. В цепочке 1 вам нужно одержать минимум одну победу и заработать 250, 500 и 1000 базового опыта, соответственно. В цепочке 2 вам нужно одержать минимум три победы и заработать 1100, 1200 и 1300 базового опыта, соответственно. Все задачи в цепочке должны быть выполнены последовательно на кораблях V–X уровней в космическом режиме, операциях, случайных, ранговых или кооперативных боях один раз в день. Вы сможете начать вторую цепочку задач только после того, как вы закончите первую. Своё вознаграждение вы получите в Порту после достижения целей задачи. После того, как все цепочки задач будут пройдены, вы получите дополнительно 200 единиц угля. Ежедневные награды в марте День Общие награды за день 29 марта 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 30 марта По 12 сигналов India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo и India Bravo Terrathree, 400 ед. угля 31 марта 12 комплектов снаряжения «Заградительный огонь ПВО II», 400 ед. угля. Ежедневные награды в апреле День Общие награды за день 1 апреля По 12 сигналов India Delta и Juliet Yankee Bissotwo, 400 ед. угля 2 апреля 12 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», 400 ед. угля 3 апреля 12 камуфляжей «Тип 5», 400 ед. угля 4 апреля 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 5 апреля По 12 сигналов India Yankee и Mike Yankee Soxisix, 400 ед. угля 6 апреля 12 комплектов снаряжения «Истребитель II», 400 ед. угля 7 апреля По 12 сигналов Juliet Charlie и India Bravo Terrathree, 400 ед. угля 8 апреля 300 000 кредитов, 400 ед. угля 9 апреля 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 10 апреля 12 сигналов Sierra Mike, 24 сигнала Hotel Yankee, 400 ед. угля 11 апреля 12 комплектов снаряжения «Дымогенератор II», 400 ед. угля 12 апреля По 12 сигналов November Foxtrot и Juliet Whiskey Unaone, 400 ед. угля 13 апреля 36 камуфляжей «Тип 1», 400 ед. угля 14 апреля 2000 ед. опыта, 1000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 15 апреля По 12 сигналов November Echo Setteseven и Zulu Hotel, 400 ед. угля 16 апреля 12 комплектов снаряжения «Ремонтная команда II», 400 ед. угля 17 апреля 12 сигналов Victor Lima, 400 ед. угля 18 апреля 50 000 кредитов, 400 ед. угля 19 апреля 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 20 апреля 12 сигналов India X-Ray, 400 ед. угля 21 апреля 12 комплектов снаряжения «Форсаж II», 400 ед. угля 22 апреля 12 сигналов Equal Speed Charlie London, 400 ед. угля 23 апреля 36 камуфляжей «Тип 2», 400 ед. угля 24 апреля 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 25 апреля 24 сигнала Zulu, 400 ед. угля 26 апреля 12 комплектов снаряжения «Поисковая РЛС II», 400 ед. угля 27 апреля 24 сигнала Papa Papa, 400 ед. угля 28 апреля 300 000 кредитов, 400 ед. угля 29 апреля 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 30 апреля По 12 сигналов India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo и India Bravo Terrathree, 400 ед. угля Ежедневное испытание Для тех, кто хочет заработать ещё больше бонусов, мы приготовили ежедневное испытание, целью которого является выполнение определённого количества ежедневных боевых цепочек за месяц. За выполнение лёгкого и среднего испытания вы сможете получить ещё больше сигналов, а если выполните 20 цепочек — по три особых сигнала каждого типа.
- 145 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Командиры! Прошлым летом конкурс реплеев «НавоевалЪ» ушёл на каникулы, но команда проекта обещала вернуться с чем-то не менее интересным и зрелищным. Они сдержали обещание и подготовили для вас WOWSHOW. В этой рубрике будут регулярно собираться интересные, курьёзные и просто смешные игровые моменты. Смотрите первый эпизод! Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Как прислать реплей на конкурс? Залогинься на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные аккаунта Wargaming, нажми кнопку «Загрузить реплей» и делись игровыми историями! Чтобы мы точно не пропустили твою заявку, не забудь оставить в графе «Название» название шоу и корабля в реплее. Пример: #WOWSHOW (Tirpitz). Как отбираются реплеи для рубрики? Для участия в конкурсе реплей должен соответствовать следующим критериям: Хронометраж эпизода или набора мини-эпизодов не должен превышать одну минуту. Эпизод должен быть весёлым, курьёзным или максимально эпичным. Чем веселее, тем лучше! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск — отдельная награда! Но это ещё не всё! Ты сделал ролик хорошего боя, где ты просто «затащил»? Прибереги его на будущее, о ещё одной новой рубрике мы расскажем позже, следите за новостями! Читать на портале
- 22 ответа
-
- 22
-
-
-
Версия 0.8.3 откроет цикл обновлений, в центре которого — советские линкоры. Вас ждёт дружеское соревнование «Победа», обновлённый Порт Чёрное море и новые камуфляжи! ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Соревнование «Победа» Товарищи, самое время собраться с силами и поучаствовать в новом дружеском соревновании «Победа»! Игровое событие схоже с соревнованием «Go Navy!», которое проходило прошлым летом. В новом событии мы учли полученный опыт, ваши отзывы и пожелания. Поучаствовать в событии вы сможете уже на общем тесте, только с упрощёнными правилами. Правила события В 0.8.3 вы сможете каждый день выбирать сторону одной из команд — «Слава» или «Честь». После этого вы попадёте в Порт Чёрное море, оформленный в стилистике вашей команды. Правила просты: Сражайтесь в любом режиме на кораблях V–X уровней и выполняйте персональные задания. Зарабатывайте очки для команды и специальные жетоны. Меняйте жетоны на ценные награды в Адмиралтействе. Получайте больше наград при победе вашей команды. Очки подсчитываются каждый день. Команда с большим количеством очков становится победителем дня, а её участники получают больше наград. За что начисляются очки? Клановые и ранговые бои За победы в