Перейти к содержимому

Morinit_Mate

Разработчик
  • Публикации

    2 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Morinit_Mate

  1. Командиры! Уже завтра разработчики по традиции выйдут в прямой эфир и, разумеется, в открытое море! Aлександр z1ooo Лапицкий, Дмитрий dreameater_ Соснин и Михаил Mebius_lW Припутень покажут в действии премиум авианосцы VIII уровня. Если вы ещё не определились, стоит ли лично опробовать игру на одном из таких кораблей, то у вас есть возможность поближе познакомиться с ними. Егор, например, до сих пор не в курсе всех особенностей этих авианосцев, поэтому и сам будет следить за трансляцией в качестве зрителя. Ребята также ответят на вопросы с форума и из чата трансляции. Приглашаются все! Не пропустите: 12 апреля в 19:00 (МСК) — AxelRamm и dreameater_ раскроют всю боевую мощь премиум авианосцев VIII уровня в прямом эфире. Читать на портале
  2. Скоро стартует пятый клановый сезон «Огненная земля». Мы активно работаем над созданием возможности выбора удобного прайм-тайма для клановых боёв с другими регионами. Это технически сложное нововведение, поэтому в 0.8.1 мы ещё раз проведём тестовый сезон клановых боёв — «Огненная земля (тестовый)». Показать инфографику Что такое кросс-серверный матчмейкер? С кросс-серверным матчмейкером командный состав клана сам выбирает прайм-тайм из четырёх регионов: Европы, Америки, Азии или СНГ. Если клану не подходит время проведения клановых боёв на "родном" сервере, то игроки найдут соперников в другом регионе в удобное время. При этом клан будет получать положенные награды, а аккаунты останутся на «родном» сервере. Результаты боёв пойдут в единый глобальный рейтинг, где игроки смогут сравнить свои успехи с кланами со всего мира. Нововведение позволит пользователям серверов с разнообразием часовых поясов выбирать удобный временной промежуток для участия в клановых боях. Матчмейкер подбирает соперников с учётом кланового мастерства, отражённого в рейтинге клана. Чем больше боёв сыграете, тем выше вероятность подбора равного по уровню игры соперника. Как принять участие в кросс-серверных клановых боях? Командир клана, заместители или военкомы должны зайти в расписание, расположенное под иконкой «Клановых боёв» в разделе «Типы боя». Белой рамкой показан текущий игровой день. В расписании выбрать удобный прайм-тайм. Собрать отряд соклановцев, которые жаждут сражаться и побеждать. Когда бойцы готовы, командир отряда должен нажать кнопку «В бой!», которая зафиксирует прайм-тайм и отправит отряд в очередь матчмейкера. После фиксации прайм-тайма его можно сменить только на последующие дни. Новый игровой день начинается в 9:00 МСК. Прайм-тайм можно сменить в любой момент до первого выхода в клановый бой в тот же игровой день. Если же игроки хотят играть только на одном сервере, новая система позволит выбрать прайм-тайм только один раз. Особенности тестового сезона Кросс-серверный матчмейкер — уникальное нововведение для World of Warships, требующее тщательной разработки и множества итераций тестирования. Чтобы основной клановый сезон запустился без неполадок, мы решили провести ещё один тестовый сезон для проверки корректности работы новых правил на основном сервере. С 11 по 17 марта будут доступны 4 игровых сессии: в понедельник, четверг, субботу и воскресение. Прайм-таймы регионов: Азия (ASIA) 15:00 – 18:30 (МСК) СНГ (CIS) 19:00 – 23:00 (МСК) Европа (EU) 21:00 – 01:00 (МСК) Америка (NA) 02:30 – 06:30 (МСК) Помните, что при участии в боях в другом регионе возможны проблемы с пингом, так как сервер текущего боя может располагаться на другом регионе. Во время тестового сезона вы сможете взять в состав команды авианосец. Прежде всего, он будет полезен в проведении разведки, быстро обнаруживая эсминцы и крейсеры противника. Включение авианосцев в клановые бои — непростая задача. Она может потребовать изменений команды по составу, расположения кораблей на карте или балансных изменений класса авианосцев. Тестовый сезон поможет определить, какие улучшения необходимы для участия авианосцев в клановых боях в будущем. Пятый клановый сезон «Огненная земля» будет проводиться без участия авианосцев. Бои в тестовом сезоне пройдут на кораблях Х уровня в формате 7х7. Ограничения по классам кораблей: не более одного линкора; не более одного авианосца. Доступные карты: «Ледяные острова»; «Море надежды»; «Спящий гигант»; «Огненная земля». Для карт «Ледяные острова», «Огненная земля» и «Спящий гигант» актуальны следующие правила: 3 контрольные точки; время захвата — 40 секунд; начисление очков за захваченную точку: 3 очка за каждые 4 секунды. Для карты «Море надежды» актуальны следующие правила: 4 контрольные точки; время захвата — 40 секунд; начисление очков за захваченную точку: 2 очка за каждые 4 секунды. Другие изменения и улучшения Добавлено отображение региона и рейтинга игроков в бою. Теперь на экране состава команд можно увидеть, с какого региона был противник и за какой рейтинг («Альфа» или «Браво») он играл. Награды за тестирование Во время тестового сезона сыграйте 10 боёв, минимум пять из которых должны пройти в прайм-тайме другого региона. В качестве награды вы получите 500 ед. стали и 15 000 ед. угля. За победу в трёх клановых боях раз в день вы будете получать по 3 сигнала India Delta, India Yankee, Juliet Charlie, Sierra Mike, Victor Lima, Juliet Whiskey Unaone и 60 ед. нефти для вашего клана. Статистика по тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.8.1. Соберите боевых товарищей, выберите удобный прайм-тайм для своего клана и сразитесь с противниками со всего мира! Мы ждём ваших отзывов по тестовому сезону кросс-серверных клановых боёв. Читать на портале
  3. Morinit_Mate

    Обновление 0.8.2.0.1

    В эту среду в 06:00 (МСК) выйдет небольшое обновление с парой приятных изменений. Будет обновлён лимит на авианосцы в случайных боях и исправлена ошибка с некорректным сбросом бомб. Обновление произойдет на стороне сервера и не потребует дополнительной загрузки для клиента. Тем не менее, сервер будет недоступен с 06:00 (МСК) до 9:00 (МСК). Введено мягкое ограничение на количество авианосцев в боях c участием кораблей X уровня. Теперь в большинстве случаев в команде может быть не более одного авианосца. Если же бой не собран, а время ожидания первого игрока в очереди, при этом, превышает три минуты, то в команде может быть максимум два авианосца. Бои X уровня с тремя авианосцами в команде теперь невозможны, а количество боёв с двумя авианосцами сократится в разы. Напомним, что озвученные выше правила работают только для боёв с участием кораблей VIII-X уровней. На более низких уровнях на данный момент сохранятся правила, при которых в бою возможно присутствие до трёх авианосцев. Это связано с популярностью авианосцев на этих уровнях и меньшим их влиянием на бой. Подробнее можно прочитать здесь. Мы продолжим следить за ситуацией и готовы вносить изменения при необходимости. Исправлена ошибка, при которой траектория падения бомб рассчитывалась некорректно. Вследствие ошибки при сбросе бомб в последний момент цель могла получить больше попаданий, чем это возможно, когда бомбовый прицел задевает её лишь краем. Исправлена ошибка, при которой навык “Радиопеленгация” работал у уничтоженного корабля. Читать на портале
  4. Командиры! Если у вас всё ещё нет карты World of Warships, то вам стоит обратить внимание на новую акцию! Условия участия 1. Закажите карту World of Warships в период с 10 апреля 12:00 (МСК) до: 20 апреля 23:59 (по Киеву) (Украина); 23 апреля 23:59 (МСК) (Россия, Беларусь). 2. Успейте до 15 мая 23:59 (МСК) сделать первый платёж картой*. 3. Получите приветственные бонусы: 3000 дублонов; 30 дней Общего премиум аккаунта. Чтобы получить бонусы, станьте одним из первых 6000 игроков, заказавших карту. * Платёж должен соответствовать условиям квалифицируемых транзакций согласно Правилам программы «Карта Wargaming» (п. 4.5). Регионы, в которых действует акция Максимальное число участников Российская Федерация 5000 Республика Беларусь 500 Украина 500 Бонус по акции каждый игрок может получить только один раз. Для игроков из России размер первого платежа должен быть не менее 100 рублей. Не принимают участия в акции игроки, у которых уже есть действующие карты Wargaming (Украина), заказанные до начала текущей акции. Каждый пользователь из Беларуси имеет право заказать на своё имя не более трёх основных карт Wargaming (по одной карте для игр World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz) и трёх дополнительных к ним (по одной карте к каждой из основных). Дополнительные карты в этой акции не участвуют. Чтобы получать все бонусы карты Wargaming (в том числе и по этой акции), нужно привязать её к игровому аккаунту. Если вы ещё не сделали этого, привяжите её здесь. Жители Украины и Беларуси, а также крупнейших городов России могут бесплатно заказать доставку карты сотрудником банка прямо домой или на работу. Подробности о том, как заказать карту World of Warships и какие бонусы она даёт, можно посмотреть здесь. Также вы можете получить больше информации о бонусах карты World of Warships для: России, Украины и Беларуси. Успейте воспользоваться выгодным предложением и стать обладателем уникальной карты с кэшбэком в виде дублонов! Читать на портале
  5. «Гермес» вступил в строй в 1924 г. Это был первый в мире корабль, специально спроектированный, заказанный и построенный в качестве авианосца. 183-метровый авианосец был технологическим чудом для своего времени и являл впечатляющее зрелище: островная надстройка величественно возвышалась над полётной палубой, вписанной в крейсерские обводы носовой части корпуса. Однако к концу 1930-х гг. конструкторы Королевского флота выявили проблемные места нового класса боевых кораблей и создавали проекты более мощных, крупных и скоростных авианосцев. Поэтому всего за год до начала Второй мировой войны «Гермес» был переведён в состав Резервного флота как учебный корабль. В августе 1939 года «Гермес» был в спешном порядке возвращён в строй. До середины 1940 года входил в состав поисковых сил, занимавшихся охотой на немецкие рейдеры в Атлантике. После капитуляции Франции самолеты «Гермеса» отличились в ходе атаки на линкор «Ришелье» в подконтрольном правительству Виши Дакаре. Сбросив торпеды, самолеты «Гермеса» пронеслись в считанных метрах от надстроек линкора. В результате атаки могучий французский корабль вышел из строя на несколько месяцев. В 1941 году «Гермес» действовал против итальянцев у берегов Восточной Африки; в Персидском заливе его самолеты участвовали в подавлении восстания в Ираке. Вскоре после завершения иракской кампании войну союзникам объявила Японская империя — позиции Великобритании в Южной Азии оказались под угрозой. Чтобы помочь остановить японский «блицкриг», было решено перебросить «Гермес», который в тот момент ремонтировался в Южной Африке, в состав Восточного флота, базировавшегося на британском Цейлоне (ныне — Шри Ланка). Именно здесь «Гермес» встретил свою судьбу. В начале апреля 1942 года японский адмирал Нагумо, командующий ударным авианосным соединением «Кидо Бутай», осуществившим налёт на Пёрл-Харбор в декабре предыдущего года, совершил массированный рейд на британские владения в Индийском океане. Сам Черчилль назвал эту операцию «самым опасным моментом войны». Столь сложная обстановка сложилась после того, как японцы стремительно прокатились по Ост-Индии, захватили Гонконг и Сингапур, в Яванском море уничтожили в сражении военно-морские силы союзников, которые те смогли наскрести, — и всё это лишь за несколько месяцев. Развивая эти решительные успехи, 5 апреля ударное соединение Нагумо в составе пяти авианосцев подняло в воздух сотни самолетов. Британцы знали о предстоящей атаке, тем не менее японцам с минимальными потерями удалось потопить несколько боевых кораблей и уничтожить портовые сооружения противника на Цейлоне. В полдень 8 апреля, когда худшее, казалось, было уже позади, «Гермес» находился в порту Тринкомали. К тому моменту самолёты уже были выгружены с корабля, а сам авианосец готовили к предстоящим операциям. Внезапно взвыли сирены «Гермеса». Всей комнаде было приказано вернуться на борт и занять места по боевому расписанию. Перехваченное сообщение японских ВМС содержало сведения о предстоящей атаке на Тринкомали. Чтобы избежать участи Тихоокеанского флота США, ставшего лёгкой добычей японцев в Пёрл-Харборе, «Гермес» в сопровождении эсминца «Вампир» (HMAS Vampire) вышел в море и лёг курсом на юг вдоль побережья. Рано утром японская ударная авиагруппа тайфуном обрушились на порт Тринкомали, потопив один корабль и разрушив береговые объекты. Позже тем же утром японский самолёт-разведчик обнаружил «Гермес», который в сопровождении «Вампира» держал курс обратно на север в направлении Тринкомали. По приказу адмирала Нагумо в воздух поднялась ударная группа из 85 пикирующих бомбардировщиков с целью окончательно уничтожить непокорные корабли Королевского флота. Оставив все свои самолеты на суше, «Гермес» мог полагаться лишь на собственные ограниченные средства ПВО и на поддержку с воздуха со стороны британских ВВС. Поддержка эта, однако, оказалась запоздалой и слишком слабой, чтобы изменить ход событий. Вспоминает заряжающий одного из шести 140-мм орудий на борту авианосца Hermes: «Самолёты обрушились на нас со стороны солнца. Лишь несколько бомб легли рядом, остальные попали точно в цель, с легкостью пронизав полётную палубу и вызвав катастрофические разрушения в подпалубных помещениях. [...] В какой-то момент из-за чудовищной силы взрыва корабль словно взмыл над водой — сдетонировал кормовой погреб боеприпасов. Затем последовал ещё один взрыв по правому борту, выше нас. Связи с мостиком больше не было. Он был разрушен прямым попаданием. Командир корабля и весь личный состав на мостике погибли». — Стэнли Б. Кёртис, Королевский флот Великобритании В течение примерно 15 минут «Гермес» получил сильный крен на левый борт, вскоре после чего была дана команда покинуть корабль. Оказавшись в воде, матросы хватались за всё, что могло помочь им удержаться на плаву. Тем временем, пикировщики продолжали наносить удар за ударом по уже разрушенному, окутанному дымом, гибнущему авианосцу, который когда-то был гордостью британской морской авиации. Как такое могло произойти?! Безусловно, «Гермес» нельзя было назвать самым технологически совершенным представителем флота того времени, однако могла ли судьба корабля сложиться иначе? Необходимо понимать, что в тот момент обстоятельства складывались для Королевского флота не лучшим образом: британские корабли были в буквальном смысле разбросаны по всей планете и не могли обеспечить быструю помощь и поддержку во всех уголках Империи. Тем не менее, стоит обратить внимание на ряд решающих факторов, предопределивших судьбу «Гермеса». ПВО из другой эпохи. Зенитное вооружение «Гермеса» оказалось слишком слабым для отражения массированных ударов морской авиации, поскольку он был построен в то время, когда атака с воздуха ещё не стала обычным тактическим приёмом в войне на море. Корабль был оснащён тремя зенитными установками (2x 102 мм; 1x4 40 мм), а также малокалиберным вооружением, предназначенным для отражения атак со стороны небольших групп и одиночных самолётов, а не массированных налётов современных скоростных пикировщиков. Минимум сил сопровождения. «Гермес» сопровождал один-единственный корабль — австралийский эсминец времён Первой мировой войны HMAS Vampire. В определенной степени «Вампир» мог обеспечить прикрытие от подводных лодок и торпедных катеров, однако он мало чем мог помочь в случае угрозы со стороны надводных боевых кораблей и тем более в случае массированного налёта бомбардировщиков. «Вампир» мог бы принять на борт выживших с тонущего авианосца, однако и в этом не смог помочь «Гермесу». Вскоре после того, как «Гермес» затонул, эсминец разломился пополам после меткого попадания японской бомбы во время второй волны атаки. Отсутствие истребителей поддержки. Согласно общепринятой практике, флот, в составе которого были авианосцы, имел утверждённые правила боевого воздушного патрулирования. Согласно данным правилам, истребители должны были всё время находиться либо в воздухе, либо на палубе в полной готовности к взлёту в случае опасности, чтобы прикрыть авианосец. Данная защитная мера упрощает и ускоряет обнаружение приближающегося противника. Кроме того, пилот вражеского бомбардировщика оказывается между двух огней: он вынужден следить за зенитным огнём корабля-цели, одновременно уклоняясь от сопровождающих корабль истребителей, которые могут появиться с любой стороны. Действуя в роли лёгкого ударного авианосца в Индийском океане, «Гермес» мог бы нести на борту только торпедоносцы Fairey Swordfish, если бы чуть ранее не оставил их на суше. В тот день воздушное прикрытие должно было быть обеспечено с земли, поскольку курс «Гермеса» проходил прямо вблизи побережья. Однако появившиеся в конечном итоге шесть истребителей Fairey Fulmars британских ВВС не могли оказать существенного противодействия армаде японских бомбардировщиков. Отсутствие палубной брони. В отличие от более поздних проектов бронированных авианосцев типа Illustrious, полётную палубу «Гермеса» защищала обычная высокопрочная сталь всего в дюйм толщиной. Как отметил Стэнли Кёртис, «это было незначительным препятствием для японских бронебойных бомб с задержкой срабатывания детонатора». Десятки таких бомб прошили тонкую стальную палубу, взрываясь в подпалубных помещениях, где хранились запасы авиационного топлива и боеприпасов. Авианосец охватили неконтролируемые пожары. Корабль был обречён. Согласны ли вы с нашими рассуждениями? Почему, по вашему мнению, «Гермес» был потоплен столь стремительно? Читать на портале
  6. По случаю годовщины операции Тэн-Го приглашаем вас посмотреть новый ролик. Читать на портале
  7. Не так давно мы анонсировали новое еженедельное игровое событие — «Морское сражение», за участие в котором вы сможете зарабатывать от 1100 ед. нефти еженедельно. Подробное описание события вы сможете прочитать в отдельной статье, а здесь же мы коротко расскажем, что нужно сделать, чтобы заработать больше единиц полезного ресурса для клановой базы. Командующий или его заместители должны зарегистрировать клан для участия в соревновании во вкладке клана в специальном разделе «Морское сражение». Этап Подготовки: с понедельника по четверг. Выполняйте специальную клановую задачу — набрать определённое количество чистого опыта. Этап Битвы: с пятницы по воскресенье. После выполнения задачи вашему клану будет подобран другой клан в качестве оппонента. Команды должны выполнять задачи по набору базового опыта на кораблях разных классов и нации за звёзды. Выигрывает клан с большим количеством звёзд. Для выполнения задач в Битве нужно подтвердить своё участие нажатием кнопки «Засчитывать попытки». Количество попыток ограничено. Нефть — основная награда соревнования «Морское сражение», которую получат все участвующие кланы в зависимости от активности участия. За этап Подготовки клан получит до 800 единиц нефти. За каждые 10 звёзд в Битве клан получит по 50 единиц нефти. За победу клан получит 700 единиц нефти. За ничью — 400 единиц нефти. За поражение — 300 единиц нефти. Желаем вам принести много нефти в копилку своего клана и обойти своих соперников по количеству звёзд! Читать на портале
  8. Командиры! Мы представляем вашему вниманию свежий эпизод видеорубрики «Старпом», в которой популярные корабельные блогеры рассказывают об игровых механиках, и дают советы, исходя из собственного игрового опыта. Getfun на связи! Полундра! В новом выпуске рубрики он расскажет о первоапрельских игровых событиях. Как побеждать в новых космических режимах? Как получить стильные космические камуфляжи? Как зарабатывать ирониум? Узнаем у наученного опытом! Читать на портале
  9. В следующем выпуске мы расскажем о линкоре North Carolina — «плавучем театре для военных действий». Не пропустите полный эпизод! Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить полный эпизод! Читать на портале
  10. Morinit_Mate

