Перейти к содержимому

Morinit_Mate

Разработчик
  • Публикации

    2 711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Morinit_Mate

  1. В игре пройдёт событие для тестирования доработанных механик подводных лодок. Узнайте подробности! Подводные лодки находятся в игре уже более двух лет и давно стали её неотъемлемой частью. У нас есть уже 4 прокачиваемые ветки подлодок и целый ряд премиум и особых ПЛ. У этого класса также есть преданные фанаты, постоянно играющие на нём. Тем не менее их игровой процесс зачастую оказывается довольно «однобоким». Подлодка либо совершает успешные атаки на ближней дистанции и наносит значительный урон, либо же она хотя бы один раз оказывается обнаруженной и становится целью сфокусированного огня большого количества кораблей. В таком случае ПЛ часто может быть уничтожена, даже не нанеся урона вообще. Как итог, даже два проведённых подряд боя на подлодке могут быть кардинально разными: в первом она нанесёт более ста тысяч урона и уничтожит несколько кораблей, а во втором будет быстро уничтожена сама, не нанеся урона вовсе. При этом, когда у подлодки получается выпустить свои торпеды в упор и нанести значительный урон кораблю, это оставляет у игрока, столкнувшегося с этим, массу негативных эмоций. И в данном случае не важно, что эта тактика крайне опасна для ПЛ и даже не гарантирует уничтожение корабля. Мы хотим доработать игровой процесс подводных лодок, чтобы сделать взаимодействие с ними более комфортным, при этом не ухудшив игру на самих ПЛ. Сейчас у нас готова концепция предполагаемых изменений, и в версии 25.3 мы протестируем её в отдельном временном типе боя — «Подводном рубеже». Правила Начало события: 19 мар., 10:00 МСК Окончание события: 9 апр., 01:00 МСК «Подводный рубеж» будет доступен только в указанное время для упрощения формирования боёв. Выйти в бой можно на всех авианосцах, линкорах, крейсерах и эсминцах Х уровня, а также на трёх специальных ПЛ Х уровня, которые будут выдаваться игрокам с уровнем доступа 14 и выше в аренду на время события. Подробнее о них мы расскажем ниже. Бои пройдут в формате, аналогичном Случайным боям. Однако в случае долгого ожидания в команды могут добавляться боты, а лимит на количество авианосцев в команде может увеличиться до двух. Награды за участие Игрокам будут доступны ежедневная и еженедельные боевые задачи, выполняемые только в «Подводном рубеже». Ежедневная задача Одержите победу в бою. Награда: 30 жетонов единства. Еженедельные задачи Заработайте 5000 ед. чистого опыта. Награда: 350 жетонов единства. Заработайте 15 000 ед. чистого опыта. Награда: 400 жетонов единства. Заработайте 50 000 ед. чистого опыта. Награда: 550 жетонов единства. Помимо этого, будет доступна специальная цепочка боевых задач, выполняемая только в «Подводном рубеже». Её прохождение принесёт вам премиум контейнер Giacomo Nani (его содержимое можно найти здесь) и несколько других контейнеров. Изменения механик в событии Обратите внимание: мы говорим о предполагаемой концепции изменений, которая будет актуальна ТОЛЬКО во временном отдельном типе боя «Подводный рубеж». На данный момент это никак не отразится на имеющихся у вас ПЛ и игровом процессе Случайных, Кооперативных и других боёв. Мы будем внимательно изучать вашу обратную связь и статистику перед принятием решения о дальнейшей судьбе этой концепции. До её полноценного выпуска в игру она может претерпеть множество изменений, либо даже обновиться полностью. Отдельно отметим, что в случае принятия решения о выходе этой концепции на основной сервер характеристики всех уже вышедших ПЛ будут пересмотрены, так как мы не собираемся снижать их эффективность Краткий обзор Игровой процесс подлодок будет обновлён: они не смогут наносить большое количество урона «в моменте», однако при этом повысится их выживаемость. Таким образом, ПЛ будут наносить примерно то же количество урона, что и раньше, но наносить этот урон они будут более плавно в течение боя. Обновлённые торпеды будут предлагать на выбор два вида тактики — более рискованную через использование акустических торпед, позволяющую нанести больше урона, либо более безопасную, но с меньшим уроном, если использовать обычные торпеды. Понятнее станет и система положений подлодки — у каждого из них будут чёткие преимущества и недостатки, определяющие игровые ситуации, для которых оно подходит. Для эффективной реализации ПЛ игроку будет нужно чередовать положения и менять тактику в зависимости от ситуации в бою. Далее вы найдёте подробную информацию обо всех изменениях. Изменения торпедного вооружения В первую очередь мы обновим торпедное вооружение подлодок. Изменения коснутся как торпед с акустическим наведением, так и обычных. Сонар и акустические торпеды В новой концепции торпеды с акустическим наведением объединены с сонаром. Теперь, чтобы выпустить акустическую торпеду, нужно предварительно попасть сонаром по кораблю противника. При этом одно попадание импульсом позволит выпустить только одну торпеду. Чтобы пустить следующую, нужно ещё раз попасть сонаром. При этом урон акустических торпед увеличен. Принцип работы сонара тоже изменён: теперь все попадания одиночные (не нужно дважды попадать в один сектор для продления времени его действия и улучшения наведения торпед), не привязаны к конкретному месту на корабле (нужно просто попасть импульсом в корабль, можно все импульсы отправить как в одну точку, так и в разные) и не имеют времени действия. Сектор будет активен, пока корабль не уберёт его «Аварийной командой» либо выпущенная акустическая торпеда не будет уничтожена / не пройдёт всю свою дальность хода / не отклонится от цели на слишком большой градус. Сектор также сбрасывается, если в течение определённого времени после попадания сонаром не выпустить акустическую торпеду либо когда ПЛ переходит на предельную глубину. Наведение торпед в отмеченный сектор по эффективности будет сопоставимо с двойным попаданием сонаром из текущей системы. Максимальное одновременное количество отметок сектора на корабле и выпускаемых по нему торпед зависит от класса и составит 4 для линкоров и авианосцев, 3 для крейсеров и 1 для эсминцев и подлодок. Ещё одно изменение коснётся надводного эффекта, появляющегося при использовании подлодкой сонара. Теперь он всегда показывает, в какую сторону движется подлодка, а не направление выпущенного импульса. Обычные торпеды Основное изменение обычных торпед — значительное снижение урона. Подлодка больше не сможет наносить ими значительный урон за короткий промежуток времени с близкого расстояния. Мы также протестируем замену обычных торпед на глубоководные, которые смогут поражать как крейсеры, линкоры и авианосцы, так и только линкоры и авианосцы. Таким образом, подлодка теперь имеет на выбор две стратегии. Первая — использовать акустические торпеды, которые могут нанести значительный урон, но выдавая свою позицию и рискуя получить от противников урон в ответ. Вторая стратегия несёт в себе меньше рисков, так как использовать обычные торпеды можно будет, оставаясь невидимым. Однако в этом случае ПЛ будет наносить намного меньше урона. Изменение также делает крайне неэффективным так называемый «шотган», так как нанести значительный урон на кинжальной дистанции за короткое время больше невозможно. Изменения в положениях подводной лодки Переработке подвергнутся и положения подлодок — их станет четыре, а их особенности изменятся. Каждое положение будет иметь свои чёткие и фиксированные плюсы и минусы, определяющие его предназначение для подлодки. В начале мы кратко опишем характеристики всех положений в таблице, а затем более подробно поговорим о каждом из них. Надводное положение Перископная глубина Рабочая глубина Предельная глубина Доступное вооружение Всё доступное вооружение Только торпеды Только акустические торпеды Всё вооружение недоступно Скорость ПЛ Максимальная 1/3 максимальной Максимальная 1/3 максимальной Автономность Восстанавливается Заморожена (не расходуется, но и не восстанавливается) Расходуется Расходуется Дальность видимости Стандартная Стандартная Сокращена на 50% Ограничена (2 км) Кого может видеть ПЛ И союзников, и противников И союзников, и противников Только союзников Только союзников Шумопеленгатор Отключён Работает Работает Отключён Получаемый от противолодочного вооружения урон 1/10 максимального Максимальный Максимальный 1/10 максимального Надводное положение Данное положение практически не претерпело изменений. Его функция всё так же в основном состоит в восстановлении автономности и проведении атак. При этом подлодка на поверхности воды наиболее заметна и уязвима для огня противников, но будет получать лишь 10% урона от глубинных бомб и авиаудара (ГБ). Помимо этого, несколько снижена заметность субмарин в этом положении. Перископная глубина Основное назначение этого положения — скрытное наблюдение за противниками с возможностью провести атаку. При этом перемещаться по карте на перископной глубине теперь невыгодно: скорость подлодки уменьшается на 2/3. На этой глубине также начинает работать шумопеленгатор. Он больше не является снаряжением и активен постоянно на перископной и рабочей глубинах. На этой и последующих глубинах подлодка не может быть обнаружена авиацией. Рабочая глубина А вот на этой глубине подлодка уже может полноценно перемещаться по карте, будучи незамеченной. Однако за это она платит снижением дальности видимости и невозможностью увидеть обнаруженные корабли противника. Впрочем, возможность провести атаку всё же остаётся. На этой глубине работает шумопеленгатор, и ПЛ сможет выпускать акустические торпеды, если попадёт сонаром по силуэту корабля противника, показанному шумопеленгатором. Предельная глубина Это самая безопасная для подлодки глубина, которая используется в случае, если вас атакует одновременно много противников. Её главное преимущество — значительно сниженный урон противолодочного вооружения. Однако за это подлодка платит буквально всем: она не может использовать никакое вооружение (а все отмеченные сонаром секторы при переходе на эту глубину сбрасываются), скорость хода снижается на две трети, а видимость кораблей значительно ограничивается. Мы изменили характеристики разных положений ПЛ, обозначив их предназначение. Теперь каждая глубина даёт чёткие преимущества и недостатки, и игроку на подлодке нужно будет выбирать наиболее выгодные варианты, чтобы эффективно реализовывать свой корабль. Изменения противолодочного вооружения (ПЛО) Сейчас глубинные бомбы являются очень узкоспециализированным вооружением. Они работают только против ПЛ, и, если в бою нет подлодок или они оказались на другом фланге, ПЛО не используется вовсе. При этом против самих подлодок ГБ крайне эффективны: они наносят значительный урон и имеют большой радиус поражения, часто вызывают разливы масла, демаскируя подлодку. Мы хотим переработать их механику, расширив возможности по применению глубинных бомб и авиаудара (ГБ). Теперь, если они не попадают в ПЛ сразу после сброса, они взрываются не моментально, а на какое-то время остаются на месте, «дожидаясь» цели. Благодаря этому попасть по подлодке будет проще, даже если взять слишком большое упреждение. Глубинные бомбы также смогут наносить урон всем кораблям (надводные корабли будут получать лишь 10% урона), а также будут уничтожать проходящие мимо торпеды. При этом время перезарядки авиаудара (ГБ) увеличено. Что касается мин, то из-за технических ограничений в версии 25.3 уничтожить их с помощью противолодочного вооружения не получится. При этом мы хотим добавить такую возможность. Корабли, использующие постановщики мин, в случае необходимости будут усилены, чтобы компенсировать изменение. Помимо этого, вооружение ПЛО сможет часто вызывать затопления у кораблей при нанесении им урона. По итогам теста мы либо снизим шанс вызвать затопление у ПЛО, либо уберём его полностью. Противолодочное вооружение будет иметь полноценный потенциал для использования во всех боях, а у игроков появится больше способов противодействия торпедной угрозе. Другие изменения Ещё два изменения коснутся видимости подлодок. В первую очередь в новой