боях Операции За каждую звезду при победе Кооперативные бои За победы в боях, уничтожение кораблей и выполнение персональных боевых заданий Случайные бои За победы в боях, уничтожение кораблей и выполнение персональных боевых заданий, а также за героические или почётные достижения Личные приказы В случайных и кооперативных боях вам может выпасть личный приказ, выполнив который вы получите дополнительные очки. Приказы подбираются в зависимости от вашего корабля. Обратите внимание: выполнить задание можно только в том бою, в котором вы его получили. Баланс сил между командами Каждый день соревнования является отдельным этапом, побеждает в котором команда, набравшая больше очков за день. На следующий день задачи для победившей команды станут сложнее, а награды — ценнее. Проигравшая команда со следующего дня получит бонус к зарабатываемым очкам команды, что позволит ей быстрее сократить отставание по очкам. Уровни сложности для победившей команды сбрасываются после победы команды противника. То же происходит и с бонусом к получаемым очкам проигравшей команды при её победе. Награды за «Победу» За участие в событии вы будете получать особые жетоны, которые можно использовать в Адмиралтействе. Обменивайте их на новый расходуемый камуфляж «Победа» и особые постоянные камуфляжи для исследуемых советских кораблей VIII уровня: VIII Чапаев, VIII Киев и VIII Огневой. Особой наградой станут контейнеры, в которых с некоторым шансом вы сможете получить ранний доступ к советским линкорам V–VIII уровней. Обратите внимание: советские линкоры не будут доступны на сервере Общего теста! В данный момент они находятся на финальной стадии балансировки. Доска почёта На Доске почёта вы сможете увидеть свои достижения и сравнить прогресс с результатами первой сотни лучших игроков. Чем больше очков вы наберёте и чем выше позиция на Доске почёта, тем больше жетонов для Адмиралтейства вы сможете получить по итогам дня. Ранговый сезон На Общем тесте мы приглашаем вас опробовать разделение наградных «лычек» между основным сезоном ранговых боёв и ранговым спринтом. Первые будут отмечаться золотистым цветом, а вторые — серебристым. По многочисленным просьбам, теперь «лычка» основного сезона ранговых боёв не сбрасывается при начале рангового спринта до тех пор, пока не будет сыгран хотя бы один ранговый бой. При этом, однако, когда начнутся «основные» ранги, «лычки» рангового спринта будут сброшены. Во время тестирования обновления 0.8.3 вы сможете поучаствовать как в «основных» рангах, так и в спринте и оценить эти изменения. Вас ждёт упрощённый формат 3х3 на IX уровне боёв в режиме «Гонка вооружений». Обращаем внимание, что это только тестирование изменений, затрагивающих ранговые бои. В 0.8.3 мы не планируем проведение полноценного рангового сезона. В это время на основном сервере продолжатся жаркие клановые сражения сезона «Огненная земля». Клановая казна Небольшое обновление ждёт клановую базу: появляется новая постройка — «Казначейство». После её постройки открывается доступ к казне клана, в которой может храниться сталь, уголь и дублоны. Поступления в казну будут осуществляться за достижение высоких мест в глобальном рейтинге клановых боев. В дальнейшем появятся и другие способы пополнить казну различными ресурсами. Распределять ресурсы сможет командующий кланом и его заместители. Построить Казначейство на клановой базе будет можно только на второй сессии Общего теста. Переход на DirectX 10.1 и добавление клиента x64 World of Warships постоянно развивается технически и пополняется новым игровым контентом. На текущий момент видеокарты с поддержкой исключительно DirectX 9 считаются технически устаревшими, их характеристики уже достаточно давно находятся за пределами наших минимальных системных требований. К сожалению, возможности DirectX версии 9 исчерпали себя, и в обновлении 0.8.3 мы прекратим её поддержку. Подробнее с причинами этих изменений вы сможете ознакомиться в нашей статье. Как обновить DirectX, можно узнать здесь. В 0.8.3 добавится версия клиента x64. При запуске игра будет автоматически определять, какую версию клиента использовать. На компьютерах с оперативной памятью 6 ГБ и более будет использоваться клиент x64, меньше — клиент x86. Вам не потребуется дополнительно ничего скачивать или настраивать. Такая версия клиента позволит реализовать важное для игры преимущество архитектуры x64 — полноценное использование оперативной памяти. Другие изменения В грядущем обновлении мы продолжаем работу над оптимизацией Порта. В разделе «Внешний вид» улучшена производительность: теперь установка сигналов, камуфляжа и флагов будет происходить значительно быстрее. Особенно это будет заметно, если у вас большое количество сигналов, камуфляжей и флагов. Неочевидные, но от этого не менее важные изменения произошли с интерфейсом в Порту. Теперь с помощью клавиши ESC можно выйти из всех вкладок сразу в Порт, а для более компактного обзора можно свернуть ТТХ корабля во вкладке «Порт». Мы работаем над производительностью в бою и в этом обновлении улучшаем её при игре на авианосцах за счёт оптимизации интерфейса для некоторых конфигураций компьютеров. Ещё одна новость, связанная с авианосцами: теперь сигнал India Delta повышает эффективность работы снаряжения «Ремонт» у эскадрилий. Завершая краткий обзор изменений в грядущей версии, мы хотели бы сообщить, что обновили одну из самых старых моделей кораблей в игре — X Yamato. Благодаря проведённым исследованиям, модель стала детализированней и ещё больше приблизилась к исторически достоверному облику. В таком виде Yamato отправился в свой последний бой. Неплохая причина, чтобы посетить тестовый сервер и полюбоваться на этот легендарный корабль. Присоединяйтесь к Общему тесту, сражайтесь за первый ранг, оцените новое соревнование! Соберите все награды и поделитесь с нами впечатлениями! Читать на портале