    Армада: «Адзума» (Azuma)

    Приглашаем на экскурсию по новому японскому крейсеру «Адзума». Или, скорее, его следует называть «суперкрейсер», так как этот монстр разместился между тяжёлыми крейсерами и линкорами. Исторически «Адзума» соответствует американскому линейному крейсеру «Аляска», и теперь поклонники японского флота получат в свои руки достойное орудие возмездия. История корабля Крейсер «Адзума» Императорского флота Японии создавался ради единственной, очень определённой задачи, поставленной военно-морской доктриной Японии. Прототипу «Адзумы», крейсеру проекта B-65, отводилась ключевая роль в стратегии «Решающего сражения», призванной привести Японию к победе в возможной войне против США. Эта идея была навеяна исключительной победой в Цусимском сражении 1905 года, которая фактически решила исход войны России с Японией в пользу последней. В будущих войнах задачей было всемерно ослабить превосходящего противника ударами авианосной авиации и ночными торпедными атаками, затем ликвидировать лёгкие силы прикрытия, а после в ближнем бою линкоры уничтожили бы крупные боевые корабли противника. И вот здесь в игру должен был вступать «Адзума». Для уничтожения вражеских эсминцев и крейсеров в этом предполагаемом бою планировалось, что «Ночное манёвренное соединение» (Yasen Butai) из эсминцев, крейсеров и линейных крейсеров свяжет их боем под покровом ночи. На утро линкоры смогут добить эти силы вместе со всеми остальными оставшимися. Согласно изначальным требованиям новые крейсеры должны были развивать скорость 40 узлов, оснащаться тремя башнями с тремя 310-мм орудиями в каждой и обладать мощной броневой защитой. На основании предположений о том, какие новые американские корабли могут войти в состав сил прикрытия, согласно концепции «Решающего сражения», японский проект обрёл вторую версию — B-65. Внешне новый крейсер напоминал уменьшенный линкор типа «Ямато» и, обладая стандартным водоизмещением в 32 000 тонн, развивал скорость 34 узла. Оба корабля проекта B-65 были заказаны в рамках кораблестроительной программы 1942 года, но строительство не было начато. Битва за Мидуэй показала, что очень многое изменилось с 1905 года и сражения надводных артиллерийских кораблей больше не являются ключом к победе. Поэтому проект по строительству японского суперкрейсера был отложен на неопределённое время в пользу программы по созданию авианосцев и вспомогательных кораблей. Воссоздание «Адзума» В игре World of Warships «Адзума» — это крейсер типа B-65, каким бы он предстал миру, если был бы завершен как планировалось, в 1945-1946 годах. Внешне он сильно походил на линкор «Ямато»: от башенноподобной надстройки и отклонённой назад трубы, до схемы расположения орудий и авиационного оборудования на корме. Главный калибр: Девять орудий 310 мм/50 Тип 0 располагались по обычной для линкоров 1940-х годов схеме — в трёх трёхорудийных башнях. Две башни находились в носовой части корабля и одна — в корме. Эти орудия должны были специально спроектировать для кораблей типа «Адзума», но они не были доведены даже до стадии прототипа после того, как весь проект был поставлен под сомнение. Если бы проект был завершён, «Адзума» получил бы самые мощные орудия из всех японских крейсеров в истории. Универсальный калибр: Шестнадцать универсальных орудий 100 мм/65 Тип 98 в спаренных башенных установках по обеим сторонам надстройки. Это были одни из наиболее эффективных зенитных орудий в японском флоте времён Второй мировой войны, использовавшиеся в качестве орудий главного калибра на эсминцах типа «Акидзуки». Они были настолько популярны, что их модифицировали для наземной ПВО. Зенитное вооружение: Зенитные орудия 25 мм/60 Тип 96. Эти орудия, в основе которых лежала конструкция пулемёта Гочкисса, а количество насчитывало более 30 000 единиц, были, пожалуй, самыми распространёнными в японском флоте во время Второй мировой. К концу войны они считались устаревшими по сравнению с 40-мм орудиями Bofors, повсеместно используемыми на американских кораблях и обладающими лучшими показателями дальности стрельбы и начальной скорости снаряда. Командование крейсером «Адзума» Чтобы надлежащим образом подготовить вашего командира к управлению крейсером «Адзума», мы рекомендуем прокачать следующие навыки, делая упор на живучесть корабля и использование орудий: Приоритетная цель На индикаторе обнаружения отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. Для эскадрилий авианосца отображается количество кораблей, ПВО которых ведёт по вам огонь. Мастер-наводчик Увеличивает скорость поворота орудий главного калибра. Суперинтендант Увеличивает запас снаряжения корабля. Не действует на снаряжение эскадрилий авианосца. Мастер маскировки Уменьшает заметность корабля и эскадрилий авианосца. Оснащение крейсера «Адзума» На «Адзуме» доступны три слота под снаряжение помимо стандартной «Аварийной команды». Для первого вы можете выбрать снаряжение «Заградительный огонь ПВО», который усилит зенитные орудия, или «Гидроакустический поиск» для обнаружения торпед и рыскающих поблизости эсминцев. Поскольку «Адзума» лучше всего чувствует себя в условиях дальнего боя и не обладает достаточной манёвренностью, чтобы, лавируя между островами, охотиться на эсминцы, «Заградительный огонь ПВО» будет более привлекательным вариантом. Ещё два слота отведены под «Корректировщик огня», благодаря которому вы сможете вести огонь по самым удалённым целям, и под уникальную «Ремонтную команду» с меньшим временем перезарядки и дополнительным зарядом снаряжения. При установке модернизаций, используйте сильные стороны корабля и минимизируйте слабые, этого вы сможете добиться с помощью следующих конфигураций: «Основное вооружение Модификация 1» или «Корректировщик огня Модификация 1» «Система борьбы за живучесть Модификация 1» или «Заградительный огонь ПВО Модификация 1» «Системы наведения Модификация 1» или «ПВО Модификация 1» «Рулевые машины Модификация 2» или «Система борьбы за живучесть Модификация 2» «Система маскировки Модификация 1» или «Рулевые машины Модификация 3» «Орудия главного калибра Модификация 3» В бой на крейсере «Адзума» Самый главный козырь «Адзумы» — это его 310-мм орудия. Крейсер обладает дальнобойными орудиями, позволяющими вести огонь на 19,1 км, хорошей точностью, осколочно-фугасными снарядами с увеличенным уроном, что свойственно японским кораблям, и мощными бронебойными снарядами, способными неприятно удивить крейсер противника, подставившего вам борт. Благодаря большому запасу очков боеспособности (58 350) и уникальному снаряжению «Ремонтная команда», крейсер сможет долго держаться в строю и продолжать сражение. Но будьте аккуратны, ваша броня может не выдержать залпов в борт из бронебойных снарядов линкоров и не обеспечит должной защиты от торпедных атак эсминцев. Держите дистанцию, старайтесь выбирать одиночные цели и внимательно следите за количеством противников, взявших вас на прицел. Читать на портале
  11. Morinit_Mate

    Пятничный стрим? Лучше!

