Перейти к содержимому

H1tche

Участник
  • Публикации

    926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2974
  • Клан

    [NPO]

Все публикации пользователя H1tche

  1. Чем у вас так провинился флагман авианосного соединения "Акаги"? Даже в видео упоминается вскользь ("из песни слов не выкинешь"). К появлению "новой" ветки авианосцев ожидаемо было и появление "Акаги" как према с Тюити Нагумо на борту, но видно " торопилася очень".
  2. Лоты достойные, но отписываются те у кого они есть и ресурсов море: "Если я могу купить козу, но не имею желания..." А кто хотел бы - курит в сторонке - ресурсов в таком количестве нет, а живые деньги за раритеты со сложным гемплеем...имхо ажиотажа не будет.
  3. H1tche

    Основы игры: боеспособность

    Какая мораль? Берите чёрный камуфляж и вы неуязвимы
  4. Это уже даже не эльфизм, это уже психиатрия. Волшебной кнопкой Tab можно прямо в бою узнать сколько лет бабушке капитана. Крайности наше всё. Скрытые манёвры без сетапа вражин и полная информация о противнике. Как это уживается в головах?
  5. Если кажется, то это в церковь, а не на форум. Маркером (красным) точку на вражине куда стрелять, эсмам самонаводящиеся торпеды "выстрелил и забыл" - мало эльфизма? Да так можно домечтаться до полной "автоматизации"
  6. H1tche

    Армада. Taihō

    Зашёл тут намедни в кооп из любопытства сыграть побырому 3 боя (забрать коробку). Вторым боем было так называемое сопровождение вымерших (вместе с "Гинденбургом") "мамонтов" то бишь дирижаблей. Нет, если углубиться в историю, то они ещё какое то время были у амеров, но вернёмся к бою. На этот дирижопль было всем наплевать ( и ботам тоже). Вопрос - в рангах и кланах ожидать сие чудо?
  7. Это как в магазине - вход бесплатный, а товар нет. Все эти бонусы не более чем маркетинговый ход. Уверения про "бесплатный" контент? А попробуйте купить время затраченное на прокачку ветки - дублоны и рубли не помогут. Самообман. Если уберут возможность БЕСПЛАТНО осматривать корабли в порту для меня гейм овер "Копейка рубль бережёт"
  8. H1tche

    Армада. Taihō

    Где вы увидели радость? Имхо, и авики и ПЛ вводятся и культивируются не от хорошей жизни. Игра близиться к логическому завершению - тут и суперы - в перспективе суперпуперы - так и до "ядерки" недалеко. У вас есть другое решение кроме хейтить авики? Предлагайте.
  9. H1tche

    Армада. Taihō

    Вы научились отличать плохое от хорошего Японская ветка одна из старых, а прем один ("Кага"). Я ждал "Акаги" не из любви к данному классу, а по логике - когда же его ещё вводить? Амеров всех нарисовали ( тип "Йорктаун" - 3 шт. "Мидуэй" - 2 шт.). Только не рассказывайте сказку про разную игру - художники одни, маркетинг разный...
  10. H1tche

    Армада. Taihō

    Вот до чего доводят допущения в игре. Конечно она должна быть играбельна в первую очередь, но и не доводить до абсурда. Сейчас даже мультики несут образовательный контент, а в нашу игру и взрослые дяди заходят иногда (про тёти промолчим). Использовать линкор в качестве тральщика недодумались ни в одном флоте мира, а в мире кораблей - запросто
  11. Цитата: "У вас может быть только один такой командир" конец цитаты. А от себя замечу его "звание" - "уникальный командир"
  12. Если всё честно, то случайно зашедший в кооп выиграет ноутбук. А двое проживших 10 суток в операциях - Наварин и кучку серебра (Кузнецов то у них точно есть). Круто. Буду следить за новостями))
  13. Все буквы в точку не считая чёрной пятницы. Там иногда БЫЛО очень профитно. Коссак Б и Аляска Б - совсем не дурно (из личного опыта). А "выгода" в данной игре величина непостоянная и всё более стремящаяся в минуса. Последнее подтверждение - пересмотр цен в Адмиралтействе. Хотя я дальше угольного раздела не дошёл, но представляю себе обиды прошлых покупателей. Считаю что пересматривать цены на старые корабли можно только в сторону уменьшения ("лежалый товар"). А на вновь вводимые хозяин-барин
  14. Вот ответ не мальчика, но мужа - они же не в океан спускаются с акулами, а в манную кашу с бабушкиным вареньем
  15. H1tche

    Обновление 13.1. Троецарствие

    Понятия у всех разные. Вспомнив урок арифметики (2 класс) и глянув на актуальные цены (пока ещё) +5000 ОИ (Слава и Огайо), -15000 ОИ (остальные 10-ки) понял для себя - лавочка "бюро исследований" для меня закрыта. Для разработки информация - у вас крот в команде, который сливает игру
  16. H1tche