концепции убрано снаряжение «Подводный поиск». Мы переработали систему положений подлодки, чётко выделив их сильные и слабые стороны, а наличие этого снаряжения вносило бы дисбаланс, «ломая» логику положений, которая по нашей задумке является фиксированной и постепенно запоминается игроком до уровня интуитивности. Изменится и принцип взаимодействия «Гидроакустического поиска» с ПЛ. Теперь он сможет «видеть» подлодку на перископной и рабочей глубинах на всём своём радиусе действия. При этом она будет отображаться в виде обновляемого раз в несколько секунд силуэта аналогично тому, как сама подлодка видит корабли противника с помощью шумопеленгатора. Увидеть подлодку на предельной глубине с помощью ГАП будет нельзя. Новая роль подводных лодок в бою Говоря о подлодках в целом, хочется отметить, что в новой концепции с учётом всех изменений несколько изменятся их роль и игровой процесс. В первую очередь повысится живучесть подводных лодок. Теперь будет намного сложнее быстро уничтожить или нанести серьёзный урон подлодке, обнаруженной хотя бы на короткое время. Благодаря этому игра на подлодках станет несколько проще, и этот класс будет «прощать» больше ошибок игрока. В то же время за повышение живучести ПЛ «заплатят» изменением торпедного вооружения: больше не получится нанести значительный урон за короткий промежуток времени, просто подойдя к ничего не подозревающей цели в упор. Подлодка должна будет либо дать о себе знать, попадая по противнику импульсом сонара, либо довольствоваться значительно сниженным уроном за один залп обычных торпед, которые можно пускать, не обнаруживая себя. Роль подлодок сместится в сторону поддержки союзников. ПЛ также будут больше проводить разведку для союзников. Специальные ПЛ для «Подводного рубежа» Для события в игру будут добавлены три специальные подводные лодки Х уровня: X К-41 — аналог X К-1; X Ide — аналог X Balao; X U-2601 — аналог X U-2501. Они будут выданы в аренду всем игрокам с уровнем доступа 14 и выше, а выйти в бой на них получится только в «Подводном рубеже». Каждая из подлодок будет иметь свои особенные настройки: таким образом, можно опробовать совершенно разные типы игрового процесса ПЛ в изменённой концепции. К-41 представит собой «подлодку-эсминец», быстро передвигающуюся по карте и проводящую разведку. Ей доступна «Ремонтная команда», которую можно активировать только на поверхности, а её шумопеленгатор имеет большой радиус действия — 10 км. ГК подлодки стреляет в режиме «Серия залпов». У неё нет акустических торпед, а дальность хода обычных — 15 км, и они поражают корабли всех классов. Ide получит концепцию универсальной подлодки. Её особенность — более быстрый набор скорости при разгоне, как у британских кораблей. Шумопеленгатор работает на 8 км., доступны «Улучшенные рулевые приводы». Дальность хода акустических торпед — 12 км, а обычных — 20, но они глубоководные и могут поразить только линкоры и авианосцы. U-2601 хорошо подойдёт для борьбы за точки. У этой подлодки улучшен двигатель, как у Ide, а среди снаряжения — «Форсаж», доступный только в надводном положении, а также «Гидроакустический поиск», работающий в надводном положении и на перископной глубине. При этом её шумопеленгатор работает только на 6 км. Дальность хода обоих видов торпед — 10 км. Обычные торпеды поражают линкоры, крейсеры и авианосцы. Ознакомиться с подробными характеристиками подлодок можно будет в клиенте игры. Читать на портале
  2. Morinit_Mate

    На горизонте: весна 2025

    Вся информация о будущих новинках в игре из первых рук! Приветствуем, командиры! В свежем выпуске «На горизонте» мы расскажем вам об основных планах разработки «Мира кораблей» на весну и лето 2025 года. Часть информации будет уже знакома тем, кто внимательно следил за трансляцией LAN-финала турнира «Царь морей III», однако будет и много того, о чём мы говорим впервые! Вся информация, изложенная в этой публикации, является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. На каждой стадии мы будем внимательно прислушиваться к вашему мнению и отзывам. Нажимайте на соответствующий блок и читайте подробную информацию. Читать на портале
  3. Сыграем хеви-метал на морских просторах? Легендарная коллаборация возвращается! Командиры-рокеры Владимир Холстинин и Виталий Дубинин уже готовы вести в бой ваши корабли. Также прямиком из пучины огня прибыл постоянный камуфляж «Химера» для X St. Vincent. Выполняйте особую цепочку боевых задач и приобретайте контейнеры «Здесь куют металл», чтобы завершить сбор одноимённой коллекции! Наградой за её сбор станет особый командир Жорик с анимацией и специальной озвучкой. Перейти в Адмиралтейство Наборы и боевая задача доступны до: 2 дек., 05:00 МСК Услышьте зов «Арии» Командиры Владимир Холстинин и Виталий Дубинин были озвучены самими участниками группы! Вы также можете оценить музыкальный гудок, который будет издавать X St. Vincent в постоянном камуфляже «Химера». Все командиры обладают не только специальной озвучкой, но и уникальным музыкальным сопровождением в бою. Вы услышите легендарные хиты: «Штиль», «Герой асфальта» и «Точка невозврата». Набор «Монстры рока» В этом наборе за дублоны вы найдёте разное тематическое имущество. Владимир Холстинин и Виталий Дубинин — особые командиры с 13 очками навыков. Постоянный камуфляж «Химера» для X St. Vincent. 10 контейнеров коллекции «Здесь куют металл». Командиры-рокеры Владимир Холстинин Бессменный участник «Арии» и хранитель её традиций. Придумал название для группы. Гитарист, а также автор и соавтор многочисленных композиций группы. Командир обладает 13 очками навыков и может быть назначен на корабли Испании. У вас может быть неограниченное количество таких командиров. Виталий дубинин Бас-гитарист «Арии» с 1987 года. За это время Виталий написал большую и лучшую часть всего репертуара группы. Командир обладает 13 очками навыков и может быть назначен на корабли Франции. У вас может быть неограниченное количество таких командиров. St Vincent: «Химера» Постоянный камуфляж «Химера» для X St. Vincent обладает оригинальной анимацией: при попадании по линкору химера Жорик взлетает; при движении корабля в его «выхлопных» трубах виднеются языки пламени; при обнаружении неприятелем колёса в носовой и кормовой частях приходят в движение; на бортах корабля переливается лава, а в дымовых трубах виднеется огонь. Анимацию корабля, кроме эффекта пламени в «выхлопных» трубах, можно увидеть в Порту. Если у вас уже есть постоянный камуфляж «Химера» для St. Vincent, вы получите 5550 дублонов в качестве компенсации. В Адмиралтействе также доступны отдельные наборы за дублоны с командирами с 10 очками навыков, камуфляжем «Химера» и контейнерами коллекции. Куй железо, пока горячо! Успейте завершить сбор коллекции «Здесь куют металл», посвящённой истории группы «Ария»! В награду вы получите особого командира Жорик с 10 очками навыков. Эта огненная химера обладает не только специальной озвучкой и музыкальным сопровождением в бою, но и анимацией в Порту. За сбор коллекции вы также получите символ «Здесь куют металл» и 4 дня Корабельного премиум аккаунта. Два контейнера, а также Памятный флаг «Ария» вы получите за прохождение цепочки боевых задач «Легенды рока». Ещё один контейнер — из набора за кредиты. Также контейнеры доступны в наборах за дублоны. Подробнее о правилах компенсации, возможности применения балансных изменений и механизме работы контейнеров вы можете прочитать здесь. Подробнее о коллекции Коллекция состоит из 20 элементов. Курс обмена дубликатов: 1 к 1. Каждый из элементов имеет особое значение для группы — альбомы, песни, инструменты и выступления. В описании многих элементов есть уникальные видеоролики с участниками группы, записанные специально для игроков «Мира кораблей». Временно по техническим причинам ролики могут быть недоступны или загружаться медленно. Зажгите вместе с «Арией»! По Лицензии ООО «М2БА».
  4. Успейте принять участие в турнире — стать чемпионом может каждый! В призовом фонде «Потасовки 2.0» ждут 600 000 рублей, дублоны, сталь и контейнеры с редкими кораблями VII–X уровней. Квалификация в формате таблицы лидеров завершится уже в это воскресенье, 23 марта. Попали в топ и желаете двигаться дальше, чтобы добиться звания чемпиона? Не забудьте подтвердить своё участие в турнире, нажав соответствующую кнопку в таблице лидеров в период с 21 по 24 марта. Чтобы отслеживать результаты в таблице лидеров, авторизуйтесь на странице. Данные обновляются несколько раз в течение суток. Всех участников квалификации ждут гарантированные награды в зависимости от занятого места в таблице лидеров. Правила турнира Для участия в «Потасовке» не нужно состоять в сильном клане. Достаточно иметь горящие глаза и несгибаемую волю к победе! Нажмите кнопку «Участвую!» в этой новости. С 7 марта 12:00 МСК по 23 марта 23:59 МСК играйте в Случайных боях на эсминцах, крейсерах и линкорах X уровня. В зачёт пойдёт сумма ваших 5 лучших боёв по чистому опыту (без модификаторов), сыгранных в период квалификации. По итогам квалификации топ-288 игроков закрепят за собой право участвовать в турнире, из них 32 лучших получат статус капитана команды. Места с 289-го по 500-е дают участникам возможность быть заявленными в составы сформированных команд по желанию капитанов. Попали в топ и желаете двигаться дальше, чтобы добиться звания чемпиона турнира? Не забудьте подтвердить своё участие, нажав соответствующую кнопку в таблице лидеров в период с 21 по 24 марта. Подробную информацию о принципе формирования команд и правилах турнира вы найдете в регламенте. Награды для призёров турнира Кроме основных наград, все участники турнира получат внутриигровую символику «Прорыва»: флаг, достижение, символ и эмблему. Всего можно будет получить до 4 эмблем. Они начисляются исходя из суммарного числа побед в матчах турниров «Прорыв» (10 побед — «Новичок», 15 побед — «Ветеран», 20 побед — «Элита», чемпион турнира — «Победитель»). Игровые награды начисляются призёрам не позднее 28 дней с момента окончания турнира. Бонусы для зрителей Квалификационное соревнование определит сильнейших командиров, который сформируют команды и отправятся в онлайн-турнир сражаться за титул чемпионов и ценные призы. Все матчи турнира мы будем освещать в прямом эфире 29 и 30 марта — присоединяйтесь к трансляциям, чтобы получить множество отличных наград: VIII Constellation, VIII Aquila, VIII Tone и VIII Le Terrible; Суперконтейнер, контейнеры «Особые бонусы», «Больше сигналов», «Тактический»; Дублоны и жетоны единства; Расходуемые камуфляжи «Прорыв». Подробности о правилах получения наград появятся накануне турнира в этой статье. Читать на портале
  5. Практическое руководство для командиров, любящих испытания и достойные награды. Читать на портале
  6. Добро пожаловать на борт! Самое время испытать драйв морских сражений! Мы посвящаем вас в командиры и дарим настоящее цунами бонусов. Пройдите боевое крещение в «Мире кораблей» динамично и зрелищно. SUPERSTART2025 Зарегистрироваться После первого боя вам сразу начислятся награды: 60 дней Корабельного премиум аккаунта и крейсер III Богатырь со слотом в Порту. Мы подготовили 7 особых миссий, за прохождение каждой из них вы получите ценное игровое имущество суммарной стоимостью до 20 000 ₽. Главный подарок — советский премиум крейсер IX Свердловск. С помощью интерактивного счётчика прогресса на портале вы можете отслеживать количество выполненных особых миссий и заработанного имущества. Отслеживать прогресс на портале Предложение действует в рамках акции, проводимой ООО "Леста Геймс Эдженси". Бонусы и награды предоставляются всем вновь зарегистрированным пользователям. Указанная сумма бонусов является максимальной возможной и включает различные виды наград, часть из которых может быть предоставлена в виде внутриигровых предметов или сюрпризов. Фактическая сумма полученных бонусов может варьироваться в зависимости от выполнения условий акции, действий пользователя и других факторов. Подробные условия акции и перечень наград доступны на korabli.su. Становитесь грозой водных баталий и изучайте историю ВМФ с «Миром кораблей»!