    Командиры! Вспомните: пятница, вечер, прямой эфир и разработчики за игрой один на один с «горячими» темами для обсуждения. Эх, что может быть лучше традиционного пятничного стрима? Ну разве что его видеоанонс! Желаем вам приятного просмотра. Подписаться на канал Начало трансляции: 5 апреля в 19:00 (МСК). Читать на портале
  12. Командиры! В этой новости собраны все горячие предложения в Премиум магазине. Обращайте внимание на сроки продажи наборов и не пропускайте появление новинок. Новость регулярно обновляется. Контейнеры коллекции «Морская авиация» ● Крейсер Alaska ● Крейсер Exeter ● Линкор Alabama ● Ashitaka в аренду ● Премиум и дублоны Крейсер Prinz Eugen Пакеты доступны для покупки до 29 марта 09:00 (МСК). Prinz Eugen. Адмиральский -21% VIII Prinz Eugen командир с 10 очками навыков 5500 дублонов 5 500 000 кредитов 1x Уникальный флаг 1x Слот в Порту 4 832,85 ₽ 3 817,00 ₽ КУПИТЬ Prinz Eugen -15% VIII Prinz Eugen 1x Слот в Порту 2 486,00 ₽ 2 112,00 ₽ КУПИТЬ Описание VIII Prinz Eugen — идеальное приобретение для почитателей немецкого флота. Один из самых известных тяжёлых крейсеров Германии в умелых руках станет грозным оружием за счёт впечатляющей мощи бронебойных снарядов. И главное — Prinz Eugen позволит в разы ускорить переобучение и прокачку командиров немецких кораблей. Выигрывайте время! Основные характеристики: Восемь орудий калибра 203 мм с хорошей баллистикой, скорострельностью и дальностью стрельбы. Как и Admiral Hipper, Prinz Eugen имеет повышенный урон бронебойных снарядов, но уменьшенный шанс поджога фугасами. По шесть торпед на борт с дальностью хода 6 км — залог победы в ближнем бою. Полезный набор снаряжения: «Гидроакустический поиск» с повышенными радиусом и продолжительностью действия, а также «Ремонтная команда». Уникальный камуфляж, дающий бонус в 50% к опыту корабля и командира за бой. Повышенная доходность в кредитах. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Контейнеры коллекции Air Supply Вышла новая коллекция «Морская авиация». Если есть желание собрать её в рекордные сроки ― есть и решение! 40 контейнеров Air Supply (-20%) 20 контейнеров Air Supply (-10%) 5 контейнеров Air Supply 1 1 контейнер Air Supply Описание Air Supply ― контейнеры с ценным имуществом и элементами коллекции «Морская авиация». Добавлены в игру в версии 0.8.1. В премиум контейнере Air Supply содержатся: 9 камуфляжей Union Jack или 9 особых сигналов одного типа («Василиск», «Виверна», «Гидра», «Дракон», «Красный Дракон», «Левиафан», «Сцилла» или «Уроборос»); 1 элемент коллекции «Морская авиация» 100 флоринов. С повышенным шансом из контейнера также можно получить доступ к специальной боевой задаче. Награда за её выполнение ― один из четырёх британских кораблей: VII Hood, VII Duke of York, VIII Vanguard или VIII Edinburgh. Корабли будут начисляться со слотом, командиром с 3 очками навыков и со всеми модулями, исследованными и приобретёнными. Задачи доступны до 31 мая. Крейсер Alaska Спешим обрадовать вас долгожданной новостью: уникальный американский премиум крейсер IX уровня Alaska уже в игре! Самый большой крейсер США и чуть ли не единственный представитель особого класса кораблей, вобравший в себя лучшие черты линкоров и крейсеров. Alaska обладает рядом преимуществ: хороший уровень живучести, мощные орудия ГК большего калибра, чем у большинства кораблей на уровне, а также четыре слота для размещения до шести элементов снаряжения. Всё это делает крейсер грозным оппонентом для кораблей противника. Alaska присоединится к списку премиум кораблей девятого уровня. Пакеты доступны для покупки до 29 марта 09:00 (МСК). Крейсер также можно также приобрести за 1 000 000 ед. свободного опыта в игре. Alaska — особый корабль, требующий трепетного к себе отношения! Подробней об этом корабле вы сможете прочитать в отдельной статье. Alaska. Адмиральский В составе: IX Alaska Командир с 10 очками навыков Слот в порту 5500 6000000 150×Equal Speed Charlie London 150×India Bravo Terrathree 150×Zulu 150×Papa Papa 150×Zulu Hotel 150×Аварийная команда II 150×Ремонтная команда II 150×Заградительный огонь ПВО II 150×Поисковая РЛС II Бонус Уникальный флаг Бонус Боевая задача: х3 опыта на 25 боёв 10 032,00 ₽ 7 975,00 ₽ КУПИТЬ Alaska В составе: IX Alaska Слот в порту Бонус Боевая задача: х3 опыта на 25 боёв 4 246,00 ₽ КУПИТЬ Описание IX Alaska ― представитель особого класса кораблей, занимавшего промежуточное положение между крейсерами и линкорами. Официально классифицировался как линейный крейсер. В игре расположился на IX уровне. Имеет внушительные габариты, большой запас очков боеспособности, мощную артиллерию калибра 305-мм, а также разнообразный набор снаряжения. Идеально подходит для уничтожения крейсеров на средней дистанции боя. Основные характеристики: По артиллерийскому вооружению корабль близок к линкорам. 9 орудий калибра 305 мм, расположенные в трёх башнях. Относительно других крейсеров имеет отличное бронепробитие и высокий шанс поджога фугасным снарядом, но при этом медленную перезарядку ― 20 с. Максимальная дальность стрельбы 19 км, однако эффективнее всего сражаться на дистанции от 10 до 15 км. Высокий для крейсера запас боеспособности ― 60 800 очков. Может использовать в бою снаряжение в четырёх слотах: «Аварийную команду» ― в первом, «Заградительный огонь ПВО» или «ГАП» ― во втором, «РЛС», «Корректировщик огня» или «Истребитель» ― в третьем и «Ремонтную команду» в четвёртом. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт постоянного камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Дополнительная боевая задача Первые 25 боёв на корабле в любом режиме принесут втрое больше опыта. Доступно до 30 июня 2019, можно получить только один раз на аккаунт. Крейсер Exeter Тяжёлый крейсер типа York, принявший участие в битве у Ла-Платы, первым крупном морском сражении Второй мировой войны. Exeter был последним тяжёлым крейсером, вошедшим в состав Королевского флота Великобритании. В течение месяца вы можете воспользоваться предложениями на пакеты с этим кораблём. Помимо самого корабля, в пакеты входит специальная цепочка боевых задач, за выполнение которой вы сможете заработать ещё больше контейнеров коллекции «Морская авиация» и премиум контейнер коллекции в качестве финальной награды. Пакеты доступны для покупки до 29 марта 09:00 (МСК). Также крейсер Exeter можно получить в награду за прохождение марафона боевых задач в игре. Марафон проходит в период с 1 по 29 марта. Описание V Exeter – тяжёлый крейсер ВМС Великобритании типа York. Выделяется на фоне других крейсеров на уровне мощью своего вооружения. Оснащён грозными орудиями калибра 203-мм и торпедами с дальностью хода 8 км. Кроме того, имеет высокий запас очков боеспособности и может использовать «Ремонтную команду». В двух словах, Exeter ― опасный и выносливый боец. Его основное предназначение ― уничтожение других крейсеров на средней дистанции боя. Основные характеристики: 6 орудий калибра 203 мм с высоким уроном и бронепробитием, но относительно низкой скорострельностью. Время перезарядки 15 с, базовая дальность стрельбы 14,27 км. В отличие от большинства британских крейсеров у Exeter есть фугасные снаряды. Мощные торпеды, расположенные в двух трёхтрубных аппаратах. Дальность хода торпед 8 км, скорость – 61 узел, урон – 15 867 ед. Хороший для крейсера запас боеспособности – 29 400 единиц в сочетании с возможностью использовать снаряжение «Ремонтная команда». Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Первые 25 боёв на корабле в любом режиме принесут втрое больше опыта. Доступно до 30 июня 2019, можно получить только один раз на аккаунт. Для всех, кто приобрёл в Премиум магазине крейсер Exeter, доступна специальная боевая задача, позволяющая получить дополнительные контейнеры Air Supply. Подробности по этой ссылке. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. КУПИТЬ Американский линкор Alabama Alabama. Адмиральский VIII Alabama 6500 6500000 1x Уникальный флаг 1x Слот в Порту КУПИТЬ Alabama VIII Alabama 1x Слот в Порту КУПИТЬ Описание VIII Alabama займёт достойное место в коллекции любого почитателя ветки линкоров США и любителя истории флота. На его стороне — сочетание точной и эффективной артиллерии с хорошей по меркам линкора манёвренностью. Откройте для себя новые тактические ходы и стили геймплея! Основные характеристики: Надёжная и точная артиллерия из 9 орудий калибра 406 мм. Мощное ПВО-вооружение даст достойный отпор вражеской авиации. Хорошая противоторпедная защита — неоценимое преимущество в ближнем бою с лёгкими кораблями противника. Впечатляющая для линкора манёвренность. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Японский линкор Ashitaka в аренду Классический линкор японской ветки, оснащённый многочисленной и достаточно мощной артиллерией калибра 410 мм. Вы можете воспользоваться специальным предложением и взять корабль в аренду на 7 дней! Если корабль вам придётся по вкусу, до 19 апреля вы сможете приобрести его полную версию, доплатив толко разницу. Опробуйте корабль в действии! АРЕНДА: ASHITAKA VII Ashitaka в аренду на 7 дней Слот в Порту Описание Выбирайте этот пакет, если вы хотели бы опробовать в бою линкор Ashitaka, но ещё не решили для себя, стоит ли его покупать. Аренда позволит вам получить доступ к кораблю на 7 дней. Обратите внимание: отсчёт времени начнётся с момента покупки пакета, а не входа в игру. По истечении 7 дней корабль без слота будет списан с вашего аккаунта. VII Ashitaka — классический линкор японской ветки, оснащённый многочисленной и достаточно мощной артиллерией калибра 410 мм. Благодаря высокой дальности стрельбы хорошо показывает себя в артиллерийских дуэлях с крейсерами и линкорами противника на дальних и средних дистанциях. Ну а в ближнем бою опасность для лёгких вражеских кораблей представляет вооружение ПМК, в состав которого входят мощные 140-мм орудия. Основные характеристики: Мощная артиллерия из десяти орудий калибра 410 мм. Приличная для линкора VII уровня скорость хода в 30 узлов. Эффективное вооружение ПМК калибра 140 мм. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Премиум и дублоны В привычных для Вас пакетах в магазине Общий премиум аккаунт был заменён на Корабельный. Напоследок, не забывайте про самые популярные товары. Игровая валюта и премиум аккаунт ― то, что всегда актуально и полезно. Следующие пакеты уже доступны по приятным скидкам. Стартовый набор В СОСТАВЕ: 500 Корабельный премиум аккаунт: 2 дней На нужды флота В СОСТАВЕ: 2000 2250000 Предложение месяца В СОСТАВЕ: 2000 500 Корабельный премиум аккаунт: 30 дней На нужды флота. Большой набор В СОСТАВЕ: 4000 4500000 Молодой адмирал В СОСТАВЕ: 4500 Корабельный премиум аккаунт: 30 дней Большой резерв В СОСТАВЕ: 4500 6750000 Корабельный премиум аккаунт: 30 дней Премиум и дублоны. Набор адмирала В СОСТАВЕ: 12500 Корабельный премиум аккаунт: 30 дней Матёрый адмирал В СОСТАВЕ: 4500 4500000 Корабельный премиум аккаунт: 90 дней Малый адмиральский резерв В СОСТАВЕ: 9000 9000000 Адмиральский резерв В СОСТАВЕ: 15000 25000000 Запас кредитов В СОСТАВЕ: 62500000
  13. Morinit_Mate

