-
Публикации
2 608 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Morinit_Mate
-
Командиры! Прошлым летом конкурс реплеев «НавоевалЪ» ушёл на каникулы, но команда проекта обещала вернуться с чем-то не менее интересным и зрелищным. Они сдержали обещание и подготовили для вас WOWSHOW. В этой рубрике будут регулярно собираться интересные, курьёзные и просто смешные игровые моменты. Смотрите первый эпизод! Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! Как прислать реплей на конкурс? Залогинься на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные аккаунта Wargaming, нажми кнопку «Загрузить реплей» и делись игровыми историями! Чтобы мы точно не пропустили твою заявку, не забудь оставить в графе «Название» название шоу и корабля в реплее. Пример: #WOWSHOW (Tirpitz). Как отбираются реплеи для рубрики? Для участия в конкурсе реплей должен соответствовать следующим критериям: Хронометраж эпизода или набора мини-эпизодов не должен превышать одну минуту. Эпизод должен быть весёлым, курьёзным или максимально эпичным. Чем веселее, тем лучше! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск — отдельная награда! Но это ещё не всё! Ты сделал ролик хорошего боя, где ты просто «затащил»? Прибереги его на будущее, о ещё одной новой рубрике мы расскажем позже, следите за новостями! Читать на портале
- 22 ответа
-
- 31
-
-
-
-
Версия 0.8.3 откроет цикл обновлений, в центре которого — советские линкоры. Вас ждёт дружеское соревнование «Победа», обновлённый Порт Чёрное море и новые камуфляжи! ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Соревнование «Победа» Товарищи, самое время собраться с силами и поучаствовать в новом дружеском соревновании «Победа»! Игровое событие схоже с соревнованием «Go Navy!», которое проходило прошлым летом. В новом событии мы учли полученный опыт, ваши отзывы и пожелания. Поучаствовать в событии вы сможете уже на общем тесте, только с упрощёнными правилами. Правила события В 0.8.3 вы сможете каждый день выбирать сторону одной из команд — «Слава» или «Честь». После этого вы попадёте в Порт Чёрное море, оформленный в стилистике вашей команды. Правила просты: Сражайтесь в любом режиме на кораблях V–X уровней и выполняйте персональные задания. Зарабатывайте очки для команды и специальные жетоны. Меняйте жетоны на ценные награды в Адмиралтействе. Получайте больше наград при победе вашей команды. Очки подсчитываются каждый день. Команда с большим количеством очков становится победителем дня, а её участники получают больше наград. За что начисляются очки? Клановые и ранговые бои За победы в боях Операции За каждую звезду при победе Кооперативные бои За победы в боях, уничтожение кораблей и выполнение персональных боевых заданий Случайные бои За победы в боях, уничтожение кораблей и выполнение персональных боевых заданий, а также за героические или почётные достижения Личные приказы В случайных и кооперативных боях вам может выпасть личный приказ, выполнив который вы получите дополнительные очки. Приказы подбираются в зависимости от вашего корабля. Обратите внимание: выполнить задание можно только в том бою, в котором вы его получили. Баланс сил между командами Каждый день соревнования является отдельным этапом, побеждает в котором команда, набравшая больше очков за день. На следующий день задачи для победившей команды станут сложнее, а награды — ценнее. Проигравшая команда со следующего дня получит бонус к зарабатываемым очкам команды, что позволит ей быстрее сократить отставание по очкам. Уровни сложности для победившей команды сбрасываются после победы команды противника. То же происходит и с бонусом к получаемым очкам проигравшей команды при её победе. Награды за «Победу» За участие в событии вы будете получать особые жетоны, которые можно использовать в Адмиралтействе. Обменивайте их на новый расходуемый камуфляж «Победа» и особые постоянные камуфляжи для исследуемых советских кораблей VIII уровня: VIII Чапаев, VIII Киев и VIII Огневой. Особой наградой станут контейнеры, в которых с некоторым шансом вы сможете получить ранний доступ к советским линкорам V–VIII уровней. Обратите внимание: советские линкоры не будут доступны на сервере Общего теста! В данный момент они находятся на финальной стадии балансировки. Доска почёта На Доске почёта вы сможете увидеть свои достижения и сравнить прогресс с результатами первой сотни лучших игроков. Чем больше очков вы наберёте и чем выше позиция на Доске почёта, тем больше жетонов для Адмиралтейства вы сможете получить по итогам дня. Ранговый сезон На Общем тесте мы приглашаем вас опробовать разделение наградных «лычек» между основным сезоном ранговых боёв и ранговым спринтом. Первые будут отмечаться золотистым цветом, а вторые — серебристым. По многочисленным просьбам, теперь «лычка» основного сезона ранговых боёв не сбрасывается при начале рангового спринта до тех пор, пока не будет сыгран хотя бы один ранговый бой. При этом, однако, когда начнутся «основные» ранги, «лычки» рангового спринта будут сброшены. Во время тестирования обновления 0.8.3 вы сможете поучаствовать как в «основных» рангах, так и в спринте и оценить эти изменения. Вас ждёт упрощённый формат 3х3 на IX уровне боёв в режиме «Гонка вооружений». Обращаем внимание, что это только тестирование изменений, затрагивающих ранговые бои. В 0.8.3 мы не планируем проведение полноценного рангового сезона. В это время на основном сервере продолжатся жаркие клановые сражения сезона «Огненная земля». Клановая казна Небольшое обновление ждёт клановую базу: появляется новая постройка — «Казначейство». После её постройки открывается доступ к казне клана, в которой может храниться сталь, уголь и дублоны. Поступления в казну будут осуществляться за достижение высоких мест в глобальном рейтинге клановых боев. В дальнейшем появятся и другие способы пополнить казну различными ресурсами. Распределять ресурсы сможет командующий кланом и его заместители. Построить Казначейство на клановой базе будет можно только на второй сессии Общего теста. Переход на DirectX 10.1 и добавление клиента x64 World of Warships постоянно развивается технически и пополняется новым игровым контентом. На текущий момент видеокарты с поддержкой исключительно DirectX 9 считаются технически устаревшими, их характеристики уже достаточно давно находятся за пределами наших минимальных системных требований. К сожалению, возможности DirectX версии 9 исчерпали себя, и в обновлении 0.8.3 мы прекратим её поддержку. Подробнее с причинами этих изменений вы сможете ознакомиться в нашей статье. Как обновить DirectX, можно узнать здесь. В 0.8.3 добавится версия клиента x64. При запуске игра будет автоматически определять, какую версию клиента использовать. На компьютерах с оперативной памятью 6 ГБ и более будет использоваться клиент x64, меньше — клиент x86. Вам не потребуется дополнительно ничего скачивать или настраивать. Такая версия клиента позволит реализовать важное для игры преимущество архитектуры x64 — полноценное использование оперативной памяти. Другие изменения В грядущем обновлении мы продолжаем работу над оптимизацией Порта. В разделе «Внешний вид» улучшена производительность: теперь установка сигналов, камуфляжа и флагов будет происходить значительно быстрее. Особенно это будет заметно, если у вас большое количество сигналов, камуфляжей и флагов. Неочевидные, но от этого не менее важные изменения произошли с интерфейсом в Порту. Теперь с помощью клавиши ESC можно выйти из всех вкладок сразу в Порт, а для более компактного обзора можно свернуть ТТХ корабля во вкладке «Порт». Мы работаем над производительностью в бою и в этом обновлении улучшаем её при игре на авианосцах за счёт оптимизации интерфейса для некоторых конфигураций компьютеров. Ещё одна новость, связанная с авианосцами: теперь сигнал India Delta повышает эффективность работы снаряжения «Ремонт» у эскадрилий. Завершая краткий обзор изменений в грядущей версии, мы хотели бы сообщить, что обновили одну из самых старых моделей кораблей в игре — X Yamato. Благодаря проведённым исследованиям, модель стала детализированней и ещё больше приблизилась к исторически достоверному облику. В таком виде Yamato отправился в свой последний бой. Неплохая причина, чтобы посетить тестовый сервер и полюбоваться на этот легендарный корабль. Присоединяйтесь к Общему тесту, сражайтесь за первый ранг, оцените новое соревнование! Соберите все награды и поделитесь с нами впечатлениями! Читать на портале
- 218 ответов
-
- 94
-
-
-
-
-
Идёт вторая часть цикла, посвященного авианосцам. В обновлении 0.8.1 вы уже можете поиграть на британских авианосцах IV, VI и VIII уровней, а в 0.8.2 к ним присоединится "десятка" Audacious. У кораблей новой ветки есть несколько козырей, позволяющих удивить ваших соперников и найти выход практически из любой ситуации. Сегодня мы подробно расскажем про новые самолёты и сравним их с японской и американской палубной авиацией. Штурмовики Британские штурмовики оснащены большим количеством ракет, а эллипс сброса вытянут вдоль курса эскадрильи. Такие самолёты прекрасно подойдут для атаки по эсминцам и легко бронированным крейсерам на встречных и догонных курсах. Британские штурмовики медленные: их крейсерская скорость практически такая же как у торпедоносцев и бомбардировщиков. Название авианосца* Штурмовиков в звене Штурмовиков в эскадрилье Ракет на самолёте IV Hermes 3 6 4 VI Furious 2 6 6 VIII Implacable 2 6 10 X Audacious 3 9 14 * В этой таблице и далее приведены значения для улучшенных эскадрилий. Звено штурмовиков IV Hermes вооружено 12 слабыми ракетами, что ставит их между американскими и японскими эскадрильями по огневой эффективности. Штурмовики на IV уровне восстанавливаются дольше самолётов других наций, поэтому старайтесь не терять их под огнём ПВО. Штурмовики VI Furious по огневой мощи отстают от одноуровневых коллег. Таким образом, на IV и VI уровнях штурмовики пригодятся больше в роли вспомогательного инструмента. Вооружение штурмовиков на VIII Implacable значительно лучше: более мощные ракеты и в большем, чем у предшественников, количестве. Несмотря на меньший размер звеньев и эскадрильи, по эффективности они сравнимы с американскими штурмовиками. Штурмовики X Audacious не отличаются скоростью или крупнокалиберными ракетами, но высокий запас боеспособности и 42 ракеты за одну атаку делают их самыми мощными на X уровне. Бронепробитие у ракет не такое большое, поэтому оптимальные цели для штурмовиков – эсминцы и крейсеры. Британские штурмовики эффективнее своих коллег благодаря большому количеству ракет. Их основной недостаток – относительно низкая крейсерская скорость. Бомбардировщики Британские бомбардировщики несут большое количество