- 218 ответов
-
- 41
-
-
-
-
Идёт вторая часть цикла, посвященного авианосцам. В обновлении 0.8.1 вы уже можете поиграть на британских авианосцах IV, VI и VIII уровней, а в 0.8.2 к ним присоединится "десятка" Audacious. У кораблей новой ветки есть несколько козырей, позволяющих удивить ваших соперников и найти выход практически из любой ситуации. Сегодня мы подробно расскажем про новые самолёты и сравним их с японской и американской палубной авиацией. Штурмовики Британские штурмовики оснащены большим количеством ракет, а эллипс сброса вытянут вдоль курса эскадрильи. Такие самолёты прекрасно подойдут для атаки по эсминцам и легко бронированным крейсерам на встречных и догонных курсах. Британские штурмовики медленные: их крейсерская скорость практически такая же как у торпедоносцев и бомбардировщиков. Название авианосца* Штурмовиков в звене Штурмовиков в эскадрилье Ракет на самолёте IV Hermes 3 6 4 VI Furious 2 6 6 VIII Implacable 2 6 10 X Audacious 3 9 14 * В этой таблице и далее приведены значения для улучшенных эскадрилий. Звено штурмовиков IV Hermes вооружено 12 слабыми ракетами, что ставит их между американскими и японскими эскадрильями по огневой эффективности. Штурмовики на IV уровне восстанавливаются дольше самолётов других наций, поэтому старайтесь не терять их под огнём ПВО. Штурмовики VI Furious по огневой мощи отстают от одноуровневых коллег. Таким образом, на IV и VI уровнях штурмовики пригодятся больше в роли вспомогательного инструмента. Вооружение штурмовиков на VIII Implacable значительно лучше: более мощные ракеты и в большем, чем у предшественников, количестве. Несмотря на меньший размер звеньев и эскадрильи, по эффективности они сравнимы с американскими штурмовиками. Штурмовики X Audacious не отличаются скоростью или крупнокалиберными ракетами, но высокий запас боеспособности и 42 ракеты за одну атаку делают их самыми мощными на X уровне. Бронепробитие у ракет не такое большое, поэтому оптимальные цели для штурмовиков – эсминцы и крейсеры. Британские штурмовики эффективнее своих коллег благодаря большому количеству ракет. Их основной недостаток – относительно низкая крейсерская скорость. Бомбардировщики Британские бомбардировщики несут большое количество фугасных бомб среднего калибра и атакуют противника в горизонтальном полёте. При удачном заходе на цель эти самолёты могут нанести значительно больше урона, чем бомбардировщики других наций. Название авианосца Бомбардировщиков в звене Бомбардировщиков в эскадрилье Бомб на самолёте IV Hermes 1 3 12 х 40-фунтовых VI Furious 1 4 6 х 250-фунтовых VIII Implacable 2 6 8 х 250-фунтовых X Audacious 3 9 6 х 500-фунтовых На IV уровне бронепробитие, вероятность поджога и урон от каждой бомбы небольшие и сравнимы с показателями ракет штурмовиков. Однако, их количество на борту компенсирует эти недостатки, что делает британские бомбардировщики крайне опасными для легкобронированных целей. У VI Furious бомбардировщики оснащены бомбами более крупного калибра, теперь бронепробития хватит для нанесения существенных повреждений линкорам. Бомбардировщики VIII Implacable, как и на VI Furious, оснащаются 250-фунтовыми бомбами, но в большем количестве. Ударная мощь таких самолётов сравнима с мощью бомбардировщиков VIII Lexington, собранных в более крупные звенья и оснащённых двумя 1000-фунтовыми бомбами. Эти самолёты настолько крепкие, что их боеспособность вплотную приближается к американским самолётам X уровня. Звено бомбардировщиков X Audacious оснащено 18 бомбами весом 500 фунтов. Их эскадрильи меньше, чем у коллег, но это никак не сказывается на совокупной ударной мощи. Британские бомбардировщики наиболее эффективны против малоподвижных целей. Если корабль противника стоит на месте или двигается предсказуемо, то вы легко сможете атаковать его с нужного направления и нанести много урона. На начальных уровнях оптимальные цели для бомбардировщиков — эсминцы и крейсеры, а на высоких уровнях – линкоры. При грамотно выполненной атаке вы сможете полностью покрыть цель разрывами бомб и вызвать много пожаров. Торпедоносцы Британские торпедоносцы имеют хорошую манёвренность и относительно небольшую крейсерскую скорость, что позволяет им развернуться практически на месте, используя форсаж для торможения. Кроме того, у них сходящийся веер торпед, что позволяет попадать большим числом торпед при точном заходе на цель. Эти самолёты оснащены одной торпедой со скоростью в 35 узлов. Она взводится быстро, но дальность её хода составляет всего 2,4 км. Особенности торпед и большой запас боеспособности позволяют британским торпедоносцам прорываться сквозь ПВО цели и сбрасывать торпеды практически под борт. Название авианосца Торпедоносцев в звене Торпедоносцев в эскадрилье IV Hermes 1 3 VI Furious 2 6 VIII Implacable 2 8 X Audacious 3 9 Увеличение урона торпедоносцев с повышением уровня достигается за счёт увеличения размеров звеньев и эскадрильи. Урон каждой торпеды — средний на уровне, а дальность взведения, как правило, самая маленькая. Первую атаку британскими торпедоносцами лучше всего провести прямо в лоб, максимально сведя веер торпед. При заходе на атаку с кормы выгоднее сделать веер шире. Это заставит цель идти прямо для уменьшения урона. В результате, вторая и третья атаки будут очень эффективны, так как манёвры цели станут предсказуемы, а характеристики торпедоносцев позволят быстро развернуться и сбросить торпеды практически под самый борт. Авианосец X уровня Audacious Вершина ветки авианосцев Королевского флота, X Audacious — это самые крепкие самолёты в игре. Большое количество бомб и ракет несомненно «обрадуют» ваших соперников. Его торпедоносцы могут прорваться через ПВО многих кораблей в игре и принести свои торпеды прямо к цели. Из недостатков — немногочисленные эскадрильи и невысокие ударные возможности торпедоносцев. Они не несут большого количества торпед, как американские, и не обладают такими же мощными торпедами, как у японских самолётов. Однако, сходящийся веер торпед позволяет точнее попадать по противникам. Откройте для себя новые британские авианосцы и почувствуйте их мощь. Принесите победу своей команде на крыльях британской морской авиации. Читать на портале