    Армада. Taihō

    Что ж это за минное поле если его насквозь пройти можно. В реале мина наносит огромный урон, так как "бьёт" в самое незащищённое место, ломает набор корпуса а то и сам "хребет" - киль. Корабль если не тонет (в большинстве случаев), то остаётся "инвалидом" ("Лейпциг", "Гнейзенау"). Помимо удовольствия подобная игра несёт информацию, а в данном случае "допущение" превратило реальную минную опасность в детскую страшилку типа "бабушка сюда не ходи - туда ходи".
  17. Извините, обознался, я всего лишь предположил что вы в теме. А предложения по камуфляжам явно для разработки и боже упаси - какие претензии (мы же не в трамвае)). Сейчас камуфляж только мешает рассмотреть деталировку корабля - представьте: вы тонкой кисточкой прорисовываете мелкие детали максимально приближая к оригиналу, а следом идёт дядька в спецовке и валиком, толстым слоем...(ИМХО) Большинство даже не знает как эти детали называются, поэтому наверное нужно красить, чтобы пиксели не ржавели
  18. Суда снажения. Но суть не в этом. Речь шла о гипотетических шансах прорыва "Варяга" и "Шпее". Я пытаюсь донести мысль о техническом превосходстве японцев над "Варягом" и наоборот "Шпее" над британцами. И совершенно не хочу уподобляться диванным адмиралам и сравнивать командиров обоих кораблей. Разные были времена и нравы. Да и условия совершенно различные - Лангсдорф имел возможность запросить инструкции из Берлина и получил конкретный приказ. У Руднева такой возможности не было, всё решал сам (офицерский совет, как рекомендательный орган) Если правильно понял это только "краска" и никаких бустов не прилагается? Если так, то зачем? Давно пора перевести пермофляжи в разряд "привязываемых". Почему? Да хотя бы из уважения к интересам игроков. У одних есть камуфляж на ЭТОМ корабле, другим ЭТОТ корабль не нравится и т.п. Ну не тот контент чтобы упарываться
  19. Давайте оценивать. Крейсер типа "Линдер" дальность полным ходом (30 уз) 1500 миль, "Шпее" 5000 на 28 узлах (приближённо, точнее от износа механизмов). Главный калибр "Шпее" позволял стрелять за горизонт, а одного попадания в "циту" и "Аяксу" и "Ахиллесу" могло хватить. Радаров на них не было, погодные условия (шторм и т.п.). Брест тут вообще не причём. Он и до боя не один месяц ходил по Атлантике и Индийскому океану. Не вижу препятствий для продолжения пиратства.
  20. Учите матчасть. С дальностью плавания "Адмирала графа Шпее" у него весь океан - дом родной, не считая судов снабжения. Там проиграла германская разведка и выиграла британская дипломатия. ДВА лёгких крейсера не противники для его 283 мм ГК. Британцы намеренно тянули время для подхода тяжёлого крейсера и распускали слухи о мифических авианосцах и линкорах, которым было до Ла Платы как до Луны пешком. Вот у Варяга шансы мизерные были даже не столько из за подавляющего количественного превосходства японцев, сколько из за техники. "Асама" вполне справился сам: 4×203 мм, 14×152 мм и броня в 178 мм (не пробиваемая артиллерией "Варяга"), против 12×152 варяжских. И если в открытом море был шанс убежать, а не драться (эффективная дальность стрельбы шестидюймовок "Варяга" более чем на милю меньше восьмидюймовок "Асамы"), то на фарватере в Чемульпо как в подворотне - мимо не пройдёшь.
  21. Точно, не боты изменились, а состав команды. Вначале, в охотку, играли те кто что то может. Потом им надоело и осталась "целевая аудитория" - те, кто только учится играть. Вот и пошли сливы. А этот бой прежде всео учит командной игре. В коопе кто быстрей фрагов набьёт - здесь всё с точностью наоборот - по фокусу методично зачищать карту и будет вам...победа)
  22. Варяг был поднят, отремонтирован и впоследствии продан России. Вопрос: зачем им было расстреливать фактически уже свой крейсер? У японцев лишних денег никогда не было. Ассиметричный бой слабенько. "Японцы" беззубые и умереть от них нужно очень постараться. Вместо этого действа сделали бы "историчную" операцию - "Прорыв "Варяга" максимально близкую к реалу. Я бы с удовольствием попытался прорваться - пусть там и шансы мизерные были
  23. Режим операций использовал для прокачки 6-8 уровней до фулла, а что качать у 10-х? По отзывам 9-кам не очень комфортно да и не профитно в такой компании
  24. Таки не из чего. Если уже дошли до фантазий "макаронного" адмирала - тупик. История зенитных артсистем "Бофорс" и "Эрликон" показывает наглядно, что корпус может быть любой, на котлах и машинах тоже эксперементировали (с переменным успехом), но с артиллерией всё заканчивалось одинаково - брали даже в перегруз, рискуя опрокидыванием. Посмотрите на средний и главный калибр - тут вообще всё сложно и это в игре ещё не реализован износ стволов. К слову у некоторых пушек живучесть ствола была меньше боекомплекта на этот ствол. Т.е. если первый снаряд условно попадал в круг 50 м на максимальной дистанции, то двухсотый "не вписывался" в километр. Это плата за дальность и скорострельность. Вот почему корабли, даже разных наций, несут почти одинаковую артиллерию (подкрутки разработки за кадром)
×