

H1tche
Участник-
Публикации
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1666 -
Клан
[NPO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя H1tche
-
Исключают же целые классы кораблей в рангах и отдельные корабли в кланах. Что мешает сделать исключение в блицах? Обидятся владельцы Рупрехтов, Помернов, Эгиров? Не попробуете - не узнаем...
-
Так не на вас рассчитывает Леста. Сидеть на двух стульях безпрофитно - ни онлайна ни прибыли. Чичиковские афёры. Расчёт на вновь прибывших - глядишь из 10 зашедших в игру один останется. Считаю неплохой акцией для новичков. Мне только Диана упала и после на Уорспайт настрелял - инфляция))
-
Может и стоимость огласите? В Лесте уже руки потирают от ваших щедрот. Человек за 7 лет стал Мастером игры. И может на любом корабле в своём порту. Опыт купить нельзя, даже на Новый год. Вот об этом я писал...
-
Всякое новое - это хорошо забытое старое. Так ли много в игре аксакалов со всеми кораблями? Думаю можно сосчитать по пальцам. Разработке жалко пикселей? Есть в порту все корабли 7-го уровня (пример) компенсируйте стоимость в дублонах. Есть ВСЕ корабли - компенсируйте стоимость прем10-ки. Человек у вас в игре провел часть жизни, а вы пиксели считаете? Возникает вопрос у только пришедшего в игру - я потрачу СЕМЬ лет жизни играя ежедневно по мин. 6 часов без выходных и на восьмом году.... вот это. Спасибо не нужно
-
Эта акция одна из многих, где не зарабатывая очки опыта можно получить высокоуровневый корабль. Когда условный игрок со 2-го по 10-й уровень кораблики выкачал, да потом в уникальную модернизацию упоролся на 10-ке - это более миллиона очков опыта данной ветки. Другой условный игрок в чёрную пятницу КУПИЛ кораблик 10-го уровня с буквой B (или Ч) и пошёл "нагибать". Каких игроков в игре будет больше? Очевидно, что из первых остануться самые стойкие фанаты кораблей, а вторая "когорта" разбежится после неудачного опыта владения "нагибалкой", с криками "отдайте мои денюшки". Этот процесс "эволюции игры" наблюдается достаточно давно в виде упрощения получения контента. Девальвируется сталь, уголь, свободка, уже ОИ начали "выдавать". Преобладание в игре "богатеньких буратин" НЕНАДОЛГО оживит рандом, но это как колоть *** умирающему. Как сказал один из разработчиков - на форуме каждый имеет своё мнение. Это моё - субъективное и больше похожее на крик души...(модерацию попрошу расслабится и не подводить под мой пост заготовленные шаблоны)
-
Уж не один клан развалился ещё после 0.8.0, а потом было "нашевствие" фугасоплюев, потом деление на "красных и белых", так что подлодки одно из зол, но не самое страшное. Главное зло, имхо, это агрессивная экономика. Желание заработать похвальное, но не ценой потери старых игроков
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.
H1tche ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Одна из первых разработок объёмного взрыва. Через дыру, пробитую торпедой в корпусе линкора, близлежащие отсеки мгновенно заполняются взрывоопасной аэрозолью. И если там кто то курил в неположенном месте - сам виноват)) А Black Black так и вообще шедевр, как белоруские креветки, переименовал как перекрестил в другую веру. Вам там что, заняться нечем? -
Как правило акустические торпеды снабжались неконтактными взрывателями, так что можете не волноваться, а вот с любителями "супчиков" давно нужно что то делать
-
Вот и лодочник прорезался, а как осторожно начал
-
"Кремль" тоже не сразу обкорнали...
-
Вы же понимаете, что "как есть" или "как было" уже не будет, раз взялись за переделку. Хочется чтобы хуже не было
-
Согласен. Ведь первые торпеды оснащённые неконтактным взрывателем были весьма ненадёжны (что у немцев, что у американцев). В игре это самое надёжное оружие - урон наносится в любом случае, даже если торпеда пройдёт почти параллельно борту. В некоторых случаях были даже сомнения в попадании, но торпеда взрывалась. Считаю угол попадания 175 -179 гр. неприемлемым для сработки контактного взрывателя в 50% случаев (в 50% срабатывают контактные "усы"). Это бы повысило шансы корабля на выживание при активном маневрировании
-
По русски это будет чернее чёрного. Имхо. А вообще доходит до абсурда
-
От профсоюза Лесты выделили)))(на правах рекламы)
-
А Вы точно мне пишете? То Вам скучно, а тут такой поток букв. С политикой точно не ко мне, а с Поттером к телевизору))
-
Позволю себе не согласиться. Вы лучше меня знаете, что держать игрока "на привязи" у компьютера одна из составляющих игры. И все активности, связанные с получением "плюшек", и новые ветки кораблей (ранний доступ), и верфи - всё имеет временные рамки. Тот же просмотр любимых фильмов может вызвать "крамольную мысль" у игрока до этого сидевшего в игре 24/7: "А правильно ли я жил до этого? А так ли мне нужен этой "Люйшунь"? (К примеру). Многие вот так, после перерыва, связанного со сменой деятельности кардинально меняют образ жизни. Так что совет хорош, хоть и идёт вразрез с игровой политикой
-
Логику не отрицаю, но как то уж больно быстро подсуетился. Думаю Вы в состоянии сами постоять за себя
-
Согласен. Как корабль второй линии играется неплохо...пока на тебя не обратили пристальное внимание - тогда беги не "сверкая" бортами. Раскачать дальность до 19 км - баллистика хорошая, по крупным целям без проблем. Попадания и урон лестовские - то 8 снарядов, то 1, так что с этим всё хорошо. Манёвренность позволяет уклоняться на больших дистанциях - на 10 и менее км не жилец
-
И вы уже разработчик? Или вездесущий?
-
А вы точно разработчик? Впервые призывают "забить" на игру
-
Ещё раз убедился, что всё познаётся в сравнении. Наш блиц хоть на него похож. Дай думаю зайду на новости к "параллельным" - 9 на 9 Карл! Это ж надо было додуматься до такого. Правда там на ЛК КР и ЭС, но всё же мысль не прослеживается.
-
Видимо у нас с вами разные источники дублонов
-
Кайтенов не видел
-
Вот как ясно сформулировал мысль большинства игроков. Правда ответ будет типа "по качану", но если не задавать вопросы, то соглашаться с существующим положением. А я не согласен. Ограничения нужны, но в киберспорте - там на кону реальные деньги, а в рангах? Например, для меня ранги повседневный игровой режим, а подводных лодок нет в принципе. С моей точки зрения идёт навязывание определённого класса кораблей по принципу "не хочешь - заставим". Я не ярый апологет авиков, но за подлодки на форуме вообще пара человек (стабильно одна и та же). Возможно форум не показатель, но по личным наблюдениям, раз в 100 боёв ПЛ реально тащат в бою. В остальных случаях хорошо если не дохнут сразу.
-
1000 дублонов из СК - это маскимум на единовременное получение. Всё остальное за тугрики, капусту, бабло...