  7. На Верфи Балтийского завода началось строительство нового корабля. Узнайте, как получить его и другие награды. Мы возвращаемся на Балтийский завод! В этом году на нём заложен новый крейсер — IX Ю. Долгорукий. Все подробности о строительстве — в этой статье! Преимущества Доступны боевые инструкции Все башни ГК вращаются на 360 градусов Высокая эффективность ГК Высокая живучесть Большое количество очков боеспособности Недостатки Малый вес залпа Высокая заметность Низкая манёвренность Особенность корабля — боевые инструкции «Оперативные манёвры уклонения». Чтобы заполнить шкалу прогресса, нужно в течение определённого времени быть обнаруженным противником. Активация инструкций значительно улучшит манёвренность крейсера, а также увеличит разброс стреляющих по нему противников. «Аварийная команда» «Ремонтная команда» «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор ↑↓ «Поисковая РЛС» Правила события Начало: 12 мар., 05:00 МСК Группы боевых задач Верфи доступны до: 28 апр., 05:00 МСК Верфь доступна до: 6 мая, 05:00 МСК Строительство «Юрия Долгорукого» состоит из 28 этапов. Выполнение групп боевых задач позволит вам завершить до 20 этапов. Ещё по два этапа можно получить в Базовом БП версий 25.3 и 25.4. Чтобы закончить строительство IX Ю. Долгорукий, вам потребуется завершить минимум 4 этапа за дублоны. Этапы можно приобретать по отдельности за 1850 дублонов каждый. Также их можно найти в Стартовых наборах со скидкой: 9 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 4950 дублонов. Приобрести Стартовые наборы можно только на вкладке Верфи в течение версии 25.3 (до 9 апреля, 05:00 МСК). Этапы по отдельности можно будет приобрести в любой момент вплоть до окончания события (6 мая, 05:00 МСК). Обратите внимание: приобрести Стартовый набор не получится, если в нём будет больше этапов, чем вам осталось до завершения постройки корабля. Если вы закончили строительство IX Ю. Долгорукий с помощью дублонов, продолжайте выполнять группы боевых задач. Вместо этапов строительства вы будете получать по 250 ед. стали за каждый этап. Новый формат роликов Верфи Начиная с версии 25.3, обновятся кинематографичные ролики, демонстрирующие закладку, спуск на воду и завершение строительства корабля. Раньше они были записаны и обработаны заранее, а теперь будут воспроизводиться на движке игры. Верфь порадует вас новыми ракурсами, а переход от ролика к интерфейсу строительства станет более плавным. Отдельно отметим обновление ролика со спуском на воду: теперь он действительно демонстрирует сам процесс спуска, а не его итог. Награды Вам будут доступны шесть групп боевых задач, первая из которых станет доступна со стартом события. Последующие будут открываться каждый понедельник. Прохождение первых девяти групп позволит завершить 18 этапов строительства (по 2 этапа на группу), а последняя — три этапа. Таким образом, выполняя только боевые задачи, можно завершить 20 из 28 этапов строительства. Ещё по два этапа можно бесплатно получить за прохождение Базового БП версий 25.3 и 25.4. Это принесёт вам следующие награды: 7 дней Корабельного премиум аккаунта 10 000 ед. угля 1 000 000 кредитов 25 000 ед. свободного опыта 75 000 ед. элитного опыта командиров 5 контейнеров «Особые бонусы» 3 контейнера «Редкие бонусы» по 8 редких сигналов каждого типа по 4 редких экономических бонуса каждого типа по 10 особых сигналов каждого типа по 10 особых экономических бонусов каждого типа по 15 стандартных сигналов каждого типа по 15 стандартных экономических бонусов каждого тип Завершение строительства Для завершения 28 этапов потребуется приобрести четыре любых этапа строительства за дублоны. 25-й этап — 4000 ед. очков исследования 26-й этап — 2000 ед. стали 27-й этап — постоянный камуфляж «Парадный» для «Юрия Долгорукого» 28-й этап — IX Ю. Долгорукий со слотом в Порту и памятным флагом Приятного строительства! Читать на портале
  8. Командиры! Спешим поделиться с вами подробностями изменений, которые произойдут в Премиум магазине с выходом версии 25.4. Обновление курса покупки дублонов Во-первых, мы унифицируем курс покупки дублонов с золотом в «Мире танков». Дублоны Стоимость в российских рублях Стоимость в белорусских рублях До 25.4 350 55 1,5 После 25.4 250 39 1,35 Обновление ассортимента Во-вторых, обновится список доступных к покупке наборов. В Премиум магазине больше не получится приобрести премиум контейнеры «Морская авиация», «Дюнкерк», «Почётный легион», «Эсминцы Королевского флота», «Американские крейсеры», «Эсминцы Италии» и Vive la France. Возможность приобрести эти премиум контейнеры сохранится в Адмиралтействе: они и далее будут доступны за дублоны. Читать на портале
  9. Время поговорить об основных новинках третьего обновления 2025 года, которое выйдет в марте! ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики необязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Мы собрали главное о новинках предстоящей версии в ролике — поделитесь мнением о новом формате в комментариях или на форуме! Верфь: Юрий Долгорукий В первом весеннем обновлении мы вновь окажемся на Балтийском заводе, где на этот раз будет заложен IX Ю. Долгорукий. Чем же интересен новый крейсер? Перед нами, по сути, корпус X Москва, но с орудиями X А. Невский. Соответственно, крейсер перенимает все их плюсы и минусы. Однако его главная фишка — боевые инструкции. Они на время значительно улучшают манёвренность и увеличивают разброс стреляющих по «Долгорукому» противников. Для заполнения шкалы прогресса нужно быть обнаруженным. При этом одна из слабых сторон новичка как раз высокая заметность, так что этот недостаток может стать и полезен. Кораблю также доступен неплохой набор снаряжения: «Аварийная» и «Ремонтная» команды, «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор в одном слоте и «Поисковая РЛС», аналогичная по характеристикам РЛС IX Дм. Донской. Строительство «Юрия Долгорукого» будет состоять из 28 этапов. 20 этапов можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи в течение версии 25.3 и первых двух с половиной недель обновления 25.4. Ещё по два этапа можно получить в Базовом БП версий 25.3 и 25.4. Также в течение всей версии 25.3 будут доступны стартовые наборы — 9 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 4950 дублонов. Этапы можно будет приобретать и отдельно — по 1850 дублонов за этап. Мы также изменим формат кинематографичных роликов закладки, спуска на воду и завершения строительства корабля. Раньше они были записаны и обработаны заранее, а теперь будут воспроизводиться на движке игры. Отдельно отметим обновление ролика со спуском на воду, ведь теперь он действительно демонстрирует сам процесс спуска, а не его итог. Что касается наград, то они для наших Верфей довольно стандартные. На предпоследнем этапе вас будет ждать «Парадный» постоянный камуфляж для крейсера. Все подробности о событии будут опубликованы ближе к его началу на основном сервере. Подводный рубеж В версии 25.3 в игре появится новый временный тип боя — «Подводный рубеж». В нём будет протестирована обновлённая концепция подводных лодок, улучшающая их игровой процесс и взаимодействие с ними. В первую очередь мы переработаем то, как подлодки наносят урон. Они больше не смогут нанести значительный урон за короткий промежуток времени, подойдя к противнику в упор. Вместо этого их урон будет более «равномерно» распределён по ходу боя. Помимо этого, изменится система положений подлодки: к существующим трём добавится ещё одно. Каждое положение будет иметь свои плюсы и минусы, предоставляя подлодке различные тактические возможности. Наконец, изменится принцип работы противолодочного вооружения. Теперь, если оно не попадает в ПЛ сразу после сброса, оно взрывается не моментально, а на какое-то время остаётся на месте, «дожидаясь» цели. ПЛО также сможет наносить урон надводным кораблям и уничтожать торпеды. В игру будут добавлены три специальные подводные лодки Х уровня с особыми настройками: К-41 — аналог X К-1; Ide — аналог X Balao; U-2601 — аналог X U-2501. Они будут выданы в аренду всем игрокам, а выйти в бой на них получится только в «Подводный рубеж». Участвовать в событии можно будет на этих трёх подлодках, а также на авианосцах, линкорах, крейсерах и эсминцах Х уровня. Обратите внимание: мы хотим лишь обновить геймплей подводных лодок, улучшив игру как на них, так и против, сохранив при этом их текущую эффективность. Все нововведения, с которыми вы столкнётесь на сервере Общего теста, могут измениться до выхода «Подводного рубежа» на основной сервер. Более того, мы можем внести правки и по итогам проведённого на основном сервере события. Мы будем внимательно следить за статистикой и вашими отзывами, прежде чем примем какие-либо решения насчёт изменений подлодок. Все подробности события доступны в нашем Блоге. Улучшения графики и звука Мы продолжаем работу над тем, чтобы «Мир кораблей» становился лучше не только с геймплейной, но и с эстетической точки зрения. В версии 25.3 мы добавим высокодетализированные текстуры на ещё две карты — «Ледяные острова» и «Огненная земля». Эти две противоположные по географическому расположению локации заметно преобразятся и станут выглядеть «свежее» и качественнее. Однако на визуале в этот раз мы не остановимся — мы также улучшим звучание нашей игры! Будут обновлены звуки перезарядки ГК и ТА, а также звуки, проигрываемые при попадании по противникам. Помимо этого, донастроена и выровнена по уровню громкости озвучка командиров, и убрано приглушение звуков ГК в режиме бинокля. Ознакомиться с новыми звуками можно в Блоге разработки. Различные изменения Старт боя на ходу В версии 13.10 в игре прошла «Эпоха броненосцев». Временное событие включало в себя массу новых механик, и одной из них был старт боя на полном ходу. Анализируя вашу обратную связь о событии, мы увидели, что это нововведение понравилось многим игрокам: бои с ним ощущаются динамичнее. В версии 25.3 мы проведём первый этап внедрения этой механики в Случайные и Кооперативные бои. При этом она будет изменена. В первую очередь корабли во время предбоевого отсчёта будут идти не на полном ходу, а со скоростью 17,8 узла (если корабль не может развить эту скорость, он будет идти на своей максимальной). Это нужно для того, чтобы более быстрые корабли не ушли слишком далеко, а более медленные, напротив, не отстали от команды. Когда бой начнётся, корабли будут автоматически разгоняться до своей максимальной скорости. При этом, если игрок не успеет прогрузиться в бой, корабль остановится. В рамках первого этапа внедрения столкнуться с новой механикой можно будет с не очень высокой вероятностью на определённых картах: «Новый рассвет», «Линия разлома», «Осколки», «Трезубец», «Соседи», «Зона крушения Альфа», «Северные воды» и «Фарерские острова». На этих картах незначительно изменены места появления некоторых кораблей, чтобы они из-за движения не сталкивались с островами. Изменение не затронет авианосцы: они всё так же будут начинать бой неподвижно. Мы будем следить за влиянием нововведения на игровой процесс, а также за вашей обратной связью. Это позволит нам определить дальнейшую судьбу и развитие этой механики. Правки экономики Экономика игры динамична точно так же, как и баланс. Происходящие изменения меты, а также характеристик конкретных кораблей неизбежно сказываются