    Обновление 0.8.0.2

    Уважаемые игроки! 12 февраля с 6:00 до 9:00 (МСК) сервер будет недоступен в связи с работами по выпуску обновления 0.8.0.2. Список изменений Исправлена ошибка, приводившая к завышенному урону в разрывах залпов ПВО кораблей VIII уровня. Скорректирована прогрессия урона в разрывах залпов ПВО от уровня к уровню. Исправлены ошибки подсчёта постоянного урона ПВО. Постоянный урон ПВО всех кораблей был скорректирован в пределах 5%. Внесены балансные правки следующих тестируемых кораблей: Exeter, Viribus Unitis, Yahagi, «Неустрашимый». Читать на портале
  14. Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.8.2. Ваши заслуженные награды прибыли, а скоро подоспеет и новая версия. Получить награду Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 31 мая 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды прошедшего теста Читать на портале
  15. Командиры! В этой новости мы традиционно будем делиться всей информацией о боевых задачах предстоящего месяца. Месяц обещает быть богатым на события, так что новость будет не раз обновляться. Британская мощь ● Марафон "Последняя битва Exeter" ● Снабжение "Британские авианосцы" ● Fly! Strike! Win! ● Крейсер Alaska Вызовы дня ● Камуфляж для Blyskawica Британская мощь Скидки и бонусы: −50% кредитов на исследуемые британские эсминцы, крейсеры и линкоры II-V уровней; −30% кредитов на исследуемые британские эсминцы, крейсеры и линкоры VI-VII уровней; −15% кредитов на исследуемые британские эсминцы, крейсеры и линкоры VIII-X уровней. Начало: 28 мар 09:00 (МСК) Окончание: 01 апр 05:00 (МСК) Марафон «Последняя битва Exeter» Летом 2018 года мы проводили конкурс среди игроков, где целью было создание своей цепочки боевых задач. На основе работы победителя конкурса был создан марафон боевых задач «Последняя битва Exeter». С 1 по 29 марта вы можете в нём поучаствовать и получить новый крейсер V Exeter со слотом и командиром с 6 очками навыков! Корабль является наградой за выполнение всех четырёх цепочек марафона. Он выдаётся после завершения четвёртой цепочки, для доступа к которой нужно закончить три предыдущие. Каждую неделю будет открываться новая цепочка. В первый день марафона доступна только первая, вторая станет доступна через неделю и так далее. Цепочки доступны до окончания события. Таким образом, можно зайти в игру даже на четвёртой неделе и выполнить все задачи. Перейти к выполнению цепочки задач следующего очередного этапа можно только после выполнения цепочки задач предыдущего. Правильно оценивайте время, чтобы успеть получить крейсер Exeter! Если у вас уже есть Exeter в Порту, вам будет начислена компенсация в размере 4000 дублонов. Этап 1 Этап 2 Этап 3 Этап 4 Девонский рыцарь Для всех, кто приобрёл в Премиум магазине крейсер Exeter, доступна специальная боевая задача, позволяющая получить дополнительные контейнеры Air Supply. Для этого необходимо выполнить следующие задания. Начало: 28 февраля 09:00 (МСК) Окончание: 22 марта 09:00 (МСК) Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: премиум контейнер Air Supply. Снабжение «Британские авианосцы» За регулярный вход в игру с 28 февраля по 14 марта вы получите в разделе «Снабжение» следующие награды: 3 камуфляжа Union Jack; 50 000 кредитов; 50 000 кредитов; 1 день Корабельного премиум аккаунта; 1 контейнер Air Supply; 50 000 кредитов; 5 камуфляжей Union Jack; 1 день Корабельного премиум аккаунта; 50 дублонов; 1 контейнер Air Supply. Наград всего 10, а снабжение действует в течение 14 дней. Таким образом, вы сможете пропустить 4 дня из двух недель, но всё равно собрать все награды! Fly! Strike! Win! Событие «Fly! Strike! Win!» встречает игроков новыми задачами и наградами. Как и раньше, будут доступны четыре новых Этапа, каждый из которых продлится неделю. Каждый Этап состоит из 4 Директив по 6–8 боевых и экономических задач с наградами в виде различного игрового имущества, крон и контейнеров Air Supply. Участвовать в событии «Fly! Strike! Win!» смогут игроки, достигшие 12 уровня послужного списка, играющие на кораблях V–X уровней в случайных и кооперативных боях. Некоторые задачи можно выполнить в операциях. На каждом Этапе Директивы открываются последовательно, день за днём. Все задачи Этапа доступны до его окончания, так что можно прийти в игру на четвёртый день и выполнить всё за раз. Учтите, что для перехода к следующей Директиве нужно выполнить определённое количество задач в предыдущей. С началом нового Этапа, доступ к задачам предыдущего прекращается. Подробней с задачами Директив и наградами вы сможете ознакомиться внутри игрового клиента. Крейсер Alaska Спешим обрадовать вас долгожданной новостью: в игру добавлен уникальный премиум крейсер Alaska. Этот корабль присоединится к небольшому списку премиум кораблей девятого уровня. Крейсер можно приобрести за свободный опыт. Стоимость Alaska — 1 000 000 единиц свободного опыта. Подробней об этом корабле вы сможете прочитать в отдельной статье. Вызовы дня В обновлении 0.8.1, с 28 февраля по 19 марта, вместо традиционных наград за выполнение цепочек задач «Вызов дня» вы будете получать кроны и флорины — новые временные ресурсы в Арсенале. Условия выполнения цепочек те же: Каждый день вы можете проходить по две цепочки задач, по 3 задачи на каждую цепочку. Чтобы проходить цепочки задач, вам необходимо зарабатывать определённое количество базового опыта. В цепочке 1 вам нужно заработать 250, 500 и 1000 базового опыта, соответственно. В цепочке 2 вам нужно заработать 1100, 1200 и 1300 базового опыта, соответственно. Все задачи в цепочке должны быть выполнены последовательно на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, ранговых или кооперативных боях один раз в день. Вы сможете начать вторую цепочку задач только после того, как вы закончите первую. Своё вознаграждение вы получите в Порту после достижения целей задачи. После того, как все цепочки задач будут пройдены, вы получите дополнительно 200 единиц угля. Участвуйте в боях, зарабатывайте базовый опыт и получайте до 6 крон, 60 флоринов и 400 ед. угля ежедневно! Подробней об обновлении Арсенала можно прочитать в отдельной статье. (полный формат картинки при нажатии на неё) Камуфляж для Błyskawica Особая награда ожидает игроков, выполнивших не менее 20 ежедневных цепочек в течение месяца. Сделайте это и заработайте уникальный постоянный камуфляж на эсминец VII Błyskawica, победивший в региональном конкурсе камуфляжей. Также дополнительную награду, а именно наборы по 7 и 10 боевых сигналов, вы получите за выполнение трёх и девяти ежедневных цепочек за месяц. В случае если у вас уже имеется постоянный камуфляж для Błyskawica, вы получите компенсацию в дублонах, соразмерную стоимости камуфляжа.
  16. Morinit_Mate

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Обновление 0.8.2 порадует новыми режимами «Большого межгалактического многоборья», а также улучшениями интерфейса Порта и послужного списка. ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Космические игры Надевайте скафандры и занимайте боевые посты: начинается «Большое межгалактическое многоборье»! Пришло время вернуться в космический Порт и встать за штурвалы специально оборудованных кораблей для участия в космических играх. В Порту на сервере общего теста вас встретят следующие космические корабли: Alldestroyer (X Großer Kurfürst), Paris (X République), Zaya (X Zao), Galaxy (X Des Moines), Norma (X Minotaur), Aurora (X Москва), FlyFire (X Gearing), Blue Aster (X Z-52) и новичок Century Hawk (X Hindenburg). Ещё три корабля, предназначенные для отдельного режима, будут добавлены позже. Режимы боёв Выбирайте новый тип боя, чтобы попасть в один из четырёх режимов «Большого межгалактического многоборья»: «Космо-штурм» Режим разделит игроков на команды атакующих и обороняющихся, по 9 человек в каждой. У обеих сторон есть свои преимущества: корабли атакующих после уничтожения возрождаются в стартовой зоне, а корабли защищающихся постепенно восстанавливают боеспособность. Цель атакующих — уничтожить базу защищающихся за ограниченное время, для чего сначала придётся расправиться с генераторами силового поля. Каждый уничтоженный генератор не только увеличивает время на выполнение задачи, но и ускоряет восстановление боеспособности кораблей обороняющейся команды. Потеря союзника также ускорит восстановление боеспособности оставшихся защитников. Попробуйте свои силы в атаке с бесконечными «жизнями» или стойко сражайтесь за свою базу до последней секунды: матчмейкер определит, на чьей стороне вы выйдете в бой. «Кольца Сатурна» В прекрасном космическом будущем привычный режим «Эпицентр» несколько изменится. Захват внешних зон не будет заблокирован, если противник попытается захватить внутренние зоны. За удержание внутреннего кольца и центра команда получит больше очков, чем за внешние. Размер команд останется стандартным. «Двойная звезда» Контрольные точки команд, состоящих из 12 игроков, располагаются со стороны противника. Первоначально точки занимают большую территорию, но с пятой минуты начинают постепенно уменьшаться. Придётся активно атаковать, чтобы не дать врагу захватить вашу контрольную точку. «Торпедный суп» Готовьтесь к динамичному торпедному геймплею! Команды из 5 игроков на эсминцах сражаются с помощью торпедных аппаратов, а главный калибр работает аналогично ПМК. У кораблей значительно улучшена манёвренность, а время набора максимальной скорости и остановки сокращено. После уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения «Ремонтная команда», а у команды, потерявшей союзника, снаряжение получит каждый игрок. Ваши навыки уклонения и использования торпед ещё никогда не подвергались такому испытанию! В космических боях можно будет получить особые достижения. Режимы доступны в отдельном типе боя, но не все сразу. Расписание вы сможете найти в анонсе общего теста. Карты Космические игры будут проходить на 4 картах: «Рисус», сформированной кристаллами ирониума (преобразившееся «Устье»); «Лудус», заполненной левитирующими каменными обломками (космический вариант «Слёз пустыни»); «Навис», образованной островами в кольцах из застывшей лавы (вдохновлённая «Путём воина»); «Парад планет», уже знакомой по прошлому году («Край вулканов»). Награды и Арсенал В обновлении 0.8.2, в связи со значительным расширением ассортимента и увеличением функциональности, Арсенал получит новое название — Адмиралтейство. Наградой за выполнение ежедневных задач и Директив межгалактического многоборья станет ирониум — новый временный ресурс, который можно потратить во временной категории Адмиралтейства. Вновь станут доступны постоянные космические камуфляжи! К уже 9 существующим добавляются 2 новых: для Hindenburg и Shimakaze. Помимо камуфляжей для кораблей X уровня, за выполнение Директив вы можете получить постоянные космические камуфляжи для крейсеров США и Франции VI–IX уровней: Pensacola, New Orleans, Baltimore, Buffalo, Galissonniere, Algerie, Charles Martel, Saint Louis. На общем тесте за ирониум вы сможете приобрести постоянные камуфляжи для Shimakaze и кораблей VI–IX уровней. Начиная с 0.8.2, с каждым обновлением в Адмиралтейство будет добавляться новый камуфляж для разных кораблей. Покупать его можно будет за медь или молибден, ресурсы будут чередоваться каждую версию. В 0.8.2 обладателем нового камуфляжа «Марлин», доступного за молибден, станет эсминец IX уровня Black. Также Адмиралтейство пополнится большим количеством кораблей, приобретаемых за дублоны, но они будут доступны только на основном сервере. На общем тесте вы можете воспользоваться добавленными фильтрами кораблей по уровням, нациям, необходимым ресурсам, классам. Изменения авианосцев Мы продолжаем работать над классом авианосцев. На этот раз обновление получил интерфейс палубы: в стандартном режиме интерфейса состав палубы отображает готовность полной эскадрильи с разделением самолётов по звеньям, а в альтернативном — общее количество самолётов по типам. Это позволит упростить оценку готовности эскадрилий и сделает механику палубы более наглядной. Навык командиров «Радиопеленгация» при использовании на самолётах позволял легко находить и преследовать эсминцы, тем самым лишая их главного преимущества — скрытности. Для снижения избыточного влияния авианосцев на обнаружение эсминцев, действие навыка «Радиопеленгация» не будет распространяться на самолёты. Улучшение Порта и послужного списка Порт ждут заметные изменения отображений текущего события, Премиум магазина, Адмиралтейства, боевых задач и остальных баннеров в левой части экрана. Для игроков ниже 15 уровня послужного списка прогресс также будет отображаться в этом меню. Раздел профиля «Послужной список» обновлён, и теперь игрокам будет удобнее отслеживать свой прогресс и награды. Из-за переноса настройки знака отличия из «Послужного списка» в левую верхнюю часть Порта, информация о сервере и счётчик игроков онлайн перемещены в главное меню, которое можно открыть с помощью кнопки ESC. На общем тесте вы начнёте со второго уровня послужного списка, но прогресс будет идти гораздо быстрее, чем на основном сервере. Присоединяйтесь к общему тесту, чтобы опробовать грядущие изменения обновления 0.8.2! Соберите все награды и поделитесь с нами своими впечатлениями! Читать на портале
  17. Morinit_Mate