фугасных бомб среднего калибра и атакуют противника в горизонтальном полёте. При удачном заходе на цель эти самолёты могут нанести значительно больше урона, чем бомбардировщики других наций. Название авианосца Бомбардировщиков в звене Бомбардировщиков в эскадрилье Бомб на самолёте IV Hermes 1 3 12 х 40-фунтовых VI Furious 1 4 6 х 250-фунтовых VIII Implacable 2 6 8 х 250-фунтовых X Audacious 3 9 6 х 500-фунтовых На IV уровне бронепробитие, вероятность поджога и урон от каждой бомбы небольшие и сравнимы с показателями ракет штурмовиков. Однако, их количество на борту компенсирует эти недостатки, что делает британские бомбардировщики крайне опасными для легкобронированных целей. У VI Furious бомбардировщики оснащены бомбами более крупного калибра, теперь бронепробития хватит для нанесения существенных повреждений линкорам. Бомбардировщики VIII Implacable, как и на VI Furious, оснащаются 250-фунтовыми бомбами, но в большем количестве. Ударная мощь таких самолётов сравнима с мощью бомбардировщиков VIII Lexington, собранных в более крупные звенья и оснащённых двумя 1000-фунтовыми бомбами. Эти самолёты настолько крепкие, что их боеспособность вплотную приближается к американским самолётам X уровня. Звено бомбардировщиков X Audacious оснащено 18 бомбами весом 500 фунтов. Их эскадрильи меньше, чем у коллег, но это никак не сказывается на совокупной ударной мощи. Британские бомбардировщики наиболее эффективны против малоподвижных целей. Если корабль противника стоит на месте или двигается предсказуемо, то вы легко сможете атаковать его с нужного направления и нанести много урона. На начальных уровнях оптимальные цели для бомбардировщиков — эсминцы и крейсеры, а на высоких уровнях – линкоры. При грамотно выполненной атаке вы сможете полностью покрыть цель разрывами бомб и вызвать много пожаров. Торпедоносцы Британские торпедоносцы имеют хорошую манёвренность и относительно небольшую крейсерскую скорость, что позволяет им развернуться практически на месте, используя форсаж для торможения. Кроме того, у них сходящийся веер торпед, что позволяет попадать большим числом торпед при точном заходе на цель. Эти самолёты оснащены одной торпедой со скоростью в 35 узлов. Она взводится быстро, но дальность её хода составляет всего 2,4 км. Особенности торпед и большой запас боеспособности позволяют британским торпедоносцам прорываться сквозь ПВО цели и сбрасывать торпеды практически под борт. Название авианосца Торпедоносцев в звене Торпедоносцев в эскадрилье IV Hermes 1 3 VI Furious 2 6 VIII Implacable 2 8 X Audacious 3 9 Увеличение урона торпедоносцев с повышением уровня достигается за счёт увеличения размеров звеньев и эскадрильи. Урон каждой торпеды — средний на уровне, а дальность взведения, как правило, самая маленькая. Первую атаку британскими торпедоносцами лучше всего провести прямо в лоб, максимально сведя веер торпед. При заходе на атаку с кормы выгоднее сделать веер шире. Это заставит цель идти прямо для уменьшения урона. В результате, вторая и третья атаки будут очень эффективны, так как манёвры цели станут предсказуемы, а характеристики торпедоносцев позволят быстро развернуться и сбросить торпеды практически под самый борт. Авианосец X уровня Audacious Вершина ветки авианосцев Королевского флота, X Audacious — это самые крепкие самолёты в игре. Большое количество бомб и ракет несомненно «обрадуют» ваших соперников. Его торпедоносцы могут прорваться через ПВО многих кораблей в игре и принести свои торпеды прямо к цели. Из недостатков — немногочисленные эскадрильи и невысокие ударные возможности торпедоносцев. Они не несут большого количества торпед, как американские, и не обладают такими же мощными торпедами, как у японских самолётов. Однако, сходящийся веер торпед позволяет точнее попадать по противникам. Откройте для себя новые британские авианосцы и почувствуйте их мощь. Принесите победу своей команде на крыльях британской морской авиации. Читать на портале
- 165 ответов
-
- 57
-
-
-
-
-
-
-
Командиры! Мы открываем набор новых помощников в официальную группу World of Warships во «ВКонтакте». На этот раз нам требуются медиаредакторы. Описание должности Основная задача — поиск и создание контента для официальной группы проекта. Контент — это любые материалы, публикуемые на стене группы. За свой вклад в развитие паблика медиаредакторы ежемесячно получают вознаграждение в виде дублонов. Идеальный кандидат на эту должность — активный пользователь соцсетей, следящий за интернет-трендами, обладающий чувством юмора и способный генерировать интересные идеи. Их также нужно уметь воплощать. Требования к кандидату: отличное знание игры и наличие игрового опыта в World of Warships; знание правил группы и их соблюдение при подборе материалов для публикации; навыки работы в фоторедакторах (в видеоредакторах — плюс); наличие возможности и желания работать с группой. Принимаем заявки Заполните приведенную ниже анкету и отправьте её на электронный адрес wows_vk@wargaming.net. Если у вас нет желания давать развернутые ответы и заполнять всю анкету, то лучше не отсылайте ее. Недозаполненные анкеты рассматриваться не будут. Ждём ваших заявок! Читать на портале
- 17 ответов
-
- 13
-
-
-
Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.8.3! Вас ждёт дружеское соревнование «Победа», обновлённый Порт Чёрное море и новые камуфляжи! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Оставить отзыв Период проведения второго этапа тестирования Начало: 11 апреля 19:30 (МСК). Окончание: 15 апреля 18:30 (МСК). Размер обновления: ~ 370 МБ Список изменений: Стартует вторая сессия Общего теста версии 0.8.3. Приглашаем вас ознакомиться с обновленным соревнованием «Победа» и опробовать британские авианосцы. Мы учли ваши отзывы и обновили тексты, а также визуальный вид соревнования «Победа». Теперь уровни сложности называются «Нормальный», «Высокий», «Очень высокий» и «Невозможный». Это позволит понять, насколько тяжелы текущие задания у одной из команд, и оценить свои силы для выполнения заданий персонального зачёта. Награды теперь обозначаются двумя значениями: обычная и увеличенная. Блок «Ежедневная награда» находится выше блока «Воля к победе», поскольку имеет большую ценность и позволяет быстро найти свой прогресс в текущем дне. К блоку «Ежедневная награда» добавлена информация о текущем уровне сложности. Теперь, при заходе на страницу соревнования, первым делом открывается раздел с личными достижениями. Персональные задачи, которые могут выпасть в бою, переименованы в Личные приказы, что больше соответствует стилистике события. Убраны Личные приказы с условием заработка лент «Сбил самолёт» и «Сбил истребителем», в связи с высокой сложностью выполнения в Кооперативных боях. В дерево развития на Общем тесте добавлена ветка британских авианосцев. Исправлены ошибки с первой сессии Общего теста. Особенности тестирования версии Персональные боевые задачи выпадают после выхода в случайный или кооперативный бой. Очки события «Победа» можно зарабатывать: в кооперативных боях — за уничтожение кораблей противника, победу в бою и выполнение персонального боевого задания; в случайных боях к этому списку добавляется получение героического или почётного достижения; в ранговых — за победу в бою. Ранговый сезон проходит на кораблях IX уровня в режиме «Гонка вооружений». Настройки ранговых боёв будут отличаться на сессиях. Во время первой сессии будет сезон из 3 рангов, в каждом из которых по 2 звезды. Во время второй – ранговый спринт из 3 рангов по одной звезде. Обратите внимание: начисление очков события «Победа» будет прекращено за день до окончания второго этапа общего тестирования. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 боя на авианосцах в случайных или кооперативных боях. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Одержите 5 побед на кораблях X уровня в случайных боях. Награда на основной сервер: 1 день Корабельного премиум аккаунта. Заработайте первый ранг в тестовом ранговом сезоне. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Заработайте первый ранг в тестовом ранговом спринте. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Заработайте в соревновании «Победа» 100 жетонов довольствия. Награда на основной сервер: 2500 ед. угля Заработайте в соревновании «Победа» 250 жетонов довольствия. Награда на основной сервер: 5000 ед. угля Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново, указав адрес электронный почты основного аккаунта. Возможность забрать награды появится в течение нескольких рабочих дней после окончания последнего этапа тестирования. Чтобы проверить, есть ли у вас награды, нажмите кнопку ниже. Проверить награды Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей IX–X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена. На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов. На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта. В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.3. Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте существующую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Установить Game Center Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста. Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы на форуме! Читать на портале
- 81 ответ
-
- 10
-
-
-