на их заработках. Чтобы сохранить заработки разных кораблей на одном уровне, мы периодически проводим корректировки доходности. Одна из них произойдёт и в версии 25.3. По результатам анализа заработков кораблей разных классов оказалось, что авианосцы и подлодки на низких и высоких уровнях при прочих равных получают меньше кредитов и опыта, чем корабли других классов. Чтобы исправить это, мы увеличим доходы авианосцев IV уровня и подлодок VI уровня на ~10%. Помимо этого, на ~5% увеличатся доходы авианосцев и подлодок Х уровня, а также суперподлодок и суперавианосцев. Кроме того, некоторые корабли получат небольшие индивидуальные правки доходности. В большинстве случаев это будет увеличение «фарма». Благодаря изменениям, доходность кораблей одного уровня станет более равной. Изменение настройки отображения дополнительного контента В «Мире кораблей» есть множество тематических камуфляжей и командиров — часть из них подготовлена в рамках сотрудничеств, часть — для различных событий и особых поводов. При этом у нас есть возможность отключить отображение этого контента. Это довольно разветвлённая схема с разными группами контента, поддержка которой постоянно требует ресурсов разработки. Как итог, это была не очень понятная для игрока (особенно новичка) система, которая при этом усложняла для нас производство нового контента для игры. Чтобы исправить ситуацию, мы хотим сделать взаимодействие с этой настройкой проще и понятнее. В первую очередь она будет перемещена в раздел «Настройки». Мы также уберём деление дополнительного контента на разные подкатегории: теперь отключить можно будет отображение всего дополнительного контента разом. В 25.3 эта настройка будет отключать только тот контент, который попадал в какие-либо из категорий дополнительного контента ранее. В дальнейшем мы планируем доработать список скрываемого контента, чтобы он включал в себя все неисторичные камуфляжи и командиров. Прочие изменения Улучшится «Мастерство»: появится возможность менять испытания, которые нужно пройти для повышения уровня мастерства, по одному, а не все сразу. В Порт, Боевой пропуск и Ремонтный док добавлена глубина резкости. Эта настройка графики по умолчанию включена на предустановке «Максимум», но её можно вручную отключить. Эффект представляет собой лёгкое размытие объектов на заднем плане и повышает кинематографичность картинки. Также будет перенесён и доработан счётчик количества кораблей и свободных слотов в Порту. Он будет перенесён в окно фильтра кораблей. Помимо этого, теперь счётчик покажет количество кораблей, попадающих под выбранные фильтры. Читать на портале
  10. Время поговорить об основных новинках версии 25.4, которая выйдет в апреле! ВАЖНО: Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики необязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. День космонавтики В этом году мы вновь окунёмся в атмосферу ретрофутуризма и отпразднуем День первого полёта человека в космос. С момента событий в альтернативной вселенной прошло несколько лет. Человечество осуществило важнейшее открытие — была найдена новая экзопланета, потенциально пригодная для жизни. Эта планета является самой большой в своей звёздной системе, эдакая «Звёздная Прима». Людей очень заинтересовал этот огромный водяной мир с небольшими участками суши. Мир, буквально созданный для плавучих стальных гигантов. Навевает определённые ассоциации, не находите? На орбите «Звёздной Примы» расположилась исследовательская станция, и у вас появится возможность побывать на ней! В честь этого Порт «Каюта командира» обновлён и переименован. Не обойдётся событие и без нового корабля в высокотехнологичном «обвесе» — эту роль исполнит VIII Anson в постоянном камуфляже «Плазменный дозор». У камуфляжа будут особые анимированные эффекты: индикаторы обнаружения корабля неприятелем и счётчик уничтоженных кораблей противника. При уничтожении пятого противника на корабле будет загораться дополнительный визуальный элемент — символ прогресса! Вернётся тематический контент и корабли-флагманы «альтернативного будущего», знакомые вам по прошлым ретрофутуристичным событиям. Один из флагманов даже получит «апгрейд» — у камуфляжа «Красная заря» для IX Karl XIV Johan теперь будет отображаться анимация «Ремонтной команды». Отметим, что после Дня космонавтики мы планируем сделать паузу и отойти от тематики ретрофутуризма, чтобы она не слишком «приедалась» пользователям. Обратите внимание: VIII Anson и новый постоянный камуфляж для него будут недоступны на сервере Общего теста. Ранний доступ: эсминцы СССР Во время LAN-финала турнира «Царь морей III» в декабре мы анонсировали добавление в игру третьей ветки советских эсминцев. И вот, в версии 25.4 начнётся ранний доступ к этим кораблям. В ветку войдут корабли с VI по X уровень: VI Сообразительный, VII Осмотрительный, VIII Смелый, IX Спокойный и X Горделивый. Особенности ветки Главной силой новичков станет торпедное вооружение, причём не совсем типичное. Его изюминка в механике, аналогичной серии залпов с системой дозаряжания. ТА не только обладают возможностью потрубного пуска торпед, но и заряжаются потрубно. Таким образом, на новых эсминцах не обязательно ждать перезарядки целого ТА для пуска торпед. Это даёт выбор: дожидаться перезарядки всего ТА либо пускать торпеды по одной сразу после зарядки. При этом у вас практически всегда будет хотя бы часть торпед наготове. Пуск торпеды сбрасывает перезарядку следующей, если она заряжалась в этот момент. Поэтому стоит обращать внимание на состояние ТА перед атакой (аналогично тому, как работает дозаряжание залпов ГК у X Conquistador). Что касается самих торпед, то по характеристикам они добротные «середнячки», а на высоких уровнях отличаются неплохой дальностью хода. Другие преимущества ветки: хорошая маскировка и «Форсаж» с увеличенным бонусом к скорости хода. Что касается слабых сторон, то они довольно привычные для торпедных эсминцев — малый урон у ГК как за залп, так и в минуту. Набор снаряжения у новичков довольно классический: «Аварийная команда», «Дымогенератор» и уже упомянутый «Форсаж». Ранний доступ Несмотря на то, что ветка начинается с «шестёрки», в раннем доступе будут находиться только корабли с VII по X уровень. Из-за особенности структуры дерева развития VI Сообразительный сразу будет доступен для исследования. Специально для раннего доступа мы подготовили постоянные камуфляжи «Бравый матрос» для «Смелого», «Спокойного» и «Горделивого». Визуал камуфляжей, как видно, вдохновлён формой моряков. Ну и какой ранний доступ без тематического флага? Особый флаг «Советские эсминцы» станет отличным украшением мачты любого новичка (и не только). Одной из активностей раннего доступа станут Личные испытания в обновлённом формате. Ранее эта активность выполнялась на кораблях определённых наций и классов. В этот раз мы представим два облегчённых варианта Личных испытаний. Участвовать в событии можно будет либо на кораблях определённых наций (без привязки к классам), либо на кораблях определённых классов (без привязки к нации). Таким образом, событие будет менее ограничивающим игрока в выборе кораблей. На сервере Общего теста будут представлены оба новых формата — с разбивкой по классам на первом этапе и по нациям на втором. Награды по сравнению с основным сервером также будут изменены. Обратите внимание: связанный с ранним доступом тематический контент и новые эсминцы СССР будут недоступны на сервере Общего теста. Замена «Огневого» Со стартом обновления во флоте эсминцев СССР произойдёт ещё одно изменение. VIII Огневой станет премиум кораблём и будет заменён в своей ветке развития на новый эсминец VIII Опытный. Детали замены доступны в Блоге разработки. Визуальные улучшения Мы продолжаем работу над тем, чтобы «Мир кораблей» был одним из самых красивых и реалистичных игровых миров. В версии 25.4 будет сделано сразу несколько изменений в этом направлении. Во-первых, добавятся тени от различных визуальных эффектов: попаданий по кораблям и ландшафту, дыма из труб, пожаров, взрывов при уничтожении кораблей, выстрелов ГК/ПМК, сигнального дыма при постановке минных полей. Они будут доступны на настройках качества прорисовки теней «Очень высоко» и «Максимум». Изменение практически не повлияет на производительность. Во-вторых, продолжится внедрение объёмных облаков. Напомним, что они созданы с использованием технологии Volumetric Clouds. Благодаря ей можно в реальном времени отображать различные типы облаков и связанных с ними эффектов, учитывая динамическую смену погоды и времени суток. Технология позволяет сделать внешний вид карты более живописным, а также добавить визуальный эффект прохождения лучей света через облака. Так вот, на текущий момент объёмные облака уже присутствуют на картах «Камчатка», «Атлантика», «Кольцо», «Соседи», «Раскол», «Огненная земля» и «Ледяные острова». В 25.4 эти облака будут добавлены на все остальные карты с высокодетализированными текстурами. «Океан» «Соломоновы острова» «Сахалин» «Пролив» «Новый рассвет» «Север» «Край вулканов» «Ловушка» «Два брата» «Слёзы пустыни» «К полюсу!» «Острова» «Северное сияние» «Горная цепь» «Путь воина» «Устье» «Сонный Бохайвань» «Фарерские острова» «Сейшельские острова» Объёмные облака доступны для настроек графики «Очень высоко» и «Максимум». При этом у вас должна быть включена настройка «Качество прорисовки объёмных облаков» (раздел настроек «Графика» → «Эффекты»). Помимо этого, на карте «Новый рассвет» обновлён визуал различных типов погоды / времени суток. Также на карте «Океан» вы, наконец, сможете встретиться с чайками, дельфинами и акулами. Различные изменения Улучшения для новичков Мы продолжаем работу над тем, чтобы адаптация новичков к игре была более быстрой и удобной. В версии 25.4 будет сделан целый ряд изменений в этом направлении. Раздел «Как играть» В первую очередь, в Порту появится вкладка «Как играть». Она призвана дать новичкам ответ на этот самый вопрос. На вкладке можно будет ознакомиться с базовыми игровыми механиками и узнать, как не только начать играть в «Мир кораблей», но и делать это эффективно! Там новички смогут определиться с первой прокачиваемой веткой (что уже можно сделать на нашем портале), изучить ёмкие обучающие материалы по основам игры, посмотреть познавательные ролики и многое другое, что позволит «стартануть» с комфортом. Вкладка будет отображаться в Порту до достижения 15-го уровня доступа. После этого вкладка будет перемещена в меню, вызываемое нажатием клавиши ESC. Подсказки в бою Возможно, некоторые из вас помнят, что в самом первом учебном бою на суперлинкоре «Несокрушимый» игрока встречают различные текстовые и звуковые подсказки. Мы решили расширить этот функционал, и теперь подобные подсказки (включая новые) будут встречаться в Случайных или Кооперативных боях. Большинство из них будут отображаться до достижения определённого уровня доступа или при игре на кораблях до определённого уровня (например, до VI включительно). Кроме того, ряд подсказок будет отображаться вне зависимости от уровня корабля/доступа — например, сообщение о достижении границы карты. Эти подсказки помогут в определённых игровых ситуациях выбрать нужный тип снарядов при стрельбе по определённым целям, укажут, по каким частям корабля лучше вести огонь, расскажут про упреждение, цитадели и особенности