    Армада 2.0. USS Alaska

    Командиры! Встречайте новый премиум крейсер IX уровня IX Alaska! С выходом версии 0.8.1 корабль стал доступен в клиенте игры за 1 000 000 свободного опыта. Также до 29 марта 9:00 (МСК) вы можете приобрести его в Премиум магазине. «Аляска» — особый корабль, требующий трепетного к себе отношения! Давайте познакомимся с некоторыми фактами из его истории, а заодно прольём свет на уникальные боевые характеристики «Аляски» в нашей игре! Ну а затем — смелей вперёд, за штурвал! Основные характеристики «Аляска» обладает хорошей для своего уровня живучестью (60 800 ед. боеспособности), что делает его грозным оппонентом для крейсеров противника. Помните, однако, что внешнее сходство корабля с линкором не делает его столь же «толстокожим». Маневрируйте осмотрительно и берегите борта! «Аляска» — линейный крейсер, оснащённый орудиями ГК калибра 305 мм. Это больше, чем у большинства крейсеров на уровне, при этом снаряды корабля обладают хорошими весовыми характеристиками. Залп бронебойными снарядами станет неприятным сюрпризом для любого крейсера противника, по неосторожности занявшего неудачную позицию. «Аляска» имеет четыре слота для размещения до шести элементов снаряжения. Комбинируйте их сообразно вашему стилю игры: РЛС и «Гидроакустический поиск» помогут в дуэлях на коротких дистанциях, а «Заградительный огонь ПВО» и «Истребитель» сделают и без того мощную систему ПВО вашего корабля еще яростнее. Верфь USS Alaska, новый корабль IX уровня, не относится в полной мере ни к линкорам, ни к крейсерам. В ВМС США корабль классифицировался как «большой крейсер». Воплощённые в нём конструкторские решения роднили его с линейными крейсерами прошлых лет. Тем не менее, «Аляска» — не чета прежним «большим крейсерам». В истории американского флота это единственный корабль, наряду с систершипом «Гуам» (USS Guam), имеющий подобную классификацию. После окончания Первой мировой первоначальные планы американцев по созданию серии линейных крейсеров, способных противостоять проектам кораблей этого класса, которые рассматривались в то время в Европе, были в конечном итоге сведены на нет условиями международных морских соглашений. Однако в конце 30-х годов правительство США вернулось к идее реализации подобного плана. Толчком послужило известие о вступлении в строй немецких «карманных линкоров» и особенно о планах Японии по строительству «сверхтяжёлых крейсеров» с вооружением, близким к линкорам. Процесс разработки и проектирования крейсеров типа «Аляска» (USS Alaska и USS Guam) был довольно бурным из-за многочисленных изменений и дополнений со стороны различных флотских инстанций и департаментов. В таких обстоятельствах сама возможность реализации проекта нередко оказывалась под угрозой. После вступления США в войну в 1941 г. родилась идея переделать корпуса уже заложенных кораблей в авианосцы. В конечном счёте предпочтение было отдано концепции быстроходного крейсера с вооружением линкора, согласно которой предусматривалось строительство кораблей типа «Аляска» в виде классического американского линкора, но в уменьшенном масштабе. Принадлежность данных кораблей к новому типу («большие крейсеры») подчёркивалась их названиями. В отличие от линкоров и крейсеров, которые именовались в честь, соответственно, штатов и городов, новые корабли были названы в честь заморских владений США. Крейсер «Аляска» был заложен в Камдене, шт. Нью-Джерси, в декабре 1941 года, спустя всего 10 дней после нападения на Пёрл-Харбор, однако в состав флота корабль вошёл только в середине 1944 года когда война на Тихом океане была в самом разгаре в связи с приближением Союзных войск к берегам японской метрополии. В январе 1945 года корабль прибыл на Гавайи, где должен был нести боевую службу. Первой задачей «Аляски» было сопровождение и прикрытие от атак с воздуха авианосной оперативной группы в составе USS Saratoga и USS Enterprise у берегов Японии, а позднее — прикрытие авианосцев USS Yorktown и USS Intrepid на пути к о. Иводзима для поддержки десантирования морской пехоты США. После выполнения задачи оперативная группа направилась к о. Окинава для осуществления ударов по Окинаве с целью уничтожения японских ВВС на острове перед началом операции по высадке десанта в апреле. В пути оперативное соединение подверглось массированной атаке с воздуха — целью японских самолётов были уязвимые авианесущие корабли. Орудийным расчётам «Аляски» удалось сбить два вражеских бомбардировщика. Спустя несколько дней во время сопровождения повреждённого авианосца Franklin на ремонт в Гуам соединение атаковал пикирующий бомбардировщик Yokosuka D4Y. Однако, из-за ошибки прицеливания он промахнулся и был вынужден ретироваться. Во время стрельбы открыто расположенный расчёт зенитки получил ожоги, попав в зону воздействия дульных газов орудий Bofors. Это был единственный инцидент на крейсере за время войны, повлёкший боевые потери. В дальнейшем вплоть до конца войны «Аляска» большую часть времени провёл в районе Окинавы и Кюсю, занимаясь привычной работой по обстрелу береговых объектов и обеспечению прикрытия с воздуха для более крупных соединений на завершающей фазе наземной операции на островах. С окончанием войны вплоть до своего возвращения в США в декабре, «Аляска» входил в состав флота, составлявшего часть оккупационных сил, которые находились в Японии, Корее и Китае. Два года спустя крейсер был выведен из боевого состава флота, и в 1960 году корабль был продан на слом. Воссоздание «Аляски» В World of Warships «большой крейсер» USS Alaska представлен в том виде, который корабль имел в период несения боевой службы в Тихом океане в 1945 году. Игроки, хорошо знакомые с представителями американского флота в игре, в первую очередь обратят внимание на разительное отличие данного корабля от других крейсеров, а также на схожесть силуэта корабля с очертаниями высокоуровневых линкоров США. Главный калибр: главный калибр крейсера состоял из девяти 305-мм орудий Mk 8, по три орудия в трёх башнях. Они представляли собой несколько доработанный вариант трёхорудийных 406-мм башен американских линкоров. Тогда как 305-мм орудия были специально разработаны и изготовлены для крейсеров типа «Аляска». Они значительно превосходили прежний образец 305-мм пушек, использовавшихся на линкорах типа «Вайоминг». Эти орудия могли вести огонь тяжёлыми бронебойными снарядами нового типа, способными преодолеть расстояние в 33 км за время, составляющее чуть более 75 сек. Универсальный калибр: двенадцать 127-мм орудий Mk 32 в двухорудийных полностью закрытых башенных установках: по одной линейно-возвышенно за башнями главного калибра в носу и корме, и по две побортно по сторонам надстройки. В годы Второй мировой эти универсальные орудия использовалась практически на всех кораблях США, от главного калибра эсминцев до ПМК линкоров и крейсеров. Схема размещения артиллерийского вооружения на «Аляске» схожа со схемой, реализованной на эсминце Gearing и лёгком крейсере Atlanta. Зенитное вооружение: пятьдесят шесть 40-мм орудий Bofors в четырнадцати счетверённых установках и тридцать четыре одноствольных 20-мм зенитных пулемёта Oerlikon. Такая огневая мощь позволяет создать практически непреодолимый заслон из смертоносных осколков, способный нейтрализовать любую атаку с воздуха. Желаем вам оценить новый крейсер по достоинству и как можно скорее опробовать в бою! Читать на портале
  18. Командиры! Завтра пятница, а значит, на горизонте еженедельный стрим. По многочисленным просьбам мы вновь поднимем в воздух эскадрильи. Ахтям AxelRamm Ибрагимов, Кирилл Umbaretz Олейников и Дмитрий Dreameater Соснин покажут и расскажут, как наиболее эффективно применять все возможности авианосцев. Будет и Егор. Если вы горите желанием повысить свои навыки игры на кораблях этого класса, неприменно присоединяйтесь к нам! Ребята не только проведут мастер-класс, но также ответят на ваши вопросы из чата стрима. Итак, 29 марта в 19:00 (МСК) — разработчики и авиация. Все на борт! Читать на портале
  19. Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен: с: 27 фев 05:00 (МСК) до: 27 фев 10:00 (МСК) Размер обновления: 1,3 ГБ Авианосцы всё ещё в центре внимания! В обновлении 0.8.1 вас ждёт продолжение события «Fly! Strike! Win!», ранний доступ к британским авианосцам, обновлённые механики РЛС и затопления, новая коллекция «Морская авиация» и многое другое. Британские авианосцы ● Событие «Fly! Strike! Win!» ● Коллекция «Морская авиация» ● Снабжение «Британские авианосцы» ● Изменение игровых механик ● Обновление карты «Осколки» ● Оптимизация Порта ● Звук ● Изменение экономики ● Переход на 64-битные системы ● Балансные изменения ● Добавление и изменение контента ● Прочие изменения и улучшения Британские авианосцы Со времён закрытого Бета-теста в игре World of Warships было только две исследуемые ветки авианосцев: японские и американские. Совсем скоро к ним присоединятся британские корабли этого класса, и уже в обновлении 0.8.1 вы сможете получить к ним ранний доступ. Особенности британских самолётов У британских самолётов больше очков боеспособности, чем у одноуровневых коллег. Чтобы усилить это преимущество и смело атаковать корабли с сильным ПВО, рекомендуем использовать модернизации в четвёртом слоте и навыки командира «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть». Британские бомбардировщики по-другому сбрасывают бомбы: в бо́льшем количестве и в горизонтальном полёте. Эллипс разброса вытянут по направлению движения эскадрильи и крупнее, чем у бомбардировщиков других наций. При удачном заходе на цель эта особенность позволит нанести значительный урон кораблю противника. Британские штурмовики оснащены большим количеством ракет, а торпедоносцы — мощными торпедами с небольшой дальностью хода. Кроме этого, у британских торпедоносцев хорошая маневренность и относительно небольшая крейсерская скорость, что позволяет им развернуться практически на месте, используя форсаж для торможения. Обратите внимание, что класс авианосцев всё ещё находится в процессе балансировки, поэтому в следующих обновлениях характеристики британских авианосцев могут измениться. Мы проводим балансную настройку авианосцев после их релиза на основных серверах, где игроки ведут себя иначе, в связи с чем невозможно довести балансировку до финального состояния во время тестов. Мы рассчитываем на ваши отзывы и поддержку! Событие «Fly! Strike! Win!» Событие продолжится в обновлении 0.8.1. Как и раньше, игрокам будут доступны четыре новых Этапа, каждый из которых продлится неделю и будет состоять из 4 Директив, включающих по 6-8 боевых и экономических задач с наградами в виде различного игрового имущества, крон и контейнеров Air Supply. Участвовать в событии «Fly! Strike! Win!» смогут игроки, достигшие 12 уровня в послужном списке, играющие на кораблях V-X уровней в случайных и кооперативных боях. Некоторые задачи можно будет выполнить в операциях. После выполнения всех Директив в Этапе открывается доступ в Зал славы, где можно получить награду в зависимости от рейтинга. По итогам каждой недели 100 лучших игроков получат особое достижение «В сотне лучших». «Fly! Strike! Win!» в Арсенале В новой временной категории в Арсенале доступны три пакета с исследуемыми британскими авианосцами: IV Hermes VI Furious VIII Implacable Чтобы получить пакеты с авианосцами, потребуются новые временные ресурсы события «Fly! Strike! Win!» — кроны и флорины. Как получить кроны? За выполнение Директив события Fly! Strike! Win!; За выполнение ежедневных цепочек боевых задач «Вызов дня»; Выменять за дублоны в Арсенале (обмен возможен только трижды). Как получить флорины? Из контейнеров Air Supply, которые можно получить за выполнение задач и Директив события Fly! Strike! Win!; За выполнение ежедневных цепочек боевых задач «Вызов дня»; Из премиум контейнеров Air Supply, которые можно приобрести в Премиум магазине. Получить кроны, флорины и контейнеры Air Supply за Директивы и цепочки боевых задач можно будет только в течение первых трёх недель обновления 0.8.1. Пакеты с авианосцами обмениваются только последовательно, один за другим. Каждый пакет доступен один раз на аккаунт. Кроны можно обменять только на пакеты с авианосцами. Оставшиеся кроны вы сможете поменять на флорины по курсу 1 к 8 только на четвёртой неделе версии 0.8.1. Флорины можно обменять в любой момент на другое игровое имущество: кредиты, Корабельный премиум аккаунт, камуфляж Union Jack, боевые и экономические сигналы. С релизом обновления 0.8.2 оставшиеся кроны будут автоматически заменены на флорины по курсу 1 к 8. У вас останется возможность потратить флорины в Арсенале и в версии 0.8.2. Коллекция «Морская авиация» Новая коллекция «Морская авиация» состоит из 16 элементов, среди которых модели самолётов, команды посадочных сигнальщиков и эмблемы британских авианосцев. Первый элемент коллекции выпадет из контейнеров Air Supply. Остальные вы найдёте в контейнерах Air Supply и ежедневных контейнерах. Для этого необходимо активировать подписку кнопкой «Собираю» на вкладке коллекции. В награду за сбор каждого тематического листа вы получите возможность выбирать альтернативную расцветку камуфляжа на корабли Британии, а за полный сбор коллекции — постоянный камуфляж на британский авианосец VIII Implacable, возможность выбирать альтернативную расцветку камуфляжа на корабли Содружества и размещать два флага на британских авианосцах. Недостающие предметы коллекции «Морская авиация» обмениваются за дубликаты, курс — 5 к 1. Вы можете выбрать предмет, который получите за дубликаты. А когда соберёте коллекцию, оставшиеся на аккаунте дубликаты обменяются на кредиты по следующему курсу: 1 дубликат = 15 000 кредитов. Узнать больше о событии «Fly! Strike! Win!», новой категории в Арсенале и коллекции «Морская авиация» можно в отдельной статье. Снабжение «Британские авианосцы» За регулярный вход в игру с 28 февраля по 14 марта вы получите следующие награды в разделе «Снабжение»: 3 камуфляжа Union Jack; 50 000 кредитов; 50 000 кредитов; 1 день Корабельного премиум аккаунта; 1 контейнер Air Supply; 50 000 кредитов; 5 камуфляжей Union Jack; 1 день Корабельного премиум аккаунта; 50 дублонов; 1 контейнер Air Supply. Наград всего 10, а снабжение действует в течение 14 дней. Таким образом, вы сможете пропустить 4 дня из двух недель, но всё равно собрать все награды! Изменение игровых механик Мы внимательно следим за базовыми механиками игры и всегда ищем способы их улучшения: с обновлением 0.8.1 изменились принципы действия РЛС и затоплений. «Поисковая РЛС» Начиная с обновления 0.8.1, снаряжение «Поисковая РЛС» будет действовать следующим образом: обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 6 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС. Эсминцы и крейсеры, играющие от маскировки или дымов, получат возможность заложить манёвр