Отгремели сражения за «Двойную звезду» и покорены «Кольца Сатурна». В самом разгаре «Космоштурм», и вот-вот наступит пора сразиться в «Торпедном супе». Расписание Общие правила остаются теми же, что и для остальных этапов Большого межгалактического многоборья. В новом режиме смогут принять участие все игроки, имеющие в послужном списке доступ к боевым задачам и испытаниям. Обратите внимание, что переключиться на космический бой нужно во вкладке «Выбор типа боя», а принять участие в нём можно только на специальном корабле. Третий этап межгалактического многоборья: режим «Торпедный суп» Начало 15 апр 09:00 (МСК). С выходом обновления 0.8.3 Большое межгалактическое многоборье закончится и космический бой больше не будет доступен. Корабли и командиры будут списаны, а опыт с кораблей будет переведён на крейсер I уровня «Орлан». Космические корабли Обычные звёздные корабли не подойдут для битв на безумных скоростях, а значит, пришло время познакомиться с тремя новыми кораблями. Ваши навыки уклонения от торпед и их использования ещё никогда не подвергались такому испытанию! VII Comet Trace Третье поколение кораблей типа Calmbook. От своих предшественников отличается высокой манёвренностью, а также усиленным ракетным и бластерным вооружением. Корабль выделяется самой быстрой перезарядкой торпедных аппаратов, самым мощным двигателем и наиболее эффективными орудиями. Comet Trace идеально подойдёт для ведения ближнего боя, а снаряжение «Форсаж» поможет быстрее сблизиться с противником. Прототипом эсминца выступил X Gearing. VII Celestial Защищающий защитник для защиты защитников. Любимый, но далеко не единственный корабль командира LilFish OG. Главная особенность этого эсминца — снаряжение «Гидроакустический поиск», позволяющее вам и союзникам обнаруживать вражеские торпеды на большом расстоянии. Торпеды самого Celestial обладают наименьшей дальностью обнаружения. Такое сочетание позволит уверенно сражаться на средних дистанциях и выбирать лучший момент для атаки. Оригинальный вариант — эсминец X Z-52. VII Rover Первый звёздный эсминец, разработанный совместно Зелёным и Красным Альянсами. Специально созданный для битв в «Торпедном супе», этот корабль в одиночку способен заварить кашу галактического масштаба. Rover выделяется самыми быстрыми торпедами с высоким уроном и дальностью хода. При этом они — самые заметные, но в один «залп» входит целых 15 торпед. Из-за низкой скорости поворота торпедных аппаратов этому эсминцу не пойдёт на пользу участие в ближнем бою. Умелое использование снаряжения «Дымогенератор» позволит действовать незаметно. Прототипом для создания этого красавца послужил японский эсминец X Shimakaze. Обратите внимание, что с началом последнего этапа Большого межгалактического многоборья вам будут доступны только VII Comet Trace и VII Celestial. Для получения VII Rover необходимо выполнить боевую задачу. Правила режима В бою участвуют 2 команды по 5 эсминцев. Командирам предстоит овладеть новыми методами уклонения от торпед, неприменимыми на Земле. Максимальная скорость кораблей увеличена до 90–110 узлов, манёвренность улучшена, а время набора и сброса скорости сокращено. Главное оружие — торпеды со значительно увеличенной скоростью хода и сокращённым временем перезарядки до 15–25 секунд. Орудия главного калибра переданы под контроль искусственного интеллекта и функционируют в качестве ПМК. Они стали заметно точнее. Корабли начинают бой с 1 зарядом снаряжения «Ремонтная команда». За уничтожение каждого корабля противника и за потерю каждого союзника вы будете получать по 1 дополнительному заряду снаряжения «Ремонтная команда». Сражение будет вестись по правилам режима «Кольца Сатурна» с некоторыми изменениями. Время захвата центра и каждого кольца в отдельности — 20 секунд, а награда за удержание каждой контрольной точки — 10 очков за каждые 10 секунд. Очки за факт захвата, в отличие от режима «Кольца Сатурна», не начисляются. Команды начинают с 500 очками. Чтобы одержать победу, необходимо уничтожить все вражеские корабли, набрать 1000 очков или довести количество очков противника до 0. Бой проводится на карте «Парад планет», прототипом которой послужил «Край вулканов». Боевые задачи Вместе с новым режимом появляются и новые боевые задачи. Достижения К уже известным достижениям добавляются новые для режима «Торпедный суп»: Название Условия получения Награда В центре внимания Уничтожить 3 или более противников, находящихся в границах эпицентра. Получается в бою. Камуфляж Sci-Fi Space, 2 шт. Железная хватка Заработать 5 лент «Захватил». Получается в бою. Камуфляж «Полнолуние», 2 шт. Торпедоупорный Получить более 200% урона от штатной боеспособности корабля. Камуфляж «Марс», 2 шт. Марсированный удар Уничтожить 2 корабля противника с интервалом не более 10 секунд. Камуфляж «Полнолуние», 2 шт. Пободаемся? Уничтожить тараном корабль противника. Камуфляж Sci-Fi Space, 2 шт. Во все оружия Уничтожить 3 корабля тремя разными способами. Камуфляж «Полнолуние», 2 шт. Мастер-бластер Нанести кораблям противника 20 000 урона огнём орудий ПМК. Камуфляж Sci-Fi Space, 2 шт. Все достижения можно получить многократно, но награда за них выдаётся не чаще, чем один раз в день. Те из вас, кто одержал хотя бы по одной победе на всех картах предыдущих режимов, при победе в «Торпедном супе» получат достижение «Звёздный олимпиец». Его можно получить только один раз, а наградой послужат по 3 камуфляжа Sci-Fi Space, «Марс» и «Полнолуние». Ждём вас в «Торпедном супе»! Читать на портале
-
В новом эпизоде «Морских легенд» мы расскажем о линкоре North Carolina. Сегодня корабль находится на вечной стоянке в качестве музейного корабля в Уилмингтоне. «Северная Каролина» и «Вашингтон» стали первыми линейными кораблями США, вступившими в строй после 1923 года. Вашингтонский, а затем Лондонский договоры об ограничении морских вооружений, почти на 15 лет приостановили в Штатах строительство новых линейных кораблей. Какими подвигами может похвастаться North Carolina? Узнайте в нашем видео! Читать на портале
- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
Командиры! Уже завтра разработчики по традиции выйдут в прямой эфир и, разумеется, в открытое море! Aлександр z1ooo Лапицкий, Дмитрий dreameater_ Соснин и Михаил Mebius_lW Припутень покажут в действии премиум авианосцы VIII уровня. Если вы ещё не определились, стоит ли лично опробовать игру на одном из таких кораблей, то у вас есть возможность поближе познакомиться с ними. Егор, например, до сих пор не в курсе всех особенностей этих авианосцев, поэтому и сам будет следить за трансляцией в качестве зрителя. Ребята также ответят на вопросы с форума и из чата трансляции. Приглашаются все! Не пропустите: 12 апреля в 19:00 (МСК) — AxelRamm и dreameater_ раскроют всю боевую мощь премиум авианосцев VIII уровня в прямом эфире. Читать на портале
- 34 ответа
-
- 36
-
-
-
-
-
Скоро стартует пятый клановый сезон «Огненная земля». Мы активно работаем над созданием возможности выбора удобного прайм-тайма для клановых боёв с другими регионами. Это технически сложное нововведение, поэтому в 0.8.1 мы ещё раз проведём тестовый сезон клановых боёв — «Огненная земля (тестовый)». Показать инфографику Что такое кросс-серверный матчмейкер? С кросс-серверным матчмейкером командный состав клана сам выбирает прайм-тайм из четырёх регионов: Европы, Америки, Азии или СНГ. Если клану не подходит время проведения клановых боёв на "родном" сервере, то игроки найдут соперников в другом регионе в удобное время. При этом клан будет получать положенные награды, а аккаунты останутся на «родном» сервере. Результаты боёв пойдут в единый глобальный рейтинг, где игроки смогут сравнить свои успехи с кланами со всего мира. Нововведение позволит пользователям серверов с разнообразием часовых поясов выбирать удобный временной промежуток для участия в клановых боях. Матчмейкер подбирает соперников с учётом кланового мастерства, отражённого в рейтинге клана. Чем больше боёв сыграете, тем выше вероятность подбора равного по уровню игры соперника. Как принять участие в кросс-серверных клановых боях? Командир клана, заместители или военкомы должны зайти в расписание, расположенное под иконкой «Клановых боёв» в разделе «Типы боя». Белой рамкой показан текущий игровой день. В расписании выбрать удобный прайм-тайм. Собрать отряд соклановцев, которые жаждут сражаться и побеждать. Когда бойцы готовы, командир отряда должен нажать кнопку «В бой!», которая зафиксирует прайм-тайм и отправит отряд в очередь матчмейкера. После фиксации прайм-тайма его можно сменить только на последующие дни. Новый игровой день начинается в 9:00 МСК. Прайм-тайм можно сменить в любой момент до первого выхода в клановый бой в тот же игровой день. Если же игроки хотят играть только на одном сервере, новая система позволит выбрать прайм-тайм только один раз. Особенности тестового сезона Кросс-серверный матчмейкер — уникальное нововведение для World of Warships, требующее тщательной разработки и множества итераций тестирования. Чтобы основной клановый сезон запустился без неполадок, мы решили провести ещё один тестовый сезон для проверки корректности работы новых правил на основном сервере. С 11 по 17 марта будут доступны 4 игровых сессии: в понедельник, четверг, субботу и воскресение. Прайм-таймы регионов: Азия (ASIA) 15:00 – 18:30 (МСК) СНГ (CIS) 19:00 – 23:00 (МСК) Европа (EU) 21:00 – 01:00 (МСК) Америка (NA) 02:30 – 06:30 (МСК) Помните, что при участии в боях в другом регионе возможны проблемы с пингом, так как сервер текущего боя может располагаться на другом регионе. Во время тестового сезона вы сможете взять в состав команды авианосец. Прежде всего, он будет полезен в проведении разведки, быстро обнаруживая эсминцы и крейсеры противника. Включение авианосцев в клановые бои — непростая задача. Она может потребовать изменений команды по составу, расположения кораблей на карте или балансных изменений класса авианосцев. Тестовый сезон поможет определить, какие улучшения необходимы для участия авианосцев в клановых боях в будущем. Пятый клановый сезон «Огненная земля» будет проводиться без участия авианосцев. Бои в тестовом сезоне пройдут на кораблях Х уровня в формате 7х7. Ограничения по классам кораблей: не более одного линкора; не более одного авианосца. Доступные карты: «Ледяные острова»; «Море надежды»; «Спящий гигант»; «Огненная земля». Для карт «Ледяные острова», «Огненная земля» и «Спящий гигант» актуальны следующие правила: 3 контрольные точки; время захвата — 40 секунд; начисление очков за захваченную точку: 3 очка за каждые 4 секунды. Для карты «Море надежды» актуальны следующие правила: 4 контрольные точки; время захвата — 40 секунд; начисление очков за захваченную точку: 2 очка за каждые 4 секунды. Другие изменения и улучшения Добавлено отображение региона и рейтинга игроков в бою. Теперь на экране состава команд можно увидеть, с какого региона был противник и за какой рейтинг («Альфа» или «Браво») он играл. Награды за тестирование Во время тестового сезона сыграйте 10 боёв, минимум пять из которых должны пройти в прайм-тайме другого региона. В качестве награды вы получите 500 ед. стали и 15 000 ед. угля. За победу в трёх клановых боях раз в день вы будете получать по 3 сигнала India Delta, India Yankee, Juliet Charlie, Sierra Mike, Victor Lima, Juliet Whiskey Unaone и 60 ед. нефти для вашего клана. Статистика по тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.8.1. Соберите боевых товарищей, выберите удобный прайм-тайм для своего клана и сразитесь с противниками со всего мира! Мы ждём ваших отзывов по тестовому сезону кросс-серверных клановых боёв. Читать на портале
- 229 ответов
-
- 50
-
-
-
-
-