- 165 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
Командиры! Мы открываем набор новых помощников в официальную группу World of Warships во «ВКонтакте». На этот раз нам требуются медиаредакторы. Описание должности Основная задача — поиск и создание контента для официальной группы проекта. Контент — это любые материалы, публикуемые на стене группы. За свой вклад в развитие паблика медиаредакторы ежемесячно получают вознаграждение в виде дублонов. Идеальный кандидат на эту должность — активный пользователь соцсетей, следящий за интернет-трендами, обладающий чувством юмора и способный генерировать интересные идеи. Их также нужно уметь воплощать. Требования к кандидату: отличное знание игры и наличие игрового опыта в World of Warships; знание правил группы и их соблюдение при подборе материалов для публикации; навыки работы в фоторедакторах (в видеоредакторах — плюс); наличие возможности и желания работать с группой. Принимаем заявки Заполните приведенную ниже анкету и отправьте её на электронный адрес wows_vk@wargaming.net. Если у вас нет желания давать развернутые ответы и заполнять всю анкету, то лучше не отсылайте ее. Недозаполненные анкеты рассматриваться не будут. Ждём ваших заявок! Читать на портале
- 17 ответов
-
- 13
-
-
-
Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.8.3! Вас ждёт дружеское соревнование «Победа», обновлённый Порт Чёрное море и новые камуфляжи! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Оставить отзыв Период проведения второго этапа тестирования Начало: 11 апреля 19:30 (МСК). Окончание: 15 апреля 18:30 (МСК). Размер обновления: ~ 370 МБ Список изменений: Стартует вторая сессия Общего теста версии 0.8.3. Приглашаем вас ознакомиться с обновленным соревнованием «Победа» и опробовать британские авианосцы. Мы учли ваши отзывы и обновили тексты, а также визуальный вид соревнования «Победа». Теперь уровни сложности называются «Нормальный», «Высокий», «Очень высокий» и «Невозможный». Это позволит понять, насколько тяжелы текущие задания у одной из команд, и оценить свои силы для выполнения заданий персонального зачёта. Награды теперь обозначаются двумя значениями: обычная и увеличенная. Блок «Ежедневная награда» находится выше блока «Воля к победе», поскольку имеет большую ценность и позволяет быстро найти свой прогресс в текущем дне. К блоку «Ежедневная награда» добавлена информация о текущем уровне сложности. Теперь, при заходе на страницу соревнования, первым делом открывается раздел с личными достижениями. Персональные задачи, которые могут выпасть в бою, переименованы в Личные приказы, что больше соответствует стилистике события. Убраны Личные приказы с условием заработка лент «Сбил самолёт» и «Сбил истребителем», в связи с высокой сложностью выполнения в Кооперативных боях. В дерево развития на Общем тесте добавлена ветка британских авианосцев. Исправлены ошибки с первой сессии Общего теста. Особенности тестирования версии Персональные боевые задачи выпадают после выхода в случайный или кооперативный бой. Очки события «Победа» можно зарабатывать: в кооперативных боях — за уничтожение кораблей противника, победу в бою и выполнение персонального боевого задания; в случайных боях к этому списку добавляется получение героического или почётного достижения; в ранговых — за победу в бою. Ранговый сезон проходит на кораблях IX уровня в режиме «Гонка вооружений». Настройки ранговых боёв будут отличаться на сессиях. Во время первой сессии будет сезон из 3 рангов, в каждом из которых по 2 звезды. Во время второй – ранговый спринт из 3 рангов по одной звезде. Обратите внимание: начисление очков события «Победа» будет прекращено за день до окончания второго этапа общего тестирования. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 боя на авианосцах в случайных или кооперативных боях. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Одержите 5 побед на кораблях X уровня в случайных боях. Награда на основной сервер: 1 день Корабельного премиум аккаунта. Заработайте первый ранг в тестовом ранговом сезоне. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Заработайте первый ранг в тестовом ранговом спринте. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Заработайте в соревновании «Победа» 100 жетонов довольствия. Награда на основной сервер: 2500 ед. угля Заработайте в соревновании «Победа» 250 жетонов довольствия. Награда на основной сервер: 5000 ед. угля Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново, указав адрес электронный почты основного аккаунта. Возможность забрать награды появится в течение нескольких рабочих дней после окончания последнего этапа тестирования. Чтобы проверить, есть ли у вас награды, нажмите кнопку ниже. Проверить награды Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей IX–X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена. На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов. На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта. В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.3. Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте существующую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Установить Game Center Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста. Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы на форуме! Читать на портале
- 81 ответ
-
- 4
-
-