и уйти из-под огня большей части противников или снизить получаемый урон. Для корабля, непосредственно использующего снаряжение «Поисковая РЛС» взаимодействие с целью остаётся неизменным: она сразу обнаруживается и на миникарте, и в игровом мире. Таким образом, у кораблей, играющих от маскировки, появится больше возможностей для активной игры. Корабли с РЛС смогут действовать так же эффективно, как и раньше, но в первые 6 секунд действия снаряжения им придётся полагаться на собственные силы, а не на действия команды. Интерфейс У РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения появятся собственные индикаторы, которые покажут, как был обнаружен ваш корабль. Кроме того, когда игрок активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в чате команды появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения. Затопления Раньше получение затопления вскоре после окончания действия «Аварийной команды» означало, что корабль с большей вероятностью будет уничтожен или получит серьёзные повреждения. В обновлённой механике мы уменьшили урон и длительность затопления, но теперь корабль сможет получить два затопления одновременно: в кормовую и носовую части, при этом корабль делится ровно пополам. Затопление нельзя вызвать в той части корабля, где оно уже действует. У корабля с затоплением снижается мощность энергетической установки, что сильно сказывается на показателях манёвренности. Этот эффект делает корабль уязвимой целью для противников. В новой версии увеличен штраф к мощности энергетической установки, что вместе с другими изменениями механики сделает затопления не менее опасными, чем раньше. Они станут менее болезненными для новичков и позволят опытным игрокам эффективнее распоряжаться боеспособностью корабля с большим количеством возможностей для контригры. Теперь игроки будут меньше опасаться затоплений и перестанут беречь «Аварийную команду», что скорее приведёт к увеличению среднего урона от затоплений, нежели к его уменьшению. Подробности об изменениях интерфейса, механик «Поисковой РЛС» и затоплений читайте в отдельной статье. Обновление карты «Осколки» На карте «Осколки» изменилось расположение и высота островов. Более симметричное положение островов возле центральной точки позволит крейсерам и эсминцам эффективнее удерживать её после захвата одного из флангов союзниками. Расположение островов вокруг контрольных точек на флангах сформировало большее пространство для манёвра внутри. Сами точки стали удобнее для захвата с центра карты. Изменения затронут также внешний вид и освещение. Сражения на карте будут проходить на VIII-X уровнях боёв. «Осколки» «Осколки» 0.8.1 Оптимизация Порта Мы работаем над оптимизацией корабельного Порта и реализуем часть улучшений в работе интерфейса. Теперь его элементы будут появляться плавнее. Работа по оптимизации Порта продолжится и в следующих обновлениях. Звук Обновлена звуковая составляющая игры: Изменилось и улучшилось звучание глобальной погоды, воздушных разрывов, попадания снарядов по земле и самолётам. Улучшилось звуковое окружение в Портах Дюнкерк и Кронштадт: синхронизированы звуки взрывов бомб и фейерверков. Улучшилось звуковое окружение в Порту ВМБ: добавлены звуки гудка проплывающего корабля, переделаны звуки паровозов. Улучшилось совмещение музыки и звукового окружения в Порту и в бою. Для этого убран ползунок «Громкость музыки», а флажки «Музыка в Порту» и «Музыка в бою» заменены на ползунки. Теперь можно тоньше настроить музыкальное сопровождение. Улучшен эффект пространственно-временной обработки для настроек качества звука «Высоко» и «Ультра». Звуки на удалении от корабля стали звучать естественнее. Улучшен внутриигровой голосовой чат. Добавлено автоматическое снижение громкости звуков игры при приёме/передаче голосового сообщения. Теперь звуки игры не помешают услышать собеседника. Добавлен эффект рации для голосового чата, уровень которого регулируется специальным ползунком в настройках. Отдельно стоит отметить новый плагин Wwise – Auro-Headphones™, создающий полное трёхмерное окружение во время игры. Для включения Auro-3D® в настройках звука выберите режим «Наушники» и в полной мере ощутите красоту звучания морских сражений! Изменение экономики Увеличена доходность в кредитах за уничтожение кораблей уровнем выше. Например, корабль VI уровня будет получать ещё больше кредитов и опыта за уничтожение кораблей VII и VIII уровней. В результате игроки в высокоуровневых боях смогут получить увеличенную награду за свои усилия. Переход на 64-битные системы С выходом версии 0.8.1 окончательно прекращается поддержка 32-битных (x86) операционных систем. Запуск клиента на этих системах будет невозможен. Подробнее об этом вы можете прочитать в отдельной статье. Балансные изменения Исправлена ошибка в дальности действия ПВО крейсера Minotaur. Уменьшена дальность работы группы зенитных орудий среднего действия с 5 до 4 км. Она приведена в соответствие с дальностью действия ПВО других крейсеров X уровня. Дальность ПВО среднего действия у Minotaur составляла 5 км. Эта группа орудий создаёт много разрывов и обладает высоким постоянным уроном. С учётом небольшой заметности крейсера это приводило к тому, что самолёты, обнаружив Minotaur, практически сразу попадали под огонь орудий ПВО среднего действия. В результате, британский крейсер показывал чрезмерную эффективность в борьбе с самолётами противника. Добавление и изменение контента В Арсенале в категории «Сигналы» появится возможность получить боевые сигналы за кредиты. 20× India Yankee – 1 920 000; 20× India Delta – 2 400 000; 20× Juliet Yankee Bissotwo – 480 000; 20× Juliet Charlie – 1 920 000; 20× November Foxtrot – 1 920 000; 20× Hotel Yankee – 240 000; 20× Sierra Mike – 2 400 000; 20× November Echo Setteseven – 1 920 000; 20× Victor Lima – 3 840 000; 20× India X-Ray – 2 880 000; 20× Juliet Whiskey Unaone – 1 440 000; 20× Mike Yankee Soxisix – 960 000. В категории «Контейнеры» добавляется пакет из 5 контейнеров коллекции «Сражение у Нордкапа» за 5000 ед. угля. В честь появления в раннем доступе британских авианосцев для игроков будет установлен Порт Лондон: на залитой солнцем снежной набережной вас ждёт зимняя ярмарка, аттракционы и киоски с праздничными товарами. Лунный Новый год закончился, и Порт «Дракон» принимает свой привычный облик. В дерево развития для приобретения за свободный опыт добавлен крейсер IX уровня Alaska (1 000 000 свободного опыта). Контейнеры Air Supply Контейнер Air Supply содержит: шанс получить боевую задачу на один из британских кораблей: Edinburgh (VIII уровень), Hood (VII уровень), Duke of York (VII уровень), Vanguard (VIII уровень); 1 особый сигнал («Василиск», «Гидра», «Левиафан», «Дракон», «Красный Дракон», «Виверна», «Сцилла» или «Уроборос») или расходуемый камуфляж Union Jack; 50 флоринов; элемент коллекции «Морская авиация». В Премиум магазине будет доступен специальный премиум контейнер с бо́льшим количеством призов: шанс получить боевую задачу на один из британских кораблей: Edinburgh (VIII уровень), Hood (VII уровень), Duke of York (VII уровень), Vanguard (VIII уровень); 9 особых сигналов («Василиск», «Гидра», «Левиафан», «Дракон», «Красный Дракон», «Виверна», «Сцилла» или «Уроборос») или 9 расходуемых камуфляжей Union Jack; 100 флоринов; элемент коллекции «Морская авиация». Контейнер Air Supply Премиум контейнер Air Supply Добавлен памятный флаг для американского крейсера VII уровня Atlanta. Для эсминца Błyskawica и авианосца Implacable добавляются постоянные камуфляжи со следующими бонусами: −3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; −10% от стоимости обслуживания корабля после боя; +50% к опыту за бой. Камуфляж для эсминца Błyskawica будет выдаваться за выполнение 20 ежедневных боевых задач «Вызов дня», а для авианосца Implacable — за полный сбор коллекции «Морская авиация». Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлены корабли: Французский эсминец VIII уровня L'Effronté; Итальянский линкор VI уровня Giunio Bruto; Советский линкор III уровня «Князь Суворов»; Советский линкор IV уровня «Гангут»; Советский линкор V уровня «Пётр Великий»; Советский линкор VI уровня «Измаил»; Советский линкор VII уровня «Синоп»; Советский линкор VIII уровня «Владивосток»; Советский линкор IX уровня «Советский Союз»; Советский линкор X уровня «Кремль»; Советский линкор VIII уровня «Ленин»; Американский крейсер VIII уровня Montpelier — копия крейсера Cleveland, но со следующими отличиями: Боеспособность увеличена с 36 900 до 37 500; Время перезарядки ГК увеличено с 6,5 до 7 секунд; Параметр «сигма» увеличен с 2 до 2,15; Японский эсминец VIII уровня Yukikaze — копия эсминца Kagero, но с другими торпедами: Максимальный урон — 21 367; Дальность хода — 8 км; Скорость хода — 76 узлов; Время перезарядки — 104 секунды; Время поворота ТА на 180 градусов — 7,2 секунды; Заметность торпед — 1,9 км. Прочие изменения и улучшения Одно из небольших, но долгожданных изменений — возможность открыть все накопленные контейнеры разом. Теперь открытие контейнеров станет быстрым, а награды, выпавшие из них, будут показаны в отдельном окне. Правки геометрии и текстур следующих кораблей: Vanguard, «Октябрьская революция», Queen Elizabeth, Dunkerque, Kaga. Оптимизированы визуальные эффекты торпедного следа и пены, возникающей при уничтожении корабля. Исправлена редкая ошибка, при которой добавление игрока в контакты могло приводить к закрытию клиента игры. Исправлена ошибка в настройках экономики американского премиум авианосца VIII уровня Enterprise. Доходность и обслуживание приведены в соответствие со значениями премиумных кораблей. Исправлена ошибка, приводившая к повороту камеры при наведении курсора на левую границу экрана во время выбора сектора усиления ПВО. Исправлена некорректная текстура катапультного истребителя, расположенного на корме линкора Roma. Исправлена ошибка, при которой поворот эскадрильи не прекращался при нажатии клавиш Esc/F1 во время поворота. Исправлена ошибка, при которой пропадала скидка на перераспределение навыков командира после выхода из клана. Исправлено некорректное уменьшение громкости при изменении положения ползунка «Громкость стрельбы». Исправлена ошибка, при которой оставалась активной кнопка выбора рангового боя после получения первого ранга. Исправлена ошибка, при которой отображались эффекты пожара, затопления и движения собственного корабля в режиме «Бинокль» на близких дистанциях. Исправлено описание орудий ГК эсминца Kagero. Исправлено описание ПВО линкора Hood. Исправлена ошибка, которая в редких случаях приводила к экстренному закрытию клиента во время взлёта самолётов. Исправлена ошибка, при которой изменённая форсажем скорость самолётов не влияла на скорость сброшенных снарядов. Исправлена ошибка, приводившая к экстренному закрытию клиента при задержках в обновлении позиции камеры при управлении самолётами. Исправлена ошибка, которая приводила к появлению торпедного предупреждения при отсутствии торпед. Уменьшена частота воспроизведения голосовой команды «Иду домой». Теперь сообщение будет проигрываться только при возвращении эскадрильи на авианосец с помощью клавиши F. Исправлена ошибка, при которой некорректно начислялись уникальные звёзды для эмблем «Мастер ранговых боёв». В обновлении 0.8.1 будет удалена неправильная прогрессия эмблем. Звёзды будут начислены игрокам в соответствии с их успехами в одиннадцатом ранговом сезоне. Улучшено описание сигнала November Foxtrot. Теперь вы можете не сомневаться, что сигнал действует как на снаряжение кораблей, так и на снаряжение эскадрилий. Улучшено описание подсказки по использованию сектора ПВО, показываемой перед началом боя. Теперь там отображаются все кнопки, которые могут быть использованы для смены сектора ПВО. Исправлена ошибка, при которой надпись «Дубликат» на элементах коллекции, выпадающих из контейнеров, отображалась неправильно. Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию при добавлении игрока в тренировочную комнату. Исправлено описание подсказки с дальностью хода торпед самолётов. Теперь она отображается с правильным округлением. Исправлена ошибка, при которой нельзя было приобрести премиум аккаунт из окна выбора Порта. Исправлена ошибка, при которой постоянный хэллоуинский камуфляж для Benson не изменял внешний вид башен ГК. Исправлена максимальная дальность стрельбы ARP Kongō, ARP Haruna, ARP Kirishima, ARP Hiei. Теперь она соответствует максимальной дальности стрельбы линкора Kongo с улучшенной СУО. Улучшен внешний вид Военно-морской базы: растительность стала реалистичнее, добавлены острова в акватории Порта. Вы снова сможете посмотреть на лесопилку в горах. В сценариях "Турнир. Превосходство" изменены места появления авианосцев на картах: Ловушка, Море надежды, Огненная земля, Осколки, Север, Путь воина и Слёзы пустыни. Они отодвинуты к границе карт.
  20. Командиры! Мы вновь объявляем набор в команду модераторов форума! Наш идеальный кандидат ― человек неординарный, способный на многое. Суперспособности нашего модератора Ведёт душевные беседы и создаёт доброжелательную атмосферу. Всегда выносит справедливые решения и может их обосновать. Готов ответить на любой вопрос, ведь знает игру не хуже самих разработчиков. Не отказывается от вознаграждения: дублонов, премиум аккаунта, кораблей и других бонусов. Мы хотим принять в свои ряды именно такого человека. Большим плюсом будет возможность посвящать время форуму в выходные дни недели. Если всё вышеперечисленное про вас и вы горите желанием внести свой вклад в развитие проекта — будем рады вашей заявке. Подать заявку Как понять, что я готов быть модератором? Отправляйтесь на форум и присоединитесь к любой дискуссии (или начните её). Просто общайтесь: ведите аргументированную полемику или непринуждённую беседу. А если заметите вопрос от новичка — непременно помогите ему советом, ведь хороший модератор всегда готов помочь любому игроку! Получилось? Тогда смело присылайте свою заявку, ведь, вполне возможно, именно ваше присутствие так необходимо нашей дружной команде волонтёров! Читать на портале
  21. Командиры! Мы тут опросили коллег и выяснили, что большинство из нас в конце этой непростой рабочей недели больше всего желает развалиться в удобном кресле и как следует поиграть в любимую игру. В пятницу ни к чему отказываться от желаний. Вы тоже присоединяйтесь: устроим вечер игры! Завтра, 15 марта, по окончании рабочего дня вперёд по домам и в бой! Те из нас, кто не сможет покинуть офис, обещают играть прямо из студии. Трое разработчиков даже изъявили желание блеснуть своим мастерством в прямом эфире. Если не прочь попасть в один бой с нашими ребятами ― заходите на трансляцию. Стрим подрубим как обычно, в пятницу, 19:00 (МСК). Будем играть. Все, кроме Егора, ведь кому-то нужно быть ведущим. Читать на портале
  22. Morinit_Mate