различных типов вооружения, помогут разобраться в определённых ситуациях в бою (обнаружение противником, приближение к краю карты) и так далее. На сервере Общего теста подсказки будут включены у всех вне зависимости от уровня доступа/корабля. Изменения вкладки «Кампании» В версии 25.4 ряд изменений затронет вкладку с кампаниями. В целях оптимизации интерфейса Порта вкладка перенесена в раздел «Боевые задачи». В конце концов, все кампании фактически и являются бессрочными боевыми задачами. По той же логике Личные испытания также отображаются в блоке с боевыми задачами. При этом внешний вид вкладки будет обновлён (чего с ней не происходило довольно давно). Интерфейс кампаний станет соответствовать по стилю другим элементам интерфейса нашей игры, а иконки кампаний станут выглядеть гораздо качественнее. Также обновятся различные текстовые подсказки и описания. Помимо этого, убрано ограничение на количество заданий при отсутствии активного премиум аккаунта. Теперь всегда можно будет взять три задания для выполнения. Подробнее про улучшения в версии 25.4 вы узнаете в Блоге разработки. «Царь морей IV» Напоследок упомянем важное событие, которое пройдёт во время версии 25.4 и будет приурочено ко Дню космонавтики. Речь, как видно из заголовка, про «царское корабельное топилово», именуемое «Царём морей IV». В честь события в игре появится постоянный камуфляж «Страж горизонта» для IX Santander с анимированными эффектами (индикацией обнаружения и счётчиком «фрагов»), а также редкий командир-андроид ЦМ-10А со специальной озвучкой. Мы не забыли о тех, кто освещает для вас все турниры и другие игровые события, а иногда и просто приходит поболтать! В игре появятся обновлённые командиры Павел Поляков, Тимур Джабраилов и Александр Харитонов. У новых версий не будет привязки к нации. Так что ждём Тимура gootien'а на C. Colombo. Привязка к нации у текущих версий командиров, полученных до версии 25.4, сохранится. Ну и, наконец, новый турнир позволит дебютировать специальному турнирному порталу! На нём будет вся необходимая информация о текущих и предстоящих состязаниях: статус регистрации, регламент, даты, время и условия боёв, карты и награды, турнирные сетки и так далее. Прямо на этом портале вы сможете присоединиться к турниру, вступив в существующую команду или создав свою. Отдельно отметим, что турнирный портал сопряжён напрямую с клиентом игры. Это значит, что через портал у нас будет возможность создавать специальные турнирные бои (особый тип боёв, схожий с тренировочными), устанавливать лимиты кораблей и многое другое. Всеми деталями предстоящего турнира мы поделимся позднее. Контент «Царя морей IV» будет недоступен на сервере Общего теста. Читать на портале
  11. Приём заявок закрыт. Благодарим за проявленный интерес! Хочешь активно участвовать в жизни «Мира кораблей» и развивать игровое сообщество? Это твой шанс! Что тебе даст волонтёрство? Развитие навыков — сможешь применить уже имеющиеся и освоить новые. Общение с единомышленниками — о последних новостях игры, истории флота и многом другом. Прямая коммуникация с командой «Мира кораблей» — познакомитесь с проектом поближе. Игровые бонусы — а это всегда приятно. Для любителей создавать контент Автор исторических и развлекательных статей Роль для творческих кандидатов, которые хотели бы поделиться своими трудами с аудиторией. Ты сможешь писать собственные статьи об истории флота, интересных личностях и событиях. Созданные тобой материалы будут опубликованы на различных официальных площадках «Мира кораблей». Это отличная возможность реализовать свои писательские способности и получить отклик заинтересованных читателей! Будет здорово, если ты: Грамотно пишешь. Интересуешься флотской тематикой. Коммуникабельный. ЗВУЧИТ ИНТЕРЕСНО Дизайнер карточек для соцсетей Если любишь работать с изображениями, эта роль для тебя! Тебе предстоит придумывать, как обыграть тот или иной инфоповод или интересный факт, используя наши шаблоны карточек. Будет здорово, если ты: Интересуешься дизайном. Владеешь графическими редакторами. Внимателен к деталям. ЭТО ДЛЯ МЕНЯ Корректор Безупречное владение русским языком — твоя сильная сторона? Советуем обратить внимание на роль корректора! Прояви себя, корректируя тексты других волонтёров так, чтобы никакие ошибки и опечатки не мешали чтению интересных статей. Будет здорово, если ты: Грамотно пишешь, внимателен к деталям. Интересуешься флотской тематикой. ТО, ЧТО НУЖНО Мемодел Если ты эксперт в мемах по «Миру кораблей» и хочешь делиться ими со всем игровым сообществом — эта роль для тебя. Создавай юмористический контент, а мы сделаем так, чтобы твои творения оценило как можно больше игроков! Будет здорово, если ты: Имеешь отличное чувство юмора. Разбираешься в фоторедакторах на базовом уровне. Спокойно относишься к критике. Сыграл не менее 1000 боёв в «Мире кораблей». ХОЧУ ДЕЛАТЬ МЕМЫ Фактчекер Здесь важно знание истории флота, а также умение выявлять в тексте несоответствия фактам. Твоя задача — проверка статей других волонтёров о кораблях, исторических личностях и событиях. Результатом вашей совместной работы станут статьи, опубликованные на официальных площадках «Мира кораблей». Будет здорово, если ты: Знаешь и любишь историю флота. Внимательный. Коммуникабельный. ЭТО Я УМЕЮ Для общительных командиров Модератор портала реплеев, YouTube, RuTube, VK Видео Увидев, что на канале вышел новый ролик, ты заодно заходишь и почитать комментарии? Откликайся на эту роль! Отвечай на вопросы игроков и следи, чтобы под роликами не было нарушений. Ты можешь совмещать модерацию видеоплощадок и портала реплеев или же выбрать только одно направление. Будет здорово, если ты: Сыграл не менее 700 боёв в «Мире кораблей». Грамотно пишешь. Общителен и доброжелателен. Активно пользуешься YouTube, RuTube, VK Видео. ХОЧУ ПОПРОБОВАТЬ Волонтёр турниров Ты настоящий эксперт в игре, любишь киберспорт и общение с другими игроками? Тогда эта роль для тебя! Присоединяйся к команде организаторов турнирных активностей, помогай игрокам разбираться в правилах, отвечай на их вопросы и поддерживай порядок во время мероприятий. Стань частью киберспортивного движения «Мира кораблей»! Будет здорово, если ты: Сыграл не менее 1000 боёв в «Мире кораблей». Грамотно пишешь и доступно объясняешь. Хочешь развивать киберспорт в любимой игре. Уверенно владеешь Excel. ЭТО ДЛЯ МЕНЯ Модератор стримов Отличаешь Тимура Джабраилова от Александра Харитонова, знаешь игру как свои пять пальцев, в курсе последних новостей и часто общаешься с игроками? Попробуй себя в роли модератора стримов! Ты сможешь помогать другим командирам, отвечая на их вопросы, а ещё научишься оберегать чаты от спама и нарушений. Будет здорово, если ты: Сыграл не менее 1000 боёв в «Мире кораблей». Уверенный пользователь стриминговых ресурсов: Twitch, Trovo, VK Видео Live, YouTube, RuTube. Любишь работать в команде. ТО, ЧТО НУЖНО Модератор игрового чата Предпочитаешь общаться с другими игроками в клиенте «Мира кораблей»? Делай это с пользой — пусть наши обсуждения обходятся без нарушений. Присоединяйся к модераторам игрового чата, чтобы общение в игре приносило всем только удовольствие! Будет здорово, если ты: Сыграл не менее 1000 боёв в «Мире кораблей». Грамотно пишешь. Хочешь помогать другим и любишь работать в команде. Усидчив и стрессоустойчив. ХОЧУ ПОМОЧЬ Под «волонтёрами» понимаются игроки, которые по собственной инициативе участвуют в развитии игрового сообщества, помогают другим пользователям, тестируют контент или предлагают идеи для улучшения проекта, не вступая в трудовые отношения с компанией. Они не получают денежного вознаграждения, но могут получать внутриигровые бонусы в качестве признания их вклада в развитие игры. Ждём ваших заявок и благодарим за интерес к волонтёрству — вливайтесь в наш дружный коллектив! Читать на портале
  12. «Защитники морей»: награды за место в рейтинге Участвуйте в праздничном соревновании в честь 23 Февраля! Манёвры рассчитаны, приказы отданы, орудия готовы к бою. Выбирайте любимый класс кораблей и начинайте сражение за лидерство! Все участники получат внутриигровые награды. Лучшим командирам достанутся игровые гарнитуры и наши фирменные рюкзаки. Кроме того, до 24 февраля действует праздничная скидка 10% на весь мерч «Мира кораблей» — успейте порадовать себя или товарища приятным подарком! Подробности вы можете найти в конце статьи. Правила Старт регистрации: 20 февр., 12:20 МСК Начало соревнования: 21 февр., 05:00 МСК Окончание соревнования: 9 мар., 23:59 МСК Активируйте код выбранного класса кораблей, нажав на соответствующую кнопку. Выбор можно сделать только один раз. После этого выбранный класс кораблей изменить не получится. После активации кода вы попадёте в таблицу лидеров с двумя рейтингами. Рейтинг «Курсом побед» В зачёт пойдёт сумма чистого опыта за 5 лучших боёв, сыгранных в период проведения соревнования. Кому подойдёт? Рейтинг для опытных командиров, которые всегда стремятся к лидерству. Ваша цель в соревновании — сыграть 5 таких боёв, от которых дух захватывает! Рейтинг «Боевая закалка» Засчитывается общая сумма чистого опыта, заработанного в период проведения соревнования. Кому подойдёт? Рейтинг для начинающих командиров и тех, кто любит неспешную игру и общение с другими игроками. Просто играйте в удовольствие, чтобы подниматься выше в рейтинге! С 21 февраля 05:00 МСК играйте на выбранном классе кораблей любого уровня в Случайных и Кооперативных боях, чтобы продвигаться вверх в таблице лидеров. Чтобы отслеживать результаты в таблице, не забудьте авторизоваться на странице. Данные обновляются несколько раз в течение суток. Награды Итоги до: 16 мар., 23:59 МСК Начисление внутриигровых наград до: 30 мар., 23:59 МСК Все участники соревнования, попавшие в таблицу лидеров и сыгравшие 1 бой, гарантированно получат 3 дня премиум аккаунта. Трое лучших в каждом рейтинге выиграют физические призы: в «Боевой закалке» это фирменные рюкзаки, а в рейтинге «Курсом побед» — игровые гарнитуры. Топ-100 участников ждут контейнеры с кораблями V–VIII уровней, дублоны, премиум аккаунт, уголь, контейнеры с элитными и редкими экономическими бонусами и редкие сигналы. Как упростить себе задачу? 1. Играйте в отряде! С товарищами и победы даются легче, и сама игра веселее. Кстати, за 30 боёв с другом-новичком сейчас можно получить особый корабль X Conquistador. Подробности в этой статье. 2. Выполняйте бонусные боевые задачи, которые принесут приятные награды и помогут продвинуться в рейтинге. Начало: 21 февр., 05:00 МСК Окончание: 9 мар., 23:59 МСК «Курсом побед» Боевая задача Победить в 5 боях Награда 2 контейнера «Больше сигналов» Условия выполнения Случайный бой Кооперативный бой || Уровень корабля I–X, ★ «Боевая закалка» Боевая задача Заработать 3000 ед. чистого опыта Награда По 1 особому экономическому бонусу каждого вида Условия выполнения Случайный бой Кооперативный бой || Уровень корабля I–X, ★ Мерч «Мира кораблей» со скидкой Заявите о себе уже сейчас, надев худи настоящего «Царя морей»! Мерч по нашей игре уже доступен на полках интернет-магазина. До 24 февраля на все позиции действует праздничная скидка 10% — успейте порадовать себя или товарища приятным подарком. перейти в магазин Реклама. ООО «Петер Байк». ИНН 7814363278 Erid: 2RanykqQX93
  13. Morinit_Mate

    Прими подарок, командир!