В эту среду в 06:00 (МСК) выйдет небольшое обновление с парой приятных изменений. Будет обновлён лимит на авианосцы в случайных боях и исправлена ошибка с некорректным сбросом бомб. Обновление произойдет на стороне сервера и не потребует дополнительной загрузки для клиента. Тем не менее, сервер будет недоступен с 06:00 (МСК) до 9:00 (МСК). Введено мягкое ограничение на количество авианосцев в боях c участием кораблей X уровня. Теперь в большинстве случаев в команде может быть не более одного авианосца. Если же бой не собран, а время ожидания первого игрока в очереди, при этом, превышает три минуты, то в команде может быть максимум два авианосца. Бои X уровня с тремя авианосцами в команде теперь невозможны, а количество боёв с двумя авианосцами сократится в разы. Напомним, что озвученные выше правила работают только для боёв с участием кораблей VIII-X уровней. На более низких уровнях на данный момент сохранятся правила, при которых в бою возможно присутствие до трёх авианосцев. Это связано с популярностью авианосцев на этих уровнях и меньшим их влиянием на бой. Подробнее можно прочитать здесь. Мы продолжим следить за ситуацией и готовы вносить изменения при необходимости. Исправлена ошибка, при которой траектория падения бомб рассчитывалась некорректно. Вследствие ошибки при сбросе бомб в последний момент цель могла получить больше попаданий, чем это возможно, когда бомбовый прицел задевает её лишь краем. Исправлена ошибка, при которой навык “Радиопеленгация” работал у уничтоженного корабля. Читать на портале
- 106 ответов
-
- 46
-
-
-
-
-
-
Командиры! Если у вас всё ещё нет карты World of Warships, то вам стоит обратить внимание на новую акцию! Условия участия 1. Закажите карту World of Warships в период с 10 апреля 12:00 (МСК) до: 20 апреля 23:59 (по Киеву) (Украина); 23 апреля 23:59 (МСК) (Россия, Беларусь). 2. Успейте до 15 мая 23:59 (МСК) сделать первый платёж картой*. 3. Получите приветственные бонусы: 3000 дублонов; 30 дней Общего премиум аккаунта. Чтобы получить бонусы, станьте одним из первых 6000 игроков, заказавших карту. * Платёж должен соответствовать условиям квалифицируемых транзакций согласно Правилам программы «Карта Wargaming» (п. 4.5). Регионы, в которых действует акция Максимальное число участников Российская Федерация 5000 Республика Беларусь 500 Украина 500 Бонус по акции каждый игрок может получить только один раз. Для игроков из России размер первого платежа должен быть не менее 100 рублей. Не принимают участия в акции игроки, у которых уже есть действующие карты Wargaming (Украина), заказанные до начала текущей акции. Каждый пользователь из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных карт Wargaming (по одной карте для игр World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в этой акции не участвуют. Чтобы получать все бонусы карты Wargaming (в том числе и по этой акции), нужно привязать её к игровому аккаунту. Если вы ещё не сделали этого, привяжите её здесь. Жители Украины и Беларуси, а также крупнейших городов России могут бесплатно заказать доставку карты сотрудником банка прямо домой или на работу. Подробности о том, как заказать карту World of Warships и какие бонусы она даёт, можно посмотреть здесь. Также вы можете получить больше информации о бонусах карты World of Warships для: России, Украины и Беларуси. Успейте воспользоваться выгодным предложением и стать обладателем уникальной карты с кэшбэком в виде дублонов! Читать на портале
- 4 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
-
«Гермес» вступил в строй в 1924 г. Это был первый в мире корабль, специально спроектированный, заказанный и построенный в качестве авианосца. 183-метровый авианосец был технологическим чудом для своего времени и являл впечатляющее зрелище: островная надстройка величественно возвышалась над полётной палубой, вписанной в крейсерские обводы носовой части корпуса. Однако к концу 1930-х гг. конструкторы Королевского флота выявили проблемные места нового класса боевых кораблей и создавали проекты более мощных, крупных и скоростных авианосцев. Поэтому всего за год до начала Второй мировой войны «Гермес» был переведён в состав Резервного флота как учебный корабль. В августе 1939 года «Гермес» был в спешном порядке возвращён в строй. До середины 1940 года входил в состав поисковых сил, занимавшихся охотой на немецкие рейдеры в Атлантике. После капитуляции Франции самолеты «Гермеса» отличились в ходе атаки на линкор «Ришелье» в подконтрольном правительству Виши Дакаре. Сбросив торпеды, самолеты «Гермеса» пронеслись в считанных метрах от надстроек линкора. В результате атаки могучий французский корабль вышел из строя на несколько месяцев. В 1941 году «Гермес» действовал против итальянцев у берегов Восточной Африки; в Персидском заливе его самолеты участвовали в подавлении восстания в Ираке. Вскоре после завершения иракской кампании войну союзникам объявила Японская империя — позиции Великобритании в Южной Азии оказались под угрозой. Чтобы помочь остановить японский «блицкриг», было решено перебросить «Гермес», который в тот момент ремонтировался в Южной Африке, в состав Восточного флота, базировавшегося на британском Цейлоне (ныне — Шри Ланка). Именно здесь «Гермес» встретил свою судьбу. В начале апреля 1942 года японский адмирал Нагумо, командующий ударным авианосным соединением «Кидо Бутай», осуществившим налёт на Пёрл-Харбор в декабре предыдущего года, совершил массированный рейд на британские владения в Индийском океане. Сам Черчилль назвал эту операцию «самым опасным моментом войны». Столь сложная обстановка сложилась после того, как японцы стремительно прокатились по Ост-Индии, захватили Гонконг и Сингапур, в Яванском море уничтожили в сражении военно-морские силы союзников, которые те смогли наскрести, — и всё это лишь за несколько месяцев. Развивая эти решительные успехи, 5 апреля ударное соединение Нагумо в составе пяти авианосцев подняло в воздух сотни самолетов. Британцы знали о предстоящей атаке, тем не менее японцам с минимальными потерями удалось потопить несколько боевых кораблей и уничтожить портовые сооружения противника на Цейлоне. В полдень 8 апреля, когда худшее, казалось, было уже позади, «Гермес» находился в порту Тринкомали. К тому моменту самолёты уже были выгружены с корабля, а сам авианосец готовили к предстоящим операциям. Внезапно взвыли сирены «Гермеса». Всей комнаде было приказано вернуться на борт и занять места по боевому расписанию. Перехваченное сообщение японских ВМС содержало сведения о предстоящей атаке на Тринкомали. Чтобы избежать участи Тихоокеанского флота США, ставшего лёгкой добычей японцев в Пёрл-Харборе, «Гермес» в сопровождении эсминца «Вампир» (HMAS Vampire) вышел в море и лёг курсом на юг вдоль побережья. Рано утром японская ударная авиагруппа тайфуном обрушились на порт Тринкомали, потопив один корабль и разрушив береговые объекты. Позже тем же утром японский самолёт-разведчик обнаружил «Гермес», который в сопровождении «Вампира» держал курс обратно на север в направлении Тринкомали. По приказу адмирала Нагумо в воздух поднялась ударная группа из 85 пикирующих бомбардировщиков с целью окончательно уничтожить непокорные корабли Королевского флота. Оставив все свои самолеты на суше, «Гермес» мог полагаться лишь на собственные ограниченные средства ПВО и на поддержку с воздуха со стороны британских ВВС. Поддержка эта, однако, оказалась запоздалой и слишком слабой, чтобы изменить ход событий. Вспоминает заряжающий одного из шести 140-мм орудий на борту авианосца Hermes: «Самолёты обрушились на нас со стороны солнца. Лишь несколько бомб легли рядом, остальные попали точно в цель, с легкостью пронизав полётную палубу и вызвав катастрофические разрушения в подпалубных помещениях. [...] В какой-то момент из-за чудовищной силы взрыва корабль словно взмыл над водой — сдетонировал кормовой погреб боеприпасов. Затем последовал ещё один взрыв по правому борту, выше нас. Связи с мостиком больше не было. Он был разрушен прямым попаданием. Командир корабля и весь личный состав на мостике погибли». — Стэнли Б. Кёртис, Королевский флот Великобритании В течение примерно 15 минут «Гермес» получил сильный крен на левый борт, вскоре после чего была дана команда покинуть корабль. Оказавшись в воде, матросы хватались за всё, что могло помочь им удержаться на плаву. Тем временем, пикировщики продолжали наносить удар за ударом по уже разрушенному, окутанному дымом, гибнущему авианосцу, который когда-то был гордостью британской морской авиации. Как такое могло произойти?! Безусловно, «Гермес» нельзя было назвать самым технологически совершенным представителем флота того времени, однако могла ли судьба корабля сложиться иначе? Необходимо понимать, что в тот момент обстоятельства складывались для Королевского флота не лучшим образом: британские корабли были в буквальном смысле разбросаны по всей планете и не могли обеспечить быструю помощь и поддержку во всех уголках Империи. Тем не менее, стоит обратить внимание на ряд решающих факторов, предопределивших судьбу «Гермеса». ПВО из другой эпохи. Зенитное вооружение «Гермеса» оказалось слишком слабым для отражения массированных ударов морской авиации, поскольку он был построен в то время, когда атака с воздуха ещё не стала обычным тактическим приёмом в войне на море. Корабль был оснащён тремя зенитными установками (2x 102 мм; 1x4 40 мм), а также малокалиберным вооружением, предназначенным для отражения атак со стороны небольших групп и одиночных самолётов, а не массированных налётов современных скоростных пикировщиков. Минимум сил сопровождения. «Гермес» сопровождал один-единственный корабль — австралийский эсминец времён Первой мировой войны HMAS Vampire. В определенной степени «Вампир» мог обеспечить прикрытие от подводных лодок и торпедных катеров, однако он мало чем мог помочь в случае угрозы со стороны надводных боевых кораблей и тем более в случае массированного налёта бомбардировщиков. «Вампир» мог бы принять на борт выживших с тонущего авианосца, однако и в этом не смог помочь «Гермесу». Вскоре после того, как «Гермес» затонул, эсминец разломился пополам после меткого попадания японской бомбы во время второй волны атаки. Отсутствие истребителей поддержки. Согласно общепринятой практике, флот, в составе которого были авианосцы, имел утверждённые правила боевого воздушного патрулирования. Согласно данным правилам, истребители должны были всё время находиться либо в воздухе, либо на палубе в полной готовности к взлёту в случае опасности, чтобы прикрыть авианосец. Данная защитная мера упрощает и ускоряет обнаружение приближающегося противника. Кроме того, пилот вражеского бомбардировщика оказывается между двух огней: он вынужден следить за зенитным огнём корабля-цели, одновременно уклоняясь от сопровождающих корабль истребителей, которые могут появиться с любой стороны. Действуя в роли лёгкого ударного авианосца в Индийском океане, «Гермес» мог бы нести на борту только торпедоносцы Fairey Swordfish, если бы чуть ранее не оставил их на суше. В тот день воздушное прикрытие должно было быть обеспечено с земли, поскольку курс «Гермеса» проходил прямо вблизи побережья. Однако появившиеся в конечном итоге шесть истребителей Fairey Fulmars британских ВВС не могли оказать существенного противодействия армаде японских бомбардировщиков. Отсутствие палубной брони. В отличие от более поздних проектов бронированных авианосцев типа Illustrious, полётную палубу «Гермеса» защищала обычная высокопрочная сталь всего в дюйм толщиной. Как отметил Стэнли Кёртис, «это было незначительным препятствием для японских бронебойных бомб с задержкой срабатывания детонатора». Десятки таких бомб прошили тонкую стальную палубу, взрываясь в подпалубных помещениях, где хранились запасы авиационного топлива и боеприпасов. Авианосец охватили неконтролируемые пожары. Корабль был обречён. Согласны ли вы с нашими рассуждениями? Почему, по вашему мнению, «Гермес» был потоплен столь стремительно? Читать на портале