    Армада. «Эксетер» (HMS Exeter)

    «Эксетер» является редким и ярким представителем тяжёлых крейсеров Великобритании. Его технические характеристики и важность в истории позволили ему занять достойное место во флоте World of Warships. Будучи первым в своём роде кораблём, украсившим ряды Королевского флота в нашей игре, «Эксетер» (V) несёт новые игровые возможности как командирам крейсеров, так и любителям британских военных кораблей. Итак, почему же роль «Эксетера» в истории настолько важна? Каким вооружением он оснащён? Каковы его игровые показатели? Давайте узнаем! История корабля «Эксетер», второй и последний из достроенных крейсеров типа «Йорк» (York), вошёл в состав Королевского флота в 1931 году. В связи с тем, что Британия отдавала предпочтение менее дорогостоящим лёгким крейсерам, а также по причине ограничений, налагаемых международными морскими договорами, он стал последним построенным британским тяжёлым крейсером. Проект «Эксетера» предусматривал максимальную универсальность корабля: высокая скорость хода для осуществления разведки, значительная дальность плавания, позволяющая ему действовать самостоятельно, а также достаточно мощное вооружение, чтобы постоять за себя в бою. Крейсер дал достойный отпор противнику в ходе сражения в декабре 1939 года, всего через несколько месяцев после начала Второй мировой войны. Когда оказалось, что ответственность за потопление нескольких британских торговых судов в Южной Атлантике лежит на немецком «карманном линкоре» «Адмирал граф Шпее» (Admiral Graf Spee), Великобритания направила несколько своих эскадр, чтобы выследить корабль. Месяц спустя, 13 декабря «Эксетер» в сопровождении «Аякса» (Ajax) и «Ахиллеса» (Achilles), лёгких крейсеров типа «Линдер» (Leander), достиг берегов Уругвая. В сражении, которое позже получило название «Бой у Ла-Платы», «Эксетер» попал под прицел 283-мм орудий «Адмирала графа Шпее», в результате чего две из трёх его башен были разбиты, а системы внутренней связи и корректировщик огня выведены из строя. Несмотря на это, сильно повреждённый, окутанный дымом и накренившийся на правый борт «Эксетер» продолжил атаку. В конце концов, он нанёс решающий удар по печально известному немецкому рейдеру, который затем отплыл в нейтральные воды у Монтевидео, где был пойман в ловушку и затоплен своим экипажем несколько дней спустя. После вступления Японии в войну «Эксетер», прошедший масштабную модернизацию, был направлен в Юго-Восточную Азию для защиты союзников от наступления Японии. Там он присоединился к флоту ABDA (США, Великобритании, Голландии и Австралии) — собранным в срочном порядке многонациональным военно-морским ударным силам, целью которых было преследование японских флотов, осуществляющих вторжение. Вечером 27 февраля 1942 года «Эксетер» вынудил Восточное соединение вторжения Японии вступить в Первое сражение в Яванском море. В ходе битвы, которая привела к сокрушительному поражению и потере двух крейсеров и трёх эсминцев, «Эксетер» получил попадание 203-мм снарядом в котельное отделение от японского тяжёлого крейсера, что заставило его отступить под дымовой завесой ещё в начале сражения. Силы ABDA были почти полностью уничтожены. «Эксетер», сопровождаемый британским и американским эсминцами, попытался уйти в сторону Британского Цейлона (Шри-Ланка) для проведения ремонтных работ. Однако корабли были перехвачены теми же японскими силами вторжения, с которыми они столкнулись ранее. «Эксетер» снова оказался под плотным огнём, а затем получил два серьёзных торпедных попадания. Британский крейсер продолжал доблестно вести ответную стрельбу из своих 203-мм орудий, насколько это было возможно, но всё же в скором времени затонул. Воссоздание «Эксетер» В игре крейсер можно увидеть в отремонтированном виде, в котором он был представлен в сражении в Яванском море после его столкновения с линкором «Адмирал граф Шпее». Следовательно, мы можем наблюдать усиленную надстройку и дополнительный прибор управления зенитным огнём, расположенный между мостиком и передней мачтой. Сами мачты также имеют более прочную треногую конструкцию, по сравнению с одинарными мачтами, которыми первоначально был оснащён «Эксетер». Главный калибр: Шесть 203-мм орудиий 50 BL Mk VIII, размещённых в трёх двухорудийных башнях: две в носовой части (одна из которых расположена по линейно-возвышенной схеме) и одна в кормовой части корабля. Первоначально эти орудия задумывались как универсальные, однако их скорость возвышения оказалась слишком низкой для быстрых самолётов конца 30-х годов. В целом, данные орудия были вполне надёжны и в незначительной степени использовались даже в качестве береговой артиллерии в Па-де-Кале. Противоминный калибр: Восемь универсальных орудий 45 QF Mk XIX в двухорудийных установках: по две установки по обе стороны надстройки. Эти орудия широко использовались Королевским флотом во время Второй мировой войны. Несмотря на их неприметность, они прекрасно справлялись со своей задачей. ПВО средней дальности: Шестнадцать 40-мм автоматических пушек «Пом-пом» Vickers 2-pdr. Mk VIII в двух восьмиствольных установках. Каждое отдельное орудие обладало впечатляющей скорострельностью около 100 выстрелов в минуту. Для управления восьмиствольной установкой требовалась команда из восьми человек. Торпеды: Два трёхтрубных 533-мм аппарата, по одному по обе стороны корабля, с торпедами Mk VII. Эти торпеды были впервые приняты на вооружение Королевским флотом в 1916 году и использовались на протяжении всей Второй мировой войны. Их длина составляла 7,7 метра, что почти на 2 метра больше роста жирафа Джорджа, самого высокого животного в мире. Командование «Эксетер» При распределении навыков командира для назначения его на «Эксетер» вы можете рассмотреть несколько вариантов. Для начала, вы точно не ошибётесь, выбрав следующую конфигурацию для командира с 10 очками навыков: Приоритетная цель На индикаторе обнаружения отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. Для эскадрилий авианосца отображается количество кораблей, ПВО которых ведёт по вам огонь. Мастер-наводчик Увеличивает скорость поворота орудий главного калибра. Суперинтендант Увеличивает запас снаряжения корабля. Не действует на снаряжение эскадрилий авианосца. Мастер маскировки Уменьшает заметность корабля и эскадрилий авианосца. Позже, когда у вас будет командир с 19 очками навыков, вы можете выбрать один из следующих вариантов в зависимости от ваших предпочтений: Развивая навыки командира с 10 очками навыков, вы можете продолжать прокачивать «Эксетер» для максимального увеличения постоянного урона и урона в разрывах залпов ПВО. Кроме того, с учётом доступных вам многочисленных полезных видов снаряжения, за последние 2 очка можно выбрать навык «Мастер на все руки», который позволит сократить время перезарядки расходников. В качестве альтернативы можно заново распределить навыки на втором уровне, заменив «Мастер-наводчик» и «Мастер на все руки» на «Из последних сил» и «Отчаянный». Первый даст вам возможность уйти от опасности при выведении из строя двигателя или рулевых машин, а второй обратит нанесённый вам урон против вражеских кораблей путём увеличения скорости перезарядки всего вооружения в соответствии с потерянными очками боеспособности. Оснащение «Эксетер» Помимо «Аварийной команды», «Эксетеру» доступны три других вида снаряжения. Во-первых, это «Ремонтная команда», которая значительно увеличивает его живучесть. Два других вида снаряжения, «Гидроакустический поиск» и «Истребитель», которые можно найти в третьем и четвертом слотах, будут полезны для обнаружения торпед, замаскированных противников или вражеских самолётов и, таким образом, позволят вам избежать их или противостоять им. Что касается модернизаций, у вас есть три слота, которые можно заполнить для дальнейшей прокачки крейсера. Вы точно не прогадаете, если выберете следующие варианты: Основное вооружение Модификация 1 обеспечение дополнительной прочности вашего вооружения. Энергетическая установка Модификация 1 способность увеличивать и снижать скорость в непосредственной близости от препятствий может иметь решающее значение для конечного результата сражения. Данная модернизация послужит своеобразной страховкой. ПВО Модификация 1 в сочетании с ранее упомянутыми навыками командира, а также с применённым снаряжением «Истребитель», эта модернизация может отпугнуть эскадрилью бомбардировщиков от «Эксетера». В бой на «Эксетер» Как и у других британских крейсеров, бронирование «Эксетера» не самое мощное, поэтому внимательно следите за передвижением вражеских линкоров на карте. Старайтесь не попадать под перекрёстный огонь противника и не подставляйте борт под обстрел. Выбор огневых позиций имеет решающее значение. Выбирайте цели (в основном другие крейсеры) и вступайте с ними в бой на средних и дальних дистанциях для достижения оптимального результата. Ваши торпеды могут преодолевать расстояние в 8 км и отличаются универсальностью благодаря возможности выпускать их поочерёдно, а не единым веером. Несмотря на то, что воспользоваться большим количеством торпед за раз невозможно, они могут быть бесценным средством воспрещения действий противника, которое поставит его в затруднительное положение и заставит подставить свой корабль под обстрел. Читать на портале
  23. Чудо военно-морской конструкторской мысли и самый современный тяжёлый крейсер Германии во Второй мировой войне — Prinz Eugen строили на века. Историческая справка В ходе войны и после неё этот корабль стойко перенёс самые разнообразные испытания, которые судьба посылала ему: 2 июля 1940 года, ещё до ввода в строй, поврежден в ходе британского авианалёта. 23 апреля 1941 года подрыв на донной мине, из-за чего на месяц был отложен поход в Атлантику. Операция «Учения на Рейне»: вечером 18 мая 1941 года Prinz Eugen вышел из Гдыни для нападения на британские линии снабжения в Атлантическом океане вместе с линкором Bismarck. 24 мая Prinz Eugen и Bismarck вступили в бой с линейным крейсером Hood. Prinz Eugen добился по меньшей мере одного попадания по Hood, прежде чем Bismarck потопил его. Помимо этого, крейсер добился нескольких попаданий в линкор Prince of Wales. 2 июля 1941 года, во время стоянки в порту французского Бреста, британская бронебойная авиабомба пробила палубу у борта и нанесла серьёзный урон крейсеру, потребовавший значительного ремонта. Операция «Цербер»: 11-13 февраля 1942 года корабль принял участие в одной из самых дерзких операций в военно-морской истории: совместный прорыв с линкорами Scharnhorst и Gneisenau через тщательно охраняемый Ла-Манш. Крейсер прибыл в Германию на следующее утро без единой царапины. Две недели спустя, возле берегов Норвегии, торпеда, выпущенная британской подлодкой, нанесла серьёзный ущерб крейсеру: взрыв надломил кормовую часть, которая "села" на руль и разрушила его. Временный ремонт производился прямо посреди норвежского фьорда в течение нескольких месяцев. Надломленная корма была отрезана, подкреплены кормовые переборки, установлены временные рули. 16-18 мая 1942 крейсер перешёл из Трондхеймс-фьорда в Киль, где ремонт крейсера продлился до октября 1942 года. 17 мая 1942, операция «Волшебная флейта»: Prinz Eugen покинул Тронхейм и направился в Киль для завершения ремонта. На пути домой немецкая эскадра была атакована британскими торпедоносцами. Prinz Eugen сумел отбить нападение, не получив повреждений. 15 октября 1944 года, Prinz Eugen возвращался из восточной Балтики, где он оказывал поддержку наземным войскам и, в условиях сильного тумана, протаранил лёгкий крейсер Leipzig. Потребовалось 14 часов, чтобы расцепить корабли. Leipzig пострадал довольно сильно, Prinz Eugen же получил незначительные повреждения, которые были устранены в течение нескольких недель. С августа 1944 по апрель 1945 года действовал на Балтике, оказывая огневую поддержку отступающему приморскому флангу Вермахта. 7 мая 1945 года на рейде Копенгагена спущен боевой флаг, спустя два дня крейсер передан англичанам. После войны корабль был передан ВМС США под названием USS Prinz Eugen (IX-300). Летом 1946 года крейсер своим ходом пришёл к атоллу Бикини, где ему была отведена роль подопытного во время испытаний американских атомных бомб. Хоть Prinz Eugen и находился всего в 1 километре от двух мощных атомных взрывов, он выдержал их с достоинством. Но в этот раз крейсер уже не ремонтировали. Его отбуксировали к атоллу Кваджалейн, где он 22 декабря 1946 года перевернулся у острова Энубуи из-за затопления, вызванного повреждениями корпуса. В 1978 году правый винт Prinz Eugen с частью гребного вала и кронштейном был демонтирован и доставлен в Бремерсхафен. 