    Привет, командир! Это я, Ева Валентайн! Сегодня даже волны шепчут о любви, а я готова вести твой флот к новым победам. В этот день принято готовить подарки самым близким... В общем, у меня подарок для тебя! Что там, спрашиваешь? А вот нажми кнопку, и я появлюсь в твоём Порту. Договорились? Самый надёжный путь к победе — это сердце, бьющееся в унисон с эскадрой. С Днём всех влюблённых! Особый командир к празднику Подарок доступен до: 15 февр., 12:00 МСК Получите особого командира Eva Valentine с задорной озвучкой! Голос ей подарила профессиональная актриса озвучания Кристина Шерман. Пока Ева стоит за штурвалом, ни один бой не пройдёт без отсылок на культовые аниме-сериалы. Ева присоединится к вашему флоту с тремя очками навыков и будет готова управлять любым кораблём в вашем Порту — она не имеет привязки к нации. Получить подарок на портале С Днём святого Валентина, командиры!
  14. Morinit_Mate

    Вкусный розыгрыш от Redmond

    Вкусный розыгрыш от Redmond Солнце с каждым днём греет всё сильнее, а значит, пора отмечать самый тёплый народный праздник — Масленицу! Наступает время румяных блинов, уютных встреч за кухонным столом и весёлых гуляний на улице. В «Мире кораблей» тоже любят хорошую компанию и сытные угощения, поэтому вместе с REDMOND мы приготовили для вас кое-что особенное. Сыграйте всего три боя, чтобы получить промокод на 3000 баллов в фирменном интернет-магазине REDMOND. И это ещё не всё! Среди всех игроков, выполнивших условия, будут разыграны 15 промокодов на покупку блинницы REDMOND всего за 1 рубль. Готовьтесь к масленичному веселью и поеданию аппетитных блинчиков! УЧАСТВОВАТЬ Получите задачу до: 3 мар., 00:00 МСК Начало боевой задачи: 24 февр., 05:00 МСК Окончание боевой задачи: 3 мар., 05:00 МСК Смело в бой Боевая задача «REDMOND. С пылу, с жару!» Сыграйте три боя Награда 2 контейнера «Особые бонусы» Промокод на 3000 баллов в программе лояльности на покупки в фирменном интернет-магазине REDMOND Условия выполнения Случайный бой Кооперативный бой Ранговый бой Клановый бой Операции Блиц Учебные испытания || Уровень корабля I–X, ★ Выполнив боевую задачу, вы получите письмо с промокодом. Оно придёт на почту, связанную с вашим аккаунтом «Леста Игры», в течение 4 суток. Чтобы промокод точно пришёл вам на почту, должны быть соблюдены два условия: подтверждена почта в личном кабинете и дано разрешение на отправку писем. Подробнее о промокоде 1 балл = 1 рубль. Период действия промокодов: до 31.03.2025 включительно. Бонусные баллы начисляются в личном кабинете при регистрации нового пользователя и текущим пользователям. Скидка по промокодам суммируется с другими акциями и специальными предложениями, совокупный процент скидки не должен превышать 50% от первоначальной стоимости товара. Подробнее об организаторе, правилах и ограничениях акции вы можете узнать здесь. Жарим с REDMOND Уже знаете, как приготовить блинчики идеальной прожарки с золотистой корочкой? Спешим облегчить вам задачу! Среди всех игроков, которые выполнят условия боевой задачи, мы разыграем 15 промокодов на покупку блинницы REDMOND RSM-1409 всего за 1 рубль с бесплатной доставкой. Список победителей будет опубликован до 12 марта включительно. Следите за обновлениями публикации. Международный бренд и один из лидеров на рынке бытовой техники в России. Более 1000 товаров в ассортименте помогут вам справиться с рутиной и подарят свободу для важных моментов. От умной техники до товаров для мам и малышей — есть всё, чтобы вы чувствовали счастье быть дома. Не упустите шанс сделать Масленицу ещё вкуснее! Реклама. ООО «ИЛОТ» ИНН 7805651907 Erid: 2RanynQ1AtZ Читать на портале
  15. С выходом обновления 25.2 в игре появилась механика «Мастерство». В этой статье мы поделимся деталями о её целях и принципах работы, а также планами будущих доработок. Как это работает? Играя на любом корабле VIII–X уровня и суперкорабле, вы прокачиваете так называемый уровень мастерства на нём. Он отображается в виде особой иконки с числом возле имени корабля на экране с составами команд в бою, а также на новой вкладке в Порту. Повышать уровень мастерства можно, зарабатывая определённое количество чистого опыта и выполняя специальные испытания. Для чего это нужно? Во-первых, «Мастерство» даёт дополнительный «слой» прогрессии для любимых высокоуровневых кораблей. Допустим, ваш фаворит — X Schlieffen. Вы установили на него все модернизации, за его штурвалом Günther Lütjens с 21 очком навыков, на его мачте — исключительно редкие или даже элитные сигналы. Всё, что вам остаётся делать — это либо наигрывать на нём бои без какой-либо дальнейшей прогрессии, либо сбрасывать ветку и вновь исследовать её с нуля. «Мастерство» же в этом случае добавляет новую ветвь прогрессии и новую цель — достичь на этом корабле максимального уровня мастерства. Во-вторых, механика фактически отражает степень владения определённым кораблём и опыт игры на нём. Как союзники, так и противники будут видеть, играете вы на корабле давно или же это ваш первый бой за его штурвалом. Иными словами, это дополнительная возможность показать, что вы бывалый морской волк и знаете, «какие кнопки нажимать» и куда идти на вашем корабле. А теперь поподробнее... Уровни мастерства Как уже было отмечено, функциональность доступна для кораблей VIII–X уровней и суперкораблей. Играя на них и зарабатывая определённое количество чистого опыта, вы повышаете уровень мастерства. Учитывается чистый опыт, заработанный в любых доступных типах боя. Чем выше уровень корабля, тем больше чистого опыта вам потребуется зарабатывать для продвижения по уровням мастерства. Иными словами, конкретный уровень мастерства, будь то первый, пятый, двадцатый и т. д, на «восьмёрке» достигается быстрее, чем на «десятке», при равном количестве заработанного опыта. Кроме того, отсечки по чистому опыту для перехода на следующие уровни мастерства будут постепенно увеличиваться. Максимальный уровень, которого можно достичь, на текущий момент равен 100. Этот уровень отображается не числом, а иконкой с могучим орлом, словно долетевшим до самых вершин. Испытания Чтобы перейти на каждый 10-й уровень мастерства (10-й, 20-й... 100-й), вам нужно будет активировать и выполнить три случайных испытания. Забрать их можно на вкладке «Мастерство» в Порту. Испытания подбираются автоматически, исходя из особенностей корабля, либо же их условия довольно общие для многих классов. Выполнять их можно в любых доступных типах боя (кроме Тренировочного). Каждое испытание выполняется в одном бою. Стоит учитывать, что при игре в Кооперативных боях и Операциях для подавляющего большинства испытаний засчитывается лишь половина ваших результатов. Одновременно можно взять испытания не более чем на 15 кораблях. Если вам не нравится текущий набор испытаний, вы в любой момент можете сбросить его за 1 125 000 кредитов. После этого все три испытания (даже если какие-то из них уже выполнены) будут отменены, и вы сможете взять новые (в том числе и на другом корабле, т.е. освободится слот под испытания). Сразу отметим, что с выходом версии 25.3 появится возможность замены испытаний по одному за 375 000 кредитов. На вкладке «Мастерство» в фильтрах карусели вы можете выбрать корабли с доступными (золотая иконка) или уже взятыми (серебряная иконка) испытаниями мастерства. Прогресс в прошлых версиях игры Система «Мастерство» также учитывает чистый опыт, что был заработан до выхода обновления 25.2. Именно поэтому вашим кораблям с выходом версии 25.2 выдан определённый уровень мастерства. Однако этот уровень поначалу несколько ниже, чем должен был быть, — он снижен до того уровня мастерства, который потребует выполнения испытаний для перехода на следующий. А уже после выполнения кораблю «начислятся» недостающие уровни. Поясним это подробнее на следующем примере: До выхода версии 25.2 игрок заработал на корабле количество чистого опыта, которого хватило бы для 25-го уровня мастерства. С выходом обновления у этого корабля будет 19-й уровень, то есть требующий прохождения испытаний для перехода на следующий уровень мастерства. Как только испытания будут выполнены, кораблю автоматически присвоится должный 25-й уровень. Соответственно, даже если вы заработали нужное для 100-го уровня мастерства количество опыта на каких-либо кораблях, с выходом 25.2 этим кораблям присвоился 99-й уровень. О вкладке «Мастерство» На вкладке вы сможете ознакомиться с уровнями мастерства у каждого из своих высокоуровневых кораблей. Там же в левом верхнем углу экрана отображается Общее мастерство — сумма уровней мастерства всех кораблей. Этот показатель изменяется автоматически, и для его повышения не требуется проходить никаких испытаний. Общее мастерство не видно другим игрокам и служит лишь для того, чтобы вы видели, насколько «обкатан» весь ваш высокоуровневый флот. Чуть ниже отображается количество кораблей с взятыми испытаниями и основная сводка о механике «Мастерство» (кнопка «Правила»). Новые достижения В игре также стали доступны связанные с механикой достижения. Зарождение мастерства Достигнуть 25-го уровня мастерства на любом корабле. Становление мастерства Достигнуть 25-го уровня мастерства на 5 кораблях. Расцвет мастерства Достигнуть 50-го уровня мастерства на любом корабле. Подтверждение мастерства Достигнуть 50-го уровня мастерства на 5 кораблях. Закалка мастерства Достигнуть 75-го уровня мастерства на любом корабле. Торжество мастерства Достигнуть 75-го уровня мастерства на 5 кораблях. Будущие изменения В версии 25.2 представлена первая итерация механики, и в будущем её ждут доработки (как запланированные, так и возникшие в ходе анализа обратной связи). Деталями некоторых из них мы хотим поделиться с вами. Мы рассмотрим возможность «протянуть» эту функциональность на уровни ниже. Кроме того, как говорилось ранее, уже в мартовском обновлении 25.3 появится возможность сбрасывать испытания по отдельности, а не все три сразу. Мы уже вовсю работаем над тем, чтобы механика более явно отражала именно навык игры на том или ином корабле. Так «Мастерство» станет лучше соответствовать своему названию. Подробностями мы поделимся позднее. Активно ведётся работа над улучшением испытаний, пересмотром и доработкой их условий. Мы также рассматриваем возможность увеличения максимального уровня мастерства (например, до 200-го), соответственно с более сложными испытаниями и более высокими отметками по чистому опыту. Также в наших планах добавление наград за достижение различных уровней мастерства. Деталями мы пока поделиться не можем, на текущий момент возможные награды только прорабатываются. Это могут быть как камуфляжи, так и другие типы внутриигрового (и, в частности, визуального) имущества, которые позволят выделиться ещё сильнее и сделают повышение уровней мастерства более приятным. Одним из основных пунктов, упоминаемых игроками, было свечение вкладки «Мастерство» до тех пор, пока не взяты все испытания на доступных кораблях. В версии 25.4 мы пересмотрим логику работы уведомлений на вкладке — она перестанет выделяться золотым цветом в Порту после того, как игрок зайдёт на неё (даже если он не распределит ни одно из испытаний). Вкладка начнёт светиться вновь только после того, как появится новый корабль, для которого можно будет взять испытание. Напоследок отметим ещё несколько приятных улучшений, которые произойдут уже в версии 25.3: На панели с испытаниями мастерства добавится информация с условиями выполнения (типами боя и информацией о понижающих коэффициентах для Кооперативных боёв и Операций). В контекстное меню, вызываемое нажатием правой кнопкой мыши на корабль в карусели, добавится кнопка перехода на вкладку «Мастерство». В карусели во время нахождения на этой вкладке нажатие на ПКМ также начнёт вызывать это контекстное меню (по аналогии с каруселью в Порту). Информация о текущем уровне мастерства будет отображаться во всплывающем окне при наведении на корабль в карусели. Вперёд, к покорению новых вершин! Читать на портале