Отгремели сражения за «Двойную звезду» и покорены «Кольца Сатурна». В самом разгаре «Космоштурм», и вот-вот наступит пора сразиться в «Торпедном супе». Расписание Общие правила остаются теми же, что и для остальных этапов Большого межгалактического многоборья. В новом режиме смогут принять участие все игроки, имеющие в послужном списке доступ к боевым задачам и испытаниям. Обратите внимание, что переключиться на космический бой нужно во вкладке «Выбор типа боя», а принять участие в нём можно только на специальном корабле. Третий этап межгалактического многоборья: режим «Торпедный суп» Начало 15 апр 09:00 (МСК). С выходом обновления 0.8.3 Большое межгалактическое многоборье закончится и космический бой больше не будет доступен. Корабли и командиры будут списаны, а опыт с кораблей будет переведён на крейсер I уровня «Орлан». Космические корабли Обычные звёздные корабли не подойдут для битв на безумных скоростях, а значит, пришло время познакомиться с тремя новыми кораблями. Ваши навыки уклонения от торпед и их использования ещё никогда не подвергались такому испытанию! VII Comet Trace Третье поколение кораблей типа Calmbook. От своих предшественников отличается высокой манёвренностью, а также усиленным ракетным и бластерным вооружением. Корабль выделяется самой быстрой перезарядкой торпедных аппаратов, самым мощным двигателем и наиболее эффективными орудиями. Comet Trace идеально подойдёт для ведения ближнего боя, а снаряжение «Форсаж» поможет быстрее сблизиться с противником. Прототипом эсминца выступил X Gearing. VII Celestial Защищающий защитник для защиты защитников. Любимый, но далеко не единственный корабль командира LilFish OG. Главная особенность этого эсминца — снаряжение «Гидроакустический поиск», позволяющее вам и союзникам обнаруживать вражеские торпеды на большом расстоянии. Торпеды самого Celestial обладают наименьшей дальностью обнаружения. Такое сочетание позволит уверенно сражаться на средних дистанциях и выбирать лучший момент для атаки. Оригинальный вариант — эсминец X Z-52. VII Rover Первый звёздный эсминец, разработанный совместно Зелёным и Красным Альянсами. Специально созданный для битв в «Торпедном супе», этот корабль в одиночку способен заварить кашу галактического масштаба. Rover выделяется самыми быстрыми торпедами с высоким уроном и дальностью хода. При этом они — самые заметные, но в один «залп» входит целых 15 торпед. Из-за низкой скорости поворота торпедных аппаратов этому эсминцу не пойдёт на пользу участие в ближнем бою. Умелое использование снаряжения «Дымогенератор» позволит действовать незаметно. Прототипом для создания этого красавца послужил японский эсминец X Shimakaze. Обратите внимание, что с началом последнего этапа Большого межгалактического многоборья вам будут доступны только VII Comet Trace и VII Celestial. Для получения VII Rover необходимо выполнить боевую задачу. Правила режима В бою участвуют 2 команды по 5 эсминцев. Командирам предстоит овладеть новыми методами уклонения от торпед, неприменимыми на Земле. Максимальная скорость кораблей увеличена до 90–110 узлов, манёвренность улучшена, а время набора и сброса скорости сокращено. Главное оружие — торпеды со значительно увеличенной скоростью хода и сокращённым временем перезарядки до 15–25 секунд. Орудия главного калибра переданы под контроль искусственного интеллекта и функционируют в качестве ПМК. Они стали заметно точнее. Корабли начинают бой с 1 зарядом снаряжения «Ремонтная команда». За уничтожение каждого корабля противника и за потерю каждого союзника вы будете получать по 1 дополнительному заряду снаряжения «Ремонтная команда». Сражение будет вестись по правилам режима «Кольца Сатурна» с некоторыми изменениями. Время захвата центра и каждого кольца в отдельности — 20 секунд, а награда за удержание каждой контрольной точки — 10 очков за каждые 10 секунд. Очки за факт захвата, в отличие от режима «Кольца Сатурна», не начисляются. Команды начинают с 500 очками. Чтобы одержать победу, необходимо уничтожить все вражеские корабли, набрать 1000 очков или довести количество очков противника до 0. Бой проводится на карте «Парад планет», прототипом которой послужил «Край вулканов». Боевые задачи Вместе с новым режимом появляются и новые боевые задачи. Достижения К уже известным достижениям добавляются новые для режима «Торпедный суп»: Название Условия получения Награда В центре внимания Уничтожить 3 или более противников, находящихся в границах эпицентра. Получается в бою. Камуфляж Sci-Fi Space, 2 шт. Железная хватка Заработать 5 лент «Захватил». Получается в бою. Камуфляж «Полнолуние», 2 шт. Торпедоупорный Получить более 200% урона от штатной боеспособности корабля. Камуфляж «Марс», 2 шт. Марсированный удар Уничтожить 2 корабля противника с интервалом не более 10 секунд. Камуфляж «Полнолуние», 2 шт. Пободаемся? Уничтожить тараном корабль противника. Камуфляж Sci-Fi Space, 2 шт. Во все оружия Уничтожить 3 корабля тремя разными способами. Камуфляж «Полнолуние», 2 шт. Мастер-бластер Нанести кораблям противника 20 000 урона огнём орудий ПМК. Камуфляж Sci-Fi Space, 2 шт. Все достижения можно получить многократно, но награда за них выдаётся не чаще, чем один раз в день. Те из вас, кто одержал хотя бы по одной победе на всех картах предыдущих режимов, при победе в «Торпедном супе» получат достижение «Звёздный олимпиец». Его можно получить только один раз, а наградой послужат по 3 камуфляжа Sci-Fi Space, «Марс» и «Полнолуние». Ждём вас в «Торпедном супе»! Читать на портале
-
В новом эпизоде «Морских легенд» мы расскажем о линкоре North Carolina. Сегодня корабль находится на вечной стоянке в качестве музейного корабля в Уилмингтоне. «Северная Каролина» и «Вашингтон» стали первыми линейными кораблями США, вступившими в строй после 1923 года. Вашингтонский, а затем Лондонский договоры об ограничении морских вооружений, почти на 15 лет приостановили в Штатах строительство новых линейных кораблей. Какими подвигами может похвастаться North Carolina? Узнайте в нашем видео! Читать на портале
- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