24 ноября 1979 года он был установлен в составе Военно-морского мемориала Лабё. По сей день гребной вал и руль перевернувшегося Prinz Eugen торчат из мирных бирюзовых вод Тихого океана рядом с Кваджалейном, упрямо отказываясь уходить в небытие. Prinz Eugen в игре Стойкость VIII Prinz Eugen нашла своё отражение и в World of Warships. Под правильным углом его корпус вполне способен выдерживать попадания бронебойных снарядов линкоров. Причём стойкость крейсера не ограничивается только корпусом: бронепалуба толщиной 27 миллиметров позволяет игнорировать мелкокалиберные фугасы. Достойная защита не означает, что Prinz Eugen лишён наступательного потенциала: башни главного калибра с 203-миллиметровыми орудиями имеют приличную скорость вращения, что позволяет быстро переносить огонь с цели на цель, а бронебойные снаряды с хорошим пробитием и уроном способны сильно огорчить противника, неосмотрительно подставившего борт. Снаряжение Prinz Eugen Живучесть VIII Prinz Eugen обеспечивается также мощным вооружением ПВО и хорошим выбором защитных расходников, которые помогут вам вовремя обнаружить и среагировать на угрозу как под водой, так и над ней. Аварийная командаГидроакустический поискЗаградительный огонь ПВОИстребительРемонтная команда В первом слоте находится «Аварийная команда». Для второго слота у вас есть выбор из двух расходников: «Гидроакустический поиск» с увеличенными дальностью и временем действия пригодится тем, кто хочет в полной мере раскрыть потенциал Prinz Eugen в ближнем бою. Он будет незаменим во время схваток за контрольные точки, позволяя заметить торпеды или обнаружить эсминцы, прячущиеся в дымах или выжидающие за островами. «Заградительный огонь ПВО»: если вы считаете угрозу с воздуха более приоритетной, то и без того хорошее ПВО Prinz Eugen может быть ещё больше усилено на короткий промежуток времени, закрывая корабль настоящей завесой зенитного огня. Это снаряжение поможет вам защитить от вражеской авиации не только себя, но и союзные корабли. В третьем слоте находится расходник «Истребитель». Он предоставляет дополнительную защиту от самолётов противника, а в сочетании со снаряжением «Заградительный огонь ПВО» вы можете поддерживать вокруг себя смертоносную для авиации зону на протяжении почти всего боя. А чтобы окончательно закрепить репутацию стойкого бойца, Prinz Eugen экипирован «Ремонтной командой». Это снаряжение поможет вам восстановить значительное количество здоровья, отнятого противником от вашего, и без того большого, запаса боеспособности. КУПИТЬ
  24. В текущей реализации механики затоплений и РЛС предоставляют недостаточно возможностей для противодействия и делают геймплей несколько однообразным. Если выпущенная по вам торпеда вызовет затопление во время перезарядки «Аварийной команды», вы неизбежно получите колоссальный урон, который может привести к уничтожению корабля. Поисковая РЛС Цель, обнаруженная РЛС, может попасть под сфокусированный огонь сразу нескольких противников без шанса укрыться за островом или отступить. Почему нужно что-то менять? Кораблям, ориентированным на игру от маскировки или дымовой завесы, становится всё сложнее играть в боях с большим количеством РЛС-кораблей. Как только они оказываются в контрольной точке, противник «светит» их с безопасной позиции, и они попадают под массовый обстрел. В таком случае у них не остаётся времени на совершение манёвра, что приводит к потере значительной части боеспособности и вынуждает их отходить на максимальную дистанцию, оставляя союзников без поддержки. Что изменилось? С обновлением 0.8.1 снаряжение «Поисковая РЛС» будет действовать следующим образом: обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 6 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС. Эсминцы и крейсеры, играющие от маскировки или дымов, получат возможность заложить манёвр и уйти из-под огня большей части противников либо снизить получаемый урон. Для корабля со снаряжением «Поисковая РЛС» взаимодействие с целью остаётся неизменным: она сразу обнаруживается и на миникарте, и в игровом мире. Чтобы было проще запомнить расстояние, на котором следует держаться от РЛС-кораблей, дальность действия снаряжения была унифицирована: Дальность РЛС советских крейсеров VIII Чапаев, IX Дмитрий Донской, IX Кронштадт, X Москва, X Сталинград — увеличена с 11,7 до 12 км; Дальность РЛС британских крейсеров: VIII Edinburgh — увеличена с 9 до 10 км; IX Neptune — увеличена с 9,4 до 10 км; X Minotaur — увеличена с 9,9 до 10 км; VII Belfast — по-прежнему 8,5 км. Дальность РЛС американских тяжёлых крейсеров: VIII Baltimore — увеличена с 9 до 10 км; IX Buffalo — увеличена с 9,4 до 10 км; X Des Moines — увеличена с 9,9 до 10 км; VII Indianapolis — увеличена с 9,9 до 10 км; IX Alaska — увеличена с 9,4 до 10 км; X Salem — по-прежнему 8,5 км; VIII Wichita — по-прежнему 9 км. Дальность РЛС американских лёгких крейсеров не меняется: VIII Cleveland, IX Seattle, X Worcester — 9 км, VII Atlanta — 8,5 км. Дальность РЛС американского линкора IX Missouri — увеличена с 9,45 до 9,5 км. Также было увеличено время действия РЛС для кораблей, у которых оно было относительно недолгим. В результате прогрессия в эффективности снаряжения между уровнями стала логичнее: IX Black — с 20 до 22 секунд; VIII Hsienyang — с 15 до 20 секунд; IX Chung Mu — с 17 до 22 секунд; X Yueyang — с 20 до 25 секунд; IX Дмитрий Донской — с 20 до 25 секунд; IX Кронштадт — с 20 до 25 секунд; X Москва — с 25 до 30 секунд; X Сталинград — с 25 до 30 секунд. Интерфейс для командной игры В 0.8.1 и последующих обновлениях при активации «Поисковой РЛС» или «Гидроакустического поиска» союзником, над его кораблём отобразится специальный значок, а в союзном чате появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения. Работа «Поисковой РЛС» на применившем это снаряжение корабле будет сопровождаться специальными визуальными эффектами. Также у РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения появятся собственные индикаторы. Как только увидите индикатор РЛС, знайте, что у вас есть 6 секунд на манёвр, прежде чем в вашу сторону отправятся многочисленные снаряды. Индикатор обнаружения ГАП подскажет, что торпеды лучше приберечь, ведь иначе противник сразу их увидит. Дистанция гарантированного обнаружения — это радиус, в котором вы обнаруживаете корабли вне зависимости от дымов и ландшафта. Порядок отображения индикаторов при обнаружении сразу несколькими способами: гарантированное обнаружение; «Гидроакустический поиск»; «Поисковая РЛС»; обнаружение с корабля; обнаружение с самолёта. Выводы Чтобы союзники увидели цель, она должна провести 6 секунд в зоне действия РЛС. Если эсминец играет аккуратно и балансирует на самой границе зоны обнаружения, например, при попытке взять точку, он может каждые 5 секунд уходить из неё и возвращаться. Таким образом, он будет периодически виден только кораблю с РЛС. Для каждой РЛС таймер в 6 секунд отсчитывается отдельно. Например, в зоне действия «Поисковой РЛС» крейсеров X Москва и X Des Moines был обнаружен эсминец. Des Moines первым использовал снаряжение, а «Москва» — через 3 секунды. Союзники увидели бы эсминец через 6 секунд после активации первой РЛС, но на 5 секунде крейсер Des Moines был уничтожен. Таймер второй РЛС отсчитал только 2 секунды, так что теперь союзники увидят эсминец только через 4 секунды. Крейсеры с РЛС могут уничтожать эсминцы так же эффективно, как и раньше. Для этого им пригодятся такие приёмы: подпустить цель поближе и выбрать позицию, с которой можно не только «светить», но и вести огонь. Обращайте внимание на активированное снаряжение союзников и пользуйтесь им. Применяйте снаряжение последовательно, чтобы не тратить его попусту. Затопления Почему нужно что-то менять? Затопления — серьёзная угроза. Всего одно затопление может нанести линкору урон, сравнимый с тремя пожарами. Опасаясь торпед, игроки терпеливо горят несколькими пожарами и берегут «Аварийную команду», ведь, если при затоплении это снаряжение будет на перезарядке, корабль с большей вероятностью пойдёт на дно. Что изменилось? Обновлённая механика затоплений станет больше походить на пожары: длительность и урон от затопления значительно уменьшатся, но корабль сможет получить два затопления одновременно: в кормовую и носовую части. Затопление нельзя вызвать в той части корабля, где оно уже действует. Умелым командирам это позволит эффективно использовать одну часть корабля для противодействия торпедам, а невнимательных приведёт к потере большой части боеспособности. Длительность одного затопления без использования модификаторов у авианосцев была изменена ещё в обновлении 0.8.0 и составляет 30 секунд. У других классов кораблей она будет уменьшена с 90 до 40 секунд. Сигнал Juliet Yankee Bissotwo, сокращающий длительность затопления на 20%, станет полезнее. Скорость потери боеспособности от одного затопления, % в секунду Класс кораблей Было Стало Авианосцы 0,667 0,25 IX Кронштадт, X Сталинград и все линкоры 0,667 0,5 Крейсеры и эсминцы 0,667 0,25 VI Admiral Graf Spee (HSF Admiral Graf Spee) 0,667 0,375 Помимо нанесения урона, затопление снижает мощность энергетической установки. В основном, этот эффект опасен для крейсеров и эсминцев и сильно влияет на выживаемость этих кораблей. Поскольку в новой механике эти классы будут получать относительно малый урон от затоплений, мы увеличили штраф к эффективности энергетической установки. Раньше снижение мощности составляло около 20%, теперь, если корабль тонет, штраф к мощности энергетической установки составит −30% при движении на полном ходу и −60% при движении на заднем ходу. Снижение мощности не будет зависеть от количества затоплений. Выводы Возможно, с новыми механиками обновления 0.8.1 игроки будут меньше опасаться затоплений и перестанут беречь «Аварийную команду», что может привести к увеличению среднего урона от затоплений. Затопление по-прежнему опасно для крейсеров и эсминцев, особенно если корабль обнаружен и находится под обстрелом. Снижение мощности двигателя сделает из них отличную мишень для противников. Если вам удастся зайти линкору в борт, попасть торпедами в обе части корабля и вызвать в них по затоплению, вы быстро нанесёте много урона или заставите цель незамедлительно использовать «Аварийную команду». Длительность и урон от одного затопления значительно уменьшатся. Это сделает затопления менее болезненными для новичков и позволит опытным игрокам эффективнее распоряжаться боеспособностью корабля. Читать на портале
  25. Семь дней! Ровно столько действует скидка на VIII Massachusetts ― один из лучших бойцов ближнего боя с калибром 406 мм. Рассказываем, почему нельзя проходить мимо этого премиум линкора. Скидки доступны до 22 марта 09:00 (МСК). Massachusetts Скидка: -15% В составе: VIII Massachusetts 1x Слот в Порту 2 871,00 ₽ 2 431,00 ₽ КУПИТЬ Massachusetts. Адмиральский Скидка: -21% В составе: VIII Massachusetts 6500 дублонов 6 500 000 кредитов 1x Уникальный флаг 1x Слот в Порту 5 584,15 ₽ 4 400,00 ₽ КУПИТЬ ― Эсминцев не боимся! Представьте себе морского ежа или пустынного дикобраза. Таков он и есть ― наш VIII Massachusetts. Его 127-мм «иглы» смотрят во все стороны и пронзают всё живое в радиусе 7,5 км. Ни один эсминец не выживет под огнём такого ПМК. При желании можно «разогнать» радиус поражения до 11,3 км. Звучит как план. ― Авиацию не пропустим! Перед нами высокоуровневый линкор США, и этим многое сказано. Хорошая ПВО всегда была фирменной особенностью «американцев». Пока другой сбегает, VIII Massachusetts сбивает. Так уж он привык. ― Хилимся, живём! Потопить за 40 секунд, или пиши пропало. Приблизительно такой выбор VIII Massachusetts ставит своим противникам. Всё дело в ускоренной перезарядке «Ремонтной команды». Линкору требуется всего 40 секунд для перезарядки улучшенного варианта снаряжения, что в два раза быстрее, чем у большинства «коллег». Вот что называется экстренная первая помощь. Купить короля Читать на портале
×