  16. Мужская солидарность — это не просто слова, а стальной каркас, на котором держатся дружба, доверие и командный дух. Это готовность прийти на помощь в любой ситуации, зная, что в ответ тебе протянут такую же крепкую руку. В море, как и в жизни, многое решает поддержка. В «Мире кораблей» каждый бой — это испытание на сплочённость и взаимовыручку. Здесь плечом к плечу сражаются, доверяя друг другу, прикрывая союзников и вместе добиваясь цели. Один корабль может выстоять в шторме, но только единый флот способен пройти к победе через любые испытания. Сегодня мы поздравляем всех, кто знает цену товариществу, всегда готов подставить плечо и не сдаётся даже в самых тяжёлых сражениях. Пусть эта сила всегда будет с вами — в игре, в жизни, в любом море, по которому ведёт ваш курс. К празднику мы подготовили цепочку боевых задач и розыгрыш Суперконтейнеров. Отличный повод выйти в бой вместе с друзьями! Начало: 21 мар., 17:00 МСК Окончание: 25 мар., 05:00 МСК Подведение итогов до: 3 апр., 21:00 МСК Правила и награды Нажмите кнопку «Участвовать» в статье на портале. Играйте в Случайных, Кооперативных, Ранговы, Клановых боях, а также в Операциях, Блицах и в режиме «Подводный рубеж» на кораблях III-X уровней и суперкораблях. Среди всех игроков, выполнивших цепочку задач, будут разыграны 30 Суперконтейнеров — по два на участника. Список победителей будет добавлен в форумную тему после розыгрыша. Читать на портале
  17. В версии 13.4 в игре появилась новая механика — Ремонтный док. Это новый способ получить в свой Порт премиум или особые корабли, которых у вас ещё нет — это могут быть как новые, так и уже существующие корабли. Ремонтные материалы Теперь за участие в различных активностях или в Адмиралтействе вы сможете получать ремонтные материалы — конструкции и заготовки. Первые привязаны к конкретному кораблю, а последние — ко всем кораблям определённого уровня. Конструкции Заготовки С их помощью можно отремонтировать определённый корабль С их помощью можно отремонтировать корабли определённого уровня Как только вы получите свои первые ремонтные материалы, у вас в Порту появится вкладка Ремонтный док. Там вы увидите все корабли, для которых у вас есть конструкции и к восстановлению которых вы можете приступить. Обратите внимание: уже имеющиеся у вас корабли после боя чинить в Ремонтном доке не нужно. Чтобы отремонтировать корабль, вам необходимо заполнить специальную шкалу. Чтобы продвинуться по ней на 1%, потребуется 1 конструкция или 10 заготовок. При этом для восстановления любого корабля вам понадобится минимум 50 его конструкций, а для оставшейся части можно использовать заготовки. Когда шкала заполнится на 100%, вы сможете отремонтировать корабль. После этого он навсегда переместится из Ремонтного дока к вам в Порт и будет готов к выходу в бой. Отремонтировать в доке можно только те корабли, которых у вас ещё нет. Если вы получите конструкции корабля, который у вас уже есть, они будут заменены на заготовки соответствующего уровня в соотношении 1 к 1. Конвертация произойдёт и в том случае, если вы получите корабль, для которого у вас есть конструкции, иным способом (например, из контейнера). В Ремонтном доке отображаются только те корабли, для которых у вас есть конструкции. Если же их нет, то док будет пустым. Ремонтный док будет доступен в игре постоянно, и восстановление кораблей в нём не ограничено по времени. Начинаем ремонт: Exeter и Hyūga В версии 13.4 у игроков будет возможность начать ремонт первых двух кораблей — V EXETER и VII HYŪGA. Для завершения ремонта любого из них необходимо 100 соответствующих конструкций. Конструкции Exeter Конструкции V EXETER вы найдёте в Базовом боевом пропуске 13.4: • 20 конструкций — на первом уровне; • 30 конструкций — на двадцатом; • ещё 50 конструкций станут его финальной наградой. Полностью пройдя Базовый БП, вы сможете бесплатно отремонтировать и получить V EXETER. Дополнительные 20 конструкций V EXETER можно будет получить из бесплатных ежедневных случайных наборов «Заводской инвентарь» в Адмиралтействе. Конструкции Hyūga Чтобы получить конструкции VII HYŪGA, вам нужно будет приобрести в Адмиралтействе специальную периодическую цепочку боевых задач. Сделать это можно за 9 500 000 кредитов в течение двух недель с момента выхода версии 13.4. Задача 1 Задача 2 Задача 3 Задача 4 Финальная награда Заработайте 1000 ед. чистого опыта. Награда: 3 конструкции VII HYŪGA. Заработайте 1500 ед. чистого опыта. Награда: 3 конструкции VII HYŪGA. Заработайте 2000 ед. чистого опыта. Награда: 3 конструкции VII HYŪGA. Заработайте 2500 ед. чистого опыта. Награда: 3 конструкции VII HYŪGA. За прохождение цепочки вы получите 3 конструкции VII HYŪGA. Цепочка обновляется еженедельно по средам, а доступна для выполнения она будет на любых кораблях в течение 56 дней с момента покупки. Одно полное прохождение цепочки принесёт 15 конструкций VII HYŪGA, поэтому суммарного количества на ремонт корабля вам хватит с запасом, а все оставшиеся конструкции будут заменены на заготовки для кораблей VII уровня. Таким образом, вы сможете получить VII HYŪGA за кредиты, даже не проходя цепочку БЗ полностью каждую неделю. Задачи выполняются в Случайных, Кооперативных, Клановых и Ранговых боях, а также Блицах и Операциях на кораблях любых уровней. Ремонт VII HYŪGA можно будет завершить после выполнения семи еженедельных задач. Компенсация за пропущенные боевые задачи не предусмотрена. Цепочку боевых задач можно получить только один раз на аккаунт. Вы можете выполнить её на любом уровне доступа, даже если у вас не отображается вкладка с боевыми задачами (открывается на 10-м уровне доступа). У меня уже есть эти корабли. Что дальше? Если V EXETER или VII HYŪGA у вас в Порту уже есть, вместо их конструкций вы будете получать заготовки для кораблей соответствующих уровней — они пригодятся в будущем для ремонта других кораблей. Помимо этого, в Улучшенном боевом пропуске 13.4 вас ждёт до 200 заготовок для кораблей VII уровня. В дальнейшем вы сможете получать конструкции и заготовки в различных событиях, поэтому, если вы не успели закончить ремонт какого-либо корабля, пока шло событие, возможность завершить восстановление рано или поздно появится. Читать на портале
  18. В версии 13.3 в игру был добавлен порт Владивосток. При его создании мы вдохновлялись фотографиями города 1945–1950 годов и постарались максимально детально передать атмосферу тех лет. Кроме того, до конца версии 13.3 порт останется украшенным в честь празднования Дня Победы, которое начнётся в «Мире кораблей» совсем скоро! В небе внутриигрового Владивостока можно заметить несколько самолётов и бипланов: АН-2Т, ИЛ-14П, Ш-2 и ПО-2Л. В самом же порту представлены различные объекты, которые присутствовали в городе в указанный период. Часть из них сохранилась и по сей день! Приглашаем вас во всех деталях ознакомиться с расположением и историей основных объектов порта. Как уже говорилось в вышедшей ранее статье, мы продолжим представление Дальнего Востока в нашей игре. Следующим после добавления Владивостока шагом станет появление новой карты «Камчатка». Она вдохновлена весенними пейзажами и природными чудесами этого края. Карта появится в игре в версии 13.4, а подробностями и интересными деталями о ней мы поделимся совсем скоро! Больше контента на портале
  19. Новый временный тип боя, вторая глава аниме-события, первая итальянская субмарина — основные темы трансляции. Николай Antitank_MK, Ахтям AxelRamm, Марк Alfa_Omegon обсудят главное событие недели — «Подводный рубеж». В новом временном типе боя можно опробовать изменения геймплея субмарин на арендованных подлодках X уровня: К-41, Ide, U-2601. Ведущие откроют новую главу события «На страже Этерии» и поупражняются в алхимии. А также отправятся в бой на подлодке VIII уровня Giacomo Nani в постоянном камуфляже «Гарибальдийские бригады». Итальянская субмарина и тематический камуфляж доступны в категории «Подводные силы» в Адмиралтействе. Подарки для зрителей За просмотр стримов и прохождение цепочек боевых задач «Награды в эфире 25.3» вы получите новые награды. Выполнение пяти цепочек принесёт премиум контейнер «Саквояж командира», символ «Прорыв» и одну из наград: контейнер «Премиум корабль VIII», дни премиум аккаунта, дублоны или жетоны единства. Помимо этого, за просмотр турнира «Прорыв. Потасовка 2.0» можно получить премиум «восьмёрку»! Начало трансляции: 21 марта, 18:00 МСК TWITCH, TROVO, VK ВИДЕО LIVE, RUTUBE, YOUTUBE Поделитесь своими впечатлениями от доработки подлодок в комментариях! Читать на портале
  20. В обновлении 25.2 стартует новый сезон Ранговых боёв. В этот раз — с обновлённым интерфейсом и новыми возможностями! Зарабатывайте дублоны, сталь, очки исследования, камуфляжи, экономические бонусы и специальные контейнеры. Получите контейнеры «Редкие бонусы» за первые 1500 ед. чистого опыта, заработанного в Ранговых боях. Получите чемпионские жетоны за 1-й ранг в Серебряной лиге, а также за определённое число побед и 1-й ранг в Золотой лиге. Тратьте чемпионские жетоны на редкие постоянные камуфляжи, а также, если хотите — на пропуск Бронзовой лиги! Правила Формат В этом сезоне бои будут проходить в формате «6 на 6» на кораблях следующих уровней в зависимости от лиги. Лига Уровень кораблей Бронзовая VIII Серебряная IX Золотая X и суперкорабли Подводные лодки и авианосцы не допускаются к участию. Сезон пройдёт без каких-либо модификаторов. Нововведения сезона В 20-м сезоне Ранговые бои получили два весьма заметных изменения. Во-первых, новый и очень крутой интерфейс! Теперь и ранги, и награды будут отображаться на одном экране. Изменено отображение лиг и рангов, список наград, а также экраны смены ранга, подведения итогов, получения и потери звёзд. Кроме того, обновлён экран поиска боя: порядок классов кораблей на нём теперь аналогичен их порядку в карусели кораблей. На этом экране больше не будут выводиться классы кораблей, на которых нельзя выйти в конкретный тип боя (это актуально для всех типов боя, где есть ограничения по классам). Также добавлены анимированные фоны для каждой из лиг и обновлены всплывающие подсказки. Во-вторых, появится возможность пропустить Бронзовую лигу. Это позволит игрокам по желанию перейти к боям против более опытных игроков и, если подразумевается форматом, на более высокоуровневых кораблях. Пропуск лиги становится доступен через три дня после начала сезона, вместе со стартом игрового дня. Цена вопроса — 10 чемпионских жетонов. После пропуска вы автоматически перейдёте на стартовый (как правило, 10-й) ранг Серебряной лиги. В дальнейшем каждый новый спринт этого сезона вы будете начинать в Серебряной или, если достигли первого ранга «серебра» и прошли квалификацию, то в Золотой лиге. То есть после пропуска «бронзы» всё будет работать по текущим правилам Ранговых боёв. Награды за пропущенную лигу и квалификацию не будут начислены. Однако если вы уже продвинулись по Бронзовой лиге и успели получить часть наград за достижение рангов и победы, то эти награды останутся у вас на аккаунте. Возможность пропустить лигу перестанет быть доступной за три дня до конца сезона. Структура сезона Сезон состоит из шести спринтов. Продолжительность каждого — две недели. Новый спринт начинается сразу по окончании предыдущего. Правило сохранения звезды в случае поражения одинаковое для всех лиг. Звезду сохранит только первый игрок по заработанному опыту. После прохождения квалификации можно продолжать играть в следующей лиге, не дожидаясь нового спринта. Карты и режимы Бои на всех картах пройдут в режиме «Превосходство». Награды Награды в каждой лиге будут вновь доступны с началом каждого нового спринта. Кроме того, в конце сезона, если вы хотя бы раз достигли первого ранга в Бронзовой лиге, вы получите 10 расходуемых камуфляжей «Бронзовый». За достижение первого ранга будут выдаваться контейнеры «Бронзовая лига», «Серебряная лига» и «Золотая лига». Бонусная боевая задача Начало: 12 февр., 10:00 МСК Окончание: 6 мая, 02:00 МСК Со стартом сезона доступна специальная боевая задача: заработайте 1500 ед. чистого опыта в Ранговых боях и получите 2 контейнера «Редкие бонусы». Читать на портале
  21. Morinit_Mate

    Куда пропала Даша Перова?