- 10 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
По случаю годовщины операции Тэн-Го приглашаем вас посмотреть новый ролик. Читать на портале
- 61 ответ
-
- 23
-
-
-
-
-
Не так давно мы анонсировали новое еженедельное игровое событие — «Морское сражение», за участие в котором вы сможете зарабатывать от 1100 ед. нефти еженедельно. Подробное описание события вы сможете прочитать в отдельной статье, а здесь же мы коротко расскажем, что нужно сделать, чтобы заработать больше единиц полезного ресурса для клановой базы. Командующий или его заместители должны зарегистрировать клан для участия в соревновании во вкладке клана в специальном разделе «Морское сражение». Этап Подготовки: с понедельника по четверг. Выполняйте специальную клановую задачу — набрать определённое количество чистого опыта. Этап Битвы: с пятницы по воскресенье. После выполнения задачи вашему клану будет подобран другой клан в качестве оппонента. Команды должны выполнять задачи по набору базового опыта на кораблях разных классов и нации за звёзды. Выигрывает клан с большим количеством звёзд. Для выполнения задач в Битве нужно подтвердить своё участие нажатием кнопки «Засчитывать попытки». Количество попыток ограничено. Нефть — основная награда соревнования «Морское сражение», которую получат все участвующие кланы в зависимости от активности участия. За этап Подготовки клан получит до 800 единиц нефти. За каждые 10 звёзд в Битве клан получит по 50 единиц нефти. За победу клан получит 700 единиц нефти. За ничью — 400 единиц нефти. За поражение — 300 единиц нефти. Желаем вам принести много нефти в копилку своего клана и обойти своих соперников по количеству звёзд! Читать на портале
- 66 ответов
-
- 11
-
-
-
Командиры! Мы представляем вашему вниманию свежий эпизод видеорубрики «Старпом», в которой популярные корабельные блогеры рассказывают об игровых механиках, и дают советы, исходя из собственного игрового опыта. Getfun на связи! Полундра! В новом выпуске рубрики он расскажет о первоапрельских игровых событиях. Как побеждать в новых космических режимах? Как получить стильные космические камуфляжи? Как зарабатывать ирониум? Узнаем у наученного опытом! Читать на портале
- 20 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
-
-
В следующем выпуске мы расскажем о линкоре North Carolina — «плавучем театре для военных действий». Не пропустите полный эпизод! Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить полный эпизод! Читать на портале
- 10 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Приглашаем на экскурсию по новому японскому крейсеру «Адзума». Или, скорее, его следует называть «суперкрейсер», так как этот монстр разместился между тяжёлыми крейсерами и линкорами. Исторически «Адзума» соответствует американскому линейному крейсеру «Аляска», и теперь поклонники японского флота получат в свои руки достойное орудие возмездия. История корабля Крейсер «Адзума» Императорского флота Японии создавался ради единственной, очень определённой задачи, поставленной военно-морской доктриной Японии. Прототипу «Адзумы», крейсеру проекта B-65, отводилась ключевая роль в стратегии «Решающего сражения», призванной привести Японию к победе в возможной войне против США. Эта идея была навеяна исключительной победой в Цусимском сражении 1905 года, которая фактически решила исход войны России с Японией в пользу последней. В будущих войнах задачей было всемерно ослабить превосходящего противника ударами авианосной авиации и ночными торпедными атаками, затем ликвидировать лёгкие силы прикрытия, а после в ближнем бою линкоры уничтожили бы крупные боевые корабли противника. И вот здесь в игру должен был вступать «Адзума». Для уничтожения вражеских эсминцев и крейсеров в этом предполагаемом бою планировалось, что «Ночное манёвренное соединение» (Yasen Butai) из эсминцев, крейсеров и линейных крейсеров свяжет их боем под покровом ночи. На утро линкоры смогут добить эти силы вместе со всеми остальными оставшимися. Согласно изначальным требованиям новые крейсеры должны были развивать скорость 40 узлов, оснащаться тремя башнями с тремя 310-мм орудиями в каждой и обладать мощной броневой защитой. На основании предположений о том, какие новые американские корабли могут войти в состав сил прикрытия, согласно концепции «Решающего сражения», японский проект обрёл вторую версию — B-65. Внешне новый крейсер напоминал уменьшенный линкор типа «Ямато» и, обладая стандартным водоизмещением в 32 000 тонн, развивал скорость 34 узла. Оба корабля проекта B-65 были заказаны в рамках кораблестроительной программы 1942 года, но строительство не было начато. Битва за Мидуэй показала, что очень многое изменилось с 1905 года и сражения надводных артиллерийских кораблей больше не являются ключом к победе. Поэтому проект по строительству японского суперкрейсера был отложен на неопределённое время в пользу программы по созданию авианосцев и вспомогательных кораблей. Воссоздание «Адзума» В игре World of Warships «Адзума» — это крейсер типа B-65, каким бы он предстал миру, если был бы завершен как планировалось, в 1945-1946 годах. Внешне он сильно походил на линкор «Ямато»: от башенноподобной надстройки и отклонённой назад трубы, до схемы расположения орудий и авиационного оборудования на корме. Главный калибр: Девять орудий 310 мм/50 Тип 0 располагались по обычной для линкоров 1940-х годов схеме — в трёх трёхорудийных башнях. Две башни находились в носовой части корабля и одна — в корме. Эти орудия должны были специально спроектировать для кораблей типа «Адзума», но они не были доведены даже до стадии прототипа после того, как весь проект был поставлен под сомнение. Если бы проект был завершён, «Адзума» получил бы самые мощные орудия из всех японских крейсеров в истории. Универсальный калибр: Шестнадцать универсальных орудий 100 мм/65 Тип 98 в спаренных башенных установках по обеим сторонам надстройки. Это были одни из наиболее эффективных зенитных орудий в японском флоте времён Второй мировой войны, использовавшиеся в качестве орудий главного калибра на эсминцах типа «Акидзуки». Они были настолько популярны, что их модифицировали для наземной ПВО. Зенитное вооружение: Зенитные орудия 25 мм/60 Тип 96. Эти орудия, в основе которых лежала конструкция пулемёта Гочкисса, а количество насчитывало более 30 000 единиц, были, пожалуй, самыми распространёнными в японском флоте во время Второй мировой. К концу войны они считались устаревшими по сравнению с 40-мм орудиями Bofors, повсеместно используемыми на американских кораблях и обладающими лучшими показателями дальности стрельбы и начальной скорости снаряда. Командование крейсером «Адзума» Чтобы надлежащим образом подготовить вашего командира к управлению крейсером «Адзума», мы рекомендуем прокачать следующие навыки, делая упор на живучесть корабля и использование орудий: Приоритетная цель На индикаторе обнаружения отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. Для эскадрилий авианосца отображается количество кораблей, ПВО которых ведёт по вам огонь. Мастер-наводчик Увеличивает скорость поворота орудий главного калибра. Суперинтендант Увеличивает запас снаряжения корабля. Не действует на снаряжение эскадрилий авианосца. Мастер маскировки Уменьшает заметность корабля и эскадрилий авианосца. Оснащение крейсера «Адзума» На «Адзуме» доступны три слота под снаряжение помимо стандартной «Аварийной команды». Для первого вы можете выбрать снаряжение «Заградительный огонь ПВО», который усилит зенитные орудия, или «Гидроакустический поиск» для обнаружения торпед и рыскающих поблизости эсминцев. Поскольку «Адзума» лучше всего чувствует себя в условиях дальнего боя и не обладает достаточной манёвренностью, чтобы, лавируя между островами, охотиться на эсминцы, «Заградительный огонь ПВО» будет более привлекательным вариантом. Ещё два слота отведены под «Корректировщик огня», благодаря которому вы сможете вести огонь по самым удалённым целям, и под уникальную «Ремонтную команду» с меньшим временем перезарядки и дополнительным зарядом снаряжения. При установке модернизаций, используйте сильные стороны корабля и минимизируйте слабые, этого вы сможете добиться с помощью следующих конфигураций: «Основное вооружение Модификация 1» или «Корректировщик огня Модификация 1» «Система борьбы за живучесть Модификация 1» или «Заградительный огонь ПВО Модификация 1» «Системы наведения Модификация 1» или «ПВО Модификация 1» «Рулевые машины Модификация 2» или «Система борьбы за живучесть Модификация 2» «Система маскировки Модификация 1» или «Рулевые машины Модификация 3» «Орудия главного калибра Модификация 3» В бой на крейсере «Адзума» Самый главный козырь «Адзумы» — это его 310-мм орудия. Крейсер обладает дальнобойными орудиями, позволяющими вести огонь на 19,1 км, хорошей точностью, осколочно-фугасными снарядами с увеличенным уроном, что свойственно японским кораблям, и мощными бронебойными снарядами, способными неприятно удивить крейсер противника, подставившего вам борт. Благодаря большому запасу очков боеспособности (58 350) и уникальному снаряжению «Ремонтная команда», крейсер сможет долго держаться в строю и продолжать сражение. Но будьте аккуратны, ваша броня может не выдержать залпов в борт из бронебойных снарядов линкоров и не обеспечит должной защиты от торпедных атак эсминцев. Держите дистанцию, старайтесь выбирать одиночные цели и внимательно следите за количеством противников, взявших вас на прицел. Читать на портале
- 23 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Командиры! Вспомните: пятница, вечер, прямой эфир и разработчики за игрой один на один с «горячими» темами для обсуждения. Эх, что может быть лучше традиционного пятничного стрима? Ну разве что его видеоанонс! Желаем вам приятного просмотра. Подписаться на канал Начало трансляции: 5 апреля в 19:00 (МСК). Читать на портале