Командиры! Уже завтра разработчики по традиции выйдут в прямой эфир и, разумеется, в открытое море! Aлександр z1ooo Лапицкий, Дмитрий dreameater_ Соснин и Михаил Mebius_lW Припутень покажут в действии премиум авианосцы VIII уровня. Если вы ещё не определились, стоит ли лично опробовать игру на одном из таких кораблей, то у вас есть возможность поближе познакомиться с ними. Егор, например, до сих пор не в курсе всех особенностей этих авианосцев, поэтому и сам будет следить за трансляцией в качестве зрителя. Ребята также ответят на вопросы с форума и из чата трансляции. Приглашаются все! Не пропустите: 12 апреля в 19:00 (МСК) — AxelRamm и dreameater_ раскроют всю боевую мощь премиум авианосцев VIII уровня в прямом эфире. Читать на портале
- 34 ответа
-
- 13
-
-
-
-
Скоро стартует пятый клановый сезон «Огненная земля». Мы активно работаем над созданием возможности выбора удобного прайм-тайма для клановых боёв с другими регионами. Это технически сложное нововведение, поэтому в 0.8.1 мы ещё раз проведём тестовый сезон клановых боёв — «Огненная земля (тестовый)». Показать инфографику Что такое кросс-серверный матчмейкер? С кросс-серверным матчмейкером командный состав клана сам выбирает прайм-тайм из четырёх регионов: Европы, Америки, Азии или СНГ. Если клану не подходит время проведения клановых боёв на "родном" сервере, то игроки найдут соперников в другом регионе в удобное время. При этом клан будет получать положенные награды, а аккаунты останутся на «родном» сервере. Результаты боёв пойдут в единый глобальный рейтинг, где игроки смогут сравнить свои успехи с кланами со всего мира. Нововведение позволит пользователям серверов с разнообразием часовых поясов выбирать удобный временной промежуток для участия в клановых боях. Матчмейкер подбирает соперников с учётом кланового мастерства, отражённого в рейтинге клана. Чем больше боёв сыграете, тем выше вероятность подбора равного по уровню игры соперника. Как принять участие в кросс-серверных клановых боях? Командир клана, заместители или военкомы должны зайти в расписание, расположенное под иконкой «Клановых боёв» в разделе «Типы боя». Белой рамкой показан текущий игровой день. В расписании выбрать удобный прайм-тайм. Собрать отряд соклановцев, которые жаждут сражаться и побеждать. Когда бойцы готовы, командир отряда должен нажать кнопку «В бой!», которая зафиксирует прайм-тайм и отправит отряд в очередь матчмейкера. После фиксации прайм-тайма его можно сменить только на последующие дни. Новый игровой день начинается в 9:00 МСК. Прайм-тайм можно сменить в любой момент до первого выхода в клановый бой в тот же игровой день. Если же игроки хотят играть только на одном сервере, новая система позволит выбрать прайм-тайм только один раз. Особенности тестового сезона Кросс-серверный матчмейкер — уникальное нововведение для World of Warships, требующее тщательной разработки и множества итераций тестирования. Чтобы основной клановый сезон запустился без неполадок, мы решили провести ещё один тестовый сезон для проверки корректности работы новых правил на основном сервере. С 11 по 17 марта будут доступны 4 игровых сессии: в понедельник, четверг, субботу и воскресение. Прайм-таймы регионов: Азия (ASIA) 15:00 – 18:30 (МСК) СНГ (CIS) 19:00 – 23:00 (МСК) Европа (EU) 21:00 – 01:00 (МСК) Америка (NA) 02:30 – 06:30 (МСК) Помните, что при участии в боях в другом регионе возможны проблемы с пингом, так как сервер текущего боя может располагаться на другом регионе. Во время тестового сезона вы сможете взять в состав команды авианосец. Прежде всего, он будет полезен в проведении разведки, быстро обнаруживая эсминцы и крейсеры противника. Включение авианосцев в клановые бои — непростая задача. Она может потребовать изменений команды по составу, расположения кораблей на карте или балансных изменений класса авианосцев. Тестовый сезон поможет определить, какие улучшения необходимы для участия авианосцев в клановых боях в будущем. Пятый клановый сезон «Огненная земля» будет проводиться без участия авианосцев. Бои в тестовом сезоне пройдут на кораблях Х уровня в формате 7х7. Ограничения по классам кораблей: не более одного линкора; не более одного авианосца. Доступные карты: «Ледяные острова»; «Море надежды»; «Спящий гигант»; «Огненная земля». Для карт «Ледяные острова», «Огненная земля» и «Спящий гигант» актуальны следующие правила: 3 контрольные точки; время захвата — 40 секунд; начисление очков за захваченную точку: 3 очка за каждые 4 секунды. Для карты «Море надежды» актуальны следующие правила: 4 контрольные точки; время захвата — 40 секунд; начисление очков за захваченную точку: 2 очка за каждые 4 секунды. Другие изменения и улучшения Добавлено отображение региона и рейтинга игроков в бою. Теперь на экране состава команд можно увидеть, с какого региона был противник и за какой рейтинг («Альфа» или «Браво») он играл. Награды за тестирование Во время тестового сезона сыграйте 10 боёв, минимум пять из которых должны пройти в прайм-тайме другого региона. В качестве награды вы получите 500 ед. стали и 15 000 ед. угля. За победу в трёх клановых боях раз в день вы будете получать по 3 сигнала India Delta, India Yankee, Juliet Charlie, Sierra Mike, Victor Lima, Juliet Whiskey Unaone и 60 ед. нефти для вашего клана. Статистика по тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.8.1. Соберите боевых товарищей, выберите удобный прайм-тайм для своего клана и сразитесь с противниками со всего мира! Мы ждём ваших отзывов по тестовому сезону кросс-серверных клановых боёв. Читать на портале
- 229 ответов
-
- 34
-
-
-
-