    Долгожданное интервью с ведущей корабельных новостей! В новом видео Даша ответит на массу интересных вопросов: кем мечтала стать в детстве, как начиналась и развивалась её карьера актрисы и как она попала в «Мир кораблей». Кроме того, легендарная боевая подруга расскажет о своей текущей работе, увлечениях и интересе к психологии! На выставке РЭД ЭКСПО вы сможете лично пообщаться с Дашей, получить её автограф и сделать памятное фото. ПОДПИСАТЬСЯ НА СООБЩЕСТВО
  22. Сражайтесь за награды в динамичных морских сражениях! Объединяйтесь с друзьями и одерживайте больше побед! Это отличная возможность за короткое время заработать уголь, кредиты, экономические бонусы, сигналы и элитный опыт командиров. Правила Блиц доступен только в указанное время. Формат: «2 на 2» на линкорах VIII уровня. Можно участвовать в отряде. Особенностью этого Блица станет «Туман войны», который скрывает состав кораблей команды противника в начале боя. Название корабля отобразится только после его обнаружения. Карты и режимы Бои на всех картах пройдут с уменьшенными боевыми зонами в режиме «Превосходство». Награды Побеждайте и зарабатывайте уголь, кредиты, элитный опыт командиров, а также сигналы и экономические бонусы! Читать на портале
  23. Подготовка к выставке в Москве в самом разгаре. Команда «Мира кораблей» уже скоро посетит РЭД ЭКСПО — международную выставку игр, о которой мы рассказывали ранее. Помимо LAN-финала «Царя морей III», вас ожидает ещё одно долгожданное событие — личная встреча с Дашей Перовой! Вы сможете пообщаться с легендарной боевой знакомой и ведущей наших роликов вживую и даже сделать совместное фото на память. Больше новостей — скоро! Читать на портале
  24. Рыбный четверг № 86. Смотри, как на речном просторе… За льдиной льдина вслед плывет! Наслаждаемся ощутимым прибавлением светового дня и не забываем принимать участие в еженедельном рыбном розыгрыше! Чтобы стать претендентом на новое рыбное ассорти от наших друзей, достаточно забрать боевую задачу и одержать три победы в боях. Начало акции: 20 мар., 00:00 МСК Боевая задача доступна до: 21 мар., 06:00 МСК Подведение итогов до: 11 апр., 22:00 МСК Во всеобъемлющее море — за рыбкой! Участвовать Боевая задача Одержите победу в трёх боях Награда Контейнер «Больше экономических наград» Условия выполнения Случайный бой Кооперативный бой Ранговый бой Клановый бой Операции Блиц Подводный рубеж || Уровень корабля III–X, ★ Выполнив задачу, вы станете претендентом на выигрыш обновлённого рыбного ассорти от «Магуро» и «Капитан Вкусов». В составе набора: филе-кусочки тунца от «Магуро» в масле; филе-кусочки тунца от «Магуро» в натуральной заливке; филе-кусочки тунца «По-мексикански» от «Магуро» (заправка); филе-кусочки тунца «Наполетана» от «Магуро» (заправка); филе-кусочки тунца с перловой крупой от «Капитан вкусов»; филе-кусочки тунца с гречневой крупой от «Капитан вкусов». Участие в каждом «Рыбном четверге» версии 25.3 кратно повышает ваши шансы на выигрыш! Покажите всем, что вы — король рыбалки Поймали удачу за хвост и выиграли набор рыбного ассорти? Получите нашивку настоящего повелителя рыб и 5000 дублонов в придачу! Для этого выложите фото приза с хештегом #миркораблей на своей странице «ВКонтакте» или в «Одноклассниках», а затем пришлите скриншот в соответствующую тему на форуме. Удачной рыбалки! Подробнее о розыгрыше Дополнительная информация Среди всех участников «Рыбных четвергов» текущей версии случайным образом будут определены 20 победителей, которые получат рыбное ассорти. Участие в двух «Рыбных четвергах» текущей версии повышает шансы на выигрыш вдвое, в трёх — втрое, в четырёх — вчетверо. Итоги всех акций подводятся в первую пятницу следующей версии, и публикуются после подведения (в понедельник) в соответствующей теме на форуме. Отправка физических призов состоится после завершения акции. Для этого мы свяжемся с победителями с помощью внутриигрового опроса и/или электронной почты и запросим контактную информацию. Победитель должен предоставить информацию в течение 14 дней. Доставка осуществляется только на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. В случае отказа от физического приза компенсация не предусмотрена. Полные условия акции >>> Хотите купить рыбки от «Магуро» и «Капитан Вкусов» уже сейчас? У нас есть специальное предложение: c Картой Леста (Россия, Беларусь) вы сможете совершать покупки с особой выгодой! Владельцы карты получают кешбэк в дублонах за повседневные траты, а при покупке в Премиум магазине или в категории «Дублоны и премиум» в Адмиралтействе — дополнительный кешбэк 5%. Посчитайте свой кешбэк здесь. Но этим выгода не ограничивается. Нажмите на кнопку, чтобы посмотреть полный список бонусов! ОФОРМИТЬ КАРТУ Реклама. ООО «Дальпромрыба» ИНН 5009032550 Erid: 2RanynuJSqP
  25. Хотите получить новый корабль? Тогда открывайте последовательные наборы или приобретайте отдельные наборы с премиум контейнером Błyskawica '63 в Адмиралтействе! Премиум контейнер Błyskawica '63 также является финальной наградой специальной цепочки боевых задач. Наборы в Адмиралтействе доступны до: 19 мар., 05:00 МСК Армада. Błyskawica '63 Посмотрите выпуск «Армады», чтобы узнать больше о новом корабле и принять участие в розыгрыше пяти премиум контейнеров Błyskawica '63! VK ВИДЕО YOUTUBE RUTUBE Подробнее о Błyskawica Построенный в Великобритании по заказу Польши, эсминец Błyskawica стал одним из самых прославленных кораблей Второй мировой войны. Весной 1947 г. он был передан новому польскому правительству. В 1951–52 гг. эсминец модернизировали: орудия главного калибра и противовоздушной обороны были заменены на вооружение советского образца. 1960-е годы Błyskawica провёл в зарубежных визитах и учениях. Эсминец Европы в «Мире кораблей» VIII Błyskawica '63 вооружён восемью 100-мм орудиями ГК в четырёх башнях. Из-за калибра у снарядов малый урон, однако бронепробитие ОФ-снарядов увеличено до 1/5 калибра. Эсминец также оснащён одним трёхтрубным ТА. Торпеды обладают высокой скоростью и большой дальностью хода, но низким уроном и высокой заметностью. Отличительная особенность VIII Błyskawica '63 — наличие снаряжения «Поисковая РЛС» с быстрой перезарядкой и большим количеством зарядов, но малым временем действия. Это определяет игровой процесс корабля: борьба за контрольные точки. Ещё один вариант применения эсминца — поддержка союзников и борьба с крупными целями, которые можно атаковать как торпедами, так и активно обстреливать из ГК. Снаряжение, помимо «Поисковой РЛС», представлено «Аварийной командой», «Дымогенератором» и «Форсажем» с более быстрой перезарядкой, однако уменьшенным временем работы. Корабль начисляется с постоянным камуфляжем и экономическими бонусами, стандартными для его уровня. Он также имеет повышенную доходность в кредитах и пониженную стоимость послебоевого обслуживания. Переподготовка командира для корабля не требуется. Преимущества: Большой урон в минуту при использовании ОФ-снарядов. Повышенное бронепробитие ОФ-снарядов. Высокая скорость и большая дальность хода торпед. Наличие снаряжения «Поисковая РЛС». Недостатки: Малый урон снарядов. Малое количество торпед. Малый урон и высокая заметность торпед. В течение четырёх недель каждый бой, сыгранный на эсминце VIII Błyskawica '63, принесёт вам +200% к опыту корабля, свободному опыту и опыту командира. Бонусы доступны до: 2 апр., 05:00 МСК Способы получения Błyskawica '63 Вы можете получить новый корабль, обменяв дублоны на последовательные наборы во вкладке «Рекомендованное». Там же доступны и отдельные наборы с премиум контейнером Błyskawica '63. Открыли 11 последовательных наборов с контейнерами, но эсминец так и не выпал? VIII Błyskawica '63 гарантированно будет в последнем, 12-м наборе, стоимость которого — всего 1 дублон! Если у вас уже есть VIII Błyskawica '63, вы получите 1 дублон в качестве компенсации. Больше наборов ПЕРЕЙТИ В АДМИРАЛТЕЙСТВО Отдельные наборы с премиум контейнерами Błyskawica '63 с вероятностью выпадения корабля 2% уже ждут вас во вкладке «Рекомендованное»! За дублоны вы можете приобрести премиум контейнеры без ограничений. За свободный опыт вы можете приобрести премиум контейнер только один раз. Подробнее о правилах компенсации, возможности применения балансных изменений и механизме работы контейнеров вы можете прочитать здесь. Контейнер в награду Цепочка боевых задач доступна до:17 мар., 05:00 МСК Помимо предложений в Адмиралтействе, вы сможете получить премиум контейнер Błyskawica '63 в качестве финальной награды за прохождение одноимённой цепочки боевых задач. Среди наград цепочки вы также найдёте: особые сигналы, особые расходуемые экономические бонусы, контейнер «Больше экономических наград»... и новую тематическую нашивку Бобр! Награды цепочки задач Боевая задача на флаг Боевая задача на получение флага доступна до: 26 мар., 05:00 МСК Заполучили новый корабль? Тогда спешите выполнить специальную боевую задачу на Памятный флаг «Błyskawica '63» с «Крестом Грюнвальда» — польским военным орденом, которым награждали за доблесть в борьбе за свободу и независимость Польши. Боевая задача Обнаружить 75 торпед Награда Памятный флаг «Błyskawica '63» Условия выполнения Случайный бой Кооперативный бой Ранговый бой Операции || Błyskawica '63 К новым победам! Читать на портале
×