- 19 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
-
Командиры! В этой новости собраны все горячие предложения в Премиум магазине. Обращайте внимание на сроки продажи наборов и не пропускайте появление новинок. Новость регулярно обновляется. Контейнеры коллекции «Морская авиация» ● Крейсер Alaska ● Крейсер Exeter ● Линкор Alabama ● Ashitaka в аренду ● Премиум и дублоны Крейсер Prinz Eugen Пакеты доступны для покупки до 29 марта 09:00 (МСК). Prinz Eugen. Адмиральский -21% VIII Prinz Eugen командир с 10 очками навыков 5500 дублонов 5 500 000 кредитов 1x Уникальный флаг 1x Слот в Порту 4 832,85 ₽ 3 817,00 ₽ КУПИТЬ Prinz Eugen -15% VIII Prinz Eugen 1x Слот в Порту 2 486,00 ₽ 2 112,00 ₽ КУПИТЬ Описание VIII Prinz Eugen — идеальное приобретение для почитателей немецкого флота. Один из самых известных тяжёлых крейсеров Германии в умелых руках станет грозным оружием за счёт впечатляющей мощи бронебойных снарядов. И главное — Prinz Eugen позволит в разы ускорить переобучение и прокачку командиров немецких кораблей. Выигрывайте время! Основные характеристики: Восемь орудий калибра 203 мм с хорошей баллистикой, скорострельностью и дальностью стрельбы. Как и Admiral Hipper, Prinz Eugen имеет повышенный урон бронебойных снарядов, но уменьшенный шанс поджога фугасами. По шесть торпед на борт с дальностью хода 6 км — залог победы в ближнем бою. Полезный набор снаряжения: «Гидроакустический поиск» с повышенными радиусом и продолжительностью действия, а также «Ремонтная команда». Уникальный камуфляж, дающий бонус в 50% к опыту корабля и командира за бой. Повышенная доходность в кредитах. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Контейнеры коллекции Air Supply Вышла новая коллекция «Морская авиация». Если есть желание собрать её в рекордные сроки ― есть и решение! 40 контейнеров Air Supply (-20%) 20 контейнеров Air Supply (-10%) 5 контейнеров Air Supply 1 1 контейнер Air Supply Описание Air Supply ― контейнеры с ценным имуществом и элементами коллекции «Морская авиация». Добавлены в игру в версии 0.8.1. В премиум контейнере Air Supply содержатся: 9 камуфляжей Union Jack или 9 особых сигналов одного типа («Василиск», «Виверна», «Гидра», «Дракон», «Красный Дракон», «Левиафан», «Сцилла» или «Уроборос»); 1 элемент коллекции «Морская авиация» 100 флоринов. С повышенным шансом из контейнера также можно получить доступ к специальной боевой задаче. Награда за её выполнение ― один из четырёх британских кораблей: VII Hood, VII Duke of York, VIII Vanguard или VIII Edinburgh. Корабли будут начисляться со слотом, командиром с 3 очками навыков и со всеми модулями, исследованными и приобретёнными. Задачи доступны до 31 мая. Крейсер Alaska Спешим обрадовать вас долгожданной новостью: уникальный американский премиум крейсер IX уровня Alaska уже в игре! Самый большой крейсер США и чуть ли не единственный представитель особого класса кораблей, вобравший в себя лучшие черты линкоров и крейсеров. Alaska обладает рядом преимуществ: хороший уровень живучести, мощные орудия ГК большего калибра, чем у большинства кораблей на уровне, а также четыре слота для размещения до шести элементов снаряжения. Всё это делает крейсер грозным оппонентом для кораблей противника. Alaska присоединится к списку премиум кораблей девятого уровня. Пакеты доступны для покупки до 29 марта 09:00 (МСК). Крейсер также можно также приобрести за 1 000 000 ед. свободного опыта в игре. Alaska — особый корабль, требующий трепетного к себе отношения! Подробней об этом корабле вы сможете прочитать в отдельной статье. Alaska. Адмиральский В составе: IX Alaska Командир с 10 очками навыков Слот в порту 5500 6000000 150×Equal Speed Charlie London 150×India Bravo Terrathree 150×Zulu 150×Papa Papa 150×Zulu Hotel 150×Аварийная команда II 150×Ремонтная команда II 150×Заградительный огонь ПВО II 150×Поисковая РЛС II Бонус Уникальный флаг Бонус Боевая задача: х3 опыта на 25 боёв 10 032,00 ₽ 7 975,00 ₽ КУПИТЬ Alaska В составе: IX Alaska Слот в порту Бонус Боевая задача: х3 опыта на 25 боёв 4 246,00 ₽ КУПИТЬ Описание IX Alaska ― представитель особого класса кораблей, занимавшего промежуточное положение между крейсерами и линкорами. Официально классифицировался как линейный крейсер. В игре расположился на IX уровне. Имеет внушительные габариты, большой запас очков боеспособности, мощную артиллерию калибра 305-мм, а также разнообразный набор снаряжения. Идеально подходит для уничтожения крейсеров на средней дистанции боя. Основные характеристики: По артиллерийскому вооружению корабль близок к линкорам. 9 орудий калибра 305 мм, расположенные в трёх башнях. Относительно других крейсеров имеет отличное бронепробитие и высокий шанс поджога фугасным снарядом, но при этом медленную перезарядку ― 20 с. Максимальная дальность стрельбы 19 км, однако эффективнее всего сражаться на дистанции от 10 до 15 км. Высокий для крейсера запас боеспособности ― 60 800 очков. Может использовать в бою снаряжение в четырёх слотах: «Аварийную команду» ― в первом, «Заградительный огонь ПВО» или «ГАП» ― во втором, «РЛС», «Корректировщик огня» или «Истребитель» ― в третьем и «Ремонтную команду» в четвёртом. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт постоянного камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Дополнительная боевая задача Первые 25 боёв на корабле в любом режиме принесут втрое больше опыта. Доступно до 30 июня 2019, можно получить только один раз на аккаунт. Крейсер Exeter Тяжёлый крейсер типа York, принявший участие в битве у Ла-Платы, первым крупном морском сражении Второй мировой войны. Exeter был последним тяжёлым крейсером, вошедшим в состав Королевского флота Великобритании. В течение месяца вы можете воспользоваться предложениями на пакеты с этим кораблём. Помимо самого корабля, в пакеты входит специальная цепочка боевых задач, за выполнение которой вы сможете заработать ещё больше контейнеров коллекции «Морская авиация» и премиум контейнер коллекции в качестве финальной награды. Пакеты доступны для покупки до 29 марта 09:00 (МСК). Также крейсер Exeter можно получить в награду за прохождение марафона боевых задач в игре. Марафон проходит в период с 1 по 29 марта. Описание V Exeter – тяжёлый крейсер ВМС Великобритании типа York. Выделяется на фоне других крейсеров на уровне мощью своего вооружения. Оснащён грозными орудиями калибра 203-мм и торпедами с дальностью хода 8 км. Кроме того, имеет высокий запас очков боеспособности и может использовать «Ремонтную команду». В двух словах, Exeter ― опасный и выносливый боец. Его основное предназначение ― уничтожение других крейсеров на средней дистанции боя. Основные характеристики: 6 орудий калибра 203 мм с высоким уроном и бронепробитием, но относительно низкой скорострельностью. Время перезарядки 15 с, базовая дальность стрельбы 14,27 км. В отличие от большинства британских крейсеров у Exeter есть фугасные снаряды. Мощные торпеды, расположенные в двух трёхтрубных аппаратах. Дальность хода торпед 8 км, скорость – 61 узел, урон – 15 867 ед. Хороший для крейсера запас боеспособности – 29 400 единиц в сочетании с возможностью использовать снаряжение «Ремонтная команда». Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Первые 25 боёв на корабле в любом режиме принесут втрое больше опыта. Доступно до 30 июня 2019, можно получить только один раз на аккаунт. Для всех, кто приобрёл в Премиум магазине крейсер Exeter, доступна специальная боевая задача, позволяющая получить дополнительные контейнеры Air Supply. Подробности по этой ссылке. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. КУПИТЬ Американский линкор Alabama Alabama. Адмиральский VIII Alabama 6500 6500000 1x Уникальный флаг 1x Слот в Порту КУПИТЬ Alabama VIII Alabama 1x Слот в Порту КУПИТЬ Описание VIII Alabama займёт достойное место в коллекции любого почитателя ветки линкоров США и любителя истории флота. На его стороне — сочетание точной и эффективной артиллерии с хорошей по меркам линкора манёвренностью. Откройте для себя новые тактические ходы и стили геймплея! Основные характеристики: Надёжная и точная артиллерия из 9 орудий калибра 406 мм. Мощное ПВО-вооружение даст достойный отпор вражеской авиации. Хорошая противоторпедная защита — неоценимое преимущество в ближнем бою с лёгкими кораблями противника. Впечатляющая для линкора манёвренность. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Японский линкор Ashitaka в аренду Классический линкор японской ветки, оснащённый многочисленной и достаточно мощной артиллерией калибра 410 мм. Вы можете воспользоваться специальным предложением и взять корабль в аренду на 7 дней! Если корабль вам придётся по вкусу, до 19 апреля вы сможете приобрести его полную версию, доплатив толко разницу. Опробуйте корабль в действии! АРЕНДА: ASHITAKA VII Ashitaka в аренду на 7 дней Слот в Порту Описание Выбирайте этот пакет, если вы хотели бы опробовать в бою линкор Ashitaka, но ещё не решили для себя, стоит ли его покупать. Аренда позволит вам получить доступ к кораблю на 7 дней. Обратите внимание: отсчёт времени начнётся с момента покупки пакета, а не входа в игру. По истечении 7 дней корабль без слота будет списан с вашего аккаунта. VII Ashitaka — классический линкор японской ветки, оснащённый многочисленной и достаточно мощной артиллерией калибра 410 мм. Благодаря высокой дальности стрельбы хорошо показывает себя в артиллерийских дуэлях с крейсерами и линкорами противника на дальних и средних дистанциях. Ну а в ближнем бою опасность для лёгких вражеских кораблей представляет вооружение ПМК, в состав которого входят мощные 140-мм орудия. Основные характеристики: Мощная артиллерия из десяти орудий калибра 410 мм. Приличная для линкора VII уровня скорость хода в 30 узлов. Эффективное вооружение ПМК калибра 140 мм. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Премиум и дублоны В привычных для Вас пакетах в магазине Общий премиум аккаунт был заменён на Корабельный. Напоследок, не забывайте про самые популярные товары. Игровая валюта и премиум аккаунт ― то, что всегда актуально и полезно. Следующие пакеты уже доступны по приятным скидкам. Стартовый набор В СОСТАВЕ: 500 Корабельный премиум аккаунт: 2 дней На нужды флота В СОСТАВЕ: 2000 2250000 Предложение месяца В СОСТАВЕ: 2000 500 Корабельный премиум аккаунт: 30 дней На нужды флота. Большой набор В СОСТАВЕ: 4000 4500000 Молодой адмирал В СОСТАВЕ: 4500 Корабельный премиум аккаунт: 30 дней Большой резерв В СОСТАВЕ: 4500 6750000 Корабельный премиум аккаунт: 30 дней Премиум и дублоны. Набор адмирала В СОСТАВЕ: 12500 Корабельный премиум аккаунт: 30 дней Матёрый адмирал В СОСТАВЕ: 4500 4500000 Корабельный премиум аккаунт: 90 дней Малый адмиральский резерв В СОСТАВЕ: 9000 9000000 Адмиральский резерв В СОСТАВЕ: 15000 25000000 Запас кредитов В СОСТАВЕ: 62500000