В эту среду в 06:00 (МСК) выйдет небольшое обновление с парой приятных изменений. Будет обновлён лимит на авианосцы в случайных боях и исправлена ошибка с некорректным сбросом бомб. Обновление произойдет на стороне сервера и не потребует дополнительной загрузки для клиента. Тем не менее, сервер будет недоступен с 06:00 (МСК) до 9:00 (МСК). Введено мягкое ограничение на количество авианосцев в боях c участием кораблей X уровня. Теперь в большинстве случаев в команде может быть не более одного авианосца. Если же бой не собран, а время ожидания первого игрока в очереди, при этом, превышает три минуты, то в команде может быть максимум два авианосца. Бои X уровня с тремя авианосцами в команде теперь невозможны, а количество боёв с двумя авианосцами сократится в разы. Напомним, что озвученные выше правила работают только для боёв с участием кораблей VIII-X уровней. На более низких уровнях на данный момент сохранятся правила, при которых в бою возможно присутствие до трёх авианосцев. Это связано с популярностью авианосцев на этих уровнях и меньшим их влиянием на бой. Подробнее можно прочитать здесь. Мы продолжим следить за ситуацией и готовы вносить изменения при необходимости. Исправлена ошибка, при которой траектория падения бомб рассчитывалась некорректно. Вследствие ошибки при сбросе бомб в последний момент цель могла получить больше попаданий, чем это возможно, когда бомбовый прицел задевает её лишь краем. Исправлена ошибка, при которой навык “Радиопеленгация” работал у уничтоженного корабля. Читать на портале
- 106 ответов
-
- 29
-
-
-
-
-
Командиры! Если у вас всё ещё нет карты World of Warships, то вам стоит обратить внимание на новую акцию! Условия участия 1. Закажите карту World of Warships в период с 10 апреля 12:00 (МСК) до: 20 апреля 23:59 (по Киеву) (Украина); 23 апреля 23:59 (МСК) (Россия, Беларусь). 2. Успейте до 15 мая 23:59 (МСК) сделать первый платёж картой*. 3. Получите приветственные бонусы: 3000 дублонов; 30 дней Общего премиум аккаунта. Чтобы получить бонусы, станьте одним из первых 6000 игроков, заказавших карту. * Платёж должен соответствовать условиям квалифицируемых транзакций согласно Правилам программы «Карта Wargaming» (п. 4.5). Регионы, в которых действует акция Максимальное число участников Российская Федерация 5000 Республика Беларусь 500 Украина 500 Бонус по акции каждый игрок может получить только один раз. Для игроков из России размер первого платежа должен быть не менее 100 рублей. Не принимают участия в акции игроки, у которых уже есть действующие карты Wargaming (Украина), заказанные до начала текущей акции. Каждый пользователь из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных карт Wargaming (по одной карте для игр World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в этой акции не участвуют. Чтобы получать все бонусы карты Wargaming (в том числе и по этой акции), нужно привязать её к игровому аккаунту. Если вы ещё не сделали этого, привяжите её здесь. Жители Украины и Беларуси, а также крупнейших городов России могут бесплатно заказать доставку карты сотрудником банка прямо домой или на работу. Подробности о том, как заказать карту World of Warships и какие бонусы она даёт, можно посмотреть здесь. Также вы можете получить больше информации о бонусах карты World of Warships для: России, Украины и Беларуси. Успейте воспользоваться выгодным предложением и стать обладателем уникальной карты с кэшбэком в виде дублонов! Читать на портале
- 4 ответа
-
- 7
-
-
-
-
-
«Гермес» вступил в строй в 1924 г. Это был первый в мире корабль, специально спроектированный, заказанный и построенный в качестве авианосца. 183-метровый авианосец был технологическим чудом для своего времени и являл впечатляющее зрелище: островная надстройка величественно возвышалась над полётной палубой, вписанной в крейсерские обводы носовой части корпуса. Однако к концу 1930-х гг. конструкторы Королевского флота выявили проблемные места нового класса боевых кораблей и создавали проекты более мощных, крупных и скоростных авианосцев. Поэтому всего за год до начала Второй мировой войны «Гермес» был переведён в состав Резервного флота как учебный корабль. В августе 1939 года «Гермес» был в спешном порядке возвращён в строй. До середины 1940 года входил в состав поисковых сил, занимавшихся охотой на немецкие рейдеры в Атлантике. После капитуляции Франции самолеты «Гермеса» отличились в ходе атаки на линкор «Ришелье» в подконтрольном правительству Виши Дакаре. Сбросив торпеды, самолеты «Гермеса» пронеслись в считанных метрах от надстроек линкора. В результате атаки могучий французский корабль вышел из строя на несколько месяцев. В 1941 году «Гермес» действовал против итальянцев у берегов Восточной Африки; в Персидском заливе его самолеты участвовали в подавлении восстания в Ираке. Вскоре после завершения иракской кампании войну союзникам объявила Японская империя — позиции Великобритании в Южной Азии оказались под угрозой. Чтобы помочь остановить японский «блицкриг», было решено перебросить «Гермес», который в тот момент ремонтировался в Южной Африке, в состав Восточного флота, базировавшегося на британском Цейлоне (ныне — Шри Ланка). Именно здесь «Гермес» встретил свою судьбу. В начале апреля 1942 года японский адмирал Нагумо, командующий ударным авианосным соединением «Кидо Бутай», осуществившим налёт на Пёрл-Харбор в декабре предыдущего года, совершил массированный рейд на британские владения в Индийском океане. Сам Черчилль назвал эту операцию «самым опасным моментом войны». Столь сложная обстановка сложилась после того, как японцы стремительно прокатились по Ост-Индии, захватили Гонконг и Сингапур, в Яванском море уничтожили в сражении военно-морские силы союзников, которые те смогли наскрести, — и всё это лишь за несколько месяцев. Развивая эти решительные успехи, 5 апреля ударное соединение Нагумо в составе пяти авианосцев подняло в воздух сотни самолетов. Британцы знали о предстоящей атаке, тем не менее японцам с минимальными потерями удалось потопить несколько боевых кораблей и уничтожить портовые сооружения противника на Цейлоне. В полдень 8 