- 619 ответов
-
- 133
-
-
-
-
-
-
-
-
Уважаемые игроки! 12 февраля с 6:00 до 9:00 (МСК) сервер будет недоступен в связи с работами по выпуску обновления 0.8.0.2. Список изменений Исправлена ошибка, приводившая к завышенному урону в разрывах залпов ПВО кораблей VIII уровня. Скорректирована прогрессия урона в разрывах залпов ПВО от уровня к уровню. Исправлены ошибки подсчёта постоянного урона ПВО. Постоянный урон ПВО всех кораблей был скорректирован в пределах 5%. Внесены балансные правки следующих тестируемых кораблей: Exeter, Viribus Unitis, Yahagi, «Неустрашимый». Читать на портале
- 1 486 ответов
-
- 208
-
-
-
-
-
-
-
Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.8.2. Ваши заслуженные награды прибыли, а скоро подоспеет и новая версия. Получить награду Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 31 мая 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды прошедшего теста Читать на портале
-
Командиры! В этой новости мы традиционно будем делиться всей информацией о боевых задачах предстоящего месяца. Месяц обещает быть богатым на события, так что новость будет не раз обновляться. Британская мощь ● Марафон "Последняя битва Exeter" ● Снабжение "Британские авианосцы" ● Fly! Strike! Win! ● Крейсер Alaska Вызовы дня ● Камуфляж для Blyskawica Британская мощь Скидки и бонусы: −50% кредитов на исследуемые британские эсминцы, крейсеры и линкоры II-V уровней; −30% кредитов на исследуемые британские эсминцы, крейсеры и линкоры VI-VII уровней; −15% кредитов на исследуемые британские эсминцы, крейсеры и линкоры VIII-X уровней. Начало: 28 мар 09:00 (МСК) Окончание: 01 апр 05:00 (МСК) Марафон «Последняя битва Exeter» Летом 2018 года мы проводили конкурс среди игроков, где целью было создание своей цепочки боевых задач. На основе работы победителя конкурса был создан марафон боевых задач «Последняя битва Exeter». С 1 по 29 марта вы можете в нём поучаствовать и получить новый крейсер V Exeter со слотом и командиром с 6 очками навыков! Корабль является наградой за выполнение всех четырёх цепочек марафона. Он выдаётся после завершения четвёртой цепочки, для доступа к которой нужно закончить три предыдущие. Каждую неделю будет открываться новая цепочка. В первый день марафона доступна только первая, вторая станет доступна через неделю и так далее. Цепочки доступны до окончания события. Таким образом, можно зайти в игру даже на четвёртой неделе и выполнить все задачи. Перейти к выполнению цепочки задач следующего очередного этапа можно только после выполнения цепочки задач предыдущего. Правильно оценивайте время, чтобы успеть получить крейсер Exeter! Если у вас уже есть Exeter в Порту, вам будет начислена компенсация в размере 4000 дублонов. Этап 1 Этап 2 Этап 3 Этап 4 Девонский рыцарь Для всех, кто приобрёл в Премиум магазине крейсер Exeter, доступна специальная боевая задача, позволяющая получить дополнительные контейнеры Air Supply. Для этого необходимо выполнить следующие задания. Начало: 28 февраля 09:00 (МСК) Окончание: 22 марта 09:00 (МСК) Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: премиум контейнер Air Supply. Снабжение «Британские авианосцы» За регулярный вход в игру с 28 февраля по 14 марта вы получите в разделе «Снабжение» следующие награды: 3 камуфляжа Union Jack; 50 000 кредитов; 50 000 кредитов; 1 день Корабельного премиум аккаунта; 1 контейнер Air Supply; 50 000 кредитов; 5 камуфляжей Union Jack; 1 день Корабельного премиум аккаунта; 50 дублонов; 1 контейнер Air Supply. Наград всего 10, а снабжение действует в течение 14 дней. Таким образом, вы сможете пропустить 4 дня из двух недель, но всё равно собрать все награды! Fly! Strike! Win! Событие «Fly! Strike! Win!» встречает игроков новыми задачами и наградами. Как и раньше, будут доступны четыре новых Этапа, каждый из которых продлится неделю. Каждый Этап состоит из 4 Директив по 6–8 боевых и экономических задач с наградами в виде различного игрового имущества, крон и контейнеров Air Supply. Участвовать в событии «Fly! Strike! Win!» смогут игроки, достигшие 12 уровня послужного списка, играющие на кораблях V–X уровней в случайных и кооперативных боях. Некоторые задачи можно выполнить в операциях. На каждом Этапе Директивы открываются последовательно, день за днём. Все задачи Этапа доступны до его окончания, так что можно прийти в игру на четвёртый день и выполнить всё за раз. Учтите, что для перехода к следующей Директиве нужно выполнить определённое количество задач в предыдущей. С началом нового Этапа, доступ к задачам предыдущего прекращается. Подробней с задачами Директив и наградами вы сможете ознакомиться внутри игрового клиента. Крейсер Alaska Спешим обрадовать вас долгожданной новостью: в игру добавлен уникальный премиум крейсер Alaska. Этот корабль присоединится к небольшому списку премиум кораблей девятого уровня. Крейсер можно приобрести за свободный опыт. Стоимость Alaska — 1 000 000 единиц свободного опыта. Подробней об этом корабле вы сможете прочитать в отдельной статье. Вызовы дня В обновлении 0.8.1, с 28 февраля по 19 марта, вместо традиционных наград за выполнение цепочек задач «Вызов дня» вы будете получать кроны и флорины — новые временные ресурсы в Арсенале. Условия выполнения цепочек те же: Каждый день вы можете проходить по две цепочки задач, по 3 задачи на каждую цепочку. Чтобы проходить цепочки задач, вам необходимо зарабатывать определённое количество базового опыта. В цепочке 1 вам нужно заработать 250, 500 и 1000 базового опыта, соответственно. В цепочке 2 вам нужно заработать 1100, 1200 и 1300 базового опыта, соответственно. Все задачи в цепочке должны быть выполнены последовательно на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, ранговых или кооперативных боях один раз в день. Вы сможете начать вторую цепочку задач только после того, как вы закончите первую. Своё вознаграждение вы получите в Порту после достижения целей задачи. После того, как все цепочки задач будут пройдены, вы получите дополнительно 200 единиц угля. Участвуйте в боях, зарабатывайте базовый опыт и получайте до 6 крон, 60 флоринов и 400 ед. угля ежедневно! Подробней об обновлении Арсенала можно прочитать в отдельной статье. (полный формат картинки при нажатии на неё) Камуфляж для Błyskawica Особая награда ожидает игроков, выполнивших не менее 20 ежедневных цепочек в течение месяца. Сделайте это и заработайте уникальный постоянный камуфляж на эсминец VII Błyskawica, победивший в региональном конкурсе камуфляжей. Также дополнительную награду, а именно наборы по 7 и 10 боевых сигналов, вы получите за выполнение трёх и девяти ежедневных цепочек за месяц. В случае если у вас уже имеется постоянный камуфляж для Błyskawica, вы получите компенсацию в дублонах, соразмерную стоимости камуфляжа.
- 1 093 ответа
-
- 103
-
-
-
-
-
-
-
Обновление 0.8.2 порадует новыми режимами «Большого межгалактического многоборья», а также улучшениями интерфейса Порта и послужного списка. ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Космические игры Надевайте скафандры и занимайте боевые посты: начинается «Большое межгалактическое многоборье»! Пришло время вернуться в космический Порт и встать за штурвалы специально оборудованных кораблей для участия в космических играх. В Порту на сервере общего теста вас встретят следующие космические корабли: Alldestroyer (X Großer Kurfürst), Paris (X République), Zaya (X Zao), Galaxy (X Des Moines), Norma (X Minotaur), Aurora (X Москва), FlyFire (X Gearing), Blue Aster (X Z-52) и новичок Century Hawk (X Hindenburg). Ещё три корабля, предназначенные для отдельного режима, будут добавлены позже. Режимы боёв Выбирайте новый тип боя, чтобы попасть в один из четырёх режимов «Большого межгалактического многоборья»: «Космо-штурм» Режим разделит игроков на команды атакующих и обороняющихся, по 9 человек в каждой. У обеих сторон есть свои преимущества: корабли атакующих после уничтожения возрождаются в стартовой зоне, а корабли защищающихся постепенно восстанавливают боеспособность. Цель атакующих — уничтожить базу защищающихся за ограниченное время, для чего сначала придётся расправиться с генераторами силового поля. Каждый уничтоженный генератор не только увеличивает время на выполнение задачи, но и ускоряет восстановление боеспособности кораблей обороняющейся команды. Потеря союзника также ускорит восстановление боеспособности оставшихся защитников. Попробуйте свои силы в атаке с бесконечными «жизнями» или стойко сражайтесь за свою базу до последней секунды: матчмейкер определит, на чьей стороне вы выйдете в бой. «Кольца Сатурна» В прекрасном космическом будущем привычный режим «Эпицентр» несколько изменится. Захват внешних зон не будет заблокирован, если противник попытается захватить внутренние зоны. За удержание внутреннего кольца и центра команда получит больше очков, чем за внешние. Размер команд останется стандартным. «Двойная звезда» Контрольные точки команд, состоящих из 12 игроков, располагаются со стороны противника. Первоначально точки занимают большую территорию, но с пятой минуты начинают постепенно уменьшаться. Придётся активно атаковать, чтобы не дать врагу захватить вашу контрольную точку. «Торпедный суп» Готовьтесь к динамичному торпедному геймплею! Команды из 5 игроков на эсминцах сражаются с помощью торпедных аппаратов, а главный калибр работает аналогично ПМК. У кораблей значительно улучшена манёвренность, а время набора максимальной скорости и остановки сокращено. После уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения «Ремонтная команда», а у команды, потерявшей союзника, снаряжение получит каждый игрок. Ваши навыки уклонения и использования торпед ещё никогда не подвергались такому испытанию! В космических боях можно будет получить особые достижения. Режимы доступны в отдельном типе боя, но не все сразу. Расписание вы сможете найти в анонсе общего теста. Карты Космические игры будут проходить на 4 картах: «Рисус», сформированной кристаллами ирониума (преобразившееся «Устье»); «Лудус», заполненной левитирующими каменными обломками (космический вариант «Слёз пустыни»); «Навис», образованной островами в кольцах из застывшей лавы (вдохновлённая «Путём воина»); «Парад планет», уже знакомой по прошлому году («Край вулканов»). Награды и Арсенал В обновлении 0.8.2, в связи со значительным расширением ассортимента и увеличением функциональности, Арсенал получит новое название — Адмиралтейство. Наградой за выполнение ежедневных задач и Директив межгалактического многоборья станет ирониум — новый временный ресурс, который можно потратить во временной категории Адмиралтейства. Вновь станут доступны постоянные космические камуфляжи! К уже 9 существующим добавляются 2 новых: для Hindenburg и Shimakaze. Помимо камуфляжей для кораблей X уровня, за выполнение Директив вы можете получить постоянные космические камуфляжи для крейсеров США и Франции VI–IX уровней: Pensacola, New Orleans, Baltimore, Buffalo, Galissonniere, Algerie, Charles Martel, Saint Louis. На общем тесте за ирониум вы сможете приобрести постоянные камуфляжи для Shimakaze и кораблей VI–IX уровней. Начиная с 0.8.2, с каждым обновлением в Адмиралтейство будет добавляться новый камуфляж для разных кораблей. Покупать его можно будет за медь или молибден, ресурсы будут чередоваться каждую версию. В 0.8.2 обладателем нового камуфляжа «Марлин», доступного за молибден, станет эсминец IX уровня Black. Также Адмиралтейство пополнится большим количеством кораблей, приобретаемых за дублоны, но они будут доступны только на основном сервере. На общем тесте вы можете воспользоваться добавленными фильтрами кораблей по уровням, нациям, необходимым ресурсам, классам. Изменения авианосцев Мы продолжаем работать над классом авианосцев. На этот раз обновление получил интерфейс палубы: в стандартном режиме интерфейса состав палубы отображает готовность полной эскадрильи с разделением самолётов по звеньям, а в альтернативном — общее количество самолётов по типам. Это позволит упростить оценку готовности эскадрилий и сделает механику палубы более наглядной. Навык командиров «Радиопеленгация» при использовании на самолётах позволял легко находить и преследовать эсминцы, тем самым лишая их главного преимущества — скрытности. Для снижения избыточного влияния авианосцев на обнаружение эсминцев, действие навыка «Радиопеленгация» не будет распространяться на самолёты. Улучшение Порта и послужного списка Порт ждут заметные изменения отображений текущего события, Премиум магазина, Адмиралтейства, боевых задач и остальных баннеров в левой части экрана. Для игроков ниже 15 уровня послужного списка прогресс также будет отображаться в этом меню. Раздел профиля «Послужной список» обновлён, и теперь игрокам будет удобнее отслеживать свой прогресс и награды. Из-за переноса настройки знака отличия из «Послужного списка» в левую верхнюю часть Порта, информация о сервере и счётчик игроков онлайн перемещены в главное меню, которое можно открыть с помощью кнопки ESC. На общем тесте вы начнёте со второго уровня послужного списка, но прогресс будет идти гораздо быстрее, чем на основном сервере. Присоединяйтесь к общему тесту, чтобы опробовать грядущие изменения обновления 0.8.2! Соберите все награды и поделитесь с нами своими впечатлениями! Читать на портале
- 677 ответов
-
- 233
-
-
-
-
-
-
-
Командиры! Встречайте новый премиум крейсер IX уровня IX Alaska! С выходом версии 0.8.1 корабль стал доступен в клиенте игры за 1 000 000 свободного опыта. Также до 29 марта 9:00 (МСК) вы можете приобрести его в Премиум магазине. «Аляска» — особый корабль, требующий трепетного к себе отношения! Давайте познакомимся с некоторыми фактами из его истории, а заодно прольём свет на уникальные боевые характеристики «Аляски» в нашей игре! Ну а затем — смелей вперёд, за штурвал! Основные характеристики «Аляска» обладает хорошей для своего уровня живучестью (60 800 ед. боеспособности), что делает его грозным оппонентом для крейсеров противника. Помните, однако, что внешнее сходство корабля с линкором не делает его столь же «толстокожим». Маневрируйте осмотрительно и берегите борта! «Аляска» — линейный крейсер, оснащённый орудиями ГК калибра 305 мм. Это больше, чем у большинства крейсеров на уровне, при этом снаряды корабля обладают хорошими весовыми характеристиками. Залп бронебойными снарядами станет неприятным сюрпризом для любого крейсера противника, по неосторожности занявшего неудачную позицию. «Аляска» имеет четыре слота для размещения до шести элементов снаряжения. Комбинируйте их сообразно вашему стилю игры: РЛС и «Гидроакустический поиск» помогут в дуэлях на коротких дистанциях, а «Заградительный огонь ПВО» и «Истребитель» сделают и без того мощную систему ПВО вашего корабля еще яростнее. Верфь USS Alaska, новый корабль IX уровня, не относится в полной мере ни к линкорам, ни к крейсерам. В ВМС США корабль классифицировался как «большой крейсер». Воплощённые в нём конструкторские решения роднили его с линейными крейсерами прошлых лет. Тем не менее, «Аляска» — не чета прежним «большим крейсерам». В истории американского флота это единственный корабль, наряду с систершипом «Гуам» (USS Guam), имеющий подобную классификацию. После окончания Первой мировой первоначальные планы американцев по созданию серии линейных крейсеров, способных противостоять проектам кораблей этого класса, которые рассматривались в то время в Европе, были в конечном итоге сведены на нет условиями международных морских соглашений. Однако в конце 30-х годов правительство США вернулось к идее реализации подобного плана. Толчком послужило известие о вступлении в строй немецких «карманных линкоров» и особенно о планах Японии по строительству «сверхтяжёлых крейсеров» с вооружением, близким к линкорам. Процесс разработки и проектирования крейсеров типа «Аляска» (USS Alaska и USS Guam) был довольно бурным из-за многочисленных изменений и дополнений со стороны различных флотских инстанций и департаментов. В таких обстоятельствах сама возможность реализации проекта нередко оказывалась под угрозой. После вступления США в войну в 1941 г. родилась идея переделать корпуса уже заложенных кораблей в авианосцы. В конечном счёте предпочтение было отдано концепции быстроходного крейсера с вооружением линкора, согласно которой предусматривалось строительство кораблей типа «Аляска» в виде классического американского линкора, но в уменьшенном масштабе. Принадлежность данных кораблей к новому типу («большие крейсеры») подчёркивалась их названиями. В отличие от линкоров и крейсеров, которые именовались в честь, соответственно, штатов и городов, новые корабли были названы в честь заморских владений США. Крейсер «Аляска» был заложен в Камдене, шт. Нью-Джерси, в декабре 1941 года, спустя всего 10 дней после нападения на Пёрл-Харбор, однако в состав флота корабль вошёл только в середине 1944 года когда война на Тихом океане была в самом разгаре в связи с приближением Союзных войск к берегам японской метрополии. В январе 1945 года корабль прибыл на Гавайи, где должен был нести боевую службу. Первой задачей «Аляски» было сопровождение и прикрытие от атак с воздуха авианосной оперативной группы в составе USS Saratoga и USS Enterprise у берегов Японии, а позднее — прикрытие авианосцев USS Yorktown и USS Intrepid на пути к о. Иводзима для поддержки десантирования морской пехоты США. После выполнения задачи оперативная группа направилась к о. Окинава для осуществления ударов по Окинаве с целью уничтожения японских ВВС на острове перед началом операции по высадке десанта в апреле. В пути оперативное соединение подверглось массированной атаке с воздуха — целью японских самолётов были уязвимые авианесущие корабли. Орудийным расчётам «Аляски» удалось сбить два вражеских бомбардировщика. Спустя несколько дней во время сопровождения повреждённого авианосца Franklin на ремонт в Гуам соединение атаковал пикирующий бомбардировщик Yokosuka D4Y. Однако, из-за ошибки прицеливания он промахнулся и был вынужден ретироваться. Во время стрельбы открыто расположенный расчёт зенитки получил ожоги, попав в зону воздействия дульных газов орудий Bofors. Это был единственный инцидент на крейсере за время войны, повлёкший боевые потери. В дальнейшем вплоть до конца войны «Аляска» большую часть времени провёл в районе Окинавы и Кюсю, занимаясь привычной работой по обстрелу береговых объектов и обеспечению прикрытия с воздуха для более крупных соединений на завершающей фазе наземной операции на островах. С окончанием войны вплоть до своего возвращения в США в декабре, «Аляска» входил в состав флота, составлявшего часть оккупационных сил, которые находились в Японии, Корее и Китае. Два года спустя крейсер был выведен из боевого состава флота, и в 1960 году корабль был продан на слом. Воссоздание «Аляски» В World of Warships «большой крейсер» USS Alaska представлен в том виде, который корабль имел в период несения боевой службы в Тихом океане в 1945 году. Игроки, хорошо знакомые с представителями американского флота в игре, в первую очередь обратят внимание на разительное отличие данного корабля от других крейсеров, а также на схожесть силуэта корабля с очертаниями высокоуровневых линкоров США. Главный калибр: главный калибр крейсера состоял из девяти 305-мм орудий Mk 8, по три орудия в трёх башнях. Они представляли собой несколько доработанный вариант трёхорудийных 406-мм башен американских линкоров. Тогда как 305-мм орудия были специально разработаны и изготовлены для крейсеров типа «Аляска». Они значительно превосходили прежний образец 305-мм пушек, использовавшихся на линкорах типа «Вайоминг». Эти орудия могли вести огонь тяжёлыми бронебойными снарядами нового типа, способными преодолеть расстояние в 33 км за время, составляющее чуть более 75 сек. Универсальный калибр: двенадцать 127-мм орудий Mk 32 в двухорудийных полностью закрытых башенных установках: по одной линейно-возвышенно за башнями главного калибра в носу и корме, и по две побортно по сторонам надстройки. В годы Второй мировой эти универсальные орудия использовалась практически на всех кораблях США, от главного калибра эсминцев до ПМК линкоров и крейсеров. Схема размещения артиллерийского вооружения на «Аляске» схожа со схемой, реализованной на эсминце Gearing и лёгком крейсере Atlanta. Зенитное вооружение: пятьдесят шесть 40-мм орудий Bofors в четырнадцати счетверённых установках и тридцать четыре одноствольных 20-мм зенитных пулемёта Oerlikon. Такая огневая мощь позволяет создать практически непреодолимый заслон из смертоносных осколков, способный нейтрализовать любую атаку с воздуха. Желаем вам оценить новый крейсер по достоинству и как можно скорее опробовать в бою! Читать на портале
- 173 ответа
-
- 52
-
-
-
-
-
-
Командиры! Завтра пятница, а значит, на горизонте еженедельный стрим. По многочисленным просьбам мы вновь поднимем в воздух эскадрильи. Ахтям AxelRamm Ибрагимов, Кирилл Umbaretz Олейников и Дмитрий Dreameater Соснин покажут и расскажут, как наиболее эффективно применять все возможности авианосцев. Будет и Егор. Если вы горите желанием повысить свои навыки игры на кораблях этого класса, неприменно присоединяйтесь к нам! Ребята не только проведут мастер-класс, но также ответят на ваши вопросы из чата стрима. Итак, 29 марта в 19:00 (МСК) — разработчики и авиация. Все на борт! Читать на портале
- 32 ответа
-
- 34
-
-
-
-
-
-