апреля, когда худшее, казалось, было уже позади, «Гермес» находился в порту Тринкомали. К тому моменту самолёты уже были выгружены с корабля, а сам авианосец готовили к предстоящим операциям. Внезапно взвыли сирены «Гермеса». Всей комнаде было приказано вернуться на борт и занять места по боевому расписанию. Перехваченное сообщение японских ВМС содержало сведения о предстоящей атаке на Тринкомали. Чтобы избежать участи Тихоокеанского флота США, ставшего лёгкой добычей японцев в Пёрл-Харборе, «Гермес» в сопровождении эсминца «Вампир» (HMAS Vampire) вышел в море и лёг курсом на юг вдоль побережья. Рано утром японская ударная авиагруппа тайфуном обрушились на порт Тринкомали, потопив один корабль и разрушив береговые объекты. Позже тем же утром японский самолёт-разведчик обнаружил «Гермес», который в сопровождении «Вампира» держал курс обратно на север в направлении Тринкомали. По приказу адмирала Нагумо в воздух поднялась ударная группа из 85 пикирующих бомбардировщиков с целью окончательно уничтожить непокорные корабли Королевского флота. Оставив все свои самолеты на суше, «Гермес» мог полагаться лишь на собственные ограниченные средства ПВО и на поддержку с воздуха со стороны британских ВВС. Поддержка эта, однако, оказалась запоздалой и слишком слабой, чтобы изменить ход событий. Вспоминает заряжающий одного из шести 140-мм орудий на борту авианосца Hermes: «Самолёты обрушились на нас со стороны солнца. Лишь несколько бомб легли рядом, остальные попали точно в цель, с легкостью пронизав полётную палубу и вызвав катастрофические разрушения в подпалубных помещениях. [...] В какой-то момент из-за чудовищной силы взрыва корабль словно взмыл над водой — сдетонировал кормовой погреб боеприпасов. Затем последовал ещё один взрыв по правому борту, выше нас. Связи с мостиком больше не было. Он был разрушен прямым попаданием. Командир корабля и весь личный состав на мостике погибли». — Стэнли Б. Кёртис, Королевский флот Великобритании В течение примерно 15 минут «Гермес» получил сильный крен на левый борт, вскоре после чего была дана команда покинуть корабль. Оказавшись в воде, матросы хватались за всё, что могло помочь им удержаться на плаву. Тем временем, пикировщики продолжали наносить удар за ударом по уже разрушенному, окутанному дымом, гибнущему авианосцу, который когда-то был гордостью британской морской авиации. Как такое могло произойти?! Безусловно, «Гермес» нельзя было назвать самым технологически совершенным представителем флота того времени, однако могла ли судьба корабля сложиться иначе? Необходимо понимать, что в тот момент обстоятельства складывались для Королевского флота не лучшим образом: британские корабли были в буквальном смысле разбросаны по всей планете и не могли обеспечить быструю помощь и поддержку во всех уголках Империи. Тем не менее, стоит обратить внимание на ряд решающих факторов, предопределивших судьбу «Гермеса». ПВО из другой эпохи. Зенитное вооружение «Гермеса» оказалось слишком слабым для отражения массированных ударов морской авиации, поскольку он был построен в то время, когда атака с воздуха ещё не стала обычным тактическим приёмом в войне на море. Корабль был оснащён тремя зенитными установками (2x 102 мм; 1x4 40 мм), а также малокалиберным вооружением, предназначенным для отражения атак со стороны небольших групп и одиночных самолётов, а не массированных налётов современных скоростных пикировщиков. Минимум сил сопровождения. «Гермес» сопровождал один-единственный корабль — австралийский эсминец времён Первой мировой войны HMAS Vampire. В определенной степени «Вампир» мог обеспечить прикрытие от подводных лодок и торпедных катеров, однако он мало чем мог помочь в случае угрозы со стороны надводных боевых кораблей и тем более в случае массированного налёта бомбардировщиков. «Вампир» мог бы принять на борт выживших с тонущего авианосца, однако и в этом не смог помочь «Гермесу». Вскоре после того, как «Гермес» затонул, эсминец разломился пополам после меткого попадания японской бомбы во время второй волны атаки. Отсутствие истребителей поддержки. Согласно общепринятой практике, флот, в составе которого были авианосцы, имел утверждённые правила боевого воздушного патрулирования. Согласно данным правилам, истребители должны были всё время находиться либо в воздухе, либо на палубе в полной готовности к взлёту в случае опасности, чтобы прикрыть авианосец. Данная защитная мера упрощает и ускоряет обнаружение приближающегося противника. Кроме того, пилот вражеского бомбардировщика оказывается между двух огней: он вынужден следить за зенитным огнём корабля-цели, одновременно уклоняясь от сопровождающих корабль истребителей, которые могут появиться с любой стороны. Действуя в роли лёгкого ударного авианосца в Индийском океане, «Гермес» мог бы нести на борту только торпедоносцы Fairey Swordfish, если бы чуть ранее не оставил их на суше. В тот день воздушное прикрытие должно было быть обеспечено с земли, поскольку курс «Гермеса» проходил прямо вблизи побережья. Однако появившиеся в конечном итоге шесть истребителей Fairey Fulmars британских ВВС не могли оказать существенного противодействия армаде японских бомбардировщиков. Отсутствие палубной брони. В отличие от более поздних проектов бронированных авианосцев типа Illustrious, полётную палубу «Гермеса» защищала обычная высокопрочная сталь всего в дюйм толщиной. Как отметил Стэнли Кёртис, «это было незначительным препятствием для японских бронебойных бомб с задержкой срабатывания детонатора». Десятки таких бомб прошили тонкую стальную палубу, взрываясь в подпалубных помещениях, где хранились запасы авиационного топлива и боеприпасов. Авианосец охватили неконтролируемые пожары. Корабль был обречён. Согласны ли вы с нашими рассуждениями? Почему, по вашему мнению, «Гермес» был потоплен столь стремительно? Читать на портале
- 10 ответов
-
- 17
-
-
-